









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Class+Race Pack 1.7.4Adds several new classes and races: - Moon Fox race: Race that can radically transform class and generic talents by attaching tails to them. This addon also makes a couple other changes to make the Zephyr class work: Other than that, the addon tries not to affect existing classes/races/talents. The new classes won't appear on enemies or Adventurers. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 134953 ===== Credits ===== Sounds: ===== Changelog ===== 1.1.0: 1.0.1: 1.0.0: Inventory Keys 1.7.0Some improvements to key handling in the inventory dialog and related dialogs used by the 'd'rop command and various item-using talents:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ¹ Disclaimer: This functionality is actually already present in the main module, if the right subsection of the dialog is focused; we merely arrange for said subsection to have focus when the dialog is initially created and displayed, so that letter selection works without further user action. Discordant class (and friends) 1.6.71) Add Discordant as playable psionic subclass. A psionic tank with death radius around them (think of Mindrot, but less sucky). Wins battle through attrition, melts trash mobs just by standing. Can also spam tele-frags if you feel like it. 2) Add Kudzu as playable wilder subclass. Invasive, annoying, and hard to get rid of. Master of crowd controls and area denials. Cover the world with fungus, lichens, moss, and kudzus. 3) Add Scorpion as playable rogue subclass. Stealthy brawler with poison fist. Pull in your enemy and dethrone them with chain of combos. 4) Add Critic as playable afflicted subclass. High-risk, high-reward, critical-centric class that use feedback pool as life. Overpower your enemy with overwhelming amount of Gestures, or die from receiving too much criticism. 5) Add Colossus as playable race. Artificial giant constructed by dwarves to guard their gold, has some non-living characteristics. Starts on Reknor (dwarf start). A durable race with some drawbacks. Also like gold. - This is a practice addon intended for personal use, but thank you if you decided to check it out anyway. Creditshttp://game-icons.net/ Changelog1.0.0: - Initial release Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Doctornull's Classes Reloaded 1.7.4Contains some new hybrid classes: Ascetic, Blood Mage, Creep, Flenser, Striker, Gravitic Infantry, Storm Warden, Transcendent Fist, Vector, and a few others. Details & discussion here:http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=38670 Yakri: I'm making a couple changes suggested in the mod thread, and testing for errors/incompatibilities in current version of TOME. All credit goes to Null, and FailPail for creating the creepfix. Changes: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Comfortably Generous Levels 1.6.7Is Slightly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Whitehoof |
| Class | Zephyr |
| Level / Exp | 49 / 21% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by イヴマ下水ワニ at level 13 on the 28 奪取の月 124 year of Ascendancy at 12:10 5 / 3Killed by Nafenシャローレ at level 36 on the 14 復讐の月 124 year of Ascendancy at 16:10 Killed by Council Member Tormak at level 49 on the 2 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 17:28 |
Primary Stats
| Strength | 128 (base 48) |
| Dexterity | 158 (base 60) |
| Constitution | 110 (base 10) |
| Magic | 177 (base 60) |
| Willpower | 166 (base 60) |
| Cunning | 149 (base 27) |
Resources
| Mana | 164/656 |
| Vim | 349/349 |
| Life | -112/1849 |
| Stamina | 487/642 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.5358798341464 |
| Regeneration | 127.09754647663 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +61.20512205326% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 13 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 62.30989335186 |
| See Invisible | 60.30989335186 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 295 |
| Accuracy | 102 |
| Crit Chance | 124% |
| APR | 37 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 116 |
| Crit Chance | 97% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
| Mindpower | 106 |
| Crit Chance | 79% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +43% |
| 電撃 | +59% |
| 冷気 | +40% |
| 火炎 | +51% |
| 精神 | +40% |
| 光 | +56% |
| 自然 | +43% |
| All | +31% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +28% |
| 電撃 | +102% |
| 火炎 | +15% |
| 酸 | +28% |
| 光 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 32 (58.594633868923%) |
| Defense | 132 |
| Ranged Defense | 132 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 69 |
| Spell Save | 79 |
| Mental Save | 89 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 34%( 70%) |
| 暗黒 | + 29%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 腐敗 | + 19%( 70%) |
| 電撃 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 31%( 70%) |
| 火炎 | + 47%( 70%) |
| 時空 | + 21%( 70%) |
| 光 | + 25%( 70%) |
| 神秘 | + 19%( 70%) |
| 自然 | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 95% |
Inscriptions (5/5)
