Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Martyr |
Level / Exp | 50 / 2060% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 설원 거인 번개 부르미 주브베나 at level 23 on the 25 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:54 0 / 7Killed by 오징어 메이야티라 at level 24 on the 75 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:21 Killed by Urkis, the High Tempest at level 28 on the 29 황혼 123 year of Ascendancy at 19:33 Killed by Urkis, the High Tempest at level 28 on the 29 황혼 123 year of Ascendancy at 21:57 Killed by Aletta Soultorn at level 28 on the 5 아지랑이 123 year of Ascendancy at 02:01 Killed by 스켈레톤 전사 실린 at level 31 on the 12 아지랑이 123 year of Ascendancy at 23:23 Killed by skeleton mage at level 38 on the 25 재성장 124 year of Ascendancy at 09:09 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 141 (base 60) |
Dexterity | 13 (base 8) |
Constitution | 52 (base 28) |
Magic | 19 (base 8) |
Willpower | 90 (base 60) |
Cunning | 106 (base 60) |
Resources
Life | 1382/1382 |
Insanity | 52/100 |
Equilibrium | 30 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.5593292187643 |
Regeneration | 29.131203956676 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 15 |
Infravision | 8 |
See Stealth | 49.27229451319 |
See Invisible | 49.27229451319 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 200 |
Accuracy | 62 |
Crit Chance | 65% |
APR | 41 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 32.5 |
Crit Chance | 33% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 94 |
Crit Chance | 58% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +19% |
어둠 | +17% |
자연 | +32% |
정신 | +22% |
빛 | +22% |
화염 | +17% |
물리 | +32% |
산성 | +22% |
All | +7% |
전기 | +10% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +39% |
화염 | +24% |
자연 | +39% |
All | +14% |
정신 | +24% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 104.08934837382 (100%) |
Defense | 70 |
Ranged Defense | 74 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 57 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 63 |
Defense: Resistances
냉기 | + 52%( 70%) |
어둠 | + 67%( 70%) |
자연 | + 54%( 70%) |
물리 | + 53%( 70%) |
정신 | + 65%( 70%) |
빛 | + 70%( 70%) |
시간 | + 49%( 70%) |
비전 | + 44%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
황폐 | + 65%( 70%) |
산성 | + 70%( 70%) |
All | + 44%( 70%) |
전기 | + 61%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 40% |
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 653 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 205% 의 효율과 65% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 19% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 999% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 210% 의 효율과 75% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
광기 / 떠돌이 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
광기 / 기사도 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
광기 / 재앙 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
광기 / 영도자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
광기 / 최후의 순간 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
광기 / 불안의 언령 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
광기 / 베이나그린드의 속삭임 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
광기 / 양극성 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
교활 / 생존 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
초능력 / 반작용 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 이건 꿈이야 |
talent | 오염된 탄환 |
talent | 반마법 보호막 |
beneficial effect | You see the world as it should be. 광기 |
beneficial effect | 깃발과 연결됨: 모든 속성 저항 +22%. 신뢰의 오라 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 823 입니다. | 활성 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 폭풍 용의 발톱을 찾았습니다. * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 행운의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 스켈레톤 궁수 포르키라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 8구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사가 흡혈귀 장로 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 3구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사가 무덤 와이트 메이티라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 7구역) | 실패 |
외로운 연금술사가 스켈레톤 전사 엠미다윈 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 5구역) | 실패 |
외로운 연금술사가 오크 암살자 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
회개한 도적이 파란 젤리 엘웬 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | 밀려오는 여름 (17 회피도, 15 방어력, 164% 위력, 260 방패 막기 수치) 밀려오는 여름 (17 회피도, 15 방어력, 164% 위력, 260 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 의지 28 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 위력: 164% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 빛 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +260 명중 시: * 30% 확률로 실명시킵니다. * 폭발하는 빛을 해방 장착 시: 방어력: +15 회피도: +17 (실질 +4) 원거리 회피도: +17 (실질 +4) 피로도: +12% 능력치 변화: +3 교활 / +5 의지 저항 변화: +12% 정신 / +10% 화염 / +20% 빛 / +15% 어둠 속성 저항 관통: +10% 화염 / +10% 빛 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 / +15% 정신 / +15% 빛 기술 습득: +1 방패 막기 정신 내성: +18 (실질 +4) 실명 면역력: +100% 혼란 면역력: +25% 최대 염력: +20.00 정신력: +8 (실질 +2) 광원 반경: +3 사용 시 사거리 7 칸의 광선을 발사해, 발사 경로를 밝히고 83.29 - 104.11 빛 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 가합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 12 소모합니다. 눈부신 빛이 방패의 중앙에서 뿜어져 나오고 있습니다. 방패를 쥐면 정신이 맑아집니다. |
광원 장비 | 연금술사의 랜턴 작렬하는 지배자 연금술사의 랜턴 작렬하는 지배자장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +1% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 순간이동 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 생명력 하한: -60.00 생명력 최대 생명력: +40.00 광원 반경: +8 회복 효율: +20% 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | 보라툰 전투 도끼 '말사라스' (150% 위력 방어력 관통 6) 보라툰 전투 도끼 '말사라스' (150% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 위력: 151% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 133 피해를 줍니다 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 334 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 정확도: +19 (실질 +5) 방어력 관통: +28 물리 치명타 확률: +26.0% 물리력: +8 (실질 +2) 저항 변화: +9% 빛 속성 저항 관통: +14% 모든 치명타 피해 증가: +46.00% 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 주문 내성: +3 (실질 +1) 실명 면역력: +10% 출혈 면역력: +20% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
망토 | 안개 복원의 엘프 비단 망토 (11 회피도, 0 방어력) 안개 복원의 엘프 비단 망토 (11 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +11 (실질 +2) 저항 변화: +30% 전기 / +13% 빛 / +17% 황폐 / +21% 화염 / +17% 자연 추가 은신력: +9 기절/빙결 면역력: +50% 생명력 재생: +7.00 회복 효율: +17% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력) 깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +20 방어 효율: +20% 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +20 힘 / -6 민첩 / +10 체격 저항 변화: +15% 산성 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 물리 내성: +12 (실질 +3) 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +120% 순간이동 면역력: +100% 돌에서 깎아낸 것 같은 거대한 장화입니다. 닳고 금이 가 있지만, 모든 공격을 손쉽게 튕겨냅니다. |
목 | 빙산의 바람 에르락 빙산의 바람 에르락자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +25 (실질 +7) 회피도: +30 (실질 +7) 능력치 변화: +5 교활 / +2 의지 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 치명타 피해 증가: +10.00% 적외선 시야 반경: +1 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 마법사냥의 잔재 (6 회피도, 8 방어력) 마법사냥의 잔재 (6 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +8 회피도: +6 (실질 +1) 능력치 변화: +10 교활 / +10 의지 속성 저항 관통: +25% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +25% 자연 기술 습득: +4 무쇠 손아귀 주문 내성: +15 (실질 +5) 무장해제 면역력: +90% 최대 생명력: +100.00 정신력: +12 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +15% 광원 반경: +1 맨손 격투시 적용: 위력: 142% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 방어력 관통: +18 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 마나 붕괴 (15% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 반마법 지대 (15% 확률 레벨 3). 명중 시: * 50 마법 원천력이 불타오릅니다. 피해량 (근접 공격): +20 침묵 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 사용 시 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 모든 개체에 적용된 마법 효과와 유지형 기술을 전부 제거합니다. (비자연적인 개체들은 추가로 207.58 비전 피해를 받고 기절합니다) 활성화 시 102/150 중 잔량을 100 소모합니다. 이 눈부신 보라툰 전투장갑은 이 세상의 것이 아닌 것처럼 빛납니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 제거할 때 자주 쓰였습니다. 고대부터 이어져 온 의무를 충실히 수행하여, 장갑에서 그 긍지가 뿜어져 나오고 있습니다. |
허리 | 용가죽 벨트 켈군드 용가죽 벨트 켈군드 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 21% 확률로 힘, 민첩, 체격을 18 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 11 시간 능력치 변화: +2 의지 / +6 체격 저항 변화: +9% 시간 치명타 피해 증가: +21.07% 정신 내성: +15 (실질 +4) 최대 마나: +100.00 주문력: +32 (실질 +4) 정신력: +9 (실질 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 검은 정신의 판금 갑옷 (15 회피도, 50 방어력) 검은 정신의 판금 갑옷 (15 회피도, 50 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +50 회피도: +15 (실질 +3) 피로도: +17% 근접 공격 피격 시 효과: * 20% 확률로 무작위한 암울 효과를 부여합니다. 능력치 변화: +6 의지 / +4 교활 / +3 체격 저항 변화: +15% 산성 / +15% 빛 / +20% 황폐 / +25% 정신 / +20% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 암울 피격 시 치명타 무효화: 35.00% 물리 내성: +15 (실질 +4) 정신 내성: +25 (실질 +6) 혼란 면역력: +100% 공포 면역력: +100% 정신력: +10 (실질 +2) 광원 반경: -2 적외선 시야 반경: +4 활성화 시 지배가 발동되고, 25/25 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 15. 최대 사거리: 2 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 근처의 적 하나를 주목하고, 압도적인 존재감으로 그 적을 지배합니다. 대상이 정신 내성 판정에 실패할 경우 4 턴 동안 이동하지 못하게 되며 공격에 취약해집니다. 대상의 방어력이 14, 회피도가 21 감소하며, 시전자는 지배된 적을 공격할 때 저항 관통을 27% 얻습니다. 대상이 시전자와 인접하다면 지배를 시도하면서 근접 공격을 가합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 방패를 들고 있는 경우, 이 기술을 사용할 때 방패로도 공격합니다. 모든 빛을 흡수하는 칠흑의 갑옷입니다. 어둡고, 원초적인 힘이 이 갑옷 안에 잠들어 있지만, 동시에 자아를 갖고 있습니다. 이 갑옷을 만지면 어두운 생각들이 정신을 파고드는 것을 느낄 수 있습니다. |
