
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Juggernaut Evolution for Bulwark 1.6.7Adds a new class evolution for Bulwark, the Juggernaut. As a Juggernaut, the Bulwark gains the ability to equip shields in the off hand and main hand simultaneously and Weapons Mastery will apply to shields. While equipped with two shields: - You may use Rush while sustaining Last Stand.  Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game:  :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons: 
 A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Cornac | 
| Class | Skirmisher | 
| Level / Exp | 39 / 95% | 
| Size | 큼 | 
| Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 25 on the 5 섬광 123 year of Ascendancy at 16:04 2 / 6Killed by dreaming horror at level 31 on the 58 아지랑이 123 year of Ascendancy at 09:21 Killed by 궁극의 그웰고로스 포르레트라 at level 33 on the 8 매혹 124 year of Ascendancy at 14:34 Killed by 흡혈귀 군주 라이트라 at level 38 on the 19 장작더미 124 year of Ascendancy at 22:33 Killed by 흡혈귀 군주 라이트라 at level 38 on the 19 장작더미 124 year of Ascendancy at 23:45 Killed by 극지 곰 이스라트 at level 39 on the 12 황혼 124 year of Ascendancy at 23:37  | 
Primary Stats
| Strength | 25 (base 10) | 
| Dexterity | 95 (base 60) | 
| Constitution | 36 (base 10) | 
| Magic | 17 (base 10) | 
| Willpower | 55 (base 39) | 
| Cunning | 107 (base 60) | 
Resources
| Life | -63/954 | 
| Mana | 448/493 | 
| Stamina | 292/292 | 
| Steam | 100/100 | 
| Healing Factor | 1.6079202340232 | 
| Regeneration | 112.19415561083 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +56.5% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +64.516129032258% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 6 | 
| Infravision | 10 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 77 | 
| Accuracy | 72 | 
| Crit Chance | 41% | 
| APR | 6 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 13 | 
| Accuracy | 72 | 
| Crit Chance | 38% | 
| APR | 0 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 23 | 
| Crit Chance | 38% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 54 | 
| Crit Chance | 41% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +18% | 
| 어둠 | +24% | 
| 자연 | +54% | 
| 물리 | +17% | 
| 정신 | +19% | 
| 빛 | +17% | 
| 시간 | +3% | 
| 비전 | +21% | 
| 화염 | +51% | 
| 황폐 | +21% | 
| 산성 | +36% | 
| All | 0% | 
| 전기 | +23% | 
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +15% | 
| 어둠 | +25% | 
| 자연 | +20% | 
| All | 0% | 
| 비전 | +10% | 
| 물리 | +7% | 
| 정신 | +10% | 
| 황폐 | +10% | 
| 전기 | +18% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37 (90.155997060385%) | 
| Defense | 73 | 
| Ranged Defense | 73 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 42 | 
| Spell Save | 38 | 
| Mental Save | 51 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 31%( 71%) | 
| 어둠 | + 49%( 71%) | 
| 자연 | + 44%( 71%) | 
| All | + 31%( 71%) | 
| 빛 | + 41%( 71%) | 
| 시간 | + 35%( 71%) | 
| 화염 | + 71%( 71%) | 
| 물리 | + 36%( 71%) | 
| 산성 | + 61%( 71%) | 
| 비전 | + 41%( 71%) | 
| 전기 | + 71%( 71%) | 
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 33% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Confusion Resistance | 11% | 
| Disarm Resistance | 63% | 
| Stun Resistance | 40% | 
| Poison Resistance | 50% | 
| Knockback Resistance | 31% | 
Inscriptions (4/5)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 10.5 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 52 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 131 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 374 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 135 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 교활 / 국부 사격 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 지치지 않는 투사 | 1.30 | 
  | 3/5 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 척후 - 투석구 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 교활 / 독극물 | 1.80 | 
  | 5/5 | 
  | 4/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 방패 훈련 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 교활 / 악당 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 2/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 1/5 | 
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 | 
  | 2/5 | 
  | 4/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
| talent | 반격 사격 | 
| talent | 숨 고르기 | 
| talent | 휘발성 독 | 
| talent | 독 바르기 | 
| talent | 위기 예측 | 
| talent | 흡혈 독 | 
| talent | 훈련된 반사 신경 | 
| detrimental effect | 룬을 사용할수록, 룬의 재사용 대기시간 증가 (+1). 룬 포화 | 
| detrimental effect | 감속 50% / 매 턴 부서짐 피해 220 받음. 내파 (감속) | 
| beneficial effect | 모든 피해 저항 +5.9% / 모든 저항 한계 +1.4%. 영원한 전사 | 
| beneficial effect | 매 턴 생명력 재생 50.80. 재생 | 
| beneficial effect | 받는 전기 속성 피해 -13%. 위기 예측 보호막 | 
