
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 38 / 49% |
Size | 巨大 |
Lifes / Deaths | Killed by 格妮维娅 at level 38 on the 58 复苏月 123 year of Ascendancy at 06:49 6 / 2Killed by 格妮维娅 at level 38 on the 58 复苏月 123 year of Ascendancy at 10:50 |
Primary Stats
Strength | 204 (base 60) |
Dexterity | 134 (base 60) |
Constitution | 83 (base 60) |
Magic | 99 (base 60) |
Willpower | 82 (base 60) |
Cunning | 95 (base 60) |
Resources
Mana | 652/652 |
Psi | 91/91 |
Life | 1515/1515 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 397/397 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.4335640288596 |
Regeneration | 26.794368365301 |
Speed
Mental | -10.000000000001% |
Attack | 0% |
Movement | +87.82700434259% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 11 |
Infravision | 14 |
See Stealth | 126.95785359821 |
See Invisible | 121.95785359821 |
Offense: Mainhand
Damage | 171 |
Accuracy | 110 |
Crit Chance | 99% |
APR | 50 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | 299 |
Accuracy | 110 |
Crit Chance | 107% |
APR | 54 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 88 |
Crit Chance | 48% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 95 |
Crit Chance | 46% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +13% |
枯萎 | +30% |
All | 0% |
暗影 | +11% |
物理 | +48% |
奥术 | +21% |
火焰 | +49% |
光系 | +8% |
自然 | +7% |
时空 | +7% |
Offense: Damage Penetration
闪电 | +50% |
枯萎 | +40% |
物理 | +35% |
光系 | +45% |
All | +25% |
火焰 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 57 (74.708763900747%) |
Defense | 110 |
Ranged Defense | 110 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 66 |
Spell Save | 72 |
Mental Save | 71 |
Defense: Resistances
精神 | + 33%( 70%) |
闪电 | + 55%( 70%) |
枯萎 | + 36%( 70%) |
寒冷 | + 70%( 70%) |
All | + 29%( 70%) |
暗影 | + 33%( 70%) |
酸性 | + 52%( 70%) |
物理 | + 35%( 70%) |
奥术 | + 45%( 70%) |
光系 | + 33%( 70%) |
自然 | + 44%( 70%) |
火焰 | + 61%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 98% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 36% |
Silence Resistance | 39% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (6/6)
Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 242% ,冷却时间修正为 59% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 224 伤害的护盾,持续 4 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 1288 伤害值,持续 6 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 74% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 2230% 回复量持续 10 回合(总计 261 ),并立即回复 112 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 21% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 4 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵巧 / 战术 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 聚焦 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
灵能 / 灵能格斗 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 贪婪 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
灵能 / 投射 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
格斗 / 决斗专家 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 毒素 | 2.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵能 / 动能掌握 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵能 / 吸收 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 嗜血 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 电能掌握 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 强化打击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
格斗 / 暗杀 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
亡灵 / 骷髅 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
时空 / 时空 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 反馈 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 强化移动 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
