
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Juggernaut Evolution for Bulwark 1.6.7Adds a new class evolution for Bulwark, the Juggernaut. As a Juggernaut, the Bulwark gains the ability to equip shields in the off hand and main hand simultaneously and Weapons Mastery will apply to shields. While equipped with two shields: - You may use Rush while sustaining Last Stand. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 30 / 88% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 엘프 전사 실리베나 at level 25 on the 39 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:49 1 / 5Killed by 해골 거인 잔가노르 at level 29 on the 77 황혼 123 year of Ascendancy at 12:54 Killed by 탈로레 Thmin at level 29 on the 30 아지랑이 123 year of Ascendancy at 21:05 Killed by 타락한 산성 소화 세포 이스웨 at level 30 on the 42 아지랑이 123 year of Ascendancy at 04:40 Killed by 타락한 산성 소화 세포 이프리아다 at level 30 on the 43 아지랑이 123 year of Ascendancy at 00:05 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 10) |
| Dexterity | 98 (base 60) |
| Constitution | 27 (base 10) |
| Magic | 23 (base 10) |
| Willpower | 19 (base 12) |
| Cunning | 89 (base 60) |
Resources
| Life | 627/630 |
| Stamina | 224/224 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.3886945338482 |
| Regeneration | 12.71836672074 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +104% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 4 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 70 |
| Accuracy | 72 |
| Crit Chance | 51% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +20% |
| 어둠 | +23% |
| 자연 | +20% |
| All | 0% |
| 빛 | +17% |
| 시간 | +4% |
| 화염 | +27% |
| 물리 | +15% |
| 산성 | +32% |
| 황폐 | +3% |
| 전기 | +23% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +5% |
| All | 0% |
| 화염 | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 48.764593763945 (78.356353989015%) |
| Defense | 68 |
| Ranged Defense | 68 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 37%( 70%) |
| 어둠 | + 38%( 70%) |
| 자연 | + 47%( 70%) |
| All | + 19%( 70%) |
| 빛 | + 28%( 70%) |
| 시간 | + 25%( 70%) |
| 화염 | + 38%( 70%) |
| 물리 | + 34%( 70%) |
| 산성 | + 50%( 70%) |
| 황폐 | + 45%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 74% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 0% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 118 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 118 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 13.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 65 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 국부 사격 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 방패 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 지치지 않는 투사 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 독극물 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 척후 - 투석구 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 악당 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / 생존 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 살아있는 인간으로 취급됨. 기만의 망토 |
| beneficial effect | 감지력 향상. 감지 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 늑대 센리아타 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 보강된 별 보라툰 방패 (0 회피도, 21 방어력, 72-86 위력, 271.5 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego+] Arcane/Master When used to Attack: Power 72.0 - 86.4 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +5.0% Block +272 Melee+ +15 빛 +15 어둠 While equipped: Stats +7 교활 +9 마법 dps ---------- Dmg.mod +17% 빛 +18% 어둠 ----- def ----- 방어력 +21 Fatigue +8% Resists +11% 빛 +13% 어둠 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 1.0 조명 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 공포의 영역 전환: Level 2.0 Pwr.cost 25/25 중 25. Range 5 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 92.23 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 92.23 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