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다.  | 성공 | 
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다.  | 성공 | 
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요!  | 성공 | 
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 | 
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다.  | 활성 | 
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기.  | 성공 | 
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다.  | 성공 | 
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다.  | 활성 | 
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다.  | 성공 | 
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 흡혈귀 군주의 송곳니를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다.  | 활성 | 
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 | 
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다.  | 성공 | 
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요.  | 성공 | 
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다!  | 성공 | 
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다.  | 성공 | 
부상당한 예언자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨).  | 성공 | 
부상당한 예언자가 스켈레톤 전사 포르마 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 1구역) | 실패 | 
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 민첩 +5.  | 성공 | 
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 민첩 +5.  | 성공 | 
회개한 도적이 파란 수정 잔트 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역) | 실패 | 
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨).  | 성공 | 
회개한 도적이 독뱉는 거미 에멜리아바 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역) | 실패 | 
Equipment
| 보조무기 |   별 반짝이는 스트랄라이트 증기톱 (30-44 위력 방어력 관통 0)3.0 T4 증기톱 무기 Reqs Str 35 [Ego++] Arcane/Steamtech Power 29.5 - 44.2 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +4.0% Atk.spd 100% Block +64 Uses 1.0 증기 When used to Attack: Melee+ +14 화염 +14 빛 +14 어둠 While equipped: Stats +4 힘 +5 교활 +1 마법 dps ---------- Dmg.mod +14% 빛 +12% 어둠 Melee Ret 10 화염 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +10% Resists +14% 화염 +14% 빛 +14% 어둠 ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉!  | 
| 광원 장비 |  연금술사의 랜턴 더럽히는 지배자1.0 T3 조명 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +6% 자연 ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +40 (+14 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +12 (+4 eff.) Die.at -40.00 life Heal.mod +28% ---------- misc Light +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다.  | 
| 주무기 |  보라툰 총기 '작렬하는 무가치함' 4.0 T5 총기 무기 [랜덤 유니크] Nature/Master/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +15 Atk.spd 100% Range +10 Proj.spd +600% On Hit.r1 +8 빛 On Crit.r2 +27 전기 +25 냉기 On Hit: * 중첩 가능한 중독 효과를 일으켜 매 턴 48 피해를 가합니다 Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +3 교활 +6 체격 dps ---------- Steampwr +12 (+3 eff.) Mov.spd +44% Res.pen +18% 전기 +15% 냉기 ----- def ----- Resists +3% 산성 +12% 화염 +12% 전기 +6% 시간 Spell.save +9 (+3 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/미생물 5 턴에 걸쳐 254 생명력을 재생합니다 Puts all charms on 20 cooldown 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다.  | 
| 손가락 |  황금 반지 '크도히르'0.1 T3 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +6 힘 +6 체격 dps ---------- Phys.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +13% 전기 +3% 시간 Melee Ret 6 산성 ----- def ----- Resists +26% 전기 +9% 산성 Max.HP +27.00 Disarm- +25% Pinning- +33% Knockbk- +31% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 손가락 |  도둑의  생명 스트랄라이트 반지0.1 T4 반지 장신구 [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +7 교활 +7 민첩 dps ---------- Acc +8 (+2 eff.) ----- def ----- Max.HP +80.00 HP.reg +5.00 Heal.mod +13% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 망토 |  뱀 망토 (20 회피도, 0 방어력) 2.0 T3 망토 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 민첩 +4 교활 +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +20% 자연 Res.pen +20% 자연 ----- def ----- Defense +20 (+5 eff.) Resists +24% 전기 Poison- +50% Stun/Frz- +40% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/은신 +0.50 Cunning/독극물 On Mind Hit: 10% 독의 일격 1 이 망토에서는 교활함과 적의가 뿜어져 나오고 있습니다.  | 
| 발 |  검은 장화 (2 회피도, 1 방어력) 2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Mov.spd +12% ----- def ----- 방어력 +1 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +2% 은신 +10 ---------- misc Talents +4 로켓 장화 ShadowPwr +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니."  | 
