











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Full Respecialization 1.5.5Allows full control over respecialization at any time. Grants the ability to respecialize all your attributes: stats, talents, categories, and prodigies. Categories no longer have a cap. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Improved Enemy UI 1.7.21. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Rogue |
Level / Exp | 12 / 4% |
Size | 较小 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 41 (base 37) |
Dexterity | 40 (base 37) |
Constitution | 19 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 43 (base 37) |
Resources
Life | 322/322 |
Stamina | 136/136 |
Healing Factor | 1.0791723257555 |
Regeneration | 6.0440251395251 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +15% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -995 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 43.281158001368 |
See Invisible | 40.281158001368 |
Stealth | 31 |
Offense: Mainhand
Damage | 55 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 20% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 46 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 19% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +10% |
精神 | +7% |
自然 | +3% |
物理 | +10% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +8% |
精神 | +10% |
酸性 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (57.155997060385%) |
Defense | 51 |
Ranged Defense | 51 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
精神 | + 35%( 70%) |
闪电 | + 10%( 70%) |
枯萎 | + 15%( 70%) |
寒冷 | + 37%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
酸性 | + 24%( 70%) |
物理 | + 18%( 70%) |
光系 | + 10%( 70%) |
自然 | + 15%( 70%) |
火焰 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 62 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
灵巧 / 诡计 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 决斗专家 | 1.44 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 飞刀 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵巧 / 毒素 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 致命攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 潜行 |
talent | 阴险毒素 |
talent | 吸血毒素 |
talent | 涂毒 |
beneficial effect | 目标沐浴黑暗,增加 3.4 生命回复。以及1.2体力恢复。 黑暗亲和 |
beneficial effect | 准备了 9 把飞刀: 9 飞刀射程:6 基础伤害:85 - 118 命中:65 (匕首) 护甲穿透:23 暴击几率:+33% 暴击伤害:182% 使用属性:50%灵巧, 70%敏捷 |
beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 63% 几率阻挡至多 18 伤害,( 剩余次数 2.5 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
Quests
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' * '需要:一个冰蚁的螫针。 如果你有方法消除小小的毒液问题,这些螫针可以成为不可思议的冷冻吸管。' * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶尸妖的血浆。 如果你不小心喝掉一点,请不要介意回到我这。' * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 * '需要:一个沙虫之牙。 是的,沙虫也有牙齿。它们只是很小,藏得很好,如果你把头伸进去找它你就没法活着回来了。' * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+5(+2有效值) 近战附加伤害:6精神 抗性改变:+9%酸性/+2%物理/+9%精神 伤害加成:+4%精神 徒手伤害加成: 基础伤害:7.5-8.2 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:精神切断 (20% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+6精神 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 物理强度:+3(+1有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+2力量/+3体质 物理豁免加成:+6(+3有效值) 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+4有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+5有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+8(+3有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:2.6 能量消耗:9,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 159% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+9%枯萎/+10%物理/+3%光系 伤害加成:+10%物理 降低暴击伤害:5.00% 致盲免疫:+10% 生命回复:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低19闪避和豁免 属性变化:+5力量 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战附加特效: * 10%几率降低16%伤害 * 10%几率降低19闪避和豁免 近战反击伤害:6暗影 抗性改变:+6%酸性/+6%火焰/+6%寒冷 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-15.6 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+5体质/+5意志 抗性改变:+3%酸性/+3%自然/+9%精神 生命上限:+18.00 精神强度:+5(+2有效值) 锋利、短而致命。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 激活会将所有护符置入冷却状态21回合。 当使用时: * 在2回合内减少20%疲劳. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:4闪电/2火焰 抗性改变:+3%闪电/+12%精神 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+3%精神 技能精通: +0.14 格斗/决斗专家 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+11%寒冷 暴击伤害加成:+5.00% 光照范围:+2 夜视范围:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低44%整体速度 近战反击伤害:6自然 抗性改变:+6%自然/+3%火焰 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+3%自然 精神豁免加成:+6(+3有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+8 侦测隐形:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 法师的治疗纹身 (治疗 69; 冷却 11) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 69 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 粉碎痛苦符文 (吸收 31; 冷却 15) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 31 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 心灵的粉碎痛苦符文 (吸收 58; 冷却 12) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 58 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 法师的酸性冲击符文 (伤害 92; 持续 4; 冷却 19) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 92.00 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 铜项链 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 思维锻造的屠杀之铁质双手斧 (24-36 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:24.0-36.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 14%几率降低19闪避和豁免 近战附加伤害:+9精神 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+2意志 沉重的双手斧。 |
![]() 平衡的矮人钢大剑 (36-58 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:36.0-57.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 闪避:+10(+4有效值) 缴械免疫:+28% 沉重的双手大剑。 |
![]() 强化史莱姆之屠杀之钢化大剑 (30-48 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-48.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 7%几率降低44%整体速度 沉重的双手大剑。 |
