








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Orcs |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Whitehoof |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 50 / 1202% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Хадуакс [древолюд] at level 35 on the 42 Боли 124 year of Ascendancy at 15:05 4 / 3Killed by Зил'ан [поборник Солнечного Рубежа] at level 42 on the 7 Потерь 124 year of Ascendancy at 20:12 Killed by Ce'Nayavena at level 50 on the 8 Краха 124 year of Ascendancy at 07:28 |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 10) |
| Dexterity | 32 (base 16) |
| Constitution | 73 (base 50) |
| Magic | 77 (base 60) |
| Willpower | 46 (base 33) |
| Cunning | 81 (base 60) |
Resources
| Mana | 438/438 |
| Life | 1026/1026 |
| Positive | 177/177 |
| Steam | 100/100 |
| Soul | 8/13 |
| Healing Factor | 0.89074582147279 |
| Regeneration | 2.0041780983138 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 13 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 12.568613176011 |
| See Stealth | 113.55485784689 |
| See Invisible | 160.55485784689 |
| ESP Range | 20 |
| ESP Kinds | undead, humanoid, giant |
Offense: Mainhand
| Damage | 57 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 90 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 83 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +83% |
| Физический | +27% |
| All | +18% |
| Разум | +54% |
| Холод | +74% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +75% |
| Холод | +64% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 79 (65%) |
| Defense | 46 |
| Ranged Defense | 46 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 37 |
| Spell Save | 55 |
| Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 70%( 70%) |
| Огонь | + 62%( 70%) |
| Молнии | + 62%( 70%) |
| Разум | + 64%( 70%) |
| Холод | + 70%( 70%) |
| Свет | + 50%( 70%) |
| Время | + 60%( 70%) |
| All | + 43%( 70%) |
| Кислота | + 62%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 70% |
| Silence Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 65% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 485, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 876% (срок действия: 10; всего маны: 410), а также мгновенно восстанавливая 44. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Заклятия / Мастер некромантии | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.60 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель костей | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Заклятия / Уничтожение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Расовые / Сизорог | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Химия | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Физика | 1.00 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Небесные / Псалмы | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Жатва |
| talent | Вечная ночь |
| talent | Страдай за меня |
| talent | Зловещая тень |
| talent | Псалом стойкости |
| talent | Полное уничтожение |
| talent | Вырывающиеся тени |
| talent | Шипы истощения |
| talent | Аура нежизни |
| talent | Отработанные отходы |
| talent | Бледный щит |
| beneficial effect | Количество зарядов: 1. Смертельный разгон |
Quests
Магазин Калтора, похоже, расположен неподалёку, в горе. Может быть, стоит туда наведаться? Ворчливый лавочникОн, судя по описанию, хорошо вооружён, так что будьте готовы – там, скорее всего, будет опасно. Быть может, стоит как следует подготовиться к набегу. | активно |
Похоже, немногие оставшиеся орки континента пленены Солнечным Рубежом и их пособниками с Запада. Воссоединимся же, наследники Гаркула!Ради нашего будущего, ради самого существования нашей расы их нужно освободить. Лагерь для военнопленных расположен где-то на севере. Орков подавляет могущественный менталист по прозвищу Сознательный рубеж, охраняемый элитными войсками Солнечного Рубежа. Вы должны разобраться с этим Сознательным рубежом и вернуть свободу господствам. Но прежде надо разрушить Обсерваторию Солнечного Рубежа на востоке, так как наши разведчики смогли раскрыть способ противостояния ментальному подавлению Сознательного рубежа, чтобы воспользоваться которым нужны ингредиенты оттуда. * Вы уничтожили тело Сознательного рубежа, но тот успел разделить свой разум на множество частей и прикрылся телами пленных орков, взяв их под прямой контроль. Уничтожьте колонны в каждом из четырёх других участков лагеря. * Вы освободили всех орков господства Вора. * Вы освободили всех орков господства Рак'Шора. * Вы освободили всех орков господства Горбата. * Вы освободили всех орков господства Грушнака. * Господство вновь свободно и едино! | выполнено |
Ради победы в войне Вам приказано помочь господству, нанеся удар по боевому духу великанов, лишив рабочей силы и путей снабжения. Вставить йети в колёса* Вы разгромили Туманный эмпориум, что должно подавить боевой дух трибы Атмосов. * Вы исследовали Студёные своды йети и сразили их Патриарха. | выполнено |
Вы нашли полностью сохранившуюся мышцу йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. Загадка йетиЗа каждую мышцу йети, принесённую псионическим машинам в развалинах Затерянного города, Вас одарят великой наградой. * Вы помогли удивительным псионическим машинам и были вознаграждены. Вас всё ещё мучает ощущение, будто Вы поступили [i]неправильно[/i]... | выполнено |
Наша главная цель на континенте – покончить с Солнечным Рубежом раз и навсегда. ЗвездочётыРазведчики обнаружили, что Врата Рассвета укреплены сферами солнца и лун. Вам приказано добраться до Обсерватории Солнечного Рубежа и разгромить там всё, чтобы ослабить их оборону. * Вы уничтожили Обсерваторию, оборона Врат Рассвета будет ослаблена.. | выполнено |
Меташ попросил Вас посетить земли клана Кримбул на юге полуострова. Клан ЕдинорогаКакой-то сизорог, обезумевший от могущества, пытается повести клан войной на господство Крук. | активно |