| 주무기 | 염화를 불러오는 반복 보라툰 총기 4.0 T5 총기 무기 [Ego++] Arcane/Nature/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +15 Atk.spd 100% Range +10 Proj.spd +600% On Hit.r1 +60 20% 확률의 물리적 반동 On Crit.r2 +18 화염 On Hit: 10% 사격 1 Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- All.spd +4% Res.pen +9% 화염 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 손가락 | 별의 균열 켈로미미르0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +5 교활 +4 민첩 dps ---------- Dmg.mod +11% 전기 Res.pen +5% 빛 Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +22% 전기 +3% 어둠 HP.reg +2.00 Stun/Frz- +24% ---------- misc Light +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 강철 반지 '용암의 칠흑'0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +13% 산성 +12% 화염 +12% 전기 Melee Ret 2 화염 ----- def ----- Resists +26% 산성 +6% 냉기 +3% 황폐 +24% 전기 Spell.save +13 (+6 eff.) ---------- misc Max.stam +15.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 기만의 망토 1.0 망토 방어구 [필수적인 물건] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +30% 전기 Stun/Frz- +50% 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
| 발 | 가엾은 신속함 에멜랄마 (17 회피도, 5 방어력) 2.0 T5 다리 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +10 행운 +12 민첩 dps ---------- Spell.pwr +8 (+4 eff.) On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +5 Defense +17 (+4 eff.) Resists +15% 자연 +9% 화염 은신 +8 ---------- misc Talents +4 로켓 장화 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 민첩 +11 방랑자의 황금 목걸이0.1 T3 목걸이 장신구 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +11 민첩 +4 교활 +5 체격 dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Fatigue -6% HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.60 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 작렬하는 무익함 (0 회피도, 2 방어력) 1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 7 황폐 8 시간 8 어둠 Ranged+ 10 시간 Dmg.mod +3% 황폐 +4% 시간 +5% 어둠 Melee Ret 4 전기 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +9% 황폐 +7% 시간 +7% 어둠 +2% 물리 ---------- misc Talents +2 독가스 탄 발사기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 영혼 보행자의 도둑질 경화된 가죽 벨트1.0 T3 허리띠 방어구 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +4 민첩 +4 마법 +4 교활 +6 행운 ----- def ----- 은신 +5 ---------- misc T.Disarm +12 Mana/turn +0.11 Max.mana +20.00 Infravis +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 고문가의 연금술 엘프 비단 로브 (0 회피도, 6 방어력) 2.0 T5 천옷 방어구 [Ego++] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +5 교활 dps ---------- Crit.mult +18.00% Dmg.mod +19% 산성 +15% 물리 +15% 화염 +20% 냉기 ----- def ----- 방어력 +6 Resists +12% 산성 +17% 물리 +14% 화염 +16% 냉기 +15% all Crit.chn- 21.00% ---------- misc Hate/m.crit +3.00 Psi/m.crit +2.00 Cooldown 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 화살통 | 무력화 가시돋은스트랄라이트 투석 주머니 (23/23, 54-64 위력, 5 방어력 관통) 3.0 T4 탄환 화살과 탄환 [Ego++] Master Power 53.5 - 64.2 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +5 Crit +22.5% Capacity 23 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 94 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: ---------- misc Talents +5 폭발 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 생명의 나무2.0 T4 토템 부적 [유니크] Nature While equipped: Stats +7 의지 +6 체격 dps ---------- Mind.pwr +7 (+2 eff.) Dmg.mod +20% 자연 ----- def ----- Resists +20% 황폐 +20% 자연 Heal.mod +25% ---------- misc Masteries +0.10 Wild-gift/야생의 부름 +0.10 Wild-gift/조화 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다. Uses 10 power out of 15/15 Activation is instant. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. |
| 머리 | 칼날이 선 힘 경화 가죽 모자 (0 회피도, 3 방어력) 2.0 T3 머리 방어구 [Ego++] Master While equipped: Stats +6 힘 +4 교활 +3 체격 dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Mind.save +6 (+3 eff.) 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 70.0 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 45% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 149% / 대기 76%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 149% 의 효율과 76% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
자연 주입물 (감소 20% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 20% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 26 / 대기시간 11)0.1 T1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 8 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 26% 감소하고, 시전자의 회피도가 26, 모든 저항이 26% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
균열의 룬 (시간 피해 226.00 / 4 턴 미래)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 235.04 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 135 / 대기시간 17)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 17 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 135 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
