
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Sun Paladin (堕落者) |
Level / Exp | 33 / 54% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
Primary Stats
Strength | 133 (base 60) |
Dexterity | 79 (base 60) |
Constitution | 83 (base 60) |
Magic | 71 (base 60) |
Willpower | 83 (base 60) |
Cunning | 79 (base 60) |
Resources
Mana | 657/657 |
Equilibrium | 20 |
Steam | 100/100 |
Life | 1605/1605 |
Positive | 7/46 |
Stamina | 376/376 |
Hate | 91/91 |
Healing Factor | 1.4335640288596 |
Regeneration | 12.458728076704 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +157.21501642234% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 15 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 90.686330565102 |
See Invisible | 92.686330565102 |
Offense: Mainhand
Damage | 320 |
Accuracy | 113 |
Crit Chance | 127% |
APR | 29 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 80 |
Crit Chance | 71% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
Mindpower | 100 |
Crit Chance | 50% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +38% |
闪电 | +6% |
物理 | +39% |
时空 | +26% |
光系 | +69% |
All | 0% |
火焰 | +38% |
Offense: Damage Penetration
时空 | +65% |
奥术 | +30% |
寒冷 | +40% |
物理 | +45% |
火焰 | +35% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 37.658255954307 (100%) |
Defense | 89 |
Ranged Defense | 89 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 76 |
Spell Save | 82 |
Mental Save | 85 |
Defense: Resistances
闪电 | + 65%( 70%) |
奥术 | + 50%( 70%) |
寒冷 | + 66%( 70%) |
All | + 44%( 70%) |
暗影 | + 65%( 70%) |
酸性 | + 65%( 70%) |
物理 | + 52%( 70%) |
光系 | + 52%( 70%) |
火焰 | + 68%( 70%) |
时空 | + 59%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 60% |
Confusion Resistance | 60% |
Fear Resistance | 60% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 26% |
Disarm Resistance | 40% |
Teleport Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 60% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:风暴护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 33 的任何伤害最多 5 次。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:酸性冲击波使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 320.60 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 697 伤害持续 6 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 91 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
天空 / 无光之阳 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 血染 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
天空 / 太阳 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 赤红守卫 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 战斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
天空 / 背光面 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 憎恨 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
天空 / 赞歌 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
天空 / 挽歌 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
法术 / 岩石炼金 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然协调 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 光系 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 征服挽歌 |
talent | 自毁 |
talent | 坚韧赞歌 |
talent | 射程增幅装置 |
talent | 共享痛苦 |
talent | 望而生畏 |
talent | 星核护甲 |
talent | 愤怒之刃 |
talent | 精准打击 |
talent | 光明之刃 |
talent | 以太渗透 |
talent | 元素和谐 |
talent | 黑暗光环 |
talent | 第二生命 |
talent | 血洗 |
beneficial effect | 对物理负面状态免疫 元素狂潮:物理 |
detrimental effect | 你使用符文的次数越多,符文冷却时间越长 (+2 冷却时间 )。 符文饱和 |
detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 纹身饱和 |
beneficial effect | 目标正在调度能量,每次攻击额外造成 65 重力伤害。目标正积蓄治疗能量,当前 0 点 势吞干戈 |
beneficial effect | 目标的命中提高 134 。 完美命中 |
beneficial effect | 增加 37 命中和 19% 暴击率。 完美控制 |
beneficial effect | 目标充满了阳光的愤怒!下一发阳光烈焰变为瞬间。 阳光之怒 |
beneficial effect | 目标忽视疼痛,减少所受伤害 14% 。 痛苦压制 |
detrimental effect | 你的身体在流血,每回合损失 43.69 生命。 自裁 |
beneficial effect | 目标被一层魔法护盾包围,吸收(563/2274)伤害直到其破裂。 伤害吸收 |
beneficial effect | 目标皮肤石化,提升23护甲值,37%护甲强度,27物理豁免和27法术豁免。 矮人坚韧 |
beneficial effect | 所有技能冷却减少 20% 。 元素狂潮:光明 |
beneficial effect | 整体速度提升 37% 。 提速 |
Quests
你决定与大腐化者并肩战斗,加入对伊格兰斯的大本营的攻击。 伊格的陷落伊格城的防御被击溃了,伊格兰斯的势力瓦解衰落了。 最后,你背叛了大腐化者并杀死了他。 | 结束 |
