Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Less Proper Possession 1.7.0Assorted improvements to the Possessor class, forked by mannendake. Specifically, this fork only prevents in-combat healing and changes cannibalize to a similar "overcharge" talent that does not require bodies, so body management becomes a tactical rather than strategic decision. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possess Everyone 1.7.0This mod should allow you to possess all ranks. At the highest level of the Possess talent, it enables you to possess any rank of enemy, including Elite Bosses. I recommend the excellent Proper Possession, as well. Moderately Extended Possessors 1.7.4Improvements to the Possessor class. Original by Velk, with fixes and tweaks by mannendake. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Possessor |
Level / Exp | 50 / 4913% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 살무사 폴미웨 at level 12 on the 30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:57 1 / 6Killed by 소멸의 전령 at level 19 on the 76 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:32 Killed by 노상강도 이스마 at level 22 on the 7 매혹 123 year of Ascendancy at 05:19 Killed by fffrrr의 미러 챌린지 at level 50 on the 67 장작더미 124 year of Ascendancy at 12:56 Killed by fffrrr의 미러 챌린지 at level 50 on the 67 장작더미 124 year of Ascendancy at 13:48 Killed by fffrrr의 미러 챌린지 at level 50 on the 67 장작더미 124 year of Ascendancy at 14:41 |
Primary Stats
Strength | 86.663 (base 60) |
Dexterity | 59.786 (base 16) |
Constitution | 69 (base 30) |
Magic | 37.244 (base 13) |
Willpower | 96 (base 64) |
Cunning | 108.338 (base 60) |
Resources
Mana | 824/824 |
Psi | 556/606 |
Life | 13112/13112 |
Positive | 197/197 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.3727219866911 |
Regeneration | 23.63780324546 |
Speed
Mental | +12% |
Attack | +12% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | +12% |
Global | +145.07212032837% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 98.933368726687 |
See Invisible | 95.933368726687 |
Offense: Mainhand
Damage | 165 |
Accuracy | 58 |
Crit Chance | 81% |
APR | 22 |
Speed | 0.89 |
Offense: Offhand
Damage | 73 |
Accuracy | 58 |
Crit Chance | 96% |
APR | 28 |
Speed | 0.89 |
Offense: Spell
Spellpower | 65 |
Crit Chance | 55% |
Speed | 0.89285714285714 |
Offense: Mind
Mindpower | 94 |
Crit Chance | 55% |
Speed | 0.89285714285714 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +55% |
어둠 | +63% |
자연 | +91% |
All | +37% |
빛 | +57% |
시간 | +52% |
화염 | +47% |
산성 | +46% |
물리 | +49% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +5% |
시간 | +15% |
물리 | +15% |
화염 | +30% |
자연 | +26% |
산성 | +26% |
All | 0% |
정신 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 49.419 (76.987013568881%) |
Defense | 63 |
Ranged Defense | 63 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 79.675 |
Spell Save | 75.65 |
Mental Save | 86 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 70%( 70%) |
자연 | + 70%( 70%) |
정신 | + 70%( 70%) |
빛 | + 70%( 70%) |
시간 | + 70%( 70%) |
물리 | + 70%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
비전 | + 70%( 70%) |
산성 | + 70%( 70%) |
All | +111%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 65% |
Confusion Resistance | 30% |
Fear Resistance | 0% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 39% |
Silence Resistance | 0% |
Teleport Resistance | 87% |
Disarm Resistance | 100% |
Stun Resistance | 87% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 177% 의 효율과 60% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 89% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 262 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
초능력 / 초능력 위협 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
초능력 / 육체 강탈자 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
초능력 / 초능력 타격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 깊은 공포 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
초능력 / 유아론 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 빙의 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
초능력 / 전투 초능력 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
초능력 / 심리주의 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
초능력 / 탐식의 정신 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
beneficial effect | 쓰러진 희생양들 중 하나의 육체를 사용하고 있음: 이 형상으로는 회복이 불가능함. 형상 취하기 |
beneficial effect | 피해와 회복을 강탈한 현재 형상과 나눕니다. 불길한 형상 |
beneficial effect | 초과 염력으로 인한 전체 속도 +45%. 깨달음 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수7명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (76 층): 절멸자 | 실패 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (79 층): 절멸자You completed the challenge and received: +3 능력치 점수 | 성공 |
어떤 정예급 적을 쓰러뜨리기 전에 현재 층에 위치한 2 체의 울흐'록의 권속을 쓰러뜨리십시오. 무한의 던전 (80 층): 헤드헌터1 / 2 악마의 권속이 쓰러짐. | 실패 |
현재 층에서 당신의 클론을 찾고, 도전하고, 쓰러 뜨리십시오. 무한의 던전 (81 층): 미러 매치 | 실패 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 26 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 은둔자 아그림레이가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 기술의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 기초의 영약을 완성했습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다멜린다는 해변에서 죽을 뻔했고, 알 수 없는 황폐 파동 덕분에 목숨을 건졌습니다. 요새의 그림자는 그녀가 치료될 것이라고 했습니다. 멜린다는 요새에서 당신과 함께 살기로 결정했습니다. 요새의 그림자가 그녀를 위해 차원문을 만들어 주었고, 그녀는 자유롭게 요새 안팎에 오갈 수 있게 되었습니다. | 활성 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 기술 계열 주문 / 암석의 연금술을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 fffrrr 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 5구역) | 실패 |
회개한 도적이 무덤 와이트 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 6구역) | 실패 |
회개한 도적이 조각껍질 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
회개한 도적이 동굴 트롤 에멜레 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
회개한 도적이 숲 트롤 엠타 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | 웅골모르의 아랫턱 (40-52 위력 방어력 관통 12) 웅골모르의 아랫턱 (40-52 위력 방어력 관통 12) 1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 40.0 - 52.0 물리 사용스탯 30% Cun, 35% Str, 35% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +12 치명타 확률 +22.0% 공격속도 100% 속성 변환 30% 어둠 On 타격시: 20% 독 깨물기 3 타격시: * 중첩 가능한 중독 효과를 일으켜 매 턴 64 피해를 가합니다 치명시: * 3 턴 동안 적을 속박하고, 총 200 피해를 가하는 거미 독에 중독시킵니다. 장비시: 능력치 +8 Cun +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +30% 자연 +20% 어둠 방어 ------ 방어 +15 독 면역 +100% 기타 ------- 광원 -2 기술 +5 독성 죽음 흑요석으로 만든 굽어진 칼날에 웅골모르의 치명적인 송곳니가 박혀 있습니다. 주변의 빛을 빨아들이는 듯합니다. |
광원 장비 | 환상 밤을 걷는 자의 드워프 랜턴 환상 밤을 걷는 자의 드워프 랜턴 1.0 무게 T5 lite [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +17.00% 물리력 +8 (실질증가량 +1) 피해량증가 +20% 빛 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +3) 물리 내성 +13 (실질증가량 +2) 주문 내성 +12 (실질증가량 +2) 정신 내성 +14 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +10 은신 탐지 +10 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
주무기 | 보라툰 전투 도끼 거미의 정의 (54-75 위력 방어력 관통 6) 보라툰 전투 도끼 거미의 정의 (54-75 위력 방어력 관통 6) 3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 53.5 - 74.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +19 황폐 On 타격시: 20% 범유행 5 타격시: * 19% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. * 단순한 바이러스를 주입해, 명중 시, 135 황폐 피해를 입히고 대상의 가장 높은 능력치를 감소시킵니다 장비시: 능력치 +7 Wil 공격 ------ 물리치명 +13.0% 주문치명 +1% 치명타배율 +41.00% 피해량증가 +6% 자연 저항관통 +15% 시간 방어력관통 +14 방어 ------ 질병 면역 +35% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