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 204% クールダウン 51% で軟膏を使用できます。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 186 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 978% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で274回復します )使用時にマナが 49 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 197 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 215% クールダウン 52% で軟膏を使用できます。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 雷弓 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 疾箭 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 魔力操作 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 轟雷 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 魔術 / 宙走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 原魔 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 種族技能 / 白蹄族 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | ハリケーン |
| talent | ワイルドブースト |
| talent | 矢玉旋風 |
| talent | 畏風堂々 |
| talent | 堅忍の歌 |
| talent | 範囲魔法制御 |
| talent | サンダーストーム |
| talent | ワイルドディフェンス |
| talent | ワイルドパワー |
| talent | ストームスナイプ |
| talent | 静電シールド |
| talent | ワイルドキル |
| talent | 轟雷陣 |
| talent | レビテーション |
| beneficial effect | 全能力値が 64 上昇しています。 ペインエンハンス |
| beneficial effect | 魔法パワーが 64 増加しています。 魔力の高揚 |
| beneficial effect | チャージ数 1 死の衝撃 |
| beneficial effect | HP自動回復量が 74 上昇しています。 リカバリー |
Quests
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密筋組織1つにつき滅びし都の超能力マシンから大きな見返りが貰える。 奇妙な超能力マシンの言葉に従い、見返りを貰った。これで本当によかったのだろうか・・・ | 終了 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 エッグパーティ大望を果たすため、決戦に備えてとっておきのサプライズを用意しておこう。 エリューアン砂漠北方の山脈に「リッチ虫の巣」がある。そこでリッチ虫の卵を大量に集めよう。30もあれば十分だ。 集め終わったら北へと続く地下通路に入れ。砂壁粉砕ドリルを使って先へ進めば暁の門の下に出る。 卵を誰にも邪魔されない場所に置いて孵化の時を待とう。運が良ければ暁の門へ攻め入った時に大騒ぎになる。 卵は十分集めた。 砂壁を掘り、暁の門の下に出た。 * ちょっとしたサプライズを仕込んだ。 | 終了 |
メタッシュからクリンブル一派の調査を頼まれた。場所はクローク半島の南だ。 ユニコーンの旗の下に力を得た白蹄族の者が変心し、クルク部族への戦いを扇動しているという。 * 哀れなネクトッシュの息の根を止めてクルク部族の懸案事項を1つ減らし、そして白蹄族の未来を守った。 | 終了 |
カルターの店は山の麓にあるらしい。顔を出してみるのも面白いかもしれない。 不機嫌な店主だが、警備は厳重なようだ。くれぐれも油断は禁物。 襲撃計画は慎重に練った方がいいだろう カルターを始末した。お宝ゲット! | 終了 |
廃墟となった暁の門を後にしようとしたとき、妙な地響きを感じた。発生源はこの近くのようだ。 壊れたモグラ・残す敵はあと2つ調べてみると巨大な機械モグラを発見。疑いようもなくスチームジャイアントのものだ * 化け物どもとスチームジャイアントどもを葬り去った。これで「噴霧の宮殿」側は事態を把握できない。 | 終了 |
「蒸気採掘場」はアトモス族の要衝だ。必要なエネルギーは殆どここから供給を受けている。 採掘場をぶっ飛ばせ「噴霧の宮殿」を襲撃するならエネルギーの供給を絶っておかねばならない。巨大バルブを3つ全て破壊しよう。そうすれば宮殿の守りは薄くなる。 第一バルブを破壊した。 第二バルブを破壊した。 第三バルブを破壊した。 | 終了 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 星を見る者斥侯によると暁の門は太陽と月のオーブで守られている。 天文台を蹂躙し、暁の門への支援を絶て。 天文台を滅ぼし暁の門の戦力は低下した。 | 終了 |
太陽の壁の奴らは延々とこの地に跋扈してきた。そして今また勢力を全土に伸ばそうとしている。これを許すわけにはいかない!奴らは新たに西方勢力と手を結び、大ポータルの周辺一帯を堅持している。金輪際援軍を送れぬよう、このポータルを破壊しなければ。太陽の壁の指導者、高位騎士エアリンに裁きの鉄槌を下すのだ。 星墜ちて新たな夜明け* エアリンを殺し、西方からの援軍を断ち切った。 | 終了 |
逆襲の時は来た! 度重なる攻撃でアトモス族は揺らいでいる。 火のない処に湯気は上らず「噴霧の宮殿」に突入し、議会のメンバーを殲滅しろ! クルク部族に勝利を捧げよ! オークに勝利を捧げよ! ガークルに勝利を捧げよ! | 遂行中 |
カー・ハイブ自治領から来たトロル共が本土に足がかりを作ろうとしている。 父祖より継ぎしこの大地!太陽の壁が全力で向かってくる以上、両面作戦を取る余裕があるはずもない。南にあるカー・ハイブの港を潰さなければ。 強力な爆弾を用意した。これを塔のウィークポイントとなる部分に設置しよう。そこを爆破すれば港は壊滅する。 設置した後はさっさとずらかるのが賢明だろう。 * カー・ハイブの港を爆破した。当面トロル共のことは気にしなくていい。 | 終了 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 立ち上る蒸気 流せ汗水「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫いた。 イエティの族長を討伐した。 | 終了 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 前哨基地を潰し、本土への道を確保した。 | 終了 |
太陽の壁と西方勢力は手を結び、僅かに生き残ったオークたちを本土で捕らえている。 集えガークルの子らよ!オークが未来を手に掴むためには、それがどんな未来であろうとも、とにかく同胞を解放しなくては。 オーク拘留基地は北方にある。マインドウォールという強大な超能力者がオークたちの精神を支配しており、太陽の壁の精鋭が警護に当たっている。 マインドウォールを始末し、各部族を解放しよう。 だがその前に東にある天文台を攻略した方がいい。こちらが放ったスパイ達がマインドウォールの超能力に対抗する手段を発見した。それには天文台にある材料が要る。 * マインドウォールを斃したが、奴は自らの精神を無数に分割し、精神支配したオーク達に憑依していた。各エリアにある4つの柱を破壊しろ。 * ヴォー部族を解放した。 * ラク・ショル部族を解放した。 * ゴーバット部族を解放した。 * グルシュナク部族を解放しよう。 * 全ての部族が再び自由となり、手を取り合った。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | イチイの矢筒雨の詠唱 (17/23 パワー 45-63 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 ベースパワー: 45.0 - 63.0 依存能力値:40% 意志, 70% 機敏, 100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:疾風の射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+14.0% 弾数:23 武器命中時: ・20%の確率で速度が82%低下 ・20%の確率で与ダメージ低下41%を付与 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の466ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+20 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +12 自然/+20 冷気 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | ★センチネルボーン (回避 15 アーマー 17) 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+8.0% アーマー:+17 重装度:+20% 回避:+15 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):15 光/30 火炎 追加ダメージ(射撃):15 光/30 火炎 反撃ダメージ(近接):30 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性:+20% 火炎/+12% 光/-5% 冷気 耐性貫通:+10% 光/+15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎/+5% 光/+10% 全 タレント:マスタリー: +0.10 天球/太陽 +0.10 天球/熱線 +0.10 天陽/陽閃 +0.10 天陽/熱線 +0.10 魔術/火炎地獄 +0.10 魔術/炎術 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 使用するとタレント:ヒートブラストが発動(充填パワー消費 8 充填値 16/16) : 実効レベル:4.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(16/16) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に半径 5 マスの火炎波が広がります。範囲内の全員をノックバックし、炎上させます。火炎属性の 355.46 ダメージを3ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ドロドロに溶けて固まったヘヴィセンチネルの骨の塊だ。煌々と魔力を放っている。ヘヴィセンチネルの心臓部が放つ熱気で未だに赤く輝いているが装着には何の問題もないようだ。 |
| 主武器 | イチイの弓蓄電の罵り 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:疾風の射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 武器命中時: * 敵を感電させて 46 ダメージを与え、リソースを一部吸収します。 追加ダメージ(射撃):+20 冷気 装備すると: 命中:+15 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+17.0% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+18% 電撃 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+9% 冷気 赤外線視力:+3 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
