















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | No Escort Quests 1.3.0Prevents escort quests from being generated. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Gunslinger |
Level / Exp | 12 / 22% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by elven blood mage at level 11 on the 4 섬광 122 year of Ascendancy at 11:42 0 / 4Killed by elven blood mage at level 11 on the 4 섬광 122 year of Ascendancy at 12:59 Killed by 살무사 엘세랄노르 at level 11 on the 10 섬광 122 year of Ascendancy at 01:45 Killed by 소매치기 잔마 at level 12 on the 10 섬광 122 year of Ascendancy at 17:13 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 10) |
Dexterity | 32 (base 32) |
Constitution | 17 (base 11) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 32 (base 32) |
Resources
Life | 306/306 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.062941519274 |
Regeneration | 0.26573537981849 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 11 |
See Invisible | 13 |
Offense: Mainhand
Damage | 23 |
Accuracy | 23 |
Crit Chance | 11% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 23 |
Accuracy | 23 |
Crit Chance | 11% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +20% |
물리 | +17% |
자연 | +20% |
산성 | +11% |
All | 0% |
정신 | +9% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (57.155997060385%) |
Defense | 43 |
Ranged Defense | 43 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
냉기 | + 25%( 70%) |
어둠 | + 10%( 70%) |
자연 | + 33%( 70%) |
정신 | + 15%( 70%) |
빛 | + 10%( 70%) |
시간 | + 15%( 70%) |
물리 | + 21%( 70%) |
산성 | + 24%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
전기 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 5% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 5% |
Inscriptions (4/5)
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 5.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 25 회복합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 400% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. |
Class Talents
증기 공학 / 피해 회피 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 총잡이 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 도주 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 사수 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | 방어력 +16. 기동 방어 |
detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
Equipment
보조무기 | ![]() 4.0 Encumbrance T1 steamgun 1H weapon [Unique] Steamtech Mastery 총기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +4 Attack Speed 100% Damage Multiplier 50% Range +4 Projectile Speed +600% On-ranged-hit +5 물리 Recursive +2 Uses 3.0 증기 이 총은 여러 발의 탄환을 한 번에 발사하는 실험적인 총기 같습니다. 도안 자체는 초보적인 수준이지만, 제대로 작동하는 것 같습니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Psionic While equipped: defense ------ Resistance +6% 산성 +3% 냉기 +6% 자연 Mind save +6 (+3 eff.) other ------- Light +3 See Stealth +6 See Invisibility +8 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 4.0 Encumbrance T2 steamgun 1H weapon [Random Unique] Arcane/Steamtech Mastery 총기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +6 Attack Speed 100% Range +7 Projectile Speed +600% On-ranged-hit +7 산성 +7 흡수성 황폐 +7 냉기 On-crit, radius 2 +12 냉기 Uses 2.0 증기 While equipped: offense ------ Damage +11% 산성 +9% 냉기 defense ------ Resistance +9% 전기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Nature/Psionic While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Damage +11% 자연 defense ------ Resistance +22% 자연 Mind save +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Physical save +7 (+4 eff.) Spell save +8 (+5 eff.) Mind save +7 (+4 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: defense ------ Armor +2 Fatigue -5% Resistance +6% 정신 +3% 어둠 Crit Resistance 15.00% Physical save +10 (+5 eff.) Unlife -20.00 life Pinning Resist +5% Knockbk Resist +5% Teleport Resist +100% other ------- Encumbrance +21 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Critical power +10.00% defense ------ Resistance +3% 시간 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 Str offense ------ Physical Power +6 (+3 eff.) On-Hit 5 물리 Damage +4% 물리 defense ------ Armor +8 Unarmed combat: Weapon Damage 105% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +6 물리 On-crit, radius 2 +5 물리 On Hit: 10% 모래 숨결 level 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +3 Con offense ------ Mindpower +2 (+1 eff.) defense ------ Defense +5 (+1 eff.) Resistance +12% 산성 +2% 물리 +3% 정신 Physical save +5 (+3 eff.) other ------- Stamina/turn +1.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +9% 자연 +13% 물리 Ignore Armor +1 defense ------ Resistance +13% 물리 +7% all Physical save +3 (+2 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | ![]() 3.0 Encumbrance T1 shot ammo [Rare] Master Weapon Damage 113% Range: 1.0x-1.2x Uses 70% Dex, 50% Cun Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.0% Capacity 50 On-ranged-hit +16 화염 +4 빛 +12 정신 On-Hit, radius 1 +8 빛 While equipped: other ------- Reload +2 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
