Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Less Proper Possession 1.7.0Assorted improvements to the Possessor class, forked by mannendake. Specifically, this fork only prevents in-combat healing and changes cannibalize to a similar "overcharge" talent that does not require bodies, so body management becomes a tactical rather than strategic decision. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possess Everyone 1.7.0This mod should allow you to possess all ranks. At the highest level of the Possess talent, it enables you to possess any rank of enemy, including Elite Bosses. I recommend the excellent Proper Possession, as well. Moderately Extended Possessors 1.7.4Improvements to the Possessor class. Original by Velk, with fixes and tweaks by mannendake. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Possessor |
Level / Exp | 13 / 5% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 살무사 에이린브레바 at level 11 on the 73 황혼 122 year of Ascendancy at 09:06 0 / 5Killed by 도적 이스브레노르 at level 11 on the 73 황혼 122 year of Ascendancy at 12:59 Killed by 도적 이스브레노르 at level 11 on the 73 황혼 122 year of Ascendancy at 15:36 Killed by 하플링 Andwal at level 12 on the 2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:19 Killed by armoured skeleton warrior at level 13 on the 24 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:41 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 12) |
Dexterity | 33 (base 12) |
Constitution | 11 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 40 (base 38) |
Cunning | 29 (base 26) |
Resources
Life | -161/249 |
Psi | 0/208 |
Healing Factor | 1.0097162075846 |
Regeneration | 5.3010100898193 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 42 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 12% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 15 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 12% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +15% |
어둠 | +21% |
화염 | +6% |
자연 | +3% |
산성 | +6% |
정신 | +17% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +10% |
화염 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (35.65183292883%) |
Defense | 32 |
Ranged Defense | 32 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 15 |
Spell Save | 20 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
냉기 | + 25%( 70%) |
어둠 | + 9%( 70%) |
자연 | + 6%( 70%) |
정신 | + 11%( 70%) |
빛 | + 9%( 70%) |
시간 | + 6%( 70%) |
화염 | + 9%( 70%) |
산성 | + 15%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
황폐 | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 20% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. |
Class Talents
초능력 / 유아론 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 초능력 타격 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 빙의 | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
초능력 / 전투 초능력 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 초능력 위협 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
초능력 / 심리주의 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 탐식의 정신 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * '필요한 것: 와르그의 발톱 하나. 보통 내 재료 수집 의뢰를 받는 녀석들은 와르그를 사냥해달라고 하면 내빼버리지. 돌아오는 길에 그들은 놀리는 것쯤이야 얼마든지 해도 된다고.' * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정하지 말라고. 닿지만 않으면 되니까.' * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' * '필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 전투견 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 3구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | 이끼로 덮인 마석 이슬미타 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) 이끼로 덮인 마석 이슬미타 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 3.0 - 3.3 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 정신 치명시, 반경 2 +4 산성 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 산성 +3% 자연 +6% 정신 방어 ------ 저항 +3% 황폐 질병 면역 +10% 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | 코르란 코르란2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +5) 방어 ------ 저항 +6% 황폐 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | 칠흑의 어금니 (18-25 위력 방어력 관통 2) 칠흑의 어금니 (18-25 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 18.0 - 25.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +1 Wil +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
망토 | 녹색 열정 켈듀나서스 (1 회피도, 0 방어력) 녹색 열정 켈듀나서스 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +6% 화염 +3% 자연 +3% 빛 생명력 +33.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 구리 목걸이 반짝거리는 여제 구리 목걸이 반짝거리는 여제0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +6% 빛 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 암울한 돌풍 (0 회피도, 1 방어력) 암울한 돌풍 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 빛 피해량증가 +9% 빛 +6% 어둠 보복 6 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 빛 +6% 시간 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | 브로드조르 브로드조르1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +5.00% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 어둠 +3% 냉기 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 냉기 저항 활기의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 냉기 저항 활기의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +7% 저항 +16% 냉기 생명력 재생 +3.00 기타 ------- 기력/턴 +0.80 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | 구리 반지 '베트키라' 구리 반지 '베트키라'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 저항 +3% 산성 +3% 냉기 +3% 어둠 생명력 +20.00 혼란 면역 +20% 기타 ------- 무게 +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 연기 나는 말벌 메이다다 [기술 116] (15 재사용 대기시간) 연기 나는 말벌 메이다다 [기술 116] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 화염 저항관통 +5% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 산성 +3% 화염 +3% 자연 +3% 냉기 단일 대상에 독침을 쏘아 119 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | 어둠의 파괴 애르타 (1 회피도, 0 방어력) 어둠의 파괴 애르타 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 정신 +12% 어둠 보복 6 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +11% 정신 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