| ツール | 精神統一のドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 75) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間75軽減する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | 疫病の制圧者魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+10 賢さ/+5 機敏 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+15% 電撃/+12% 自然 沈黙耐性:+45% スタン・凍結耐性:+43% HP自動回復:+4.00 マナ自動回復:+0.30 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ストラライトリング閃光の獲物魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+8 魔力/+8 意志/+6 賢さ/+6 耐久 耐性:+21% 電撃/+6% 冷気 魔法パワー:+13 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 熱の禍ドラゴン革ベルト 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性:+14% 冷気/+12% 火炎/+9% 自然/+5% 神秘 ダメージ追加:+34% 召喚生物 被ダメージ減少:+31% 召喚生物 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | 吹き荒ぶ歪曲カシミアクローク (回避 2 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性:+30% 電撃 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+12% 腐敗 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+14 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+50% 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | イスルウェン (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 耐性貫通:+28% 腐敗/+28% 酸 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+11 最大精気:+56.57 魔法パワー:+43 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | グロールウェン黒焦げの塹壕 (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+6 魔力/+7 意志/+11 耐久 耐性:+6% 火炎 タレントを習得:+5 アイアングリップ 武器解除耐性:+100% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+1.30 最大スタミナ:+28.00 徒手格闘時: ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:40% 意志, 40% 賢さ, 90% 魔力, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 首 | エレヌヘルスティールアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+15.00% HP自動回復:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ★ネクトッシュの容 (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 魔力 12 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+4 (+0 ティアー換算) 疲労度:+6% 追加ダメージ(近接):15 流血 能力値変化:+4 魔力/+4 意志/+14 賢さ 耐性:+10% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 種族技能/白蹄族 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 移動速度:+10% 「死の衝撃」の最大ストック数+1 正直なところ、「あの角ビミョーだよね」と以前は思っていたのだが。 |
| 光源 | 虚空渉猟のアルケミストランプ(腐眼) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 腐敗/+7% 時空/+7% 暗黒/+7% 冷気 ダメージ変化:+20% 光 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+9 赤外線視力:+3 隠密看破:+10 透明視:+8 テレポートで回避:+12 テレポートで全耐性:+13% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 59 ダメージ、回復の場合は 62 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 17% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
インプラント注射器 (効果量 179% / クールダウン 57%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 179% クールダウン 57% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 15; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 113; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 113 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 25; 無効回数 3; 持続時間 4; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 25 ポイントを超えるあらゆるダメージを 3 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(力人) (距離 11; 非実体化ターン 39; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:11 クールダウン: 7 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 11 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 39% 減少し、回避が 39 全ての耐性が 39% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(忍び) (距離 8; 非実体化ターン 28; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:8 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 8 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 28% 減少し、回避が 28 全ての耐性が 28% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
2 設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アースストラップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: エアリサイクル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ショックハンド条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スタビライザー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スパイクオプション条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スプリングキャッチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: バーストコーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
5 設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フレアショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ブラックライト条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ホワイトライト条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボムショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ポイズンスモッグランチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ポイズンタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: マグネットショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: マナコイル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ライトニングコイル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: リフトサポート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ロケットブーツ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 人工皮膚条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 火炎軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 耐酸コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
