















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | 'Purists' Breeding Pits Restoration Project 1.2.3Restores the orc breeding pits cut content to the game. This is the original completely unaltered orc breeding pits, just as objectionable as it was in version 1.1.3, before any changes were made. You have been WARNED. Do not complain about the potentially objectionable content. Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Resourceful Wanderers 1.7.4Help Wanderers make use of trees which are otherwise hard or impossible to use due to:
Any time a category or tree is learned which is dependant on something specific that you don't already have, one or multiple 'Wanderer' trees will be granted locked as well. These trees are usually at x0.8 mastery, and can have less or more than 4 talents, learnable out-of-order. Wanderer trees can be removed under certain conditions, and this will fully refund category and talent points. The exact conditions are detailed in each tree's description. Every Wanderer now knows the Shoot talent from the get-go, and starts with iron mail armour in addition to everything else. Prophecy Management 1.7.0Adds a new talent Prophecy Management, for easier management of the prophecies associated with Grand Oration, Twofold Curse and Revelation. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Sun Paladin (Падший) |
Level / Exp | 50 / 2725% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by orc warrior at level 4 on the 9 Mirth 122 year of Ascendancy at 15:15 / 65Killed by The Shade at level 11 on the 4 Dusk 122 year of Ascendancy at 11:57 Killed by Gunsnake at level 12 on the 5 Dusk 122 year of Ascendancy at 19:36 Killed by thief at level 14 on the 51 Dusk 122 year of Ascendancy at 00:26 Killed by white worm mass Isoma at level 14 on the 64 Dusk 122 year of Ascendancy at 17:45 Killed by sand-drake at level 14 on the 65 Dusk 122 year of Ascendancy at 00:20 Killed by snow giant chieftain Layetta at level 16 on the 10 Haze 122 year of Ascendancy at 23:29 Killed by snow giant chieftain Layetta at level 16 on the 11 Haze 122 year of Ascendancy at 00:04 Killed by snow giant boulder thrower at level 17 on the 20 Haze 122 year of Ascendancy at 00:45 Killed by onilug at level 17 on the 20 Haze 122 year of Ascendancy at 06:56 Killed by snow giant thunderer at level 17 on the 20 Haze 122 year of Ascendancy at 11:25 Killed by cold drake at level 17 on the 20 Haze 122 year of Ascendancy at 12:24 Killed by orc assassin at level 17 on the 20 Haze 122 year of Ascendancy at 15:06 Killed by Rantha the Worm at level 17 on the 20 Haze 122 year of Ascendancy at 15:53 Killed by luminous horror at level 18 on the 20 Haze 122 year of Ascendancy at 16:50 Killed by cutpurse at level 18 on the 21 Haze 122 year of Ascendancy at 16:27 Killed by teluvorta Aeragath at level 18 on the 22 Haze 122 year of Ascendancy at 05:53 Killed by Chronolith Clone at level 19 on the 23 Haze 122 year of Ascendancy at 13:29 Killed by grave wight Ivirewe at level 23 on the 58 Haze 122 year of Ascendancy at 01:21 Killed by grave wight Ivirewe at level 23 on the 58 Haze 122 year of Ascendancy at 02:43 Killed by Grand Corruptor at level 23 on the 59 Haze 122 year of Ascendancy at 10:21 Killed by faerlhing at level 27 on the 78 Haze 122 year of Ascendancy at 02:56 Killed by faerlhing at level 27 on the 78 Haze 122 year of Ascendancy at 03:43 Killed by Sleeping Arosessra at level 30 on the 3 Decay 122 year of Ascendancy at 20:02 Killed by Sleeping Arosessra at level 30 on the 3 Decay 122 year of Ascendancy at 21:04 Killed by Sleeping Arosessra at level 30 on the 3 Decay 122 year of Ascendancy at 21:48 Killed by Sleeping Arosessra at level 30 on the 3 Decay 122 year of Ascendancy at 23:16 Killed by Sleeping Arosessra at level 30 on the 4 Decay 122 year of Ascendancy at 01:24 Killed by Sleeping Arosessra at level 30 on the 4 Decay 122 year of Ascendancy at 02:59 Killed by Sharaf at level 30 on the 4 Decay 122 year of Ascendancy at 04:57 Killed by Sharaf at level 30 on the 4 Decay 122 year of Ascendancy at 06:42 Killed by Sleeping Arosessra at level 30 on the 4 Decay 122 year of Ascendancy at 08:03 Killed by Sharaf at level 30 on the 4 Decay 122 year of Ascendancy at 09:25 Killed by Повелитель черепов (воин) at level 30 on the 4 Decay 122 year of Ascendancy at 17:55 Killed by ghoul at level 30 on the 4 Decay 122 year of Ascendancy at 19:10 Killed by The Master at level 30 on the 4 Decay 122 year of Ascendancy at 21:23 Killed by The Master at level 30 on the 4 Decay 122 year of Ascendancy at 22:20 Killed by elder vampire at level 30 on the 5 Decay 122 year of Ascendancy at 00:29 Killed by The Divine Writhing Mass at level 32 on the 7 Decay 122 year of Ascendancy at 07:05 Killed by The Divine Writhing Mass at level 32 on the 7 Decay 122 year of Ascendancy at 09:24 Killed by ogre warmaster Velayana at level 33 on the 2 Wintertide 123 year of Ascendancy at 16:45 Killed by orc grand master assassin Xotira at level 34 on the 38 Pyre 123 year of Ascendancy at 18:55 Killed by Гремучая змея Ivikira at level 36 on the 41 Pyre 123 year of Ascendancy at 05:35 Killed by eternal bone giant Xanenn at level 38 on the 61 Pyre 123 year of Ascendancy at 19:05 Killed by eternal bone giant Xanenn at level 38 on the 61 Pyre 123 year of Ascendancy at 21:39 Killed by Slasul at level 42 on the 2 Dusk 123 year of Ascendancy at 04:42 Killed by Slasul at level 42 on the 2 Dusk 123 year of Ascendancy at 07:42 Killed by Slasul at level 42 on the 2 Dusk 123 year of Ascendancy at 09:16 Killed by Slasul at level 42 on the 2 Dusk 123 year of Ascendancy at 10:49 Killed by saw horror Cyrille at level 43 on the 17 Dusk 123 year of Ascendancy at 21:51 Killed by radiant horror at level 44 on the 18 Dusk 123 year of Ascendancy at 11:00 Killed by worm that walks at