










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. EHP - Total Life Pool Bar 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Possessor |
Level / Exp | 10 / 88% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 3 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 05:46 1 / 3Killed by 战熊 漆黑之天才 at level 9 on the 7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 03:22 Killed by 精神体弓箭手 at level 10 on the 10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 01:38 |
Primary Stats
Strength | 13 (base 12) |
Dexterity | 14 (base 12) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 38 (base 34) |
Cunning | 23 (base 21) |
Resources
Life | 144/144 |
Equilibrium | 0 |
Psi | 190/190 |
Healing Factor | 1.3200003099961 |
Regeneration | 1.2540002944963 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 23.074207531484 |
See Invisible | 23.074207531484 |
Offense: Mainhand
Damage | 12 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 6% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 20 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 6% |
APR | 20 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
光系 | +10% |
自然 | +7% |
火焰 | +12% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +35% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (30%) |
Defense | 15 |
Ranged Defense | 15 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 17 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
火焰 | + 8%( 70%) |
酸性 | + 16%( 70%) |
枯萎 | + 2%( 70%) |
寒冷 | + 5%( 70%) |
光系 | + 36%( 70%) |
自然 | + 16%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
灵能 / 躯体夺取 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵能 / 灵能打击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 支配 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
灵能 / 灵能战斗 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 灵能威吓 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 唯我主义 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 唯心主义 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 极度饥渴 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你成功地将受伤的先知护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 自然之触 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 心灵利刃 (+1 等级). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:平衡 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 火焰 抗性穿透 +15% 精神 近战反伤 2 火焰 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.90 被击中回复仇恨 +0.70 被击中回复失衡 +1.10 被击中时回复灵能 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 1阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:酸性抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +3(+3有效) 抗性 +16% 酸性 +6% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:咒术师/偷窃 装备时: 属性 +4魔力 +4意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+2有效) 命中 +8(+4有效) 护甲穿透 +8 ------ 防御 ------ 闪避 +8(+6有效) 后跳: 使其他护符进入9回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 9,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 123% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:生命 装备时: ------ 防御 ------ 生命回复 +0.70 治疗系数 +12% 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 1阶稀有长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 18.0 - 25.2 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +12 精神 暴击溅射两格 +4 暗影 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率降低22%护甲 锋利,长而致命。 |
工具 | ![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 +1魔力 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +5% 自然 抗性穿透 +20% 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脚上 | ![]() 1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧/隔热 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 火焰 +5% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +12.00 体力上限 +0.40 体力回复 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +2灵巧 +2敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +1(+1有效) 抗性 +6% 光系 生命值 +20.00 治疗系数 +10% 状态免疫 +20% 缴械 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 1阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:自然 当作武器使用时: 武器伤害 2.5 - 2.8 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +2% 自然 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +2% 枯萎 +3% 火焰 物理豁免 +9(+6有效) 法术豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +11% 疾病 +10% 致盲 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (94强度,基于意志 ). 消耗9能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 1阶普通锤子单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 14.0 - 19.6 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 钝而致命。 |
![]() 1阶词缀锤子单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 17.5 - 24.5 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 钝而致命。 |
![]() 1阶词缀锤子单手武器(3.0负重) 反魔法力量 词缀:迫害 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 16.8 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 特定生物增伤 +5% 非自然生物 装备时: 属性 +2意志 钝而致命。 |
![]() 1阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 2.5 - 2.8 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶普通长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶词缀重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 力量 14 词缀:坚不可破/恢复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +2(+2有效) 生命值 +23.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 1阶词缀+斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:无情 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 物理豁免 +6(+4有效) 精神豁免 +6(+3有效) 生命底限 -50.00 生命 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 灵能力量 词缀:学识 装备时: 属性 +2灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 自然 +9% 火焰 抗性穿透 +5% 自然 精神强度 +3(+2有效) 近战反伤 4 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗172能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
Log
Caogeg可以无视疼痛。
Caogeg使用了精神屏障.
Caogeg摆脱了极度痛苦。
Caogeg的精神被净化了!
你睡着了无法移动!
Caogeg速度减慢了。
Caogeg将伤害转移到灵能值!
精神体弓箭手的致残射击击中Caogeg造成11 到灵能值, 28 物理 (39合计伤害).
Caogeg从沉睡中清醒。
病态的巨大捕蝇草 希望的护符使用了极度痛苦.
Caogeg陷入极度痛苦!
精神体弓箭手使用了稳固射击.
Caogeg将伤害转移到灵能值!
病态的巨大捕蝇草 希望的护符的极度痛苦击中Caogeg造成1 到灵能值, 2 精神 (2合计伤害).
病态的巨大捕蝇草 希望的护符的不眠之夜击中Caogeg造成1 到灵能值, 3 精神 (5合计伤害).
精神体弓箭手射击!
技能 纹身:回复 已经可以使用。
Caogeg将伤害转移到灵能值!
病态的巨大捕蝇草 希望的护符的不眠之夜击中Caogeg造成3 到灵能值, 7 精神 (9合计伤害).
病态的巨大捕蝇草 希望的护符的极度痛苦击中Caogeg造成1 到灵能值, 4 精神 (5合计伤害).
Caogeg将伤害转移到灵能值!
精神体弓箭手的射击击中Caogeg造成9 到灵能值, 23 物理 (32合计伤害).
玩家Caogeg等级10科纳克人支配者被刺破心脏而死,杀死他(她)的是一个精神体弓箭手,死在第1层,黑暗之心。
你还剩下1条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
精神体弓箭手的射击击杀了Caogeg!
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