4 설계도: 가려움 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 치명적 인력 발생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
전기 +20% 수호자의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- Dmg.mod +10% 전기 ----- def ----- Resists +20% 전기 Phys.save +8 (+4 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
피의 인도자0.1 T4 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-4 eff.) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
마법 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 48 [Ego+] Arcane Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 마법 +3 의지 dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +21 (+10 eff.) Dmg.mod +30% 어둠 ---------- misc Max.mana +74.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
보라툰 대형 도끼 크스라 (58-87 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대형 도끼 무기 Reqs Str 48 [Rare] Nature Power 58.0 - 87.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +8.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +61 전기 +49 냉기 While equipped: Stats +2 힘 +2 교활 dps ---------- Mov.spd +70% Res.pen +35% 전기 +35% 냉기 ----- def ----- Resists +18% 황폐 +4% 물리 Disarm- +20% ---------- misc Infravis +3 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
싸늘한 분노 보라툰 대형 망치 (66-99 위력 방어력 관통 4)5.0 T5 대형 망치 무기 Reqs Str 48 [Ego+] Arcane/Master Power 66.0 - 99.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +33 냉기 While equipped: Stats +16 힘 dps ---------- Dmg.mod +13% 물리 Acc +21 (+5 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
내장 적출 보라툰 대검 (62-98 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대검 무기 Reqs Str 48 [Ego+] Master Power 61.5 - 98.4 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit: * 5 턴에 걸쳐 94 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +12.0% Phys.pwr +13 (+6 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
침식 필중의 보라툰 대검 (60-95 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대검 무기 Reqs Str 48 [Ego+] Nature/Master Power 59.5 - 95.2 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +23 자연 While equipped: dps ---------- Res.pen +16% 물리 Acc +27 (+7 eff.) Apr +14 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
보라툰 대검 '크다베스' (64-102 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대검 무기 Reqs Str 48 [랜덤 유니크] Master Power 64.0 - 102.4 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +4 물리 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 94 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Phys.crit +34.0% Phys.pwr +37 (+17 eff.) Acc +27 (+7 eff.) ----- def ----- Defense +20 (+5 eff.) Phys.save +9 (+5 eff.) Disarm- +60% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
보라툰 장검 (41-57 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 장검 무기 Reqs Str 48 [Normal] Power 41.0 - 57.4 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
스트랄라이트 철퇴 '발치크' (49-69 위력 방어력 관통 5)3.0 T4 철퇴 무기 Reqs Str 35 [랜덤 유니크] Arcane/Master/초능력자 Power 49.0 - 68.6 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +5 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 최대 3 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 78 피해를 주고 방어력과 정확도를 10 감소시킵니다 While equipped: Stats +4 민첩 +2 마법 +3 체격 ---------- misc Light +3 뭉툭하고 치명적입니다. |
내장 적출 전쟁광의 보라툰 전투 도끼 (40-56 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 Reqs Str 48 [Ego++] Master Power 40.0 - 56.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Crit: * 5 턴에 걸쳐 94 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- Phys.crit +7.0% Phys.pwr +21 (+10 eff.) Res.pen +10% 물리 ----- def ----- Disarm- +23% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
독기 전격의 보라툰 전투 도끼 (40-56 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 Reqs Str 48 [Ego] Arcane Power 40.0 - 56.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% Melee+ +13 황폐 On Hit: * 12% 확률로 힘, 민첩, 체격을 16 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 47 피해를 입힙니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