level 44 on the 18 Dusk 123 year of Ascendancy at 18:59 Killed by armoured skeleton warrior at level 47 on the 32 Dusk 123 year of Ascendancy at 00:48 Killed by armoured skeleton warrior at level 47 on the 32 Dusk 123 year of Ascendancy at 02:38 Killed by armoured skeleton warrior at level 47 on the 32 Dusk 123 year of Ascendancy at 13:49 Killed by Slasul at level 50 on the 57 Dusk 123 year of Ascendancy at 15:18 Killed by orc cryomancer Xanurimina at level 50 on the 75 Dusk 123 year of Ascendancy at 05:19 Killed by lesser vampire Yvonn at level 50 on the 9 Haze 123 year of Ascendancy at 01:54 Killed by banshee Isuvena at level 50 on the 38 Haze 123 year of Ascendancy at 09:17 Killed by Sharaf (Внутренний демон) at level 50 on the 32 Regrowth 124 year of Ascendancy at 00:15 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 59 Regrowth 124 year of Ascendancy at 03:47 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 59 Regrowth 124 year of Ascendancy at 05:15 Killed by Sharaf at level 50 on the 33 Pyre 124 year of Ascendancy at 11:58 Killed by Sharaf at level 50 on the 41 Pyre 124 year of Ascendancy at 11:23 Killed by Sharaf at level 50 on the 41 Pyre 124 year of Ascendancy at 11:27 |
Primary Stats
Strength | 91 (base 64) |
Dexterity | 43 (base 12) |
Constitution | 28 (base 8) |
Magic | 90 (base 63) |
Willpower | 91 (base 60) |
Cunning | 86 (base 41) |
Resources
Life | 1417/1417 |
Positive | 197/197 |
Hate | 120/120 |
Healing Factor | 1.0456298990388 |
Regeneration | 5.4895569699476 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -56% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 15 |
Lite | 3 |
Infravision | 13 |
Offense: Mainhand
Damage | 147 |
Accuracy | 67 |
Crit Chance | 56% |
APR | 55 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 34 |
Accuracy | 67 |
Crit Chance | 68% |
APR | 55 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 69 |
Crit Chance | 54% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 85 |
Crit Chance | 49% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +13% |
Порча | +59% |
Молния | +40% |
Физический | +34% |
Холод | +31% |
Тьма | +62% |
Природа | +46% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +27% |
темпоральный | +10% |
Физический | +10% |
Молния | +27% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 38 (51.69962066283%) |
Defense | 44 |
Ranged Defense | 44 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 74 |
Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
Тьма | + 35%( 70%) |
огонь | + 50%( 70%) |
Кислота | + 42%( 70%) |
Холод | + 35%( 70%) |
Свет | + 70%( 70%) |
Порча | + 39%( 70%) |
Молния | + 35%( 70%) |
темпоральный | + 37%( 70%) |
Тайная магия | + 54%( 70%) |
All | + 23%( 70%) |
Природа | + 45%( 70%) |
Физический | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 97% |
Confusion Resistance | 40% |
Stun Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 95% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий 550 урона, на 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Магия. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Разбить недугиРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 21 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 114 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. Сила её эффектов зависит от Магия. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 17 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 369 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Воля. |
Class Talents
Проклятый / Красный Тамплиер | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятый / Окровавленный | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Небесный / Тёмное солнце | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Небесный / Тёмная сторона | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Небесный / Солнце | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятый / Мрак | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Небесный / битва | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Ветеран сражения | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Проклятый / Ненависть | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
раса / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Небесный / Песнь | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Небесный / Свет | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Небесный / Панихиды | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. You have laid Celia to rest, putting an end to her gruesome experiments. | сделанный |
You have created a portal back to Maj'Eyal. You should try to talk to someone in Last Hope about establishing a link back. Back and there againYou talked to the Elder in Last Hope who in turn told you to talk to Tannen, who lives in the north of the city. You gave the Orb of Many Ways to Tannen to study while you look for the athame and diamond in Reknor. You brought back the diamond and athame to Tannen who asked you to check the tower of Telmur, looking for a text of portals, although he is not sure it is even there. He told you to come back in a few days. Tannen revealed himself as the vile scum he really is and trapped you in his tower. | сделанный |
You have killed Ungolë in Ardhungol and saved the Sun Paladin. Eight legs of wonder | сделанный |
You have vanquished the masters of the Orc Pride. Now you must venture inside the most dangerous place of this world: the High Peak. Falling Toward ApotheosisSeek the Sorcerers and stop them before they bend the world to their will. To enter, you will need the four orbs of command to remove the shield over the peak. The entrance to the peak passes through a place called 'the slime tunnels', probably located inside or near Grushnak Pride. * You encountered Sun Paladin Aeryn who blamed you for the loss of the Sunwall, but you spared her. | сделанный |
