
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Female |
Race | Ogre |
Class | Cursed |
Level / Exp | 25 / 34% |
Size | 庞大 |
Lifes / Deaths | Killed by Shasshhiy'Kaish at level 23 on the 5 厄流月 123 year of Ascendancy at 18:45 5 / 1 |
Primary Stats
Strength | 128 (base 55) |
Dexterity | 93 (base 55) |
Constitution | 66 (base 55) |
Magic | 59 (base 55) |
Willpower | 63 (base 55) |
Cunning | 82 (base 55) |
Resources
Life | 1012/1012 |
Hate | 14/107 |
Stamina | 264/264 |
Healing Factor | 0.93138819083259 |
Regeneration | 12.751390849552 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 84.573311677782 |
See Invisible | 84.573311677782 |
Offense: Mainhand
Damage | 155 |
Accuracy | 79 |
Crit Chance | 68% |
APR | 10 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | 55 |
Accuracy | 79 |
Crit Chance | 63% |
APR | 21 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 39 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 65 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +5% |
光系 | +12% |
闪电 | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 35.063402816797 (92.11456541679%) |
Defense | 54 |
Ranged Defense | 54 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 48 |
Spell Save | 53 |
Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
精神 | + 22%( 70%) |
闪电 | + 31%( 70%) |
寒冷 | + 43%( 70%) |
All | + 17%( 70%) |
暗影 | + 22%( 70%) |
酸性 | + 22%( 70%) |
物理 | + 18%( 70%) |
光系 | + 24%( 70%) |
火焰 | + 31%( 70%) |
时空 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 73% |
Confusion Resistance | 63% |
Fear Resistance | 53% |
Knockback Resistance | 53% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法和精神 效果并减少所有伤害 31% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 229 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 495 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 43% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 989% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
诅咒 / 杀戮 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 无尽狩猎 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
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| 0/1 |
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| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
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| 0/1 |
| 0/1 |
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| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
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| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 暴走 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 猎杀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 冲突 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 毒素 | 2.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.48 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵能 / 反馈 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
种族技能 / 食人魔 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 望而生畏 |
talent | 涂毒 |
talent | 精准打击 |
talent | 凶残猎手 |
talent | 黑暗光环 |
talent | 无所畏惧 |
talent | 跟踪 |
beneficial effect | 猎杀中: 标记猎物从以下目标受到的伤害降低 19% : - 霉菌怪 - 毒液 - 植物 - 蚂蚁 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 反馈 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * 你找到了所需要的一瓶火龙涎。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的电鳗尾巴。 * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的索尔石碎片。 * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 * 你找到了所需要的一瓶尸妖的血浆。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个浮肿的恐魔心脏。 不要担心它的腐烂,只要不碰到你身上就没事。' * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶随机史诗手部护甲(1.5负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:格斗家/灵能力者/风暴 装备时: 属性 +2力量 +3敏捷 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 闪电 +5% 精神 抗性穿透 +10% 自然 近战命中 8 闪电 8 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +11% 闪电 +9% 光系 +3% 暗影 +6% 精神 物理豁免 +8(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 冷却时间 双重打击 -1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 尸体诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +3力量 +4体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 精神豁免 +15(+5有效) 厄运诅咒 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 2阶随机史诗重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:深渊/寒冷抗性/火焰抗性 装备时: 属性 +1力量 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +2(+0有效) 抗性 +6% 酸性 +22% 寒冷 +17% 火焰 生命值 +60.00 状态免疫 +20% 震慑 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 呼吸 水 屏障诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | ![]() 2阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:织梦者/发光 装备时: 属性 +2魔力 +5意志 +5灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 光系 精神强度 +7(+2有效) 近战命中 16 光系 远程命中 10 光系 厄运诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:痛苦/战士 装备时: 属性 +2灵巧 +3力量 ------ 进攻 ------ 近战命中 9 物理 远程命中 9 物理 近战命中: * 12%几率降低37闪避和豁免 远程命中: * 11%几率降低37闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +6 ------ 其他 ------ 资源 +7.00 仇恨上限 +2.00 暴击回复仇恨 屏障诅咒 撕裂鞭笞: 使其他护符进入12回合冷却 有效技能等级:4.0 能量消耗 12,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 163% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 307% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 63% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶词缀++腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:盗贼/贵族 装备时: 属性 +3敏捷 +4意志 +7灵巧 +6幸运 ------ 进攻 ------ 种类增伤 +16% 召唤物 ------ 防御 ------ 种类抗性 +17% 召唤物 潜行 +6 ------ 其他 ------ 解除陷阱 +6 暗视 +3 厄运诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 3阶词缀++脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:流浪者/脱离 装备时: 属性 +2敏捷 +5灵巧 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +4 物理豁免 +10(+4有效) 精神豁免 +16(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 疯狂诅咒 后跳: 使其他护符进入9回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 9,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 168% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 4阶神器匕首单手武器(1.0负重) 灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 35.0 - 45.5 使用 55%敏捷, 45%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +9 暴击率 +15.0% 攻击速度 100% 命中时: * 造成60物理伤害。敌人每失去1%生命值,伤害增加1%。 装备时: 属性 +6力量 +6敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 噩梦诅咒 这柄匕首曾被黄昏纪一名无名的治疗师使用。瘟疫袭击了城镇,而医者终究是凡人,他只能用这柄匕首结束那些绝望的病人的痛苦。尽管初衷是好的,这柄匕首现在已经被黑暗力量污染,用它伤害虚弱的敌人威力更大。 |
工具 | ![]() 3阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +5力量 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 抗性 +2% 物理 生命回复 +4.00 状态免疫 +20% 致盲 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +2.00 体力回复 疲劳值 -4% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 3阶词缀+项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:流浪者/精通 装备时: 属性 +5敏捷 +4灵巧 +3体质 ------ 防御 ------ 生命回复 +1.00 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 资源 +0.90 体力回复 疲劳值 -6% 技能树系数 +0.28 诅咒/诅咒形态 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:好战 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 物理暴击 +2.0% 物理强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +3% 暗影 +9% 寒冷 法术豁免 +3(+1有效) 状态免疫 +10% 混乱 ------ 其他 ------ 疲劳值 -3% 屏障诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 100%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 命中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 装备时: 属性 +20敏捷 ------ 防御 ------ 抛射物减速 +40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 屏障诅咒 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
光源 | ![]() 1阶词缀+ 光照 (2.0 负重) 自然力量/灵能力量 词缀:清晰/暗夜行者 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 物理暴击 +3.0% 物理强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +5 反隐身 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 67 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 44 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 463% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 28% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法和物理 效果并减少所有伤害 28% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 689 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 486 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 438 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 235 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 395 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 83.00 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:10 冷却时间:19 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 10 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 30% ,你的闪避增加 30 ,你的全体伤害抗性增加 30% 。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 42 的任何伤害最多 7 次。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:22 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动符文,使你变得虚幻,持续 5 回合。 在虚幻状态下,你造成的伤害减少 50% ,你获得 32% 全体伤害抗性,你的移动速度提升 46% ,你获得隐形 (强度 29 )。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 2阶普通项链首饰(0.1负重) 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:侥幸 装备时: 属性 +7幸运 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 自然 +9% 火焰 抗性穿透 +10% 火焰 +15% 自然 +15% 寒冷 命中 +9(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 抗性 +12% 寒冷 不可见生物抗性 12% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:隔热 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +10 近战命中: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +14% 火焰 +14% 寒冷 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 3阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率3级黑暗之炎 ------ 防御 ------ 法术豁免 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 堕落/恐惧之炎 阴影强度 +5 每点“阴影强度”增加0.5%法术暴击率 疯狂诅咒 勿视其中,安然无恙 |
![]() 3阶词缀+双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:仇恨/开膛 当作武器使用时: 武器伤害 32.0 - 48.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +6.5% 攻击速度 100% 近战命中 +13 暗影 特定生物增伤 +12% 生命 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成269物理伤害,并降低目标治疗系数50% 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +14.0% 物理强度 +10(+3有效) 厄运诅咒 沉重的双手斧。 |
![]() 2阶稀有双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:开膛 当作武器使用时: 武器伤害 19.5 - 29.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +12 寒冷 暴击溅射两格 +8 寒冷 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成269物理伤害,并降低目标治疗系数50% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 寒冷 精神暴击 +8% 物理暴击 +13.0% 物理强度 +10(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +5.00 暴击回复仇恨 噩梦诅咒 沉重的双手斧。 |
