Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Embers Races for Maj'Eyal Campaign 1.4.4Adds Embers of Rage races for use in the Maj'Eyal Campaign. Currently they all start in the Trollmire, Allied faction, with the default Human quest. Suggestions for that stuff is welcome. DarkGod pretty much showed me how to do this, so thank you! Yeti/Whitehoof will be locked unless you've unlocked them in the Embers of Rage DLC. I'm still new at this, so let me know if there are any issues and I'll try to sort them out. V1.0.1 is up, I wasn't paying attention when I did it through TOME so I just got rid of the old version. This version should hopefully add in the random escort quests for the three races, since they weren't defined before. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Maj'Eyal Orc |
Class | Demonologist |
Level / Exp | 17 / 10% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by Weirdling Beast at level 17 on the 69 황혼 122 year of Ascendancy at 07:55 / 1 |
Primary Stats
Strength | 58 (base 43) |
Dexterity | 23 (base 20) |
Constitution | 54 (base 43) |
Magic | 46 (base 44) |
Willpower | 20 (base 12) |
Cunning | 45 (base 43) |
Resources
Life | -87/586 |
Stamina | 140/173 |
Vim | 108/297 |
Healing Factor | 1.6997803169826 |
Regeneration | 22.151029550789 |
Speed
Mental | +4.4408920985006E-14% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 64.862337278037 |
See Invisible | 73.862337278037 |
Offense: Mainhand
Damage | 106 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 20% |
APR | 20 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 33 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 39 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
물리 | +6% |
냉기 | +5% |
전기 | +19% |
All | 0% |
정신 | +20% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +21% |
어둠 | +31% |
자연 | +16% |
전기 | +21% |
냉기 | +21% |
All | +11% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 35.381474180285 (85.404685247777%) |
Defense | 24 |
Ranged Defense | 24 |
Fatigue | 24 |
Physical Save | 47 |
Spell Save | 49 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
냉기 | + 43%( 70%) |
어둠 | + 46%( 70%) |
자연 | + 57%( 70%) |
정신 | + 22%( 70%) |
빛 | + 38%( 70%) |
물리 | + 18%( 70%) |
화염 | + 21%( 70%) |
황폐 | + 26%( 70%) |
산성 | + 23%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
전기 | + 33%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 44% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 11% |
Confusion Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
타락 / 그림자불꽃 | 1.50 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
타락 / 파멸의 계약 | 1.50 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마의 계약 | 1.50 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
타락 / 파멸의 방패 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.50 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 지옥의 전투 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.20 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
타락 / 흑마법 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
교활 / 생존 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
종족 / 오크 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' * 필요하던 재료 전기 뱀장어의 꼬리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 샌드웜 이빨 하나. 그래, 지렁이도 이빨이 있다고. 엄청나게 작을 뿐이야. 그런 것들을 찾을 만한 곳으로 가더라도 잘 살아서 돌아오라고.' * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * '필요한 것: 거대 거미의 방적 돌기 하나. 당신네 헛간에 사는 거미들은 소용이 없네. 거대 거미가 뭔지는 만나보면 바로 알 거야. 마즈'에이알에서 찾기 힘든 놈들이지만 말이야.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. * '필요한 것: 패로스의 재가 담긴 주머니 하나. 이들은 순수한 불꽃으로 이뤄졌지. 아마도 다른 차원에서 온 것 같아. 그런데 이들의 불꽃으로 타버리고 남은 재는 상당히 특이한 점이 많단 말이지.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
근심하는 지식 전달자가 Biedhri 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (어둠의 심장 1구역) | 실패 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자가 Biedhri 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 격노뿌리의 나무껍질 (9 회피도, 10 방어력, 24-34 위력, 60 방패 막기 수치) 격노뿌리의 나무껍질 (9 회피도, 10 방어력, 24-34 위력, 60 방패 막기 수치) 7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Nature When used to Attack: Power 24.0 - 33.6 물리 Uses 150% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.0% Block +60 While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +9 (+5 eff.) Fatigue +14% Resists +20% 어둠 +20% 냉기 +20% 자연 ---------- misc Talents +5 고통 친화 +1 방패 막기 대충 방패 모양이 되도록 다듬은 격노뿌리의 나무껍질입니다. |
광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 69, 의지 능력치에 비례). Uses 6 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
주무기 | 앤말리스 (47-66 위력 방어력 관통 20) 앤말리스 (47-66 위력 방어력 관통 20) 3.0 T4 장검 무기 [유니크] 초능력자/Unknown Power 47.0 - 65.8 물리 Uses 10% 의지, 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +20 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit: * 대상을 다양한 정신적 효과로 고문합니다 On Kill: * 정신 내성 불이익을 줄입니다 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +8% 정신 ----- def ----- Mind.save -12 (-12 eff.) ---------- misc Talents +2 저주받은 무기 이 칼 손잡이에 달린 눈은 당신을 응시하여, 영혼과 정신을 꿰뚫는 것 같습니다. 촉수들이 손잡이를 뒤덮고 있고, 당신의 손을 붙잡으려 하고 있습니다. |