손가락 | 시커먼 유린 살트 시커먼 유린 살트자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +30 (실질 +7) 저항 변화: +30% 산성 / +6% 화염 / +6% 어둠 / +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 물리 내성: +15 (실질 +4) 주문 내성: +9 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 보라툰 혈석 반지 보라툰 혈석 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 회피도: +12 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +60% 이동속도: +20% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '눈부신 속도' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 29% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 불사르는 시험 [기술 131] (25 재사용 대기시간) 불사르는 시험 [기술 131] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +20% 빛 속성 저항 관통: +15% 빛 정신력: +30 (실질 +6) 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +3 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 131 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 51% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | 말슬렉의 저주받은 모자 (2 회피도, 0 방어력) =SWTICH= 말슬렉의 저주받은 모자 (2 회피도, 0 방어력) =SWTICH=초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 피해량 (근접 공격): 30 % 확률의 암울효과 능력치 변화: +10 교활 저항 변화: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 징벌 정신 내성: +5 (실질 +1) 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 살해 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +20.00 주문력: +10 (실질 +2) 정신력: +15 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +10% 회복 효율: -10% 기술 명중 시(주문): 격통 (10% 확률 레벨 2). 기술 명중 시(정신력): 증오의 속삭임 (10% 확률 레벨 2). 이 검은 모자는 황혼의 시대에 살던 강력한 마법사 말슬렉의 것이었습니다. 말슬렉은 다른 차원의 존재들과 계약을 맺었다고 알려져 있습니다. 특히 그는 강력한 악마 여럿과 계약을 했는데, 어느 날 악마 중 하나가 그의 고압적인 태도에 신물이 난 나머지, 말슬렉을 배신하고 그의 힘을 훔쳤습니다. 말슬렉은 분노에 차서 그 악마를 죽이기 위해 자신의 탑에 불을 질렀습니다. 이 검게 탄 모자가 그 폐허에 남은 유일한 것이었습니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 155% / 대기 52%) 의료용 주사기 이식물 (효율 155% / 대기 52%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 155% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 증기 생성 이식물 (증기 15)증기 생성 이식물 (증기 15) 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 29 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 14.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 74 회복합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 171% / 대기 61%) 도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 171% / 대기 61%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 171% 의 효율과 61% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 185% / 대기 93%) 도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 185% / 대기 93%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 185% 의 효율과 93% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 234% / 대기 87%) 전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 234% / 대기 87%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 234% 의 효율과 87% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 증기 생성 이식물 (증기 13) 전사의 증기 생성 이식물 (증기 13)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 31 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 13.5 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 67 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 의료용 주사기 이식물 (효율 159% / 대기 84%) 초능력자의 의료용 주사기 이식물 (효율 159% / 대기 84%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 159% 의 효율과 84% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 재생 주입물 (회복 557 / 대기시간 13) 결투사의 재생 주입물 (회복 557 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 557 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 이동 주입물 (이속 742% / 대기시간 10) 도적의 이동 주입물 (이속 742% / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 742% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 자연 주입물 (감소 40% / 치료 정신, 물리 / 지속 2 / 대기시간 12) 도적의 자연 주입물 (감소 40% / 치료 정신, 물리 / 지속 2 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 40% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 680 / 대기시간 16) 도적의 재생 주입물 (회복 680 / 대기시간 16)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 680 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 재생 주입물 (회복 515 / 대기시간 17) 도적의 재생 주입물 (회복 515 / 대기시간 17)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 515 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 자연 주입물 (감소 19% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 12) 마법사의 자연 주입물 (감소 19% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 자연 주입물 (감소 27% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 10) 수호자의 자연 주입물 (감소 27% / 치료 정신 / 지속 3 / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 27% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (이속 909% / 대기시간 17) 전사의 이동 주입물 (이속 909% / 대기시간 17)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 909% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 이동 주입물 (이속 823% / 대기시간 15) 전사의 이동 주입물 (이속 823% / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 823% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 재생 주입물 (회복 530 / 대기시간 12) 초능력자의 재생 주입물 (회복 530 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 530 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 영체화 룬 (은신력 19 / 저항 34% / 이속 61% / 지속 5 / 대기시간 17)영체화 룬 (은신력 19 / 저항 34% / 이속 61% / 지속 5 / 대기시간 17) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 영체 상태가 됩니다. 영체 상태 동안 가하는 피해는 50% 줄어들지만, 모든 피해 저항이 34% 상승합니다. 시전자는 61% 빠르게 이동할 수 있으며, 은신력 19 의 투명 효과를 받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 고통 분산 룬 (흡수 116 / 대기시간 18)고통 분산 룬 (흡수 116 / 대기시간 18) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 116 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 162 / 지속 4 턴 / 대기시간 17) 결투사의 보호막 룬 (흡수 162 / 지속 4 턴 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 162 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 공간이동 룬 (범위 161 칸 / 대기시간 13) 전사의 공간이동 룬 (범위 161 칸 / 대기시간 13)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 161 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 114 / 대기시간 17) 초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 114 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 114 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 고중량 탄환 설계도: 고중량 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 공기 재생기 3 설계도: 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 녹 방지 코팅 2 설계도: 녹 방지 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기 설계도: 독가스 탄 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 독극물 분사기 4 설계도: 독극물 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동력 배급기 설계도: 동력 배급기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동역학 안정기 설계도: 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 두 번째 피부 2 설계도: 두 번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 등 지지대 4 설계도: 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화 설계도: 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고 4 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 면도날 6 설계도: 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 무쇠 손아귀 4 설계도: 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 물방울 연고 4 설계도: 물방울 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 바늘총 2 설계도: 바이러스 바늘총요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 주입기 2 설계도: 바이러스 주입기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 반마법 탄환 3 설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방수 코팅 3 설계도: 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방어구 보강 3 설계도: 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 방화 코팅 6 설계도: 방화 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기 설계도: 백색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 부식 탄환 3 설계도: 부식 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기 설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 서리 연고 2 설계도: 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 섬광 가루 3 설계도: 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 송곳 부착물 2 설계도: 송곳 부착물요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 수정 도금 3 설계도: 수정 도금요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 연금술사의 도우미 4 설계도: 연금술사의 도우미요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 용수철 바이스 2 설계도: 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 이끼 장화 설계도: 이끼 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 자성 탄환 3 설계도: 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 전기 코일 3 설계도: 전기 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈 설계도: 접지 노끈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 정신 자극기 6 설계도: 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 정전기 탄환 2 설계도: 정전기 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환 설계도: 조명 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 증기톱 9 설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고 설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 집중 렌즈 6 설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 수류탄 2 설계도: 천둥 수류탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 총기 7 설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길 설계도: 충격의 손길요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기 설계도: 치명적 인력 발생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기 설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱날 탄환 2 설계도: 톱날 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 편향막 5 설계도: 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환 설계도: 포자 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 폭발 탄환 3 설계도: 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 핸드 캐논 5 설계도: 핸드 캐논요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 헤드 램프 7 설계도: 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 회복 연고 4 설계도: 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 흑색광 방출기 2 설계도: 흑색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여' 고서: '보석과 그 사용에 대하여'무게 0.10. [필수적인 물건] 속성: 두루마리 / 고서 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
열화의 서 열화의 서마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 고서 사용 시 고대의 비밀을 배운다. 이 거대한 책은 이글거리는 불꽃으로 덮여 있습니다. 그럼에도 불에 데거나 하지는 않습니다. |
구리 목걸이 '바르가르' 구리 목걸이 '바르가르'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.14 광기 / 불안의 언령 +0.14 광기 / 계시 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +9 (실질 +3) 최대 염력: +30.00 정신력: +5 (실질 +1) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
눈보라 같은 통곡 눈보라 같은 통곡장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 77% 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 어둠 / +9% 냉기 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 생명력 재생: +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
폴미티라 폴미티라자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +9% 비전 물리 내성: +7 (실질 +2) 생명력 재생: +2.00 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문 치명타 시 원기 회복: +1.00 최대 생명력: +31.00 주문력: +5 (실질 +1) 피해 보호막 관통: +30% 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
다네스의 목 보호구 다네스의 목 보호구장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +10 피로도: +2% 능력치 변화: +6 힘 / +6 체격 저항 변화: +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
대지의 묵주 대지의 묵주자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +1) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 35 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 420 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
강철 목걸이 오염된 가시 =DEX3WIL4= 강철 목걸이 오염된 가시 =DEX3WIL4=자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 회피도: +9 (실질 +2) 능력치 변화: +3 민첩 / +4 의지 / +6 행운 저항 변화: +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 / +3% 시간 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 13% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