Пришло время расплаты! Триба трещит по швам, не в силах противостоять штурму Ваших войск. Нет пара без огняВойдите в Кипящие Чертоги и сокрушите их вождей раз и навсегда! Во имя Крук! Во имя Господства! Во имя Гаркула! * Сенатор Нашал убита. * Сенатор Тормак убит. * Сенатор Пендор убит. * Сенатор Палаки убита. * Принкепс Сенатус Танталос убит. * Вы уничтожили Сенат и сокрушили трибу. | выполнено |
Паровое месторождение – стратегический объект трибы Атмосов, обеспечивающий их энергией. Паровое упокоениеЕсли Вы собираетесь штурмовать Кипящие Чертоги, необходимо прекратить их снабжение паром. Уничтожьте три паровых вентиля великанов, что создаст брешь в обороне Чертогов. * Первый вентиль уничтожен. * Второй вентиль уничтожен. * Третий вентиль уничтожен. | выполнено |
Глубоко в недрах Эйала Вы нашли необъятное подземелье, в котором покоятся останки великого мёртвого бога Амактэля... Покои мёртвого богаВместе с тем, что кажется настоящим шер'тулом, который, по всей видимости, пытается возродить его. Его нужно остановить любой ценой, Господство едва вернуло себе свободу, нельзя позволить чему бы то ни было снова отнять её! Вы расправились с шер'тульским жрецом, Амактэль продолжит спать вечным сном. Господство и мир вновь в безопасности. Вы прошли игру! | выполнено |
В Кипящих Чертогах Вы обнаружили особую паровую скважину, уходящую глубоко к ядру планеты. Путешествие к центру ЭйалаИз неё вылезают странные мутировавшие великаны. Нужно разобраться, откуда эти титаны лезут! * Путешествуя вглубь Эйала, Вы нашли источник скверны: мёртвого бога Амактэля.. | выполнено |
Обитатели Солнечного Рубежа слишком долго топчут нашу землю, а теперь и вовсе вознамерились завладеть всем континентом. Это недопустимо! Развенчивая падшие звёздыВместе с новообретёнными союзниками с Запада они держат под контролем Врата Дальних Переходов. Их необходимо разрушить раз и навсегда, чтобы не позволить врагам перебрасывать подкрепления. Глава Солнечного Рубежа, Высший солнечный паладин Эйрин, должна понести заслуженное наказание за свои преступления против господств. * Вы убили Эйрин и сделали всё необходимое, чтобы подкреплений с Запада больше не было. | выполнено |
Наша главная цель на континенте – покончить с Солнечным Рубежом раз и навсегда. Славный омлетДля этого мы подготовим особый сюрприз, который поможет в последнем штурме. Вам приказано пробраться в Гнездо ритчей в горах к северу от пустыни Эруан и набрать побольше яиц. Около 30 живых должно хватить. Как наберёте, копайте туннель на север с помощью специальной приспособы для перчаток – Пескобур, – пока не окажетесь под Вратами Рассвета. Наконец, положите яйца в безопасном месте, чтобы те вылупились. Если повезёт, они приведут обороняющихся в смятение, когда Вы начнёте штурм города. * Вы собрали достаточно яиц. * Вы проложили туннель достаточно близко к Вратам Рассвета. * Вы подготовили маленький сюрприз. | выполнено |
Триба Атмосов – не единственная наша проблема. С тех пор как с Палач с запада убил лидеров других господств, Солнечный Рубеж значительно усилился. Ты пройдёшь!Наши братья на континенте порабощены, но прежде, чем мы освободим их, Вы должны проложить путь на материк. Вам приказано напасть на Заставу Солнечного Рубежа. Явите гнев Гаркула и не щадите их, ибо они нас не пощадили. * Вы разрушили Заставу Солнечного Рубежа и обеспечили своему народу выход на континент. | выполнено |
На выходе из развалин Врат Рассвета Вы ощутили странные сильные толчки, источник которых, кажется, неподалёку. Убей кротаРазведав, Вы обнаружили огромного механического крота, явно построенного паровыми великанами. * Вы разгромили как страхи, так и великанов, удостоверившись, что ценные разведданные не доберутся до Кипящих Чертогов. | выполнено |
По данным разведки, группа троллей Доминиона Кар'Ииб пытается обосноваться на континенте. Это наша земля!С Солнечным Рубежом во всеоружии открывать второй фронт – непозволительная роскошь; порт Доминиона на юге необходимо уничтожить. Вам вручили мощную бомбу, которую велели поместить в указанное слабое место башни, чтобы после взрыва та уничтожила порт. Стоит учитывать, что оставаться там, когда бомба взорвётся, будет не очень умно. * Вы уничтожили порт Доминиона, тролли в ближайшем будущем не принесут проблем. | выполнено |
Equipment
| Источник света | редкость смотрителя, гномий фонарь ясностиСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к слепоте: +20% Стойк. к замешат.: +30% Радиус освещения: +9 Обнаружение скрытого: +30 Обнаружение невидимого: +36 Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 34: Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 34 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 26 (срок действия: 6). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
| На поясе | благородный пояс драконьей кожи бродягиНапитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +6 вол / +6 хит / +3 тел Доп. урон: +35% призв. существо Уменьшает урон от: +40% призв. существо Мент. спасброски: +11 (+4 расч.) Мощь разума: +8 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Ракильд [Выхолаживающий удел] (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Холод) Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * впрыскивает простой вирус, наносящий 84 морового урона при попадании и уменьшающий наивысшую характеристику жертвы При ношении: Урон (рукопашный бой): 28 Огонь Меняет устойч.: +12% Разум Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма / +15% Холод Меняет урон: +25% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +30.00% Стойк. к болезням: +20% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +4.00 Мощь заклятий: +20 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Обнаружение невидимого: +17 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | Кольцо потерянной любвиПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +6 сил / +6 снр / +6 вол / +6 хит / -10 удч Меняет устойч.: +25% Разум / +10% Всё Меняет урон: +10% Всё Меняет расст. чутья сущностей на: +10 Дарует чутьё сущностей: гуманоид великан Вы ощущаете, что с этим кольцом что-то не в порядке. В этом багровом кольце сокрыта некая щемящая радость. Внутри выгравирована фраза «Эйрин, моя любовь, моя жизнь. Твой навеки. Джон». |
