











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Yakri's Stat Changes v2 1.7.6My personal twist on and combination of "TLR's Stat changes" by thelastraven, "Moderately Generous Levels" by Chaotic Heretic, and "Constitution Viability Buff" by Raenarill. We're pretty far down the rabbit hole of modding other modders mods here. I decided to make yet another variant here because I wanted a power up to some underwhelming builds However, this mod went much too far for my liking in terms of generic power boost, so I'm releasing my own version which mainly has changes Leveling changes: Level 2 is a "double" level, granting double the normal points (6 stat, 2 class/generic points) Max life per point increased from 4 to 5. Added 0.05 life regen/turn per point. Added 0.5 Stamina per point. I just tweaked some values, all credit goes to TLR, Chaotic Heretic, and Raenarill. Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! True Full Respec Mastery Boost 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 100 / 2625% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by グロールノールエンシェントリッチ at level 54 on the 39 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:45 / 22Killed by グロールノールエンシェントリッチ at level 54 on the 39 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:33 Killed by グヴィア吸血鬼 at level 55 on the 7 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:11 Killed by メイェリン岩トロル at level 56 on the 25 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:28 Killed by エイリヌリンオーク兵 at level 59 on the 26 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:58 Killed by war hound at level 60 on the 32 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:16 Killed by bull at level 67 on the 1 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 16:17 Killed by bullのカゲ at level 68 on the 4 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 19:30 Killed by bullのカゲ at level 68 on the 4 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 21:27 Killed by bullのカゲ at level 68 on the 4 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 23:28 Killed by bullのカゲ at level 69 on the 5 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 19:16 Killed by bullのカゲ at level 69 on the 5 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 20:54 Killed by ベタセンネブレードホラー at level 70 on the 34 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 12:35 Killed by アエルルレ大狼 at level 70 on the 34 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:03 Killed by ヴェラツタ死霊術師オーク at level 71 on the 34 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 22:29 Killed by ヴェラツタ死霊術師オーク at level 71 on the 34 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 23:34 Killed by ヴェラツタ死霊術師オーク at level 71 on the 35 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 01:23 Killed by ヴェラツタ死霊術師オーク at level 71 on the 35 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 02:52 Killed by ヴェラツタ死霊術師オーク at level 71 on the 35 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:18 Killed by ライェラガタドリームホラー at level 72 on the 36 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 15:34 Killed by war hound at level 73 on the 36 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 17:32 Killed by ミラーコピー (元素の支配者ヴォー) at level 85 on the 49 霧の月 123 year of Ascendancy at 17:03 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 166 (base 100) |
| Dexterity | 150 (base 100) |
| Constitution | 112 (base 96) |
| Magic | 19 (base 7) |
| Willpower | 100 (base 41) |
| Cunning | 112 (base 58) |
Resources
| Life | 4650/4650 |
| Stamina | 683/683 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.5428031846193 |
| Regeneration | 32.460629531592 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | -1.1102230246252E-14% |
| Movement | +2.8199664825479E-12% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 14 |
| Infravision | 30 |
| See Stealth | 80.211426567997 |
| See Invisible | 115.211426568 |
Offense: Mainhand
| Damage | 303 |
| Accuracy | 122 |
| Crit Chance | 118% |
| APR | 48 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 6 |
| Crit Chance | 46% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 93 |
| Crit Chance | 42% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +24% |