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你解锁了反射之镜的大厅。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 9。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (古老树林的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽20 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的娜迦舌头。 * 你找到了所需要的电鳗尾巴。 * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' * 你找到了所需要的法罗的灰烬。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的熊爪。 * 你找到了所需要的一瓶乌贼墨汁。 * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 3阶神器手部护甲(1.5负重) 大师杰作/灵能力量 装备时: 属性 +3力量 +3意志 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 物理 精神强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +8(+1有效) 状态免疫 +40% 缴械 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 格斗/关节技 徒手攻击时: 武器伤害 25.0 - 35.0 使用 50%魔力, 40%力量, 40%意志 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +10 暴击率 +10.0% 攻击速度 87% 命中时:20%几率3级毒性撕咬 命中时:10%几率3级灵动迅捷 命中时:5%几率1级碎骨压制 心灵钩爪: 有效技能等级:5.5 能量消耗 10,总计24/24. 使用范围:9 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:用灵能将远处的敌人抓过来,并使其眩晕1回合。 至多对半径 9 的敌人有效。 范围和冷却时间受技能等级影响。 这只有着锋利尖刺的拳套属于一位派尔纪统治西部荒野的兽人领主,他依靠它们对埃尔瓦拉发动了数次袭击。他外号沙蝎,在战场上所向披靡,他可以用精神力量将敌人拉过来,也可以用拳套把箭矢挡下。通常永恒精灵法师们在死前看到的最后物品,便是这只黄黑相间的拳套残影。最终沙蝎在决斗中,被炼金术师奈瑟莉亚击败。当这副拳套的主人将精灵拉向他,还没来得及将她撕成两半时,精灵掀开了她的长袍——下面捆着的是八十多枚炼金炸弹。精灵指尖的火花,引发了数里外都能看到的大爆炸。直到今天,民间仍流传着奈瑟莉亚为保护她的子民而牺牲的诗歌。 |
在头上 | ![]() 5阶随机史诗头部护甲(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:忿怒/弑龙者/敏捷 装备时: 属性 +5力量 +7敏捷 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +17% 酸性 +27% 寒冷 +11% 火焰 +5% 奥术 +14% 闪电 物理豁免 +7(+2有效) 精神豁免 +15(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 战斗怒喝: 使其他护符进入16回合冷却 有效技能等级:3.5 能量消耗 16,总计28/28. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的怒喝会减少 6 码半径范围内敌人的意志,减少它们 24 闪避,持续 7 回合。 同时,躲闪效果和不可见带来的闪避效果会被取消。 命中率受物理强度加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 4阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 奇怪的是,它没有一顶帽子。 装备时: 属性 +5魔力 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 时空 +20% 物理 抗性穿透 +20% 时空 +20% 物理 法术强度 +23(+4有效) 近战反伤 20 物理 10 时空 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +9(+1有效) 抗性 +10% 时空 +10% 物理 +13% 所有 时空避难所: 有效技能等级:2.5 能量消耗 29,总计50/50. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:将自己传送至安全的位置,停留 1 回合. 被有些古怪的时空法师设计出来,无论穿戴者在哪个时代,这袍子都显得格外时髦。它为协助时空法师冒险而制作。这件法袍对掌握时间多样性的人来说有着巨大的作用。有趣的是,由于它第四任主人参与了一场相当漫长的战斗,长袍上附带了一条很长的幻彩领带。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:守护/刺客 装备时: 属性 +5灵巧 +6敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +7(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +12% 酸性 +14% 火焰 +14% 闪电 +12% 寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 3阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:暗影/织梦者/感觉 装备时: 属性 +6灵巧 +6意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 暗影 抗性穿透 +5% 奥术 +15% 寒冷 法术强度 +15(+3有效) 精神强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +24% 暗影 状态免疫 +26% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +5 反潜行 +5 反隐身 +7 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶词缀++腰带护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:魔法/贵族 装备时: 属性 +4魔力 +8意志 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 法术暴击 +3% 种类增伤 +17% 召唤物 ------ 防御 ------ 种类抗性 +16% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 5阶神器大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 60.0 - 96.0 使用 40%意志, 50%魔力, 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +22 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率再次攻击 * 震撼你的敌人,造成34伤害,并吸收其资源。 装备时: 属性 +10力量 +5敏捷 +15体质 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 格斗/双手战技 这柄剑令人印象深刻,因为它有两个平行刀锋。 |