| На пальцах | Смутное нечтоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Уворот: +25 (+9 расч.) Меняет устойч.: +12% Свет / +6% Тьма Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Физич. спасброски: +15 (+6 расч.) Стойк. к ядам: +20% Стойк. к обезоруж.: +50% Стойк. к пригвожд.: +45% Стойк. к отбрас.: +50% Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Предельное здоровье: +50.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Паросиловой шлем (увор.: 3, бр.: 12) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Запитано от паротехники Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 5 Часть набора предметов. Чем больше пара, тем лучше! При ношении: Броня: +12 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +10% Меняет хар-ки: +5 сил / +5 тел Меняет устойч.: +10% Всё Стойк. к слепоте: +50% Радиус инфразрения: +9 Предел видимости: +3 Обнаружение скрытого: +25 Обнаружение невидимого: +25 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Шлем. Только усиленный паром! |
| Доспехи | Объятья смерти (увор.: 18, бр.: 23) Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 5 При ношении: Броня: +23 Покрытие бронёй: +35% Уворот: +18 (+6 расч.) Утомление: +1% Урон при получ. удара в рукопаш.: 15 Тьма / 15 Холод Меняет хар-ки: +5 снр / +5 хит / +5 маг Меняет устойч.: +30% Время / +30% Тьма / +30% Холод Меняет урон: +20% Тьма / +20% Холод Мастерство разделов: +0.10 Заклятия / Иллюзия +0.10 Заклятия / Повелитель ужаса +0.10 Ухищрения / Скрытость Множ. крит. урона: +20.00% Усиление скрытости: +10 Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы стать невидимым (сила 37; зависит от Хитрости и Магии; срок действия: 10). Использование стоит 43 заряда(ов) из 50/50. Эта угольно-чёрная кожаная броня, обёрнутая толстым шёлком, на ощупь ледяная. |
| Плащ | теневой кашемировый плащ (увор.: 2, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +14% Тьма Меняет пробитие устойч.: +11% Тьма Меняет урон: +13% Тьма Усиление скрытости: +8 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Гарданион, Свет ГосподеньПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +40 (+10 расч.) Мощь заклятий: +40 (+8 расч.) Мощь разума: +40 (+8 расч.) Позволяет говорить и читать на древнем языке шер'тулов. Мощь пара: +40 (+8 расч.) «Когда Амактэль явился, он сотворил Солнце и принёс жизнь в этот мир. Теперь Вы носите на себе частицу Его Солнца. Не забывайте, кто даровал его, дабы не уподобиться ничтожным глупцам, Его предавшим.» |
| На ногах | Мутный ключ (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +10 сил / +3 хит / +10 тел Меняет урон: +9% Физический / +21% Тьма / +36% Разум Пси при получ. удара: +0.16 Мощь разума: +36 (+7 расч.) Радиус инфразрения: +4 Обнаружение невидимого: +24 Размер: +1 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | Паросиловые перчатки (увор.: 0, бр.: 12)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Запитано от паротехники Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 5 Часть набора предметов. Чем больше пара, тем лучше! При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +10.0% Броня: +12 Меняет хар-ки: +6 сил / +6 снр Меняет урон: +8% Всё Множ. крит. урона: +30.00% Стойк. к обезоруж.: +50% Вер-ть крит. уд. паротех.: +10% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Перчатки. Только усиленные паром! |
| Инструмент | кирка гномьей стали «Бэнлопарг» (ск. коп.: 30 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Точность: +15 (+7 расч.) Броня: +6 Меняет хар-ки: +4 сил / +3 тел Множ. крит. урона: +20.00% Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Предельное пси: +20.00 Радиус освещения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
вживление с парогенератором менталиста (пар 13)Запитано от паротехники Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: паротехника Описание: Парогенератор, производящий 12.9 пара за ход. Можно применить, чтобы мгновенно получить 64 пара. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы вживить в тело.. Паротехнические вживления могут быть прикреплены к телу. |
руна разрушения недугов колдуна (поглощ.: 97; откат: 19)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 97 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
руна щита пройдохи (прочность: 404; срок: 5; откат: 15)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 404, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
2 чертёж: Активная защитаНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Антикоррозийное покрытиеНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
4 чертёж: Антимагический снарядНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Водостойкое покрытиеНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
3 чертёж: Второй слой кожиНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Газобаллонный ядомётНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Громовая гранатаНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Громовое покрытиеНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Доспешная надкладкаНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Дурманный растворНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
3 чертёж: Жгучий растворНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
3 чертёж: Жёлоб с кислотойНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Жёлоб с ядомНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Заразный впрыскивательНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Заряженный снарядНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Излучатель видимого светаНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Источник отклоняющего поляНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
4 чертёж: Кинетический стабилизаторНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Лезвие зимней стужиНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Магнитный снарядНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