| 火炎 | +15% |
| 物理 | +25% |
| 自然 | +39% |
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +25% |
| 冷気 | +10% |
| 暗黒 | +35% |
| 光 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 219.98663201785 (100%) |
| Defense | 78 |
| Ranged Defense | 78 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 92 |
| Spell Save | 82 |
| Mental Save | 69 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 54%( 70%) |
| 冷気 | + 60%( 70%) |
| 暗黒 | + 67%( 70%) |
| 物理 | + 70%( 70%) |
| All | + 39%( 70%) |
| 腐敗 | + 69%( 70%) |
| 電撃 | + 61%( 70%) |
| 時空 | + 53%( 70%) |
| 火炎 | + 64%( 70%) |
| 酸 | + 54%( 70%) |
| 光 | + 55%( 70%) |
| 神秘 | + 55%( 70%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 24% |
| Disarm Resistance | 0% |
| Knockback Resistance | 68% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 39% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 42% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 53% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 729 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 382 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:促成使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:太い蔦が地面から生え、半径 5 マス以内の対象全員を 10 ターン拘束します。相手は5ターンの間移動不能となり、物理属性の 143.67 ダメージと自然属性の 319.51 ダメージを受けます。 蔦は自身の周囲にも生え、アーマーが 50 重装が 30 増加します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 9/5 |
| 1/5 |
| 9/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 咆哮 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 10/5 |
| 5/5 |
| 10/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 制圧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 戦技 / 闘法 | 1.30 |
| 9/5 |
| 5/5 |
| 9/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 9/5 |
| 4/5 |
| 8/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 7/5 |
| 10/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 2/5 |
| 9/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 8/5 |
| 9/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.10 |
| 9/5 |
| 3/5 |
| 9/5 |
| 9/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 10/5 |
| 9/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 10/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 調和 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | シールドウォール |
| talent | 狙いを定めて |
| talent | 反魔法シールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:時空探索者(2階:古森)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ベルウィン墓ワイトが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(6階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士の護衛に失敗。イジラミラブレードホラーが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(3階:古森) | 失敗 |
迷える邪術師の護衛に失敗。アドゥキラ巨大緑アリが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(4階:古森) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(3階:トロル沼)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。エメリキラ半壊スケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:3071 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除* 死霊術師を殲滅し、クログを全員救出した。お見事ジグランス! | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿・スラスルとウクルムスウィックの両者を裏切り、殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで隠者アグリムリーが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して爆力の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | ★アークルの砦落とし (14/14 パワー 68-95 アーマー貫通 100)3.0 T5 矢 矢弾 ユニーク Master Power 68.0 - 95.2 物理 Uses 40% 意志, 50% 機敏, 70% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +100 Crit +10.0% Capacity 14 与ダメージの25%を対象の周囲1マスに与える。 巨大な二重螺旋状の矢だ。矢というよりは破城鎚を目指したもののように見える。大抵の敵はこれであっさり片付くだろう。 |
| 頭防具 | ヴォラタンヘルムそよ風の支柱 (回避 0 アーマー 5)3.0 T5 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +13 腕力 +5 機敏 +13 意志 +5 賢さ dps ---------- Phys.pwr +12 (+2 eff.) Dmg.mod +12% 自然 Res.pen +10% 光 Apr +8 Melee Ret 2 自然 On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が77%低下 ・27%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 ----- def ----- アーマー +5 Fatigue +5% Resists +15% 物理 +12% 光 +6% 自然 Phys.save +12 (+2 eff.) Mind.save +15 (+4 eff.) ---------- misc Light +2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | ★肉切刃 (パワー 48-67 アーマー貫通 12)3.0 T5 ロングソード 武器 ユニーク Master/超能力 Power 48.0 - 67.2 物理 Uses 40% 意志, 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +12 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Hit: * 瀕死の敵に喰いついて再攻撃し、即死攻撃を試みる。 On Kill: * 「ランページ」が発動する(クールダウンは共有) While equipped: Stats +10 腕力 +7 賢さ +10 意志 dps ---------- Acc +18 (+3 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Cursed/暴走 +0.20 Cursed/殺刃 HPが20%未満になった際にランページが発動。 邪悪な力に侵されたのか、正気を失ったのか、はたまた平凡な人生にほとほと嫌気がさしたのか。カレブというハーフリングの肉屋はある時、牛肉の代わりに自分の家族を食べるのに病み付きになった。彼は次々と凶行を重ね、そして行方知れずとなった。唯一残ったのは血塗れの肉切り台に深々と刺さったこの刃だ。台の下の方には「楽しかった。いつかまたやってみよう」と刻んであった。 |
