










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.4.8This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 18 / 78% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 18 on the 56 Морок 122 year of Ascendancy at 15:02 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 14) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 40 (base 31) |
| Magic | 47 (base 46) |
| Willpower | 20 (base 10) |
| Cunning | 49 (base 46) |
Resources
| Life | -92/473 |
| Insanity | 36/100 |
| Stamina | 212/232 |
| Healing Factor | 1.3622297605397 |
| Regeneration | 18.866882183475 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | -1.1102230246252E-14% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 16 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 22 |
| Accuracy | 7 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 42 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Время | +19% |
| Огонь | +12% |
| Кислота | +21% |
| Мистика | +17% |
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 36.111819731592 (30%) |
| Defense | 9 |
| Ranged Defense | 9 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 27%( 70%) |
| Холод | + 28%( 70%) |
| Огонь | + 25%( 70%) |
| Мор | + 25%( 70%) |
| Молнии | + 22%( 70%) |
| Кислота | + 38%( 70%) |
| Разум | + 28%( 70%) |
| All | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 17% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 21% |
Inscriptions (4/5)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 227 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Запретные / Покой | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Запретные / Времякрад | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Запретные / Безумие | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Запретные / Пустота | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Запретные / Бездна | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Запретные / Забвение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Запретные / Хронофаг | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Запретные / Напасти | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Рок | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Двойное проклятие |
| talent | Откровение |
| talent | Пафосная речь |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. * «Требуется: хелицер фаэрлина (одна штука). Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке.» * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца (одна штука). Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко.» Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир взрывной силы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. * «Требуется: мумифицированная кость (одна штука). То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий.» Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир каменной кожи. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк эктоплазмы умертвия (одна штука). Если наглотаетесь этого, рассмотрите возможность вернуться ко мне. Пожалуйста.» * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха (одна штука). Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений.» * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 12. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
lost tinker успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: lost tinker (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Endless Endurance (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили раздел способностей Методики / Развитие тела (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Заклятия / Предсказание (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | EmelobrewynНапитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить броню на 32% Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Кислота Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +10% Мор / +3% Кислота Меняет урон: +12% Время Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Восстановление здоровья: +10.00 Предельное здоровье: +45.00 Радиус освещения: +5 Обнаружение скрытого: +16 Обнаружение невидимого: +5 Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
| На поясе | пояс грубой кожи сдерживанияПитается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +60.00 Предельная мана: +32.00 Предельная выносливость: +26.00 Предельная ненависть: +10.00 Предельное пси: +20.00 Предельная вим: +20.00 Предельная энергия света: +22.00 Предельная энергия тьмы: +22.00 Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +10 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | вязовый магический посох «Brightkarma» (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мистика)Необходимо: - Магия 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +3 тел Меняет урон: +10% Мистика / +3% Свет способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +5.00% Восстановление здоровья: +0.60 Предельная выносливость: +30.00 Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Действенность исцеления: +10% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | медное кольцо окисления (+22%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Кислота Меняет урон: +11% Кислота Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | менталистское медное кольцо ясностиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +9 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +21% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Siliriatta [Hazenail] (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 маг / +5 вол / +1 хит / +3 тел Меняет устойч.: +3% Холод Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Доспехи | редкость сновидца, кашемировая мантия мощи (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +12% Тьма / +13% Разум / +11% Всё Меняет урон: +7% Всё Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Магич. спасброски: +13 (+6 расч.) Мент. спасброски: +24 (+8 расч.) Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Плащ | Relgidig (увор.: 1, бр.: 8)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +8 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +10% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Выносливости за ход: +1.00 Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | редкость спасателя, медный амулет мастерства (0.10 Запретные / Разлом)Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Мастерство разделов: +0.10 Запретные / Разлом Физич. спасброски: +11 (+5 расч.) Магич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мент. спасброски: +11 (+3 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Boltspar [сапоги грубой кожи] (увор.: 5, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Мощь тела: +20 (+10 расч.) Броня: +3 Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +6% Молнии Меняет урон: +3% Кислота Радиус инфразрения: +2 Пара кожаных сапог |