3 чертёж: Ментальный усилительНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: МицелийНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
3 чертёж: Могучий хватНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Мозговой набалдашникНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
5 чертёж: Молниевая катушкаНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Налобный фонарьНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
3 чертёж: Огнеупорное покрытиеНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Ослепляющий порошокНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: ПаропилНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
3 чертёж: ПарострелНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: ПиломётНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Пилящий снарядНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Покров из мхаНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Помощник алхимикаНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Разъедающий снарядНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Растительный снарядНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Ручная пушкаНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Самоцветный покровНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Смотровое очкоНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Спинная разгрузкаНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Хладный растворНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Цепкий снарядНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
2 чертёж: Шипастая отделкаНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Электрические контактыНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Электрический часовойНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [уже известно] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Персты творенияНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/чертёж; ранг 5 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Костюм жизнеобеспеченияНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/чертёж; ранг 5 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Полезный грузНеобходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/чертёж; ранг 5 [можно изучить] Можно использовать, чтобы научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
медный амулет мастерства (0.11 Заклятия / Эра Затухания)Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Мастерство разделов: +0.11 Заклятия / Эра Затухания Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
стальной амулет убийствСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Проб. брони: +11 Множ. крит. урона: +14.00% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
проясняющая редкость, золотой амулет убийствНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Проб. брони: +12 Меняет устойч.: +15% Разум Множ. крит. урона: +12.00% Стойк. к замешат.: +22% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
защитный воратунный амулет сноровки (+6)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Броня: +4 Уворот: +9 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +6 снр Меняет предельн. устойч.: +5% Всё Физич. спасброски: +23 (+8 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
заклинательское золотое кольцо мистицизма (+0.16/ход)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Стойк. к безмолвию: +22% Маны за ход: +0.16 Мощь заклятий: +6 (+1 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Кольцо мёртвыхНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +10 удч Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мент. спасброски: +10 (+4 расч.) Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Вырвет Вас из рук смерти, но лишь раз! Это кольцо наделено загробной силой. Говорят, те, кто его носит, смогут найти новый путь, когда все остальные дороги пред ними угаснут. |
МнемоникДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +8 вол Меняет устойч.: +25% Разум Мастерство разделов: +0.20 Ментальные / Ментализм Мент. спасброски: +20 (+7 расч.) Стойк. к замешат.: +40% Пси за ход: +0.50 Мощь разума: +12 (+2 расч.) При применении ментальной способности даёт 10% шанс сократить текущие откаты 3 Даров природы, ментальных или проклятых способностей на 3. Способность при попадании во врага (разум): Ментальное обновление (шанс: 10%; уровень: 1). Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Прикрытие разума (стоит 26 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 26 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Очищает разум от ментальных вредных состояний и предотвращает наложение новых (снимает состояний: 4; срок действия: 6). Нося это кольцо, Вы никогда не забудете, кто Вы. |
Кольцо бывалого воинаСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +15 Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +10 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 тел Усил. категории способн.: +0.30 Методики Кольцо с острым лезвием, излучающее силу. Надев его, Вы почему-то начинаете думать о боли и разрушениях. |
древолюдское воратунное кольцо мороза (+11%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Меняет устойч.: +11% Мор / +26% Холод / +8% Природа Меняет урон: +13% Холод Стойк. к ядам: +20% Стойк. к болезням: +18% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
подлое воровское воратунное кольцо настойчивостиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +7 хит / +7 снр Стойк. к оглуш.: +39% Восст. здоровья: +4.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
безжалостный вязовый осквернённый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +11.00% Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод)Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
