










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Ignore Stat Prerequisites 1.6.7Makes the game ignore attribute prerequisites for skills and items. When collecting stat boosting gear they become meaningless anyway. Superloads 'engine/interface/ActorInventory.lua:canWearObject' and 'engine/interface/ActorTalents.lua:canLearnTalent' in a non-destructive way. More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon
- allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses
- still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents
Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree
- allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees.
- tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data.
Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer
- my own adventurer skill addon.
- allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character.
- use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer
Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Ancient-Automated-Teacher PLUS 1.7.4Ancient-Automated-Teacher PLUS! Our AAT(Ancient-Automated-Teacher) provides wider use of tinkering: - Spawn entrance the tinker's master cave without escort quest
- Re-Add hand tinker: 1H Weapon Automaton This addon also support KOREAN Translation!Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 21 / 39% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대한 갈색 뱀 실레린 at level 21 on the 70 황혼 122 year of Ascendancy at 13:59 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 10) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 24 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 74 (base 48) |
| Cunning | 56 (base 41) |
Resources
| Life | -264/621 |
| Equilibrium | 156 |
| Healing Factor | 1.3172674059366 |
| Regeneration | 9.5501886930406 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 2 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 56 |
| Crit Chance | 37% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +10% |
| 물리 | +8% |
| 화염 | +18% |
| 자연 | +36% |
| 산성 | +22% |
| All | 0% |
| 정신 | +21% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +4% |
| 물리 | +4% |
| 정신 | +15% |
| 화염 | +6% |
| 자연 | +15% |
| 산성 | +3% |
| 황폐 | +10% |
| 전기 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (65.65183292883%) |
| Defense | 31 |
| Ranged Defense | 31 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 40%( 70%) |
| 어둠 | + 17%( 70%) |
| 자연 | + 64%( 70%) |
| 정신 | + 19%( 70%) |
| 빛 | + 17%( 70%) |
| 시간 | + 17%( 70%) |
| 물리 | + 15%( 70%) |
| 화염 | + 31%( 70%) |
| 비전 | + 25%( 70%) |
| 산성 | + 27%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
| 전기 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 10% |
| Bleed Resistance | 62% |
| Confusion Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 10% |
| Poison Resistance | 52% |
| Blind Resistance | 52% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 410 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 190 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 자연의 권능 / 이끼 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 에이알의 분노 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 슬라임 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 진액 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 자연의 권능 / 점액 칼날 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 점액 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험하고 경악스러운 존재를 처단했습니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 해골 거인의 가루 주머니 하나. 절대, 절대로 마늘 가루랑 헷갈리지 마. 명심하라고.' * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. | 활성 |
부상당한 예언자를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
부상당한 예언자가 거대한 갈색 뱀 실레린 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
회개한 도적이 ArcA 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 덩굴로 얽힌 마석 눈꽃 같은 경계 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 5.0 - 5.5 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +7% 산성 +9% 화염 +7% 냉기 +8% 물리 저항관통 +3% 산성 +6% 화염 +4% 냉기 +4% 물리 보복 4 냉기 방어 ------ 생명력 하한 -80.00 생명력 +100.00 생명력 재생 +4.00 자연소환시 회복 +23 기절 면역 +10% 기타 ------- 최대 소환량 +2 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '태풍의 권능'2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +5% 전기 방어 ------ 저항 +3% 전기 +3% 시간 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 개화하는 혼 (8-9 위력, 13 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 8.0 - 8.8 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +13 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +3) 방어 ------ 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.30 Wild-gift/미생물 꽃피는 회복: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 50 투사체 속도 즉시 도달 설명: 자연의 힘을 빌어 생명력을 매 턴 44 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. |
| 망토 | 리넨 망토 브렉스티르 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +9% 냉기 +3% 어둠 +1% 물리 생명력 +113.00 출혈 면역 +10% 무장해제 면역 +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 참바르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 방어력관통 +2 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 전기 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 기력/턴 +0.30 최대 기력 +13.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 강철 목걸이 이슬웬0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Cun +3 Con +7 Lck 공격 ------ 이동속도 +10% 저항관통 +15% 정신 정확도 +7 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 -5% 저항 +14% 화염 +6% 정신 +13% 냉기 적이 보이지 않을 시 10% 생명력 재생 +1.00 기타 ------- 기력/턴 +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 마법사냥의 잔재 (2 회피도, 3 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +6% 정신력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 자연 저항관통 +10% 자연 방어 ------ 방어 +3 회피 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +40.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 심각하게 부식되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 제거할 때 자주 쓰였습니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 켈헤크1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Mag +1 Cun +3 Con 방어 ------ 저항 +6% 산성 +6% 화염 +5% 냉기 치명피해 감소 15.00% 생명력 하한 -20.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 보복 20 자연적 감속 20 독 방어 ------ 방어 +15 방어효율 +30% 회피 +10 (실질증가량 +5) 저항 +30% 자연 +11% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
