









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Possession type unlock 1.5.8Removes the creature type limit of Possession. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Golem - The Ironbreaker 1.4.9(Replaces golemancy tree file) More powerful golem, using shield&weapon, and conditioning skills; full armor equippable. Probably, not balanced. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Starter Martial Potion 1.7.4Gives a Potion of Martial Prowess at character creation (currently limited to Wanderer and Adventurer since I could not figure out how to make it work without specifying classes). |
Campaign | --- |
Mode | --- --- |
Sex | Male |
Race | Construct |
Class | Golem |
Level / Exp | 81 / 0% |
Size | 庞大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 6 / 0 |
Primary Stats
Strength | 155 (base 91) |
Dexterity | 112 (base 91) |
Constitution | 96 (base 91) |
Magic | 122 (base 91) |
Willpower | 119 (base 91) |
Cunning | 120 (base 91) |
Resources
Life | 2910/2910 |
Mana | 3538/3538 |
Stamina | 3086/3086 |
Vim | 3043/3043 |
Healing Factor | 2.185015355037 |
Regeneration | 588.09688280821 |
Speed
Mental | +26.845408500075% |
Attack | 0% |
Movement | +30% |
Spell | 0% |
Global | +115% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 12 |
See Stealth | 15 |
See Invisible | 45 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead/blood |
Offense: Mainhand
Damage | 294 |
Accuracy | 77 |
Crit Chance | 88% |
APR | 34 |
Speed | 0.79 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 54 |
Crit Chance | 52% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 104 |
Crit Chance | 44% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +20% |
枯萎 | +15% |
寒冷 | +45% |
All | 0% |
暗影 | +20% |
物理 | +15% |
光系 | +10% |
自然 | +20% |
火焰 | +46% |
Offense: Damage Penetration
All | +25% |
物理 | +76% |
自然 | +40% |
火焰 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 101.08483517768 (95.388178715163%) |
Defense | 108 |
Ranged Defense | 111 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 88 |
Spell Save | 86 |
Mental Save | 77 |
Defense: Resistances
奥术 | + 39%(100%) |
寒冷 | +100%(100%) |
All | + 24%(100%) |
暗影 | + 70%(100%) |
物理 | + 28%(100%) |
枯萎 | + 47%(100%) |
火焰 | + 12%(100%) |
光系 | + 47%(100%) |
自然 | + 9%(100%) |
时空 | + 47%(100%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Stoning Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 84% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 58% |
Inscriptions (2/6)
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 100 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:冰风吞噬使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 458.78 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.20 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.20 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
傀儡 / 奥术 | 1.00 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战争策略 | 1.00 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