손가락 | 보라툰 화염 오팔 반지 보라툰 화염 오팔 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +11 Cun +8 Mag 공격 ------ 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 물리력 +12 (실질증가량 +2) 주문력 +28 (실질증가량 +7) 정신력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% all 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 저항 +9% 냉기 실명 면역 +45% 기타 ------- 피격시 염력 +0.20 치명시 증오 +2.00 최대 증오 +2.00 적외선 시야 +6 은신 탐지 +24 투명 탐지 +25 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 수액의 신속함 수액의 신속함0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 저항관통 +26% 자연 +26% 산성 보복 10 자연 타격시(근접): * 21% 확률로 전체속도를 77% 감소시킵니다. * 21% 확률로 방어력를 40% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +9% 산성 +21% 화염 정신 내성 +13 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +35% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 전투 달인의 사고 제작 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 전투 달인의 사고 제작 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T3 cloak armor [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +4 Wil +4 Cun +3 Con 공격 ------ 정신치명 +5% 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +25% 자연 +25% 냉기 주문 내성 +8 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기력/턴 +0.80 기술계열 +0.30 Technique/전투 훈련 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력) 증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력) 3.0 무게 T5 feet armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +8 Str +10 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +15 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 물리 내성 +15 (실질증가량 +2) 속박 면역 +75% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
목 | 보라툰 목걸이 '이브리아노르' 보라툰 목걸이 '이브리아노르'0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Dex +13 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 물리 내성 +41 (실질증가량 +5) 주문 내성 +21 (실질증가량 +3) 정신 내성 +23 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -40.00 생명력 +63.00 생명력 재생 +7.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +150% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
허리 | 진눈깨비의 추적자 이렐히르 진눈깨비의 추적자 이렐히르 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +1 Str +6 Wil +3 Cun +12 Con 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +2) 저항관통 +5% 냉기 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +6% 산성 +9% 화염 +9% 전기 +8% 냉기 치명피해 감소 10.00% 정신 내성 +21 (실질증가량 +4) 투사체 감속 +25% 생명력 +75.00 기타 ------- 투명 탐지 +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 비단 로브 '고통스러운 괴물' (0 회피도, 10 방어력) 비단 로브 '고통스러운 괴물' (0 회피도, 10 방어력) 2.0 무게 T4 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +18% 냉기 +18% 자연 +6% 어둠 보복 0 물리 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 48 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 38% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +10 저항 +17% 어둠 +6% 빛 +5% 비전 +27% 냉기 +18% 정신 +13% all 치명피해 감소 35.00% 물리 내성 +18 (실질증가량 +3) 주문 내성 +20 (실질증가량 +3) 정신 내성 +36 (실질증가량 +7) 독 면역 +44% 질병 면역 +44% 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | 천둥 굉음 (16/16, 35-42 위력, 8 방어력 관통) 천둥 굉음 (16/16, 35-42 위력, 8 방어력 관통)3.0 무게 T5 shot ammo [유니크] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 35.0 - 42.0 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +8 치명타 확률 +2.0% 장탄수 16 타격시: * 대상에게 번개 화살을 날려 전기 피해를 주고, 대상 주변에 화염 피해를 줍니다. 마법과 대기 관측 장비들의 조합으로, 탄을 쏘면 머리 위로 번개를 내려쳐 적을 튀겨버리고 주변의 적들까지 구워버립니다! |
도구 | 영원의 시계 영원의 시계2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 이동속도 -16% 전투속도 +12% 주문속도 +12% 정신속도 +12% 피해량증가 +10% all +15% 시간 방어 ------ 저항 -12% all +15% 시간 고정 피해감소 +0 all 공격적인 효과나 방어적인 효과를 제공합니다. 보석 모래의 위치에 따라 다른 효과를 받습니다. 이 모래시계를 돌리는 것은 턴을 소모하지 않습니다. 모래시계를 뒤집는다 (현재 엔트로피 쪽으로 흐르고 있습니다). 충전량을 11 만큼 소모한다. 20/20 다른 세상의 분위기를 풍기는 수정 모래시계입니다. 모래 대신에 수없이 많은 조그만 보석들이 들어 있습니다. 보석이 흘러 떨어지면, 주변의 시간의 흐름이 변하는 것을 느낄 수 있습니다. |
머리 | 용가죽 모자 '용암의 묘지' (0 회피도, 5 방어력) 용가죽 모자 '용암의 묘지' (0 회피도, 5 방어력) 2.0 무게 T5 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +14 Cun +5 Wil 공격 ------ 치명타배율 +24.98% 물리력 +25 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% 물리 저항관통 +30% 화염 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +7% 물리 +19% 빛 +20% 어둠 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기력/턴 +3.75 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
생명의 피 생명의 피0.4 무게 potion [유니크] 자연 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
급성장의 주입물 (반경 5 / 지속 10) 급성장의 주입물 (반경 5 / 지속 10)0.1 무게 T3 infusion scroll [필수적인 물건] 자연 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 지면에서 굵은 덩굴을 일으켜 5 칸 범위 내의 모든 대상을 10 턴 동안 옭아맵니다. 범위 내의 개체를 5 턴 동안 속박하고 173.04 물리 피해와 443.63 자연 피해를 입힙니다. 덩굴은 기술 시전자 주위에도 자라 시전자의 방어력이 50 증가하고 방어 효율이 30 향상됩니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 534.00 / 4 턴 미래) 균열의 룬 (시간 피해 534.00 / 4 턴 미래)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 89% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 811.68 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24) 거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 89% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 고중량 탄환 설계도: 고중량 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 곰팡이 망 설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독극물 분사기 설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일 설계도: 마나 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기 설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공 설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전류 보초 설계도: 전류 보초0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 방어구 설계도: 폭발 방어구0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여' 고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
숙련 (0.22 초능력 / 빙의) 방랑자의 황금 목걸이 숙련 (0.22 초능력 / 빙의) 방랑자의 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +8 Dex +8 Cun +7 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 방어 ------ 피로도 -7% 생명력 재생 +4.00 기타 ------- 기력/턴 +0.90 기술계열 +0.22 Psionic/빙의 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
가르쿨의 이빨 가르쿨의 이빨0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 장인 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +10 Str +6 Con 방어 ------ 물리 내성 +18 (실질증가량 +3) 정신 내성 +18 (실질증가량 +3) 속박 면역 +100% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Technique/광전사의 힘 +0.10 Technique/피의 갈증 +0.10 Technique/전투함성 +0.10 Technique/양손 무기 맹공 파쇄의 외침: 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 6. 48/48. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 7 투사체 속도 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 633.01 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
여러 장소로의 오브 여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 6 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
번뜩이는 절단 번뜩이는 절단0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정신력 +30 (실질증가량 +6) 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 정신 내성 +12 (실질증가량 +2) 침묵 면역 +38% 기타 ------- 마나/턴 +0.18 광원 +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
운명의 수레바퀴 운명의 수레바퀴0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Dex +6 Mag +7 Wil +5 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 주문력 +11 (실질증가량 +3) 이동속도 +18% 저항관통 +15% 물리 정확도 +24 (실질증가량 +7) 방어 ------ 방어 +2 회피 +21 (실질증가량 +5) 저항 +6% 전기 +6% 정신 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 모든 사용 도구를 1만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
피의 인도자 피의 인도자0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 -7 (실질증가량 -2) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
죽은 자의 반지 죽은 자의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +1) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
사냥꾼의 몸부림치는 반지 사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
포르라 포르라0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +20.00% 정신력 +30 (실질증가량 +6) 피해량증가 +12% 산성 +18% 냉기 보복 10 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 48 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +36% 냉기 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