ゴールドアミュレット落雷の渦工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 冷気/+9% 光/+12% 暗黒 耐性貫通:+5% 電撃 タレント:マスタリー: +0.14 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ザハララン空の収集工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+10 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+6% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+20% 移動不能耐性:+20% HP回復倍率:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット(賢さ)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のヴォラタンアミュレット(魔力導入)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+5 魔力 HP自動回復:+3.00 マナ自動回復:+0.43 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 最大マナ:+46.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のヴォラタンアミュレット(煉獄)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+7% 腐敗/+13% 火炎 クリティカル倍率:+14.00% 物理セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のヴォラタンアミュレット(機敏)(+16)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+16 機敏/+7 賢さ/+8 耐久 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.20 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
栄光の略奪者ヴォラタンアミュレット自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+6% 光/+12% 物理 ダメージ変化:+3% 光 物理セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+23 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+36 (+8 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.70 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+3% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンリングベソラ超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+15 意志/+7 耐久 耐性:+12% 自然 被クリティカル時倍率低下: 16.84% 精神セーブ:+14 (+3 ティアー換算) テレポート耐性:+22% 透明視:+12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
溶岩の真昼スティールリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を51低下 追加ダメージ(近接):13 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を51低下 追加ダメージ(射撃):8 物理 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+3 賢さ ダメージ変化:+3% 火炎 盲目耐性:+20% 切り傷耐性:+10% 沈黙耐性:+20% 移動不能耐性:+20% 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+7.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
元素のスティールダガー(激憤) (パワー 12-15 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0 依存能力値:40% 意志, 100% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし166ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 命中:+5 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 耐性貫通:+9% 電撃 ダメージ変化:+8% 電撃/+7% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ロリンヴォラタンモール (パワー 68-102 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 68.0 - 102.0 依存能力値:170% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +82 火炎 装備すると: 命中:+33 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+17 能力値変化:+14 腕力/+12 機敏/+13 魔力/+12 意志/+17 賢さ/+13 耐久 耐性:+3% 冷気/+6% 精神/+6% 光 耐性貫通:+34% 火炎/+20% 全 被クリティカル時倍率低下: 10.00% HP下限値:-60.00 速度:+11% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★マークルの暴露弓条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:疾風の射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 この武器が命中時に:魔法の瞳発動(確率100% レベル4) 飛行速度:+400% 装備すると: 追加ダメージ(射撃):25 神秘 光源範囲:+2 悪名高きドワーフの密偵が使っていたという弓だ。噂によればその男、この弓で敵を射ると相手の視界を「盗む」ことができたという。わざと止めをささずに逃がした相手は、知らないうちにさまざまな秘密を明かし、彼は居ながらにしてそれを盗み見ることになった。 |
イヴォミナ条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:疾風の射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 能力値変化:+9 機敏/+1 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+9% 物理 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+3 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
エルフ樹の弓ゲダ条件: - 機敏 35 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:疾風の射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 装備すると: 物理パワー:+29 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 能力値変化:+14 腕力/+6 機敏 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+12% 物理 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大HP:+20.00 精神パワー:+15 (+2 ティアー換算) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
定中のトネリコの弓(刺射)条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:疾風の射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 命中:+20 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+3.0% 耐性貫通:+11% 全 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
光なき発光工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+4 機敏/+5 賢さ/+7 運 耐性:+5% 神秘/+6% 電撃 ダメージ変化:+15% 暗黒 罠解除:+13 隠密:+9 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 光源範囲:+2 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ドリームクローク (回避 10 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 6 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 101 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
★エーテルウィンドウ (回避 10 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+8 魔力 耐性:+12% 神秘/+12% 暗黒 ダメージ変化:+15% 神秘/+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/純魔 +0.20 魔術/神秘 +0.20 魔術/降夜 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 魔法クリティカル率:+6% シールド持続時間上昇: +1 シールド強度上昇:+15% ダメージシールドの持続時間+1、強度+15% 使用するとタレント:エーテル断裂が発動(充填パワー消費 17 充填値 28/28) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(28/28) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:空間を切り裂き、一時的にエーテルへの道を開きます。対象地点にランダムな爆発を 3 回起こします。 これは半径2マスに神秘属性の 217.21 ダメージを与えます。また、1ターン置きに発生します。 重ねがけもできますが、その場合でも爆発は1ターンにつき1回しか発生しません。重ねがけすると爆発点は後に指定した方を基準とします。 ダメージは魔法パワーに依存します。 煌めきを発してはためくクロークだ。宇宙の深淵とエーテル界の中心を映し出している。 |