Orcs were spotted with the staff you seek in an arid waste in the southern desert. Important newsYou should go investigate what is happening there. | активный |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Let's hunt some OrcFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | сделанный |
You found an ancient tome about gems. Lost KnowledgeYou should bring it to the jeweler in the Gates of Morning. Limmir told you to look for the Valley of the Moon in the southern mountains. | сделанный |
Nagas are invading the slazish fens. The Sunwall cannot fight on two fronts; you need to stop the invaders before it is too late. Serpentine InvadersLocate and destroy the invaders' portal. * You have destroyed the naga portal. The invasion is stopped. * You are back in Var'Eyal, the Far East as the people from the west call it. | сделанный |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | активный |
Thanks to your timely aid, Отшельник Агримли is the newest member of the Brotherhood of Alchemists. The Brotherhood of AlchemistsYou have aided Отшельник Агримли in creating an elixir of explosive force. Отшельник Агримли has completed an elixir of serendipity without your aid. You have aided Отшельник Агримли in creating an elixir of focus. Унгрол из Последней надежды has completed an elixir of brawn without your aid. Having failed to gain admittance to the Brotherhood of the Alchemists, Унгрол из Последней надежды no longer needs your help making the elixir of stoneskin. You have aided Унгрол из Последней надежды in creating an elixir of foundations. | сделанный |
You have discovered the entrance to a strange castle inside a huge book. The place seems to eat at your sanity but you feel drawn to it somehow... The Impossible Castle* You have closed a book of binding, it seems the whole castle had stabilized a little, there may be more books to close. * You have closed two books of binding, the castle is now stable and you should probably be able to access the last chapter. * You have killed the Glass Golem and claimed the castle treasures for yourself! | сделанный |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | сделанный |
You have found an orb of command that seems to be used to open the shield protecting the High Peak. The Orbs of CommandThere seems to be a total of four of them. The more you have the weaker the shield will be. | сделанный |
You discovered a sect worshipping a demon named Kryl-Feijan in a crypt. The Sect of Kryl-FeijanThey were trying to bring it back into the world using a human sacrifice. You failed to protect her when escorting her out of the crypt. | проваленный |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within20 lumberjacks have died. | сделанный |
Investigate the bastions of the Pride. The many Prides of the Orcs* You have destroyed Rak'shor. * You have destroyed Vor. * You have destroyed Grushnak. * You have destroyed Gorbat. | сделанный |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | сделанный |
Самое время исследовать новые места -- тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес находится на юго-востоке от города Дерт. Лабиринт находится на западе от Дерта. Логово песчаных червей находится далеко на западе от Дерта, рядом с морем. Дайкара находится на восточных границах Талоровых лесов. * Вы исследовали Старый лес и победили Гневный корень. * Вы исследовали Лабиринт и победили Минотавра. * Вы исследовали логово песчаных червей и победили их королеву. * Вы исследовали дайкару и победили огромного ледяного дракона, который там обитал. | сделанный |
В логове Голбуга должен быть способ попасть на далёкий восток. Найдите его и изучите далёкий восток в поисках улик. Дикий дикий восток | сделанный |
Вы нашли комплекс работорговцев и вошли внутрь. До чистой кровиВы решили присоединиться к работорговцам и принять участие в их игре. Вы выиграли кольцо крови! Вы решили, что не можете позволить работорговцам продолжать своё грязное дело, и уничтожили их! | сделанный |
В Старом лесу вы нашли записи исследователя, который говорил о руинах Шер'Тулов, затопленных под озером Нур, что в центре леса. Крепость Шер'ТуловС одной из записей был маленький камень, возможно, являющийся к ней ключом. * Вы использовали ключ в руинах под Нур и нашли вход в древнюю крепость. * Страннейшая Тварь мертва, и путь в крепость свободен. * Вы активировали некого... дворецкого? своим Жезлом Возврата. * Вы привязали сундук трансмогрификации к энергетической системе Крепости. * Вы открыли тренировочную комнату. * Вы открыли зал отражений. *Вы улучшили жезл возврата, чтоб он возвращал вас в Крепость. * Вы вошли в комнату с исследовательским фарпорталом и победили находящегося там ужаса. Вы теперь можете использовать фарпортал. Уровень энергии крепости: 733. | активный |
Пройдя через какую-то временную аномалию, вы встретили стража времени, который сказал вам убить мерзких созданий этой временной линии. Назад и назад и назад в будущее | сделанный |
Вы прибыли в пещеру через фарпортал, скорее всего на дальний восток. Необычный новый мирПо прибытии, вы увидели битву эльфа и орка. Вы решили помочь эльфийке. Филларель сказала вам идти на юго-восток и встретиться с Высшим Паладином Солнца Эйрин. | активный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | проваленный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Глубоко в Дредфелле, вы сразились Мастером, сильным вампиром, и победили его. Таинственный посохПо пути из Дредфелла, на вас напала группа орков. Они спросили про посох. | сделанный |
Земеккис во Вратах рассвета может построить для вас портал в Мадж'Эял. Туда и обратно* Вы нашли Кровавый атам * Вы нашли резонирующий алмаз. | сделанный |
