
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Auto-Transmo Gems 1.7.0Adds a new game option "Auto-transmo gems", which will place gemsof the specified tier or lower into the transmogrification chest when initially picked up, as with other items. The option is ignored if you have any talents that consume gems, as a convenience to Alchemists. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Bugnibus Bugfix Pack 1.7.0Combines several separate bugfix addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 33 / 70% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 169 (base 57) |
Dexterity | 100 (base 57) |
Constitution | 67 (base 57) |
Magic | 64 (base 60) |
Willpower | 89 (base 60) |
Cunning | 73 (base 60) |
Resources
Psi | 329/329 |
Life | 996/996 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 304/304 |
Equilibrium | 50 |
Healing Factor | 1.4635014349577 |
Regeneration | 35.958304829049 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | +77.827004342589% |
Spell | 0% |
Global | +167.92242401051% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 89.78587529499 |
See Invisible | 89.78587529499 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
Damage | 276 |
Accuracy | 96 |
Crit Chance | 105% |
APR | 28 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | 219 |
Accuracy | 96 |
Crit Chance | 105% |
APR | 30 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 36.5 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 102 |
Crit Chance | 39% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +21% |
物理 | +2% |
枯萎 | +30% |
All | +12% |
光系 | +22% |
自然 | +23% |
火焰 | +45% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +35% |
枯萎 | +35% |
奥术 | +35% |
物理 | +25% |
All | +25% |
火焰 | +45% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 130.79499680717 (100%) |
Defense | 85 |
Ranged Defense | 85 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 86.425 |
Spell Save | 89.05 |
Mental Save | 88 |
Defense: Resistances
闪电 | + 46%( 70%) |
枯萎 | + 62%( 70%) |
寒冷 | + 42%( 70%) |
All | + 17%( 70%) |
暗影 | + 42%( 70%) |
物理 | + 42%( 70%) |
酸性 | + 42%( 70%) |
火焰 | + 42%( 70%) |
奥术 | + 21%( 70%) |
光系 | + 59%( 70%) |
自然 | + 35%( 70%) |
时空 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 90% |
Confusion Resistance | 60% |
Stun Resistance | 83% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 292 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 29% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 19% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 907% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 31% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵能 / 聚焦 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
灵能 / 灵能格斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵能 / 贪婪 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
灵能 / 投射 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 决斗专家 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 动能掌握 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵能 / 吸收 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵巧 / 毒素 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
灵巧 / 战术 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
灵能 / 唯我主义 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 强化打击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 梦境 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵能 / 强化移动 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 梦之熔炉 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 真菌 | 1.60 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵能 / 唯心主义 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然协调 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 充能光环 |
talent | 吸血毒素 |
talent | 电能护盾 |
talent | 涂毒 |
talent | 熔炉屏障 |
talent | 元素和谐 |
talent | 超越肉体 |
talent | 动能光环 |
talent | 清晰梦境 |
talent | 弹道偏移 |
talent | 精准打击 |
talent | 动能护盾 |
talent | 望而生畏 |
talent | 心灵强化 |
talent | 弱点感知 |
talent | 极速滑行 |
talent | 梦之熔炉 |
talent | 致残毒素 |
talent | 反魔法护盾 |
talent | 以太渗透 |
beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+48% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
beneficial effect | 反击近战攻击:有 64% 几率在闪避近战攻击后反击对方。(剩余次数 2.0 ) 反击攻击 |