★イエティの毛皮クローク (回避 9 アーマー 2)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+0 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+9 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 冷気 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 毛皮のクロークだ。分厚くて、もじゃもじゃとしている。それでいて驚くほど柔らかい。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 毒/20 自然界減速 能力値変化:+4 意志/+5 耐久 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
★パラサイトローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+15 魔力 耐性:+13% 全 被ダメージ固定減少:+22 全 ダメージ変化:+22% 腐敗 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 移動速度:+32% 使用するとタレント:キャリオンフットが発動(充填パワー消費 9 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(20/20) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:足から止めどなく蟲が湧いてきます。これを踏みつぶしながら歩くため、パッシブ効果として移動速度が 26% 増加します。 このタレントを使用することで蟲を一気に踏みつぶし、距離 7 マスをジャンプします。これは視界内の範囲に限ります。 着地時にさらに蟲を踏みつぶし、半径2マスの扇状範囲に汚濁を撒き散らします。これを受けた相手は1ターンの間与ダメージが70%低下します。 着地時の効果を1体でも与えると、術者は狂気度を20獲得します。 異常に分厚いローブだ。始終蠢き、甲高い音を発している。時折、小さな芋虫が顔を出し、地面に落ちていく。この芋虫共のおかげで肉体へのダメージが軽減されるはずだ。だが、大事な体に寄生虫の群を纏うのいうのはどうにも。 |
亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ファロドラカク (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 魔力 耐性:+15% 全 耐性貫通:+28% 腐敗 ダメージ変化:+30% 神秘 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+11 最大マナ:+109.00 魔法パワー:+33 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ラヨウェエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+11 意志 耐性:+45% 電撃/+15% 全 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+30% 電撃/+12% 酸 魔法パワー:+30 (+5 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
夢見人のカシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 酸/+12% 物理/+12% 暗黒/+12% 火炎/+11% 冷気/+12% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+11% 酸/+7% 物理/+8% 冷気/+5% 火炎 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+26 (+6 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
時無しのシルクローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+2 魔力 耐性:+13% 酸/+14% 物理/+10% 冷気/+13% 火炎/+13% 全 ダメージ変化:+19% 酸/+17% 時空/+16% 物理/+11% 冷気/+9% 神秘/+17% 火炎 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) 最大マナ:+54.00 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★低速移動ブーツ (回避 0 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 疲労度:+3% 能力値変化:+8 意志/+8 魔力 ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回までスタックする。 使用すると★高速移動ブーツと合体。。 亀がウサギに勝つこともある。 ★高速移動ブーツと合体できるらしいぞ。 |
★スチームパワードブーツ (回避 8 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+15 回避:+8 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 歩くごとに蒸気が 3 増加。 ブーツだ。蒸気の力を秘めている! |
アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
イジン (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+3 疲労度:-7% 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏 クリティカル倍率:+20.00% 積載量:+33 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 レザーブーツ一式だ。 |
ゼルカルトーラブドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+12% 酸/+6% 暗黒 物理セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 混乱耐性:+20% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ヴォラタンブーツナレゴディン (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志 耐性:+9% 時空 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.24 最大マナ:+80.00 最大精気:+30.00 魔法パワー:+13 (+2 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ヴォラタンブーツ硫黄の疾走 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 近接追加効果: ・22%の確率で速度が82%低下 能力値変化:+8 意志/+6 魔力 耐性:+14% 電撃/+15% 時空 耐性貫通:+28% 光 マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大マナ:+110.45 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) シールド貫通:+33% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
寒冷の枯葉 (回避 7 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+7 (+1 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+7 腕力/+2 機敏/+6 意志/+2 耐久 ダメージ変化:+6% 冷気 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 41% の確率で躱すようになり、さらに回避が 66 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
断熱のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+5% 冷気/+5% 火炎 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
硬革ブーツノルイヨン (回避 0 アーマー 7)工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 能力値変化:+10 機敏/+4 意志/+4 耐久/+9 運 耐性:+9% 光 耐性貫通:+8% 物理 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 隠密:+7 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+2 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 37% から 124% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 23 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
アイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 徒手格闘時: ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:40% 意志, 40% 機敏, 90% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
休息の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+14.00 徒手格闘時: ベースパワー: 7.5 - 8.2 依存能力値:40% 意志, 40% 機敏, 90% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル1) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
灰神楽の粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+2 機敏 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 徒手格闘時: ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:40% 意志, 40% 機敏, 90% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 火炎 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
