
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Less pinky nightmare curse 1.5.5Addon limits nightmare curse effect visuals (prevent unreadable pink screen) From v1.1.0 effect now limited by 2 stages. {{ Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Multi Evolutions Fork 1.7.4Allows Adventurer to take any class evolution prodigy and adds an option that allows any class to take multiple evolutions. Do not use with another version of the same addon, they are not compatible with eachother. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. cleanUI+++ 1.7.6Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. character_custom 1.6.7这是一个测试的插件。 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game No Ambient Sounds 1.7.5Removes all ambient sounds from the game. This includes removing dog barking, bird screeching, blacksmith sounds, wind, and so on. Monsters will still make their growling and hissing noises while fighting. Enjoy the sweet sound of silence~ https://github.com/sandertyu/tome-no-ambient-sounds ---Changelog--- Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Elkan's Infinite Dungeon Tweaks And Zlefin's Fixes 1.7.4Infinite Dungeon challenges occur on every level after the first. Rewards are tweaked to be a little more generous, and character advancement after level 50 does not slow down until after level 1000 instead, this version disbles mirror matches. (From Elkan) Custom Difficulty 1.7.6Allows you to set the level of enemies, the frequency of rare creatures, and some other elements of difficulty independently during character creation, to make the game as easy or hard as you like. If you make the game at least as hard as a vanilla difficulty setting, you qualify for that difficulty's achievements. This mod will be incompatible with other mods that re-arrange the character creation screen. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 18 / 35% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 克罗格 Famion at level 1 on the 4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 22:02 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 85 (base 12) |
Dexterity | 72 (base 12) |
Constitution | 60 (base 20) |
Magic | 86 (base 46) |
Willpower | 64 (base 30) |
Cunning | 56 (base 23) |
Resources
Mana | 337/337 |
Equilibrium | 40 |
Vim | 271/271 |
Life | 1016/1016 |
Positive | 81/81 |
Stamina | 190/190 |
Psi | 124/124 |
Healing Factor | 1.3300507772247 |
Regeneration | 50.578430555514 |
Speed
Mental | +6.4893543841334% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | +6.4893543841334% |
Global | +117% |
Vision
Sight | 14 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 242 |
Accuracy | 60 |
Crit Chance | 43% |
APR | 1 |
Speed | 0.94 |
Offense: Offhand
Damage | 122 |
Accuracy | 60 |
Crit Chance | 43% |
APR | 1 |
Speed | 0.94 |
Offense: Spell
Spellpower | 95 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 0.93906100359361 |
Offense: Mind
Mindpower | 80 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +3% |
时空 | +9% |
枯萎 | +6% |
奥术 | +16% |
光系 | +36% |
All | 0% |
火焰 | +33% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +15% |
自然 | +5% |
酸性 | +5% |
时空 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 254.6419639646 (100%) |
Defense | 49 |
Ranged Defense | 49 |
Fatigue | 33 |
Physical Save | 77 |
Spell Save | 65 |
Mental Save | 62 |
Defense: Resistances
闪电 | + 27%( 70%) |
枯萎 | + 22%( 70%) |
寒冷 | + 64%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
暗影 | + 24%( 70%) |
酸性 | + 32%( 70%) |
物理 | + 36%( 70%) |
火焰 | + 31%( 70%) |
光系 | + 25%( 70%) |
奥术 | + 40%( 70%) |
时空 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 56% |
Bleed Resistance | 59% |
Knockback Resistance | 100% |
Stun Resistance | 44% |
Pinning Resistance | 21% |
Poison Resistance | 59% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 28% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 530 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 210 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:镜像使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(94%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 |
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 146% ,冷却时间修正为 89% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 魔力盾牌 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 影之秘法 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
堕落 / 毁灭之盾 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
自然 / 软泥 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 嗜血 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 大地力量 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 灵能格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 石 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 岩石藤蔓 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 附魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法术 / 土 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 魔法格斗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 折磨 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
堕落 / 恶魔之力 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵能 / 梦之熔炉 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天空 / 赞歌 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
灵能 / 梦境 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 高等人类 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 致命攻击 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 真菌 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 石化皮肤 |
talent | 奥术武器 |
talent | 影之格斗 |