傀儡 / 格斗 | 1.20 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
Generic Talents
格斗 / 暗杀 | 1.00 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 7/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.10 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
Effects
talent | 望而生畏 |
talent | 穿梭人群 |
talent | 盾墙 |
talent | 刚毅 |
talent | 不择手段 |
detrimental effect | 你的奥术力量被反魔法装备干扰。奥术技能有 50% 几率失败,奥术持续技能每回合有 5.0% 几率自动解除。 反魔干扰 |
beneficial effect | 目标战斗伤害值提高 84。 猛力攻击 |
detrimental effect | 地图效果 : +10% 暴击几率 , +20% 暴击伤害 , -20% 自然枯萎抗性。 危险光环 |
beneficial effect | 增加物理、法术、精神豁免 50 点,增加整体速度 15% 。 穿梭人群 |
Quests
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 只有受虐狂才能解锁它的能量 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 属性变化:+9力量/+9魔力/+3灵巧 技能精通: +0.20 堕落/暗影烈焰 +0.20 堕落/活力 震慑/冰冻免疫:+20% 活力上限:+25.00 徒手伤害加成: 基础伤害:36.0-50.4 使用属性: 70%魔力, 40%灵巧, 40%意志, 40%力量, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:鲜血支配 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:灵魂腐蚀 (12% 几率等级 3)。 当该武器击中:枯萎吸收 (8% 几率等级 2)。 获得相当于你4%活力值的伤害加成 当前加成:122% 它可以用于触发技能黑暗之炎 (消耗12能量,总计12/12): 有效技能等级:7.8 能量消耗:12,总计12/12. 使用范围:6 飞行速度:400%基础速度 是:法术 介绍:向目标发射一团黑暗之炎,产生爆炸并造成 154.73 火焰伤害和 127.18 暗影伤害( 7 码半径范围内)。 伤害受法术强度加成。 这对手套看上去十分恐怖,闪耀着不明能量。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.10 自然/苔藓 精神豁免加成:+12(+3有效值) 致盲免疫:+100% 夜视范围:+2 侦测潜行:+15 侦测隐形:+15 它可以用于触发技能大地之眼 (消耗35能量,总计35/35): 有效技能等级:3.5 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:利用你与大自然的联系,你可以查看自身周围 10 码半径范围的区域。 同时,当你处于冥想状态时,你还可以查看自身周围 4 码半径范围中怪物的位置。 这顶皮帽上长满了厚厚的苔藓,帽子正前方用木头刻上了一只眼睛——在眼睛中心,绿色的液体缓缓流动,仿佛眼泪一样。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+15% 闪避:+18(+3有效值) 近战反击伤害:15暗影/15寒冷 属性变化:+5敏捷/+5魔力/+5灵巧 抗性改变:+30%时空/+30%暗影/+30%寒冷 伤害加成:+20%暗影/+20%寒冷 技能精通: +0.10 法术/幻术 +0.10 法术/梦魇之王 +0.10 灵巧/潜行 暴击伤害加成:+20.00% 潜行加成:+10 法术强度:+10(+1有效值) 它可以用于隐形10回合(强度51, 基于灵巧和魔法) 激活消耗50能量,总计50/50。 这件黑色的皮甲上覆盖着一层厚厚的丝绸,触感冰凉。 |
镶嵌宝石 | ![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
镶嵌宝石 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+20% 无视伤害几率:+8% 当被用来强化装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+5意志 混乱免疫:+30% 震慑/冰冻免疫:+30% 法术暴击时回复法力:+3.00 它可以用于制造一层魔法护盾,(强度405,基于魔法) ,持续10回合。 激活消耗20能量,总计20/20。 许多年前这根腰带是年轻时的莱娜尼尔穿戴的,在魔法大爆炸的火焰之中它的力量保护了她,但却保护不了她的姐妹尼耶拉。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 20 - 力量 32 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:46.0-64.4 使用属性: 40%意志, 60%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 15%几率使处于流血状态的敌人大出血 吸血(仅该武器):+5% 伤害类型转换:50%枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+15%枯萎/+15%物理 获得心灵感应:亡灵/血 活力上限:+25.00 法术强度:+21(+2有效值) 法术暴击率:+8% 它可以用于触发技能撕裂鞭笞 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:5.5 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 173% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 326% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 71% 。 这把深红色的剑不断的向下滴血。它诞生于兽人堕落者胡里克的实验室。最初,胡里克寻找了一枚水晶来制造他的命匣,但他的计划很快被一群太阳骑士打断,尽管大部分骑士死于不死军团的阻拦,但骑士团团长瑞苏尔却单枪匹马杀入了胡里克的实验室。在那里,两位强者展开了对决,利剑与血魔法你来我往,直到他们都重伤倒地。兽人想拼尽最后一分力气,拿到他的命匣,希望能拯救自己,但是瑞苏尔识破了他的阴谋,将浸满鲜血的利剑掷向了命匣。