생명의 피 생명의 피0.4 무게 potion [유니크] 자연 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
시드는 보주 시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
학살 강철 대형 도끼 (28-42 위력 방어력 관통 2) 학살 강철 대형 도끼 (28-42 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 28.0 - 42.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [노말] 자연 기본 위력 2.5 - 2.8 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [노말] 자연 기본 위력 2.5 - 2.8 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
폭풍채찍 (17-19 위력 방어력 관통 7) 폭풍채찍 (17-19 위력 방어력 관통 7)3.0 무게 T1 whip 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 17.0 - 18.7 물리 사용스탯 100% Dex 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +7 치명타 확률 +5.0% 공격속도 125% 속성 변환 50% 혼절의 전기 치명시: * 적에게 전기의 힘을 집중합니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 정확도 +7 (실질증가량 +4) 반경 3 칸 내의 적을 후려쳐서 (100% 무기 피해를 전기 속성으로 가합니다) 반경 1 칸의 전기 폭발을 일으켜 12.00 - 36.00 전기 피해 (마법과 민첩 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 강력한 번개를 뿜어내는 강철판 달린 채찍입니다. 폭발적이고 강력하지만 제어할 수 없는 힘이 느껴집니다. |
정화하는 강인함 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력) 정화하는 강인함 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T5 light armor [에고] 자연/마법 파괴 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +20 (실질증가량 +9) 피로도 +8% 저항 +10% 자연 +15% 황폐 생명력 +20.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
안정화 활기의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 안정화 활기의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +5% 물리 물리 내성 +11 (실질증가량 +8) 생명력 재생 +3.30 기타 ------- 기력/턴 +0.90 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
도둑질 거친 가죽 벨트 도둑질 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Cun +6 Lck 방어 ------ 은신 +6 기타 ------- 함정 해체 +7 적외선 시야 +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
괴물같은 거친 가죽 벨트 =str4= 괴물같은 거친 가죽 벨트 =str4=1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +4 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +5) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '한블렉' (6 회피도, 7 방어력) 리넨 망토 '한블렉' (6 회피도, 7 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Wil +2 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 정확도 +10 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +7 회피 +6 (실질증가량 +3) 저항 +11% 냉기 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
기만의 망토 기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +5) 정신력 +5 (실질증가량 +2) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
거친 가죽 장화 '그늘진 사냥' (15 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 장화 '그늘진 사냥' (15 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +3% 자연 저항관통 +10% 어둠 정확도 +10 (실질증가량 +5) 방어력관통 +1 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 회피 +15 (실질증가량 +7) 기타 ------- 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 아르스루이레인 (0 회피도, 3 방어력) 거친 가죽 장화 아르스루이레인 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +15 (실질증가량 +5) 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 방어 +3 기타 ------- 기력/턴 +1.00 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 하르나리코르 (0 회피도, 1 방어력) =str3= 거친 가죽 장화 하르나리코르 (0 회피도, 1 방어력) =str3=2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +3 Str 방어 ------ 방어 +1 저항 +9% 산성 +9% 냉기 +6% 시간 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +11.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장갑 버르레린 (0 회피도, 6 방어력) 거친 가죽 장갑 버르레린 (0 회피도, 6 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +2 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 5 물리 피해량증가 +4% 물리 방어 ------ 방어 +6 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
힘 +2 안정화의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 힘 +2 안정화의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 물리 내성 +10 (실질증가량 +7) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 96, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
황혼의 분쇄자 (굴착 속도 38 턴) 황혼의 분쇄자 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Str +2 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 10% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 어둠 기타 ------- 최대 마나 +24.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 10 스켈레톤 빙의술사 madmad
67 황혼 122 year of Ascendancy at 06:49 see stats
By 레벨 8 스켈레톤 빙의술사 madmad
66 황혼 122 year of Ascendancy at 18:21 see stats
By 레벨 12 스켈레톤 빙의술사 madmad
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 07:39 see stats
By 레벨 5 스켈레톤 빙의술사 madmad
51 황혼 122 year of Ascendancy at 16:32 see stats
Log
Madmad의 염동력 방해가 도적 이스브레노르를 공격했다. (8 고정 피해 감소), 15 정신 (총 15 피해)
도적 이스브레노르는 일어나는 어둠을 시전했다.
madmad가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
도적 이스브레노르가 madmad를 공격했다. 1 염력으로 변환, 0 어둠 (총 1 피해)
육체가 죽었다! 신속하게 원래 육체로 돌아왔지만, 그 충격은 실로 끔찍하다!
Madmad가 기절했다!
기술 빙의 기술 4를 사용할 수 있게 되었다.
기술 굴착을 사용할 수 있게 되었다.
기술 빙의를 사용할 수 있게 되었다.
무장한 스켈레톤 전사는 제압을 사용했다.
무장한 스켈레톤 전사가 madmad를 빗맞혔다.
madmad가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
근접 보복이 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. 3 어둠, 2 냉기, 3 어둠, 2 냉기, 3 어둠, 2 냉기 (총 15 피해)
무장한 스켈레톤 전사가 madmad를 공격했다. 0 염력으로 변환, 143 물리, 0 염력으로 변환, 54 물리, 8 냉기, 0 염력으로 변환, 46 물리, 8 냉기 (총 259 피해)
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형상 취하기를 시전하기에는 염력이 부족하다.
형상 취하기를 시전하기에는 염력이 부족하다.
Madmad는 거친 가죽 장화 '그늘진 사냥' (15 회피도, 2 방어력) 대신 속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)를 장비했다.
Madmad의 염동력 방해가 도적 이스브레노르를 공격했다. (8 고정 피해 감소), 19 정신 (총 19 피해)
무장한 스켈레톤 전사가 원래 위상으로 돌아왔다.
무장한 스켈레톤 전사는 방패 연타를 사용했다.
무장한 스켈레톤 전사는 제압을 사용했다.
무장한 스켈레톤 전사가 madmad를 빗맞혔다.
madmad가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
무장한 스켈레톤 전사가 madmad를 공격했다. 0 염력으로 변환, 26 물리 (총 26 피해)
무장한 스켈레톤 전사가 madmad를 공격했다. 0 염력으로 변환, 32 물리, 7 냉기, 0 염력으로 변환, 43 물리, 7 냉기 (총 90 피해)
근접 보복이 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. 3 어둠, 2 냉기, 3 어둠, 2 냉기 (총 10 피해)
근접 보복이 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. 3 어둠, 3 냉기, 3 어둠, 3 냉기 (총 12 피해)
13레벨 스켈레톤 빙의술사 madmad는 코르'풀의 폐허 1구역에서 무장한 스켈레톤 전사에게 고문당해 죽었다.