긍지의 영광 긍지의 영광0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +10 방어효율 +20% 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 -15% 물리 내성 +45 (실질증가량 +6) 혼란 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 -40.00 최대 기력 +40.00 재사용 대기시간 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
보라툰 화염 오팔 반지 보라툰 화염 오팔 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 공격 ------ 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 정확도 +11 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 화염 오팔 반지 보라툰 화염 오팔 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Mag 공격 ------ 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 주문력 +13 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% all 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 화염 오팔 반지 보라툰 화염 오팔 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 정확도 +16 (실질증가량 +5) 방어력관통 +14 방어 ------ 회피 +16 (실질증가량 +4) 후퇴: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 6. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 화염 오팔 반지 보라툰 화염 오팔 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고++] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 이동속도 +23% 피해량증가 +10% all 정확도 +13 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +4) 주문 내성 +14 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 기력 +26.00 눈부신 속도: 모든 주술도구를 22 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 22. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 55 투사체 속도 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 38% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불타는 분노 불타는 분노0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +15 Wil +15 Cun +10 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +15 (실질증가량 +2) 정신력 +30 (실질증가량 +6) 보복 4 화염 방어 ------ 방어 +16 저항 +9% 화염 주문 내성 +20 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 기력 +40.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 냉기 속성) 깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 냉기 속성)7.0 무게 T5 staff 양손 weapon Reqs Mag 40 [신살] 알 수 없는 기본 위력 60.0 - 72.0 비전 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +12) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 110 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
학살 빠른 강철 대형 도끼 (28-42 위력 방어력 관통 2) 학살 빠른 강철 대형 도끼 (28-42 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 28.0 - 42.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 정확도 +19 (실질증가량 +5) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
학살 원소의 스트랄라이트 대형 도끼 (64-96 위력 방어력 관통 3) 학살 원소의 스트랄라이트 대형 도끼 (64-96 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 64.0 - 96.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +7.5% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 107 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +19% 화염 저항관통 +34% 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
증오의 학살 스트랄라이트 대형 도끼 (60-90 위력 방어력 관통 3) 증오의 학살 스트랄라이트 대형 도끼 (60-90 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon [에고] 장인/초능력 기본 위력 60.0 - 90.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +7.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +24 어둠 종족 추가피해 +24% Living 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
무쇠 대형 망치 '역겨운 명예' (18-28 위력 방어력 관통 1) 무쇠 대형 망치 '역겨운 명예' (18-28 위력 방어력 관통 1)5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 18.5 - 27.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +16 어둠 +20 냉기 타격시: * 26% 확률로 피해량을 38% 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 어둠 저항관통 +32% 자연 정확도 +10 (실질증가량 +3) 보복 12 자연 타격시(근접): * 26% 확률로 전체속도를 77% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +2) 저항 +15% 냉기 +6% 어둠 +18% 자연 무장해제 면역 +36% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
보로스크의 증오 (60-96 위력 방어력 관통 22) 보로스크의 증오 (60-96 위력 방어력 관통 22)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 60.0 - 96.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +22 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상을 한 번 더 공격합니다. 장비시: 능력치 +10 Str +5 Dex +15 Con 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/양손 무기 맹공 거대한 도신 두 개가 평행을 이루고 있는 인상적인 검입니다. 무게중심이 훌륭하게 잡혀 있는 것 같습니다. |
까마귀의 결의 (62-99 위력 방어력 관통 4) 까마귀의 결의 (62-99 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 62.0 - 99.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 보호막관통 +39% 타격시(근접) +28 자연 타격시, 반경 1 +26 어둠 타격시: * 26% 확률로 모든 내성과 회피도를 48 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +8 Dex 공격 ------ 피해량증가 +24% 어둠 방어력관통 +4 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 최대 기력 +30.00 최대 증오 +12.85 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
잔미마 (62-98 위력 방어력 관통 4) 잔미마 (62-98 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 61.5 - 98.4 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 보호막관통 +20% 타격시(근접) +23 황폐 On 타격시: 20% 범유행 5 타격시: * 23% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +7 Dex +14 Mag +16 Wil 공격 ------ 주문력 +17 (실질증가량 +4) +주문력/치명시 +6 전투속도 +10% 저항관통 +15% 비전 정확도 +26 (실질증가량 +7) 보복 4 비전 방어 ------ 질병 면역 +14% 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
빠른 고문 산호 삼지창 (12-19 위력 방어력 관통 6) 빠른 고문 산호 삼지창 (12-19 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T1 trident 양손 weapon [에고++] 장인/초능력 기본 위력 12.0 - 19.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 정확도 +13 (실질증가량 +4) 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
학살 질병전파자의 보라툰 장검 (56-78 위력 방어력 관통 6) 학살 질병전파자의 보라툰 장검 (56-78 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 56.0 - 78.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 황폐 On 타격시: 20% 범유행 5 타격시: * 18% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 질병 면역 +30% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
피칼날 (46-64 위력 방어력 관통 7) 피칼날 (46-64 위력 방어력 관통 7)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 46.0 - 64.4 물리 사용스탯 10% Mag, 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 흡혈 +5% 속성 변환 50% 황폐 타격시: * 15% 확률로 출혈 중인 적의 피가 살아 움직입니다 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +21 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 황폐 +15% 물리 기타 ------- 최대 원기 +25.00 텔레파시 Undead/Blood 열상: 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 11. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 끊임없이 피눈물을 흘리고 있는 짙은 붉은색의 검입니다. 이 검이 만들어진 곳은 휴릭이라는 오크 타락자의 연구소였는데, 그는 자신이 죽은 후에도 영혼이 기거할 수 있을 만한 수정을 만들려 했습니다. 그러나 어느 날, 태양의 기사 한 무리에 의해 휴릭의 계획은 수포로 돌아갔습니다. 기사 대부분은 휴릭의 성채에서 무시무시한 하수인들에게 죽었지만, 기사 대장이었던 라아술이 한 손에 검을 쥐고 하수인들을 처치하며, 휴릭의 실험실에 도달했습니다. 그곳에서 휴릭과 라아술, 두 사람은 전투를 벌였습니다. 혈마법과 칼날이 오고 간 끝에 두 명 모두 치명상을 입고 바닥에 쓰러졌습니다. 오크 타락자는 마지막 힘을 다해 그의 성물함으로 기어갔습니다. 그것이 죽음으로부터 자신을 구원할 것이라는 희망을 품고서요. 하지만 라아술은 이미 그의 계획을 속속들이 알고 있었고, 성물함에 담겨있던 수정을 빛의 세례를 받은 검으로 내려쳤습니다. 수정은 파괴되었으나, 파괴와 동시에 방출된 에너지가 강철과 수정, 그리고 피를 하나로 융합시켰습니다. 이제, 이 사악한 유물은 라아술의 부서진 영혼의 감옥이 되었습니다. 그의 정신은 수십 년 동안의 감금으로 인해 미치고, 뒤틀렸습니다. 오직 피의 향미만이 그를 불러내어, 타인의 생명의 피를 빼앗아, 다시금 물리적인 형상을 취하게 할 수 있습니다. 라아술은 살아있는 이들의 피를 취하며 울부짖을 것입니다. |
보라툰 장검 (44-61 위력 방어력 관통 6) 보라툰 장검 (44-61 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [노말] 기본 위력 43.5 - 60.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
보라툰 장검 탁탁 튀는 파괴 (54-76 위력 방어력 관통 6) 보라툰 장검 탁탁 튀는 파괴 (54-76 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 54.5 - 76.3 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 전기 타격시, 반경 1 +20 화염 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 화염 보복 12 산성 타격시(근접): * 25% 확률로 방어력를 40% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +6% 산성 +12% 전기 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
이단심문관의 파괴 보라툰 장검 (42-58 위력 방어력 관통 6) 이단심문관의 파괴 보라툰 장검 (42-58 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [에고++] 마법 파괴/장인 기본 위력 41.5 - 58.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시: * 143 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 6 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% all 정확도 +23 (실질증가량 +6) 방어력관통 +13 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
