
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Female |
Race | Ogre |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 11 / 64% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 57 (base 36) |
Dexterity | 58 (base 36) |
Constitution | 39 (base 36) |
Magic | 42 (base 36) |
Willpower | 38 (base 36) |
Cunning | 44 (base 36) |
Resources
Mana | 90/90 |
Equilibrium | 68 |
Life | 692/692 |
Psi | 115/115 |
Stamina | 170/170 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.3362543368031 |
Regeneration | 23.664387736021 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | +65.21134272266% |
Spell | 0% |
Global | +134.43940949453% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 73.631426162029 |
See Invisible | 88.9175804597 |
Offense: Mainhand
Damage | 51 |
Accuracy | 58 |
Crit Chance | 50% |
APR | 51 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | 51 |
Accuracy | 58 |
Crit Chance | 50% |
APR | 51 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 38 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
Mindpower | 51 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +3% |
精神 | +2% |
酸性 | +6% |
枯萎 | +6% |
寒冷 | +9% |
自然 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +9% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 42.50863224038 (94.051442452011%) |
Defense | 45 |
Ranged Defense | 45 |
Fatigue | 14 |
Physical Save | 32 |
Spell Save | 37.7 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
寒冷 | + 17%( 70%) |
物理 | + 8%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
火焰 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 48% |
Confusion Resistance | 48% |
Pinning Resistance | 22% |
Disarm Resistance | 23% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 8% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 100 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 156 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 34% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
灵能 / 聚焦 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵能 / 灵能格斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
灵能 / 贪婪 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵能 / 投射 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
时空 / 静态时空 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
时空 / 时空增效 | 1.20 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 超魔 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 吸收 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 嗜血 | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 毒素 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 唯我主义 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
灵能 / 强化打击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格斗 / 暗杀 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
法术 / 防护 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
时空 / 命运编织 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
灵能 / 强化移动 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 梦之熔炉 | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 邪恶生命 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空编织 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 食人魔 | 1.20 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
法术 / 侦查 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
灵能 / 唯心主义 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 真菌 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 自然协调 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 充能光环 |
talent | 敏锐直觉 |
talent | 奥术护盾 |
talent | 武器折叠 |
talent | 迅捷施法 |
talent | 涂毒 |
talent | 精准打击 |
talent | 元素和谐 |
talent | 意外术 |
talent | 动能光环 |
talent | 电能护盾 |
talent | 熔炉屏障 |
talent | 能量增幅 |
talent | 心灵利刃 |
talent | 强化护盾 |
talent | 超越肉体 |
talent | 动能护盾 |
talent | 望而生畏 |
talent | 心灵强化 |
talent | 法术延展 |
talent | 极速滑行 |
talent | 矩阵加速 |
talent | 法术亲和 |
talent | 麻痹毒素 |
talent | 致残毒素 |
beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+34% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
Quests
你成功地将落单的炼金术师护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 岩石炼金 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了闪光洞穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (闪光洞穴的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个巨蛛的丝腺。 你家仓库里的蜘蛛是不行的。当你看到一只时,你就会明白什么是巨型蜘蛛,尽管在马基埃亚尔这种蜘蛛很稀少。' * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * '需要:一个腐烂的食尸鬼肉块。 告诉你一个不幸的消息,平时从食尸鬼身上掉下来的肉是不行的。我需要新鲜的,刚切下来的肉。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的兽人心脏。 * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶词缀+手部护甲(1.5负重) 奥术能量 词缀:法术汹涌 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +4% 法术强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 资源 +0.13 法力回复 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 1阶词缀+头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:强化/稳定 装备时: 属性 +3力量 +3体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 物理豁免 +11(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 1阶词缀++板甲护甲(17.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:启迪/埃亚尔 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 防御 ------ 护甲 +7 精神豁免 +11(+5有效) 生命值 +25.00 生命回复 +1.00 治疗系数 +12% ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
在手指上 | ![]() 1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:骡 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 精神强度 +20(+7有效) ------ 其他 ------ 负重 +20 资源 +0.04 被击中时回复灵能 反隐身 +3 疲劳值 -5% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:神射手/固执 装备时: 属性 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 生命值 +20.00 状态免疫 +22% 定身 +23% 缴械 +21% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:神秘 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 法术强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +1% 物理 精神豁免 +5(+2有效) 生命底限 -20.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +30.00 体力上限 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 1阶词缀++脚部护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作/灵能力量 词缀:枯萎/原力 装备时: 属性 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 +6% 枯萎 法术强度 +7(+3有效) 精神强度 +4(+2有效) 物理强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 状态免疫 +22% 疾病 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:恐惧/生命 当作武器使用时: 武器伤害 2.5 - 2.8 精神 使用 93%意志, 56%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +23 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +2% 精神 +3% 暗影 精神暴击 +1% 精神强度 +4(+2有效) 近战命中 3 精神 4 暗影 ------ 防御 ------ 生命值 +11.00 生命回复 +0.60 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
在脖子上 | ![]() 1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 自然 +9% 寒冷 近战反伤 6 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 火焰 +11% 寒冷 项链让你的脖子更加美丽! |