먼 손 =CON10= 먼 손 =CON10=알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 순간이동이 발동되고, 36/36 중 36 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 36/36 중 36. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 132 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
번개의 겨울 아르레고른 =PIN= 번개의 겨울 아르레고른 =PIN=자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +18% 전기 / +26% 시간 정신 내성: +15 (실질 +4) 속박 면역력: +44% 밀어내기 면역력: +39% 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 최대 증오: +8.00 최대 염력: +50.00 정신 치명타 확률: +3% 광원 반경: +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브 여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 장신구 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
권능 도적의 구리 반지 권능 도적의 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +6 (실질 +1) 회피도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 주문력: +5 (실질 +1) 정신력: +6 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '크드라티르' 구리 반지 '크드라티르'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 피격 시 평정 회복: +0.12 최대 증오: +2.00 최대 염력: +10.00 주문력: +6 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 인내 구리 반지 전사의 인내 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +8 능력치 변화: +4 힘 기절/빙결 면역력: +23% 생명력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
초능력자의 구리 반지 초능력자의 구리 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 정신 내성: +4 (실질 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 명사수의 강철 반지 인내 명사수의 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 민첩 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 '야르고타르' 강철 반지 '야르고타르'마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +1 의지 정신 내성: +3 (실질 +1) 실명 면역력: +21% 침묵 면역력: +25% 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 마나 재생: +0.12 최대 증오: +4.00 정신력: +15 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +7 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 불굴 강철 반지 노새의 불굴 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -4% 최대 소지 무게 상승: +27 무장해제 면역력: +24% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +22% 최대 생명력: +27.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노 원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
노새의 불굴 황금 반지 노새의 불굴 황금 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -6% 최대 소지 무게 상승: +28 무장해제 면역력: +31% 속박 면역력: +28% 밀어내기 면역력: +25% 최대 생명력: +36.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 좀도둑질 황금 반지 도적의 좀도둑질 황금 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 방어력 관통: +9 회피도: +18 (실질 +4) 능력치 변화: +4 교활 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
파도 같은 채찍질 룬하라블렉 파도 같은 채찍질 룬하라블렉초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 48 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 8 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 48 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 11 물리 보복 피해 (근접): 6 냉기 능력치 변화: +4 교활 저항 변화: +9% 산성 속성 저항 관통: +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +6% 냉기 / +3% 정신 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 증오: +8.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 276% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 벨나 황금 반지 벨나자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +24% 전기 / +1% 물리 / +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 독 면역력: +20% 혼란 면역력: +10% 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
죽은 자의 반지 죽은 자의 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +10 행운 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +2) 생명력 하한: -100.00 생명력 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
글로르랄라 글로르랄라장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +12% 산성 / +9% 황폐 / +21% 자연 / +9% 빛 정신 내성: +18 (실질 +4) 기절/빙결 면역력: +34% 생명력 재생: +8.00 정신 치명타 확률: +5% 투명 탐지력: +18 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 브로드티르 스트랄라이트 반지 브로드티르마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피해량 (근접 공격): 22 빛 피해량 (원거리 공격): 26 빛 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +14% 빛 정신 내성: +13 (실질 +3) 실명 면역력: +36% 혼란 면역력: +33% 최대 마나: +100.00 주문 치명타 확률: +5% 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +13 투명 탐지력: +11 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 실노르 스트랄라이트 반지 실노르자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 회피도: +25 (실질 +6) 저항 변화: +6% 산성 / +18% 물리 / +12% 자연 / +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +18% 물리 실명 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
긍지의 영광 =CONF-50= 긍지의 영광 =CONF-50=장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +10 방어 효율: +20% 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: -15% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-6 턴) 물리 내성: +45 (실질 +12) 혼란 면역력: +50% 최대 마나: -40.00 최대 기력: +40.00 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
보라툰 석영 반지 보라툰 석영 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +16 (실질 +3) 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 기절/빙결 면역력: +30% 주문력: +5 (실질 +1) 정신력: +17 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 혈석 반지 보라툰 혈석 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +6 마법 기절/빙결 면역력: +60% 주문력: +10 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
깨어난 흡수의 지팡이 (172% 위력, 60 방어력 관통, 전기 속성) 깨어난 흡수의 지팡이 (172% 위력, 60 방어력 관통, 전기 속성)요구사항: - 마법 40 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 7.00. [신살자] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 172% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 비전 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 정확도: +30 방어력 관통: +60 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 속성 저항 관통: +30% 전기 / +30% 화염 / +30% 비전 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +60% 전기 / +60% 화염 / +60% 비전 / +60% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +100.00 최대 양기: +50.00 최대 음기: +50.00 주문력: +48 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +15% 이 물건은 착용자가 고대 쉐르'툴 언어를 읽고 말할 수 있게 합니다. 사용 시 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다 활성화 시 151/200 중 잔량을 200 소모합니다. 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
균형 잡힌 마법 사냥 드워프 강철 대형 도끼 (142% 위력 방어력 관통 2) 균형 잡힌 마법 사냥 드워프 강철 대형 도끼 (142% 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 24 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 142% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +7% 비자연적 존재 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 회피도: +7 (실질 +1) 능력치 변화: +3 의지 무장해제 면역력: +41% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
내장 적출 보라툰 대형 망치 (176% 위력 방어력 관통 4) =Healban= 내장 적출 보라툰 대형 망치 (176% 위력 방어력 관통 4) =Healban=요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 176% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 334 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +14.0% 물리력: +20 (실질 +4) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 독기 전격의 보라툰 대형 망치 (182% 위력 방어력 관통 4)독기 전격의 보라툰 대형 망치 (182% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 182% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 42% 확률로 힘, 민첩, 체격을 18 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 56 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +27 황폐 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 번쩍이는 말뚝 저트 (179% 위력 방어력 관통 4)번쩍이는 말뚝 저트 (179% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 179% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 장착 시: 정확도: +21 (실질 +6) 회피도: +17 (실질 +4) 능력치 변화: +5 힘 / +7 민첩 저항 변화: +15% 빛 / +15% 시간 속성 저항 관통: +34% 시간 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +36% 전기 / +15% 시간 피격 시 치명타 무효화: 20.40% 무장해제 면역력: +70% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
보라툰 대형 망치 다그스타 (179% 위력 방어력 관통 4) =KEEP= 보라툰 대형 망치 다그스타 (179% 위력 방어력 관통 4) =KEEP=요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 180% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. * 10% 확률로 전체속도를 77% 감소시킵니다. 치명타 시: * 143 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 6 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 치명타 시 피해 (범위 2): +63 산성 / +126 화염 / +55 자연 장착 시: 방어력 관통: +20 회피도: +10 (실질 +2) 저항 변화: +3% 전기 / +3% 정신 / +6% 어둠 속성 저항 관통: +35% 산성 / +35% 화염 / +26% 자연 물리 내성: +6 (실질 +2) 무장해제 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 전체속도: +14% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
무력화 드워프 강철 대검 (143% 위력 방어력 관통 2) 무력화 드워프 강철 대검 (143% 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 144% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
보라툰 대검 안가스 (172% 위력 방어력 관통 4) =KEEP= 보라툰 대검 안가스 (172% 위력 방어력 관통 4) =KEEP=요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 172% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 5). 명중 시: * 28% 확률로 힘, 민첩, 체격을 18 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 56 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +28 황폐 장착 시: 물리력: +21 (실질 +4) 능력치 변화: +1 민첩 / +9 체격 속성 저항 관통: +10% 시간 / +21% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +24% 시간 정신 내성: +15 (실질 +4) 질병 면역력: +49% 무장해제 면역력: +43% 투명 탐지력: +6 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
무력화 스트랄라이트 장검 (143% 위력 방어력 관통 5) 무력화 스트랄라이트 장검 (143% 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 144% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
코르파수스 (150% 위력 방어력 관통 12) 코르파수스 (150% 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 힘 40 장인이 제작함 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 150% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 힘이 강해집니다 살해 시: * 힘이 극적으로 강해집니다 피해량 (근접 공격): +18 흡수성 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 치명타 피해 증가: +36.00% 출혈 면역력: -25% 최대 원기: +20.00 두꺼운 끈들이 칼날을 감고 있습니다. 칼의 양쪽 면에 이빨같이 들쑥날쑥한 날이 끈 사이사이로 튀어 나와있습니다. 칼날은 끈을 풀려고 하지만, 힘이 모자랍니다. |
황혼의 칼날 (158% 위력 방어력 관통 7) 황혼의 칼날 (158% 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 158% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 빛과 어둠의 폭발을 해방합니다 (마법 능력치에 비례) 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 마법 / +4 교활 해당 속성의 피해량 변화: +18% 어둠 / +18% 빛 주문력: +12 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +1 이 장검의 칼날은 보라툰과 스트랄라이트의 합금으로 만든 것 같습니다. 그 결과, 빛과 어둠의 소용돌이가 이 칼날 위에서 춤을 추고 있습니다. |
스트랄라이트 장검 밤의 괴물 (141% 위력 방어력 관통 5) 스트랄라이트 장검 밤의 괴물 (141% 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 142% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 피해량을 38% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +4 황폐 / +4 어둠 / +13 자연 장착 시: 정확도: +14 (실질 +4) 능력치 변화: +6 힘 / +10 의지 / +10 체격 저항 변화: +6% 황폐 / +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 최대 생명력: +86.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