种族技能 / 食人魔 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 防护 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 坚韧赞歌 |
talent | 充能光环 |
talent | 奥术护盾 |
talent | 电能护盾 |
talent | 涂毒 |
talent | 精准打击 |
talent | 意外术 |
talent | 超越肉体 |
talent | 射程增幅装置 |
talent | 特种训练 |
talent | 心跳复苏 |
talent | 弹道偏移 |
talent | 致残毒素 |
talent | 动能护盾 |
talent | 望而生畏 |
talent | 心灵强化 |
talent | 极速滑行 |
talent | 以太渗透 |
talent | 弱点感知 |
talent | 强化护盾 |
talent | 麻痹毒素 |
talent | 动能光环 |
beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 86% 几率阻挡至多 55 伤害,( 剩余次数 3.0 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
detrimental effect | 目标单手使用双手武器,命中、物理、法术、精神强度下降 10% ( 受体型影响 );同时副手附 加伤害减少 50% 。 双手惩罚 |
beneficial effect | 反击近战攻击:有 61% 几率在闪避近战攻击后反击对方。(剩余次数 2.2 ) 反击攻击 |
Quests
你决定与大腐化者并肩战斗,加入对伊格兰斯的大本营的攻击。 伊格的陷落伊格城的防御被击溃了,伊格兰斯的势力瓦解衰落了。 最后,你背叛了大腐化者并杀死了他。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 38。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (古老树林的第3层)作为奖励,你解锁技能树 时空 / 时空 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了闪光洞穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (闪光洞穴的第2层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (古老树林的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第1层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的娜迦舌头。 * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 * 你找到了所需要的大恶魔的胆汁。 * 你找到了所需要的风暴之龙的爪子。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * 你找到了所需要的黑曼巴头。 * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 3阶神器手部护甲(1.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +8 状态免疫 +30% 震慑 +140% 缴械 +30% 击退 ------ 其他 ------ 技能 +5 铁腕 冷却时间 关节技:锁钳 -2 徒手攻击时: 武器伤害 19.0 - 20.9 使用 89%意志, 89%灵巧, 50%魔力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 命中时:20%几率3级关节技:锁钳 命中时:10%几率3级伤残 命中时:10%几率3级关节技:抱摔 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
在头上 | ![]() 3阶随机史诗头部护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作/灵能力量 词缀:稳定/心灵编织/观星 装备时: 属性 +7意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 光系 +7% 时空 +11% 暗影 +6% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +4(+0有效) 近战反伤 10 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.17 灵能回复 暗视 +8 视野 +2 反潜行 +20 反隐身 +20 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 5阶词缀++长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:折磨者/安格利文 装备时: 属性 +6魔力 +6意志 +7灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 法术强度 +19(+3有效) 暴击加法强 +6 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 所有 生命回复 +6.00 状态免疫 +50% 流血 +50% 毒素 +50% 疾病 +39% 沉默 ------ 其他 ------ 资源 +5.00 暴击回复仇恨 +5.00 暴击回复灵能 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 3阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:法师/痛苦/守护 装备时: 属性 +3灵巧 +4魔力 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 光系 +25% 闪电 近战命中 11 物理 远程命中 7 物理 近战命中: * 12%几率降低48闪避和豁免 远程命中: * 10%几率降低48闪避和豁免 ------ 防御 ------ 抗性 +13% 酸性 +14% 火焰 +16% 闪电 +16% 寒冷 法术豁免 +8(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +8.00 仇恨上限 +3.00 暴击回复仇恨 撕裂鞭笞: 使其他护符进入12回合冷却 有效技能等级:5.5 能量消耗 12,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 173% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 326% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 71% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 3阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:守护/织梦者/清晰 装备时: 属性 +6意志 +8灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 精神强度 +7(+1有效) 近战反伤 6 时空 ------ 防御 ------ 抗性 +16% 酸性 +19% 火焰 +15% 闪电 +13% 寒冷 精神豁免 +7(+2有效) 状态免疫 +25% 混乱 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 5阶随机史诗腰带护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:神秘/盗贼/灵魂行者 装备时: 属性 +6敏捷 +9魔力 +6灵巧 +10幸运 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 枯萎 抗性穿透 +15% 枯萎 +5% 物理 法术暴击 +2% 法术强度 +8(+1有效) 命中 +15(+2有效) 护甲穿透 +2 ------ 防御 ------ 精神豁免 +14(+4有效) 潜行 +15 ------ 其他 ------ 解除陷阱 +22 资源 +0.30 体力回复 +60.00 法力上限 +0.87 法力回复 +0.30 灵能回复 暗视 +6 一条可以围住腰的皮带。 |