| ツール | ★守護者のトーテム2.0 T5 トーテム チャーム ユニーク Nature/Disrupt While equipped: Stats +10 意志 dps ---------- Mind.pwr +8 (+2 eff.) On Melee Ret: ・18%の確率で速度が77%低下 ----- def ----- Resists +20% 腐敗 +20% 神秘 Spell.save +20 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.10 Wild-gift/胞子 +0.10 Wild-gift/反魔法 10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。. Uses 28 power out of 50/50 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
| 足防具 | boot (回避 0 アーマー 5)3.0 T5 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +7 腕力 +3 機敏 +4 耐久 dps ---------- Phys.crit +6.0% Phys.pwr +5 (+1 eff.) Apr +10 ----- def ----- アーマー +5 Fatigue +4% Resists +18% 電撃 +15% 時空 +15% 火炎 +15% 冷気 ---------- misc Equi/ret +0.08 Max.hate +10.00 See.Invis +9 突撃: Puts all charms on 14 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 充填パワーコスト14(25/25) Range 9 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | aaa0.1 T5 指輪 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master/超能力 While equipped: Stats +10 賢さ +1 魔力 dps ---------- Dmg.mod +20% 自然 Acc +14 (+2 eff.) Apr +17 On Hit (Melee): ・24%の確率で速度が77%低下 ----- def ----- Defense +36 (+8 eff.) Resists +46% 自然 +3% 暗黒 Mind.save +15 (+4 eff.) Silence- +24% Confus- +45% ---------- misc See.Invis +12 バックステップ: Puts all charms on 6 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 充填パワーコスト6(10/10) Range 7 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 151% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★力と誇りの指輪0.1 T5 指輪 装飾品 ユニーク Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +8% 物理 Acc +10 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +10 Hardiness +20% Defense +5 (+1 eff.) Fatigue -15% Phys.save +45 (+9 eff.) Confus- +50% ---------- misc Max.mana -40.00 Max.stam +40.00 Cooldown 突撃 -6 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
| ベルト | wo1.0 T5 ベルト 防具 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +12 機敏 +12 賢さ +19 運 dps ---------- Crit.mult +5.00% Res.pen +10% 暗黒 On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が77%低下 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +10% 酸 +2% 物理 +9% 暗黒 +10% 火炎 +10% 冷気 +10% 電撃 隠密 +30 Max.HP +68.00 ---------- misc T.Disarm +60 Max.stam +10.00 Infravis +12 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | shrd (回避 0 アーマー 21, パワー 70-83 ブロック値 213)7.0 T5 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 ランダムユニーク Nature/Master/超能力 When used to Attack: Power 69.5 - 83.4 物理 Uses 40% 意志, 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +5.0% Block +213 Melee+ +29 物理 On Hit.r1 +20 火炎 On Hit: * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(220) While equipped: Stats +11 腕力 +13 機敏 +5 意志 +1 賢さ dps ---------- Melee+ 10 火炎 Res.pen +25% 暗黒 Acc +24 (+4 eff.) Melee Ret 21 火炎 ----- def ----- アーマー +21 Fatigue +8% Resists +9% 電撃 +20% 物理 +9% 時空 +3% 腐敗 Shield.near.proj +63 Proj.slow +39% ---------- misc Light +2 Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | 育つ髄ドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 3)1.0 T4 グローブ 防具 ランダムユニーク Nature/超能力 While equipped: Stats +4 賢さ dps ---------- Melee+ 13 冷気 15 火炎 Dmg.mod +8% 火炎 +17% 冷気 Res.pen +25% 精神 Acc +15 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +3 Resists +15% 暗黒 +6% 神秘 +10% 火炎 +12% 自然 +10% 冷気 HP.reg +4.80 ---------- misc Stam/turn +1.30 Psi/turn +0.36 Infravis +4 Unarmed combat: Power 27.0 - 29.7 物理 Uses 40% 意志, 40% 腕力, 40% 賢さ 40% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc +14 Apr +5 Crit +17.0% Atk.spd 100% Melee+ +29 暗黒 On Crit.r2 +15 氷 +15 火炎 On Hit: 10% アイスブレス 5 On Hit: 10% 元気溌剌 1 On Hit: 10% ファイアブレス 5 On Crit: 10% 念圧不動 5 トラッキング: Puts all charms on 9 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 充填パワーコスト9(15/15) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:半径 30 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | bab (回避 17 アーマー 