
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 12 / 72% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 43 (base 37) |
| Dexterity | 56 (base 37) |
| Constitution | 41 (base 37) |
| Magic | 40 (base 37) |
| Willpower | 39 (base 37) |
| Cunning | 56 (base 37) |
Resources
| Life | 523/523 |
| Mana | 100/100 |
| Stamina | 156/156 |
| Healing Factor | 1.3381403954778 |
| Regeneration | 39.185108272197 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +109.13270817174% |
Vision
| Sight | 15 |
| Lite | -997 |
| Infravision | 12 |
| See Stealth | 76.969975804836 |
| See Invisible | 74.969975804836 |
| Stealth | 61 |
Offense: Mainhand
| Damage | 66 |
| Accuracy | 63 |
| Crit Chance | 68% |
| APR | 16 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 63 |
| Crit Chance | 68% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 47 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 27% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +24% |
| 酸性 | +11% |
| 奥术 | +18% |
| 寒冷 | +11% |
| All | +6% |
| 闪电 | +11% |
| 火焰 | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
| 闪电 | +10% |
| 枯萎 | +10% |
| 物理 | +20% |
| 时空 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (67.566993956804%) |
| Defense | 56 |
| Ranged Defense | 56 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 50 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 36%( 70%) |
| 闪电 | + 21%( 70%) |
| 寒冷 | + 29%( 70%) |
| All | + 16%( 70%) |
| 火焰 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 54% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:棱彩使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 4 闪电, 4 物理, 3 枯萎, 5 火焰, 5 精神, 5 寒冷 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 123 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 1059% 回复量持续 10 回合(总计 32 ),并立即回复 53 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 556% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 75 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 决斗专家 | 1.35 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 伏击 | 1.50 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 时空 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 灵巧 / 影之秘法 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 法术 / 幻术 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 双持战技 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 灵巧 / 潜行 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 灵巧 / 街头格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / 高等人类 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 侦查 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 法术 / 传送 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.35 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 灵巧 / 致命攻击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 望而生畏 |
| talent | 精准打击 |
| talent | 特种训练 |
| talent | 时间加速 |
| talent | 预感 |
| talent | 潜行 |
| beneficial effect | 目标沐浴黑暗,增加 10.4 生命回复。以及3.1体力恢复。 黑暗亲和 |
| beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 69% 几率阻挡至多 19 伤害,( 剩余次数 2.6 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个黑曼巴头。 如果你被它咬到了,只要你坚持到把它带回来我就可以拯救你……但是如果你不能及时带回来,那么,祝你好运。' * 你找到了所需要的兽人心脏。 * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * '需要:一个红色水晶碎片。 我听说这些小家伙可以在埃尔瓦拉附近的洞穴里找到。我还听说它们会使你自燃,所以当你高度烧伤回来的话,不要向我诉苦。' * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 石肤药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * '需要:一个索尔石碎片。 不要带回包含着索尔石怪眼睛的碎片。你不知道被你的原材料盯着是多么难受的一件事。' * '需要:一个米诺陶的鼻子。 你要寻找 1 个带有圆环的,最好是比较贵的那个。' | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 格斗家的回复之粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀++手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:回复/格斗家 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+3有效) 生命回复 +1.90 ------ 其他 ------ 资源 +0.40 体力回复 +0.13 灵能回复 冷却时间 双重打击 -1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 兽人的幸运之铁盔 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀++头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:幸运/兽人 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2灵巧 +2体质 +5幸运 ------ 进攻 ------ 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +2.0% ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 闪烁的能量之亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶词缀+长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:闪烁/能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 奥术 +6% 所有 法术强度 +11(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +29.00 法力上限 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 在手指上 | 暗影之 (+24%)刺客的铜戒指1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:刺客/暗影 装备时: 属性 +6灵巧 +5敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 暗影 命中 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +24% 暗影 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 生命之铜戒指1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:生命 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +45.00 生命回复 +7.00 治疗系数 +11% 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 盗贼之平衡的粗制皮带1阶词缀++腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:平衡/盗贼 装备时: 属性 +8敏捷 +8灵巧 +6幸运 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +6% 物理暴击 +7.0% ------ 防御 ------ 潜行 +6 ------ 其他 ------ 解除陷阱 +7 暗视 +3 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 粗制皮靴 魔幻奥术 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: 属性 +1意志 +1体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 精神 +20% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +1.40 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 钢斧 神经病祭坛 (20-29 伤害, 3 护甲穿透)2阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:寒颤/开膛/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 20.5 - 28.7 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +8 寒冷 暴击溅射两格 +8 时空 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成185物理伤害,并降低目标治疗系数50% 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 时空 物理暴击 +6.0% 物理强度 +7(+3有效) 单手战斧。 |