在脖子上 | ![]() 5阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:力量 装备时: 属性 +10力量 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 物理 物理暴击 +2.0% 命中 +20(+3有效) 护甲穿透 +10 近战命中: * 25%几率降低78%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 自然 +3% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +37.23 体力上限 +3.72 体力回复 项链让你的脖子更加美丽! |
在脚上 | ![]() 5阶词缀++脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:巨型/流浪者 装备时: 属性 +5力量 +3灵巧 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +5 物理豁免 +32(+8有效) 精神豁免 +20(+5有效) 状态免疫 +100% 传送 +25% 定身 +25% 击退 ------ 其他 ------ 体型 +1 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 2阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 19.2 奥术 使用 180%魔力, 40%意志 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 伤害转换 50% 枯萎 命中时: * 闪光攻击敌人,造成149伤害。 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 伤害加成 +18% 奥术 +18% 枯萎 法术暴击 +4% 法术强度 +14(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 奥术 +10% 枯萎 伤害吸收 +20% 奥术 制造两片活的水晶体来为你服务10回合。. 消耗26能量,目前45/45 这柄法杖像水晶般透明,尺寸精确无比,从不同角度看去,反射出种种光芒。凝视着它,你会好奇:它的魔力究竟来自哪里。 |
工具 | ![]() 3阶随机史诗鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:樵夫/掠夺/瑞库纳 装备时: 属性 +2力量 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 自然 物理强度 +3(+1有效) 近战命中: * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 酸性 +6% 光系 +12% 火焰 +12% 自然 +5% 暗影 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
心灵传动 | ![]() 5阶神器大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 67.0 - 107.2 使用 180%意志, 50%魔力, 20%体质 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +22 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 命中时: * 放出光系爆炸,在3码扇形区域内造成95光系伤害(基于法术强度) 暴击时: * 制造闪电射线 装备时: 属性 +12力量 +6魔力 +7体质 ------ 其他 ------ 冷却时间 阳光烈焰 -1 吸能一击 -1 闪光之刃 -1 技能树系数 +0.20 天空/太阳 +0.10 天空/光辉 +0.20 天空/十字军 增加15%阳光烈焰伤害 攻击长度为 4 的直线上所有目标,造成 100% 光明武器伤害,并将 50% 伤害转化为治疗。. 消耗17能量,目前30/30 初看这把外形令人印象深刻的长剑,最先吸引你目光的是雕刻在剑柄之中的金色太阳。而蚀刻在剑刃之上的复杂的符文仿佛在告诉你,只有真正掌握自己肉体和精神力量之人才能发挥出这把武器的最大威力。 |
斗篷 | ![]() 5阶随机史诗斗篷护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:猎手/厚 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 +15% 物理 抗性穿透 +5% 物理 命中 +69(+10有效) 近战反伤 2 时空 ------ 防御 ------ 护甲 +13 闪避 +3(+0有效) 抗性 +2% 物理 +3% 精神 +28% 寒冷 生命值 +196.00 生命回复 +4.00 ------ 其他 ------ 资源 +69.00 体力上限 疲劳值 -17% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 27.0 - 35.1 使用 83%意志, 67%灵巧, 70%魔力 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +8 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 命中时:15%几率1级驱散 命中时: * 从目标处吸取至多50点法力 * 震撼你的敌人,造成47伤害,并吸收其资源。 装备时: 属性 +6灵巧 +6魔力 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 奥术 法术豁免 +12(+3有效) 无数法师曾殒命这匕首之下,被那些渴望力量的同伴背叛。 时光流逝,匆匆不还,这柄匕首也开始渴望杀戮。 |
光源 | ![]() 3阶随机史诗 光照 (0.0 负重) 奥术能量/大师杰作/灵能力量 词缀:守望领主/专注/飘渺 装备时: 属性 +6魔力 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 精神 +3% 奥术 法术强度 +10(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 闪电 +3% 物理 +3% 精神 状态免疫 +15% 混乱 +36% 致盲 ------ 其他 ------ 光照 +11 反潜行 +16 反隐身 +11 追踪: 使其他护符进入23回合冷却 有效技能等级:7.8 能量消耗 23,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 39 内的敌人,持续 9 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