впечатляющий ясеневый осквернённый посох могущества (мощь: 17-20, пр.бр.: 3, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 17.0 - 20.4 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +17% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +8 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Болотистая пуща [тисовый осквернённый посох] (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 24 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота / +15% Природа Меняет урон: +15% Кислота / +18% Холод / +20% Тьма / +6% Природа Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +15.00% Мощь заклятий: +9 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +14% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Одеяние архимага (увор.: 10, бр.: 10)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Броня: +10 Уворот: +10 (+4 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 15 Мистика Меняет хар-ки: +6 маг / +6 вол / +6 хит Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод / +10% Огонь / +10% Мистика / +13% Всё Меняет урон: +12% Всё Магич. спасброски: +20 (+6 расч.) Мент. спасброски: +15 (+5 расч.) Стойк. к безмолвию: +50% Маны за ход: +2.00 Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Радиус освещения: +1 Простое платье из эльфийского шёлка. Было бы ничем не примечательным, если бы не чистая сила, которую оно излучает. |
Струящаяся мантия Галена (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +7 маг / +7 вол / +7 хит Меняет устойч.: +15% Всё Меняет урон: +37% Молнии / +37% Время / +37% Холод / +37% Огонь / +37% Мистика / +37% Физический Мастерство разделов: +0.10 Заклятия / Оккультизм +0.10 Заклятия / Гальванизм +0.10 Заклятия / Теллуризм Маны за ход: +2.00 Предельная мана: +77.00 Мощь заклятий: +35 (+7 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +12% 20% шанс при чтении заклятий техномантии (или 10% при чтении прочих) запустить внутренние защитные контуры мантии. Контур может выполнить одно из следующих действий: если вплотную находится более одного врага: переносит всех врагов подальше; если здоровье опустилось ниже 50% предельного запаса: увеличивает устойчивость ко всему урону на 20% (срок действия: 5); если запас пара ниже 20: разгоняет мистический двигатель (срок действия: 5), даруя на 4 больше пара за 10 потраченной маны; или же: сбрасывает наибольший текущий откат заклятия. Эту мантию носил техномант Гален. Она пропитана чарами техномантии и, как говорят, реагирует на технозаклятия! |
связанная страхами мантия эльфийского шёлка тьмы (+28%) (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 5 При ношении: Меняет устойч.: +28% Тьма / +15% Всё Меняет пробитие устойч.: +8% Тьма / +11% Физический Меняет урон: +37% Тьма / +22% Физический Предельная ненависть: +11.00 Мощь разума: +8 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Спинная клетка (увор.: 5, бр.: 8)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +15% Физический Можно использовать, чтобы применить способность Костяной захват (стоит 17 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 17 из 30/30. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Схватите цель и переместите её к себе или, если цель рядом, на расстояние до 6 от себя, пригвождая выходящей из земли костью (срок действия: 6). Кость также наносит 165.50 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Отвратительная куча костей и позвонков, наспех собранная в броню. |
подвижный доспех дублёной кожи Токнора (увор.: 13, бр.: 6)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +7 (+2 расч.) Броня: +6 Уворот: +13 (+5 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +4 снр Множ. крит. урона: +12.00% Скорость передвижения: +20% комплект доспехов из кожи. |
Рафбилин [пояс дублёной кожи]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +3 тел Меняет устойч.: +6% Молнии / +12% Огонь Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +14 (+5 расч.) Мощь разума: +16 (+3 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
владыческий пояс драконьей кожи безрассудстваНапитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +4 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +7 сил / +4 снр / +3 вол / +2 хит Множ. крит. урона: +11.00% Физич. спасброски: +18 (+7 расч.) Магич. спасброски: +18 (+6 расч.) Мент. спасброски: +11 (+4 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
кашемировый плащ колдовства (увор.: 2, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг / +4 вол Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Ножи за спиной (увор.: 10, бр.: 0)Запитано от паротехники Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 4 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Уворот: +10 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) С вероятностью 50% каждый ход наносит близстоящему противнику 205 физического урона (зависит от Хитрости), заставляя его истекать кровью. В этот плащ встроен ряд ножей, прикреплённых к различным пружинным механизмам. Видимо, создатель считал, что лучшая защита – нападение. |
Бесплотные объятия (увор.: 10, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 4 При ношении: Уворот: +10 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +8 маг Меняет устойч.: +12% Мистика / +12% Тьма Меняет урон: +15% Мистика / +15% Тьма Мастерство разделов: +0.10 Заклятия / Эфир +0.20 Заклятия / Мистика +0.20 Заклятия / Наступление ночи Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +5 Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Срок действ. поглощ. ур. щита: +1 Прочн. поглощ. ур. щита: +15% Поглощающие урон щиты получают +1 к длительности и +15% к прочности. Можно использовать, чтобы применить способность Эфирный разлом (стоит 24 заряда(ов) из 28/28): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 24 из 28/28. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Прорвите действительность, временно открывая путь в эфир, вызывающий случайные взрывы мистических сил (количество: 4) в области поражения. Каждый взрыв наносит 202.44 мистического урона в радиусе 2. Взрывы происходят последовательно, но только по одному за ход. Последующие применения способности складывают количество будущих взрывов с текущим, но не увеличивают их частоту, хотя область поражения переносится на место последнего применения. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот плащ развевается, изгибается и мерцает, отражая глубины космоса и сердце эфира. |