균형 잡힌 내장 적출 보라툰 장검 (154% 위력 방어력 관통 6) =Healban= 균형 잡힌 내장 적출 보라툰 장검 (154% 위력 방어력 관통 6) =Healban=요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 155% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 334 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 정확도: +15 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +13.0% 물리력: +15 (실질 +3) 회피도: +11 (실질 +2) 무장해제 면역력: +36% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
균형 잡힌 내장 적출 보라툰 장검 (155% 위력 방어력 관통 6) =HEALBAN= 균형 잡힌 내장 적출 보라툰 장검 (155% 위력 방어력 관통 6) =HEALBAN=요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 155% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 334 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +8.0% 물리력: +8 (실질 +2) 회피도: +9 (실질 +2) 무장해제 면역력: +40% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 증오의 인내 보라툰 장검 (154% 위력 방어력 관통 6)증오의 인내 보라툰 장검 (154% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 154% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +16 어둠 피해량 변화: +20% 생명 장착 시: 능력치 변화: +12 체격 / +15 의지 최대 생명력: +110.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
증오의 보라툰 장검 (154% 위력 방어력 관통 6) 증오의 보라툰 장검 (154% 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 힘 48 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 155% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +10 어둠 피해량 변화: +10% 생명 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
우르슬락의 대퇴골 (164% 위력 방어력 관통 5) 우르슬락의 대퇴골 (164% 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 힘 30 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 우르슬락의 다른 유해와 한 자리에 모이면 어떤 일이 일어날까요? 위력: 164% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 다른 빛을 내며 힘을 얻습니다 막강한 다색룡 우르슬락의 대퇴골을 짧게 가공한 것입니다. 이 불규칙한 형태의 뼈 몽둥이는 아직도 그의 불안정한 천성과 공명하고 있습니다. |
보라툰 철퇴 '보르레고코르' (154% 위력 방어력 관통 6) =KEEP= 보라툰 철퇴 '보르레고코르' (154% 위력 방어력 관통 6) =KEEP=요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 위력: 155% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 자연 장착 시: 정확도: +22 (실질 +6) 방어력 관통: +16 방어력: +4 능력치 변화: +8 힘 / +13 민첩 / +11 마법 / +11 의지 / +9 교활 / +13 체격 속성 저항 관통: +9% 물리 최대 기력: +30.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
서리의 난도질 마르드본 (119% 위력 방어력 관통 3) 서리의 난도질 마르드본 (119% 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 위력: 120% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 93 피해를 주고 방어력과 정확도를 12 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +6 자연 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 저항 변화: +2% 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
저주받은 전쟁도끼 '면도날' (147% 위력 방어력 관통 16) 저주받은 전쟁도끼 '면도날' (147% 위력 방어력 관통 16)요구사항: - 힘 42 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 위력: 147% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +16 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +40 (실질 +10) 방어력 관통: +30 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 속성 저항 관통: +30% 물리 이 강력한 도끼는 아주 예리한 칼처럼 갑옷을 통째로 벨 수 있을뿐더러, 무거운 둔기처럼 충격을 일으킵니다. 사람들이 말하길, 이 도끼를 잡은 자는 서서히 미쳐간다고 합니다. 하지만 그 누구도 그 소문이 사실인가 확인해 보지 못했습니다. 이 도끼를 쥐었던 자들은 전부 죽음을 피하지 못했고, 죽은 자는 말이 없기 때문입니다. |
보라툰 전투 도끼 '그라이스' (150% 위력 방어력 관통 6) =KEEP= 보라툰 전투 도끼 '그라이스' (150% 위력 방어력 관통 6) =KEEP=요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 위력: 150% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 6 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 피해량 (근접 공격): +8 시간 명중 시 피해 (범위 1): +13 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +16 시간 장착 시: 정확도: +22 (실질 +6) 방어력 관통: +11 속성 저항 관통: +15% 시간 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 / +6% 시간 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보라툰 전투 도끼 '에멜트' (149% 위력 방어력 관통 6) =KEEP= 보라툰 전투 도끼 '에멜트' (149% 위력 방어력 관통 6) =KEEP=요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 위력: 149% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 56 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 명중 시 피해 (범위 1): +16 황폐 / +18 화염 장착 시: 정확도: +25 (실질 +7) 능력치 변화: +6 민첩 / +3 마법 속성 저항 관통: +30% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +28% 전기 / +6% 비전 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문 치명타 시 원기 회복: +2.07 주문력: +10 (실질 +2) 전투속도: +10% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보라툰 전투 도끼 타락한 명령 (148% 위력 방어력 관통 9) =KEEP= 보라툰 전투 도끼 타락한 명령 (148% 위력 방어력 관통 9) =KEEP=요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 위력: 148% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 334 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 93 피해를 주고 방어력과 정확도를 12 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +12 빛 장착 시: 정확도: +18 (실질 +5) 방어력 관통: +10 물리 치명타 확률: +13.0% 물리력: +12 (실질 +2) 능력치 변화: +3 민첩 속성 저항 관통: +12% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 자연 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 폭풍을 부르는 보라툰 전투 도끼 (151% 위력 방어력 관통 6)폭풍을 부르는 보라툰 전투 도끼 (151% 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 위력: 152% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +45 전기 / +45 냉기 장착 시: 속성 저항 관통: +20% 전기 / +22% 냉기 이동속도: +50% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
강철 단검 파도의 수확 (115% 위력 방어력 관통 6) =WIL6CON6= 강철 단검 파도의 수확 (115% 위력 방어력 관통 6) =WIL6CON6=요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 115% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +4 황폐 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 회피도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +6 체격 / +6 의지 저항 변화: +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 무장해제 면역력: +22% 최대 생명력: +22.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
용의 눈 (113% 위력, 24 방어력 관통, 물리 피해) 용의 눈 (113% 위력, 24 방어력 관통, 물리 피해)요구사항: - 의지 45 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 위력: 113% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 20% 힘, 10% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해 전환: 20% 산성 / 20% 물리 / 20% 냉기 / 20% 화염 / 20% 전기 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +2) 저항 변화: +10% 산성 / +10% 물리 / +10% 화염 / +10% 냉기 / +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +12% 물리 / +12% 화염 / +12% 냉기 / +12% 산성 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 자연의 권능 / 독룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 빙룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 화룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 뇌룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 토룡의 위상 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 매 턴, 이 마석의 숨결은 일정 확률로 화염, 얼음, 냉기, 산성, 그리고 물리 속성 중 하나로 변합니다. 활성화 시 모래 숨결이 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 8 칸의 원뿔 범위에 모래를 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 375.09 물리 피해를 받고 3 턴 동안 실명합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 실명 확률은 정신력에 비례하여 증가합니다. 토룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 물리 저항이 0.5% 상승합니다. 중심부에 검은 눈동자가 박힌 마석입니다. 다양한 색으로 변화하면서, 마치 무엇인가 찾고 있는 것처럼 주위를 마구 훑어보고 있습니다. |
에이알의 의지 (124% 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해) 에이알의 의지 (124% 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 124% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 60% 의지, 20% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +10 의지 저항 변화: +25% 황폐 / +15% 자연 속성 저항 관통: +20% 자연 / +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 / +10% 산성 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 마석 수련 기술 습득: +3 점액 뱉기 정신력: +18 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +9% 활성화 시 슬라임 파도가 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 시전자를 중심으로 반경 1 칸 범위에 슬라임의 파도가 밀어닥칩니다. 2 턴마다 범위는 점점 증가해, 최대 8 칸까지 퍼지게 됩니다. 파도는 105.70 슬라임 피해를 15 턴 동안 줍니다. 피해량과 지속시간은 정신력에 비례하여 증가합니다. 중심부에서 연두색 슬라임이 흐르고 있는 매끄러운 녹색 결정입니다. 가끔씩 표면에서도 슬라임이 떨어지는데, 땅에 닿으면 그 자리에 잔디가 빠르게 자라납니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 밝은 꿈 이스스라 (116% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)밝은 꿈 이스스라 (116% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 116% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +41% 피해량 (근접 공격): +27 황폐 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 정신 / 15 어둠 보복 피해 (근접): 14 빛 능력치 변화: +11 의지 속성 저항 관통: +20% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 / +24% 비전 / +10% 어둠 / +7% 정신 기술 습득: +1 마석 조율 최대 마나: +80.00 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 피해 보호막 관통: +41% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 내장 적출 분노의 보라툰 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 0)내장 적출 분노의 보라툰 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 48 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 위력: 151% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +92 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 334 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 치명타 시 피해 (범위 2): +40 빛 / +40 화염 장착 시: 물리 치명타 확률: +14.0% 물리력: +15 (실질 +3) 방어력: +6 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +12% 방패로 방어 시: * 막아낸 적마다 83 빛과 화염 피해를 줍니다 저항 변화: +12% 빛 / +13% 화염 기술 습득: +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 보라툰 증기톱 '그도카스' (148% 위력 방어력 관통 0)보라툰 증기톱 '그도카스' (148% 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 48 - 기술 : 증기 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 위력: 148% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +100 피해량 (근접 공격): +12 시간 명중 시 피해 (범위 1): +12 물리 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력 관통: +8 방어력: +6 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +12% 근접 공격 명중 시 효과: * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 48 감소시킵니다. 근접 공격 피격 시 효과: * 35% 확률로 모든 내성과 회피도를 48 감소시킵니다. 능력치 변화: +6 힘 저항 변화: +12% 빛 / +20% 시간 속성 저항 관통: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +18% 시간 기술 습득: +3 방패 막기 최대 생명력: +100.00 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
인내 경화 가죽 투석구 =WIL7CON6= 인내 경화 가죽 투석구 =WIL7CON6=요구사항: - 힘 24 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3 숙련: 투석구 사용 경험 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 장착 시: 능력치 변화: +6 체격 / +7 의지 최대 생명력: +13.00 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
경화 가죽 투석구 '마그마의 왜곡' 경화 가죽 투석구 '마그마의 왜곡'요구사항: - 힘 24 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3 숙련: 투석구 사용 경험 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +9 치명타 시 피해 (범위 2): +8 화염 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +3% 정신 무장해제 면역력: +20% 생명력 하한: -20.00 생명력 투명 탐지력: +18 회복 효율: +10% 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