| 목 |  황금 목걸이 시르스라0.1 T3 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +5 민첩 +2 마법 +3 의지 +3 체격 dps ---------- Spell.crit +3% Mind.pwr +7 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +5 (+2 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) Max.HP +30.00 HP.reg +3.00 Confus- +11% ---------- misc Max.mana +60.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 손 |  눈꽃의 바람 이브라 (0 회피도, 10 방어력) 1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +3 힘 +4 마법 +9 의지 +11 체격 dps ---------- Spell.pwr +9 (+4 eff.) Melee+ 5 비전 Dmg.mod +18% 냉기 +3% 비전 +3% 빛 ----- def ----- 방어력 +10 Hardiness +8% Fatigue +3% Resists +5% 비전 +7% 물리 Disarm- +38% ---------- misc Light +3 Talents +5 핸드 캐논 Masteries +0.20 Technique/관절기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
| 허리 |  음침한 일격 코르네그 1.0 T5 허리띠 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +9 민첩 +10 교활 +15 행운 dps ---------- Phys.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 산성 +15% 화염 +15% 자연 +15% 황폐 Res.pen +10% 어둠 +10% 황폐 On Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 14 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +12% 어둠 Spell.save +10 (+4 eff.) 은신 +23 ---------- misc T.Disarm +58 Infravis +10 Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
| 가슴 방어구 |  엘프 비단 로브 '르고디르' (0 회피도, 6 방어력) 2.0 T5 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +21% 산성 +17% 물리 +12% 어둠 +6% 황폐 +23% 화염 +9% 비전 Res.pen +15% 어둠 +7% 물리 Melee Ret 8 황폐 ----- def ----- 방어력 +6 Resists +31% 산성 +34% 화염 +5% 비전 +15% all Crit.chn- 21.00% ---------- misc Max.hate +11.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
| 화살통 |  보라툰 투석 주머니 '살얼음의 진노' (19/20, 56-67 위력, 6 방어력 관통) 3.0 T5 탄환 화살과 탄환 [랜덤 유니크] Arcane/Master/초능력자 Power 55.5 - 66.6 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +20 Apr +6 Crit +7.0% Capacity 20 Melee+ +8 황폐 +23 물리 +4 냉기 Ranged+ +8 황폐 +23 물리 +4 냉기 On Crit.r2 +12 냉기 On Hit: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 14 감소시킵니다. * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 214 물리 피해를 줍니다 * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 36 피해를 입힙니다 While equipped: ---------- misc Talents +3 폭발 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다.  | 
| 도구 |  충격기2.0 T2 주술 고리 부적 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Dmg.mod +10% 정신 +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다.  | 
| 머리 |  캐시미어 마법 모자 '룬야두르' (2 회피도, 0 방어력) 2.0 T3 머리 방어구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +10 교활 dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +9% 정신 +13% 화염 +13% 자연 +9% 비전 Res.pen +10% 정신 +10% 비전 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +19% 화염 +19% 자연 +5% 비전 Mind.save +15 (+5 eff.) ---------- misc Psi/turn +0.16 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다...  | 
Inventory
 증기 생성 이식물 (증기 7)0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 25 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 7.1 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 36 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions  | 
 결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 152% / 대기 56%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 152% 의 효율과 56% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다..  | 
 수호자의 의료용 주사기 이식물 (효율 146% / 대기 53%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 146% 의 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다..  | 
 균열의 룬 (시간 피해 370.00 / 4 턴 미래)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 381.10 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 소멸의 룬 ( )0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 10 Cooldown 21 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 설계도: 가려움 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 고중량 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 동력 배급기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 맹독 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 방화 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 백색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 연금술사의 도우미0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 7 설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 정전기 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 6 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 4 설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 천둥 수류탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 충격의 손길0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 포자 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 설계도: 폭발 방어구0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 3 설계도: 핸드 캐논0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 5 설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 2 설계도: 흑색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다.  | 