工具 | ![]() 1阶词缀+鹤嘴锄工具(3.0负重) 奥术能量 词缀:加速 装备时: 属性 +1力量 ------ 其他 ------ 法术冷却 10% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脚上 | ![]() 3阶随机史诗脚部护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:坚韧/绝缘/血 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 物理 物理暴击 +4.0% 物理强度 +4(+1有效) 护甲穿透 +7 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +7% 闪电 +8% 时空 +5% 奥术 +9% 酸性 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 资源 +18.00 体力上限 +0.30 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +1灵巧 +3敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+2有效) 抗性 +3% 闪电 +9% 火焰 +9% 时空 +3% 物理 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% 状态免疫 +20% 传送 ------ 其他 ------ 光照 +3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 5阶随机史诗 光照 (1.0 负重) 奥术能量 词缀:月亮/灼热/太阳 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 暗影 +13% 光系 抗性穿透 +10% 火焰 +20% 时空 近战反伤 24 火焰 4 时空 近战命中: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 抗性 +8% 火焰 +13% 光系 +13% 暗影 伤害吸收 +5% 暗影 +5% 光系 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% ------ 其他 ------ 光照 +8 暗视 +3 日珥闪耀: 使其他护符进入17回合冷却 有效技能等级:4.5 能量消耗 17,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:祈祷太阳之力,在 4 码半径范围内致盲目标,持续 4 回合并照亮你的周围区域。 范围内的敌人将会受到 407.91 光系伤害。 等级 3 时,你将获得 46% 光系、暗影和火焰伤害抗性,持续 4 回合。 伤害和抗性受法术强度加成。 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
在脖子上 | ![]() 5阶词缀++项链首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:观星者/日蚀 装备时: 属性 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 光系 +6% 时空 +15% 暗影 +8% 物理 法术暴击 +4% 法术强度 +4(+1有效) 近战命中 11 光系 14 暗影 近战反击: * 8%几率降低40%伤害 * 11%几率致盲 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:10 冷却时间:14 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 2阶神器双手斧双手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 45.0 使用 40%意志, 50%魔力, 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +15 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 闪电 +15 寒冷 暴击时: * 造成湿润或震撼效果。 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 +12% 寒冷 剑身泛着淡淡的蓝色,反射出了满天的乌云. |
![]() 2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 26.0 使用 40%意志, 50%敏捷, 50%魔力 50%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +6% 近战命中 +20 枯萎 +20 火焰 装备时: 属性 +5魔力 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 枯萎 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 技能 +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
![]() 1阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 40%意志, 55%敏捷, 50%魔力 45%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +25 攻击速度 100% 护盾穿透 +50% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+3有效) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
![]() 3阶神器大剑双手武器(12.0负重) 灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 49.0 - 78.4 使用 40%意志, 50%魔力, 129%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +9 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 近战命中 +49 光系 +49 暗影 命中时: * 9% 几率震慑或混乱目标 有些聪明人说真理是把三刃剑。因为有些时候,“真理”是会伤到人的。 |
![]() 4阶神器大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 68.0 - 108.8 使用 40%意志, 50%魔力, 125%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +5 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 吸血 +8% 伤害转换 50% 火焰燃烧 装备时: 属性 +3灵巧 +5力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 +15% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 火焰 加速半径 1 范围内的所有燃烧效果,范围 5, 立刻造成 125% 剩余燃烧伤害。. 消耗6能量,目前25/25 这只沉重的、火焰覆盖的大剑,是黄昏纪中,英雄科斯汀·赫菲因偷来。这把剑曾经属于一个强大的恶魔,赤红之弗朗拉尔。它炽热的火焰怒吼着,仿佛可以焚烧万物。 |
![]() 2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 自然需要平衡的灵晶。 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 火焰 使用 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 精神触发:10%几率2级火焰之怒 ------ 进攻 ------ 整体速度 +5% 伤害加成 +10% 火焰 抗性穿透 +10% 火焰 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 -10% 寒冷 这个灵晶散发着温暖的微光,但似乎有点残缺. |
![]() 2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 自然需要平衡的灵晶。 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 寒冷 使用 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 精神触发:10%几率2级严冬之怒 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +10% 寒冷 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 -10% 火焰 这个灵晶散发着寒冷的微光,但似乎有点残缺. |