낙뢰 (50-70 위력 방어력 관통 6) 낙뢰 (50-70 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [유니크] 초능력 기본 위력 50.0 - 70.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +50 전기 +50 물리 치명시, 반경 2 +100 전기 +100 물리 최대 10 칸 내의 적에게 근접 공격을 가합니다. 무조건 치명타를 발생시키며, 전기 피해를 줍니다. 충전량을 33 만큼 소모한다. 60/60 막대한 힘이 집중된 무거운 둔기입니다. 그저 떨어뜨리기만 해도 근처의 벽을 무너뜨릴 수 있습니다. |
타락 강철 전투 도끼 (12-18 위력 방어력 관통 3) 타락 강철 전투 도끼 (12-18 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 12.5 - 17.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% On 타격시: 20% 죽음의 저주 2 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보라툰 전투 도끼 발야루이타드 (42-58 위력 방어력 관통 6) 보라툰 전투 도끼 발야루이타드 (42-58 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 41.5 - 58.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 시간 타격시, 반경 1 +12 비전 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 저항관통 +15% 시간 정확도 +10 (실질증가량 +3) 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +1) 무장해제 면역 +44% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보라툰 전투 도끼 작렬하는 어금니 (52-73 위력 방어력 관통 6) 보라툰 전투 도끼 작렬하는 어금니 (52-73 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 52.0 - 72.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +20 화염 치명시, 반경 2 +20 빛 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 물리치명 +15.0% 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 광원 +2 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
내장 적출 전쟁광의 드워프 강철 단검 (17-22 위력 방어력 관통 7) 내장 적출 전쟁광의 드워프 강철 단검 (17-22 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [에고++] 장인 기본 위력 17.0 - 22.1 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 치명시: * 5 턴에 걸쳐 352 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 물리치명 +10.0% 물리력 +19 (실질증가량 +3) 저항관통 +11% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +19% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20) 폭풍칼날 샨티즈 (15-20 위력 방어력 관통 20)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 100% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 번개를 불러내 반경 10 칸 내의 모든 투사체를 파괴합니다. 또한 반경 5 칸 내의 적에게 피해를 가하고, 혼절을 일으킵니다. 장비시: 능력치 +20 Dex 방어 ------ 투사체 감속 +40% 장비 변경시 턴 소모 없음 이 이상하기 짝이 없는 단검은 마치 맹렬한 폭풍처럼 탁탁거리고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
증오의 태양광 드워프 강철 단검 (18-23 위력 방어력 관통 7) 증오의 태양광 드워프 강철 단검 (18-23 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘/초능력 기본 위력 17.5 - 22.8 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 빛 +14 어둠 종족 추가피해 +19% Undead +13% Living 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
얼어붙은 죽음 (35-46 위력 방어력 관통 10) 얼어붙은 죽음 (35-46 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 35.0 - 45.5 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +15.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +30 냉기 치명시: * 대상을 얼립니다 살해시: * 얼어붙은 개체를 폭파시킵니다 (피해량은 의지 능력치에 비례) 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 피해량증가 +25% 냉기 방어 ------ 얼음 관통 +50% 기타 ------- 살해시 증오 +4.00 점쟁이라면 누구나 알고 있듯이, 살인자와 희생자의 연결고리는 곧 흉기로, 점쟁이들은 희생자 - 무기 - 살인자로 이어지는 연결고리를 따라갈 수 있습니다. 어떤 냉혈한 살인자는 이 연결고리를 우회할 방법을 생각해냈습니다. 얼음을 깎아 칼날을 만들면, 원하는 대로 살인을 저질러도 연결고리는 녹아 사라지게 되는 것이지요. 그의 살육은 희생자 하나가 운 좋게 얼음 칼을 살인자의 심장에 꽂아넣자 끝이 났습니다. 얼음을 깎아낸 차가운 심장과 하나가 되자, 마지막 얼음 칼날은 결코 녹지 않게 되었습니다. |
강산의 스트랄라이트 단검 (26-34 위력 방어력 관통 9) 강산의 스트랄라이트 단검 (26-34 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 26.5 - 34.5 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +33 산성 +16 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +21% 산성 +18% 자연 방어력관통 +12 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
보라툰 단검 '불길의 태양' (38-50 위력 방어력 관통 9) 보라툰 단검 '불길의 태양' (38-50 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 38.5 - 50.1 물리 사용스탯 50% Dex, 50% Str 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 화염 치명시, 반경 2 +19 전기 +45 냉기 치명시: * 5 턴에 걸쳐 352 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 물리치명 +14.0% 물리력 +12 (실질증가량 +2) 이동속도 +50% 저항관통 +22% 전기 +25% 냉기 정확도 +15 (실질증가량 +4) 보복 2 비전 방어 ------ 회피 +35 (실질증가량 +9) 저항 +3% 냉기 +6% 어둠 +6% 시간 주문 내성 +3 (실질증가량 +0) 무장해제 면역 +49% 기타 ------- 최대 원기 +30.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
생각으로 벼려낸 학살 보라툰 단검 (54-70 위력 방어력 관통 9) 생각으로 벼려낸 학살 보라툰 단검 (54-70 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon [에고] 장인/초능력 기본 위력 53.5 - 69.5 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 정신 타격시: * 35% 확률로 모든 내성과 회피도를 48 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +7 Cun +7 Wil 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
균형 공명하는 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 균형 공명하는 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 4.5 - 5.0 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +6% 정신 방어 ------ 저항 +6% 정신 공명 +13% 물리 내성 +5 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 피격시 평정 +1.30 피격시 염력 +1.30 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
공포의 화염 가시돋친 마석 (7-8 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 공포의 화염 가시돋친 마석 (7-8 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 7.0 - 7.7 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +2) 전체속도 +7% 타격시(근접) 8 화염 9 정신 9 어둠 피해량증가 +14% 화염 +5% 정신 +7% 어둠 저항관통 +14% 화염 방어 ------ 저항 +14% 화염 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
창조의 화염 가시돋친 마석 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 창조의 화염 가시돋친 마석 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 9.5 - 10.5 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Cun 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +13.00% 정신력 +6 (실질증가량 +2) 전체속도 +5% 타격시(근접) 10 화염 피해량증가 +14% 화염 저항관통 +14% 화염 방어 ------ 저항 +11% 화염 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
한길의 연결점 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) 한길의 연결점 (22-24 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 기본 위력 22.0 - 24.2 정신 사용스탯 60% Wil, 20% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +18 (실질증가량 +4) 피해량증가 +20% 정신 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 저항 +20% 정신 혼란 면역 +30% 한길의 일원: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 33. 60/60. 최대 사거리 4 재사용 대기시간: 34 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 이크의 초능력 집합체인 한길에 닿아 즉각적인 도움을 요청합니다. 6 턴 동안 유지되는 이크 정신파괴자를 최대 3 명 소환해 전투를 돕게 합니다. 모든 기초 능력치는 83 입니다 (의지와 기술 레벨에 비례하여 증가합니다). 기술 시전자의 피해량 변동치, 피해 저항 관통과 그 밖의 여러 능력치들이 적용됩니다. 한길의 거대한 초능력이 이 보석 안에서 울리고 있습니다. 살짝만 건드려도 당신을 압도하는 힘을 느낄 수 있으며 셀 수 없이 많은 생각들이 머릿속을 채우게 됩니다. |
분노의 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) 분노의 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 16.5 - 18.2 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +16% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 증오 +6.00 치명시 염력 +4.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명의 마석 '눈보라의 나선' (18-19 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) 생명의 마석 '눈보라의 나선' (18-19 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연 기본 위력 17.5 - 19.2 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 시간 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 16 물리 피해량증가 +3% 시간 +16% 물리 저항관통 +25% 냉기 +12% 물리 방어 ------ 저항 +9% 냉기 +16% 물리 +9% 시간 생명력 +38.00 생명력 재생 +1.20 회복 효율 +24% 자연소환시 회복 +60 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
오색찬란한 비애 올질라니르 (15-16 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) 오색찬란한 비애 올질라니르 (15-16 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 15.0 - 16.5 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +21 빛 타격시, 반경 1 +21 자연 치명시, 반경 2 +21 정신 장비시: 능력치 +10 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +15.00% 정신력 +19 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% 빛 저항관통 +26% 빛 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