| 工具 | 灵能护盾之蓝锆石项圈 希望霜雪 [能量 107] (15 冷却)4阶随机史诗项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:延长/专注/清除/灵能护盾 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 枯萎 物理暴击 +4.0% 近战反伤 6 物理 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少107 让所有护符进入15回合冷却 100%几率减少1项技能冷却时间2回合. 100%几率延长3项正面状态2回合持续时间. 100%几率解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脖子上 | 大法师的圆满之 (0.15格斗/体质强化,0.15格斗/决斗专家)铜项链1阶词缀++项链首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:大法师/圆满 装备时: 属性 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 酸性 +5% 火焰 +5% 寒冷 +5% 闪电 法术暴击 +3% 法术强度 +4(+2有效) ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.15 格斗/体质强化 +0.15 格斗/决斗专家 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 雷霆蛇 (1 闪避, 5 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 暗影 抗性穿透 +10% 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +1(+0有效) 抗性 +6% 闪电 +3% 火焰 +15% 寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 瘟神的折磨之铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)1阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:折磨/瘟疫 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 13.0 使用 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 枯萎 命中时:20%几率1级传染病 命中时: * 6%几率降低24力量、敏捷和体质 * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +12% 疾病 锋利、短而致命。 |
| 光源 | 清晰之黄铜灯笼1阶词缀 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +7 反隐身 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
潜行的回复纹身 (治疗 250; 冷却 12)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 250 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
视觉之铜项链1阶词缀+项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:视觉 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +10% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +3 视野 +2 反隐身 +5 项链让你的脖子更加美丽! |
真实打击的投射之铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)1阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:投射/真实打击 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 13.0 使用 50%灵巧, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 物理 命中 +6(+2有效) 护甲穿透 +5 锋利、短而致命。 |
魔力家乡 (28-43 伤害, 2 护甲穿透)2阶随机史诗巨锤双手武器(5.0负重) 自然力量 词缀:忍耐/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 28.5 - 42.8 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 自然 装备时: 属性 +18体质 +19意志 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 自然 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +12(+4有效) 生命值 +41.00 沉重的双手巨锤。 |
强酸的铁质大剑 (14-22 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:强酸 当作武器使用时: 武器伤害 14.0 - 22.4 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成135酸性伤害,并降低目标护甲和命中17 沉重的双手大剑。 |
铁质大剑 '炼金的天堂' (17-27 伤害, 1 护甲穿透)1阶稀有大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:邪恶 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 27.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +10 枯萎 命中时: * 13%几率降低24力量、敏捷和体质 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +10(+3有效) 抗性 +3% 暗影 +2% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复法力 沉重的双手大剑。 |
榆木长弓 流明近了1阶稀有长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:稳固 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +6 暴击溅射两格 +12 光系 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 光系 物理暴击 +2.0% 命中 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 光系 ------ 其他 ------ 光照 +3 长弓可以用来射击你的敌人。 |
平衡的钢化狼牙棒 (16-22 伤害, 3 护甲穿透)2阶词缀锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害 15.5 - 21.7 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 状态免疫 +21% 缴械 钝而致命。 |
黑暗沃克 神经病的伤害1阶稀有投石索单手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:射手 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +7 远程命中 +4 暗影 装备时: 属性 +3敏捷 +4灵巧 +3魔力 ------ 进攻 ------ 近战反伤 4 火焰 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
命运之残忍的白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 寒冷 伤害)2阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:命运/残忍 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +12.00% 伤害加成 +15% 寒冷 法术暴击 +13% 法术强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +5(+2有效) 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
闪烁的守护之榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:守护/闪烁 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +4(+1有效) 守护 +2 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +0.12 法力回复 +30.00 法力上限 技能 +2 守护 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
铁斧 (10-15 伤害, 2 护甲穿透)1阶普通战斧单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 10.5 - 14.7 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 单手战斧。 |
华美的尸骨 (10-14 伤害, 2 护甲穿透)1阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:真实打击 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 14.0 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +6.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +4 时空 +4 物理 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 时空 抗性穿透 +6% 物理 精神暴击 +1% 命中 +7(+2有效) 护甲穿透 +6 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) 单手战斧。 |
保护之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:保护 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
厚的保护之亚麻斗篷 (1 闪避, 6 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:保护/厚 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+0有效) 抗性 +11% 寒冷 法术豁免 +5(+2有效) 精神豁免 +6(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
炼金之庇护所布衣 (0 闪避, 0 护甲)1阶装饰长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:炼金 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 酸性 +6% 物理 +7% 火焰 +6% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 酸性 +10% 物理 +11% 火焰 +11% 寒冷 +7% 所有 ------ 其他 ------ 冷却时间 改装傀儡 -3 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶普通脚部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 一双用皮做的靴子。 |