0)2.0 T5 クローク 防具 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +5 腕力 +1 機敏 +4 耐久 dps ---------- Acc +55 (+8 eff.) Apr +1 On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が77%低下 ----- def ----- Defense +17 (+4 eff.) Fatigue -10% Resists +6% 腐敗 Phys.save +39 (+8 eff.) Mind.save +15 (+4 eff.) Die.at -50.00 life Max.HP +110.00 ---------- misc Stam/turn +3.00 Max.stam +40.00 Light +3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ヴォラタンアミュレット薄氷の虚無0.1 T5 アミュレット 装飾品 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +9 腕力 dps ---------- Phys.pwr +9 (+2 eff.) Mind.pwr +35 (+7 eff.) Phys.spd +10% Dmg.mod +10% 物理 Res.pen +10% 冷気 On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が77%低下 ----- def ----- Resists +6% 火炎 +15% 物理 Blind- +39% ---------- misc Stam/turn +1.20 Max.psi +50.00 Infravis +10 Sight +2 See.Invis +14 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★イビルプレート (回避 15 アーマー 40)17.0 T5 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +6 意志 +4 賢さ +3 耐久 dps ---------- Mind.pwr +10 (+2 eff.) On Melee Ret: ・20%の確率でランダムな狂気効果を付与 ----- def ----- アーマー +40 Defense +15 (+3 eff.) Fatigue +17% Resists +15% 酸 +15% 光 +20% 腐敗 +25% 精神 +20% 暗黒 Phys.save +15 (+3 eff.) Mind.save +25 (+7 eff.) Confus- +100% Fear- +100% ---------- misc Light -2 Infravis +4 Masteries +0.20 Cursed/重圧 念圧不動: Level 3.5 Pwr.cost 充填パワーコスト9(25/25) Range 2 Travel.spd 即時命中 タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 5 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 19 回避が 28 低下し、対象へタレント使用者が耐性貫通を 36% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。 効果量は意志に依存します。 このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。 |
| 光源 | ドワーフランタントーリゴルン1.0 T5 光源 ランダムユニーク Nature/Disrupt/Master While equipped: Stats +5 機敏 +5 意志 dps ---------- Phys.crit +5.0% Crit.mult +17.00% Phys.pwr +10 (+2 eff.) On Hit (Melee): ・24%の確率で速度が77%低下 ・24%の確率でアーマーを11%低下 ----- def ----- Resists +3% all Spell.save +15 (+3 eff.) Mind.save +9 (+3 eff.) Max.HP +80.00 ---------- misc Equi/ret +0.08 Hate/m.crit +2.00 Light +10 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
都からの書簡0.1 巻物 ユニーク 封を解いて中を読む。. 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★ガークルの牙飾0.1 T5 アミュレット 装飾品 ユニーク Master ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 While equipped: Stats +10 腕力 +6 耐久 ----- def ----- Phys.save +18 (+3 eff.) Mind.save +18 (+5 eff.) Pinning- +100% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/狂戦士 +0.10 Technique/血刃 +0.10 Technique/咆哮 +0.10 Technique/一刀 怒号破砕: Level 7.2 Pwr.cost 充填パワーコスト6(48/48) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 539.26 ダメージを半径 9 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
★分岐のオーブ1.0 オーブ 装飾品 イベントアイテム Unknown ポータルを起動する. Uses 6 power out of 30/30 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★戦鬼の指輪0.1 T5 指輪 装飾品 ユニーク Master While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 耐久 dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +10 (+2 eff.) Apr +15 ----- def ----- Talent.cat+ +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃)7.0 T5 杖 武器 Reqs Mag 40 神殺し Unknown Power 60.0 - 72.0 神秘 Uses 130% 魔力, 40% 意志 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Acc +30 Apr +60 Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 魔力 +10 意志 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +48 (+8 eff.) Dmg.mod +60% 電撃 +60% 火炎 +60% 神秘 +60% 冷気 Res.pen +30% 電撃 +30% 火炎 +30% 神秘 +30% 冷気 ---------- misc Max.mana +100.00 Max.P.En +50.00 Max.N.En +50.00 Talents +1 杖の調整 May understand old Sher'Tul language. 対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。. Uses 110 power out of 200/200 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
★メイジイーター (パワー 72-108 アーマー貫通 4)3.0 T5 バトルアクス 武器 ユニーク Nature/Disrupt Power 72.0 - 108.0 物理 Uses 40% 意志, 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +4 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +50 酸 +50 自然界減速 On Crit: * 魔素燃焼ダメージを扇状半径3マスに与える。これは装備者の精神パワーに等しい。 While equipped: ---------- misc Cooldown マナクラッシュ -2 氷竜爪 -1 砂漠呑み -2 巨大な花崗岩の戦斧だ、斧というよりはむしろ鈍器と言った方が正しいかもしれない。柄の部分は黒ずんだ木でできており、ぴったりと竜皮が巻いてある。先端部は鋭く尖った花崗岩で、緑色の毒液が滴り、濡れ光っている。 |