이슬마 (17-19 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해) 이슬마 (17-19 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 17.0 - 18.7 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 정신치명 +15% 치명타배율 +22.00% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 자연 저항관통 +7% 자연 방어력관통 +4 방어 ------ 저항 +9% 자연 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 하한 -20.00 생명력 +80.00 회복 효율 +10% 질병 면역 +21% 기타 ------- 치명시 증오 +6.00 치명시 염력 +5.00 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.20 Wild-gift/조화 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
무쇠 증기톱 '애르트라' (32-47 위력 방어력 관통 0) 무쇠 증기톱 '애르트라' (32-47 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T1 steamsaw 한손 weapon [레어] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 31.5 - 47.2 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 막기 +10 치명시, 반경 2 +20 황폐 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 179 피해를 주고 방어력과 정확도를 23 감소시킵니다 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +6 Str +3 Dex 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 저항관통 +20% 산성 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +2 회피 +22 (실질증가량 +5) 피로도 +4% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
음침한 소원 잔다트라 (12-17 위력 방어력 관통 0) 음침한 소원 잔다트라 (12-17 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T1 steamsaw 한손 weapon [레어] 마법의 힘/증기기술 기본 위력 11.5 - 17.2 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 막기 +10 타격시(근접) +26 황폐 타격시: * 26% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 26% 확률로 방어력를 40% 낮춥니다. 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 179 피해를 주고 방어력과 정확도를 23 감소시킵니다 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 피해량증가 +15% 어둠 +9% 시간 저항관통 +32% 황폐 보호막 관통 +39% 방어 ------ 방어 +2 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +4% 저항 +24% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
염화를 불러오는 보라툰 총기 염화를 불러오는 보라툰 총기4.0 무게 T5 steamgun 한손 weapon [에고+] 자연/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +600% 치명시, 반경 2 +81 화염 사용 2.0 증기 장비시: 공격 ------ 전체속도 +11% 저항관통 +15% 화염 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
괴리 염력의 느릅나무 화살통 (14/14, 14-19 위력, 5 방어력 관통) 괴리 염력의 느릅나무 화살통 (14/14, 14-19 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T1 arrow ammo [에고+] 마법의 힘/초능력 기본 위력 13.5 - 18.9 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +1.0% 장탄수 14 타격시(원거리) +18 물리 +12 시간 타격시: * 11% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 334 물리 피해를 줍니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
차가운 동반자 (21/21, 42-50 위력, 5 방어력 관통) 차가운 동반자 (21/21, 42-50 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T4 shot ammo [레어] 마법 파괴 기본 위력 42.0 - 50.4 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +5 치명타 확률 +5.5% 장탄수 21 타격시(원거리) +26 전기 +26 냉기 타격시, 반경 1 +26 빛 치명시, 반경 2 +26 전기 +26 냉기 타격시: * 43% 확률로 전체속도를 77% 감소시킵니다. * 26 마법 원천력이 불타오릅니다. 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
보라툰 투석 주머니 번뜩이는 붕괴 (22/22, 69-83 위력, 6 방어력 관통) 보라툰 투석 주머니 번뜩이는 붕괴 (22/22, 69-83 위력, 6 방어력 관통)3.0 무게 T5 shot ammo [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 기본 위력 69.0 - 82.8 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +22.0% 장탄수 22 타격시(원거리) +12 황폐 +19 자연 타격시, 반경 1 +26 전기 치명시, 반경 2 +16 전기 타격시: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. * 26% 확률로 전체속도를 77% 감소시킵니다. * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 치명시: * 5 턴에 걸쳐 352 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
산성의 겨울 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 132 방패 막기 수치) 산성의 겨울 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 132 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고+] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 타격시(근접) 9 산성 방패 막기 시: * 286 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 보복 9 산성 방어 ------ 방어 +8 피로도 +8% 저항 +18% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
대지 분노 불변의 보라툰 방패 (0 회피도, 27 방어력, 311.5 방패 막기 수치) 대지 분노 불변의 보라툰 방패 (0 회피도, 27 방어력, 311.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고++] 자연/장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +6 Con 방어 ------ 방어 +27 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
화염 +39% 끈적이는 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 화염 +39% 끈적이는 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고] 자연/마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +26% 화염 피격시: * 8% 확률로 전체속도를 77% 감소시킵니다. * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +15% all +39% 화염 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
핏빛 로브 (12 회피도, 0 방어력) 핏빛 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +10 Cun +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +20 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 35 정신 10 % 확률의 암울효과 저항관통 +20% all 보복 35 정신 10 % 확률의 암울효과 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +3) 저항 +15% all 기타 ------- 염력/턴 +0.20 치명시 증오 +4.00 치명시 염력 +4.00 살해시 증오 +2.00 기술계열 +0.20 Psionic/집중 +0.10 Psionic/유아론 +0.20 Cursed/학살 +0.20 Cursed/징벌 On 정신 타격시: 8% 격통 2 On 정신 타격시: 8% 증오의 속삭임 2 유아론 한계량이 20% 증가합니다 (유아론 수치를 갖고 있다면). 수치를 갖고 있을 경우, 전체 속도가 15% 증가합니다. 이 로브는 원래 이능의 칼리스터의 것이었는데, 그는 수많은 초능력 분야를 개척한 뛰어난 초능력자였습니다. 그의 아내가 살해당한 후 칼리스터는 아내를 죽인 자를 반드시 찾아내겠다는 집념에 사로잡힌 채로, 증오를 불태워 파괴적인 기술들을 새로 개발해 냈습니다. 그 살인자를 찾아내어 스스로 고통스럽게 죽이게 만든 뒤에, 칼리스터는 세상을 떠돌면서 만나는 모든 사람들을 자살하게 만들었습니다. 이것은 그 나름대로 세상의 공포로부터 해방시켜준 것이었습니다. 그리고 어느 날, 칼리스터는 아무도 모르게 사라졌습니다. 이 피로 물든 로브가 그가 남긴 유일한 물건이었습니다. |
갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력) 갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Mag +7 Wil +7 Cun 공격 ------ 주문치명 +12% 주문력 +35 (실질증가량 +9) 피해량증가 +37% 전기 +37% 시간 +37% 냉기 +37% 화염 +37% 비전 +37% 물리 방어 ------ 저항 +15% all 기타 ------- 마나/턴 +2.00 최대 마나 +77.00 기술계열 +0.10 Spell/비술의 마도공학 +0.10 Spell/전열의 마도공학 +0.10 Spell/극지의 마도공학 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
엘프 비단 로브 그늘진 바람 (8 회피도, 8 방어력) 엘프 비단 로브 그늘진 바람 (8 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +4 Wil +5 Cun 공격 ------ 주문치명 +16% 주문력 +14 (실질증가량 +3) 피해량증가 +60% 빛 +25% 어둠 +3% 정신 저항관통 +15% 어둠 방어 ------ 방어 +8 회피 +8 (실질증가량 +2) 저항 +24% 어둠 +11% 빛 +15% all 주문 내성 +22 (실질증가량 +3) 정신 내성 +3 (실질증가량 +0) 생명력 +70.00 기타 ------- 피격시 평정 +0.04 최대 염력 +20.00 광원 +4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
마법 방어 계몽의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 마법 방어 계몽의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고+] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Wil 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +1) 피로도 +7% 저항 +7% 비전 주문 내성 +16 (실질증가량 +2) 정신 내성 +16 (실질증가량 +3) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
산성 저항 지지는 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) 산성 저항 지지는 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력)9.0 무게 T4 light armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 20 산성 20 화염 보복 14 산성 15 화염 방어 ------ 방어 +7 회피 +12 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 저항 +50% 산성 +25% 화염 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
계몽의 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력) 계몽의 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T5 light armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +8 Cun +9 Wil 방어 ------ 방어 +8 회피 +20 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 정신 내성 +18 (실질증가량 +3) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 천둥 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력) 다색의 천둥 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T5 light armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Str +9 Mag +9 Wil 공격 ------ 물리치명 +9.0% 주문치명 +10% 정신치명 +10% 물리력 +22 (실질증가량 +4) 주문력 +25 (실질증가량 +6) 정신력 +24 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +8 회피 +20 (실질증가량 +5) 피로도 +8% 저항 +20% 전기 +19% 빛 +18% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 에이알 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 활기의 에이알 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 생명력 +42.00 생명력 재생 +12.00 회복 효율 +16% 기타 ------- 기력/턴 +1.70 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