망토 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Str +3 Con offense ------ Critical power +15.00% Damage +9% 정신 When Hit 2 정신 2 빛 defense ------ Defense +2 (+0 eff.) Physical save +7 (+4 eff.) Life +42.00 other ------- EQ when Hit +0.08 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
머리 | ![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +11% 냉기 defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +16% 냉기 +3% 빛 +6% 시간 Life +20.00 other ------- Infravision +5 Sight +1 See Stealth +5 See Invisibility +5 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
![]() 0.1 Encumbrance T1 implant scroll [Normal] Steamtech When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 25 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 4.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 20 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Range melee/personal 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 36.00 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range melee/personal 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 120.48 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T1 schematic scroll [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Normal] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 4.0 Encumbrance T1 longbow 2H weapon [Normal] Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +6 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 75% Range: 1.0x-1.1x Uses 50% Wil, 30% Cun Damage 정신 Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-Hit, radius 1 +4 산성 While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +5 (+2 eff.) When Hit 4 자연 On-Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +12% 산성 Crit Resistance 5.00% other ------- Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon Reqs Mag 11 [Normal] Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage 물리 Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+3 eff.) Damage +10% 어둠 other ------- Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 4.0 Encumbrance T1 steamgun 1H weapon [Ego] Arcane/Steamtech Mastery 총기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Attack Speed 100% Range +6 Projectile Speed +600% On-ranged-hit +5 흡수성 황폐 Uses 2.0 증기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 4.0 Encumbrance T1 steamgun 1H weapon [Normal] Steamtech Mastery 총기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Attack Speed 100% Range +6 Projectile Speed +600% Uses 2.0 증기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 4.0 Encumbrance T1 steamgun 1H weapon [Normal] Steamtech Mastery 총기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Attack Speed 100% Range +6 Projectile Speed +600% Uses 2.0 증기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 4.0 Encumbrance T1 steamgun 1H weapon [Rare] Master/Steamtech Mastery 총기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +3 Attack Speed 100% Range +6 Projectile Speed +800% On-crit, radius 2 +4 정신 Uses 2.0 증기 While equipped: offense ------ Physical Crit +2.0% Accuracy +6 (+3 eff.) other ------- Reload +2 EQ when Hit +0.04 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 steamsaw 1H weapon [Rare] Nature/Steamtech Weapon Damage 97% Range: 1.0x-1.5x Uses 100% Str Damage Phys.bleed Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% Block +11 On-hit +8 자연 Uses 1.0 증기 While equipped: Stats +4 Dex offense ------ Mindpower +5 (+2 eff.) defense ------ Armor +2 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +4% Resistance +6% 산성 +5% 화염 +5% 전기 +6% 냉기 other ------- Psi when Hit +0.08 Hate-on-crit +1.00 See Invisibility +3 Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Physical Power +3 (+1 eff.) Ignore resists +10% 산성 When Hit 2 화염 defense ------ Resistance +3% 전기 +5% 비전 +3% 자연 Spell save +6 (+4 eff.) Blind Resist +20% other ------- Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Cosmetic Item] 유행하는 크룩 양식의 망토입니다. 끝내주네요. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +5 Wil +1 Con offense ------ Mindpower +5 (+2 eff.) defense ------ Defense +7 (+2 eff.) Physical save +6 (+3 eff.) other ------- Psi when Hit +0.04 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Master/Psionic While equipped: Stats +1 Str +2 Wil +2 Con defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Mind save +5 (+3 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+5 eff.) Move Speed +15% Damage +10% 냉기 Ignore resists +8% 냉기 When Hit 10 냉기 defense ------ Defense +12 (+4 eff.) Resistance +7% all +15% 냉기 other ------- Masteries +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On Spell Hit: 5% 물뿜기 level 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Ignore resists +5% 황폐 defense ------ Armor +1 Resistance +9% 황폐 +3% 어둠 other ------- Stamina/turn +0.40 Max stamina +16.