![]() 1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:1 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 237% ,冷却时间修正为 51% 。 效果随你的敏捷属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 24% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法和物理 效果并减少所有伤害 60% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 5 酸性, 2 物理, 3 火焰, 5 精神, 4 寒冷 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:10 冷却时间:20 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:9 冷却时间:14 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 511.46 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:10 冷却时间:12 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 14 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 43% ,你的闪避增加 43 ,你的全体伤害抗性增加 43% 。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 466.88 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:10 冷却时间:12 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 11 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 32% ,你的闪避增加 32 ,你的全体伤害抗性增加 32% 。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。. 消耗1能量,目前1/1 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
![]() 5阶词缀+双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:毁灭 当作武器使用时: 武器伤害 57.0 - 85.5 使用 186%意志, 50%魔力 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +24.00% 物理暴击 +17.0% 护甲穿透 +13 沉重的双手斧。 |
![]() 3阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 48.0 - 72.0 使用 186%意志, 50%魔力 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +10 攻击速度 100% 命中时: * 使大地震颤裂开,露出尖石,在5码直线上造成150物理伤害(与你的力量值相等,最高150),并使击中的目标流血,在5回合内额外造成50伤害。流血伤害可以叠加。 毁灭打击: 这把武器造成的伤害可以按一半的暴击伤害系数再次增伤。这个效果只在增伤后能秒杀目标时触发。 装备时: 属性 +5力量 +5体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 这柄巨大的锤子挥击时拥有能粉碎骨头的巨力。 |
![]() 3阶神器大剑双手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 42.0 - 67.2 使用 186%意志, 50%魔力 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +18.0% 攻击速度 100% 特定生物增伤 +25% 兽人 装备时: 属性 +7力量 +7敏捷 +7体质 ------ 防御 ------ 种类抗性 +15% 兽人 生命回复 +0.50 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 心灵感应 人形生物/兽人 法瑞安曾是图库纳国王的指挥官,在最后希望的伟大战役中跟随国王并肩作战。然而,当战争结束,凯旋归来之时,他却发现故乡处处燃烧着兽人的火焰,无边的怒火吞噬了他。复仇的欲望使他离开军队,孤身一人踏上了征程,他除了护甲之外只带了一柄剑。大多数人认为他已经死了。直到有消息称有一个毁灭者般的身影正在摧残兽人的营地,他屠杀了所有见到的兽人并残忍地肢解对方的尸体。据说他每天要用100个兽人的鲜血来祭刀直到杀光马基埃亚尔的兽人。当最后一个兽人被杀死并且没有发现更多的时候,法瑞安最终把利刃转向了自己——那把剑刺穿了他的胸膛。那些在附近的目击者说,当法瑞安这样做的时候身体伴随着阵阵痉挛,他们说不清他到底是哭是笑。 |
![]() 4阶神器大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 68.0 - 108.8 使用 192%意志, 50%魔力 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +5 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 吸血 +8% 伤害转换 50% 火焰燃烧 装备时: 属性 +3灵巧 +5力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 +15% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 火焰 加速半径 1 范围内的所有燃烧效果,范围 5, 立刻造成 125% 剩余燃烧伤害。. 消耗6能量,目前25/25 这只沉重的、火焰覆盖的大剑,是黄昏纪中,英雄科斯汀·赫菲因偷来。这把剑曾经属于一个强大的恶魔,赤红之弗朗拉尔。它炽热的火焰怒吼着,仿佛可以焚烧万物。 |
![]() 5阶随机史诗大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:寒颤/真实打击/战争使者 当作武器使用时: 武器伤害 64.0 - 102.4 使用 186%意志, 50%魔力 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +8 奥术 +38 寒冷 命中溅射一格 +8 光系 暴击溅射两格 +12 酸性 +16 光系 装备时: 属性 +3魔力 +9体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 枯萎 抗性穿透 +41% 物理 命中 +35(+5有效) 物理强度 +21(+3有效) 护甲穿透 +21 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 光系 状态免疫 +43% 缴械 ------ 其他 ------ 资源 +130.77 法力上限 沉重的双手大剑。 |
![]() 5阶词缀+长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:飞驰 当作武器使用时: 武器伤害 0.0 - 0.0 使用 40%意志, 50%魔力 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +10 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +12.0% 命中 +11(+1有效) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 5阶神器长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 48.0 - 67.2 使用 162%意志, 50%魔力 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +20 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 伤害转换 50% 暗影 装备时: 属性 +10力量 +8魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +18% 暗影 +12% 枯萎 ------ 其他 ------ 阴影强度 +5 每点“阴影强度”增加1%抗性穿透 世界之心,终将刺穿 |
![]() 4阶词缀++长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:愤怒/真实打击 当作武器使用时: 武器伤害 33.5 - 46.9 使用 162%意志, 50%魔力 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +7力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 物理 抗性穿透 +9% 物理 命中 +31(+4有效) 护甲穿透 +13 锋利,长而致命。 |