파괴 이단심문관의 보라툰 전투 도끼 (38-54 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 Reqs Str 48 [Ego++] Disrupt/Master Power 38.5 - 53.9 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Crit: * 69 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) While equipped: dps ---------- Res.pen +10% all Acc +24 (+6 eff.) Apr +10 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보라툰 전투 도끼 가엾은 바람 (40-56 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 Reqs Str 48 [Rare] Nature Power 40.0 - 56.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% Melee+ +16 황폐 +20 자연 On Hit: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) While equipped: Stats +4 의지 dps ---------- Res.pen +25% 황폐 Phasing +30% ----- def ----- Resists +9% 자연 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
산성의 투영 보라툰 전투 도끼 (38-54 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 Reqs Str 48 [Ego+] Arcane/초능력자 Power 38.5 - 53.9 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 78 피해를 주고 방어력과 정확도를 10 감소시킵니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
필중의 파멸 보라툰 전투 도끼 (40-55 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 Reqs Str 48 [Ego++] Master Power 39.5 - 55.3 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +11.0% Crit.mult +26.00% Res.pen +12% 물리 Acc +19 (+5 eff.) Apr +20 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
깜박이는 발톱 어가르 (32-47 위력 방어력 관통 0)3.0 T3 증기톱 무기 Reqs Str 24 [랜덤 유니크] Arcane/Master/Steamtech Power 31.5 - 47.2 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +3.0% Atk.spd 100% Block +46 Melee+ +8 황폐 On Hit: * 폭발을 일으켜 47 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 Uses 1.0 증기 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 산성 +6% 빛 Res.pen +15% 산성 +15% 황폐 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+1 eff.) Fatigue +8% Resists +3% 황폐 +20% 화염 +3% 빛 ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
전기 저항 +22% 필중의 스트랄라이트 증기톱 (28-43 위력 방어력 관통 0)3.0 T4 증기톱 무기 Reqs Str 35 [Ego+] Master/Steamtech Power 28.5 - 42.8 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +4.0% Atk.spd 100% Block +70 Uses 1.0 증기 While equipped: dps ---------- Res.pen +7% 물리 Acc +9 (+2 eff.) Apr +7 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +10% Resists +22% 전기 ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
안정된 관통 엘프나무 활4.0 T4 활 무기 [Ego+] Master Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +9 While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Res.pen +8% all Acc +32 (+8 eff.) Apr +14 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
용뼈 활 '광휘의 왕'4.0 T5 활 무기 [Rare] Nature Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +10 On Hit.r1 +16 빛 On Hit: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) While equipped: Stats +9 민첩 +7 교활 +11 체격 dps ---------- Dmg.mod +15% 시간 ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/미생물 5 턴에 걸쳐 348 생명력을 재생합니다 Puts all charms on 20 cooldown 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
냉기 경화 가죽 투석구4.0 T3 투석구 무기 [Ego] Arcane Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +8 Ranged+ +7 냉기 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% 냉기 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
용가죽 투석구 번뜩이는 속임수4.0 T5 투석구 무기 [Rare] Master Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +10 Ranged+ +16 빛 On Crit.r2 +12 물리 While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Dmg.mod +9% 물리 Res.pen +15% 빛 Acc +15 (+4 eff.) Apr +3 ----- def ----- Resists +9% 빛 ---------- misc 재장전 +3 Stam/turn +3.00 Max.stam +30.00 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
황금 총4.0 T3 총기 무기 [유니크] Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +20 Atk.spd 100% Dmg.mult 120% Range +7 Proj.spd +600% On Hit: * 매 3 번째 공격은 무조건 치명타를 일으킵니다. Uses 2.0 증기 모든 것을 잿더미로 만드는 총입니다. 근처에 있는 모든 것만요. |
눈부신 분쇄자 (17/17, 44-53 위력, 3 방어력 관통)3.0 T3 탄환 화살과 탄환 [랜덤 유니크] Nature/Master Power 44.0 - 52.8 물리 Uses 70% 민첩, 50% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +17.0% Capacity 17 Ranged+ +8 황폐 +12 전기 +5 자연 +12 비전 On Crit.r2 +8 전기 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 94 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