망토 | 캐시미어 망토 '번뜩이는 버팀목' (8 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 '번뜩이는 버팀목' (8 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 dps ---------- Dmg.mod +9% 전기 +12% 정신 Res.pen +10% 전기 ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) Resists +6% 전기 Phys.save +9 (+3 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 더러운 진동 트하라미르 (0 회피도, 1 방어력) 더러운 진동 트하라미르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Mind.pwr +15 (+5 eff.) On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 52% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue -5% Resists +6% 자연 Phys.save +5 (+1 eff.) Mind.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Max.enc +20 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 파르타드 파르타드0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 힘 +3 마법 +1 교활 dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +2% 물리 ---------- misc See.Invis +9 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 드워프 강철 전투장갑 '유황의 꿈' (0 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 '유황의 꿈' (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 7 냉기 Dmg.mod +5% 냉기 Res.pen +5% 자연 On Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +6% 냉기 +15% 자연 +3% 정신 ---------- misc Max.hate +2.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 '에멜트라' 거친 가죽 벨트 '에멜트라'1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 민첩 +3 체격 ----- def ----- 방어력 +6 Resists +3% 자연 +3% 어둠 Spell.save +3 (+1 eff.) 179 피해를 흡수하는 일시적인 보호막을 생성합니다 Puts all charms on 17 cooldown 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane While equipped: Stats +2 힘 +2 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 HP.reg +3.00 Heal.mod +30% Teleport- +44% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/피의 갈증 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
손가락 | 안개의 습격자 안개의 습격자 0.1 T1 반지 장신구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Res.pen +20% 어둠 +10% 냉기 Melee Ret 6 정신 On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 21% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 어둠 +9% 냉기 Mind.save +7 (+3 eff.) Confus- +23% ---------- misc Vim/ret +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 나무 정령의 구리 반지 나무 정령의 구리 반지 0.1 T1 반지 장신구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +7% 자연 +6% 황폐 Poison- +11% Disease- +11% ---------- misc Vim/melee +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 염동력 핵 염동력 핵2.0 T2 주술 고리 부적 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +6% 물리 ----- def ----- Resists +5% 물리 Phys.save +12 (+4 eff.) 염동력 당기기: Level 3.0 Pwr.cost 35/35 중 11. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 5 칸 내의 모든 적을 끌어당기고 58 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 주술 고리는 주변의 사물을 끌어당기고 있는 것 같습니다. |
머리 | 리넨 마법 모자 '깜박이는 이야기' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 '깜박이는 이야기' (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 전기 Res.pen +10% 빛 On Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 25 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +18% 전기 +9% 정신 +3% 산성 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
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전쟁광의 드워프 강철 전투 도끼 (19-27 위력 방어력 관통 4) 전쟁광의 드워프 강철 전투 도끼 (19-27 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 전투 도끼 무기 [Ego+] Master Power 19.0 - 26.6 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 체격 dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) Res.pen +6% 물리 ----- def ----- Disarm- +12% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
거친 가죽 모자 '역병의 황폐' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 '역병의 황폐' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 +3% 냉기 Melee Ret 4 냉기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 52% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +5% 냉기 ---------- misc Breathe water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (19, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [듀아세들렌] (19, 가슴 방어구)0.0 T2 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to body When attached: ---------- misc Talents +2 그림자 동화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (13, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [화염 임프] (13, 가슴 방어구)0.0 T2 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to body When attached: ---------- misc Talents +2 불타는 정화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (15, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [콰짓] (15, 가슴 방어구)0.0 T2 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to body When attached: ---------- misc Talents +2 제압 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (24, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [싸울헤레그] (24, 