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * 你找到了所需要的熊爪。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 * 你找到了所需要的电鳗尾巴。 * 你找到了所需要的一袋骨巨人的骨灰。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的风暴之龙的爪子。 * '需要:一个冰蚁的螫针。 如果你有方法消除小小的毒液问题,这些螫针可以成为不可思议的冷冻吸管。' * 你找到了所需要的黑曼巴头。 | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 5阶神器手部护甲(1.5负重) 蒸汽科技 蒸汽越多越好! 装备时: 属性 +6力量 +6敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +30.00% 伤害加成 +8% 所有 蒸汽暴击 +10% 物理暴击 +10.0% ------ 防御 ------ 护甲 +12 状态免疫 +50% 缴械 徒手攻击时: 武器伤害 36.0 - 50.4 使用 89%意志, 89%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +10 暴击率 +10.0% 攻击速度 83% 蒸汽动力! |
在头上 | ![]() 5阶神器头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +20 抗性 +15% 酸性 +15% 物理 +15% 火焰 +15% 寒冷 +15% 闪电 物理豁免 +12(+1有效) 法术豁免 +12(+2有效) 精神豁免 +12(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 心灵感应 龙 在这个灰白而残破的头骨中还残留着巨龙的能量。 |
主护甲 | ![]() 5阶词缀++板甲护甲(17.0负重) 自然力量 词缀:龙/灿烂 装备时: 属性 +5意志 ------ 防御 ------ 护甲 +16 抗性 +15% 酸性 +15% 物理 +30% 暗影 +30% 枯萎 +15% 火焰 +14% 闪电 +15% 寒冷 状态免疫 +40% 震慑 +40% 缴械 +35% 击退 ------ 其他 ------ 光照 +2 疲劳值 +22% 冷却时间 冲锋 -5 一套用金属片制成的板甲。 |
在手指上 | ![]() 2阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:痛苦编织者/织梦者/清晰 装备时: 属性 +5灵巧 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 枯萎 +4% 所有 抗性穿透 +10% 奥术 +10% 枯萎 法术强度 +7(+1有效) 精神强度 +11(+2有效) 物理强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 精神豁免 +8(+2有效) 状态免疫 +28% 混乱 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:自然 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 伤害加成 +11% 自然 +3% 精神 抗性穿透 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 自然 ------ 其他 ------ 光照 +1 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶词缀++腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:鲁莽/平衡 装备时: 属性 +3灵巧 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +6.00% 精神暴击 +7% 物理暴击 +11.0% 物理强度 +4(+1有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
在脖子上 | ![]() 4阶稀有项链首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:心灵编织者 装备时: 属性 +5灵巧 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 枯萎 +33% 火焰 抗性穿透 +20% 火焰 精神强度 +12(+2有效) 近战命中: * 30%几率降低20力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 抗性 +21% 光系 +24% 枯萎 被暴伤害减免 20.00% 精神豁免 +13(+3有效) 状态免疫 +22% 混乱 ------ 其他 ------ 暗视 +4 项链让你的脖子更加美丽! |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 命中 +5(+1有效) 物理强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +10(+2有效) 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 物理豁免 +6(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 3阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:毁灭/屠杀/开膛 当作武器使用时: 武器伤害 27.0 - 37.8 使用 162%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 近战命中 +12 火焰 暴击溅射两格 +12 火焰 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成355物理伤害,并降低目标治疗系数50% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +19.00% 物理暴击 +12.0% 物理强度 +7(+2有效) 护甲穿透 +8 近战反伤 2 火焰 单手战斧。 |
工具 | ![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+2有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:6.8 能量消耗 11,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 34 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
心灵传动 | ![]() 5阶神器大剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 67.0 - 107.2 使用 180%意志, 20%体质 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +22 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 命中时: * 放出光系爆炸,在3码扇形区域内造成45光系伤害(基于法术强度) 装备时: 属性 +12力量 +6魔力 +7体质 ------ 其他 ------ 冷却时间 阳光烈焰 -1 吸能一击 -1 闪光之刃 -1 技能树系数 +0.20 天空/太阳 +0.10 天空/光辉 +0.20 天空/十字军 增加15%阳光烈焰伤害 攻击长度为 4 的直线上所有目标,造成 100% 光明武器伤害,并将 50% 伤害转化为治疗。. 消耗16能量,目前30/30 初看这把外形令人印象深刻的长剑,最先吸引你目光的是雕刻在剑柄之中的金色太阳。而蚀刻在剑刃之上的复杂的符文仿佛在告诉你,只有真正掌握自己肉体和精神力量之人才能发挥出这把武器的最大威力。 |
斗篷 | ![]() 1阶词缀+斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:暗算 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 命中 +6(+1有效) 护甲穿透 +5 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 潜行 +6 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 2阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 反魔法力量/灵能力量 词缀:审判者/投射 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 15.6 使用 101%意志, 61%灵巧 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 暴击时: * 造成152法力燃烧伤害,并将1个随机法术技能置入冷却7回合(须通过混乱免疫) 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (142强度,基于意志 ). 消耗6能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 745 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:8 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 662% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 38% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 2阶随机史诗大剑双手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:侵蚀/思维锻造/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 29.5 - 47.2 使用 186%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +9 自然 +13 精神 命中时: * 17%几率降低50闪避和豁免 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 枯萎 +5% 奥术 +6% 自然 沉重的双手大剑。 |