![]() 4阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:顿悟 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 13.8 自然 使用 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +32 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +16% 精神 精神暴击 +8% 精神强度 +11(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +4.00 暴击回复灵能 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 4阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:饥渴 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 14.3 精神 使用 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +32 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +3.00 击杀回仇恨 +3.00 击杀回灵能 技能 +1 灵晶调谐 技能树系数 +0.20 灵能/贪婪 +0.10 诅咒/黑暗生存 造成190.00精神伤害(距离10),获得相当于造成伤害10%的灵能值和仇恨值 让所有护符进入12回合冷却 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 5阶词缀+法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:传导 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 36.0 使用 130%魔力, 40%意志 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 光系 法术暴击 +5% 法术强度 +23(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.22 法力回复 技能 +1 法杖掌控 法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 让所有护符进入17回合冷却 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶神器三叉戟双手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 23.0 - 32.2 使用 40%意志, 50%魔力, 120%力量 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +8 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 寒冷 装备时: 法术触发:20%几率1级寒霜冰雾 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 法术强度 +10(+2有效) 命中 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 潮汐: 有效技能等级:2.5 能量消耗 46,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 4 码。 对目标造成 31.47 冰冷伤害和 43.74 物理伤害,同时击退目标,持续 6 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
![]() 2阶神器腰带护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 枯萎 +20% 寒冷 +20% 自然 治疗系数 +15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
![]() 3阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6灵巧 +10魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 火焰 抗性穿透 +20% 火焰 法术强度 +12(+2有效) 近战反伤 18 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +15(+3有效) 抗性 +50% 火焰 -10% 寒冷 +11% 所有 每回合对周围4码范围内的敌人造成40火焰伤害,对你自己造成5火焰伤害。 这件炙热的长袍曾属于疯狂的烈焰术士哈克特,他在黄昏纪威胁过很多城镇,正当人们努力从战争中恢复元气的时候,他竟然对城镇烧杀抢掠。最终他被伊格兰斯捕获了。伊格兰斯割下他的舌头,砍掉他的脑袋,并把他的身体撕成小块。他的脑袋被封在一个大冰块里,并且在附近城镇的居民欢庆中进行了游街。只有这件长袍从哈克特的烈焰中保留了下来。 |
![]() 5阶词缀++长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:时空破碎/能量 装备时: 属性 +4魔力 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +28% 时空 +18% 奥术 +12% 所有 法术暴击 +4% 法术强度 +24(+5有效) ------ 防御 ------ 抗性 +15% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +110.00 法力上限 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 2阶神器脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +4灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +2(+0有效) 潜行 +10 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 阴影强度 +5 每点“阴影强度”增加2.5%移动速度 背叛之路,直通天际 |
![]() 2阶神器手部护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备时: 法术触发:10%几率2级土归土 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 暗影 +8% 时空 抗性穿透 +10% 暗影 +10% 时空 法术暴击 +3% 法术强度 +2(+0有效) 暴击加法强 +4 ------ 防御 ------ 抗性 +8% 暗影 +8% 时空 ------ 其他 ------ 资源 +0.20 负能量回复 徒手攻击时: 武器伤害 14.0 - 15.4 使用 70%魔力, 40%灵巧, 40%意志 40%力量, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 伤害转换 100% 虚空 命中时:15%几率1级土归土 命中时:10%几率1级心灵震爆 命中时:10%几率1级时光倒流 相传这副手套曾属于一位不知名的星月法师。无数的星辰从这副手套的表面反射出来,显得超凡脱俗。 |
![]() 2阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +18% 火焰 +10% 暗影 +10% 自然 徒手攻击时: 武器伤害 18.0 - 19.8 使用 50%魔力, 40%力量, 40%意志 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 火焰 伤害转换 50% 火焰 命中时:10%几率3级怒意咆哮 命中时:10%几率2级火焰吐息 火焰吐息: 有效技能等级:3.5 能量消耗 14,总计24/24. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你在前方 7 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 529.83 火焰伤害。 伤害受力量值加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
![]() 5阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:回复/寒冷抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +20(+4有效) 抗性 +24% 寒冷 生命回复 +6.10 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 5阶随机史诗轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量/自然力量/大师杰作 词缀:酸性抗性/回复/英雄 装备时: 属性 +6力量 +7敏捷 +8魔力 +7意志 +8灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 抗性穿透 +15% 闪电 近战反伤 2 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +20(+4有效) 抗性 +30% 酸性 +9% 寒冷 +6% 光系 +9% 闪电 生命值 +48.00 生命回复 +7.50 ------ 其他 ------ 资源 +1.90 体力回复 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +15% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶神器蓝宝石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 