가슴 방어구)0.0 T3 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to body When attached: ----- def ----- Silence- +61% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (23, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [렛츨링] (23, 가슴 방어구)0.0 T3 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to body When attached: ---------- misc Talents +3 산성 세례 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (16, 반지) 악마의 씨앗 [오닐루그] (16, 반지)0.0 T2 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to finger When attached: ---------- misc Vim/melee +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (10, 반지) 악마의 씨앗 [렛츨링] (10, 반지)0.0 T1 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to finger When attached: ---------- misc Vim/ret +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (8, 주 무기) 악마의 씨앗 [화염 임프] (8, 주 무기)0.0 T1 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +1 화염 화살 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (20, 주 무기) 악마의 씨앗 [물 임프] (20, 주 무기)0.0 T2 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +2 서리 손아귀 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (14, 주 무기) 악마의 씨앗 [렛츨링] (14, 주 무기)0.0 T2 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to mainhand When attached: ---------- misc Talents +2 부식의 난도질 악마의 상태: 살아있음 (생명력 57%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (23, 보조 무기) 악마의 씨앗 [듀아세들렌] (23, 보조 무기)0.0 T3 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to offhand When attached: ---------- misc Telepathy 악마 인간형 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (20, 보조 무기) 악마의 씨앗 [화염 임프] (20, 보조 무기)0.0 T2 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to offhand When attached: ----- def ----- Resists +20% 황폐 +20% 화염 +20% 물리 Dmg.red +10 황폐 +10 화염 +10 물리 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (15, 보조 무기) 악마의 씨앗 [오닐루그] (15, 보조 무기)0.0 T2 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to offhand When attached: ---------- misc Talents +2 비술 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (19, 보조 무기) 악마의 씨앗 [콰짓] (19, 보조 무기)0.0 T2 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to offhand When attached: dps ---------- Dmg.mod +17% 산성 +17% 물리 +17% 황폐 Res.pen +10% 산성 +10% 물리 +10% 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (18, 보조 무기) 악마의 씨앗 [렛츨링] (18, 보조 무기)0.0 T2 악마 seed [유니크] Arcane Attachable to offhand When attached: ----- def ----- Resists +19% 산성 +19% 어둠 +19% 황폐 Dmg.red +9 산성 +9 어둠 +9 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
3 마노 3 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
119 연금술 마노 119 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린 2 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔 4 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬 7 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가넷 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (3/3) 귀환의 장대 (3/3)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 115 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
2 자수정 2 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린 4 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린 5 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘 6 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 Maj'Eyal Orc 악마학자 Biedhri
6 황혼 122 year of Ascendancy at 08:01 see stats
By 레벨 16 Maj'Eyal Orc 악마학자 Biedhri
68 황혼 122 year of Ascendancy at 07:59 see stats
By 레벨 13 Maj'Eyal Orc 악마학자 Biedhri
53 황혼 122 year of Ascendancy at 06:32 see stats
By 레벨 7 Maj'Eyal Orc 악마학자 Biedhri
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 18:33 see stats
Log
기술 악마의 씨앗을 사용할 수 있게 되었다.
Biedhri는 정신 피해로 회복했다!
Biedhri는 산성 피해로 회복했다!
기이한 짐승이 Biedhri를 공격했다. 131 정신, 23 회복 (총 131 피해) [23 회복]
기이한 짐승의 뒤덮인 산성물질이 Biedhri를 공격했다. 12 산성, 2 회복 (총 12 피해) [2 회복]
Biedhri의 어둠의 불꽃이 기이한 짐승을 공격했다. (50 흡수됨), 0 화염, (54 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
Biedhri의 어둠의 불꽃이 그림자를 공격했다. 0 화염, 0 어둠 (총 0 피해)
Biedhri의 어둠 지형 효과가 기이한 짐승을 공격했다. (12 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
Biedhri는 암울한 결과를 활성화했다.
Biedhri는 물리 피해로 회복했다!
근접 보복이 그림자를 공격하여 8 정신 피해를 입혔다.
그림자가 Biedhri를 공격했다. 32 물리, 5 회복 (총 32 피해) [5 회복]
기이한 짐승이 고통을 다시 느낀다.
기술 전선 유지를 사용할 수 있게 되었다.
Biedhri는 산성 피해로 회복했다!
기이한 짐승의 뒤덮인 산성물질이 Biedhri를 공격했다. 12 산성, 2 회복 (총 12 피해) [2 회복]
Biedhri의 어둠 지형 효과가 기이한 짐승을 공격했다. (17 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
Biedhri는 정밀한 일격을 활성화했다.
Biedhri는 물리 피해로 회복했다!
근접 보복이 그림자를 공격하여 8 정신 피해를 입혔다.
그림자가 Biedhri를 공격했다. 34 물리, 5 회복 (총 34 피해) [5 회복]
기이한 짐승은 영혼 부패를 시전했다.
기술 방패 연타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 피의 복수를 사용할 수 있게 되었다.
Biedhri는 산성 피해로 회복했다!
기이한 짐승의 뒤덮인 산성물질이 Biedhri를 공격했다. 12 산성, 2 회복 (총 12 피해) [2 회복]
기이한 짐승의 영혼 부패가 Biedhri를 공격하여 162 황폐 피해를 입혔다.
17레벨 maj'eyal orc 악마학자 Biedhri는 쉐르'툴 요새 일크구르 1구역에서 기이한 짐승에게 오염으로 얼룩져 죽었다. 그리고 그 시체는 천천히 먹혔습니다.