心灵传动 | ![]() 1阶词缀++双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:致残/真实打击 当作武器使用时: 武器伤害 11.5 - 17.2 使用 72%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +9% 物理 物理暴击 +9.0% 命中 +10(+2有效) 护甲穿透 +9 沉重的双手斧。 |
斗篷 | ![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:恢复/好战 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +2.0% 物理强度 +1(+0有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 生命值 +34.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 -3% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:恩赐/生命 当作武器使用时: 武器伤害 2.5 - 2.8 精神 使用 93%意志, 56%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +23 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +9(+3有效) ------ 防御 ------ 生命值 +11.00 生命回复 +0.50 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 自然力量/大师杰作 词缀:明亮/健康 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +42.00 ------ 其他 ------ 光照 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 123 伤害持续 4 回合。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶普通项链首饰(0.1负重) 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:战士/感觉 装备时: 属性 +2力量 ------ 防御 ------ 护甲 +4 状态免疫 +20% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +3 反潜行 +5 反隐身 +7 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +6(+2有效) 精神强度 +5(+2有效) 物理强度 +5(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶普通双手斧双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 18.8 使用 72%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 沉重的双手斧。 |
![]() 2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:强酸/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 18.5 - 24.1 使用 30%意志, 30%灵巧 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成110酸性伤害,并降低目标护甲和命中14 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:燃烧/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 16.5 - 21.4 使用 30%意志, 30%灵巧 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +7 火焰 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶普通长弓双手武器(4.0负重) 装备需求: - 技能 射击 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +6 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 1阶词缀长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:射手 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +7 装备时: 属性 +3敏捷 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 1阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:燃烧 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 18.2 使用 60%意志 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +6 火焰 锋利,长而致命。 |
![]() 1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:清晰/自然 当作武器使用时: 武器伤害 2.0 - 2.2 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +2% 自然 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +2% 枯萎 精神豁免 +2(+1有效) 状态免疫 +11% 疾病 ------ 其他 ------ 资源 +13.00 灵能上限 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶稀有投石索单手武器(4.0负重) 自然力量 装备需求: - 技能 射击 词缀:真菌 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +6 命中时: * 10%几率降低31闪避和豁免 装备时: 属性 +1力量 +4体质 ------ 进攻 ------ 精神强度 +15(+5有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复仇恨 技能树系数 +0.10 自然/真菌 在5回合内回复 70 生命值 让所有护符进入12回合冷却 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 2阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 18.0 - 21.6 使用 110%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 光系 +15% 物理 +15% 暗影 +15% 时空 法术暴击 +8% 法术强度 +12(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.10 正能量回复 +0.10 负能量回复 技能 +1 法杖掌控 冷却时间 黄昏 -1 月光射线 -1 灼热之矛 -1 这根法杖前部镶嵌有黑色的倾斜球体,似乎正发出强光。 |
![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:有效 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 14.4 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 法术暴击 +1% 法术强度 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 寒冷 近战命中: * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 时空 +6% 光系 +3% 暗影 生命值 +32.00 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:鲁莽/暗夜符文 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +6.00% 物理暴击 +4.0% 物理强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +7% 光系 +6% 暗影 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:钢铁王座 装备时: 属性 +2力量 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 寒冷 +6% 光系 +3% 自然 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +6% 自然 +3% 光系 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+2有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+4有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 暗影 +6% 寒冷 +5% 奥术 +6% 精神 物理豁免 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 负重 +22 疲劳值 -5% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: 属性 +3灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +12% 火焰 抗性穿透 +5% 奥术 法术暴击 +2% ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+1有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复法力 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工/敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +5 ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 枯萎 抗性穿透 +5% 奥术 精神强度 +20(+7有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 资源 +6.00 仇恨上限 +40.00 法力上限 +0.04 被击中时回复灵能 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶词缀重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:闪电抗性/坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +2(+1有效) 抗性 +15% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 1阶词缀重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:寒冷抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+1有效) 抗性 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:酸性抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+2有效) 抗性 +15% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶稀有板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 词缀:火焰抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 近战命中: * 10法力燃烧 * 10%几率降低30%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +3% 枯萎 +16% 火焰 +6% 光系 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (94强度,基于意志 ). 消耗6能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 神器戒指杂项(0.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 资源 +0.30 法力回复 +0.50 蒸汽回复 与戒指中的灵魂交谈. 消耗1能量,目前1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 2阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。. 消耗17能量,目前30/30 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗115能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 1阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:护盾 在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收156伤害,持续5回合 让所有护符进入12回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
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