命匣破碎的瞬间,胡里克的灵魂和利剑以及水晶融为了一体。 现在,残存的胡里克灵魂被困在了这件可怕的武器中,他的思维因数十年的监禁而扭曲。只有鲜血的味道能引起他的兴奋,他的灵魂在不断的侵蚀他人的血肉,希望有朝一日能够重组自我,摆脱这痛苦的存在形式。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战反击特效: * 18%几率降低81%整体速度 属性变化:+10意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%奥术 技能精通: +0.10 自然/真菌 +0.10 自然/反魔法 法术豁免加成:+20(+4有效值) 精神强度:+8(+1有效值) 它可以用于召唤一个无法移动的反魔图腾10回合。(它可以喷吐史莱姆、抓取怪物、对敌人施放法力燃烧效果,和在范围5码之内产生一个沉默光环。召唤它同时也会沉默你五回合。) 激活消耗50能量,总计50/50。 这个古老的石制图腾的石缝里不断涌出粘液。尽管如此,你仍能感受到它的巨大能量。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+4(+0有效值) 疲劳值:-10% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5%物理 技能精通: +0.20 灵能/强化移动 定身免疫:+100% 移动速度:+10% 它可以用于触发技能灵能跳跃 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:5.4 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用灵能,精准地跳向 7 码外的地点。 这双靴子几乎没有重量,触摸它,你觉得身上的重担一下子减轻了许多。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+12(+2有效值) 近战反击伤害:60寒冰 属性变化:+12魔力 抗性改变:+25%寒冷/-15%火焰/+8%所有 伤害加成:+25%寒冷 它可以用于在半径 4 范围内吹出冰风,立刻造成 639.45 寒冷伤害,并将空气冻结成寒霜冰雾,每回合造成 213.15 寒冷伤害(基于魔法),持续 10 回合。 激活消耗30能量,总计30/30。 格拉希尔·雷金的全部剩余。这件斗篷散发着的寒气冻结了周围的一切。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 40 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 在黎明下闪耀光芒。 使用技能攻击时: 基础伤害:50.0-60.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:光系 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+280 当使用或装备时: 护甲值:+20 闪避:+16(+2有效值) 远程闪避:+17(+2有效值) 疲劳值:+14% 抗性改变:+30%枯萎/+30%暗影 获得技能: +1 格挡 法术豁免加成:+19(+4有效值) 光照范围:+2 当冲锋队队长艾米奥·帕纳森为他的遇难船员们寻求庇护所的时候,他的盾牌反射着落日的光辉。他们在光辉照耀的地方休息宿营,之后太阳堡垒在那里成立。在随后那些暗无天日的日子里,这面盾牌被人们当做美好未来希望的象征。 这个物品已被上传到共享仓库 |
光源 | ![]() 夏日之殇 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (163强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 装备制造者 某位大师 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于quaff the elixir。 这种强大的药剂可以给那些忽视基础的人提供最基本的武学技巧。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
你从弹片之沃瑞钽盾 (0 闪避, 10 护甲, 64-76 伤害, 190.5 格挡)中提炼了钻石。
你从强化的恢复之沃瑞钽盾 (0 闪避, 15 护甲, 65-78 伤害, 277 格挡)中提炼了血滴石。
你从探测之蓝锆石锁甲 (4 闪避, 8 护甲)中提炼了琥珀。
你从坚不可破的滋养之沃瑞钽锁甲 (5 闪避, 26 护甲)中提炼了血滴石。
你从坚不可破的闪电抗性之沃瑞钽锁甲 (5 闪避, 24 护甲)中提炼了珍珠。
你从酸性抗性之加固的沃瑞钽锁甲 (5 闪避, 10 护甲)中提炼了火焰石。
你从硬化的深渊之钢化板甲 (0 闪避, 17 护甲)中提炼了蓝刚玉。
你从龙之矮人钢板甲 (0 闪避, 11 护甲)中提炼了黑刚玉。
你从恐惧降临的命令之蓝锆石板甲 (12 闪避, 20 护甲)中提炼了琥珀。
你从灼热的深渊之蓝锆石板甲 (0 闪避, 15 护甲)中提炼了琥珀。
你从灿烂的龙之蓝锆石板甲 (0 闪避, 13 护甲)中提炼了琥珀。
你从回复的命令之沃瑞钽板甲 (9 闪避, 23 护甲)中提炼了月亮石。
你从坚韧之浴血的矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲)中提炼了祖母绿。
你从敏足的冲锋之矮人钢重靴 (10 闪避, 4 护甲)中提炼了石英。
你从流浪者的原力之矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲)中提炼了祖母绿。
你从闪避之梦想家的矮人钢重靴 (7 闪避, 4 护甲)中提炼了石英。
你从原力之浴血的沃瑞钽重靴 (0 闪避, 5 护甲)中提炼了血滴石。
你从浴血的侵略之沃瑞钽重靴 (0 闪避, 5 护甲)中提炼了月亮石。
你从速度之矿工的沃瑞钽重靴 (0 闪避, 11 护甲)中提炼了火焰石。
你从暴风的主宰之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)中提炼了琥珀。
你从格斗家的弓道之沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 3 护甲)中提炼了翡翠。
你从英雄的沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 8 护甲)中提炼了翡翠。
你从欺诈之铁盔 (0 闪避, 3 护甲)中提炼了锆石。
Anin施放了傀儡召返.
角色切换至 golem (servant of Anin) 。
Anin使用了粘液.
Anin启用了不择手段。
Anin从视线中消失。