시간의 균열 (8 회피도, 4 방어력, 50-60 위력, 325 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Arcane When used to Attack: Power 50.0 - 60.0 시간 Uses 20% 마법, 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +4.5% Block +325 On Hit: 25% 시계 되돌리기 3 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +12 (+6 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Defense +8 (+2 eff.) Rng.Def +10 (+2 eff.) Resists +30% 시간 Dmg.red +20 all Spell.save +20 (+10 eff.) Proj.slow +50% ---------- misc Talents +1 방패 막기 어떤 정신 나간 시공술사들이 이 시공의 구멍에 손잡이를 달아놓은 것 같습니다. 다른 의미로 굉장히 유용해 보입니다. |
최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 마법 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +15 (+7 eff.) Dmg.mod +15% 비전 ----- def ----- Resists +9% all 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 체격 +4 의지 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 산성 +15% 자연 +15% 정신 Melee Ret 20 자연적 감속 20 독 ----- def ----- 방어력 +15 Hardiness +30% Defense +10 (+2 eff.) Resists +30% 자연 +11% all Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+5 eff.) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
서리 +7% 폭풍으로 짜낸 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +6 힘 +4 마법 +6 의지 dps ---------- Dmg.mod +5% 전기 +8% 물리 +42% 냉기 ----- def ----- Resists +7% 전기 +39% 냉기 +15% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
트롤 가죽의 영웅 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)9.0 T5 빛 방어구 [Ego++] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +6 힘 +7 민첩 +6 마법 +4 의지 +8 교활 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +20 (+5 eff.) Fatigue +8% Max.HP +101.00 HP.reg +13.50 Heal.mod +16% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
전기 저항 요새화 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 48 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 힘 +5 체격 ----- def ----- 방어력 +10 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 전기 Max.HP +65.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력)14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 38 [유니크] Nature/Master 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. While equipped: Stats +5 힘 +3 민첩 +4 체격 ----- def ----- 방어력 +18 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +16% Resists +20% 산성 +20% 황폐 +20% 화염 +20% 자연 +20% 전기 Max.HP +120.00 집어삼키는 화염: Level 3.0 Pwr.cost 80/80 중 50. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 3 칸 내에 32.93 화염 피해를 7 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
리넨 망토 '새벽의 사악함' (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 +1 민첩 +3 의지 +4 체격 dps ---------- Dmg.mod +12% 빛 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) ---------- misc Infravis +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
바람의 속삭임 (4 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +3 민첩 ----- def ----- Defense +4 (+1 eff.) Proj.evade +25% Proj.slow +20% Silence- +30% 반사 신경 활성화: (Instant) Level 2.6 Pwr.cost 50/50 중 50. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 35% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 33 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 다이카라 산길 근처에서 마법부여사 라젠이 마법 사냥꾼들 때문에 궁지에 몰렸을 때, 그녀는 망토로 몸을 감싸매고 좁은 협곡으로 몸을 피했습니다. 사냥꾼들은 그녀에게 화살비를 퍼부었지만, 기적이 일어난 건지 아니면 그저 마법의 힘이었는지, 화살은 모두 빗나갔습니다. 덕분에 라젠은 탈출하여 서쪽의 숨겨진 도시로 도망칠 수 있었습니다. |
녹색 돌진 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 +2 의지 +2 교활 +8 행운 dps ---------- Dmg.mod +12% 자연 ----- def ----- 방어력 +3 은신 +8 ---------- misc Light +2 See.Invis +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
철인 피에 젖은 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 다리 방어구 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +4.0% Phys.pwr +5 (+2 eff.) Apr +7 ----- def ----- 방어력 +5 ---------- misc Stam/turn +1.10 Max.stam +26.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
빛나는 상처 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 다리 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Phys.crit +5.0% Res.pen +25% 빛 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +5 Resists +15% 시간 Silence- +42% Confus- +50% Stun/Frz- +45% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Light +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
힘 +3 자연주의자의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Phys.pwr +7 (+3 eff.) Melee+ 6 자연 Dmg.mod +6% 자연 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +8% 자연 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
