
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 10 / 59% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 34) |
| Dexterity | 44 (base 34) |
| Constitution | 42 (base 34) |
| Magic | 40 (base 34) |
| Willpower | 36 (base 34) |
| Cunning | 44 (base 34) |
Resources
| Life | 480/484 |
| Hate | 36/100 |
| Healing Factor | 0.91558255327575 |
| Regeneration | 0.22889563831894 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 14 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 11 |
| See Stealth | 70.35311704964 |
| See Invisible | 79.35311704964 |
Offense: Mainhand
| Damage | 64 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 2 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 5 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8.25 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 49 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸性 | +5% |
| 暗影 | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 17 (73.607947236566%) |
| Defense | 46 |
| Ranged Defense | 46 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 39 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 43%( 79%) |
| 精神 | + 18%( 70%) |
| 闪电 | + 24%( 70%) |
| 寒冷 | + 26%( 70%) |
| 光系 | + 30%( 70%) |
| All | + 21%( 70%) |
| 火焰 | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 48% |
| Confusion Resistance | 49% |
| Fear Resistance | 48% |
| Knockback Resistance | 48% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 65% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:英勇使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:33 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,效果持续 7 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -380 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% ,最多提高100%。(目前提供 383 生命值, 7 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法和精神 效果并减少所有伤害 27% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 151 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 701% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
| 诅咒 / 冲突 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 暴走 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 无尽狩猎 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 杀戮 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 高等人类 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 黑暗光环 |
| talent | 跟踪 |
| talent | 凶残猎手 |
| beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 3.0)惩罚 : 扰乱心智: -8% 精神抗性 , -10% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +9% 暴击伤害, +12% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +5 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 50% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 15.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
| beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 4.0)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 10%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +16 暗影抗性, +9% 最大暗影抗性, +10 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +7 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 15% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 15% 所受伤害持续 3 回合。 |
| beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 5.0)惩罚 : 死亡恐惧: -9% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +12% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +5 力量 , +5 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 20% 以下时,你会释放一次 3 等级的亡灵唾液,冷却时间为 46 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 40% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
| beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 3.0)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+34% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +5 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+8% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 38% 的伤害 |
Quests
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * '需要:一个一瓶尸妖的血浆。 如果你不小心喝掉一点,请不要介意回到我这。' * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个索尔石碎片。 不要带回包含着索尔石怪眼睛的碎片。你不知道被你的原材料盯着是多么难受的一件事。' * '需要:一个兽人心脏。 如果你能给我一个新鲜的、跳动着的兽人心脏,那就太好了。但是在我看来,你不像是一个死灵魔导师。' * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | (屏障)格斗家的战争制造之铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀++手部护甲(1.5负重) 大师杰作 词缀:战争/格斗家 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +6.00% 法术暴击 +7% 精神暴击 +6% 物理暴击 +6.0% ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 冷却时间 双重打击 -1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 屏障诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | (疯狂)亚麻法师帽 '神奇支架' (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:隔热 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 酸性 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +3% 闪电 +6% 火焰 +3% 精神 +6% 寒冷 生命底限 -60.00 生命 疯狂诅咒 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | (尸体)史莱姆的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 反魔法力量 词缀:史莱姆 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反击: * 4%几率降低58%整体速度 * 3法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 尸体诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | (疯狂)战士的能量之铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:战士/能量 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 法术强度 +6(+1有效) 精神强度 +6(+2有效) 物理强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +6 疯狂诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | (屏障)强化的粗制皮带1阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:强化 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +12(+4有效) 屏障诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | (尸体)投射之审判者的铁质狼牙棒 (14-19 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀++锤子单手武器(3.0负重) 反魔法力量/灵能力量 词缀:审判者/投射 当作武器使用时: 武器伤害 13.5 - 18.9 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 暴击时: * 造成84法力燃烧伤害,并将1个随机法术技能置入冷却4回合(须通过混乱免疫) 尸体诅咒 钝而致命。 |