![]() 1阶稀有双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害 13.5 - 20.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +4 暗影 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +10(+3有效) 命中 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +9(+3有效) 抗性 +12% 自然 +3% 光系 状态免疫 +32% 缴械 ------ 其他 ------ 资源 +0.08 被击中时回复灵能 尸体诅咒 沉重的双手斧。 |
![]() 3阶随机史诗匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/自然力量/大师杰作 词缀:寒颤/侵蚀/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 50%敏捷, 50%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 近战命中 +9 自然 +14 寒冷 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 火焰 法术暴击 +2% 法术强度 +10(+4有效) 厄运诅咒 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 22.1 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 噩梦诅咒 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:致残 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 15.6 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +6.0% 噩梦诅咒 锋利、短而致命。 |
![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 没有月亮的天空里,星星显得非常孤单。 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 13.0 光系 使用 20%力量, 20%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 125% 命中时: * 造成70光系伤害。 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +1 屏障诅咒 传说之刃,闪耀如星。由取自陨石的材料锻造而成,它散发着光芒。 |
![]() 2阶普通匕首单手武器(1.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 10.5 - 13.7 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 屏障诅咒 锋利、短而致命。 |
![]() 3阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:思维锻造/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 38.0 - 60.8 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +10 自然 +10 精神 命中时: * 19%几率降低37闪避和豁免 装备时: 属性 +3灵巧 +5意志 厄运诅咒 沉重的双手大剑。 |
![]() 3阶词缀+大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:真实打击 当作武器使用时: 武器伤害 32.0 - 51.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +13% 物理 命中 +10(+2有效) 护甲穿透 +12 噩梦诅咒 沉重的双手大剑。 |
![]() 3阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:仇恨/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 46.5 - 74.4 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +7 暗影 特定生物增伤 +9% 生命 屏障诅咒 沉重的双手大剑。 |
![]() 2阶普通大剑双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 27.5 - 44.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 屏障诅咒 沉重的双手大剑。 |
![]() 2阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害 13.5 - 18.9 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +6(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +7(+2有效) 状态免疫 +25% 缴械 噩梦诅咒 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶词缀+锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:愤怒 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 18.2 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +4力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 命中 +9(+2有效) 屏障诅咒 钝而致命。 |
![]() 1阶词缀+灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:饥渴/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 2.0 - 2.2 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +3(+1有效) 法术豁免 +3(+1有效) 精神豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.00 击杀回仇恨 +2.00 击杀回灵能 +0.50 被击中回复失衡 技能 +1 灵晶调谐 技能树系数 +0.20 灵能/贪婪 +0.10 诅咒/黑暗生存 屏障诅咒 造成90.30精神伤害(距离10),获得相当于造成伤害10%的灵能值和仇恨值 让所有护符进入12回合冷却 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 2阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:黄昏 当作武器使用时: 武器伤害 4.5 - 5.0 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +12 火焰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 暗影 抗性穿透 +8% 暗影 +25% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 暗影 精神豁免 +18(+6有效) 状态免疫 +14% 致盲 ------ 其他 ------ 资源 +0.08 被击中回复失衡 技能 +1 灵晶调谐 技能树系数 +0.20 诅咒/暗影 疯狂诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:强化 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 +10% 火焰 +6% 酸性 抗性穿透 +15% 枯萎 +15% 酸性 法术暴击 +7% 法术强度 +3(+1有效) 近战命中: * 20%几率降低31%护甲 ------ 防御 ------ 抗性 +18% 酸性 ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 噩梦诅咒 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 3阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:闪烁/能量 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 24.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 物理 法术暴击 +3% 法术强度 +13(+5有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.21 法力回复 +57.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 疯狂诅咒 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:邪恶 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 17.5 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +7 枯萎 暴击溅射两格 +8 火焰 命中时: * 8%几率降低21力量、敏捷和体质 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +10(+3有效) 抗性 +12% 枯萎 +3% 光系 精神豁免 +15(+5有效) 状态免疫 +20% 沉默 疯狂诅咒 单手战斧。 |