![]() 3阶神器大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 48.0 - 76.8 使用 198%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +12 暴击率 +11.0% 攻击速度 50% 装备时: 属性 +7敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 闪电 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 负重 +50 疲劳值 -12% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 攻击速度随力量和体型变化。 这把长得不可思议的剑几乎和人一样宽,与其巨大尺寸格格不入的是,它的重量极轻,而且似乎总想要从你的手中飞走一样。要么足够强壮,要么足够高大,你才能握紧这剑,防止其飞走。 |
![]() 3阶神器长剑单手武器(3.0负重) 反魔法力量 人们说毅力之剑与忠诚之锤配合。 当作武器使用时: 武器伤害 31.0 - 43.4 使用 169%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +9 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 法力燃烧 暴击时: * 恢复7点体力值和失衡值。 装备时: ------ 防御 ------ 法术豁免 +18(+2有效) 状态免疫 +10% 震慑 +30% 混乱 人们说克罗格首选的武器是一手拿剑一手拿锤。用一只手传播伊格兰斯的讯息,而用另一只手来让自己能够坚持到把这一信息传达到最后。 剑象征着克罗格坚守着他们对抗奥术力量的任务。直到最后一个敌人倒下之前,克罗格都会用这把剑坚持战斗。 |
![]() 5阶稀有长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:黎明 当作武器使用时: 武器伤害 41.5 - 58.1 使用 162%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +20 光系 特定生物增伤 +30% 亡灵 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +35% 闪电 +30% 时空 近战反伤 10 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +18% 闪电 +18% 自然 +18% 光系 精神豁免 +18(+4有效) 治疗系数 +20% 状态免疫 +30% 疾病 +30% 致盲 锋利,长而致命。 |
![]() 4阶神器木乃伊护甲(6.0负重) 奥术能量 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 装备时: 属性 +5意志 +5魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 +15% 奥术 +20% 暗影 近战反伤 10 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +12(+2有效) 抗性 +30% 枯萎 -10% 火焰 +30% 暗影 -10% 光系 生命回复 +1.00 状态免疫 +100% 疾病 +100% 毒素 ------ 其他 ------ 光照 -1 装备者将被视为不死族。 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人会发现他处于生死的边缘。 |
![]() 2阶神器长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +3灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 精神 +5% 物理 抗性穿透 +10% 精神 +10% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +12(+2有效) 抗性 +15% 酸性 +12% 物理 +9% 所有 物理豁免 +10(+1有效) 发射长度 5 的动能射线,造成 56.30 到 70.38 点物理击退伤害(基于意志和灵巧). 消耗6能量,目前10/10 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
![]() 5阶词缀++长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:生命/恐惧编织 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 暗影 +30% 物理 抗性穿透 +12% 暗影 +20% 物理 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +18% 枯萎 +15% 所有 生命值 +99.00 生命回复 +6.00 治疗系数 +30% ------ 其他 ------ 资源 +7.00 仇恨上限 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 5阶神器重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作 库洛塔的头会被这热量唤醒。 装备时: 属性 +5力量 +3敏捷 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +18 闪避 +10(+2有效) 抗性 +20% 酸性 +20% 枯萎 +20% 火焰 +20% 自然 +20% 闪电 生命值 +120.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +16% 火焰吞噬: 有效技能等级:4.5 能量消耗 27,总计80/80. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你喷出一片火焰,范围内的目标每回合会受到 99.33 火焰伤害(影响半径 4 ),持续 8 回合。 火焰会无视使用者,并吸收 10% 伤害治疗自身。 伤害受精神强度加成。技能可暴击。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一件用库洛塔的遗物打造的重甲,她的护甲有盾牌的十倍重。 |
![]() 2阶稀有手部护甲(1.5负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +4力量 +2魔力 +1灵巧 +1体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 抗性穿透 +25% 闪电 物理强度 +9(+2有效) 近战反伤 4 精神 4 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +2 ------ 其他 ------ 光照 +3 疲劳值 +3% 徒手攻击时: 武器伤害 25.0 - 35.0 使用 89%意志, 89%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +9 暴击率 +8.0% 攻击速度 83% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 5阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: 属性 +16灵巧 +9意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +30% 闪电 精神强度 +44(+8有效) ------ 防御 ------ 闪避 +3(+1有效) 抗性 +12% 闪电 物理豁免 +15(+2有效) 生命值 +80.