★ヒュドラヘッド (パワー 56-62 アーマー貫通 7)3.0 T4 鞭 武器 ユニーク Nature/Master Power 56.0 - 61.6 物理 Uses 40% 意志, 90% 腕力, 40% 機敏 Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +7 Crit +14.0% Atk.spd 125% On Hit: 10% サンダーブレス 3 On Hit: 10% ポイズンブレス 3 On Hit: 10% アシッドブレス 3 On Hit: * 隣接する最大2体までの敵に攻撃。 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 酸 +12% 自然 +12% 電撃 三又のストラライト製フレイルだ。ヒドラの力を宿し、敵に襲いかかる。攻撃の度に跳ね上がり、近場の相手を打ちのめしていく。 |
★雷撃金剛 (パワー 50-70 アーマー貫通 6)3.0 T5 メイス 武器 ユニーク 超能力 Power 50.0 - 70.0 物理 Uses 40% 意志, 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +6 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +50 電撃 +50 物理 On Crit.r2 +100 電撃 +100 物理 対象1体に射程10マスの近接攻撃を行う。これは自動的にクリティカルとなり、電撃属性。. Uses 33 power out of 60/60 凄まじい力が籠った重たいメイスだ。地面に落としただけで周囲の壁が崩れてしまう。 |
★氷の斧「断脈」 (パワー 33-46 アーマー貫通 4.5)3.0 T3 手斧 武器 ユニーク Nature/Master Power 33.0 - 46.2 物理 Uses 40% 意志, 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +4 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 50% 氷 On Hit: 15% アイスブレス 2 While equipped: dps ---------- Res.pen +20% 冷気 ----- def ----- アーマー +20 Ice.pen +25% 北方の極寒の地に張った氷を削り出して作った手斧だ。 |
★不吉なる斧「撫斬」 (パワー 38-53 アーマー貫通 16)3.0 T5 手斧 武器 ユニーク 超能力 Power 38.0 - 53.2 Phys.bleed Uses 40% 意志, 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +16 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 腕力 +4 機敏 dps ---------- Res.pen +30% 物理 Acc +40 (+6 eff.) Apr +30 鎧を切り裂く名剣の如き鋭さと、骨を打ち砕く鈍器の重さを併せ持つ。これを振う者は次第に狂気に囚われていくとされるが、真偽のほどは定かではない。何しろ手にしたものは皆すぐに非業の死を遂げてしまうのだから・・・ |
★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)1.0 T3 ダガー 武器 ユニーク Master Power 25.0 - 32.5 物理 Uses 40% 意志, 50% 機敏, 50% 賢さ Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +20 Crit +15.0% Atk.spd 111% On Crit: * 敵の武器を破壊。 While equipped: Stats +8 賢さ +8 機敏 ----- def ----- Hardiness +20% Defense +15 (+3 eff.) Phys.save +15 (+3 eff.) Disarm- +50% ---------- misc Talents +1 ソードブレイカー 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
★コールドキラー (パワー 35-46 アーマー貫通 10)1.0 T4 ダガー 武器 ユニーク Nature/超能力 Power 35.0 - 45.5 物理 Uses 40% 意志, 50% 腕力, 50% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +10 Crit +15.0% Atk.spd 100% Melee+ +30 冷気 On Crit: * 対象を氷漬けにする。 On Kill: * 氷漬けの敵を爆発させる(ダメージは意志に依存) While equipped: Stats +6 賢さ +6 意志 dps ---------- Dmg.mod +25% 冷気 ----- def ----- Ice.pen +50% ---------- misc Hate/kill +4.00 予見術師にとっては常識だが、殺人犯と被害者の間には凶器という繋がりがある。予見術師は被害者、凶器、殺人犯という順でこの繋がりを追うのである。とある極悪非道の殺人鬼がこの裏をかく方法を編み出した。氷を削って匕首を作れば望むがままに人を殺せる上に、凶器は溶けて消えていくというものだ。凶行はある時終わりを告げる。殺人鬼の手を逃れた標的が氷の刃を奪って逆に相手の心臓を貫いたからだ。自らを生み出した冷たき心臓と一体となり、最後に残った一振りは今でも溶けずに残っている。 |
★ユーサナジア (パワー 35-46 アーマー貫通 9)1.0 T4 ダガー 武器 ユニーク 超能力 Power 35.0 - 45.5 物理 Uses 40% 意志, 45% 腕力, 55% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +9 Crit +15.0% Atk.spd 100% On Hit: * 物理属性の60ダメージを与える。これは対象のHPが1%減る毎に1%増加する。 While equipped: Stats +6 腕力 +6 機敏 dps ---------- Crit.mult +20.00% 黄昏の時代にとある癒し手が用いたダガーだ。疫病が村に蔓延し、常人の手に負えない事態になった時、彼はこれで助かる見込みのない患者を安楽死させていた。彼の行いは善意から出たものだったのだが、今やこのダガーは邪悪な力に侵されている。弱った敵をただの一突きで死に至らしめるのだ。 |
★フレイムドラゴンシールド (回避 16 アーマー 9, パワー 58-70 ブロック値 220)7.0 T4 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 ユニーク Nature/Master When used to Attack: Power 58.0 - 69.6 火炎 Uses 40% 意志, 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +4.5% Block +220 While equipped: dps ---------- ブロック時: * ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 Melee Ret 17 火炎 ----- def ----- アーマー +9 Defense +16 (+4 eff.) Rng.Def +15 (+3 eff.) Fatigue +20% Resists +35% 火炎 Affinity +15% 火炎 ---------- misc Talents +1 ブロッキング On block: ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 失われし地タル・イヤルに生息する火炎竜の鱗を大量に用いたラージシールドだ。 |
★夏煌の盾 (回避 17 アーマー 15, パワー 52-62 ブロック値 260)7.0 T5 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 ユニーク Nature When used to Attack: Power 52.0 - 62.4 光 Uses 40% 意志, 100% 腕力 Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Crit +4.5% Block +260 On Hit: ・30%の確率で盲目を付与 * 光の奔流を巻き起こす。 While equipped: Stats +3 賢さ +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 火炎 +15% 精神 +15% 光 Res.pen +10% 火炎 +10% 光 +10% 精神 ----- def ----- アーマー +15 Defense +17 (+4 eff.) Rng.Def +17 (+4 eff.) Fatigue +12% Resists +20% 光 +10% 火炎 +15% 暗黒 +12% 精神 Mind.save +18 (+5 eff.) Blind- +100% Confus- +25% ---------- misc Max.psi +20.00 Light +3 Talents +1 ブロッキング 射程7のビームを発動。経路を照らし77.61から97.01の光属性ダメージを与え る。ダメージは意志と賢さに依存。. Uses 7 power out of 30/30 中心に眩い光を湛えた盾だ。構えると頭がはっきりする。 |