![]() 4阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 16.5 精神 使用 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +26 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +8意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +7% 精神强度 +14(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +15% 精神 精神豁免 +25(+7有效) ------ 其他 ------ 资源 +20.00 灵能上限 技能树系数 +0.30 灵能/聚焦 +0.30 灵能/吸收 来自3格外的敌人造成的伤害降低25%。 这颗明亮的紫色宝石渗透出宁静、专注的力量,当你紧握它时,你可以感受到它保护你与外界力量隔绝。 |
![]() 4阶神器战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 40.0 - 48.0 使用 162%意志, 50%魔力 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +15 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +25 枯萎 命中时:10%几率3级死亡诅咒 命中时:10%几率3级弱点诅咒 装备时: 法术触发:10%几率3级虚弱诅咒 法术触发:10%几率3级衰竭诅咒 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 枯萎 法术强度 +20(+3有效) 无论这把斧头在哪里,大地都会枯萎和凋零。 |
![]() 5阶词缀++战斧单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:毁灭/强化 当作武器使用时: 武器伤害 40.0 - 56.0 使用 162%意志, 50%魔力 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +6力量 +10敏捷 +11魔力 +4意志 +8灵巧 +7体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +22.00% 物理暴击 +11.0% 护甲穿透 +8 单手战斧。 |
![]() 5阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作/灵能力量 词缀:燃烧/健忘/开膛 当作武器使用时: 武器伤害 40.5 - 56.7 使用 162%意志, 50%魔力 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 护盾穿透 +10% 近战命中 +12 酸性 命中溅射一格 +16 火焰 命中时: * 50%几率将一个技能打入6回合冷却(需通过混乱免疫) 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成428物理伤害,并降低目标治疗系数50% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 酸性 抗性穿透 +20% 物理 物理暴击 +11.0% 物理强度 +28(+4有效) 单手战斧。 |
![]() 5阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:致残/屠杀/烈焰行者 当作武器使用时: 武器伤害 54.0 - 75.6 使用 162%意志, 50%魔力 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +16 精神 暴击溅射两格 +86 火焰 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: 属性 +5灵巧 ------ 进攻 ------ 整体速度 +11% 伤害加成 +6% 精神 抗性穿透 +5% 枯萎 +25% 火焰 精神暴击 +1% 精神强度 +25(+4有效) 物理暴击 +15.0% ------ 其他 ------ 资源 +20.00 灵能上限 单手战斧。 |
![]() 4阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +10魔力 +8意志 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 闪电 抗性穿透 +15% 闪电 法术强度 +20(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +15(+2有效) 抗性 +20% 闪电 +13% 所有 抛射物减速 +15% ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 你的闪电术和连锁闪电有24%几率闪电风暴有12%几率令对方眩晕 这件绿色长袍上刻有云朵和漩涡。它最初的主人,大法师普偌卡拉,因其善行和力量被人们敬畏 |
![]() 5阶词缀+长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:炼金 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +19% 物理 +12% 火焰 +8% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +17% 酸性 +16% 物理 +15% 火焰 +14% 寒冷 +15% 所有 ------ 其他 ------ 冷却时间 改装傀儡 -4 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 5阶词缀+重甲护甲(14.0负重) 灵能力量 词缀:启迪 装备时: 属性 +6灵巧 +7意志 ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +5(+0有效) 精神豁免 +18(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 5阶词缀+重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:硬 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +18 闪避 +5(+0有效) 抗性 +9% 酸性 +10% 物理 +10% 寒冷 +10% 闪电 +7% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 5阶神器轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5敏捷 +5灵巧 +5魔力 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 伤害加成 +20% 暗影 +20% 寒冷 法术强度 +10(+1有效) 近战反伤 15 暗影 15 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +18 护甲强度 +15% 闪避 +18(+3有效) 抗性 +30% 时空 +30% 暗影 +30% 寒冷 潜行 +10 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.10 法术/幻术 +0.10 法术/梦魇之王 +0.10 灵巧/潜行 隐形10回合(强度43, 基于灵巧和魔法). 消耗29能量,目前50/50 这件黑色的皮甲上覆盖着一层厚厚的丝绸,触感冰凉。