![]() 1阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 18.7 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 伤害转换 50% 闪电眩晕 暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 命中 +7(+1有效) 疯狂诅咒 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 29.79 到 89.36 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗6能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:心灵编织 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +3% 精神强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 精神豁免 +15(+5有效) 尸体诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 3阶词缀+长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:生命 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 枯萎 +11% 所有 生命值 +47.00 生命回复 +2.90 治疗系数 +14% 尸体诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 3阶神器长袍护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5体质 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 +15% 自然 +15% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+3有效) 近战反伤 20 自然减速 20 毒素 ------ 防御 ------ 护甲 +15 护甲强度 +30% 闪避 +10(+3有效) 抗性 +30% 自然 +11% 所有 物理豁免 +10(+4有效) 法术豁免 +10(+3有效) 屏障诅咒 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
![]() 2阶词缀+长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:炼金 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 酸性 +5% 物理 +8% 火焰 +8% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +13% 酸性 +11% 物理 +10% 火焰 +11% 寒冷 +9% 所有 ------ 其他 ------ 冷却时间 改装傀儡 -3 疯狂诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 2阶词缀+手部护甲(1.5负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:寻星者/稳固 装备时: 属性 +1灵巧 +3魔力 ------ 进攻 ------ 命中 +6(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +5% 光系 +6% 暗影 物理豁免 +7(+3有效) 精神豁免 +6(+2有效) 状态免疫 +23% 缴械 ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +3% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 疯狂诅咒 星沉地动: 使其他护符进入12回合冷却 有效技能等级:1.0 能量消耗 12,总计20/20. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你摇落星辰,震慑 1 码半径范围内所有目标 4 回合,并造成 52.09 暗影伤害。 伤害受法术强度加成。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 3阶词缀+重甲护甲(14.0负重) 灵能力量 词缀:启迪 装备时: 属性 +3灵巧 +4意志 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +3(+1有效) 精神豁免 +15(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 屏障诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量 词缀:时空抗性/光彩夺目 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+2有效) 抗性 +17% 时空 +13% 光系 +10% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 厄运诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 3阶词缀板甲护甲(17.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:闪电抗性/回复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +11 抗性 +15% 闪电 生命回复 +4.30 ------ 其他 ------ 资源 +0.50 体力回复 疲劳值 +22% 噩梦诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 2阶词缀板甲护甲(17.0负重) 奥术能量 词缀:光彩夺目 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +11% 光系 +10% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 疯狂诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 1阶稀有板甲护甲(17.0负重) 灵能力量 词缀:启迪 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低37闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +12% 精神 +6% 光系 精神豁免 +11(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 疲劳值 +22% 疯狂诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 1阶词缀板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 词缀:稳定/坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +13 抗性 +5% 物理 物理豁免 +11(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 疯狂诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 2阶神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (120强度,基于意志 ). 消耗6能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 1阶词缀+ 光照 (2.0 负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:幸存者/狂热 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +3% 所有 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗115能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:延长/心灵爆炸 冲击敌人精神,造成 116 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入9回合冷却 100%几率延长1项正面状态1回合持续时间. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 2阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:灵能护盾/强大 装备时: 属性 +3敏捷 +2意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 暗影 物理暴击 +3.0% ------ 其他 ------ 反隐身 +21 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少51 让所有护符进入15回合冷却 100%几率在2回合内增加16%全体伤害加成. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 1阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:毒刺/强大 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 光系 ------ 防御 ------ 闪避 +15(+5有效) 精神豁免 +6(+2有效) 状态免疫 +20% 流血 +20% 击退 毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成122自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 让所有护符进入9回合冷却 100%几率在2回合内增加12%全体伤害加成. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶词缀+魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:护盾/清除 在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收194伤害,持续4回合 让所有护符进入12回合冷却 100%几率解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By 格尼薇尔,食人魔被诅咒者,等级12
35 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:42 see stats
Log
0]格尼薇尔受到15 治疗。
0]有毒的深水的毒素击中格尼薇尔造成(7 共鸣领域), 7 自然 (7合计伤害).
2]有毒的深水让格尼薇尔中毒!
2]有毒的深水击中格尼薇尔造成(2 共鸣领域), 2 自然 (2合计伤害).
0]--------------------------------
0]格尼薇尔受到15 治疗。
0]有毒的深水的毒素击中格尼薇尔造成(7 共鸣领域), 7 自然 (7合计伤害).
0]格尼薇尔中毒效果消失。
0]格尼薇尔受到15 治疗。
0]有毒的深水的毒素击中格尼薇尔造成(7 共鸣领域), 7 自然 (7合计伤害).
0]--------------------------------
0]格尼薇尔受到15 治疗。
0]格尼薇尔受到14 治疗。
0]--------------------------------
0]格尼薇尔受到13 治疗。
0]格尼薇尔周围的灵能领域破碎了。
0]格尼薇尔受到12 治疗。
0]格尼薇尔受到11 治疗。
4]--------------------------------
4]休息开始了...
0]技能 共鸣领域 已经可以使用。
4]格尼薇尔使用了共鸣领域.
4]格尼薇尔周围产生一圈灵能领域。
0]格尼薇尔周围的灵能领域破碎了。
0]休息了14回合。