 구리 반지 초열의 소용돌이0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 힘 +3 교활 +6 체격 dps ---------- Dmg.mod +12% 화염 ----- def ----- Resists +39% 화염 ---------- misc Infravis +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 강철 반지 '실마'0.1 T2 반지 장신구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Melee+ 14 물리 Ranged+ 8 물리 On Hit (Melee): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. On Hit (Ranged): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +10 Resists +6% 산성 +12% 정신 Silence- +20% Confus- +10% ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Max.hate +7.00 열상: Puts all charms on 20 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 276% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 공허를 걷는 자의 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 48 [Ego+] Arcane Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +15 (+7 eff.) Dmg.mod +30% 어둠 ----- def ----- Resists +14% 어둠 +15% 시간 Def/telep +22 Res/telep +13% Dur/telep +25% ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 흡수의 지팡이7.0 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 40 [필수적인 물건] Unknown Power 30.0 - 33.0 비전 Uses 100% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +20 (+10 eff.) Acc +20 (+5 eff.) 에너지 흡수. Uses 1000 power out of 1000/1000 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다.  | 
  괴리 질병전파자의 스트랄라이트 대형 망치 (56-84 위력 방어력 관통 3)5.0 T4 대형 망치 무기 Reqs Str 35 [Ego+] Arcane Power 56.0 - 84.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +13 황폐 +17 시간 On Hit: 20% 범유행 4 On Hit: * 14% 확률로 힘, 민첩, 체격을 14 감소시킵니다. While equipped: ----- def ----- Resists +19% 시간 Disease- +36% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다.  | 
 산성의  학살 보라툰 대검 (76-122 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대검 무기 Reqs Str 48 [Ego] Arcane/Master Power 76.5 - 122.4 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 60 피해를 주고 방어력과 정확도를 8 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다.  | 
 스트랄라이트 장검 수렁의 빛깔 (34-48 위력 방어력 관통 5)3.0 T4 장검 무기 Reqs Str 35 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 Power 34.0 - 47.6 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +4 자연 On Hit.r1 +16 시간 On Crit.r2 +21 산성 +23 자연 On Hit: * 10% 확률로 전체속도를 60% 감소시킵니다. * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 While equipped: Stats +6 힘 dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 +9% 물리 Res.pen +17% 산성 +5% 시간 +18% 자연 Acc +13 (+3 eff.) Apr +13 On Hit (Melee): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 날카롭고, 길고 치명적입니다.  | 
 보라툰 전투 도끼 '내리치는 거인' (41-57 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 Reqs Str 48 [랜덤 유니크] Nature/Master Power 41.0 - 57.4 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +36 전기 +27 냉기 While equipped: dps ---------- Phys.crit +10.0% Crit.mult +23.00% Mov.spd +44% Res.pen +29% 전기 +24% 냉기 +20% 정신 Acc +14 (+3 eff.) Apr +15 Melee Ret 2 전기 On Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Resists +6% 전기 Disarm- +45% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다.  | 
 보라툰 증기톱 '더럽히는 방랑자' (52-79 위력 방어력 관통 0)3.0 T5 증기톱 무기 Reqs Str 48 [랜덤 유니크] Nature/Master/Steamtech Power 52.5 - 78.8 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +5.0% Atk.spd 100% Block +106 On Hit.r1 +16 자연 On Crit.r2 +24 전기 +21 냉기 Uses 1.0 증기 When used to Attack: Power 8.0 - 8.8 물리 Uses On Crit: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +12.0% Phys.pwr +12 (+6 eff.) Mov.spd +33% Dmg.mod +3% 자연 Res.pen +14% 전기 +19% 냉기 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +12% Resists +3% 전기 +6% 시간 +9% 어둠 ---------- misc Talents +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉!  | 
 강화된 스트랄라이트 총기4.0 T4 총기 무기 [Ego+] Nature/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +12 Atk.spd 100% Range +9 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: Stats +9 힘 +6 민첩 +9 마법 +5 의지 +7 교활 +5 체격 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다.  | 
 검은 화염 아이기스 (8 회피도, 18 방어력, 57-68 위력, 235 방패 막기 수치)7.0 T4 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Arcane When used to Attack: Power 57.0 - 68.4 기절의 화염 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +7.0% Block +235 Dmg.conv 50% 어둠 On Hit: * 어둠의 화염을 폭발시켜, 착용자의 마법 능력치와 같은 양의 피해를 가합니다 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +8 (+4 eff.) Melee Ret 24 어둠 24 화염 ----- def ----- 방어력 +18 Defense +8 (+2 eff.) Rng.Def +12 (+3 eff.) Fatigue +25% Resists +20% 어둠 +35% 화염 ---------- misc Talents +1 방패 막기 칠흑 같은 빛깔의 불꽃이 터져나오는 견고한 바위 방패입니다.  | 
 시간의 균열 (8 회피도, 4 방어력, 50-60 위력, 325 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Arcane When used to Attack: Power 50.0 - 60.0 시간 Uses 20% 마법, 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +4.5% Block +325 On Hit: 25% 시계 되돌리기 3 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +12 (+6 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Defense +8 (+2 eff.) Rng.Def +10 (+3 eff.) Resists +30% 시간 Dmg.red +20 all Spell.save +20 (+7 eff.) Proj.slow +50% ---------- misc Talents +1 방패 막기 어떤 정신 나간 시공술사들이 이 시공의 구멍에 손잡이를 달아놓은 것 같습니다. 다른 의미로 굉장히 유용해 보입니다.  | 