Реактивный ранец (увор.: 10, бр.: 0)Запитано от паротехники Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Уворот: +10 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит Способность (даровано): +1 Ракетный рывок Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Скорость передвижения: +10% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. Наконец-то. |
ограждающая редкость, сапоги дублёной кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +8% Огонь / +7% Холод Выносливости за ход: +0.50 Предельная выносливость: +10.00 Пара кожаных сапог |
редкость скитальца, сапоги драконьей кожи скорости (увор.: 0, бр.: 5)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +3 хит / +3 тел Физич. спасброски: +18 (+7 расч.) Мент. спасброски: +17 (+6 расч.) Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
Перчатки твёрдой руки (увор.: 0, бр.: 8)Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Меняет хар-ки: +4 тел Способность (откат): Захват (-2) Стойк. к обезоруж.: +40% Стойк. к оглуш.: +30% Стойк. к отбрас.: +30% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. В этих перчатках Вы чувствуете себя непоколебимым, как скала! Эти волшебные перчатки очень мягкие на ощупь. А снаружи волшебные камни создают шероховатую поверхность, которая постоянно меняется. Похоже, когда Вы напрягаетесь, магический луч энергии земли непроизвольно привязывает их к земле, повышая Вашу стойкость. |
Обмотки снежного великана (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 Часть набора предметов. Здорово бы смотрелось с подходящим поясом. При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Стойк. к отбрас.: +50% Предельное здоровье: +60.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Бросок булыжника (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Швырнуть огромный булыжник в указанное место, нанося 195.41 физического урона и отбрасывая цели на расстояние до 6 в радиусе 1 от места приземления. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой. Два больших куска кожи, предназначенных для обёртывания рук и предплечий. Эта пара обмоток была зачарована, придавая владельцу огромную силу. |
Пескобур (Стралит) (увор.: 0, бр.: 1)Запитано от паротехники Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +1 Способность (даровано): +1 Пескобур Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. При ударе по песчаной стене автоматически разворачивает здоровенный вращающийся бур, который быстро прорубает проход. |
щитовая льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Шапка невозмутимого разума (увор.: -10, бр.: 0)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Мощь тела: -10 (-2 расч.) Уворот: -10 (-3 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +10% Холод / +10% Тьма / +10% Мистика Стойк. к замешат.: +100% Мощь заклятий: -10 (-2 расч.) Мощь разума: -10 (-2 расч.) Позволяет противостоять самым страшным нападкам на разум. Чтобы не тронуться умом при виде ужасов Пустоты, в эту шапку встроили живые ткани мозга. С ней Вы можете созерцать звёздное небо без страха. |
Лицо страха (увор.: 8, бр.: 0)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +8 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +8 вол Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Страхи Стойк. к страху: +60% Мощь разума: +16 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Внушение страха (стоит 16 заряда(ов) из 45/45): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 16 из 45/45. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Внушите страх врагам в радиусе 2 от заданного места, нанося 48.41 ментального урона и 57.68 урона тьмой, а также накладывая один из четырёх возможных страхов (срок действия: 8). Цели могут выполнить ментальный спасбросок, чтобы не поддаться страху. Возможные страхи: Паранойя: Заставляет цель с 34%-й вероятностью атаковать случайное существо, даже дружественное. При попадании заражает Паранойей; Отчаяние: Уменьшает устойчивость к ментальному урону, ментальные спасброски, показатели брони и уворота на 33; Трепет: Наносит 11.53 ментального урона и 13.73 урона тьмой за ход и увеличивает откаты на 51%; Одержимость: Заставляет цель получать 18.80 ментального урона и 22.40 урона тьмой за каждое ментальное вредное состояние каждый ход. Действие страхов усиливается вместе с увеличением мощи разума. Эта маска, кажется, вырезана из черепа существа, которое никогда не должно было существовать, деформированного и искажённого. Вы вздрагиваете, глядя на неё, её же пустые глазницы, кажется, смотрят на Вас. |
жуткая редкость, кашемировая шляпа волшебника мистицизма (увор.: 2, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Маны за ход: +0.90 Маны при получ. удара: +1.20 Предельная мана: +57.00 Мощь заклятий: +9 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Манаток, отправляя все талисманы в откат на срок 34: Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 34 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Окружите себя потоком маны, быстро восстанавливая 22 маны за ход (срок действия: 10). Количество восстанавливаемой маны увеличивается вместе с мощью заклятий. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Рожа Нектоша (увор.: 4, бр.: 8)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Магия 12 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: +6% Урон (рукопашный бой): 15 Физическое кровотечение Меняет хар-ки: +4 маг / +4 вол / +4 хит Меняет устойч.: +10% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Расовые / Сизорог Увеличивает предельное количество зарядов смертельного разгона на 1. Честно говоря, эти его рога всегда выглядели по дурацки. |