냉기 저항 활기의 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 냉기 저항 활기의 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +25% 냉기 생명력 재생 +5.30 기타 ------- 기력/턴 +1.10 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
심연 요새화 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 12 방어력) 심연 요새화 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 12 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +13% 산성 +13% 냉기 생명력 +84.00 기타 ------- 호흡 water 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
대낮의 사냥 (19 회피도, 8 방어력) 대낮의 사냥 (19 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +19 (실질증가량 +5) 피로도 +12% 저항 +21% 빛 +15% 물리 물리 내성 +31 (실질증가량 +4) 생명력 +60.00 독 면역 +26% 순간이동 면역 +26% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
스트랄라이트 사슬 갑옷 불사조의 울림 (39 회피도, 8 방어력) 스트랄라이트 사슬 갑옷 불사조의 울림 (39 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T4 heavy armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +7 Cun +16 Wil 공격 ------ 물리력 +25 (실질증가량 +4) 주문력 +39 (실질증가량 +9) +주문력/치명시 +13 저항관통 +25% 화염 보호막 관통 +39% 방어 ------ 방어 +8 회피 +39 (실질증가량 +10) 피로도 +12% 물리 내성 +15 (실질증가량 +2) 정신 내성 +18 (실질증가량 +3) 기타 ------- 치명시 마나 +2.57 최대 기력 +38.54 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
강인함 요새화 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력) 강인함 요새화 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Str +6 Con 방어 ------ 방어 +10 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 생명력 +151.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 명령 보라툰 사슬 갑옷 (19 회피도, 37 방어력) 뚫리지 않는 명령 보라툰 사슬 갑옷 (19 회피도, 37 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor [에고+] 장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun 방어 ------ 방어 +37 회피 +19 (실질증가량 +5) 피로도 +12% 정신 내성 +20 (실질증가량 +4) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
작렬하는 분쇄자 그르딜 (0 회피도, 25 방어력) 작렬하는 분쇄자 그르딜 (0 회피도, 25 방어력)17.0 무게 T5 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +19 Cun +4 Dex 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +9% 빛 정확도 +20 (실질증가량 +6) 방어 ------ 방어 +25 피로도 +22% 저항 +13% 산성 +13% 물리 +9% 냉기 +12% 전기 +12% 화염 기타 ------- 기력/턴 +3.85 피격시 평정 +0.24 피격시 염력 +0.16 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
균형의 용맹함 경화된 가죽 벨트 균형의 용맹함 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Dex +4 Wil +5 Cun 공격 ------ 물리치명 +10.0% 정신치명 +11% 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 +77.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
그늘진 격노 포르라라 그늘진 격노 포르라라1.0 무게 T5 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 치명타배율 +21.07% 주문력 +44 (실질증가량 +11) 피해량증가 +15% 비전 +12% 황폐 보호막 관통 +32% 방어 ------ 저항 +15% 어둠 정신 내성 +14 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 원기 +2.11 최대 마나 +60.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
황폐의 Bleakbringer 황폐의 Bleakbringer1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Dex +5 Cun +8 Lck 공격 ------ 물리치명 +8.0% 치명타배율 +14.00% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 방어력관통 +5 피격시: * 36% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. * 27% 확률로 피해량을 38% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +15% 전기 +12% 시간 은신 +15 기타 ------- 함정 해체 +29 기력/턴 +3.00 최대 기력 +30.00 적외선 시야 +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력) 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +5 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
사막 전갈의 주먹 (8 회피도, 4 방어력) 사막 전갈의 주먹 (8 회피도, 4 방어력)1.5 무게 T3 hands armor [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +8% 물리 방어 ------ 방어 +4 회피 +8 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/관절기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 정신 갈고리: 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 9. 24/24. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 염동력을 뻗어 대상을 붙잡아 시전자 쪽으로 끌어오고 1 턴 동안 혼절시킵니다. 반경 6 칸 내의 적을 끌어올 수 있습니다. 이 기술에 기술 점수를 투자할수록 재사용 대기시간이 감소하고, 최대 사거리가 증가합니다. 이 악랄한 모습의 가시 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대 때 서쪽 사막을 정복하고, 기지로 삼아 남쪽의 엘발라를 침략하려던 어떤 오크 사령관이 착용하고 있었습니다. '전갈'이라고 불리던 그 오크 사령관은 전투에서 당해낼 이가 없어 보였고, 사악한 정신의 힘으로 적들을 눈앞으로 끌고 와, 치명적인 일격으로 하나하나 무릎 꿇렸습니다. 노란색과 검은색이 섞인 이 전투장갑이 펼치는 맹공은 위대한 샬로레 마법사들이 생애 마지막에 보게 되는 장면이었습니다. 마침내 전갈은 이 악랄하기 짝이 없는 오크를 혼자서 마주하러 갔던 연금술사 네실리아에게 패배했습니다. 오크 대장은 짐승처럼 웃어제끼며 엘프를 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 직전에 네실리아는 자신의 로브를 찢었습니다. 그녀의 몸에는 80개의 발화성 폭탄이 묶여있었고, 그녀의 손가락에서 튀어나온 번갯불 하나가 폭탄들을 일제히 작동시켜, 몇 킬로미터 밖에서도 그 불꽃을 볼 수 있었을 만큼 거대한 폭발을 일으켰습니다. 오늘날까지도 네실리아는 자신의 영생을 희생하여 샬로레 동족을 지킨 위업으로 노래로 불리며 기억되고 있습니다. |
울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력) 울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 15 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +15% all 저항관통 +10% all 방어 ------ 방어 +15 기타 ------- 기술계열 +0.10 Corruption/분노 +0.10 Corruption/흉포 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 착용자의 소멸의 강타가 벽을 파괴할 수 있게 됩니다. 소멸의 강타: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 14. 25/25. 최대 사거리 3 재사용 대기시간: 18 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 무기를 말도 안 되는 힘으로 휘둘러, 반경 3 칸의 반원 범위 내의 모든 적에게 171% 무기 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 공격받은 모든 적의 방어력과 내성이 20 감소합니다. 이 공격은 반드시 명중합니다. 이 거대한 전투장갑은 한때 울'그루쓰라는 아주 강력한 악마의 것이었습니다. 그 거수는 손을 한 번 휘저으는 것만으로 건물을 여러 채 무너뜨릴 수 있었다고 합니다. |
칼날이 선 지식 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 칼날이 선 지식 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +8 Str +4 Wil +4 Cun 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 두개골 부수기: 모든 주술도구를 11 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 11. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 858.5 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 41% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
망나니 대전사의 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력) 망나니 대전사의 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고++] 장인 장비시: 능력치 +15 Str +9 Dex +6 Wil 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 정신 내성 +14 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +2 두개골 부수기: 모든 주술도구를 11 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 11. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 858.5 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 41% 의 혼란을 6 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력) 원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T5 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +4) 정신력 +15 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 10 산성 10 화염 10 전기 10 냉기 피해량증가 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +5% 저항 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다. |
X선 보안경 (10 회피도, 0 방어력) X선 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [유니크] 알 수 없는/증기기술 장비시: 능력치 +10 Cun 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +6) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 실명 면역 +100% 모든 걸 봅니다. '모든 걸'요. 아무튼 5 턴 동안 지속됩니다. 충전량을 17 만큼 소모한다. 30/30 이건 또 어떻게 작동하는 거죠? |
공포로 짜낸 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력) 공포로 짜낸 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고+] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 어둠 +20% 물리 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +13% 어둠 +15% 물리 기타 ------- 최대 증오 +15.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