坚韧之梦想家的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀+脚部护甲(2.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:梦想家/坚韧 装备时: 属性 +3灵巧 +2意志 ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +5(+3有效) 法术豁免 +5(+2有效) 精神豁免 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +12.00 体力上限 +0.40 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
学者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:学者 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 一双用皮做的靴子。 |
乌木岩石 未知天堂 (0 闪避, 7 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:刀刃 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 +3% 酸性 近战命中: * 20%几率降低19%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +9% 酸性 +3% 火焰 状态免疫 +10% 沉默 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 铁头功: 使其他护符进入12回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 12,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 112.6 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 40% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
亚麻法师帽 瑰丽之思念 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:精神 装备时: 属性 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +11% 精神 法术强度 +15(+5有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +11% 精神 被暴伤害减免 5.00% ------ 其他 ------ 光照 +1 一顶法师风格的尖帽子…… |
敏捷之 (+3)矿工的粗制皮帽 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工/敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 暗视 +2 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
灼热怪物 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +21% 酸性 ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
电光不朽 失败者的泪水 (0 闪避, 2 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 闪电 近战命中: * 10%几率降低19%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +9% 酸性 +6% 时空 法术豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 暗视 +2 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
稳定的闪电之 (+15%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:闪电/稳定 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +15% 闪电 物理豁免 +6(+3有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
隔热的自然之 (+6%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:自然/隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +6% 寒冷 +15% 自然 +6% 火焰 一顶法师风格的尖帽子…… |
稳定之坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 14 护甲)2阶词缀重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:稳定/坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +14 闪避 +2(+1有效) 抗性 +5% 物理 物理豁免 +11(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 48 格挡)1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+3有效) 抗性 +15% 寒冷 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
闪电抗性之 (+15%)电击的钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 43.5 格挡)2阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:电击/闪电 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 5 闪电 近战反伤 1 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +15% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
3 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
263 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
工兵的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度30回合)1阶词缀+鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:工兵 装备时: 属性 +1力量 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 命中 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 暗视 +3 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
铁质鹤嘴锄 '魔力奥术' (挖掘速度39回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +3力量 +1魔力 ------ 防御 ------ 精神豁免 +12(+6有效) 生命回复 +2.00 状态免疫 +10% 震慑 +10% 疾病 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
3 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
明亮的黄铜灯笼1阶词缀 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼 '火焰秩序'1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +6% 火焰 抗性穿透 +10% 闪电 +5% 火焰 暴击加法强 +6 近战反伤 4 枯萎 ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +20.00 法力上限 光照 +3 反潜行 +7 反隐身 +7 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
指引之戒神器戒指杂项(0.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 资源 +0.30 法力回复 +0.50 蒸汽回复 与戒指中的灵魂交谈. 消耗1能量,目前1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (3/3)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗115能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
一袋铁制子弹 (24/24, 14-17 伤害, 1 护甲穿透)1阶普通子弹弹药(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 14.0 - 16.8 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 24 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
提神的强风之铁质项圈 [能量 105] (9 冷却)1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/提神 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成111物理伤害 让所有护符进入9回合冷却 100%几率在2回合内减少22%疲劳. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
穿透的强风之铁质项圈 [能量 105] (9 冷却)1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/穿刺 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成111物理伤害 让所有护符进入9回合冷却 100%几率在2回合内增加12%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
2 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
4]格蕾妮雅启用了望而生畏。
4]格蕾妮雅关闭了精准打击。
4]格蕾妮雅启用了精准打击。
4]警告:你改变了你的某些技能或属性。你目前开启的持续技能:
- 潜行
如果其中某些技能和你改变的属性点相关,你需要重新使用该技能来使新的属性生效。
4]休息开始了...
0]技能 特种训练 已经可以使用。
0]技能 暗影突袭 已经可以使用。
0]技能 旋风斩 已经可以使用。
0]技能 镜像 已经可以使用。
0]技能 时间加速 已经可以使用。
0]技能 肾上腺素 已经可以使用。
0]技能 暗影之舞 已经可以使用。
0]技能 灵光一闪 已经可以使用。
0]技能 预感 已经可以使用。
0]技能 急速 已经可以使用。
4]休息了55回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
4]--------------------------------
4]这一层没有地方可以探索了。
4]格蕾妮雅启用了特种训练。
4]格蕾妮雅启用了预感。
4]格蕾妮雅关闭了潜行。
4]--------------------------------
4]格蕾妮雅启用了时间加速。
0]--------------------------------
0]技能 潜行 已经可以使用。
5]格蕾妮雅启用了潜行。

























































































































