








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 22 / 10% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by steam giant gunslinger at level 12 on the 43 收复月 124 year of Ascendancy at 12:24 0 / 6Killed by High Guard Talosis at level 12 on the 43 收复月 124 year of Ascendancy at 13:41 Killed by 里奇百足虫 失败者之灾难 at level 18 on the 38 复仇月 124 year of Ascendancy at 01:34 Killed by 里奇幼虫 快乐的契约 at level 18 on the 38 复仇月 124 year of Ascendancy at 03:22 Killed by orc high cryomancer at level 21 on the 8 痛苦月 124 year of Ascendancy at 09:55 Killed by 里奇巢母 力量傀儡 at level 22 on the 9 痛苦月 124 year of Ascendancy at 11:06 |
Primary Stats
| Strength | 42 (base 30) |
| Dexterity | 45 (base 38) |
| Constitution | 28 (base 10) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 40 (base 34) |
Resources
| Life | -34/624 |
| Stamina | 149/230 |
| Healing Factor | 1.1456298990388 |
| Regeneration | 15.179596162264 |
Speed
| Mental | +2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 41.359939435378 |
| See Invisible | 39.359939435378 |
Offense: Barehand
| Damage | 70 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 火焰 | +10% |
| 精神 | +5% |
| 酸性 | +12% |
| 奥术 | +5% |
| 寒冷 | +27% |
| 物理 | +5% |
| 自然 | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
| 闪电 | +15% |
| 寒冷 | +10% |
| 物理 | +10% |
| 火焰 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 34 (35.65183292883%) |
| Defense | 57 |
| Ranged Defense | 57 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 36%( 70%) |
| 寒冷 | + 50%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
| 酸性 | + 54%( 70%) |
| 物理 | + 31%( 70%) |
| 火焰 | + 31%( 70%) |
| 光系 | + 20%( 70%) |
| 自然 | + 26%( 70%) |
| 时空 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 70% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 591% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 121 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 关节技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 徒手格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 徒手训练 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 兽人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
气之部族不是我们唯一的问题。自从那个西部来的灾星来到这里并屠杀了我们的部落领袖,太阳堡垒的实力与日俱增。 你必须通过!我们在大陆上的兄弟惨遭奴役,为了解放他们我们必须找到一条到达大陆的安全的路。 前去太阳堡垒前哨站。让他们领教加库尔的怒火,绝不仁慈,因为他们对我们也不曾仁慈。 * 你已经摧毁了太阳堡垒前哨站,确保了通向大陆的安全通路。 | 结束 |
大陆上剩余少数的兽人都被太阳堡垒和他来自西方的盟友抓了起来。 加库尔的子民们,联合起来!为了我们种族的未来,他们必须被解放。 T他们的拘留营在北部的某处。兽人们的心灵被一个强大的半身人灵能力者,意志之墙所控制,并被太阳堡垒的精英部队重重把守。 必须干掉意志之墙,我们的部落才能迎来自由 但是之前你最好去一趟东部的太阳堡垒观星台。我们的间谍收到线报称,那里获得到的材料有助于找出抵御意志之墙的精神能力的方法。 * 你必须解放沃尔部落的兽人。 * 你必须解放拉克·肖部落的兽人。 * 你必须解放加伯特部落的兽人。 * 你必须解放格鲁希纳克部落的兽人。 | 正在进行 |
巨人们已经进犯了克鲁克部族的靠山侧! 家园他们进攻了城镇,而我们的部队却还在外面。 只有你和少量同伴还留在这里,必须炸毁他们的隧道,封锁突破口。 * 你成功炸毁了隧道,挽救了部落的燃眉之急。 | 结束 |
卡托尔的店铺似乎就在附近的山中。或许你有兴趣到此一游? 脾气暴躁的店主不过,听说他全副武装,所以请做好准备。 如果你想要干掉他,请择时计划一下。 | 正在进行 |
为了让部落赢得和蒸汽巨人的战争,你必须打击敌人的士气和补给线。 苦痛和蒸汽* 你已经袭击了蒸汽商场,摧垮了气之部落的士气。 * 你已经探索了雪人洞穴,打败了雪人族长。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 观星者我们的哨兵注意到晨曦之门使用太阳球和月亮球来进行防护。 前往太阳堡垒观星台,摧毁它来中断他们的供应。 | 正在进行 |
一群来自卡尔·亥巴巨魔帝国的巨魔试图染指这片土地。 这是我们的土地!由于太阳堡垒已经全军戒备,我们决不能两面受敌。巨魔帝国的港口必须被摧毁。 我们给了你一个强力的炸弹,你必须把它放在塔楼的脆弱处,它会爆炸并摧毁港口。 在炸弹爆炸前,你最好提前逃走 * 你已经摧毁了巨魔帝国的港口,巨魔侵袭的危险短期内不会再出现了。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 里奇派对为此,我们必须为最终的突袭做好准备,给他们一个“惊喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的里奇虫巢,收集大量的里奇虫卵。至少要30个才够。 当你有了足够的里奇虫卵,找到一条向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件来挖出一条通向晨曦之门的道路。 最后,在合适的地方放置这些虫卵来腐化它们。运气好的话,当你之后袭击城市的时候,它们可以大大扰乱敌军。 * 你收集了足够多的虫卵 | 正在进行 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或许哪里有谁会有什么兴趣吧… 雪人之谜 | 正在进行 |
