








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. EHP - Total Life Pool Bar 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 14 / 6% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by greater shivgoroth at level 6 on the 2 狂欢月 122 year of Ascendancy at 11:26 3 / 2Killed by greater gwelgoroth at level 14 on the 8 黄昏月 122 year of Ascendancy at 17:15 |
Primary Stats
Strength | 25 (base 18) |
Dexterity | 30 (base 27) |
Constitution | 17 (base 10) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 43 (base 30) |
Resources
Life | 452/452 |
Stamina | 149/149 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.062941519274 |
Regeneration | 0.26573537981849 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 41.388749514228 |
See Invisible | 41.388749514228 |
Offense: Barehand
Damage | 42 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 14% |
APR | 8 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +6% |
闪电 | +13% |
自然 | +5% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (35.65183292883%) |
Defense | 40 |
Ranged Defense | 40 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
时空 | + 6%( 70%) |
闪电 | + 44%( 70%) |
酸性 | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
寒冷 | + 9%( 70%) |
光系 | + 3%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
火焰 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 10% |
Poison Resistance | 70% |
Knockback Resistance | 60% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 18% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 100 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 关节技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你成功地将受伤的先知护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升了 技能 大地之眼 (+1 等级). | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 | 正在进行 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 徒手攻击时: 武器伤害 7.0 - 7.7 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +4.0% 攻击速度 125% 命中时:35%几率1级史莱姆喷吐 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 近战命中: * 10%几率降低16%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +9% 闪电 +6% 时空 被暴伤害减免 5.00% ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 装备时: 自然触发:10%几率2级召唤闪电 属性 +3灵巧 +2敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +16(+6有效) 抗性 +15% 闪电 状态免疫 +50% 定身 +50% 毒素 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 召唤闪电: 有效技能等级:2.0 能量消耗 22,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 41.41 至 124.24 伤害(平均 82.83 )。 伤害受精神强度加成。 这个护甲似乎是由很多电鳗碎片拼接起来的。真恶心。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:法师 装备时: 属性 +3魔力 ------ 防御 ------ 法术豁免 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 酸性 +6% 火焰 +9% 寒冷 生命值 +20.00 状态免疫 +20% 混乱 +20% 击退 一双用皮做的靴子。 |
工具 | ![]() 1阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:穿刺/荆棘 装备时: 属性 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +3.00 体力回复 在7回合内硬化皮肤,护甲增加 17 护甲强度增加 30% 让所有护符进入17回合冷却 100%几率在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低44%整体速度 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) 被暴伤害减免 5.00% 物理豁免 +12(+6有效) 法术豁免 +12(+6有效) 状态免疫 +10% 缴械 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 抗性穿透 +5% 物理 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +3% 光系 生命值 +41.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
Inventory
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:战士 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +5% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +0.20 体力回复 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶普通轻甲护甲(9.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量 词缀:护盾/光彩夺目 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +5% 奥术 +11% 光系 +10% 暗影 法术豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +1灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 近战反伤 2 精神 近战命中: * 10%几率降低17%护甲 ------ 防御 ------ 生命值 +34.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.16 被击中时回复灵能 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:巨人 装备时: 属性 +3敏捷 +1魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 物理强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧/隔热 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 +5% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +0.30 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶普通手部护甲(1.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 徒手攻击时: 武器伤害 8.0 - 8.8 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +1.0% 攻击速度 125% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶稀有手部护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:放松 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 抗性穿透 +25% 暗影 近战反伤 2 暗影 近战命中: * 10%几率降低16%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 酸性 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 资源 +15.00 体力上限 +0.50 体力回复 徒手攻击时: 武器伤害 8.0 - 8.8 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +1.0% 攻击速度 125% 命中时:10%几率1级梦魇 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶普通手部护甲(1.5负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 徒手攻击时: 武器伤害 10.0 - 14.0 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:1.0 能量消耗 13,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 30.75 至 92.26 伤害(平均 61.50 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
![]() 1阶词缀头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:体质/稳定 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +3 物理豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶普通鹤嘴锄工具(3.0负重) 装备时: 属性 +1力量 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗172能量,目前331/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:治疗 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 让所有护符进入13回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
Achievements
Log
究极格维格罗斯的风暴之怒击中Ormia造成(7 固定减伤吸收), 8 闪电 (8合计伤害).
强化格维格罗斯的闪电之击击中Ormia造成(7 固定减伤吸收), 31 闪电 (31合计伤害).
Ormia被眩晕!
你无法移动!
你无法移动!
强化格维格罗斯施放了闪电术.
强化格维格罗斯施放了闪电之击.
强化格维格罗斯的法术造成了致命一击!
强化格维格罗斯击中Ormia造成(7 固定减伤吸收), 50 闪电 (50合计伤害).
Ormia从眩晕中恢复。
强化格维格罗斯的闪电之击击中Ormia造成(7 固定减伤吸收), 49 闪电 (49合计伤害).
究极格维格罗斯的风暴之怒击中Ormia造成(7 固定减伤吸收), 18 闪电 (18合计伤害).
Ormia豁免了强化格维格罗斯的“眩晕”!
格维格罗斯施放了闪电术.
究极格维格罗斯速度加快。
格维格罗斯击中Ormia造成(7 固定减伤吸收), 36 闪电 (36合计伤害).
Ormia速度减慢了。
究极格维格罗斯的风暴之怒击中Ormia造成(7 固定减伤吸收), 16 闪电 (16合计伤害).
强化格维格罗斯施放了闪电术.
强化格维格罗斯击中Ormia造成(7 固定减伤吸收), 67 闪电 (67合计伤害).
玩家Ormia等级14科纳克人格斗家被电击而死,杀死他(她)的是一个强化格维格罗斯,死在第1层,德斯。
你还剩下3条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
强化格维格罗斯击杀了Ormia!
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