Укллмсввик попросил вас попасть в Храм сотворения и убить Сласула, сошедшего с ума. Храм сотворенияСласул рассказал вам свою сторону истории. Теперь вы должны выбрать: кто из них испорченный? Сласул связал свою жизненную силу с вашей, и дал вам мощный трезубец в награду. * Вы встали на сторону Сласула и убили Укллмсввика. | сделанный |
У вас не получилось защитить одинокий алхимик от смерти (orc grand master assassin) Эскорт: одинокий алхимик (уровень Lost Dwarven Kingdom of Reknor 1) | проваленный |
У вас не получилось защитить потерявшийся воин от смерти (Высший мультиаспектный вирм) Эскорт: потерявшийся воин (уровень Lost Dwarven Kingdom of Reknor 2) | проваленный |
У вас не получилось защитить потерявшийся воин от смерти (snow giant thunderer) Эскорт: потерявшийся воин (уровень Дайкара 2) | проваленный |
У вас не получилось защитить потерявшийся воин от смерти (naga myrmidon) Эскорт: потерявшийся воин (уровень Дредфелл 7) | проваленный |
У вас не получилось защитить потерявшийся воин от смерти (Крупный волк) Эскорт: потерявшийся воин (уровень Старый лес 4) | проваленный |
У вас не получилось защитить потерявшийся осквернитель от смерти (vampire) Эскорт: потерявшийся осквернитель (уровень Дредфелл 2) | проваленный |
У вас не получилось защитить раскаявшийся вор от смерти (green worm mass) Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Ruins of Kor'Pul 2) | проваленный |
У вас не получилось защитить раскаявшийся вор от смерти (grizzly bear Emolramina) Эскорт: раскаявшийся вор (уровень Старый лес 2) | проваленный |
У вас не получилось защитить темпоральный исследователь от смерти (giant venus flytrap) Эскорт: темпоральный исследователь (уровень Трясина троллей 2) | проваленный |
Equipment
Источник света | ![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 3 Когда экипирован: Урон при получении удара: 2 Порча Меняет сопротивления: +23% Свет / +5% Тайная магия Меняет урон: +25% Тьма / +3% Порча Лечение от урона: +15% Тьма Сопротивление обезоруживанию:+20% Сопротивление замешательству: +20% Регенерация жизни: +2.00 Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +10 Защиты после телепорта: +10 Сопротивление всему после телепорта: +10% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +10% Предмет может быть использован для активации таланта Лунный луч, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 8 ходов Эффективный уровень таланта: 4.0 Энергия за использование:8 из 8/8. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Сфокусировать энергию Луны в луче теней, наносящем 300.13 урона тьмой. Наносимый урон возрастает с вашей Магической мощью. A normal brass lantern, enhanced by alchemy to make it brighter. |
На поясе | ![]() Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 5 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 тел / +5 вол Меняет сопротивления: +15% Молния / +15% темпоральный / +15% Свет / +15% огонь / +15% Природа / +15% Кислота / +10% Физический / +15% Порча / +15% Холод / +10% Тайная магия / +15% Тьма Физ. спасбросок: +15 (+5 эфф.) Маг. спасбросок: +15 (+4 эфф.) Мент. спасбросок: +15 (+5 эфф.) Сопротивление замешательству: +20% A pristine belt of purest white leather with a runed voratun buckle. The ravages of neither time nor the elements have touched it. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Сила 40 Создан мастером Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / longsword ; ранг 5 Базовая сила: 48.0-67.2 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +12 Крит шанс: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Attempt to devour a low HP enemy, striking again and possibly killing it instantly. При убийстве оружием: * Enter a Rampage (Shared cooldown). Когда экипирован: Точность: +18 (+5 эфф.) Меняет характеристики: +10 сил / +10 вол / +7 хит Таланты мастерства: +0.20 Проклятый / Ярость +0.20 Проклятый / Бойня Enter Rampage if health falls below 20% (cooling down: 26 turns) Be it corruption, madness or eccentric boredom, the halfling butcher by the name of Caleb once took to eating his kin instead of cattle. His spree was never ended and nobody knows where he disappeared to. Only the blade remained, stuck fast in a bloodied block. Beneath, a carving said "This was fun, let's do it again some time." |
Плащ | ![]() Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 3 Когда экипирован: Физ. мощь: +20 (+5 эфф.) Защита: +2 (+1 эфф.) Эффекты при попадании: * 20% шанс уменьшить все спасброски и защиту на 44 Урон при получении удара: 10 Физический Меняет характеристики: +2 сил / +3 лов / +5 хит / +2 тел Меняет пробивание сопротивления: +10% Физический Физ. спасбросок: +9 (+3 эфф.) Выносливости каждый ход: +3.00 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. Внешность этого предмета была изменена на Излучение. |
На пальцах | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 5 Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 31 * 20% шанс получить 10% от хода (3/turn limit) Меняет характеристики: +7 хит Меняет сопротивления: +15% Свет Меняет пробивание сопротивления: +10% темпоральный Меняет урон: +6% Свет / +15% Порча Уменьшает входящий крит урон: 15.30% Сопротивление обезоруживанию:+50% Сопротивление обездвиживанию: +50% Сопротивление отталкиванию: +47% Макс. здоровье: +44.00 Rings make your fingers look great! |
На пальцах | ![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 5 Когда экипирован: Точность: +25 (+7 эфф.) Физический шанс крита: +8.0% Защита: +10 (+4 эфф.) Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 31 * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 36% Меняет характеристики: +3 лов / +8 тел Меняет урон: +6% Физический Сопротивление обезоруживанию:+50% Сопротивление обездвиживанию: +45% Сопротивление отталкиванию: +50% Макс. здоровье: +46.00 Rings make your fingers look great! |