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Arcane/Psionic While equipped: Stats +2 Mag offense ------ Damage +4% 비전 Accuracy +6 (+3 eff.) defense ------ Armor +1 Physical save +5 (+3 eff.) Mind save +5 (+3 eff.) Disarm Resist +20% Unarmed combat: Weapon Damage 97% Range: 1.0x-1.1x Uses 40% Cun, 40% Dex, 40% Str Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy +7 Ignore Armor +1 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On-hit +4 비전 On-crit, radius 2 +6 비전 On Hit: 10% 완벽한 통제 level 1 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +1 Fatigue +1% 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +2 Fatigue +1% other ------- Infravision +2 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +5 Str +3 Dex +1 Mag +1 Cun offense ------ Ignore Armor +1 defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Physical save +3 (+2 eff.) Unlife -20.00 life 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Psionic While equipped: Stats +3 Cun offense ------ Damage +3% 어둠 When Hit 2 정신 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 14% 감소시킵니다. defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +5% 비전 +9% 냉기 Mind save +6 (+3 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats +3 Wil defense ------ Defense +6 (+2 eff.) Resistance +6% 황폐 Physical save +5 (+3 eff.) Life +40.00 Healmod +5% Poison Resist +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Physical Power +10 (+4 eff.) Damage +6% 빛 +9% 냉기 Accuracy +10 (+5 eff.) defense ------ Armor +4 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Resistance +15% 산성 other ------- Light +3 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor [Unique] Master While equipped: Stats +4 Con defense ------ Armor +6 Defense +12 (+4 eff.) Fatigue +7% Life +40.00 other ------- Infravision +3 Masteries -0.20 Cunning/은신 다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어 붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있고, 몇몇은 아직도 살아있는 채로 끔찍한 고통 속에서 울부짖고 있습니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T1 light armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+3 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+2 eff.) Spell save +4 (+3 eff.) Mind save +4 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Psionic While equipped: Stats +2 Cun offense ------ Ignore resists +5% 정신 +5% 산성 defense ------ Resistance +9% 화염 +5% 비전 +3% 냉기 Mind save +15 (+8 eff.) other ------- Light +3 See Stealth +8 See Invisibility +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance power tinker [Plot Item] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
단순한 서리 연고 [기술 10] 단순한 서리 연고 [기술 10]1.0 Encumbrance T1 salve misc [Normal] Nature/Steamtech 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (10% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Puts Talent 의료용 주사기 on 25 turn cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 121] 단순한 회복 연고 [기술 121]1.0 Encumbrance T1 salve misc [Normal] Nature/Steamtech 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력 121 회복 Puts Talent 의료용 주사기 on 15 turn cooldown 의료용 연고 |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 shot ammo [Ego] Arcane Weapon Damage 106% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Cun, 70% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.0% Capacity 18 On-ranged-hit +7 빛 Damage Against +7% Undead 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 shot ammo [Normal] Weapon Damage 113% Range: 1.0x-1.2x Uses 50% Cun, 70% Dex Damage 물리 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +1 Critical Rate +4.0% Capacity 19 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 총잡이 django
1 섬광 122 year of Ascendancy at 15:15 see stats
By 레벨 9 코르낙 총잡이 django
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 02:16 see stats
By 레벨 9 코르낙 총잡이 django
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 21:13 see stats
Log
회피 사격이 django에게 보복 사격을 가했다!
Django의 사격이 소매치기 잔마를 빗맞혔다.
Django의 사격이 소매치기 잔마를 빗맞혔다.
Django의 사격이 소매치기 잔마를 빗맞혔다.
소매치기 잔마의 회피 사격이 django를 공격했다. (14 고정 피해 감소), 26 물리, (4 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 26 피해)
소매치기 잔마의 회피 사격이 django를 공격했다. (14 고정 피해 감소), 32 물리, (7 고정 피해 감소), 0 전기, (4 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 32 피해)
소매치기 잔마는 그 총기로 이동하며 사격했다!
소매치기 잔마의 이동 사격이 django를 공격했다. (14 고정 피해 감소), 17 물리, (4 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 17 피해)
소매치기 잔마의 이동 사격이 django를 공격했다. (14 고정 피해 감소), 17 물리, (7 고정 피해 감소), 0 전기, (4 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 17 피해)
Django가 사격한다!
Django의 사격이 소매치기 잔마를 빗맞혔다.
회피 사격이 django에게 보복 사격을 가했다!
Django의 사격이 소매치기 잔마를 빗맞혔다.
Django의 사격이 소매치기 잔마를 공격했다. 30 물리, 13 정신, 16 화염, 4 빛, 6 물리, 8 빛 (총 77 피해)
Django의 사격이 소매치기 잔마를 공격했다. 61 물리, 6 산성, 7 황폐, 4 빛, 16 화염, 7 정신, 7 냉기, 8 빛 (총 115 피해)
django는 3 회복를 소매치기 잔마로부터 받았다.
소매치기 잔마의 회피 사격이 django를 공격했다. (14 고정 피해 감소), 35 물리, (7 고정 피해 감소), 0 전기, (4 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 35 피해)
소매치기 잔마의 회피 사격이 django를 공격했다. (14 고정 피해 감소), 29 물리, (4 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 29 피해)
소매치기 잔마 재장전.
소매치기 잔마가 사격한다!
django는 소매치기 잔마가 발사한 투사체를 막아냈다! 그리고 남동쪽에 부딪쳤다!
소매치기 잔마의 사격이 django를 공격했다. (14 고정 피해 감소), 19 물리 (총 19 피해)
12레벨 코르낙 총잡이 django는 코르'풀의 폐허 3구역에서 소매치기 잔마에게 박살나 죽었다.
더 이상 남아있는 목숨이 없다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
소매치기 잔마의 사격이 django를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.