![]() 思维锻造的钢化大剑 (24-38 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.5-37.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 17%几率降低19闪避和豁免 近战附加伤害:+13精神 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+2意志 沉重的双手大剑。 |
![]() 狱火粉碎者 生活之契约 (16-26 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-25.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+20火焰 当使用或装备时: 属性变化:+9体质/+9意志 抗性改变:+3%闪电/+9%火焰 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+6%闪电/+6%光系 生命上限:+27.00 沉重的双手大剑。 |
![]() 钢化大剑 '奇葩伤悲' (36-58 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:36.5-58.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+4时空 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+12%酸性 伤害加成:+6%酸性 战斗速度:+10% 沉重的双手大剑。 |
![]() 飞燕的白蜡长弓 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 飞行速度:+200% 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 战斗速度:+10% 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 燃烧的黎明之钢化狼牙棒 (12-17 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9光系 击中时溅射伤害(1格半径):+6火焰 对特定类型增伤:+5% 亡灵 钝而致命。 |
![]() 平衡热情 试炼之港口 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 飞行速度:+200% 击中时溅射伤害(1格半径):+4自然 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+3体质 抗性穿透改变:+6%物理 伤害加成:+12%物理 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 照明之白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 伤害加成:+15%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+5有效值) 法术暴击率:+2% 光照范围:+3 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入5回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:5,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 40.91 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 生命契约的榆木邪恶法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+4体质 伤害加成:+10%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 生命回复:+0.60 法术强度:+7(+6有效值) 法术暴击率:+1% 治疗加成:+13% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 屠杀之电弧的钢斧 (20-27 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:19.5-27.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成16伤害 单手战斧。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 15 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/鞭子 ; 材质等级 1 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 100%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:特殊武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+5.0% 攻击速度:125% 武器暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 伤害类型转换:50%闪电眩晕 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 伤害加成:+10%闪电 它可以用于攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 12.78 到 38.33 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷) 激活消耗9能量,总计10/10。 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 火焰罪恶 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低44%整体速度 近战反击伤害:4火焰 抗性改变:+3%枯萎/+3%自然 伤害加成:+6%闪电/+9%火焰 法术豁免加成:+9(+9有效值) 生命回复:+0.60 治疗加成:+12% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 呢绒长袍 '和蔼的使命' (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击特效: * 3%几率降低44%整体速度 * 4法力燃烧 属性变化:+1力量/+1魔力 抗性改变:+9%所有 致盲免疫:+20% 毒素免疫:+20% 生命回复:+4.00 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 精神强度:+5(+2有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 心灵编织的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%所有 精神豁免加成:+16(+8有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+1有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:火焰喷射 (30% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+10火焰 伤害类型转换:100%火焰 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗7能量,总计24/24): 有效技能等级:3.0 能量消耗:7,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 35.57 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
![]() 奇迹蘑菇 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 20%几率降低9力量、敏捷和体质 * 10%几率降低19闪避和豁免 近战反击伤害:2精神 属性变化:+3意志 抗性改变:+10%枯萎/+11%暗影 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+12%枯萎 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 清除的寒冷抗性之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+11%枯萎/+16%寒冷/+11%自然 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 稳定之坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+6%物理 物理豁免加成:+12(+6有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 回复的埃亚尔之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+0.70 生命上限:+20.00 治疗加成:+11% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 酸性抗性之 (+15%)电击的铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 8-10 伤害, 16 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:8.0-9.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+16 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战附加伤害:5闪电 近战反击伤害:4闪电 抗性改变:+15%酸性 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 钢盾 黎明中午 (0 闪避, 7 护甲, 16-20 伤害, 114 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:16.5-19.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+114 近战附加伤害:+10酸性 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+8% 近战反击特效: * 11%几率降低19%护甲 属性变化:+1体质 抗性改变:+12%酸性/+18%寒冷/+5%奥术/+6%光系 获得技能: +1 格挡 沉默免疫:+20% 手持防护装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗166能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
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Feidao关闭了阴险毒素。
Feidao启用了阴险毒素。
Feidao关闭了吸血毒素。
Feidao启用了吸血毒素。
Feidao关闭了涂毒。
Feidao启用了涂毒。
警告:你改变了你的某些技能或属性。你目前开启的持续技能:
- 潜行
如果其中某些技能和你改变的属性点相关,你需要重新使用该技能来使新的属性生效。
休息开始了...
技能 追心刺 已经可以使用。
技能 活力 已经可以使用。
技能 佯攻 已经可以使用。
技能 疾风连刺 已经可以使用。
技能 特种训练 已经可以使用。
技能 致盲粉 已经可以使用。
技能 旋风斩 已经可以使用。
技能 毒素爆发 已经可以使用。
休息了12回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
你拾取了 0.65 金币。
你拾取了 0.55 金币。
你拾取了 0.50 金币。
技能 扭曲刀刃 已经可以使用。
技能 暗影之舞 已经可以使用。
技能 灵光一闪 已经可以使用。
技能 小不点的幸运 已经可以使用。
技能 快速投掷 已经可以使用。
Feidao拾取了(o):照明之白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 酸性 伤害)
自动探索了11回合(中断原因:在南面有敌对目标(巨大捕蝇草 - 屏幕外))