На голове | ![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / head ; ранг 4 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Урон (ближний): 30 % шанс эффектов мрака Меняет сопротивления: +20% огонь Меняет урон: +10% Тьма / +10% Физический Таланты мастерство: +0.20 Проклятый / Кара Мент. спасбросок: -10 (-3 эфф.) Ненависти при ментальном крите: +2.00 Ненависти за убийство: +2.00 Макс. ненависти: +20.00 Маг. мощь: +10 (+2 эфф.) Мент. мощь: +15 (+3 эфф.) Шанс ментального крита: +10% Модификатор лечения: -10% Талант при нанесении урона заклинанием: Агония (Шанс 10%, 2 уровня). Талант при нанесении урона разумом: Злобный шёпот (Шанс 10%, 2 уровня). This black hat once belonged to a powerful mage named Malslek, in the Age of Dusk, who was known to deal with beings from other planes. In particular, he dealt with many powerful demons, until one of them, tired of his affairs, betrayed him and stole his power. In his rage, Malslek set fire to his own tower in an attempt to kill the demon. This charred hat is all that remained in the ruins. Внешность этого предмета была изменена на Crown of Burning Pain. |
На ногах | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / feet ; ранг 4 Когда экипирован: Пробивание брони: +15 Физ. мощь: +12 (+3 эфф.) Броня: +12 Защита: +2 (+1 эфф.) Усталость: +8% Таланты мастерства: +0.20 Хитрость / Установка ловушек +0.20 Проклятый / Вечная охота +0.20 Проклятый / хищник Маг. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Сопротивление оглушению/заморозке: +40% Макс. здоровье: +80.00 Активация этого предмета мгновенна. Предмет может быть использован для boost movement speed by 300% for up to 5 turns (or until you perform a non-movement action) Активация стоит 32 энергии из 32/32. These cracked boots are caked with a thick layer of mud. It isn't clear who they previously belonged to, but they've clearly seen extensive use. |
Вокруг шеи | ![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 5 Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 22% шанс уменьшить наносимый урон на 36% * 22% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 31 Меняет характеристики: +10 вол Меняет пробивание сопротивления: +27% Тьма / +27% Молния Меняет урон: +33% Молния / +24% Холод Amulets make your neck look great! |
На руках | ![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено природой Создан мастером Насыщено псионическими силами 1.50 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 4 Когда экипирован: Точность: +10 (+3 эфф.) Пробивание брони: +15 Броня: +11 Усталость: +5% Эффекты при попадании: * 35% шанс уменьшить все спасброски и защиту на 44 * 20% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 31 Урон (ближний): 12 Физический / 40 Тьма / 40 разум Меняет характеристики: +7 хит / +9 лов Меняет сопротивления: +3% Порча Меняет урон: +12% Порча / +11% Физический Мент. спасбросок: -5 (-2 эфф.) Маны при крите заклинанием: +2.23 Магической силы при крите заклинанием (складывается до 3 раз): +8 Мент. мощь: +10 (+2 эфф.) Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Предмет может быть использован для активации таланта Пристрелка, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 20 ходов Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:20 из 20/20. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Произвести корректировочный выстрел, нанося 162% урона с шансом 26% отметить цель. Если Пристрелка не на перезарядке, она автоматически заменит обычную атаку (и уйдёт на перезарядку). Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
Основная броня | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 4 Когда экипирован: Меняет характеристики: +15 маг Меняет сопротивления: +13% Все Уменьшает весь входящий урон на: +22 Все Меняет урон: +22% Порча Маг. мощь: +15 (+4 эфф.) Шанс магического крита: +8% Скорость передвижения: +32% Предмет может быть использован для активации таланта Carrion Feet (используя 15 энергии из 20/20): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:15 из 20/20. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Your feet start to continuously produce carrion worms that are constantly crushed as you walk, passively increasing movement speed by 26%. You can also activate this talent to instantly destroy more worms, letting you jump in range 7 to visible terrain. Upon landing you crush more worms, creating a radius 2 cone of gore; any creatures caught inside deals 70% less damage for one turn. If at least 1 enemy is effected by the cone you gain an additional 20 insanity. This unusually thick robe constantly wriggles and squirms. Small worms sometimes pop out of it, dropping to the floor. The worms will cushion attacks against your person, but you somehow do not like the idea of having so many parasitic creatures so close to your vulnerable flesh. Внешность этого предмета была изменена на Crimson Robe. |
Во второй руке | ![]() Требуется: - Хитрость 38 Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / dagger ; ранг 5 Базовая сила: 40.0-52.0 Использует хар.: 30% хит, 35% сил, 35% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +12 Крит шанс: +22.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Poisonous Bite (20% шанс 3 уровня). При крите оружием: * inflicts spydric poison dealing 200 damage over 3 turns and pinning the target Превращение урона: 30% Тьма Когда экипирован: Броня: +15 Меняет характеристики: +8 хит / +4 лов Меняет урон: +30% Природа / +20% Тьма Талант granted: +5 Токсичная смерть Сопротивление яду:+100% Радиус освещения: -2 This obsidian-crafted, curved blade is studded with the deadly fangs of the Ungolmor. It seems to drain light from the world around it. Внешность этого предмета была изменена на Dawn's Blade. |
Инструмент | ![]() Насыщено природой Создан мастером 3.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: Инструмент / digger ; ранг 5 Когда экипирован: Пробивание брони: +13 Физ. мощь: +19 (+4 эфф.) Эффекты при попадании: * 10% шанс понизить глобальную скорость на 74% Меняет характеристики: +3 сил Меняет сопротивления: +9% Кислота / +3% темпоральный / +12% Свет / +3% Порча / +13% Природа Меняет урон: +9% Природа Множитель крита: +34.00% Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