talent | 清晰梦境 |
talent | 堡垒赞歌 |
talent | 岩石藤蔓 |
talent | 盾墙 |
talent | 硬化之核 |
talent | 超越肉体 |
talent | 暗影充能 |
talent | 血之复仇 |
talent | 赶尽杀绝 |
talent | 望而生畏 |
talent | 心灵强化 |
talent | 深渊护盾 |
talent | 奥术充能 |
talent | 有丝分裂 |
Quests
你成功地将迷路的堕落者护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你未能保护迷路的战士,他被铜头蛇杀死了。 护送:迷路的战士 (诺尔格斯巢穴的第3层) | 失败 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个腐烂的食尸鬼肉块。 告诉你一个不幸的消息,平时从食尸鬼身上掉下来的肉是不行的。我需要新鲜的,刚切下来的肉。' * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+31(+8有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+7力量/+9敏捷/+4魔力/+5意志/+4灵巧/+3体质 伤害加成:+16%奥术 技能精通: +0.20 格斗/关节技 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 缴械免疫:+35% 每回合法力回复:+0.08 活力上限:+40.00 法术强度:+10(+2有效值) 徒手伤害加成: 伤害:138% 范围:1.4x 使用属性: 64%意志, 50%魔力, 64%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+24 护甲穿透:+15 暴击率:+31.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:缴械 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+12奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+8奥术 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+7敏捷/+5意志 抗性改变:+7%枯萎/+5%奥术 抗性穿透改变:+5%自然 物理豁免加成:+27(+6有效值) 精神豁免加成:+13(+3有效值) 致盲免疫:+20% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 60 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 17.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+22 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+22% 近战反击伤害:2时空 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+22%酸性/+6%时空/+14%光系/+8%奥术/+13%暗影 伤害加成:+3%光系/+9%时空 法术豁免加成:+15(+3有效值) 精神豁免加成:+16(+4有效值) 光照范围:+1 一套用金属片制成的板甲。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 负重上限加成:+23 缴械免疫:+21% 定身免疫:+21% 击退免疫:+22% 生命上限:+20.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+6(+1有效值) 属性变化:+5力量/+3魔力/+5意志/+7体质 伤害加成:+6%枯萎 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 体力上限:+12.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+1有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗35能量,总计35/35): 有效技能等级:2.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 369 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 护甲值:+1 闪避:+15(+5有效值) 抗性改变:+6%火焰/+7%寒冷 抗性穿透改变:+15%暗影 伤害加成:+3%物理 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 48 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 使用技能攻击时: 伤害:180% 范围:1.2x 使用属性: 100%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+5.0% 格挡值:+236 当使用或装备时: 护甲值:+12 疲劳值:+8% 抗性改变:+16%闪电/+15%寒冷/+3%枯萎/+15%火焰 获得技能: +1 格挡 生命底限:-20.00 生命 手持防护装备。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+2有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 19 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
心灵传动 | ![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 伤害:131% 范围:1.6x 使用属性: 112%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 14%几率降低38力量、敏捷和体质 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+9枯萎/+9时空 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 抗性改变:+9%时空 抗性穿透改变:+10%时空 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 活力上限:+10.00 沉重的双手大剑。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 生命上限:+33.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 使用技能攻击时: 伤害:181% 范围:1.2x 使用属性: 100%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+5.0% 格挡值:+200 武器击中时: * 17%几率降低49%护甲 击中时溅射伤害(1格半径):+14火焰 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+8% 近战附加伤害:8酸性/6火焰 近战反击伤害:7酸性/11火焰 属性变化:+2力量/+2魔力 抗性改变:+36%寒冷 抗性穿透改变:+5%酸性 获得技能: +1 格挡 夜视范围:+3 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 物理暴击率:+3.0% 近战反击伤害:4酸性 属性变化:+1敏捷 抗性改变:+2%物理 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 29% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 250 伤害持续 3 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 魔力 18 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:131% 范围:1.6x 使用属性: 112%意志, 60%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+25 暴击率:+3.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+15奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+30奥术沉默 当使用或装备时: 每回合法力回复:+0.50 法术强度:+5(+1有效值) 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把剑飘渺无形。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+15幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By qinagjianmo,高等人类冒险家,等级10
21 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:10 see stats
By qinagjianmo,高等人类冒险家,等级18
23 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:12 see stats
By qinagjianmo,高等人类冒险家,等级6
18 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:25 see stats
Log
9]你搜集了一个新的材料:铁块(1).
9]你回收了邪恶之平衡的铁质双手斧 (108% 伤害, 1 护甲穿透),获得了5.09金币。
9]你搜集了一个新的材料:钢块(1).
9]你回收了相位之平衡的钢化双手斧 (124% 伤害, 9 护甲穿透),获得了4.83金币。
9]你搜集了一个新的材料:铁块(1).
9]你回收了投射之铁质双手斧 (111% 伤害, 1 护甲穿透),获得了1.00金币。
9]你搜集了一个新的材料:钢块(1).
9]你回收了强化的钢化双手斧 (125% 伤害, 2 护甲穿透),获得了8.05金币。
9]你搜集了一个新的材料:铁块(1).
9]你回收了平衡的屠杀之铁质双手斧 (129% 伤害, 1 护甲穿透),获得了3.22金币。
9]你搜集了一个新的材料:铁块(1).
9]你回收了仇恨的铁质双手斧 (111% 伤害, 1 护甲穿透),获得了1.96金币。
9]你搜集了一个新的材料:铁块(1).
9]你回收了仇恨的侵蚀之铁质双手斧 (105% 伤害, 1 护甲穿透),获得了2.96金币。
9]你回收了神射手的铜戒指,获得了1.10金币。
9]你回收了神射手的铜戒指,获得了1.10金币。
9]你回收了潜行的冰风吞噬符文 (伤害 158; 持续 4; 冷却 17),获得了1.67金币。
9]你回收了泰坦的粉碎痛苦符文 (吸收 80; 冷却 12),获得了1.06金币。
9]你回收了泰坦的护盾符文 (吸收 331; 持续 3; 冷却 16),获得了1.95金币。
9]你回收了法师的冰风吞噬符文 (伤害 262; 持续 4; 冷却 17),获得了1.86金币。
9]你回收了战士的粉碎痛苦符文 (吸收 105; 冷却 15),获得了1.06金币。
9]你回收了酸性冲击符文 (伤害 36; 持续 4; 冷却 21),获得了1.18金币。
9]你搜集了一个新的材料:一束植物 (蛇草)(5).
9]你回收了角斗士的狂暴纹身 (减伤 32%; 解除 魔法; 持续 2; 冷却 16),获得了1.50金币。
9]你搜集了一个新的材料:一束植物 (蛇草)(5).
9]你回收了心灵的英勇纹身 (-477 死亡底线; 持续 5; 冷却 27),获得了4.58金币。
9]你回收了战士的蒸汽机植入物 (蒸汽 10),获得了2.22金币。
9]你一共制作过5件神器
9]你失去了30点积分
当前积分为84
9]装备等级为35.9