蓄電の不滅ドワーフ鋼ガントレット (回避 10 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 回避:+10 (+1 ティアー換算) 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 冷気 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+9% 電撃/+3% 物理/+12% 光/+7% 冷気/+6% 時空 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+6% 冷気 最大HP:+80.00 徒手格闘時: ベースパワー: 20.5 - 28.7 依存能力値:40% 意志, 40% 機敏, 90% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +11 氷 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★惑わずの帽子 (回避 -10 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:-10 (-2 ティアー換算) 回避:-10 (-2 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性:+10% 冷気/+10% 暗黒/+10% 神秘 混乱耐性:+100% 魔法パワー:-10 (-1 ティアー換算) 精神パワー:-10 (-2 ティアー換算) 最凶クラスの精神攻撃に抵抗できる。 血も凍る「虚空」を目の当たりにしても正気を保てるように、この帽子には脳の一部を生きたまま組み込んである。これを被っていれば、心乱されることなく天体観測ができる。 |
★スチームパワードヘルム (回避 3 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+12 回避:+3 (+0 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+10% 全 盲目耐性:+50% ヘルメットだ。蒸気の力を秘めている! |
★蒸気変換帽 (回避 12 アーマー 0)分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 物理 蒸気パワー: +15 (+3 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% 蒸気回復量: +1.00 火炎属性ダメージを受けた際にその5%分蒸気を回復する。 古人曰く、体熱の殆どは頭より出ずるという。これは間違いなのだが、不思議なことに蒸気に関しては正しい。 |
★心の檻 (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 耐性:+30% 精神/+10% 全 耐性上限:+30% 精神 速度:-25% 精神系のデバフを無効化。 最早、何物にも煩わされない。 |
ガヌスティルドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 機敏/+5 意志/+6 賢さ 耐性:+9% 酸/+3% 時空 精神パワー:+4 (+0 ティアー換算) 光源範囲:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ドラゴン革キャップ薄暗い野生 (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+6 (+0 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・22%の確率で各種セーブと回避を51低下 ・22%の確率で与ダメージ低下41%を付与 能力値変化:+5 腕力/+14 運/+5 耐久 耐性:+14% 酸/+14% 火炎/+8% 冷気/+14% 電撃 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+15% 暗黒/+9% 光 魔法クリティカル率:+7% 精神クリティカル率:+8% 革製の帽子だ。 |
ビガフォードラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+4 魔力/+7 意志/+4 耐久 耐性:+15% 腐敗/+14% 火炎/+14% 自然/+14% 冷気 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 最大HP:+54.00 HP回復倍率:+17% 革製の帽子だ。 |
断熱の粗皮レザーキャップ(腕力)(0) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 冷気/+5% 火炎 革製の帽子だ。 |
硬革キャップ日食の刺突者 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを54%低下 反撃ダメージ(近接):8 酸 耐性:+3% 火炎/+6% 暗黒/+11% 冷気 耐性貫通:+10% 酸 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
薄氷の蛮勇 (回避 0 アーマー 11)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+15 (+1 ティアー換算) アーマー:+11 疲労度:+3% 能力値変化:+9 運/+2 機敏 耐性:+6% 物理 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+6% 冷気 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 革製の帽子だ。 |
★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+1 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 30 充填値 80/80) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 88.70 ダメージを半径 3 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
★被虐の弊衣 (回避 0 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 指先に力込めれば破壊の化身とならん。 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 精気ドレイン 反撃ダメージ(近接):25 精気ドレイン 能力値変化:+3 賢さ/+9 魔力 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/吸命 +0.20 腐敗/血液 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+100% 最大精気:+25.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 被ダメージを軽減する。軽減量は精気の7%もしくはダメージの半分。このうち小さい方の値を取る。ただし軽減量の5%分の精気を消費。 現在: 24 使用するとタレント:ブラッドグラスプが発動(充填パワー消費 8 充填値 12/12) : 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(12/12) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:腐敗の力に侵された血の塊を放ち、腐敗属性の 385.07 ダメージを与えます。与えたダメージの20%分、HPが回復します。 また、与えたダメージの50%分、7ターンの間最大HPが増加します。これは現在HP回復の前に発生します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 盗んだ血肉 盗んだ痛み 全て手放せ 命得たくば |
★死なずのジャケット (回避 14 アーマー 12)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
トロル皮の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% HP自動回復:+3.80 最大HP:+33.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
ドラゴン革アーマーイソカルトータル (回避 20 アーマー 8)条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+0 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+20 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+3 意志 耐性:+23% 電撃/+11% 暗黒/+26% 腐敗/+12% 精神/+5% 神秘 耐性貫通:+15% 神秘 クリティカル倍率:+16.00% 光源範囲:+1 レザーアーマーだ。 |
再生の粗皮レザーアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+0 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+15% 冷気 HP自動回復:+2.20 スタミナ自動回復:+0.50 レザーアーマーだ。 |
硬革レザーアーマー灰になった誘惑 (回避 9 アーマー 6)条件: - 腕力 16 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+6% 火炎 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+22 (+5 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 精神パワー:+15 (+2 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
ニレの矢筒 (24/24 パワー 12-18 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:40% 意志, 100% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:疾風の射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:24 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
イチイの矢筒溶岩の鞭 (23/23 パワー 45-63 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 24 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 ベースパワー: 45.0 - 63.0 依存能力値:40% 意志, 70% 機敏, 100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:疾風の射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+13.0% 弾数:23 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の365ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の466ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+15 電撃/+26 物理/+20 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +4 精神/+8 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +14 電撃/+8 火炎/+12 精神 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