Inventory
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: свиток / Инфузия ; ранг 3 При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Заставляет толстые лианы вырастать из земли и путать ваших противников в радиусе 5 на 10 ходов, обездвиживая их и нанося 141.15 физ. урона и 307.57 урона природой. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы лечиться на 19% от всего входящего урона (рассчитывается до сопротивлений). Также уменьшает длительность случайного негативного эффекта на 3 каждый ход на протяжении 4 ходов. Сила её эффектов зависит от Воля. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 This wild infusion has evolved. |
![]() Насыщено природой 0.40 Нагрузка. [Уникальный] Тип: зелье / зелье Предмет может быть использован для quaff the Blood of Life to grant an extra life。 This vial of blood was drawn from an ancient race in the Age of Haze. Some of the power and vitality of those early days of the world still flows through it. "Drink me, mortal," the red liquid seems to whisper in your thoughts. "I will bring you light beyond darkness. Those who taste my essence fear not the death of flesh. Drink me, mortal, if you value your life..." |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 24 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать до 3 зеркальных отражений вас самих, которые дразнят противников неподалёку каждый ход, сразу же после призыва. За каждого противника в радиусе 10 может быть создано только одно зеркальное отражение. Первое зеркальное отражение будет создано рядом с самым близким противником. Отражения наследуют всё ваше здоровье, сопротивление, броню, защиту и жёсткость брони. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / руна ; ранг 3 При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: 6 Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Наносит 549.98 темпорального урона. Если ваша цель выжила, она будет отправлена на 4 ходов в будущее. Также, это уменьшит ваш парадокс на 25 (если он у вас есть). Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 22 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 133 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. Сила её эффектов зависит от Воля. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 17 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 111 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. Сила её эффектов зависит от Сила. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 17 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 321 урона, на 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Хитрость. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: свиток / свиток Предмет может быть использован для open the seal and read the message。 Magical scrolls can have wildly different effects! |
![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +15 (+5 эфф.) Усталость: -20% Максимальная нагрузка: +20 Скорость передвижения: +25% Замедляет снаряды: +15% Избегание нажимных ловушек: Носитель не активирует ловушки, которые активируются от давления. The weight of the world seems a little lighter with this amulet around your neck. |
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 5 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 тел Физ. спасбросок: +13 (+4 эфф.) Сопротивление ослеплению:+38% Регенерация жизни: +8.00 Макс. здоровье: +52.00 Радиус инфразрения: +7 Радиус зрения: +2 Обнаружение невидимости: +10 Amulets make your neck look great! |
![]() Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: jewelry / amulet ; ранг 5 Когда экипирован: Броня: +6 Меняет характеристики: +2 сил / +10 маг / +3 хит Меняет пробивание сопротивления: +10% Физический Меняет урон: +7% темпоральный / +7% Свет / +8% Физический / +6% разум / +8% Тьма Физ. спасбросок: +28 (+9 эфф.) Маг. спасбросок: +22 (+6 эфф.) Мент. спасбросок: +17 (+6 эфф.) Маны каждый ход: +0.27 Магической силы при крите заклинанием (складывается до 3 раз): +5 Макс. мана: +59.00 Макс. выносливости: +30.00 Маг. мощь: +5 (+1 эфф.) Шанс магического крита: +6% Шанс ментального крита: +2% Amulets make your neck look great! |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: jewelry / сфера Предмет может быть использован для активировать портал Активация стоит 10 энергии из 30/30. The orb projects images of distant places, some that seem not to be of this world, switching rapidly. If used near a portal, it could probably activate it. |
![]() Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 4 Когда экипирован: Усталость: -5% Мент. спасбросок: -7 (-2 эфф.) You heal for 2.5% of the damage you deal. Healing during current combat: 12.00 You won the Ring of Blood trial, and this is your reward. |
![]() Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +4 Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +3 маг / +6 вол / +6 хит Мент. мощь: +8 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +4% Обнаружение невидимости: +18 Rings make your fingers look great! |
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. [Уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 вол / +6 тел Меняет сопротивления: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Макс. мана: +20.00 Макс. выносливости: +20.00 Макс. пси: +20.00 Макс. вместительность лёгких: +50.00 Предмет может быть использован для Призвать приливную волну радиусом в 4 , которая медленно увеличивается на протяжении 7 ходов, нанося 25.10 холодного и 25.67 физического урона (увеличивается с Силой воли) каждый ход, отталкивая врагов и снижая их сопротивление оглушению. Активация стоит 60 энергии из 60/60. Это азуровое кольцо всегда влажно. |