고통스러운 다짐 엘렌라타헤크 고통스러운 다짐 엘렌라타헤크요구사항: - 힘 24 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 3 숙련: 투석구 사용 경험 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +9 피해량 (원거리 공격): +8 어둠 장착 시: 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +3% 황폐 속성 저항 관통: +20% 어둠 실명 면역력: +10% 질병 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 최대 생명력: +60.00 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
강화 가죽 투석구 녹색 정의 강화 가죽 투석구 녹색 정의요구사항: - 힘 35 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 4 숙련: 투석구 사용 경험 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +9 이 무기로 명중 시: 사격 (10% 확률 레벨 1). 투사체 속도: +200% 피해량 (원거리 공격): +9 전기 치명타 시 피해 (범위 2): +8 자연 장착 시: 원거리 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 보복 피해 (근접): 2 자연 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +3% 자연 / +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +17% 전기 / +6% 시간 전투속도: +10% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
니탄의 힘 니탄의 힘요구사항: - 힘 32 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 5 숙련: 투석구 사용 경험 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 111% 사거리: +10 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +5 체격 저항 변화: +10% 물리 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +35% 물리 속박 면역력: +30% 밀어내기 면역력: +30% 활성화 시 돌진 사격이 발동되고, 16/16 중 16 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 16/16 중 16. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적을 향해 돌진하며 사격을 준비합니다. 적에게 접근하면 엄청난 힘을 담아 사격을 합니다. 사격은 207% 무기 피해를 주고 대상을 2칸 밀어냅니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 이동할 때마다 1씩 감소합니다. 이 기술을 사용하려면 투석구가 필요합니다. 이 강력한 투석구는 너무나도 힘이 세서, 탄환을 쏘아 벽돌 벽을 무너뜨릴 수 있던 어떤 전사의 것이었다고 합니다... |
무쇠 투석 주머니 (17/17, 108% 위력, 1 방어력 관통) 무쇠 투석 주머니 (17/17, 108% 위력, 1 방어력 관통)요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 위력: 108% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 투석구 사용 경험 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 17 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
가시돋은무쇠 투석 주머니 (19/19, 122% 위력, 1 방어력 관통) 가시돋은무쇠 투석 주머니 (19/19, 122% 위력, 1 방어력 관통)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 위력: 122% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 투석구 사용 경험 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 19 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 334 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
빙산의 울림 (16/16, 111% 위력, 1 방어력 관통) 빙산의 울림 (16/16, 111% 위력, 1 방어력 관통)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 위력: 111% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 투석구 사용 경험 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +6 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 16 피해량 (원거리 공격): +4 정신 / +8 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +8 정신 / +12 냉기 치명타 시 피해 (범위 2): +8 냉기 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
태양광 산성의 강철 투석 주머니 (20/20, 125% 위력, 2 방어력 관통) 태양광 산성의 강철 투석 주머니 (20/20, 125% 위력, 2 방어력 관통)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 위력: 125% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 투석구 사용 경험 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +4.5% 탄환 수: 20 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 93 피해를 주고 방어력과 정확도를 12 감소시킵니다 피해량 (원거리 공격): +7 빛 피해량 변화: +5% 언데드 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
가시돋은드워프 강철 투석 주머니 (21/21, 151% 위력, 3 방어력 관통) 가시돋은드워프 강철 투석 주머니 (21/21, 151% 위력, 3 방어력 관통)요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 위력: 152% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 투석구 사용 경험 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +12.0% 탄환 수: 21 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 334 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
기억 상실 스트랄라이트 투석 주머니 (21/21, 154% 위력, 5 방어력 관통) 기억 상실 스트랄라이트 투석 주머니 (21/21, 154% 위력, 5 방어력 관통)요구사항: - 힘 35 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 위력: 155% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 투석구 사용 경험 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +5.5% 탄환 수: 21 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 6 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장착 시: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
스트랄라이트 투석 주머니 '한낮의 방랑' (17/17, 153% 위력, 5 방어력 관통) 스트랄라이트 투석 주머니 '한낮의 방랑' (17/17, 153% 위력, 5 방어력 관통)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 위력: 154% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 투석구 사용 경험 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +5.5% 탄환 수: 17 명중 시: * 14% 확률로 힘, 민첩, 체격을 18 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 56 피해를 입힙니다 피해량 (원거리 공격): +34 황폐 / +5 어둠 / +16 빛 치명타 시 피해 (범위 2): +12 빛 피해량 변화: +9% 생명 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
보라툰 투석 주머니 '툴라타미르' (8/19, 174% 위력, 6 방어력 관통) =KEEP= 보라툰 투석 주머니 '툴라타미르' (8/19, 174% 위력, 6 방어력 관통) =KEEP=요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 위력: 174% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 투석구 사용 경험 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 탄환 수: 19 이 무기로 명중 시: 취약의 저주 (20% 확률 레벨 5). 명중 시: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 56 피해를 입힙니다 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +30% 피해량 (원거리 공격): +8 황폐 치명타 시 피해 (범위 2): +16 시간 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
보라툰 투석 주머니 음침한 무력함 (21/21, 176% 위력, 16 방어력 관통) =KEEP= 보라툰 투석 주머니 음침한 무력함 (21/21, 176% 위력, 16 방어력 관통) =KEEP=요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 위력: 177% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 투석구 사용 경험 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +16 치명타 확률: +31.0% 탄환 수: 21 자동 재장전 발동 턴 간격: 6 명중 시: * 26% 확률로 모든 내성과 회피도를 48 감소시킵니다. 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 투사체 속도: +200% 피해량 (원거리 공격): +16 정신 / +16 어둠 명중 시 피해 (범위 1): +16 빛 치명타 시 피해 (범위 2): +16 어둠 / +8 빛 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
엘가웨 (23/23, 166% 위력, 6 방어력 관통) 엘가웨 (23/23, 166% 위력, 6 방어력 관통)요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 위력: 166% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 투석구 사용 경험 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +15.0% 탄환 수: 23 투사체 속도: +200% 피해량 (원거리 공격): +18 자연 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +4 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
할라르 (21/21, 177% 위력, 6 방어력 관통) =KEEP= 할라르 (21/21, 177% 위력, 6 방어력 관통) =KEEP=요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 위력: 177% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 투석구 사용 경험 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +19.0% 탄환 수: 21 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 334 물리 피해를 줍니다 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (원거리 공격): +8 황폐 / +20 시간 / +36 물리 명중 시 피해 (범위 1): +20 시간 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
검은 그물 (8 회피도, 2 방어력, 150% 위력, 120 방패 막기 수치) 검은 그물 (8 회피도, 2 방어력, 150% 위력, 120 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 위력: 150% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +120 장착 시: 방어력: +2 회피도: +8 (실질 +2) 원거리 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +6% 방패로 방어 시: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +25% 황폐 / +25% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 방패 막기 시 특수 효과: 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 시커먼 덩굴들이 얽히고 설켜 만들어진 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 건드리면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 그 미지근한 검은 덩어리 안쪽으로 집어삼킵니다. |
거대 (20 회피도, 18 방어력, 159% 위력, 320 방패 막기 수치) 거대 (20 회피도, 18 방어력, 159% 위력, 320 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 37 장인이 제작함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 위력: 160% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +320 장착 시: 방어력: +18 방어 효율: +20% 회피도: +20 (실질 +5) 원거리 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +30% 기술 습득: +1 방패 막기 이 방패는 가장 어두운 스트랄라이트로 만들어졌고, 아주 무거우며 아주 견고합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 파편 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 180% 위력, 213 방패 막기 수치)파편 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 180% 위력, 213 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 위력: 180% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +213 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 334 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
불변의 저항 보라툰 방패 (0 회피도, 17 방어력, 182% 위력, 319 방패 막기 수치) 불변의 저항 보라툰 방패 (0 회피도, 17 방어력, 182% 위력, 319 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 위력: 182% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +319 장착 시: 방어력: +17 피로도: +8% 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +11% 산성 / +9% 화염 / +10% 전기 / +10% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 물리 내성: +9 (실질 +3) 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 꿈꾸는 자의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)꿈꾸는 자의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +20% 어둠 / +20% 정신 / +15% 모든 물리 내성: +20 (실질 +5) 주문 내성: +20 (실질 +6) 정신 내성: +38 (실질 +9) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
이프라베아 (5 회피도, 18 방어력) =KEEP= 이프라베아 (5 회피도, 18 방어력) =KEEP=요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +18 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +7 힘 저항 변화: +3% 산성 / +14% 물리 / +16% 어둠 / +6% 화염 / +6% 시간 / +9% 빛 물리 내성: +12 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 생명력 재생: +4.00 기력 재생: +2.50 광원 반경: +2 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.4 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 25 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
에이알 계몽의 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력) 에이알 계몽의 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +11 피로도: +22% 능력치 변화: +3 교활 / +6 의지 정신 내성: +10 (실질 +2) 생명력 재생: +3.00 최대 생명력: +34.00 회복 효율: +12% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
타라스카 (0 회피도, 50 방어력) 타라스카 (0 회피도, 50 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 52 장인이 제작함 무게 17.00. [유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +50 방어 효율: +15% 피로도: +35% 능력치 변화: +15 체격 물리 내성: +45 (실질 +12) 밀어내기 면역력: +100% 실질 이동속도 (전체 속도 × 이동속도) 가 100% 이하일 경우, 모자란 수치만큼 받는 피해량을 감소시킵니다 (최대 70%). 현재 감소량: 0% 사용 시 3 턴 동안 반경 5 칸 범위의 모든 개체 (착용자 포함) 의 이동 속도를 40% 감소시킵니다 활성화 시 25/25 중 잔량을 25 소모합니다. 어마어마한 크기와 압도적인 무게를 자랑하는 거대한 판금 갑옷입니다. 어떤 이름 없는 군인이 오크 무리의 공격에서 그의 고향 마을로 가는 길을 지켰을 때 입고 있었습니다. 며칠동안의 맹공을 퍼부었음에도 불구하고 그를 쓰러뜨릴 수가 없어서, 오크들은 돌아갔습니다. 하지만 그 남자는 누적된 피로 때문에 그 자리에서 죽었습니다. 끝내 갑옷이 그의 목숨을 거둬간 것입니다. |