你找到了一个雪人心灵控制器配件。如果你驯服八个野生的雪人并把它们带回克鲁克部落,你可以使用一个心灵传动装置来召唤他们为你而战。 雪人援军野生雪人主要出现在雪人洞穴。 * 抓住了八只雪人(你至少需要20级才能召唤他们) | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 魔法之 (+3)矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)2阶词缀手部护甲(1.5负重) 奥术能量 词缀:魔法 装备时: 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +2 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 徒手攻击时: 武器伤害 21.5 - 30.1 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +9 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 奥术 暴击溅射两格 +5 奥术 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 无名的酒杯 (0 闪避, 8 护甲)3阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +8 抗性 +6% 寒冷 +9% 光系 +3% 火焰 精神豁免 +9(+5有效) 生命值 +20.00 生命回复 +2.00 状态免疫 +20% 定身 ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 呼吸 水 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲)2阶神器长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +3灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 精神 +5% 物理 抗性穿透 +10% 精神 +10% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +12(+3有效) 抗性 +15% 酸性 +12% 物理 +9% 所有 物理豁免 +10(+5有效) 发射长度 5 的动能射线,造成 29.68 到 37.10 点物理击退伤害(基于意志和灵巧). 消耗10能量,目前10/10 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
| 弹药袋 | 低沉统治 (22/22, 43-52 伤害, 3 护甲穿透)3阶稀有子弹弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:致命 当作武器使用时: 武器伤害 43.0 - 51.6 使用 70%敏捷, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +5.0% 容量 22 远程命中 +20 暗影 +16 精神 命中溅射一格 +12 精神 +8 自然 +8 暗影 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
| 在手指上 | 瓦尔弗的救赎2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 12.82 寒冷和 10.60 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗60能量,目前12/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
| 在手指上 | 钢戒指 '失败者游客'2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:腐蚀 装备时: 属性 +2意志 +2魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 酸性 护甲穿透 +2 ------ 防御 ------ 抗性 +24% 酸性 +4% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +3.00 体力回复 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 明亮咆哮3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 自然 +6% 寒冷 抗性穿透 +15% 火焰 近战反伤 4 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +8% 闪电 +7% 时空 +9% 火焰 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 反重力鞋 (8 闪避, 8 护甲)2阶神器脚部护甲(3.0负重) 蒸汽科技 装备时: 属性 +5力量 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 蒸汽强度 +3(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+2有效) 抗性 +10% 火焰 状态免疫 +50% 定身 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 火箭靴有10%几率失败(随灵巧降低)。 跳向半径7码范围内的地点,轰炸起跳点附近半径2码范围内的所有敌人 (48 火焰燃烧伤害,击退2格)以及落地点附近半径3码范围的所有敌人 (85 火焰燃烧伤害,击退3格)(伤害随灵巧值提升). 消耗18能量,目前1/18 这套鞋子似乎是被一位具有……创造力的大师制造出来的,他似乎认为用火箭将你发射到空中就是“反重力”了。 看上去这套鞋子能用,大概。 确实有可能。 只要你非常非常小心。 |
| 工具 | 雷云骨髓 [能量 200] (15 冷却)3阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:过载/心灵爆炸 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 闪电 ------ 防御 ------ 闪避 +20(+5有效) 抗性 +6% 自然 +3% 寒冷 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 生命回复 +4.00 冲击敌人精神,造成 210 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入15回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 斗篷 | 羊绒斗篷 '云雾夫人' (7 闪避, 0 护甲)3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +2敏捷 +2灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 寒冷 抗性穿透 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+2有效) 抗性 +3% 物理 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 无名的吸血鬼3阶稀有 光照 (1.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 物理暴击 +2.0% 命中 +10(+3有效) 护甲穿透 +4 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 酸性 精神豁免 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +4 反潜行 +11 反隐身 +9 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
| 在脖子上 | 凛冬快速 梦幻的使命2阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +8 抗性 +19% 闪电 +3% 物理 +9% 寒冷 精神豁免 +6(+3有效) 生命回复 +4.00 状态免疫 +25% 震慑 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