★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18)14.0 T5 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Nature/Master クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 While equipped: Stats +5 腕力 +3 機敏 +4 耐久 ----- def ----- アーマー +18 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +16% Resists +20% 酸 +20% 腐敗 +20% 火炎 +20% 自然 +20% 電撃 Max.HP +120.00 エナジーブレイズ: Level 4.5 Pwr.cost 充填パワーコスト28(80/80) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 72.49 ダメージを半径 4 マスに毎ターン与えます。持続時間は 8 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
★タラスクアーマー (回避 0 アーマー 50)17.0 T4 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 ユニーク Master While equipped: Stats +15 耐久 ----- def ----- アーマー +50 Hardiness +15% Fatigue +35% Phys.save +45 (+9 eff.) Knockbk- +100% 実効移動速度(速度×移動速度)が100%未満の時、下回った分と同じ割合だけ被ダメージを軽減。ただし70%まで。 現在の軽減量:0% 半径5マスにいる全員の移動速度を40%低下。これは自身も含む。. Uses 14 power out of 25/25 途轍もなく巨大で重たいプレートアーマーだ。名もなき戦士が着ていたものだと言われている。彼は村をオークの侵攻より守らんと、橋の上で防備にあたった。戦いは数日に及び、音を上げたオークたちは撤退した。しかし戦士はその場でこと切れていた。全ての力を使い果たしたのだ。鎧の重さが仇となってしまったのである。 |
★黒怨装衣 (回避 14 アーマー 0)2.0 T5 クローク 防具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +4 機敏 +8 意志 +6 賢さ dps ---------- Phys.crit +10.0% Mind.crit +10% Mind.pwr +20 (+4 eff.) Melee+ 30 精神 30 暗黒 Dmg.mod +4% all Melee Ret 30 精神 30 暗黒 ----- def ----- Defense +14 (+3 eff.) Resists +10% 暗黒 +10% 精神 Mind.save +10 (+3 eff.) 隠密 +12 ---------- misc Hate/kill +5.00 Talents +5 影ノ眼 Masteries +0.30 Cursed/重圧 +0.30 Cursed/暗黒 On Mind Hit: 10% 編み陰 3 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)3.0 T4 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Phys.pwr +12 (+2 eff.) Apr +15 ----- def ----- アーマー +12 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +8% Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Max.HP +80.00 Stun/Frz- +40% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/罠 +0.20 Cursed/求争 +0.20 Cursed/捕殺 移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。. Uses 18 power out of 32/32 Activation is instant. ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)1.0 T3 グローブ 防具 ユニーク Master While equipped: Stats +4 耐久 ----- def ----- アーマー +8 Disarm- +40% Stun/Frz- +30% Knockbk- +30% ---------- misc Cooldown 組み合い -2 Unarmed combat: Power 19.0 - 20.9 物理 Uses 40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 40% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit: 20% 組み合い 3 On Hit: 10% 一握即壊 3 On Hit: 10% テイクダウン 3 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
アールゴルンヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5)3.0 T5 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +4 腕力 +10 機敏 +1 魔力 +4 意志 +4 耐久 dps ---------- Phys.pwr +6 (+1 eff.) On Hit (Melee): ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 ----- def ----- アーマー +5 Fatigue +5% Resists +20% 暗黒 +23% 冷気 Crit.chn- 15.00% ---------- misc Infravis +5 Breathe water 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
3 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメジスト0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オニキス0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ラピスラズリ0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 エメラルド0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ガーネット0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 クォーツ0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
19 サファイア0.0 T4 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+1 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+1 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 翡翠0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +4 Resists +4% all Item imbue powers: アーマー +4 Resists +4% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