스트랄라이트 판금 갑옷 '악마의 죄악' (10 회피도, 20 방어력) 스트랄라이트 판금 갑옷 '악마의 죄악' (10 회피도, 20 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +20 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +22% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 77% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 어둠 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +11% 산성 / +10% 물리 / +6% 어둠 / +9% 전기 / +17% 황폐 / +11% 화염 / +15% 자연 / +10% 냉기 속성 저항 관통: +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-5 턴) 정신 내성: +17 (실질 +4) 무장해제 면역력: +28% 기절/빙결 면역력: +24% 밀어내기 면역력: +36% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 다색의 천둥 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력)다색의 천둥 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 마법의 힘에 의해 작동함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 물리력: +21 (실질 +4) 방어력: +16 피로도: +22% 능력치 변화: +8 힘 / +10 마법 / +10 의지 저항 변화: +20% 전기 / +20% 빛 / +19% 어둠 주문력: +23 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +10% 정신력: +25 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +10% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
보라툰 판금 갑옷 복고하드 (0 회피도, 16 방어력) =KEEP= 보라툰 판금 갑옷 복고하드 (0 회피도, 16 방어력) =KEEP=요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 17.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +16 피로도: +22% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 18 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 15 산성 / 19 화염 보복 피해 (근접): 13 산성 / 10 화염 능력치 변화: +9 힘 / +3 마법 / +2 체격 저항 변화: +18% 산성 / +12% 물리 / +20% 어둠 / +3% 황폐 / +24% 화염 / +23% 전기 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 광원 반경: +2 투명 탐지력: +3 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.4 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 25 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
잔잔한 물의 허리띠 잔잔한 물의 허리띠자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 회복 효율: +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 치유하는 바위 =CUN3WIL5= 경화된 가죽 벨트 치유하는 바위 =CUN3WIL5=장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +5 의지 저항 변화: +5% 화염 / +9% 자연 / +8% 냉기 속성 저항 관통: +15% 자연 적외선 시야 반경: +2 허리를 죄는 허리띠입니다. |
균형의 경화된 가죽 벨트 균형의 경화된 가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 능력치 변화: +3 교활 / +4 민첩 정신 치명타 확률: +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
이스스라 이스스라초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 치명타 피해 증가: +20.00% 물리 내성: +8 (실질 +2) 독 면역력: +10% 침묵 면역력: +10% 최대 원기: +40.00 정신력: +2 (실질 +0) 피해 보호막 관통: +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
균형의 용가죽 벨트 균형의 용가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +11.0% 능력치 변화: +4 교활 / +4 민첩 정신 치명타 확률: +14% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
역병의 자취 =KEEP= 역병의 자취 =KEEP=마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 물리력: +5 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 6 자연 능력치 변화: +3 의지 / +4 체격 저항 변화: +9% 빛 / +14% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 치명타 피해 증가: +12.00% 물리 내성: +13 (실질 +4) 정신력: +12 (실질 +2) 적외선 시야 반경: +2 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 흐린 무모함 용가죽 벨트흐린 무모함 용가죽 벨트 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 물리력: +6 (실질 +1) 회피도: +23 (실질 +5) 치명타 피해 증가: +15.00% 추가 은신력: +14 허리를 죄는 허리띠입니다. |
안개의 장난 (1 회피도, 2 방어력) 안개의 장난 (1 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +16 (실질 +4) 방어력: +2 회피도: +1 (실질 +0) 피로도: -5% 보복 피해 (근접): 8 어둠 / 2 냉기 저항 변화: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 밀어내기 면역력: +10% 최대 생명력: +50.00 최대 기력: +11.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
태풍 같은 꿈 (1 회피도, 0 방어력) 태풍 같은 꿈 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +1 교활 / +2 민첩 속성 저항 관통: +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 / +3% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
공허 추적자 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 공허 추적자 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 저항 변화: +13% 시간 / +13% 어둠 순간이동 후 회피도 상승: +16 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +12% 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
짜릿한 맹세 엘레키라 (10 회피도, 0 방어력) 짜릿한 맹세 엘레키라 (10 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. 저항 변화: +6% 산성 속성 저항 관통: +25% 전기 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +9% 정신 물리 내성: +6 (실질 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 어하라린 (20 회피도, 5 방어력) 캐시미어 망토 어하라린 (20 회피도, 5 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 회피도: +20 (실질 +5) 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +8% 산성 / +7% 화염 / +6% 전기 / +7% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 물리 내성: +13 (실질 +4) 주문 내성: +16 (실질 +5) 정신 내성: +22 (실질 +5) 최대 염력: +30.00 정신력: +15 (실질 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
단검의 망토 (10 회피도, 0 방어력) 단검의 망토 (10 회피도, 0 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +6 교활 물리 내성: +10 (실질 +3) 매 턴 50% 확률로 인접한 적을 베어 263 물리 피해 (교활 능력치에 비례) 를 주고, 출혈을 일으킵니다. 이 망토는 용수철을 이용한 어떤 장치에 붙인 칼날들로 이루어진 것 같습니다. 보아하니 이걸 만든 사람은 최고의 방어란 용수철 하나를 작동시키는 것이라고 믿었던 모양입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 증오의 외피 (14 회피도, 0 방어력)증오의 외피 (14 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 회피도: +14 (실질 +3) 피해량 (근접 공격): 30 정신 / 30 어둠 보복 피해 (근접): 30 정신 / 30 어둠 능력치 변화: +4 민첩 / +8 의지 / +6 교활 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 저주 / 암울 +0.30 저주 / 어둠 기술 습득: +5 어둠의 시야 추가 은신력: +12 정신 내성: +10 (실질 +2) 살해 시 증오 회복: +5.00 정신력: +20 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +10% 기술 명중 시(정신력): 뻗어나가는 어둠 (10% 확률 레벨 3). 달빛도, 하늘의 별빛도, 따스하게 맞아주는 태양빛도, 안쪽에는 결코 닿지 않을지니, 보이지 않길 바라는 그 가슴에는. |
제트팩 (10 회피도, 0 방어력) 제트팩 (10 회피도, 0 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +6 교활 기술 습득: +1 로켓 질주 물리 내성: +10 (실질 +3) 이동속도: +10% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 마침내. |
거친 가죽 장화 에이린웬 (0 회피도, 3 방어력) 거친 가죽 장화 에이린웬 (0 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +6% 산성 / +6% 황폐 기절/빙결 면역력: +10% 생명력 재생: +4.00 최대 증오: +4.00 주문력: +4 (실질 +0) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
주브윈 (0 회피도, 1 방어력) 주브윈 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: -5% 저항 변화: +9% 산성 / +5% 비전 / +3% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 최대 소지 무게 상승: +20 물리 내성: +6 (실질 +2) 실명 면역력: +10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
육중함 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) =CON5= 육중함 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) =CON5=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +6 힘 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +7% 물리 몸집 크기: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
뱀의 균열 (0 회피도, 3 방어력) =CON8= 뱀의 균열 (0 회피도, 3 방어력) =CON8=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +3 능력치 변화: +4 힘 / +8 체격 속성 저항 관통: +25% 자연 물리 내성: +6 (실질 +2) 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력) 에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +1% 능력치 변화: +8 교활 / +8 마법 저항 변화: +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +25% 비전 주문력: +15 (실질 +2) 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 시전자가 순간이동 시, 85 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 사용 시 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다 활성화 시 24/24 중 잔량을 24 소모합니다. 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. |
빠른 이동의 신발 (10 회피도, 12 방어력) 빠른 이동의 신발 (10 회피도, 12 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +12 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +3% 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 속박 면역력: +100% 밀어내기 면역력: -100% 증기력: +5 (실질 +1) 한 번에 3 칸을 이동합니다. 정확하게라? 그거보다는 좀 덜한데. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 육중함 방랑자의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)육중함 방랑자의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +10 힘 / +6 교활 / +16 체격 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 물리 내성: +25 (실질 +7) 정신 내성: +25 (실질 +6) 몸집 크기: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 침략 불굴의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)침략 불굴의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +6 (실질 +1) 방어력: +5 속성 저항 관통: +15% 물리 침묵 면역력: +42% 혼란 면역력: +47% 기절/빙결 면역력: +50% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 단열의 돌진 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)단열의 돌진 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +4 힘 / +4 체격 저항 변화: +15% 화염 / +15% 냉기 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
용가죽 장화 '운르로다레인' (18 회피도, 5 방어력) =KEEP= 용가죽 장화 '운르로다레인' (18 회피도, 5 방어력) =KEEP=장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +9 물리 치명타 확률: +6.0% 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +5 회피도: +18 (실질 +4) 능력치 변화: +8 민첩 / +2 마법 / +6 교활 정신력: +5 (실질 +1) 광원 반경: +2 투명 탐지력: +6 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 100% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
단열의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 단열의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 저항 변화: +6% 화염 / +5% 냉기 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
마그마의 탈진 토르히르 (0 회피도, 5 방어력) 마그마의 탈진 토르히르 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +2% 저항 변화: +3% 황폐 / +6% 시간 속성 저항 관통: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 생명력 재생: +4.00 적외선 시야 반경: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
글로르레베스 (0 회피도, 4 방어력) 글로르레베스 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 보복 피해 (근접): 8 황폐 능력치 변화: +10 의지 속성 저항 관통: +10% 비전 주문 내성: +12 (실질 +4) 기력 재생: +0.70 최대 마나: +100.00 최대 기력: +22.00 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