Хмурая фигура [воратунный шлем] (увор.: 8, бр.: 14)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Броня: +14 Уворот: +8 (+3 расч.) Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 35% Меняет устойч.: +20% Тьма / +6% Всё Меняет пробитие устойч.: +25% Огонь Меняет урон: +24% Тьма / +21% Огонь Физич. спасброски: +15 (+6 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
3 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
13 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
21 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
22 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
35 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
38 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
40 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
32 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
39 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 сапфирВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+3 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+3 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+5 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 гелиотропВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 огненный опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 алмазВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
11 Лунный каменьВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+4 расч.) Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мент. спасброски: +10 (+4 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+4 расч.) Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мент. спасброски: +10 (+4 расч.) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 жемчужинаВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Горящая звездаПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы построить карту окрестностей в радиусе 20. Использование стоит 26 заряда(ов) из 30/30. Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
Камень ГоэдалатаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: самоцвет/демонический; ранг 5 При наличии: Урон при получ. удара в рукопаш.: 34 Исцеление Мент. спасброски: -18 (-9 расч.) Восст. здоровья: -2.00 Радиус освещения: -2 Действенность исцеления: -50% При использовании для инкрустации предмета: Мощь тела: +12 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 34 Тьма Меняет урон: +9% Всё Дарует чутьё сущностей: демон/низший демон/высший Мощь заклятий: +16 (+3 расч.) Радиус инфразрения: +3 Обнаружение невидимого: +14 Действенность исцеления: +50% Скрытый тип урона: Теневое пламя Маленький камень, видимо, не из этого мира, вибрирующий от неистовой энергии. Он кажется извращённым, жутким и злым... и всё же таким мощным. |
193 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Овия [Тёмная боль]Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Уворот: +8 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +1 хит / +6 тел Меняет устойч.: +8% Мор Меняет урон: +3% Тьма Физич. спасброски: +12 (+5 расч.) Магич. спасброски: +13 (+5 расч.) Мент. спасброски: +16 (+6 расч.) Восст. здоровья: +6.00 Радиус освещения: +8 Обнаружение невидимого: +12 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
странный чёрный диск (1-й)Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: сведения/диск Странный чёрный диск, найденный в П.Р.И.З. Вы понятия не имеете, что с ним делать. |
странный чёрный диск (2-й)Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: сведения/диск Странный чёрный диск, найденный в П.Р.И.З. Вы понятия не имеете, что с ним делать. |
странный чёрный диск (3-й)Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: сведения/диск Странный чёрный диск, найденный в П.Р.И.З. Вы понятия не имеете, что с ним делать. |
Автоматический карманный извлекательЗапитано от паротехники Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
Скипетр возврата (2/2)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 172 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
ясеневый тотем терновой кожи [мощь: 29] (откат: 17)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы укрепить кожу (срок действия: 7), увеличив показатель брони на 29 и покрытие бронёй на 40%. Все талисманы – откат после использования: 17. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Осколок бездныПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 5 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 16 Временная тьма Меняет хар-ки: +8 маг Меняет устойч.: +10% Тьма / +10% Время Меняет урон: +12% Тьма / +12% Время Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы выпустить взрыв энергии пустоты радиусом 2 на расстоянии до 5, нанося 208.86 временного урона и 324.10 урона тьмой (зависит от Магии). Использование стоит 17 заряда(ов) из 40/40. Этот предмет с неровной поверхностью выглядит как дыра в пространстве, но твёрдая, хотя и лёгкая. |
WINNER!
Браво! Вы прошли приключение Вар'Эйал: Пробуждение зла!
Вы сорвали планы паровых великанов на истребление орков и отомстили за тех, кто погиб во время нападения на господство Крук. Их безрассудный сговор с верховным жрецом не стал препятствием; жрец и его бог лежат замертво у Ваших ног, и Вы позаботились о том, чтобы это не изменилось в обозримом будущем.
Люди, эльфы и полурослики больше не смогут навредить Вашему народу. Уничтожив Врата и лишив армию короля Толака славной битвы, Вы защитили свой народ от Союзных Королевств, а осада Врат Рассвета позволила уничтожить последних сподвижников заразительной ненависти Запада на Вар'Эйале.
На время воцарился мир. Но ясно, что это не навсегда. Возможно, передовой отряд и удалось разгромить, но Доминион Кар'Ииб будет выжидать возможности воткнуть нож в спину; порталы контрабандистов на Маж'Эйал так и не обнаружены, и, хотя ни у Вас, ни у короля Толака больше нет желания захватывать чужой континент, страх вторжения отныне не покинет ваши мысли.
Неважно... Вы только что сразили бога и обеспечили своему народу первую передышку за тысячи лет. Неплохой денёк выдался!
Вы можете продолжить играть и наслаждаться остальным миром. Может быть, Ваши солдаты на поверхности захотят поговорить...