| 工具 | 灵能护盾之铁质项圈 [能量 23] (15 冷却)1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:灵能护盾 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少23 让所有护符进入15回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脚上 | (尸体)坚韧之流浪者的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀+脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:流浪者/坚韧 装备时: 属性 +2灵巧 +1体质 ------ 防御 ------ 护甲 +3 物理豁免 +11(+4有效) 精神豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +12.00 体力上限 +0.40 体力回复 疲劳值 +2% 尸体诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 斗篷 | (屏障)阴影的雾之亚麻斗篷 (6 闪避, 0 护甲)1阶词缀++斗篷护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:雾/阴影 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 暗影 抗性穿透 +7% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 抗性 +13% 火焰 +11% 光系 +12% 暗影 潜行 +13 屏障诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | (尸体)快速的投射之铁匕首 (10-12 伤害, 5 护甲穿透)1阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:快速/投射 当作武器使用时: 武器伤害 9.5 - 12.3 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 1 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 装备时: 属性 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 战斗速度 +10% 命中 +6(+2有效) 尸体诅咒 锋利、短而致命。 |
| 光源 | 狂热之守望领主的黄铜灯笼1阶词缀++ 光照 (2.0 负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:守望领主/狂热 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +3% 所有 法术豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +11% 混乱 +23% 致盲 ------ 其他 ------ 光照 +6 反潜行 +6 反隐身 +5 追踪: 使其他护符进入23回合冷却 有效技能等级:2.4 能量消耗 23,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 18 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
泰坦的治疗纹身 (治疗 124; 冷却 14)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 124 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
棱彩符文 (6 回合; 闪电, 物理, 暗影, 枯萎, 火焰, 酸性)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 闪电, 4 物理, 5 暗影, 4 枯萎, 4 火焰, 4 酸性 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
战士的粉碎痛苦符文 (吸收 66; 冷却 15)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 66 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的护盾符文 (吸收 176; 持续 3; 冷却 15)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 176 伤害持续 3 回合。 效果随你的体质属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的风暴护盾符文 (阈值 22; 次数 4; 持续 4; 冷却 15)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 22 的任何伤害最多 4 次。 效果随你的体质属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
(厄运)精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)1阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 45%力量, 55%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +25 攻击速度 100% 护盾穿透 +50% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+7有效) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 厄运诅咒 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
(厄运)铁匕首 '岩浆研磨机' (17-22 伤害, 5 护甲穿透)1阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 22.1 使用 50%敏捷, 50%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +8 光系 暴击溅射两格 +8 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 火焰 抗性穿透 +5% 火焰 近战反伤 4 火焰 厄运诅咒 锋利、短而致命。 |
(噩梦)比尔的树干 (30-51 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 51.0 使用 130%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 噩梦诅咒 破碎震击: 有效技能等级:2.0 能量消耗 12,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 11 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 36% 几率使之破碎。 护甲减少的概率受物理强度影响。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
(噩梦)铁质巨锤 (20-29 伤害, 1 护甲穿透)1阶普通巨锤双手武器(5.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 19.5 - 29.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 噩梦诅咒 沉重的双手巨锤。 |
(屏障)真实打击的干扰之铁质巨锤 (20-30 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀++巨锤双手武器(5.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:干扰/真实打击 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 30.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 特定生物增伤 +12% 非自然生物 命中时: * 使目标每回合有10%几率施放法术失败,并有10%失去一项魔法持续技能,最高叠加到50% 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +9% 物理 命中 +9(+3有效) 护甲穿透 +7 屏障诅咒 沉重的双手巨锤。 |
(尸体)快速的愤怒之铁剑 (13-18 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀++长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:快速/愤怒 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 18.2 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 战斗速度 +10% 命中 +15(+5有效) 尸体诅咒 锋利,长而致命。 |
(尸体)战争使者的折磨之铁剑 (11-15 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀++长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:战争使者/折磨 当作武器使用时: 武器伤害 11.0 - 15.4 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 命中时: * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 物理 物理强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +12% 缴械 尸体诅咒 锋利,长而致命。 |
(厄运)电弧的铁质狼牙棒 (11-15 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀锤子单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:电弧 当作武器使用时: 武器伤害 11.0 - 15.4 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 厄运诅咒 钝而致命。 |
(疯狂)榆木邪恶法杖 无名时光 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)1阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 伤害加成 +10% 火焰 法术暴击 +7% 法术强度 +3(+0有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) 抗性 +3% 闪电 +6% 暗影 被暴伤害减免 5.00% 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 疯狂诅咒 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
(厄运)铁斧 (11-15 伤害, 2 护甲穿透)1阶普通战斧单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 11.0 - 15.4 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 厄运诅咒 单手战斧。 |
(厄运)铁斧 (11-15 伤害, 2 护甲穿透)1阶普通战斧单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 11.0 - 15.4 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 厄运诅咒 单手战斧。 |
(厄运)精神之 (+11%)法力编织的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:法力编织/精神 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 精神 法术暴击 +3% 法术强度 +3(+0有效) ------ 防御 ------ 抗性 +11% 精神 +7% 所有 法术豁免 +17(+9有效) 厄运诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