  연금술 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +21% 산성 +17% 물리 +17% 냉기 +13% 화염 ----- def ----- Resists +16% 산성 +15% 물리 +11% 냉기 +13% 화염 +13% all ---------- misc Cooldown 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
 영원한 이끼의 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +12 (+4 eff.) Dmg.mod +30% 자연 Res.pen +10% 자연 Melee Ret 35 자연적 감속 ----- def ----- Defense +12 (+3 eff.) Resists +25% 자연 +13% all Phys.save +15 (+5 eff.) HP.reg +0.20 Heal.mod +15% ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/이끼 암녹색 이끼로 이루어진 두꺼운 로브입니다. 아주 견고하고 만지면 시원합니다. 활기를 되찾아주는 특성이 있다고 합니다.  | 
 결투사의  영웅 가공 가죽 갑옷 (10 회피도, 7 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego++] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +5 힘 +9 민첩 +4 마법 +4 의지 +10 교활 ----- def ----- 방어력 +7 Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +7% Max.HP +36.00 가죽 갑옷 한 벌입니다.  | 
 경화 가죽 갑옷 아드트 (9 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +5 교활 +5 의지 dps ---------- Res.pen +25% 비전 Melee Ret 6 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +6 Defense +9 (+2 eff.) Fatigue +8% Resists +7% 정신 Mind.save +27 (+9 eff.) Max.HP +33.00 HP.reg +5.60 Heal.mod +13% 가죽 갑옷 한 벌입니다.  | 
 뚫리지 않는  심연 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 25 방어력)14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 28 [Ego+] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +25 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +10% 산성 +10% 냉기 ---------- misc Breathe water 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다.  | 
 발단 (5 회피도, 20 방어력)14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 48 [랜덤 유니크] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +8 힘 +9 마법 +10 의지 dps ---------- Phys.crit +9.0% Spell.crit +10% Mind.crit +9% Phys.pwr +25 (+11 eff.) Spell.pwr +25 (+12 eff.) Mind.pwr +25 (+7 eff.) ----- def ----- 방어력 +20 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +3% Resists +20% 전기 +6% 화염 +4% 물리 +9% 냉기 Phys.save +15 (+5 eff.) HP.reg +9.96 ---------- misc Stam/turn +1.80 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다.  | 
 경화된 가죽 벨트 날려가는 경계1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +10 의지 dps ---------- Mind.crit +9% Dmg.mod +15% 비전 Res.pen +25% 비전 ----- def ----- Resists +18% 전기 Mind.save +18 (+6 eff.) Max.HP +51.00 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
  힘 +6 격투가의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +6 힘 +3 민첩 +4 교활 dps ---------- Phys.pwr +8 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Phys.save +8 (+3 eff.) ---------- misc Cooldown 연속 타격 -1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다.  | 
 6 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 2 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 2 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 7 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 8 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 8 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 12 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 6 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 3 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 3 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다.  | 
 850 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다.  | 
 엄청난 공기 재생기0.0 T4 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: ----- def ----- Silence- +40% 매 턴, 폐활량이 4 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다!  | 
  레크놀 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 20 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego+] Master While equipped: Stats +1 힘 ----- def ----- Resists +6% 어둠 +6% 화염 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
 예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다.  | 
 변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다.  | 
 엔트로피의 장대 (1/1)2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 67% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. Uses 75 power out of 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다.  | 
 귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다.  | 
 빠른  정신파 스트랄라이트 주술 고리 [기술 285]  (19/10 재사용 대기시간)2.0 T4 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 대상에게 정신파를 날려 339 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 10 cooldown 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
Achievements
			다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 33 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
5 부패 123 year of Ascendancy at 00:26 see stats
			대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