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 10
18 Возвращения 124 year of Ascendancy at 20:04 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 20
5 Боли 124 year of Ascendancy at 10:51 see stats
30-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 30-го уровня.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 30
19 Боли 124 year of Ascendancy at 07:48 see stats
40-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 40-го уровня.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 40
34 Голода 124 year of Ascendancy at 15:54 see stats
50-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 50-го уровня.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 50
26 Потерь 124 year of Ascendancy at 21:31 see stats
Возвращение наследия Гаркула (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Из лагеря для военнопленных освобождены остатки господств.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 35
36 Боли 124 year of Ascendancy at 08:54 see stats
До самого конца (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Вы уничтожили остатки жителей трибы Атмосов, тем самым положив конец их цивилизации.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 50
39 Потерь 124 year of Ascendancy at 20:55 see stats
Драконья жадность (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 8000 золота.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 50
35 Потерь 124 year of Ascendancy at 09:17 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 28
14 Боли 124 year of Ascendancy at 03:52 see stats
Мёртвый бог отправлен на покой (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Повержен шер'тульский жрец, что пытался возродить Амактэля, что спасло и Господство, и весь мир.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 50
35 Потерь 124 year of Ascendancy at 06:46 see stats
Не страши меня! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Удалось пережить путешествие в План страха!By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 33
34 Боли 124 year of Ascendancy at 23:49 see stats
Неупокоенные (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Пережиты последствия вторжения на старое поле битвы.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 47
16 Потерь 124 year of Ascendancy at 23:19 see stats
Однажды на Диком Западе... (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Выслушан рассказ Эйдолона о похождениях Палача с запада.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 50
8 Краха 124 year of Ascendancy at 00:16 see stats
Оперативный простор (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Разрушена застава Солнечного Рубежа, чем обеспечен беспрепятственный проход на большую землю.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 12
23 Возвращения 124 year of Ascendancy at 00:31 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 17
51 Мести 124 year of Ascendancy at 12:00 see stats
Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 34
36 Боли 124 year of Ascendancy at 06:54 see stats
Размер – это всё (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Нанесено более 1500 урона одной атакой.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 50
30 Потерь 124 year of Ascendancy at 14:24 see stats
Собиратель сокровищ (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 3000 золота.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 35
43 Боли 124 year of Ascendancy at 09:57 see stats
Услуга за услугу (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Кипящие Чертоги разгромлены, Сенат разбит. Триба Атмосов больше не побеспокоит господства.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 50
29 Потерь 124 year of Ascendancy at 14:29 see stats
Участь Высокой госпожи (Конец) (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Повержена Высший солнечный паладин Эйрин, вместе с ней пал оплот Солнечного Рубежа.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 43
9 Потерь 124 year of Ascendancy at 03:17 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 12
23 Возвращения 124 year of Ascendancy at 00:03 see stats
Я не хотел! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Удалось хитростью заставить Нектоша убить одного из его соплеменников.By Zodufast, Сизороги, Некромант уровень, 31
27 Боли 124 year of Ascendancy at 10:56 see stats
Log
Отдых начинается...
Поверхность лавы попадает по цели – скелет-маг. Нанесённый урон: (поглощено: 63), 0 Огонь (всего урона: 0).
Кошмар наяву (источник: титан прожигающий провидец) наносит урон цели – упырь: 21 Тьма.
Поверхность лавы наносит урон цели – упырь: 63 Огонь.
бронированный скелет-воин снова в фазе.
Поверхность лавы попадает по цели – Владыка черепов (воин). Нанесённый урон: (поглощено: 58), 0 Огонь (всего урона: 0).
Поверхность лавы попадает по цели – бронированный скелет-воин. Нанесённый урон: (поглощено: 63), 0 Огонь (всего урона: 0).
Владыка черепов (воин) снова в фазе.
Кошмар наяву (источник: титан прожигающий провидец) наносит урон цели – упырь: 21 Тьма.
Поверхность лавы попадает по цели – упырь. Нанесённый урон: (63 в кости), 0 Огонь (всего урона: 0).
упырь оправляется от оглушения.
упырь поддаётся кошмару!
Кошмар наяву (источник: титан прожигающий провидец) наносит урон цели – упырь: 21 Тьма.
Zodufast замедляется.
упырь включает способность Костяной щит.
Призванное Вами существо – упырь – исчезает.
скелет-маг больше не под прикрытием щита.
бронированный скелет-воин больше не под прикрытием щита.
Владыка черепов (воин) больше не под прикрытием щита.
бронированный скелет-воин больше не под прикрытием щита.
Отдых завершён, ходов прошло: 11 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Бледный щит полностью восстанавливается!
Призванное Вами существо – упырь – исчезает.
повелитель ужасов получает 219 здоровья (исцеление).
упырь включает способность Костяной щит.
король упырей включает способность Костяной щит.
Разведка продолжалась (ходов): 4 (причина остановки: замечен враг на восток – некротическая масса).



























































































































































































