![]() Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +22% Природа / +9% Свет Меняет пробивание сопротивления: +5% Порча / +20% Свет Меняет урон: +11% Природа Шанс магического крита: +2% Радиус освещения: +3 Защиты после телепорта: +5 Сопротивление всему после телепорта: +5% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +5% Rings make your fingers look great! |
![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +9 (+3 эфф.) Пробивание брони: +9 Физ. мощь: +6 (+1 эфф.) Защита: +9 (+3 эфф.) Меняет характеристики: +4 сил / +5 тел Предмет может быть использован для активации таланта Отскочить, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 10 ходов Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:10 из 10/10. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Отпрыгнуть на расстояние до 4 клеток в направлении от цели, минуя всех существ на своём пути. Отскакивать можно только приблизительно по прямой по направлению в точности от выбранной цели (которую вы должны видеть). После этого перемещения ваша скорость передвижения увеличится на 143% на 3 хода (эффект отменится при любом действии, кроме передвижения), и вы по возможности перезарядите боеприпасы. Дополнительная скорость и предел дальности прыжка понижаются из-за Утомляемости. Rings make your fingers look great! |
![]() Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 5 Когда экипирован: Физ. мощь: +9 (+2 эфф.) Меняет характеристики: +9 сил / +9 тел Сопротивление обезоруживанию:+44% Сопротивление обездвиживанию: +33% Сопротивление отталкиванию: +33% Макс. здоровье: +20.00 Rings make your fingers look great! |
![]() 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 5 Rings make your fingers look great! |
![]() Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: jewelry / ring ; ранг 5 Когда экипирован: Точность: +14 (+4 эфф.) Пробивание брони: +14 Защита: +16 (+6 эфф.) Меняет сопротивления: +32% Холод / +9% Свет / +3% огонь Меняет пробивание сопротивления: +15% Свет / +20% огонь Меняет урон: +3% огонь / +16% Холод Регенерация жизни: +20.00 Макс. здоровье: +94.00 Радиус освещения: +3 Модификатор лечения: +20% Предмет может быть использован для активации таланта Отскочить, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 10 ходов Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:10 из 10/10. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Отпрыгнуть на расстояние до 4 клеток в направлении от цели, минуя всех существ на своём пути. Отскакивать можно только приблизительно по прямой по направлению в точности от выбранной цели (которую вы должны видеть). После этого перемещения ваша скорость передвижения увеличится на 143% на 3 хода (эффект отменится при любом действии, кроме передвижения), и вы по возможности перезарядите боеприпасы. Дополнительная скорость и предел дальности прыжка понижаются из-за Утомляемости. Rings make your fingers look great! |
![]() Требуется: - Сила 60 Насыщено природой Насыщено разрушающими заклинания силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / большой топор ; ранг 5 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 72.0-108.0 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +4 Крит шанс: +8.0% Скорость атаки: 100% При крите оружием: * deal manaburn damage equal to your mindpower in a radius 3 cone Урон (ближний): +50 Кислота / +50 замедляющая природа Когда экипирован: Таланты перезарядка: Столкновение маны (-2 ходов) Ледяной коготь (-1 ход) Проглотить (-2 ходов) This huge granite battleaxe is as much mace as it is axe. The shaft is made of blackened wood tightly bound in drakeskin leather and the sharpened granite head glistens with a viscous green fluid. |
![]() Требуется: - Хитрость 10 - Ловкость 10 Создан мастером 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / dagger ; ранг 3 Базовая сила: 25.0-32.5 Использует хар.: 50% хит, 50% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +20 Крит шанс: +15.0% Скорость атаки: 111% При крите оружием: * Breaks enemy weapon. Когда экипирован: Прочность брони: +20% Защита: +15 (+5 эфф.) Меняет характеристики: +8 хит / +8 лов Талант granted: +1 Dagger Block Физ. спасбросок: +15 (+5 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+50% Can block like a shield, potentially disarming the enemy. This ordinary blade is made of fine, sturdy voratun and outfitted with jagged hooks along the edge. This simple appearance belies a great power - the hooked maw of this dagger broke many a blade and the stride of many would-be warriors. |
![]() Требуется: - Сила 35 Усилено тайными силами Создан мастером 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / большой меч ; ранг 5 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 67.0-107.2 Использует хар.: 20% тел, 115% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +22 Крит шанс: +12.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * releases a burst of light, dealing 78 light damage (based on Spellpower) in a radius 3 cone. Когда экипирован: Меняет характеристики: +12 сил / +6 маг / +7 тел Таланты мастерства: +0.20 Небесный / Солнце +0.10 Небесный / Излучение +0.20 Небесный / Рыцарь Таланты перезарядка: Проблеск Солнца (-1 ход) Поглощающий удар (-1 ход) Блик клинка (-1 ход) Increases the damage of Sun Beam by 15%. Предмет может быть использован для attack everything in a line out to range 4, dealing 100% weapon damage (as light), and healing for 50% of the damage dealt Активация стоит 30 энергии из 30/30. This impressive looking sword features a golden engraving of a sun in its hilt. Etched into its blade are a series of runes claiming that only one who has mastered both their body and mind may wield this sword effectively. |