15 ターコイズ0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ルビー0.0 T4 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +4 腕力 +4 機敏 +4 魔力 +4 意志 +4 賢さ +4 耐久 Item imbue powers: Stats +4 腕力 +4 機敏 +4 魔力 +4 意志 +4 賢さ +4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 琥珀0.0 T4 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ブラッドストーン0.0 T5 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 ファイアオパール0.0 T5 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ダイヤモンド0.0 T5 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +5 腕力 +5 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 賢さ +5 耐久 Item imbue powers: Stats +5 腕力 +5 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 賢さ +5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ムーンストーン0.0 T5 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 パール0.0 T5 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +5 Resists +5% all Item imbue powers: アーマー +5 Resists +5% all 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル0.0 T2 七色の宝石 宝石 ユニーク Arcane While equipped: Stats +5 魔力 Dmg.mod +20% 神秘 +20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★失われしアタマトンのルビーアイ0.0 T5 赤の宝石 宝石 イベントアイテム While equipped: Dmg.mod +12% 火炎 Item imbue powers: Dmg.mod +12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★死生の真珠2.0 白の宝石 宝石 ユニーク Nature While carried: Stats +5 腕力 +5 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 賢さ +5 耐久 +10 運 Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
1229 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
46 錬金ブラッドストーン0.0 T5 赤の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★フィアーパール0.0 光源 ユニーク Arcane While equipped: Stats +4 腕力 +4 機敏 +4 魔力 +4 意志 +4 賢さ +4 耐久 -5 運 dps ---------- Phys.pwr +12 (+2 eff.) Spell.pwr +12 (+2 eff.) ---------- misc Light +6 Breathe water タイダルウェイブ: Level 5.5 Pwr.cost 充填パワーコスト44(150/150) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 6.69 ダメージと物理属性の 6.74 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
Essence of Bearness3.0 動物 雑具 ユニーク Nature Invoke your inner bearness. Uses 55 power out of 100/100 The very essence of bearness! |
★ウンゴールの乾いた卵嚢2.0 卵 雑具 ユニーク Nature While carried: ---------- misc Light -2 蜘蛛を最大2体召喚する。. Uses 44 power out of 100/100 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
ベスウェン (掘削速度 9ターン)3.0 T5 ツルハシ 道具 ランダムユニーク Master While equipped: Stats +12 腕力 +3 意志 +3 耐久 dps ---------- Spell.crit +2% Dmg.mod +9% 腐敗 Res.pen +15% 腐敗 Apr +14 ----- def ----- アーマー +5 Defense +7 (+2 eff.) Resists +9% 物理 Spell.save +15 (+3 eff.) ---------- misc Light +1 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 必中心眼: (Instant) Puts all charms on 15 cooldown Level 7.2 Pwr.cost 充填パワーコスト15(26/26) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 126 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 6 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: Stats +6 賢さ オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: Stats +6 魔力 オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: Stats +6 腕力 オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: Stats +6 機敏 オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (3/3)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 111 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム ユニーク Nature 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の383.64ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。. Uses 14 power out of 25/25 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
Can you bear it? So much bearness!(お試しモード)
Killed Borius in the Bearscape.By bull コーナック 闘士 レベル79
11 霧の月 123 year of Ascendancy at 02:53 see stats
オーク殺し(お試しモード)
オークのリーダー達を全て倒した。By bull コーナック 闘士 レベル98
42 篝火の月 124 year of Ascendancy at 14:51 see stats
ガークルの勲(お試しモード)
ガークル伝全五章を読んだ。By bull コーナック 闘士 レベル94
12 篝火の月 124 year of Ascendancy at 04:04 see stats
ゴルバグの最期(お試しモード)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By bull コーナック 闘士 レベル57
26 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:41 see stats
ダメージ至上主義(お試しモード)
一撃でダメージ1500を達成した。By bull コーナック 闘士 レベル60
32 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:17 see stats
デカけりゃいいのさ(お試しモード)
一撃でダメージ600を達成した。By bull コーナック 闘士 レベル54
18 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:58 see stats
トレジャーハンター(お試しモード)
所持金1000Gを達成した。By bull コーナック 闘士 レベル54
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:54 see stats
ドラゴンのねぐら(お試しモード)
所持金8000Gを達成した。By bull コーナック 闘士 レベル57
26 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:49 see stats
フードファイター(お試しモード)
ボスを20体丸呑みにした。By bull コーナック 闘士 レベル98
43 篝火の月 124 year of Ascendancy at 10:58 see stats
マジで!?(お試しモード)
ヴォーの武器庫で超級万色ワイアームに出くわしてしまった。逃げた方がいいんじゃないかなあ。By bull コーナック 闘士 レベル61
56 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:55 see stats
余計な波風(お試しモード)
ウクルムスウィックを裏切って打倒した。By bull コーナック 闘士 レベル79
44 霧の月 123 year of Ascendancy at 15:16 see stats