元素の竜骨の矢筒(消滅) (20/20 パワー 70-99 アーマー貫通 35)条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 70.5 - 98.7 依存能力値:40% 意志, 100% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:疾風の射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+35 クリティカル率:+20.0% 弾数:20 武器命中時: * 爆発を起こし241ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
業火のニレの矢筒 (19/19 パワー 12-17 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:40% 意志, 100% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:疾風の射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:19 追加ダメージ(射撃):+12 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
炎上のエルフ樹の矢筒(命中) (22/22 パワー 44-61 アーマー貫通 14)条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 43.5 - 60.9 依存能力値:40% 意志, 100% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:疾風の射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+11 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:22 命中時に半径1マスにダメージ: +14 火炎 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
230 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
29 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
14 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
39 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフ鋼ツルハシ硫黄の月 (掘削速度 15ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 物理パワー:+7 (+0 ティアー換算) アーマー:+12 能力値変化:+2 腕力 耐性:+9% 自然/+6% 電撃 クリティカル倍率:+12.00% 沈黙耐性:+20% HP自動回復:+4.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシ苦しむ大逆 (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+6 腕力/+3 意志/+11 賢さ 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+15% 暗黒/+15% 精神 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫のドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 24ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
雷の禍 (掘削速度 25ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 精神/+15% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
不思議な黒ディスク(1)重量 0.00 ユニーク タイプ: ストーリー文書 / 円盤 地底探査モグラ内部で入手した正体不明の円盤だ。何に使うのか判らない。 |
不思議な黒ディスク(3)重量 0.00 ユニーク タイプ: ストーリー文書 / 円盤 地底探査モグラ内部で入手した正体不明の円盤だ。何に使うのか判らない。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
28 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★コーベクの望遠鏡工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+5 賢さ 赤外線視力:+2 視界:+1 アンティークの小型望遠鏡だ。使い込んで色あせているが、手入れは欠かしていないようだ。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 魔力 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 耐久/+5 魔力 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
5 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
36 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (3/3)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは122(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
上級の火炎軟膏 (充填パワー 38) 上級の火炎軟膏 (充填パワー 38)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 効果量 204% クールダウン時間補正 51% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると魔法系のデバフを 2 種解除し、火炎のオーラを得ます(火炎、光、電撃の属性吸収 38% ) 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
上級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 454) 上級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 454)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 効果量 204% クールダウン時間補正 51% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとHPの下限が 454 増加します。また、被ダメージが 22% 低下します。持続時間は6ターンです。使用にターンを消費しません。 使用時に医療注射器が6ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
上級の静水軟膏 (充填パワー 38) 上級の静水軟膏 (充填パワー 38)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 効果量 204% クールダウン時間補正 51% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 2 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 38% ) 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
上級冷気軟膏 (充填パワー 38) 上級冷気軟膏 (充填パワー 38)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 効果量 204% クールダウン時間補正 51% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 2 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 38% ) 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
上級治癒軟膏 (充填パワー 525) 上級治癒軟膏 (充填パワー 525)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 効果量 204% クールダウン時間補正 51% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 525 使用時に医療注射器が9ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
★ストラライト製砂壁粉砕ドリル分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 砂壁掘り 砂壁を殴ると自動的に巨大ドリルが回転し、瞬時に大穴が開く。 |
ストラライト製ショックエッジ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 電撃属性ダメージを与えてリソースを吸収します。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ストラライト製ホワイトライト分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: ダメージ変化:+16% 光 光源範囲:+4 隠密看破:+8 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ストラライト製メンタルブースター分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: 能力値変化:+8 賢さ 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ドワーフ鋼アーマーブースター分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: アーマー:+3 重装度:+20% 疲労度:+3% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ヴォラタン製アースストラップ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 耐性:+30% 電撃 スタン・凍結耐性:+50% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
中級エアリサイクル分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク2 アイテムに取り付けると: 沈黙耐性:+20% 毎ターン空気が 2 戻ってくる。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