			하코르'준을 죽였다.By 레벨 26 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
12 아지랑이 123 year of Ascendancy at 12:44 see stats
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:53 see stats
			레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
57 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:39 see stats
			레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
45 아지랑이 123 year of Ascendancy at 04:10 see stats
			마법폭발 이야기 (광기 (모험) 난이도)
			여덟 장으로 이루어진 마법폭발 연대기를 모두 알게 되었다.By 레벨 33 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
5 부패 123 year of Ascendancy at 00:26 see stats
			보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 20 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
58 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:14 see stats
			보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 25 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
3 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 20:52 see stats
			불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
			습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 39 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
22 장작더미 124 year of Ascendancy at 11:51 see stats
			비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 13 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
12 재성장 123 year of Ascendancy at 07:40 see stats
			샤쉬'카이쉬 (광기 (모험) 난이도)
			샤쉬'카이쉬가 힘을 최대한 키우도록 한 뒤 처치했다.By 레벨 31 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
69 아지랑이 123 year of Ascendancy at 16:36 see stats
			옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
			피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 25 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
7 황혼 123 year of Ascendancy at 03:36 see stats
			용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
			금화 8000개를 모았다.By 레벨 34 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
24 재성장 124 year of Ascendancy at 17:33 see stats
			저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 16 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
24 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:19 see stats
			절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
61 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:58 see stats
			즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
			기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 33 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
4 부패 123 year of Ascendancy at 22:59 see stats
			크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 23 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
62 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:14 see stats
			투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
60 황혼 122 year of Ascendancy at 15:37 see stats
			폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
			미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 39 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
76 장작더미 124 year of Ascendancy at 04:18 see stats
			흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
			두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 38 코르낙 척후병 GUN Skirmisher
22 장작더미 124 year of Ascendancy at 05:35 see stats
Log
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 피해를 받았다)
GUN Skirmisher가 부서지기 시작했다.
GUN Skirmisher는 이동 불가 효과를 무효화했다!
극지 곰 이스라트가 GUN Skirmisher를 공격했다. (28 고정 피해 감소), 213 물리 (총 213 피해)
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GUN Skirmisher는 맹독성 타격을 사용했다.
극지 곰 이스라트는 GUN Skirmisher가 발사한 투사체를 막아냈다! 그리고 동쪽에 부딪쳤다!
극지 곰 이스라트의 내파 (감속)가 GUN Skirmisher를 공격했다. (28 고정 피해 감소), 207 물리 (총 207 피해)
극지 곰 이스라트는 초월 - 동역학을 사용했다.
GUN Skirmisher는 방패 막기를 사용했다.
극지 곰 이스라트의 내파 (감속)가 GUN Skirmisher를 공격했다. (64 방어됨), (28 고정 피해 감소), 228 물리 (총 228 피해)
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GUN Skirmisher는 룬: 보호막을 시전했다.
GUN Skirmisher는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
GUN Skirmisher는 그보라툰 총기 '작렬하는 무가치함'를 사용했다!
GUN Skirmisher의 생명력이 빠르게 회복된다.
극지 곰 이스라트는 염력 채찍을 사용했다.
GUN Skirmisher는 극지 곰 이스라트의 피해에 반응하여 피해를 줄였다!.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
GUN Skirmisher의 보호막이 부서졌다.
GUN Skirmisher는 기절 효과를 무효화했다!
극지 곰 이스라트가 GUN Skirmisher를 공격했다. (28 고정 피해 감소), (69 반응함 , 기력 감소 3 ), (374 흡수됨), 5 물리 (총 5 피해)
극지 곰 이스라트의 내파 (감속)가 GUN Skirmisher를 공격했다. (28 고정 피해 감소), 287 물리 (총 287 피해)
극지 곰 이스라트는 뇌파 폭풍을 사용했다.
GUN Skirmisher가 보호막을 딱 좋은 순간에 펼쳤다!
당신의 위기 예측 능력으로 알맞은 때에 보호막을 전개시킬 수 있게 되었다!
GUN Skirmisher는 정신 공격에 저항했다!
극지 곰 이스라트가 GUN Skirmisher를 공격했다. (28 고정 피해 감소), 76 전기 (총 76 피해)
















































































































































