战士的回复纹身 (治疗 317; 冷却 16)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 317 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的治疗纹身 (治疗 132; 冷却 10)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:10 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 132 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
潜行的回复纹身 (治疗 229; 冷却 16)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 229 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
2 配方: 反魔弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 弹簧飞爪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 治疗药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 炼金助手1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 烈火药剂1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 电击之触1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 磁性弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 第二皮肤1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 腐蚀弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 蒸汽链锯1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 酸液之槽1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 链锯发射装置1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 锐利刀片1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 闪光粉1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 附着尖刺1阶普通设计图卷轴(0.1负重) 装备需求: - 技能 制造道具 [可以学习] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
太阳石2阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量/蒸汽科技 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 +10% 火焰 蒸汽强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 蒸汽回复 这块奇怪的石头发出太阳的光和热。或许它可以用来产生更多的蒸汽? |
命运之轮2阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。. 消耗1能量,目前1/1 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
奥术之 (+0.11/回合)钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:奥秘 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +24% 沉默 ------ 其他 ------ 资源 +0.11 法力回复 戒指让你的手指更加美丽! |
战士的钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:战士 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +6 戒指让你的手指更加美丽! |
救世主的钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:救世主 装备时: ------ 防御 ------ 物理豁免 +7(+3有效) 法术豁免 +7(+3有效) 精神豁免 +7(+4有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
法师的钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:法师 装备时: 属性 +3魔力 ------ 防御 ------ 法术豁免 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
光系之 (+15%)心灵编织的亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:心灵编织/光系 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 精神暴击 +2% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +15% 光系 +7% 所有 精神豁免 +16(+8有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
法力编织的保护之精灵丝绸长袍 (4 闪避, 2 护甲)5阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:保护/法力编织 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +3% 法术强度 +2(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +4(+1有效) 抗性 +15% 所有 物理豁免 +15(+7有效) 法术豁免 +16(+8有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶普通轻甲护甲(9.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
大气零 (6 闪避, 4 护甲)2阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:火焰抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 抗性穿透 +5% 精神 近战反伤 6 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+2有效) 抗性 +6% 闪电 +17% 火焰 +6% 精神 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
雪人毛皮斗篷 (9 闪避, 2 护甲)1阶神器斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +9(+3有效) 抗性 +15% 寒冷 物理豁免 +10(+5有效) 这件毛皮斗篷厚重且暗淡无光,但是摸起来却不可思议的柔软。 |