드워프 강철 전투장화 '토르고니르' (22 회피도, 7 방어력) 드워프 강철 전투장화 '토르고니르' (22 회피도, 7 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +3 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +7 회피도: +22 (실질 +5) 피로도: +3% 저항 변화: +7% 전기 / +8% 시간 속성 저항 관통: +5% 물리 적외선 시야 반경: +2 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 19% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 8 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 돌진 불굴의 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)돌진 불굴의 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +4% 능력치 변화: +4 힘 / +3 체격 침묵 면역력: +50% 혼란 면역력: +50% 기절/빙결 면역력: +33% 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 철인 피에 젖은 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)철인 피에 젖은 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +13 물리 치명타 확률: +6.0% 물리력: +6 (실질 +1) 방어력: +5 피로도: +4% 기력 재생: +1.30 최대 기력: +39.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력) 증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +15 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +8% 능력치 변화: +8 힘 / +10 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 속박 면역력: +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 단열의 육중함 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)단열의 육중함 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +4% 능력치 변화: +10 힘 / +10 체격 저항 변화: +15% 화염 / +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 몸집 크기: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
태양의 신속함 (0 회피도, 2 방어력) 태양의 신속함 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 77% 감소시킵니다. * 10% 확률로 피해량을 38% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 6 전기 저항 변화: +7% 전기 / +3% 자연 속성 저항 관통: +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +7% 전기 광원 반경: +1 맨손 격투시 적용: 위력: 114% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 전기 숨결 (10% 확률 레벨 3). 치명타 시 피해 (범위 2): +5 전기 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
태풍 같은 아가씨 (20 회피도, 2 방어력) 태풍 같은 아가씨 (20 회피도, 2 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 회피도: +20 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 6 물리 저항 변화: +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +6% 물리 치명타 피해 증가: +20.00% 생명력 재생: +6.00 기력 재생: +1.30 최대 기력: +14.00 맨손 격투시 적용: 위력: 112% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 악몽 (10% 확률 레벨 3). 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
용가죽 장갑 잔바르 (0 회피도, 11 방어력) 용가죽 장갑 잔바르 (0 회피도, 11 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력: +11 피해량 (근접 공격): 12 물리 / 12 냉기 보복 피해 (근접): 6 산성 저항 변화: +9% 산성 / +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +18% 산성 / +6% 냉기 / +10% 물리 물리 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 무장해제 면역력: +35% 맨손 격투시 적용: 위력: 131% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +8 방어력 관통: +5 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 냉기 숨결 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 명중 시: 완벽한 통제 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 명중 시: 모래 숨결 (10% 확률 레벨 5). 명중 시 피해 (범위 1): +7 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +13 얼음 / +10 물리 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
극지의 전쟁 개시 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) =CRIT= 극지의 전쟁 개시 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) =CRIT=요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +20.0% 방어력: +3 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 11 냉기 저항 변화: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +7% 냉기 치명타 피해 증가: +12.00% 주문 치명타 확률: +14% 정신 치명타 확률: +16% 맨손 격투시 적용: 위력: 147% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +21.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 냉기 숨결 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 치명타 시: 무력화 (20% 확률 레벨 5). 치명타 시 피해 (범위 2): +12 얼음 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) =SWITCH= 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) =SWITCH=요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +50% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 격투시 적용: 위력: 145% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력) 극동의 나무 모자 (15 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +40 (실질 +10) 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +10.0% 회피도: +15 (실질 +3) 능력치 변화: +12 교활 / +18 민첩 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 총잡이 +0.20 증기 공학 / 탄환 숙련 실명 면역력: +100% 증기 치명타 확률: +15% 이 모자는 오래전에 이름이 잊혀진 어떤 극동의 숲에서 나는 물질들로 만들어졌습니다. 최초의 총잡이들이 쓰고 다녔다고 전해집니다. |
점액의 분노 시르나 (0 회피도, 1 방어력) =WATERBREATH= 점액의 분노 시르나 (0 회피도, 1 방어력) =WATERBREATH=자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 힘 / +3 민첩 저항 변화: +6% 냉기 속성 저항 관통: +15% 자연 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 호흡 가능: 물 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
질풍의 표식 (0 회피도, 1 방어력) =CUN3= 질풍의 표식 (0 회피도, 1 방어력) =CUN3=초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 8 전기 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 속성 저항 관통: +10% 황폐 주문력: +5 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +1% 정신력: +3 (실질 +1) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 '황혼의 폭발' (0 회피도, 3 방어력) =CON10= 경화 가죽 모자 '황혼의 폭발' (0 회피도, 3 방어력) =CON10=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 38% 감소시킵니다. 능력치 변화: +6 민첩 / +5 마법 / +10 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 투명 탐지력: +6 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
경화 가죽 모자 말두헤크 (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 모자 말두헤크 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +7 힘 / +7 민첩 / +2 마법 / +3 체격 저항 변화: +9% 산성 생명력 하한: -60.00 생명력 적외선 시야 반경: +3 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 639.2 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 27% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
캐시미어 마법 모자 냉랭한 도래 (2 회피도, 0 방어력) =ELEC19= 캐시미어 마법 모자 냉랭한 도래 (2 회피도, 0 방어력) =ELEC19=자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +19% 전기 속성 저항 관통: +20% 산성 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +13% 전기 / +6% 냉기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
전지 (7 회피도, 0 방어력) 전지 (7 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +7 (실질 +1) 저항 변화: +15% 정신 저항 한계 변화: +10% 정신 속성 저항 관통: +10% 정신 정신 내성: +25 (실질 +6) 혼란 면역력: +40% 정신 치명타 시 염력 회복: +6.00 최대 염력: +50.00 정신력: +20 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +9% 적외선 시야 반경: +5 사용 시 주위의 지형을 밝힙니다 (범위 20) 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 별다른 특징이 없는 하얀 모자입니다. 하지만 빛이 모자의 표면을 비추면, 표면을 통해 어떤 먼 곳의 화상을 볼 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 보호막의 형제단 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)보호막의 형제단 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +0) 능력치 변화: +20 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 주문 내성: +15 (실질 +5) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '비전의 눈' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.0 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 25 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 9 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 불타는 명령 (3 회피도, 0 방어력)불타는 명령 (3 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 피해량을 38% 감소시킵니다. 저항 변화: +18% 황폐 / +28% 화염 / +7% 비전 / +21% 빛 속성 저항 관통: +20% 빛 / +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +37% 화염 주문 내성: +15 (실질 +5) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
에멜리아바 (0 회피도, 11 방어력) =KEEP= 에멜리아바 (0 회피도, 11 방어력) =KEEP=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +11 피로도: +5% 저항 변화: +5% 비전 / +27% 냉기 치명타 피해 증가: +20.00% 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 침묵 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +20% 적외선 시야 반경: +4 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 엘프 비단 마법 모자 밝은 이빨 (3 회피도, 0 방어력)엘프 비단 마법 모자 밝은 이빨 (3 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 피해량을 38% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 어둠 저항 변화: +27% 산성 / +39% 화염 / +15% 전기 속성 저항 관통: +34% 전기 / +34% 화염 / +34% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +18% 산성 / +30% 어둠 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
용가죽 모자 폭풍의 살해 (0 회피도, 5 방어력) =CON9= 용가죽 모자 폭풍의 살해 (0 회피도, 5 방어력) =CON9=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 4 화염 능력치 변화: +9 체격 저항 변화: +21% 전기 속성 저항 관통: +15% 전기 / +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +24% 전기 / +18% 화염 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +3) 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +12 (실질 +3) 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
아르라크 (30 회피도, 4 방어력) =PHSPenet= 아르라크 (30 회피도, 4 방어력) =PHSPenet=요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +15 (실질 +4) 방어력: +4 회피도: +30 (실질 +7) 피로도: +4% 능력치 변화: +2 힘 속성 저항 관통: +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 물리 내성: +16 (실질 +4) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 전쟁군주의 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)전쟁군주의 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +12 (실질 +2) 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +7 힘 / +7 의지 저항 변화: +15% 물리 물리 내성: +13 (실질 +4) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
4 마노 4 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬 7 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린 8 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린 3 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘 7 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린 4 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 오팔 9 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 토파즈 7 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 자수정 4 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스 2 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 에메랄드 6 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 가넷 3 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 석영 5 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 사파이어 4 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 비취 4 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 루비 4 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 호박 3 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 혈석 4 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 화염 오팔 6 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 다이아몬드 7 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 월석 9 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +2) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 진주 7 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈 잃어버린 아타마쏜의 루비 눈무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 물건에 합성시 적용: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
불타는 별 불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
삶과 죽음의 진주 삶과 죽음의 진주자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 소지 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 / +10 행운 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 기절/빙결 면역력: +100% 광원 반경: +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
수정 심장 수정 심장마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