反魔法!(お試しモード)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By bull コーナック 闘士 レベル54
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:39 see stats
名軍師(お試しモード)
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By bull コーナック 闘士 レベル100
65 篝火の月 124 year of Ascendancy at 08:16 see stats
吸血鬼ハンター(お試しモード)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By bull コーナック 闘士 レベル55
7 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:29 see stats
大きいことは良いことだ!(お試しモード)
一撃でダメージ3000を達成した。By bull コーナック 闘士 レベル69
4 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 11:05 see stats
実物だよ!(お試しモード)
星々瞬く虚空の狭間にある、カルディザーの城塞にテレポートした。By bull コーナック 闘士 レベル55
4 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:22 see stats
帰って行って(お試しモード)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By bull コーナック 闘士 レベル79
27 霧の月 123 year of Ascendancy at 04:33 see stats
怖くないよ!(お試しモード)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By bull コーナック 闘士 レベル69
5 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:11 see stats
恐るべき四者(お試しモード)
スライム坑道のボス4体を倒した。By bull コーナック 闘士 レベル99
60 篝火の月 124 year of Ascendancy at 04:08 see stats
悪は滅びた(お試しモード)
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By bull コーナック 闘士 レベル100
65 篝火の月 124 year of Ascendancy at 08:17 see stats
挑戦・異邦の地(お試しモード)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By bull コーナック 闘士 レベル59
31 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:05 see stats
救いの手(お試しモード)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By bull コーナック 闘士 レベル56
15 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:45 see stats
死の部屋を制圧したけどこんな嫌な実績しか手に入らなかったよ!(お試しモード)
ヴォーの武器庫の「死の部屋」で超級万色ワイアームを7体倒した。By bull コーナック 闘士 レベル66
56 篝火の月 123 year of Ascendancy at 19:45 see stats
炎の中を駆けて(お試しモード)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By bull コーナック 闘士 レベル86
1 再生の月 124 year of Ascendancy at 23:05 see stats
異なる視点から(お試しモード)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By bull コーナック 闘士 レベル85
50 霧の月 123 year of Ascendancy at 08:51 see stats
空が落ちてくる!(お試しモード)
巨大隕石の落下を目撃した。By bull コーナック 闘士 レベル55
80 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:11 see stats
素晴らしき我が家(お試しモード)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By bull コーナック 闘士 レベル55
2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 15:56 see stats
蔵が建ったよ(お試しモード)
所持金3000Gを達成した。By bull コーナック 闘士 レベル55
75 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:12 see stats
行って帰って(お試しモード)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By bull コーナック 闘士 レベル67
75 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:44 see stats
触れてはならぬ秘密(お試しモード)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By bull コーナック 闘士 レベル56
21 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:01 see stats
遥けき地を行く(お試しモード)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By bull コーナック 闘士 レベル59
26 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:32 see stats
Log
6.54ゴールドを入手(不落のヴォラタンプレートアーマー (回避 0 アーマー 16)を変換)
4.81ゴールドを入手(ヴォラタンプレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 26)を変換)
14.46ゴールドを入手(精神統一のエルフ絹ローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)を変換)
25.00ゴールドを入手(イシリグエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)を変換)
6.83ゴールドを入手(灼熱のヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 10, パワー 68-82 ブロック値 191.5)を変換)
17.91ゴールドを入手(時の守護者の竜骨の弓(冷気)を変換)
9.64ゴールドを入手(高速のヴォラタンダガー(切断) (パワー 38-49 アーマー貫通 9)を変換)
20.69ゴールドを入手(能力強化のヴォラタンダガー(崩壊) (パワー 37-48 アーマー貫通 9)を変換)
2.45ゴールドを入手(酸毒のヴォラタンハンドアクス(虐殺) (パワー 56-79 アーマー貫通 6)を変換)
6.00ゴールドを入手(元素のヴォラタンハンドアクス (パワー 40-55 アーマー貫通 6)を変換)
5.77ゴールドを入手(一閃のヴォラタンハンドアクス (パワー 40-55 アーマー貫通 6)を変換)
3.75ゴールドを入手(ヴォラタンハンドアクス(呪苦) (パワー 40-55 アーマー貫通 6)を変換)
5.20ゴールドを入手(審問官のヴォラタンメイス(浸食) (パワー 45-63 アーマー貫通 6)を変換)
15.07ゴールドを入手(乱世のヴォラタンメイス(崩壊) (パワー 44-62 アーマー貫通 6)を変換)
6.02ゴールドを入手(炎上のヴォラタンロングソード(損壊) (パワー 42-59 アーマー貫通 6)を変換)
12.89ゴールドを入手(憎悪のヴォラタングレートソード(強健) (パワー 60-97 アーマー貫通 4)を変換)
12.31ゴールドを入手(元素のヴォラタングレートソード(崩壊) (パワー 62-99 アーマー貫通 4)を変換)
10.24ゴールドを入手(一閃のヴォラタングレートソード(術阻害) (パワー 64-102 アーマー貫通 4)を変換)
4.87ゴールドを入手(炎上のヴォラタンバトルアクス(痛魔) (パワー 58-86 アーマー貫通 4)を変換)
13.12ゴールドを入手(悪疫のヴォラタンバトルアクス(破壊) (パワー 59-88 アーマー貫通 4)を変換)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
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