艾登的狡诈 (2 闪避, 1 护甲)2阶神器脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +2(+0有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 技能树系数 +0.20 灵巧/生存 增加 40% 速度(基于灵巧). 消耗50能量,目前50/50 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +0.30 体力回复 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1阶普通手部护甲(1.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 徒手攻击时: 武器伤害 7.5 - 8.2 使用 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +1.0% 攻击速度 125% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
蓝锆石掘沙者 (0 闪避, 1 护甲)4阶任务手部护甲(1.0负重) 蒸汽科技 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 技能 +1 砂土粉碎 徒手攻击时: 武器伤害 9.0 - 9.9 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 护甲穿透 +1 暴击率 +1.0% 当你碰到沙墙时,会自动部署一个巨大的旋转钻头,很快就钻出一个大洞。 |
铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)1阶普通手部护甲(1.5负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 徒手攻击时: 武器伤害 13.0 - 18.2 使用 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
雪人精神控制仪 (0 闪避, 3 护甲)1阶神器头部护甲(2.0负重) 蒸汽科技 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +9% 精神强度 +9(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 精神豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 操纵虚弱雪人的思维。. 消耗1能量,目前0/8 该装置用于设计攻击雪人族的大脑,将其作为战争武器。 |
黑暗诱饵 (2 闪避, 0 护甲)3阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 寒冷 +6% 暗影 +6% 火焰 抗性穿透 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+0有效) 抗性 +6% 闪电 +10% 时空 +12% 暗影 一顶法师风格的尖帽子…… |
黑色掠袭者 (0 闪避, 3 护甲)3阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:体质 装备时: 属性 +5敏捷 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 自然 +6% 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 光照 +3 疲劳值 +3% 一顶皮帽。 |
2 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
4阶任务蒸汽科技蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 剩余可召唤的雪人: 8 召唤受训练的雪人来帮助你. 消耗1能量,目前8/8 召唤雪人来协助你 |
瑞库纳之矮人钢鹤嘴锄 (挖掘速度14回合)3阶词缀+鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:瑞库纳 装备时: 属性 +2力量 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 暗影 +6% 火焰 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
强大的清晰思维之铜质项圈 [能量 2] (25 冷却)2阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰思维/强大 除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 2 项精神负面状态 让所有护符进入25回合冷却 100%几率在2回合内增加13%全体伤害加成. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
雪人族的肌肉组织(族长)任务肌肉肉(1.0负重) 自然力量 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
Achievements
一大堆金币 (噩梦难度 (冒险模式))
从 AAA 买东西。By Cuthorodas,兽人格斗家,等级20
51 复仇月 124 year of Ascendancy at 00:03 see stats
宝藏猎人 (噩梦难度 (冒险模式))
积累1000金币。By Cuthorodas,兽人格斗家,等级20
50 复仇月 124 year of Ascendancy at 13:04 see stats
搞个大家伙! (噩梦难度 (冒险模式))
收集 40 枚里奇蛋By Cuthorodas,兽人格斗家,等级21
9 痛苦月 124 year of Ascendancy at 04:47 see stats
跨越狭海 (噩梦难度 (冒险模式))
消灭太阳堡垒前哨站,拯救通向大陆的道路。By Cuthorodas,兽人格斗家,等级13
50 收复月 124 year of Ascendancy at 23:37 see stats
Log
不稳定的流沙通道击中里奇巢母造成91 物理伤害。
Cuthorodas击中满载幼虫的里奇巢母造成13 火焰伤害。
Cuthorodas击中里奇百足虫造成13 火焰伤害。
Cuthorodas击中里奇巢母造成13 火焰伤害。
Cuthorodas击中里奇百足虫造成13 火焰伤害。
Cuthorodas击中里奇巢母 力量傀儡造成12 火焰伤害。
Cuthorodas击中阴影造成24 火焰伤害。
Cuthorodas击中里奇幼虫造成13 火焰伤害。
Cuthorodas击中里奇猎手造成13 火焰伤害。
Cuthorodas的燃烧击中里奇百足虫造成4 火焰伤害。
Cuthorodas的燃烧击中里奇幼虫造成4 火焰伤害。
里奇幼虫击中Cuthorodas造成(13 固定减伤吸收), 6 枯萎 (6合计伤害).
抓取击中里奇巢母 力量傀儡造成0 物理伤害。
近战报复击中里奇幼虫造成2 火焰伤害。
里奇巢母 力量傀儡的黑暗之雾击中Cuthorodas造成(13 固定减伤吸收), 21 暗影 (21合计伤害).
抓取击中里奇巢母 力量傀儡造成1 物理伤害。
Cuthorodas的燃烧击中里奇巢母造成4 火焰伤害。
Cuthorodas的被抓取击中里奇巢母 力量傀儡造成26 物理伤害。
Cuthorodas的燃烧击中里奇巢母 力量傀儡造成4 火焰伤害。
Cuthorodas的燃烧击中里奇百足虫造成4 火焰伤害。
Cuthorodas的燃烧击中里奇猎手造成4 火焰伤害。
Cuthorodas身上的火熄灭了。
技能 双重打击 已经可以使用。
黑暗触须消失了。
里奇巢母 力量傀儡使用了黑暗迸发.
Cuthorodas 对里奇巢母 力量傀儡的伤害迅速反应,降低了伤害!.
里奇巢母 力量傀儡在黑暗中打击了Cuthorodas(+25% 伤害)!
里奇巢母 力量傀儡击中Cuthorodas造成(13 固定减伤吸收), (50 反应 , -6 体力), 95 暗影 (95合计伤害).
抓取击中里奇巢母 力量傀儡造成6 物理伤害。
玩家Cuthorodas等级22兽人格斗家被虚空吞噬而死,杀死他(她)的是里奇巢母 力量傀儡,死在第4层,里奇虫巢。






































































































































