용가죽 모자 껍질의 복수 (7 회피도, 13 방어력) 용가죽 모자 껍질의 복수 (7 회피도, 13 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Wil +8 Cun 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 자연 +3% 빛 저항관통 +25% 빛 방어력관통 +7 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 77% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +13 회피 +7 (실질증가량 +2) 피로도 +5% 저항 +7% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +2) 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
크롤타의 용 투구 (5 회피도, 9 방어력) 크롤타의 용 투구 (5 회피도, 9 방어력)3.0 무게 T4 head armor [유니크] 장인 크롤타의 힘이 비늘에 남아 있습니다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Wil +5 Con -4 Lck 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 +10% 화염 방어 ------ 방어 +9 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +10% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/화룡의 위상 우렁찬 포효: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 25. 45/45. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 강력한 포효를 내질러 반경 6 칸 이내의 적에게 3 턴 동안 지속되는 위력 47% 의 혼란을 일으킵니다. 음파는 너무나 강력하여 적들에게 194.55 물리 피해를 가합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 황금으로 장식된 강철 투구입니다. 최강의 화룡, 크롤타의 머리를 문장으로 사용하고 있습니다. |
증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력) 증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T5 head armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +10% 저항 +10% all 실명 면역 +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
마노 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘 2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 자수정 2 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷 2 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영 3 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 사파이어 7 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +1) 주문 내성 +8 (실질증가량 +1) 정신 내성 +8 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +8 (실질증가량 +1) 주문 내성 +8 (실질증가량 +1) 정신 내성 +8 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 비취 7 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 터키석 8 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 루비 10 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 호박 9 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
41 혈석 41 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
30 화염 오팔 30 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
30 다이아몬드 30 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
31 월석 31 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +1) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +1) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
36 진주 36 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
삶과 죽음의 진주 삶과 죽음의 진주2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
룬이 새겨진 해골 룬이 새겨진 해골3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +2) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
바람을 타는 남동석 바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈 프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
아타마쏜의 루비 눈 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +20% 화염 보복 100 화염 생명력 +60.00 속박 면역 +50% 광원 +2 장비강화시: 피해량증가 +20% 화염 보복 100 화염 생명력 +60.00 속박 면역 +50% 광원 +2 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
불타는 별 불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 17 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
1929 연금술 마노 1929 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
40 연금술 혈석 40 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 겨울 유리병 밀려오는 겨울 유리병2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 4 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 22 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
빛의 강탈 브란딜 빛의 강탈 브란딜1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 빛 +9% 정신 저항관통 +10% 빛 +10% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 48 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 어둠 친화 +5% 빛 정신 내성 +26 (실질증가량 +5) 기타 ------- 광원 +7 은신 탐지 +21 투명 탐지 +25 태양 플레어: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 17. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 태양 플레어를 발생시켜 반경 4 칸 내를 밝히고 영역 내의 모든 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 영향을 받는 모든 적은 312.92 빛 피해를 받습니다. 기술 레벨 3에 도달하면 4 턴 동안 빛/어둠/화염 저항이 38% 증가합니다. 피해량과 저항은 주문력에 비례하여 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
보라툰 면도날 보라툰 면도날0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 면도날 보라툰 면도날0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
놀라운 서리 연고 [기술 43] 놀라운 서리 연고 [기술 43]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 177% 효율과 60% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 3 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (43% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 14만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 172] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 172]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 177% 효율과 60% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 모든 내성이 172 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
Heart of Poosh Heart of Poosh5.0 무게 land misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +2% all Natural balance. 충전량을 55 만큼 소모한다. 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
껍질의 거인 (굴착 속도 9 턴) 껍질의 거인 (굴착 속도 9 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +10 Str +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 자연 +9% 화염 +10% 정신 +3% 빛 저항관통 +10% 자연 방어력관통 +10 보복 2 자연 8 빛 방어 ------ 정신 내성 +11 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 완벽한 일격: (즉시 사용) 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 15. 26/26. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 6 턴 동안 정확도가 106 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
칼날 균열 칼날 균열2.0 무게 T5 misc tool [유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 정신력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 25 출혈 피해량증가 +10% 시간 +5% 물리 보복 25 출혈 방어 ------ 저항 +15% 시간 살아 움직이는 칼날: 실질 기술 레벨: 6.5 소모량 9. 25/25. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 1 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
여러 장소로의 악마 오브 여러 장소로의 악마 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 6 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
용의 오브 (지배의 오브) 용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브) 원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브) 파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브) 불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1) 엔트로피의 장대 (1/1)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 알 수 없는 소유시: 기타 ------- 광원 -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 87% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. 충전량을 42 만큼 소모한다. 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (3/3) 귀환의 장대 (3/3)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 111 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
생명의 나무 생명의 나무2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Wil +6 Con 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +20% 자연 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 자연 회복 효율 +25% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/야생의 부름 +0.10 Wild-gift/조화 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다. 충전량을 6 만큼 소모한다. 15/15 즉시 발동할 수 있다. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것" 금단의 고서: "회랑에서 본 것"2.0 무게 T2 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해" 금단의 고서: "지식과 공포에 관해"2.0 무게 T4 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날" 금단의 고서: "그것이 온 날"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
금단의 고서: "환상의 성" 금단의 고서: "환상의 성"2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
당신이 동쪽 대륙에 있는 동안 위대한 타락자는 마즈'에이알에서 꽤 바쁘게 살고 있던 모양입니다.