| На руках | Откованные в пламени (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 силы из 24/24): Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 43.40 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
| Инструмент | железная кирка неутомимости (ск. коп.: 38 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Первобытное вливание (сродство: 12%; снижение: 2; срок: 4; откат: 18) Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 12% от всего полученного урона (рассчитывается до снижения устойчивостями) и снижать срок случайного вредного состояния на 2 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Это дикое вливание эволюционировало. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание восстановления (исцеление: 60; откат: 16) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 60 здоровья за 5 ходов. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. Press to compare to your current inscriptions |
вливание исцеления колдуна (исцеление: 134; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 134 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. Press to compare to your current inscriptions |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание передвижения дуэлянта (скорость: 439%; откат: 17) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 439% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна бесплотности пройдохи (невидимость: 17; уст.: 21%; скор.: 37%; срок: 5; откат: 17) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы обрести бесплотность (срок действия: 5). В этом состоянии весь наносимый Вами урон снижен на 50%, Вы получаете 21% устойчивости ко всему, передвигаетесь на 37% быстрее, а также невидимы (сила: 17). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна ледяного ветра пройдохи (урон: 177; срок: 4; откат: 18) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 177.41 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, снижая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна разрушения недугов дуэлянта (поглощ.: 49; откат: 13) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, очищая тело ото всех подавляющих состояний, а также снимая по одному физическому, ментальному и магическому. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 49 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были сняты только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
руна щита колдуна (прочность: 196; срок: 4; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 196, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
медный амулет виденийНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Стойк. к слепоте: +10% Радиус инфразрения: +3 Радиус обзора: +2 Обнаружение невидимого: +5 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Ночная песньДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Утомление: -7% Меняет хар-ки: +6 хит Меняет урон: +10% Тьма Откаты способностей: Шаг сквозь тьму (-1 ход) Мент. спасброски: +13 (+4 расч.) Предельная выносливость: +25.00 Можно использовать, чтобы применить способность Шаг сквозь тьму (стоит 50 силы из 50/50): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 50 из 50/50. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Шагните сквозь тени к цели, вызывая у неё оцепенение (срок действия: 3) и ударяя оружием (или оружиями), нанося 156% урона оружия тьмой. Вы можете Шагнуть сквозь тьму только к видимой цели. Чёрное как смоль кольцо без украшений. Кажется, будто по нему скользят струнки тьмы. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальное кольцо «Ravenstar» Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Меняет устойч.: +7% Природа / +7% Мор Меняет пробитие устойч.: +20% Тьма / +10% Физический Стойк. к ядам: +12% Стойк. к болезням: +13% Выносливости за ход: +3.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
короткий вязовый осквернённый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Кислота)Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.безжалостный тисовый магический посох освещения (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 24 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +7 (+7 расч.) Меняет урон: +20% Мистика способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +13.00% Мощь заклятий: +9 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +11% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Осветить, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 100.61 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный железный шестопёр мерцания (мощь: 12-18, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +7 Шанс крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +11% При ношении: Точность: +6 (+6 расч.) Уворот: +7 (+7 расч.) Стойк. к обезоруж.: +22% Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.змеево опутанное средоточие (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Природа) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 3 Молнии / 4 Физический / 3 Огонь / 2 Кислота / 2 Холод Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Физический / +2% Холод / +3% Огонь / +3% Кислота способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Обноски Прибежища (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. [Косметический предмет] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
омолаживающий доспех грубой кожи кислотостойкости (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +16% Кислота Восстановление здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.50 комплект доспехов из кожи. |
Спинная клетка (увор.: 5, бр.: 8)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +5 (+5 расч.) Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +15% Физический Можно использовать, чтобы применить способность Костяной захват (стоит 20 силы из 30/30): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 20 из 30/30. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Схватите цель и переместите её к себе или, если цель рядом, на расстояние до 6 от себя, пригвождая выходящей из земли костью (срок действия: 5). Кость также наносит 52.12 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Отвратительная куча костей и позвонков, наспех собранная в броню. |
Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Daydredge [льняной плащ] (увор.: 7, бр.: 0) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+7 расч.) Меняет устойч.: +12% Молнии / +6% Разум Меняет урон: +9% Свет Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +9 (+3 расч.) Стойк. к ядам: +10% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Obsidianstrider [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +9% Молнии / +3% Тьма / +3% Кислота Меняет урон: +12% Кислота Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Unrusalar (увор.: 1, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 8 Кислота Меняет хар-ки: +1 хит / +3 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Мощь разума: +15 (+7 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняной плащ «Blazeoath» (увор.: 1, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Меняет урон: +9% Огонь Мент. спасброски: +15 (+5 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.12 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняной плащ «Elenatar» (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+5 расч.) Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +6% Разум Ненависти при мент. крит. уд.: +3.00 Предельное здоровье: +32.00 Предельная выносливость: +20.00 Мощь разума: +5 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
прочный льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Предельное здоровье: +32.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за вами, нанося 15 урона молнией всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 силы из 30/30): Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 31.05 до 93.16 урона молнией (в среднем 62.11). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
берет грубой кожи «Lisadhetha» (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +6% Молнии / +3% Свет / +3% Мор / +6% Холод / +6% Природа / +3% Кислота Меняет урон: +3% Кислота Дыхание в среде: вода Кожаный головной убор. |
ограждающая редкость, берет грубой кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +5% Огонь / +5% Холод Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ограждающая редкость, берет дублёной кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 3) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +5% Огонь / +8% Холод Кожаный головной убор. |
7 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+6 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
MardukalthobersНапитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +12% Молнии / +3% Огонь / +5% Мистика Стойк. к немоте: +10% Предельное здоровье: +42.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Rotsting [латунный фонарь]Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +2 снр / +3 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
латунный фонарь ясностиДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +5 (+1 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железная кирка (ск. коп.: 36 ход.) Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Коготь бесаПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +1 Обнаружение скрытого: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Пламя (стоит 9 силы из 9/9): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 9 из 9/9. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 140.34 урона огнём за 3 хода. На уровне 5 снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр Отмены (1/1)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 силы из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Acu, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:35 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Acu, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 23:26 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Acu, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 17
53 Морок 122 year of Ascendancy at 18:09 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Acu, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 17
14 Морок 122 year of Ascendancy at 22:06 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Acu, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:00 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Acu, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 17
52 Морок 122 year of Ascendancy at 23:09 see stats
Log
Acu читает заклятие Заряд бездны.
Acu читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Покров неизбежности (источник: Acu) наносит урон цели – червь, что ходит: 6 Время.
Пустотный ожог (источник: Acu) попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 57 Время, 52 Тьма (всего урона: 109).
червь, что ходит применяет способность Вливание: Восстановление.
червь, что ходит начинает быстро восстанавливаться.
Acu теряет 7 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Поветрие (источник: червь, что ходит) наносит урон цели – Acu: 37 Мор.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Acu. Нанесённый урон: 29 Мор, 20 Кислота (всего урона: 49).
Acu читает заклятие Дар покоя.
червь, что ходит распадается под действием сил Неизбежного покоя!
Acu справляется с покойной карой.
Acu чахнет!
Покров неизбежности (источник: Acu) наносит урон цели – червь, что ходит: 12 Время.
Пустотный ожог (источник: Acu) попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 55 Время, 57 Тьма (всего урона: 113).
Дар покоя (источник: Acu) попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 24 Время, 20 Тьма (всего урона: 44).
червь, что ходит применяет способность Ошарашить.
червь, что ходит промахивается по цели – Acu.
Acu теряет связь судеб.
Acu теряет 3 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
способность Заряд бездны готова к применению.
червь, что ходит попадает по цели – Acu. Нанесённый урон: 0 Физический, 13 Мор (всего урона: 13).
Поветрие (источник: червь, что ходит) наносит урон цели – Acu: 37 Мор.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Acu. Нанесённый урон: 29 Мор, 20 Кислота (всего урона: 49).
Судьболом (источник: Acu) попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 23 Время, 22 Тьма (всего урона: 45).
Acu получает 70 здоровья (исцеление). Источник – Судьболом (источник: Acu).
Acu (ур. 18, Корнак Ученик неизбежности) больше не с нами. Герой был расплавлен противником – червь, что ходит – на уровне 1 зоны Старый лес.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Acu корчится от боли!
Acu справляется с червивой гнилью.





























































































































