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.16 被击中时回复灵能 +7.00 暴击回复仇恨 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶词缀++头部护甲(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:强化/弑龙者 装备时: 属性 +3力量 +3体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 酸性 +7% 火焰 +6% 闪电 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 4阶神器头部护甲(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备时: 属性 +10意志 +10体质 ------ 防御 ------ 护甲 +15 抗性 +20% 暗影 +20% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 技能树系数 +0.20 堕落/恶魔契约 +0.20 堕落/恶魔之种 阴影强度 +5 每点“阴影强度”增加1点全豁免 魔中之魔,加冕为王 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+1有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+1有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+2有效) 物理豁免 +8(+1有效) 法术豁免 +8(+1有效) 精神豁免 +8(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+2有效) 物理豁免 +8(+1有效) 法术豁免 +8(+1有效) 精神豁免 +8(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+2有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 5阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +60% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +60% 震慑 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 5阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +10% 所有 法术暴击 +5% 精神暴击 +5% 物理暴击 +5.0% 镶嵌时: 伤害加成 +10% 所有 法术暴击 +5% 精神暴击 +5% 物理暴击 +5.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +10(+2有效) 物理豁免 +10(+1有效) 法术豁免 +10(+1有效) 精神豁免 +10(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +10(+2有效) 物理豁免 +10(+1有效) 法术豁免 +10(+1有效) 精神豁免 +10(+2有效) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 5阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 它是某个套装中的一件。 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 抗性 +30% 精神 状态免疫 +30% 混乱 +30% 恐惧 光照 +2 当携带时: 光照 +2 镶嵌时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 抗性 +30% 精神 状态免疫 +30% 混乱 +30% 恐惧 光照 +2 潜在伤害类型:枯萎 安装至法杖. 消耗1能量,目前1/1 近距离欣赏这颗纯净的白水晶,你会发现很多种颜色在上面盘旋闪耀。 |
![]() 4阶神器蓝宝石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 伤害加成 +20% 闪电 伤害吸收 +20% 闪电 概率免伤 +8% 移动速度 +20% 镶嵌时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 伤害加成 +20% 闪电 伤害吸收 +20% 闪电 概率免伤 +8% 移动速度 +15% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
![]() 5阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5体质 抗性 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被制造的物品可以被激活,以重新取回水晶之心) 潜在伤害类型:奥术 安装至一件护甲(可以将未附魔的护甲变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这颗水晶很大,几乎和你的头一样大。它闪烁着动人的光辉。 |
![]() 4阶神器红宝石珠宝(0.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +25体质 抗性 +10% 寒冷 +25% 自然 +10% 暗影 被暴伤害减免 23.00% 镶嵌时: 属性 +25体质 抗性 +10% 寒冷 +25% 自然 +10% 暗影 被暴伤害减免 23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 神器蛋杂项(2.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 其他 ------ 光照 -2 召唤2个蜘蛛。. 消耗42能量,目前100/100 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
![]() 神器戒指杂项(0.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 资源 +0.30 法力回复 +0.50 蒸汽回复 与戒指中的灵魂交谈. 消耗1能量,目前1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗106能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
Achievements
By Alice,矮人心灵杀手,等级6
18 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 21:10 see stats
By Alice,矮人心灵杀手,等级18
2 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 15:01 see stats
By Alice,矮人心灵杀手,等级9
31 萧条月 122 year of Ascendancy at 11:02 see stats
By Alice,矮人心灵杀手,等级23
21 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 10:48 see stats
By Alice,矮人心灵杀手,等级26
30 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 15:22 see stats
By Alice,矮人心灵杀手,等级22
8 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 01:42 see stats
By Alice,矮人心灵杀手,等级25
26 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 02:09 see stats
By Alice,矮人心灵杀手,等级28
5 短缺月 122 year of Ascendancy at 12:02 see stats
Log
8]今天是马基·埃亚尔卓越纪23年,短缺月 122 。
当前时间 03:41。
8]今天是马基·埃亚尔卓越纪24年,短缺月 122 。
当前时间 02:00。
8]--------------------------------
8]今天是马基·埃亚尔卓越纪25年,短缺月 122 。
当前时间 05:51。
8]今天是马基·埃亚尔卓越纪26年,短缺月 122 。
当前时间 06:56。
5]这里有一个通往远古森林的路(按 '' 或右键使用)。
8]自动探索了22回合(中断原因:有趣的地形)
1]--------------------------------
1]休息开始了...
1]休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
8]今天是马基·埃亚尔卓越纪27年,短缺月 122 。
当前时间 08:01。
1]这里有一个通往远古森林的路(按 '' 或右键使用)。
5]自动探索了5回合(中断原因:在 出口)
5]--------------------------------
5]休息开始了...
5]休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
8]今天是马基·埃亚尔卓越纪28年,短缺月 122 。
当前时间 00:45。
8]这里有一个德斯镇(城镇)(按 '' 或右键使用)。
2]自动探索了12回合(中断原因:在 出口)
2]--------------------------------
2]休息开始了...
2]休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
8]这里有一个卡·普尔废墟(按 '' 或右键使用)。
8]今天是马基·埃亚尔卓越纪29年,短缺月 122 。
当前时间 01:50。
2]自动探索了4回合(中断原因:在 出口)