잔레칸 (0 회피도, 11 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 힘 +1 민첩 +4 체격 dps ---------- Phys.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +11 Fatigue +1% Resists +3% 냉기 ---------- misc Stam/turn +3.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
힘 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 힘 +4 체격 dps ---------- Phys.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
8 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
혈석0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
255 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 68, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
룽고프의 송곳니1.0 송곳니 도구 [유니크] Nature While carried: dps ---------- Apr +7 ---------- misc Telepathy 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
인내 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +4 힘 ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 강철 곡괭이 뱀의 슬픔 (굴착 속도 7 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Res.pen +10% 자연 Melee Ret 8 정신 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +4 (+1 eff.) Resists +7% 물리 +6% 자연 +3% 정신 Max.HP +31.00 ---------- misc Max.stam +21.00 Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 24 스켈레톤 척후병 GUN Skirmisher
28 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:28 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 25 스켈레톤 척후병 GUN Skirmisher
66 황혼 123 year of Ascendancy at 21:59 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 척후병 GUN Skirmisher
45 황혼 122 year of Ascendancy at 22:35 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 척후병 GUN Skirmisher
20 재성장 123 year of Ascendancy at 01:48 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 스켈레톤 척후병 GUN Skirmisher
37 아지랑이 123 year of Ascendancy at 20:13 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 19 스켈레톤 척후병 GUN Skirmisher
17 재성장 123 year of Ascendancy at 21:12 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 스켈레톤 척후병 GUN Skirmisher
19 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:15 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 12 스켈레톤 척후병 GUN Skirmisher
72 황혼 122 year of Ascendancy at 19:28 see stats
실종자를 구해내다 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By 레벨 23 스켈레톤 척후병 GUN Skirmisher
78 재성장 123 year of Ascendancy at 13:11 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 19 스켈레톤 척후병 GUN Skirmisher
17 재성장 123 year of Ascendancy at 20:57 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 12 스켈레톤 척후병 GUN Skirmisher
64 황혼 122 year of Ascendancy at 03:01 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 스켈레톤 척후병 GUN Skirmisher
60 재성장 123 year of Ascendancy at 16:51 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 스켈레톤 척후병 GUN Skirmisher
51 황혼 123 year of Ascendancy at 00:55 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 6 스켈레톤 척후병 GUN Skirmisher
39 황혼 122 year of Ascendancy at 12:53 see stats
Log
GUN Skirmisher가 GUN Skirmisher를 공격하여 3 자연 피해를 입혔다.
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타락한 산성 소화 세포 이프리아다는 무력화 상태에서 회복되었다.
와 GUN Skirmisher 사이의 공간을 접었다!
타락한 산성 소화 세포 이프리아다의 신성 지형 효과가 GUN Skirmisher를 공격했다. 12 물리, 9 빛 (총 21 피해)
타락한 산성 소화 세포 이프리아다의 신성 지형 효과가 불어터진 점액을 공격했다. 11 물리, 8 빛 (총 19 피해)
타락한 산성 소화 세포 이프리아다의 신성 지형 효과가 불어터진 점액을 공격했다. 11 물리, 8 빛 (총 19 피해)
GUN Skirmisher가 해당 위치에 속박됐다.
무언가가 GUN Skirmisher를 공격했다. 45 물리, 30 어둠 (총 75 피해)
30레벨 스켈레톤 척후병 GUN Skirmisher는 신 포식자 1구역에서 타락한 산성 소화 세포 이프리아다에게 그림자가 드리워져 죽었다.
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당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
무언가가 GUN Skirmisher를 죽였다!
게임을 저장합니다...
GUN Skirmisher가 GUN Skirmisher를 공격하여 3 자연 피해를 입혔다.
기술 추적을 사용할 수 있게 되었다.
GUN Skirmisher가 GUN Skirmisher를 공격하여 3 자연 피해를 입혔다.
기술 방패 막기를 사용할 수 있게 되었다.
GUN Skirmisher가 GUN Skirmisher를 공격하여 3 자연 피해를 입혔다.
GUN Skirmisher는 추적을 사용했다.
GUN Skirmisher가 GUN Skirmisher를 공격하여 3 자연 피해를 입혔다.
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저장 완료.
환영이 GUN Skirmisher를 감싸고, 그에게 인간의 모습을 덧씌웠다.
당신은 물질 차원으로 돌려보내졌다!
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 북동쪽에서 적 발견 (불어터진 점액))





















































































































































