지구르가 몰락한 뒤에 그는 샬로레의 중심 도시인 엘발라를 공격하여 정복하였습니다.
하지만 그의 계획은 아직 끝나지 않았습니다.
당신은 승리를 거둔 뒤 마지막 희망으로 돌아와 멜린다와 다시 만났고, 그녀는 몇 년 뒤 악마의 오염에서 자유로워졌습니다.
당신은 그녀와 함께 행복하게 살았습니다. 멜린다는 모험가들의 기술마저 몇 가지 익혔고, 당신과 함께 에이알을 여행하며 새로운 전설들을 만들어갔습니다.
Achievements
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9 장작더미 124 year of Ascendancy at 07:31 see stats
By 레벨 42 코르낙 빙의술사 fffrrr
14 황혼 123 year of Ascendancy at 00:19 see stats
By 레벨 34 코르낙 빙의술사 fffrrr
12 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:09 see stats
By 레벨 27 코르낙 빙의술사 fffrrr
11 재성장 123 year of Ascendancy at 16:46 see stats
By 레벨 40 코르낙 빙의술사 fffrrr
9 즐거움 123 year of Ascendancy at 22:24 see stats
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62 재성장 124 year of Ascendancy at 10:09 see stats
By 레벨 27 코르낙 빙의술사 fffrrr
27 재성장 123 year of Ascendancy at 10:12 see stats
By 레벨 34 코르낙 빙의술사 fffrrr
12 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:09 see stats
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76 아지랑이 123 year of Ascendancy at 16:19 see stats
By 레벨 48 코르낙 빙의술사 fffrrr
69 황혼 123 year of Ascendancy at 19:32 see stats
By 레벨 10 코르낙 빙의술사 fffrrr
23 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:19 see stats
By 레벨 20 코르낙 빙의술사 fffrrr
78 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:59 see stats
By 레벨 30 코르낙 빙의술사 fffrrr
67 재성장 123 year of Ascendancy at 15:36 see stats
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32 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:58 see stats
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52 아지랑이 123 year of Ascendancy at 23:21 see stats
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12 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:09 see stats
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41 황혼 123 year of Ascendancy at 16:41 see stats
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65 장작더미 124 year of Ascendancy at 09:15 see stats
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46 황혼 123 year of Ascendancy at 06:20 see stats
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67 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:29 see stats
By 레벨 14 코르낙 빙의술사 fffrrr
44 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:49 see stats
By 레벨 23 코르낙 빙의술사 fffrrr
4 재성장 123 year of Ascendancy at 01:35 see stats
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32 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:29 see stats
By 레벨 28 코르낙 빙의술사 fffrrr
45 재성장 123 year of Ascendancy at 01:37 see stats
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36 황혼 123 year of Ascendancy at 20:38 see stats
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21 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:52 see stats
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76 재성장 124 year of Ascendancy at 04:36 see stats
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59 아지랑이 123 year of Ascendancy at 08:26 see stats
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47 재성장 124 year of Ascendancy at 07:53 see stats
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77 재성장 123 year of Ascendancy at 04:20 see stats
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18 장작더미 124 year of Ascendancy at 02:55 see stats
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12 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:31 see stats
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34 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:02 see stats
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46 황혼 123 year of Ascendancy at 07:05 see stats
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59 아지랑이 123 year of Ascendancy at 08:32 see stats
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64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:19 see stats
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76 재성장 124 year of Ascendancy at 04:35 see stats
By 레벨 23 코르낙 빙의술사 fffrrr
4 재성장 123 year of Ascendancy at 21:32 see stats
By 레벨 33 코르낙 빙의술사 fffrrr
6 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:45 see stats
By 레벨 37 코르낙 빙의술사 fffrrr
30 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:05 see stats
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9 재성장 123 year of Ascendancy at 04:37 see stats
By 레벨 42 코르낙 빙의술사 fffrrr
34 황혼 123 year of Ascendancy at 19:13 see stats
By 레벨 7 코르낙 빙의술사 fffrrr
19 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:08 see stats
By 레벨 44 코르낙 빙의술사 fffrrr
36 황혼 123 year of Ascendancy at 18:31 see stats
By 레벨 35 코르낙 빙의술사 fffrrr
27 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:00 see stats
By 레벨 32 코르낙 빙의술사 fffrrr
77 재성장 123 year of Ascendancy at 04:59 see stats
By 레벨 50 코르낙 빙의술사 fffrrr
10 재성장 124 year of Ascendancy at 05:29 see stats
By 레벨 39 코르낙 빙의술사 fffrrr
32 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:15 see stats
Log
Fffrrr의 미러 챌린지는 혈액 흩뿌리기를 시전했다.
Fffrrr의 미러 챌린지의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Fffrrr의 미러 챌린지의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Fffrrr의 미러 챌린지가 fffrrr에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Fffrrr의 미러 챌린지의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Fffrrr의 미러 챌린지의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Fffrrr의 미러 챌린지가 fffrrr에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Fffrrr의 미러 챌린지의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Fffrrr의 미러 챌린지의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Fffrrr가 피를 흘리기 시작한다.
fffrrr가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
Fffrrr의 미러 챌린지가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
Fffrrr의 미러 챌린지가의 피해 일부를 정신적으로 무시했다!
근접 보복이 Fffrrr의 미러 챌린지를 공격했다. (9 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 1 자연, (16 정신적 무시), 1 염력으로 변환, 2 화염, (9 정신적 무시), 0 염력으로 변환, (1 무시), 0 자연, (16 정신적 무시), 1 염력으로 변환, 2 화염 (총 6 피해)
Fffrrr의 미러 챌린지가 fffrrr를 공격했다. 192 염력으로 변환, 605 황폐, 62 염력으로 변환, 196 황폐 (총 1054 피해)
50레벨 코르낙 빙의술사 fffrrr는 무한의 던전 81구역에서 fffrrr의 미러 챌린지에게 악취를 뿜으며 죽었다. 하지만 어째서 그들이 갑자기 타락했는지는 아무도 모릅니다
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당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
Fffrrr의 미러 챌린지가 fffrrr를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
휴식 시작...
기술 불길한 형상을 사용할 수 있게 되었다.
57 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
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Fffrrr는 불길한 형상을 사용했다.