






Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Turn Separators 1.4.0Have you ever noticed that the newlines in ToME's battle log Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Solipsist |
Level / Exp | 3 / 35% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by broken golem at level 3 on the 77 派爾月 122 year of Ascendancy at 01:30 0 / 3Killed by broken golem at level 3 on the 77 派爾月 122 year of Ascendancy at 02:01 Killed by broken golem at level 3 on the 77 派爾月 122 year of Ascendancy at 02:35 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 24 (base 24) |
Cunning | 14 (base 14) |
Resources
Life | -8/97 |
Psi | 31/136 |
Healing Factor | 1.0000003099961 |
Regeneration | 0.25000007749904 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 8 |
Accuracy | 18 |
Crit Chance | 4% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 8 |
Accuracy | 18 |
Crit Chance | 4% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 7 |
Spell Save | 11 |
Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
物理 | + 12%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
靈能 / 扭曲 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 夢境鍛造 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 心靈戰鬥 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 催眠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 唯我主義 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 具象之弧 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 反饋 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 夢境 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 唯心主義 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你必須進入食人魔沼澤去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! * 你必須進入卡·普爾廢墟去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
在主手 | ![]() 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 傷害: 77% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
工具 | ![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於衝擊敵人精神,造成 100 精神傷害並沉默4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
主護甲 | ![]() 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
在脖子上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+5%物理 技能精通: +0.11 靈能/夢魘 每回合體力回覆:+0.30 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
在副手 | ![]() 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 傷害: 77% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
光源 | ![]() 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 鐵質大劍 (118% 傷害, 1 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 傷害:118% 範圍:1.6x 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手大劍。 |
![]() 照明之榆木羣星法杖 (100% 傷害, 2 護甲穿透, 光系 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 自然力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 傷害:100% 範圍:1.2x 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 閃避:+6(+6有效值) 傷害加成:+10%光系 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+3有效值) 法術暴擊率:+1% 光照範圍:+3 它可以用於觸發技能照明術,將所有其他物品置入6回合冷卻: 有效技能等級:1.0 能量消耗:6,總計6/6. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:製造一個發光的球體,照亮 6 碼半徑範圍區域,並對所有生物造成 35.98 點光系傷害。 在等級 3 時,它同時可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
![]() 鐵斧 (105% 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 傷害:106% 範圍:1.4x 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 單手戰斧。 |
![]() 鐵斧 (102% 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 傷害:102% 範圍:1.4x 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 單手戰斧。 |
![]() 屠殺之鐵斧 (115% 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 傷害:115% 範圍:1.4x 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 單手戰斧。 |
![]() 思維鍛造的相位之鐵斧 (105% 傷害, 8 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 傷害:106% 範圍:1.4x 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+8 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 10%機率降低18閃避和豁免 傷害護盾穿透(僅該武器):+11% 近戰附加傷害:+5精神 當使用或裝備時: 屬性變化:+2靈巧/+2意志 單手戰斧。 |
![]() 敏捷之 (+2)鐵盔 (0 閃避, 3 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 屬性變化:+2敏捷 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
![]() 光彩奪目的粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲) 裝備需求: - 力量 10 裝備力量來源 奧術力量 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+3有效值) 疲勞值:+6% 抗性改變:+10%光系/+11%暗影 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
精神體弓箭手的穩固射擊擊中破損的傀儡造成43 物理傷害。
MR.Lo受到2 治療 (1 靈能值治療)。
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精神體弓箭手射擊!
技能 睡眠 已經可以使用。
MR.Lo受到1 治療 (1 靈能值治療)。
MR.Lo使用了睡眠.
破損的傀儡陷入沉睡。
MR.Lo豁免了MR.Lo的“睡眠”!
精神體弓箭手射擊!
精神體弓箭手的射擊擊中破損的傀儡造成46 物理傷害。
破損的傀儡從沉睡中清醒。
破損的傀儡不再被扭曲。
技能 扭曲之球 已經可以使用。
技能 催眠 已經可以使用。
MR.Lo受到1 治療 (1 靈能值治療)。
MR.Lo使用了催眠.
破損的傀儡陷入沉睡。
精神體弓箭手使用了穩固射擊.
精神體弓箭手的穩固射擊擊中破損的傀儡造成57 物理傷害。
破損的傀儡失眠了。
MR.Lo受到1 治療 (1 靈能值治療)。
MR.Lo使用了扭曲之球.
精神體弓箭手射擊!
MR.Lo的扭曲之球擊中破損的傀儡造成32 物理傷害。
破損的傀儡從沉睡中清醒。
MR.Lo將傷害轉移到靈能值!
破損的傀儡擊中MR.Lo造成10 到靈能值, 24 物理 (34合計傷害).
玩家MR.Lo等級3科納克人織夢者被切掉丁丁而死,殺死他(她)的是一個破損的傀儡,死在第2層,巨魔沼澤。