










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: CHN Addons for ToME 1.6.6The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.6.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Adventurers Pack 1.6.0Adds 3 new dungeons to the world map (blood soaked ruins, infested ruins & wolfmire) these dungeons will have unique boss and lore spawns. 8 new bosses have been added that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) Over time I will be adding more dungeons to explore and bosses to defeat! I also have plans to create new mobs and mob variations, create unique artifacts and eventually implement a quest system to reward you for defeating the new bosses (since quests are not yet implemented bosses will drop gold upon death. vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv Ashes of Urh'Rok 1.6.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.6.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.6.0This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.6.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Draconians 1.3.1Adds Draconians as playable race, with their own starting area. This addon was updated and forked by Aura of the Dawn, in the absence of ajfluffy. Second branch, due to upload system differences requring a new shortname. Beholder (Continuation) 1.1.5Adds Beholders as a playable race. Created by ajfluffy (design, code and conception) and rexorcorum (ideas and artwork), this addon is now being maintained by Nagyhal under the guidance of rexorcorum in ajfluffy's absence. Edit: Had to change the addon's short_name, and so v1.0.6's automatic upload helpfully made us a completely new addon page. Of course it's all on Steam, which is beautiful (thank you DG!), but I'm hoping we can merge the older versions into this thread. We'll look at it tomorrow. Edit of the edit: In the meantime, players who have fallen afoul of my clumsy Flame Laser bug are encouraged to upgrade to v5.9.2 for compatibility reasons. Have fun and happy facemelting! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 26 / 57% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by thief at level 10 on the 8th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 22:21 / 21Killed by worm that walks at level 14 on the 5th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 22:28 Killed by worm that walks at level 14 on the 5th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 23:40 Killed by Venette at level 18 on the 23rd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 00:28 Killed by worm that walks at level 19 on the 24th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 19:38 Killed by worm that walks at level 19 on the 24th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 20:57 Killed by venom wyrm at level 19 on the 24th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 22:18 Killed by worm that walks at level 20 on the 25th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 22:15 Killed by bandit : 闪耀护符,许愿者 at level 22 on the 29th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 21:16 Killed by worm that walks at level 23 on the 39th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 04:17 Killed by Beirha at level 23 on the 40th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 03:02 Killed by Chronolith Twin at level 25 on the 52nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 04:11 Killed by Chronolith Clone at level 25 on the 52nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 06:44 Killed by elven cultist at level 26 on the 66th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 05:14 Killed by elven cultist : 神奇蝴蝶 at level 26 on the 66th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 12:38 Killed by elven cultist : 神奇蝴蝶 at level 26 on the 66th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 14:51 Killed by elven corruptor at level 26 on the 66th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 16:38 Killed by elven cultist : 破碎的神 at level 26 on the 66th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 20:30 Killed by elven cultist at level 26 on the 66th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 23:46 Killed by elven blood mage at level 26 on the 67th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 01:07 Killed by elven cultist at level 26 on the 67th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 02:36 |