鋼鉄製アーマーブースター分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク2 アイテムに取り付けると: アーマー:+2 重装度:+20% 疲労度:+4% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
鋼鉄製グリップ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 アイアングリップ 武器解除耐性:+70% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
鋼鉄製メンタルブースター分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク2 アイテムに取り付けると: 能力値変化:+4 賢さ 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
鋼鉄製リフトサポート分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク2 アイテムに取り付けると: 疲労度:-8% 積載量:+20 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
清浄のイチイのトーテム(蜂刺) (充填パワー 284) (クールダウン 9)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると敵1体に自然属性の405ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
竜骨のトーテム(硬化)明るい色 (充填パワー 76) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 腐敗 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+24% 腐敗 マナ自動回復:+0.20 最大精気:+30.00 魔法パワー:+20 (+4 ティアー換算) 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを76、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
精神統一のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 9)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
19 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★スペースホール魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 暗き空 能力値変化:+8 魔力 耐性:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒/+12% 時空 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 使用すると半径2マスに虚空の力を解き放つ。最大射程は5で時間属性の361.93ダメージと暗黒属性の361.93ダメージを与える(威力は魔力依存) 充填パワーコストは12(40/40) 空間にぽっかりと空いた穴だ。円周部はギザギザになっている。穴なのに実体を持ち、しかも軽い。 |
延長のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 188) (クールダウン 12)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度188のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
暗黒の獲物エルフ樹のワンド(魔法攻撃) (充填パワー 330) (クールダウン 9)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 耐性:+15% 自然/+6% 時空/+15% 暗黒/+3% 光 武器解除耐性:+20% 最大HP:+60.00 HP回復倍率:+10% 使用すると魔法のボルトを放ち497ダメージを与える(火炎属性) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が48%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは18(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
2 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
27 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
ガークルの遺志を継ぐ者(ルナティック・アドベンチャー)
オーク拘留基地で全ての部族を解放した。By denma 白蹄族 霹靂箭手 レベル35
4 復讐の月 124 year of Ascendancy at 14:07 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By denma 白蹄族 霹靂箭手 レベル41
35 復讐の月 124 year of Ascendancy at 10:31 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By denma 白蹄族 霹靂箭手 レベル26
43 奪取の月 124 year of Ascendancy at 21:39 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By denma 白蹄族 霹靂箭手 レベル15
29 奪取の月 124 year of Ascendancy at 19:13 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By denma 白蹄族 霹靂箭手 レベル10
18 奪取の月 124 year of Ascendancy at 12:11 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By denma 白蹄族 霹靂箭手 レベル20
34 奪取の月 124 year of Ascendancy at 09:13 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By denma 白蹄族 霹靂箭手 レベル30
52 奪取の月 124 year of Ascendancy at 12:03 see stats
レベル40(ルナティック・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By denma 白蹄族 霹靂箭手 レベル40
34 復讐の月 124 year of Ascendancy at 18:09 see stats
小銭ジャラジャラ(ルナティック・アドベンチャー)
自動古代アーカイブでアイテムを購入した。By denma 白蹄族 霹靂箭手 レベル37
23 復讐の月 124 year of Ascendancy at 23:40 see stats
山のようなオムレツを!(ルナティック・アドベンチャー)
リッチ虫の卵を40集めた。By denma 白蹄族 霹靂箭手 レベル20
34 奪取の月 124 year of Ascendancy at 17:28 see stats
怖くないよ!(ルナティック・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By denma 白蹄族 霹靂箭手 レベル44
48 復讐の月 124 year of Ascendancy at 23:56 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By denma 白蹄族 霹靂箭手 レベル36
11 復讐の月 124 year of Ascendancy at 18:23 see stats
海峡を渡って(ルナティック・アドベンチャー)
太陽の壁の前哨基地を攻略し、本土への道を確保した。By denma 白蹄族 霹靂箭手 レベル12
24 奪取の月 124 year of Ascendancy at 18:46 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By denma 白蹄族 霹靂箭手 レベル34
3 復讐の月 124 year of Ascendancy at 23:50 see stats
騎士の運命(結末)(ルナティック・アドベンチャー)
高位騎士エアリンを斃し、太陽の壁を滅ぼした。By denma 白蹄族 霹靂箭手 レベル39
34 復讐の月 124 year of Ascendancy at 18:09 see stats
Log
Denmaの射撃の射撃がトーマック議員にクリティカル!
Denmaの蒸気機関がクリティカル!
トーマック議員は深手を負った。
トーマック議員は血を流し始めた
Denmaはチェインライトニングを唱えた。
Denmaの魔法がクリティカル!
Denmaの魔法がクリティカル!
Denmaの射撃はトーマック議員に601 物理, 21 光, (36 無効化), 0 火炎, (25 無効化), 0 自然, (24 無効化), 0 冷気, (15 無効化), 0 自然, (24 無効化), 0 冷気, 177 電撃ダメージを与えた(合計798)
denmaはナシャール議員に(33 固定値軽減), 1048 電撃ダメージを与えた(合計1048)
denmaはトーマック議員に1291 電撃ダメージを与えた。
トーマック議員はプラズマボルトを唱えた。
トーマック議員の魔法がクリティカル!
ハリケーン(Denma)はトーマック議員に245 電撃ダメージを与えた。
出血(Denma)はトーマック議員に160 物理ダメージを与えた。
深手(Denma)はトーマック議員に(204 無効化), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
深手(Denma)はナシャール議員に(33 固定値軽減), 143 物理ダメージを与えた(合計143)
トーマック議員はdenmaに(1 固定値軽減), (36 静電シールド), 217 暗黒ダメージを与えた(合計217)
ナシャール議員は ヴォラタンガントレット を起動した!
ナシャール議員の魔法がクリティカル!
ナシャール議員は悶える敵の姿を楽しんだ。
Denmaは闇に抗った!
ナシャール議員はdenmaに(1 固定値軽減), (11 静電シールド), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
Denmaの呪いが解けた
Denmaの魔法がクリティカル!
ナシャール議員は雷雲に巻かれた。
Denmaの魔法がクリティカル!
ナシャール議員はdenmaからの飛来物を逸らした。そして北東にぶつけた!
サンダーストームはナシャール議員に(33 固定値軽減), 167 電撃ダメージを与えた(合計167)
サンダーストームはトーマック議員に248 電撃ダメージを与えた。
ナシャール議員は朦朧とした!




























































































































































































