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+1有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+1有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+2有效) 精神豁免 +8(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+1有效) 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +8(+2有效) 精神豁免 +8(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+0有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+0有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀+鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:探测 装备时: 属性 +2力量 +1体质 ------ 其他 ------ 光照 +1 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 5阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5体质 抗性 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被制造的物品可以被激活,以重新取回水晶之心) 潜在伤害类型:奥术 安装至一件护甲(可以将未附魔的护甲变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这颗水晶很大,几乎和你的头一样大。它闪烁着动人的光辉。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 5阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +60% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +60% 震慑 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 神器戒指杂项(0.0负重) 未知力量 当携带时: ------ 其他 ------ 资源 +0.30 法力回复 +0.50 蒸汽回复 与戒指中的灵魂交谈. 消耗1能量,目前1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 2阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。. 消耗17能量,目前30/30 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗115能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
惊人的 痛苦压制药剂 [能量 734] 惊人的 痛苦压制药剂 [能量 734]5阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 使用药物注射器,注射242%效率和59%冷却时间修正的药剂。 让你能继续战斗直到-734生命值,同时获得29%全体伤害抗性。效果持续7回合,使用不消耗时间。 让技能药物注射器进入6回合冷却 瞬间使用。 医用药剂 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 4阶普通蒸汽科技蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 可附着于武器 造成寒冷伤害并减速 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 4阶普通蒸汽科技蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 可附着于武器 造成酸性伤害并降低护甲 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 4阶普通蒸汽科技蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 可附着于头部 当附着时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +40% 沉默 每回合恢复4空气。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +5 抗性 +5% 所有 镶嵌时: 护甲 +5 抗性 +5% 所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By 格妮维娅,食人魔心灵杀手,等级19
48 混沌月 122 year of Ascendancy at 09:32 see stats
By 格妮维娅,食人魔心灵杀手,等级11
29 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:40 see stats
By 格妮维娅,食人魔心灵杀手,等级37
45 复苏月 123 year of Ascendancy at 17:32 see stats
By 格妮维娅,食人魔心灵杀手,等级37
45 复苏月 123 year of Ascendancy at 17:32 see stats
By 格妮维娅,食人魔心灵杀手,等级37
45 复苏月 123 year of Ascendancy at 17:46 see stats
By 格妮维娅,食人魔心灵杀手,等级26
63 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:21 see stats
By 格妮维娅,食人魔心灵杀手,等级19
48 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:30 see stats
By 格妮维娅,食人魔心灵杀手,等级29
9 复苏月 123 year of Ascendancy at 21:59 see stats
By 格妮维娅,食人魔心灵杀手,等级32
33 复苏月 123 year of Ascendancy at 11:04 see stats
By 格妮维娅,食人魔心灵杀手,等级38
58 复苏月 123 year of Ascendancy at 01:58 see stats
By 格妮维娅,食人魔心灵杀手,等级25
62 混沌月 122 year of Ascendancy at 09:30 see stats
By 格妮维娅,食人魔心灵杀手,等级32
27 复苏月 123 year of Ascendancy at 11:41 see stats
By 格妮维娅,食人魔心灵杀手,等级29
1 复苏月 123 year of Ascendancy at 13:43 see stats
Log
0]--------------------------------
0]休息开始了...
0]格妮维娅开始快速回复法力。
0]格妮维娅因奥术伤害受到了治疗!
0]格妮维娅的脆弱毒素击中格妮维娅造成12 奥术伤害。
0]格妮维娅关闭了灵能场。
0]格妮维娅因奥术伤害受到了治疗!
0]格妮维娅的脆弱毒素击中格妮维娅造成12 奥术伤害。
0]格妮维娅不再被魔法毒素感染。
0]格妮维娅不再躲闪攻击。
0]格妮维娅不再对物理状态免疫。
0]格妮维娅速度减慢了。
0]格妮维娅速度减慢了。
0]格妮维娅不再仔细瞄准。
0]技能 灵能冲击 已经可以使用。
0]技能 武器格挡 已经可以使用。
0]技能 符文:法力风暴 已经可以使用。
0]格妮维娅停止快速回复法力。
0]格妮维娅冷静下来。
0]技能 闪避 已经可以使用。
0]格妮维娅冷静了下来。
0]技能 灵动迅捷 已经可以使用。
0]技能 符文亲和 已经可以使用。
0]技能 食人魔之怒 已经可以使用。
0]技能 完美打击 已经可以使用。
0]技能 卓越动能 已经可以使用。
0]技能 灵能场 已经可以使用。
0]技能 急速 已经可以使用。
7]休息了60回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。