(噩梦)枯萎之 (+10%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 枯萎 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 枯萎 +7% 所有 噩梦诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
(屏障)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶普通长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 屏障诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
(噩梦)旅行者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 负重 +21 疲劳值 -4% 噩梦诅咒 一双用皮做的靴子。 |
(屏障)粗制皮靴 电弧反叛 (5 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +5(+1有效) 抗性 +6% 闪电 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +0.08 被击中回复失衡 +1.00 暴击回复仇恨 暗视 +1 屏障诅咒 一双用皮做的靴子。 |
(屏障)铁质重靴 恶魔梦想 (0 闪避, 9 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:流浪者 装备时: 属性 +1敏捷 +1灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 物理暴击 +1.0% 命中 +5(+2有效) 近战反伤 4 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +9 物理豁免 +10(+4有效) 精神豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 屏障诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
(厄运)炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 厄运诅咒 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 5,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 59.07 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
(疯狂)威严之枪炮 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有手部护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:魔法 装备时: 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 奥术 命中 +15(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 精神 生命值 +20.00 治疗系数 +5% 状态免疫 +10% 击退 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 疯狂诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
(厄运)铁盔 '熔岩台风' (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +1灵巧 +5魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 +3% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 闪电 +6% 时空 被暴伤害减免 10.00% ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 厄运诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
(疯狂)力量之 (+2)清除的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:清除/力量 装备时: 属性 +2力量 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 自然 +5% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 疯狂诅咒 一顶皮帽。 |
(屏障)铁质板甲 和蔼墨汁 (0 闪避, 7 护甲)1阶稀有板甲护甲(17.0负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 奥术 +3% 精神 抗性穿透 +15% 奥术 精神暴击 +1% 近战反伤 8 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +5% 精神 精神豁免 +11(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 屏障诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
(噩梦)奥术抗性之 (+11%)电击的铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 8-10 伤害, 20.5 格挡)1阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:电击/奥术 使用技能攻击时: 武器伤害 8.5 - 10.2 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.5% 格挡 +20 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 5 闪电 近战反伤 5 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +11% 奥术 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 噩梦诅咒 手持防护装备。 |
(噩梦)梦境之家乡 (10 闪避, 12 护甲, 9-11 伤害, 41 格挡)1阶稀有盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 词缀:强化 使用技能攻击时: 武器伤害 9.0 - 10.8 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.5% 格挡 +41 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 近战反伤 2 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +10(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 噩梦诅咒 手持防护装备。 |
梦境叛徒 (21/21, 26-36 伤害, 5 护甲穿透)1阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:倒刺 当作武器使用时: 武器伤害 25.5 - 35.7 使用 70%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +12.0% 容量 21 远程命中 +4 奥术 命中溅射一格 +4 枯萎 暴击溅射两格 +4 时空 命中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) * 10%几率降低5力量、敏捷和体质 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成189物理伤害,并降低目标治疗系数50% 箭矢可用来射穿敌人。 |
2 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
3 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 '潮汐怪物'1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 抗性穿透 +10% 光系 +5% 寒冷 近战反伤 6 光系 2 暗影 ------ 防御 ------ 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼 诡异的芦苇1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +15(+5有效) 近战命中: * 10%几率降低58%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 酸性 +3% 闪电 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 仇恨上限 光照 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
指引之戒神器戒指杂项(0.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 资源 +0.30 法力回复 +0.50 蒸汽回复 与戒指中的灵魂交谈. 消耗1能量,目前1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (3/3)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗115能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
一袋铁制子弹 (12/12, 14-17 伤害, 1 护甲穿透)1阶普通子弹弹药(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 14.0 - 16.8 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 12 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
2 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
1]--------------------------------
1]休息开始了...
0]格蕾妮雅停止了暴走。
0]技能 闪电突袭 已经可以使用。
0]技能 暴走 已经可以使用。
1]休息了22回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
1]--------------------------------
1]格蕾妮雅拾取了(r): (噩梦)枯萎之 (+10%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)
1]今天是马基·埃亚尔卓越纪2年,混沌月 122 。
当前时间 00:00。
1]这里有一个前往上一层(按 '' 或右键使用)。
1]自动探索了46回合(中断原因:at exit)
1]--------------------------------
1]休息开始了...
1]休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
1]这一层没有地方可以探索了。
1]休息开始了...
1]休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
1]这一层没有地方可以探索了。
1]休息开始了...
1]休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
1]这一层没有地方可以探索了。
1]格蕾妮雅关闭了黑暗光环。
1]格蕾妮雅启用了黑暗光环。
1]格蕾妮雅关闭了凶残猎手。
1]格蕾妮雅启用了凶残猎手。
1]格蕾妮雅关闭了跟踪。
1]格蕾妮雅启用了跟踪。



























































