바람을 타는 남동석 바람을 타는 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
1425 연금술 마노 1425 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
59 연금술 혈석 59 연금술 혈석무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 빨간색 ; 등급 5 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 142, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
양질의 폭발 방어구 양질의 폭발 방어구작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 방어력: +6 피격 시 치명타 무효화: 21.00% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강철 방어구 보강 강철 방어구 보강작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 2 장비에 장착시: 방어력: +2 방어 효율: +20% 피로도: +4% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 접지 노끈 드워프 강철 접지 노끈작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 저항 변화: +18% 전기 기절/빙결 면역력: +30% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 접지 노끈 스트랄라이트 접지 노끈작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 저항 변화: +24% 전기 기절/빙결 면역력: +40% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
무쇠 동역학 안정기 무쇠 동역학 안정기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 1 장비에 장착시: 물리 내성: +3 (실질 +1) 속박 면역력: +5% 밀어내기 면역력: +5% 순간이동 면역력: +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강철 손아귀 강철 손아귀작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +70% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 정신 자극기 드워프 강철 정신 자극기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 능력치 변화: +6 교활 정신 내성: +9 (실질 +2) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 톱날 탄환 양질의 톱날 탄환작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 톱날 탄환 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 수정 칼날 보라툰 수정 칼날작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 치명타 피해 증가: +15.00% 높은 빛 피해를 가하고 치명타 피해량을 늘립니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 면도날 드워프 강철 면도날작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 방어력 관통: +12 치명타 확률: +12.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 면도날 보라툰 면도날작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 방어력 관통: +20 치명타 확률: +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
엄청난 진통 연고 [기술 532] 엄청난 진통 연고 [기술 532]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 4 의료용 주사기를 210% 효율과 75% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -532 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 24% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 197] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 197]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 210% 효율과 75% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 모든 내성이 197 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 18 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil알 수 없는 힘이 스며듦 무게 4.00. [유니크] 속성: 도구 / 도끼 사용 시 create a ... clockwork gnome 활성화 시 50/50 중 잔량을 50 소모합니다. It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
룽고프의 송곳니 룽고프의 송곳니자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
보라툰 곡괭이 '탁탁 튀는 뱀' (굴착 속도 22 턴) =KEEP= 보라툰 곡괭이 '탁탁 튀는 뱀' (굴착 속도 22 턴) =KEEP=장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +7 물리력: +9 (실질 +2) 방어력: +4 회피도: +7 (실질 +1) 능력치 변화: +3 힘 / +7 의지 저항 변화: +9% 물리 속성 저항 관통: +10% 정신 / +21% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 치명타 피해 증가: +17.00% 정신 내성: +3 (실질 +1) 피격 시 염력 회복: +0.12 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +2) 정신력: +5 (실질 +1) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 22 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
여러 장소로의 악마 오브 여러 장소로의 악마 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
용의 오브 (지배의 오브) 용의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 교활 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브) 원소의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브) 파괴의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브) 불사의 오브 (지배의 오브)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
부풀어오른 아가씨 [기술 51] (25 재사용 대기시간) 부풀어오른 아가씨 [기술 51] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +3% 자연 / +9% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 51 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 17% 확률로 무효화합니다. * 2 턴 동안 피로도를 21% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
날려가는 충돌 [기술 95] (25 재사용 대기시간) 날려가는 충돌 [기술 95] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +5% 비전 / +18% 화염 속성 저항 관통: +15% 전기 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 95 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 36% 감소합니다. * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 25% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강력한 초능력 보호막 보라툰 주술 고리 [기술 163] (25 재사용 대기시간)강력한 초능력 보호막 보라툰 주술 고리 [기술 163] (25 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 163 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 30% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
꿀나무 성배 꿀나무 성배자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 기술 습득: +1 전투의 무아지경 물리 내성: +10 (실질 +3) 생명력 재생: +0.15 회복 효율: +10% 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
가시 피부 용뼈 토템 빙산의 미풍 [기술 89] (20 재사용 대기시간) 가시 피부 용뼈 토템 빙산의 미풍 [기술 89] (20 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 냉기 저항 변화: +9% 시간 속성 저항 관통: +10% 냉기 / +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 / +3% 시간 순간이동 후 회피도 상승: +16 순간이동 후 모든 저항 상승: +16% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +16% 사용 시 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 89, 방어 효율을 70% 강화시킵니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. * 2 턴 동안 피로도를 56% 감소합니다. * 생명력을 90 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
보호자의 토템 보호자의 토템자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 피격 시 효과: * 18% 확률로 전체속도를 77% 감소시킵니다. 능력치 변화: +10 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 비전 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 미생물 +0.10 자연의 권능 / 반마법 주문 내성: +20 (실질 +6) 정신력: +8 (실질 +2) 사용 시 10 턴 동안 지속되는 이동 불가능한 반마법 기둥을 세웁니다. (기둥은 반경 5 칸의 침묵의 기운을 발산하며, 슬라임을 뱉어 적들을 끌어당기고, 기절시키며 마법 원천력을 태워버립니다. 소환 시, 착용자를 5 턴 동안 침묵시킵니다.) 활성화 시 50/50 중 잔량을 50 소모합니다. 끈적이는 점액이 이 고대의 돌 토템의 수없이 많은 균열에서 흘러나오고 있습니다. 그렇지만, 토템이 품고 있는 엄청난 힘을 느낄 수 있습니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것" 금단의 고서: "회랑에서 본 것"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날" 금단의 고서: "그것이 온 날"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
금단의 고서: "환상의 성" 금단의 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
By 레벨 34 코르낙 순교자 3promartyr
1 부패 123 year of Ascendancy at 00:51 see stats
By 레벨 50 코르낙 순교자 3promartyr
45 황혼 124 year of Ascendancy at 01:34 see stats
By 레벨 50 코르낙 순교자 3promartyr
16 아지랑이 124 year of Ascendancy at 12:19 see stats
By 레벨 50 코르낙 순교자 3promartyr
67 황혼 124 year of Ascendancy at 04:29 see stats
By 레벨 45 코르낙 순교자 3promartyr
64 장작더미 124 year of Ascendancy at 06:32 see stats
By 레벨 26 코르낙 순교자 3promartyr
10 황혼 123 year of Ascendancy at 09:30 see stats
By 레벨 23 코르낙 순교자 3promartyr
25 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:33 see stats
By 레벨 40 코르낙 순교자 3promartyr
50 재성장 124 year of Ascendancy at 17:25 see stats
By 레벨 10 코르낙 순교자 3promartyr
30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:40 see stats
By 레벨 20 코르낙 순교자 3promartyr
15 재성장 123 year of Ascendancy at 02:38 see stats
By 레벨 30 코르낙 순교자 3promartyr
8 아지랑이 123 year of Ascendancy at 15:01 see stats
By 레벨 40 코르낙 순교자 3promartyr
41 재성장 124 year of Ascendancy at 23:35 see stats
By 레벨 50 코르낙 순교자 3promartyr
29 황혼 124 year of Ascendancy at 09:14 see stats
By 레벨 38 코르낙 순교자 3promartyr
21 재성장 124 year of Ascendancy at 05:40 see stats
By 레벨 25 코르낙 순교자 3promartyr
4 황혼 123 year of Ascendancy at 10:44 see stats
By 레벨 19 코르낙 순교자 3promartyr
9 재성장 123 year of Ascendancy at 19:28 see stats
By 레벨 27 코르낙 순교자 3promartyr
11 황혼 123 year of Ascendancy at 08:17 see stats
By 레벨 33 코르낙 순교자 3promartyr
14 아지랑이 123 year of Ascendancy at 21:45 see stats
By 레벨 7 코르낙 순교자 3promartyr
26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:38 see stats
By 레벨 37 코르낙 순교자 3promartyr
17 재성장 124 year of Ascendancy at 13:48 see stats
By 레벨 21 코르낙 순교자 3promartyr
72 재성장 123 year of Ascendancy at 07:13 see stats
By 레벨 50 코르낙 순교자 3promartyr
20 아지랑이 124 year of Ascendancy at 03:57 see stats
By 레벨 50 코르낙 순교자 3promartyr
1 평정의 시간 124 year of Ascendancy at 16:42 see stats
By 레벨 24 코르낙 순교자 3promartyr
49 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:49 see stats
By 레벨 35 코르낙 순교자 3promartyr
8 매혹 124 year of Ascendancy at 21:17 see stats
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1 밀려오는 겨울 124 year of Ascendancy at 16:44 see stats
By 레벨 10 코르낙 순교자 3promartyr
47 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:31 see stats
By 레벨 50 코르낙 순교자 3promartyr
20 아지랑이 124 year of Ascendancy at 03:54 see stats
By 레벨 22 코르낙 순교자 3promartyr
3 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:36 see stats
By 레벨 37 코르낙 순교자 3promartyr
10 재성장 124 year of Ascendancy at 21:01 see stats
By 레벨 37 코르낙 순교자 3promartyr
17 재성장 124 year of Ascendancy at 18:46 see stats
By 레벨 21 코르낙 순교자 3promartyr
72 재성장 123 year of Ascendancy at 10:12 see stats
By 레벨 47 코르낙 순교자 3promartyr
17 황혼 124 year of Ascendancy at 23:07 see stats
By 레벨 50 코르낙 순교자 3promartyr
20 아지랑이 124 year of Ascendancy at 03:57 see stats
By 레벨 10 코르낙 순교자 3promartyr
52 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:42 see stats
By 레벨 35 코르낙 순교자 3promartyr
9 매혹 124 year of Ascendancy at 21:13 see stats
By 레벨 28 코르낙 순교자 3promartyr
54 황혼 123 year of Ascendancy at 21:21 see stats
By 레벨 49 코르낙 순교자 3promartyr
29 황혼 124 year of Ascendancy at 08:49 see stats
By 레벨 31 코르낙 순교자 3promartyr
13 아지랑이 123 year of Ascendancy at 23:09 see stats
Log
영광스러운 깃발의 광기 공유가 시작된다!
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영광스러운 깃발의 보호막이 부서졌다.
영광스러운 깃발의 보호막이 부서졌다.
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3promartyr는 (Q) 설계도: 백색광 방출기를 주웠다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 지형)
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영광스러운 깃발의 광기 공유가 끊겨버렸다.
영광스러운 깃발의 광기 공유가 끊겨버렸다.
3promartyr의 광기 공유가 끊겨버렸다.
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3promartyr의 광기 공유가 시작된다!
영광스러운 깃발의 광기 공유가 시작된다!
영광스러운 깃발의 광기 공유가 시작된다!
영광스러운 깃발의 광기 공유가 시작된다!
고위 태양의 기사 아에린의 보호막이 부서졌다.
고위 태양의 기사 아에린은 룬: 보호막을 시전했다.
고위 태양의 기사 아에린은 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
고위 태양의 기사 아에린은 주입: 자연을 사용했다.
고위 태양의 기사 아에린은 고통을 느끼지 않는다.
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고위 태양의 기사 아에린은 회복의 빛을 시전했다.
고위 태양의 기사 아에린은 636 회복 피해를 받았다.