Primary Stats
Strength | 75 (base 55) |
Dexterity | 19 (base 11) |
Constitution | 63 (base 51) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 25 (base 10) |
Cunning | 15 (base 10) |
Resources
Life | 875/875 |
Stamina | 152/152 |
Healing Factor | 1.5812017167382 |
Regeneration | 16.867543592603 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 145 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 16% |
APR | 16 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +10% |
All | 0% |
火焰 | +10% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +7% |
闪电 | +30% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 53.292304923968 (86.818181818182%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 30 |
Fatigue | 9 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
暗影 | + 24%( 70%) |
时空 | + 21%( 70%) |
闪电 | + 33%( 70%) |
奥术 | + 19%( 70%) |
寒冷 | + 38%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
自然 | + 24%( 70%) |
火焰 | + 44%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 50% |
Pinning Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:10 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Runes | 当前技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 328 伤害持续 3 回合。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
Technique / 双手战技系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Technique / 战斗经验系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 嗜血系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 战斗技巧系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 战术优化系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 狂暴之力系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Cunning / 生存系 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 体质强化系 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 狂战之怒 |
talent | 精准打击 |
talent | 猛攻 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lone alchemist (level 3 of Trollmire)As a reward you improved Dexterity by +5. | done |
You failed to protect the lost defiler from death by Beirha. Escort: lost defiler (level 2 of Old Forest) | failed |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lost sun paladin (level 2 of Trollmire)As a reward you gained talent category Celestial / 赞歌系 (at mastery 1.00). | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost warrior (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved Constitution by +5. | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: repented thief (level 1 of Old Forest)As a reward you improved talent 误导 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge fire dragon that dwelled there. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed vampire lord fang. * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' * You've found the needed vial of wight ectoplasm. | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 护甲值:+3 近身闪避:+25 (+12 有效值) 疲劳值:-6% 属性变化:+1力量 / +3敏捷 负重上限加成:+29 物理豁免加成:+7 (+2 有效值) 每回合体力回复:+2.00 一双用皮做的靴子。 |
Light source | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 1.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率减少 16%护甲 近战反击伤害:6 闪电 属性变化:+2意志 抗性改变:+9% 闪电 / +7% 寒冷 / +7% 时空 抗性穿透改变:+15% 闪电 精神强度:+10 (+5 有效值) 光照范围:+4 传送后增加闪避:+16 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+18% 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
On head | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+4力量 可以用来施展技能:【 铁头功】使其他所有护符进入 20回合冷却: 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 177.48 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 32% 强度) 5 回合。 受头盔品质、力量和物理伤害影响,伤害有额外加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 |