| 손가락 | 유아론자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 불사의 칼날 켈타르0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 화염 저항관통 +5% 자연 보복 2 자연 방어 ------ 저항 +9% 산성 +3% 냉기 +3% 빛 정신 내성 +5 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 그라 (굴착 속도 31 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Cun +1 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +15.00% 정확도 +4 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 증오 +4.00 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 서늘한 쐐기 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Wil +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 자연 +3% 냉기 저항관통 +10% 황폐 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +16% 자연 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +6 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
수호자의 이동 주입물 (이속 472% / 대기시간 8)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 472% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
명석한 교활 +3 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 저항 +11% 정신 혼란 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +25.00 무장해제 면역 +22% 속박 면역 +21% 밀어내기 면역 +24% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 재생 +1.00 기절 면역 +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
참회 (15-18 위력, 4 방어력 관통, 자연 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon Reqs Mag 24 [유니크] 마법의 힘/자연 기본 위력 15.0 - 18.0 자연 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +15 (실질증가량 +6) 방어 ------ 저항 +30% 황폐 +30% 자연 친화 +20% 자연 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 최대 2 개의 질병이나 중독 효과를 회복합니다 (마법 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 60/60 샬로레들이 마법폭발 이후 일어난 역병과의 싸움을 돕기 위해서 비밀리에 앙골웬으로 보낸 강력한 지팡이입니다. 이 지팡이에 깃든 힘은 무엇인가를 해치는 게 아니라, 치유하고 보호하기 위한 힘입니다. |
필중의 드워프 강철 장검 (22-31 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon Reqs Str 24 [에고+] 장인 기본 위력 22.5 - 31.5 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 물리 정확도 +8 (실질증가량 +4) 방어력관통 +7 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
태양광 강철 전투 도끼 (12-18 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon Reqs Str 16 [에고] 마법의 힘 기본 위력 12.5 - 17.5 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 빛 종족 추가피해 +8% Undead 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
균형 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 2.5 - 2.8 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +0.60 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
뱀의 응시 (7-8 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 7.0 - 7.7 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +15 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 속성 변환 30% 독 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +50% 독 뱉기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 8. 8/8. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 124.31 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
겨울의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력 8.0 - 8.8 냉기 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +10 저항 -10% 화염 On 정신 타격시: 10% 겨울의 분노 2 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
산성의 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 78 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 24 [에고] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 산성 보복 6 산성 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
활기의 에이알 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 28 [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 생명력 +20.00 생명력 재생 +6.30 회복 효율 +13% 기타 ------- 기력/턴 +1.10 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 앙심 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 12 방어력)17.0 무게 T1 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 22 [에고+] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +12 피로도 +17% 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +2.20 기타 ------- 기력/턴 +0.80 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
생명 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 재생 +0.80 회복 효율 +12% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
깊은 쇄도 잔티라 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Dex 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정신력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 어둠 정확도 +4 (실질증가량 +2) 방어력관통 +3 보복 2 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장갑 '오싹한 운명' (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 산성 피해량증가 +19% 산성 +3% 냉기 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 산성 +6% 황폐 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 '베트미라' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +1% 저항 +6% 냉기 +3% 정신 +3% 자연 속박 면역 +10% 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
2 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
눈부신 그림자 (굴착 속도 18 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 +6% 화염 보복 4 빛 6 냉기 방어 ------ 저항 +3% 빛 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 탈로레 점액술사 ArcA
7 섬광 122 year of Ascendancy at 11:34 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 탈로레 점액술사 ArcA
68 황혼 122 year of Ascendancy at 18:59 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 탈로레 점액술사 ArcA
14 황혼 122 year of Ascendancy at 21:56 see stats
아슬아슬했어 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 21 탈로레 점액술사 ArcA
70 황혼 122 year of Ascendancy at 13:55 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 19 탈로레 점액술사 ArcA
67 황혼 122 year of Ascendancy at 17:48 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 탈로레 점액술사 ArcA
6 섬광 122 year of Ascendancy at 15:13 see stats
Log
ArcA의 산성 화염 구름이 불어터진 점액을 죽였다!
거대한 갈색 뱀 실레린은 그의 점액들과 피해를 나눴다!
거대한 갈색 뱀 실레린이 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
ArcA의 노화성 질병이 거대한 갈색 뱀 실레린을 공격했다. 3 염력으로 변환, 4 황폐 (총 8 피해)
ArcA의 중독이 거대한 갈색 뱀 실레린을 공격했다. 9 염력으로 변환, 12 자연 (총 20 피해)
거대한 갈색 뱀 실레린은 수면을 사용했다.
불어터진 점액은 잠든다.
ArcA는 잠든다.
ArcA는 그녀의 점액들과 피해를 나눴다!
거대한 갈색 뱀 실레린의 투사체가 ArcA를 공격하여 50 정신 피해를 입혔다.
거대한 갈색 뱀 실레린의 정신 폭풍이 ArcA를 공격하여 50 정신 피해를 입혔다.
ArcA는 불면증으로 고생한다.
ArcA는 그녀의 점액들과 피해를 나눴다!
ArcA는 자연 피해로 회복했다!
거대한 갈색 뱀 실레린의 중독이 ArcA를 공격했다. 7 자연, 20 회복 (총 7 피해) [20 회복]
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잠에 빠져 움직일 수 없다!
불어터진 점액은 중독됐다!
거대한 갈색 뱀 실레린의 중독 효과가 끝났다.
거대한 갈색 뱀 실레린의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
거대한 갈색 뱀 실레린은 정신 파괴를 사용했다.
ArcA는 그녀의 점액들과 피해를 나눴다!
거대한 갈색 뱀 실레린은 그의 점액들과 피해를 나눴다!
거대한 갈색 뱀 실레린이 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
ArcA의 노화성 질병이 거대한 갈색 뱀 실레린을 공격했다. 2 염력으로 변환, 2 황폐 (총 4 피해)
거대한 갈색 뱀 실레린이 ArcA를 공격했다. 1 정신, 172 정신 (총 172 피해)
ArcA가 잠에서 깨어났다.
거대한 갈색 뱀 실레린의 투사체가 ArcA를 공격하여 192 정신 피해를 입혔다.
21레벨 탈로레 점액술사 ArcA는 오래된 숲 4구역에서 거대한 갈색 뱀 실레린에게 정신이 박살나 죽었다.
























































