伤害加成 +20% 闪电 伤害吸收 +20% 闪电 概率免伤 +8% 移动速度 +20% 镶嵌时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 伤害加成 +20% 闪电 伤害吸收 +20% 闪电 概率免伤 +8% 移动速度 +15% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+1有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+1有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 30 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+1有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+1有效) 精神豁免 +8(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+1有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+1有效) 精神豁免 +8(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 额外 30 寒冰伤害 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 神器蛋杂项(2.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 其他 ------ 光照 -2 召唤2个蜘蛛。. 消耗46能量,目前100/100 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 当用作炼金炸弹时: 额外 50 毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 当用作炼金炸弹时: 减速17% 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 炼狱之门: 有效技能等级:3.5 能量消耗 15,总计25/25. 使用范围:9 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 277.29 恶魔之火伤害,伤害 4 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 277.29 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
![]() 3阶神器 光照 (0.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 抗性穿透 +10% 寒冷 法术强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +20% 寒冷 ------ 其他 ------ 光照 +5 放出鬼火,可以对你的敌人自爆,造成288寒冷伤害(基于魔法). 消耗12能量,目前20/20 这个古老、褪色的灯笼放射出淡蓝色的光芒。它的金属表面摸上去像冰一样冷。 |
![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (137强度,基于意志 ). 消耗6能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+2有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:4.5 能量消耗 12,总计25/25. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 28 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 当用作炼金炸弹时: 回复 5% 最大生命值 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗115能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 5阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:快速/灵能护盾 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少109 让所有护符进入10回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 当用作炼金炸弹时: 额外 25 奥术伤害 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 当用作炼金炸弹时: 额外 10 物理排斥伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By 格雷妮娅,矮人太阳骑士,等级6
19 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 18:21 see stats
By 格雷妮娅,矮人太阳骑士,等级23
18 亏蚀月 122 year of Ascendancy at 06:00 see stats
By 格雷妮娅,矮人太阳骑士,等级14
45 萧条月 122 year of Ascendancy at 10:39 see stats
By 格雷妮娅,矮人太阳骑士,等级30
15 黑铁月 123 year of Ascendancy at 10:05 see stats
By 格雷妮娅,矮人太阳骑士,等级30
15 黑铁月 123 year of Ascendancy at 10:05 see stats
By 格雷妮娅,矮人太阳骑士,等级30
15 黑铁月 123 year of Ascendancy at 09:32 see stats
By 格雷妮娅,矮人太阳骑士,等级29
14 黑铁月 123 year of Ascendancy at 02:32 see stats
By 格雷妮娅,矮人太阳骑士,等级33
1 赤金月 123 year of Ascendancy at 19:42 see stats
By 格雷妮娅,矮人太阳骑士,等级23
11 短缺月 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
By 格雷妮娅,矮人太阳骑士,等级26
2 黑铁月 123 year of Ascendancy at 18:39 see stats
By 格雷妮娅,矮人太阳骑士,等级32
17 黑铁月 123 year of Ascendancy at 14:48 see stats
By 格雷妮娅,矮人太阳骑士,等级26
3 黑铁月 123 year of Ascendancy at 11:13 see stats
Log
格雷妮娅向训练用傀儡发起一次近战暴击!
格雷妮娅向训练用傀儡发起一次近战暴击!
Training Dummy 抵抗引力!
格雷妮娅使用了灵动迅捷.
Training Dummy 抵抗引力!
格雷妮娅受到328 治疗。
格雷妮娅击中训练用傀儡造成2159 物理, 91 物理, 9 物理, 10 暗影, 68 物理, 89 光系, 22 物理, 18 闪电, 2352 物理, 91 物理, 9 物理, 10 暗影, 68 物理, 89 光系, 1717 物理, 471 物理, 91 物理, 9 物理, 10 暗影, 68 物理, 89 光系, 91 物理, 9 物理, 10 暗影, 68 物理, 89 光系 (7806合计伤害).
元素狂潮击中训练用傀儡造成410 物理伤害。
训练用傀儡被恐惧所震慑。
格雷妮娅的精神攻击造成了致命一击!
技能 自我牺牲 已经可以使用。
自毁击中格雷妮娅造成103, (103 护盾吸收) (0合计伤害).
格雷妮娅的自裁击中格雷妮娅造成(38 护盾吸收)伤害。
思维腐蚀击中训练用傀儡造成64 物理, 50 精神, 64 物理, 69 暗影 (247合计伤害).
格雷妮娅的自裁击中格雷妮娅造成0 流血 伤害。
训练用傀儡克服了黑暗光环的影响。
格雷妮娅的流血击中训练用傀儡造成10764 物理伤害。
格雷妮娅使用了自我牺牲.
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格雷妮娅使用了剑刃风暴.
格雷妮娅向训练用傀儡发起一次近战暴击!
格雷妮娅向训练用傀儡发起一次近战暴击!
Training Dummy 抵抗引力!
Training Dummy 抵抗引力!
格雷妮娅的蒸汽工具造成了致命一击!
训练用傀儡被缴械!
格雷妮娅受到384 治疗。
格雷妮娅击中训练用傀儡造成4564 物理, 396 物理, 91 物理, 9 物理, 10 暗影, 68 物理, 89 光系, 91 物理, 9 物理, 10 暗影, 68 物理, 89 光系, 47 物理, 39 闪电 (5580合计伤害).