Tool | ![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10 (+5 有效值) 精神强度:+5 (+2 有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 可以用来施展技能:【 入梦 】(消耗 20 能量,剩余能量 25/25): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 描述: 使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 8 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
On fingers | ![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+14 属性变化:+3灵巧 / +7力量 抗性改变:+3% 闪电 抗性穿透改变:+10% 闪电 减少直接暴击伤害: 15.00% 生命回复:+7.00 生命上限:+42.00 治疗加成:+10% 能解除装备或重置 可以用来施放【 重置戒指属性。每3级能重置一次。 除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 】 激活消耗 1 能量(共 1/1 )。 这不是我想要的结果!- Howar Muransk,普通人类恶魔学家。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
On fingers | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理强度:+8 (+2 有效值) 属性变化:+6力量 / +5体质 抗性改变:+20% 寒冷 伤害加成:+10% 寒冷 戒指可以具有魔法属性。 |
Around waist | ![]() 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1魔法 / +3意志 / +2灵巧 / +1体质 物理豁免加成:+5 (+1 有效值) 精神强度:+2 (+1 有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 力量 35 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 4 你必须使用双手装备。 基础伤害: 50.5 - 80.8 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 9%几率减少力量、体质和敏捷各 6 点 近战附加伤害:+7 枯萎 当使用或装备时: 命中:+17 (+6 有效值) 护甲穿透:+9 抗性穿透改变:+7% 物理 沉重的双手巨剑。 |
On hands | ![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+5意志 抗性改变:+18% 火焰 / +10% 暗影 / +10% 自然 伤害加成:+10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 可以用来施展技能:【 火焰吐息 】(消耗 24 能量,剩余能量 24/24): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 24 能量,剩余能量: 24/24. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 和 一种自然之赐 描述: 你在前方 6 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 229.36 火焰伤害。 受力量影响,伤害有额外加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抵抗 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
Main armor | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者:某位大师 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 护甲值:+16 近身闪避:+3 (+2 有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+5% 奥术 / +16% 火焰 流血免疫:+10% 生命底限:-40.00 life 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
Cloak | ![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+1 有效值) 属性变化:+2力量 / +1体质 抗性改变:+9% 闪电 抗性穿透改变:+5% 闪电 生命上限:+30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Around neck | ![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 流血免疫:+40% 治疗加成:+14% 可以用来施展技能:【 自然治愈】使其他所有护符进入 35回合冷却: 当前技能等级:2.0 能量消耗: 35 能量,剩余能量: 35/35. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 这是: 一种自然之赐 描述: 使身体吸收自然能量,治疗 194 生命值。 受精神强度影响,治疗量有额外加成。 项链可以具有魔法属性。 |
Inventory
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:11 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 30% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 1 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:5.0 冷却时间:11 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 18% ,你的闪避增加 18 ,你的全体伤害抗性增加 18% 。 受你的 体质 影响,此效果按比例加成。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 [Unique] 装备类型: 卷轴 / 符文 ; 材质级别 3 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:6.0 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:法术 (100% 回合) 这是: 一种法术 描述: 造成 250.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 可以用来【把符文纹刻到身上】 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 属性变化:+2魔法 抗性改变:+18% 时空 定身免疫:+28% 击退免疫:+24% 每回合法力回复:+0.14 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+5 法力上限:+27.00 项链可以具有魔法属性。 |
![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 法术豁免加成:+10 (+5 有效值) 体力上限:+13.00 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 装备需求: - 魔法 20 装备灌输力量:奥术力量 5.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 法杖 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 基础伤害: 16.0 - 19.2 伤害受属性加成: 130% 魔法 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.5% 附加伤害 (最高 200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 伤害转换:50% 枯萎 当使用或装备时: 抗性改变:+10% 奥术 / +10% 枯萎 伤害加成:+18% 奥术 / +18% 枯萎 伤害吸收(治疗):+20% 奥术 法术强度:+14 (+11 有效值) 法术暴击率:+4% 可以用来施放【 制造两片活的水晶体来为你服务 10 回合。 】 激活消耗 45 能量(共 45/45 )。 这柄法杖像水晶般透明,尺寸精确无比,从不同角度看去,反射出种种光芒。凝视着它,你会好奇:它的魔力究竟来自哪里。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 1 你必须使用双手装备。 基础伤害: 24.5 - 36.8 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+16 枯萎 / +4 物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+4 火焰 当使用或装备时: 近身闪避:+5 (+3 有效值) 属性变化:+3力量 伤害加成:+3% 火焰 沉重的双手战斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 10 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 [Unique] 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 3 你必须使用双手装备。 基础伤害: 48.0 - 76.8 伤害受属性加成: 130% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+11.0% 攻击速度:50% 当使用或装备时: 疲劳值:-12% 属性变化:+7敏捷 抗性改变:+7% 闪电 伤害加成:+7% 闪电 负重上限加成:+50 移动速度:+10% 轻盈:该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 攻击速度随力量和体型变化。 这把长得不可思议的剑几乎和人一样宽,与其巨大尺寸格格不入的是,它的重量极轻,而且似乎总想要从你的手中飞走一样。要么足够强壮,要么足够高大,你才能握紧这剑,防止其飞走。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备制造者:某位大师 4.00 负重 1.50 词缀加成 装备类型: 武器 / 长弓 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 远程附加伤害:+8 自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+16 暗影 当使用或装备时: 物理强度:+9 (+3 有效值) 属性变化:+3力量 / +3魔法 / +2灵巧 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 26 - 技能 射击 装备制造者:某位大师 4.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 投石索 ; 材质级别 3 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 攻击速度:143% 攻击距离:+10 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 / +4敏捷 伤害加成:+15% 物理 技能冷却: 快速投射 (-1 回合) 飓风连射 (-2 回合) 当你的生命降低到最大生命值30%的时候,在5回合内,你获得20%攻击速度,降低100%疲劳,且射击不消耗弹药。冷却时间30回合。 投石器的把手上有一段铭文:“愿持有者于对抗黑暗之时被赐予神一般的机智。” |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备魔法来源:自然力量 7.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 盾牌 ; 材质级别 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+8 近身闪避:+8 (+4 有效值) 疲劳值:+12% 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15% 寒冷 / +10% 火焰 技能加成:+1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡特效: 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+4 (+1 有效值) 护甲穿透:+3 近身闪避:+1 (+1 有效值) 属性变化:+1力量 / +2敏捷 / +1意志 / +3灵巧 抗性改变:+6% 枯萎 减少直接暴击伤害: 15.00% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 近身闪避:+10 (+5 有效值) 属性变化:+8魔法 抗性改变:+12% 奥术 / +12% 暗影 伤害加成:+15% 奥术 / +15% 暗影 技能掌握:+0.10 法术 / 以太系 +0.20 法术 / 奥术系 +0.20 法术 / 黑夜降临系 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+5 法术暴击率:+6% 护盾持续时间增加: +1 护盾强度增加: +15% 伤害护盾增加一回合持续时间和15%强度 可以用来施展技能:【 以太裂隙 】(消耗 28 能量,剩余能量 28/28): 当前技能等级:2.0 能量消耗: 28 能量,剩余能量: 28/28. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种法术 和 可在以太之体下使用 描述: 撕裂位面,暂时产生通往以太空间的裂隙,在目标区域造成 3 个随机魔法爆炸。 每个爆炸在 2 码范围内造成 35.72 奥术伤害,并且每回合只能触发一次爆炸。 在上一次爆炸尚未完全结束时,再次释放该技能将累计爆炸次数并相应更改爆炸区域。 受法术强度影响,伤害有额外加成。 这件斗篷漂浮弯曲,发出闪耀的光芒,折射出空间深处、以太核心。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+10.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+7 (+2 有效值) 护甲值:+2 近战反击伤害:10 闪电 抗性改变:+6% 光系 / +3% 自然 伤害加成:+3% 闪电 / +12% 光系 物理豁免加成:+7 (+2 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 缴械免疫:+25% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+2力量 / +2意志 / +3体质 技能掌握:+0.20 格斗 / 关节技系 缴械免疫:+29% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备灌输力量:奥术力量 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+10 (+3 有效值) 护甲值:+2 近身闪避:+15 (+8 有效值) 疲劳值:+3% 近战附加伤害:10 光系 抗性改变:+7% 光系 抗性穿透改变:+20% 酸性 伤害加成:+8% 光系 每回合体力回复:+3.00 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 精神强度:+5 (+2 有效值) 精神暴击率:+2% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备能量来源:超能力 1.50 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+6 (+2 有效值) 护甲值:+6 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+15% 酸性 物理豁免加成:+7 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 缴械免疫:+26% 混乱免疫:+20% 定身免疫:+10% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+0 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+1 有效值) 物理豁免加成:+2 (+0 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+2 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+2 有效值) 精神豁免加成:+4 (+2 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 近身闪避:+6 (+3 有效值) 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+6 (+3 有效值) 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 法术豁免加成:+6 (+3 有效值) 精神豁免加成:+6 (+3 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%全体 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 红宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%全体 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%全体 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 白宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%全体 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 命中:+10 (+3 有效值) 抗性穿透改变:+10%全体 当被用来强化装备时: 命中:+10 (+3 有效值) 抗性穿透改变:+10%全体 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 红宝石 ; 材质级别 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量 / +4敏捷 / +4魔法 / +4意志 / +4灵巧 / +4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量 / +4敏捷 / +4魔法 / +4意志 / +4灵巧 / +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 0.00 负重 [Unique] 装备类型: 珠宝 / 混晶石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔法 伤害加成:+20% 奥术 / +20% 枯萎 (The created item can be activated to recover the Focus.) 潜在伤害类型:奥术 可以用来施放【 安装至一把白板武器 】 激活消耗 1 能量(共 1/1 )。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 抗性穿透改变:+6%全体 生命上限:+41.00 光照范围:+4 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+5 (+3 有效值) 近战反击伤害:2 物理 属性变化:+2体质 每回合体力回复:+2.00 生命底限:-60.00 life 光照范围:+7 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 杂项 / 工具 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧 抗性改变:+15% 闪电 伤害加成:+15% 闪电 物理豁免加成:+18 (+6 有效值) This strange device appears to be entirely mechanical in nature, but you cannot understand how any of the components are supposed to work. There does appear to be some sort of metallic grid in its side which sometimes emits strange noises. |
![]() 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 工具 / 鹤嘴锄 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 抗性改变:+6% 酸性 / +5% 奥术 / +9% 精神 / +9% 暗影 生命上限:+40.00 夜视范围:+2 治疗加成:+15% 当携带时: 技能加成:+1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 2 当携带时: 光照范围:-1 可以用来施放【 暂时使目标每当接受治疗的时候受到6回合的相当于61%治疗量的熵反馈。效果随你的魔法属性提升。 】 激活消耗 75 能量(共 75/75 )。 这根魔杖似乎能够熄灭周围的光。光是看着它你就觉得很累了。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 项圈 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 伤害加成:+10% 精神 / +10% 闪电 你的精神与电力连接。 你对敌人造成的超过其最大生命值10%的伤害时,会试图附加锁脑效果。 当你受到相当于最大生命值10%的闪电伤害时,你的精神会发起反击,对敌人造成30%的原伤害,并试图附加锁脑效果。 当你受到相当于最大生命值10%的精神伤害时,你会快速启动这个项圈,朝敌人射出一团震慑的闪电,伤害基于意志。 这个物品可以存储两次充能,每次充能冷却时间4回合。 这项圈摸起来让人觉得刺痛,但似乎增强了你的思考. |
![]() 装备魔法来源:自然力量 0.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 尸体 / 心脏 可以用来【吃下心脏】 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。你可以……吃了它,尽管你觉得这是疯狂之举。 |
Achievements
By Beirha the Cornac Berserker level 24
49th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 02:36 see stats
By Beirha the Cornac Berserker level 19
24th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 19:26 see stats
By Beirha the Cornac Berserker level 10
5th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 07:20 see stats
By Beirha the Cornac Berserker level 20
25th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 12:09 see stats
By Beirha the Cornac Berserker level 17
22nd 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 11:47 see stats
By Beirha the Cornac Berserker level 23
39th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 04:16 see stats
By Beirha the Cornac Berserker level 7
78th 派尔季 122nd year of Ascendancy at 09:06 see stats
By Beirha the Cornac Berserker level 12
2nd 夏至 122nd year of Ascendancy at 05:01 see stats
By Beirha the Cornac Berserker level 23
41st 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 16:22 see stats
By Beirha the Cornac Berserker level 16
19th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 18:25 see stats
Log
开始休息...
Beirha停止了复原。
技能 冲锋 已经可以使用。
Beirha冷静下来。
技能 活力 已经可以使用。
休息了7回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
开始休息...
休息了0回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
开始休息...
休息了0回合(中断原因: 所有能量及生命值均已恢复满)
Beirha 拾取了( h ):侵蚀之腐蚀的矮人钢战斧 (33-49.5 伤害, 2 穿透)
Beirha 取消了 狂战之怒.
Beirha 激活了 狂战之怒.
Beirha 取消了 精准打击.
Beirha 激活了 精准打击.
Beirha 取消了 猛攻.
Beirha 激活了 猛攻.
这里是“前往下一层”,(按下''或右键使用)
你获得了 6.68 金币,转化了 侵蚀之腐蚀的矮人钢战斧 (33-49.5 伤害, 2 穿透)
接受了任务“ 卡洛 · 斐济教派 ”! (按下“j”查看任务日志)
发现手札: 献祭祭坛
按下Esc键,进入游戏菜单你可以查看所有你已经收集的札记。
你感到稍微有点不安,开始小心前行。
Beirha 取消了 精准打击.
Beirha 取消了 猛攻.
Beirha 取消了 狂战之怒.