![]() Требуется: - Сила 35 Усилено тайными силами Создан мастером 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / большой меч ; ранг 5 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 70.0-112.0 Использует хар.: 10% маг, 130% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +18 Крит шанс: +20.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Increases all damage dealt, and reduces all damage taken, by 1%, stacking up to 10 times. Resets after 10 turns without attacking. Вампиризм (только этим оружием): +5% Когда экипирован: Меняет характеристики: +10 сил / +8 маг / +5 тел Таланты мастерства: +0.10 Скверна / Torture +0.20 Скверна / Brutality +0.20 Скверна / Wrath Таланты перезарядка: Draining Assault (-1 ход) Abduction (-1 ход) Detonating Charge (-1 ход) Grushgore the Destroyer was as famous for his incredible brutality as he was for his childlike intelligence. He wasn't known for his subtlety of naming, but there's no denying the power of his massive sword. |
![]() Требуется: - Сила 35 Создан мастером 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / большой меч ; ранг 4 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 60.0-96.0 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +19 Крит шанс: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% chance to send the wielder into a killing frenzy Урон против: +20% живой Когда экипирован: Меняет характеристики: +15 сил / +5 лов / +15 тел Уменьшает урон от: +20% живой Таланты мастерства: +0.30 Техника / Сила берсерка +0.20 Техника / Двуручное оружие +0.20 Техника / Двуручный разгром +0.20 Техника / Двуручный штурм A blood-etched greatsword, it has seen many foes. From the inside. |
![]() Требуется: - Воля 20 - Сила 32 Насыщено псионическими силами Усилено неизвестными силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / longsword ; ранг 4 Базовая сила: 47.0-65.8 Использует хар.: 10% вол, 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +20 Крит шанс: +7.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * torments the target with many mental effects При убийстве оружием: * reduces mental save penalty Когда экипирован: Меняет урон: +8% разум Мент. спасбросок: -30 (-13 эфф.) Мент. мощь: +9 (+2 эфф.) The eye on the hilt of this blade seems to glare at you, piercing your soul and mind. Tentacles surround the hilt, latching onto your hand. |
![]() Требуется: - Магия 18 - Сила 35 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / longsword ; ранг 5 Часть комплекта экипировки. If the sun doesn't set, dawn's power lasts forever. Базовая сила: 50.0-70.0 Использует хар.: 25% маг, 80% сил Тип урона: Свет Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +7 Крит шанс: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон против: +25% нежить / +25% демон Когда экипирован: Меняет пробивание сопротивления: +25% Свет Меняет урон: +20% Свет Таланты мастерства: +0.20 Небесный / Солнце +0.20 Небесный / битва +0.20 Небесный / Свет Таланты перезарядка: Исцеляющий свет (-3 ходов) Барьер (-5 ходов) Провидение (-10 ходов) Купальня света (-5 ходов) Маг. мощь: +10 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +4% Радиус освещения: +2 Предмет может быть использован для invoke dawn, inflicting 288.15 light damage in radius 5 (based on Magic) and lighting the area within radius 10 Активация стоит 35 энергии из 35/35. Said to have been forged in the earliest days of the Sunwall, this longsword shines with the light of daybreak, capable of banishing all shadows. |
![]() Требуется: - Магия 40 Усилено тайными силами Усилено неизвестными силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / longsword ; ранг 4 Базовая сила: 50.0-70.0 Использует хар.: 60% маг, 60% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +12 Крит шанс: +7.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * deal 48.15 arcane and 72.90 darkness damage (based on Magic) in a radius 1 around the target При убийстве оружием: * swallows the victim's soul, gaining a new power Когда экипирован: Талант granted: +1 Soul Purge Маг. мощь: +24 (+6 эфф.) Шанс магического крита: +12% Предмет может быть использован для активации таланта Огненный шар (используя 8 энергии из 8/8): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:8 из 8/8. Дальность: 7 Скорость снаряда: 400% базовой Является: заклинанием Описание: Сотворить шар огня, который движется к цели и взрывается вспышкой пламени, нанося 263.66 урона огнём в радиусе 4. Урон возрастает с вашей Магической мощью. This heavy, ridged blade emanates magical power, yet as you grasp the handle an icy chill runs its course through your spine. You feel the disembodied presence of all those slain by it. In unison, they demand company. |
![]() Требуется: - Сила 35 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / longsword ; ранг 4 Базовая сила: 47.0-65.8 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +7 Крит шанс: +12.0% Скорость атаки: 100% При крите оружием: * release a burst of light and dark damage (scales with Magic) Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 сил / +4 маг / +4 хит Меняет урон: +18% Тьма / +18% Свет Маг. мощь: +12 (+3 эфф.) Шанс магического крита: +4% Радиус освещения: +1 The blade of this sword seems to have been forged of a mixture of voratun and stralite, resulting in a blend of swirling light and darkness. |
![]() Требуется: - Воля 30 - Сила 50 Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / булава ; ранг 5 Базовая сила: 50.0-70.0 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +6 Крит шанс: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (радиус 1) при попадании: +50 Молния / +50 Физический Урон (радиус 2) при попадании: +100 Молния / +100 Физический Предмет может быть использован для perform a melee strike against a target at up to range 10 for an automatic critical hit as lightning damage Активация стоит 60 энергии из 60/60. Tremendous power is concentrated in this heavy mace. Just dropping it can knock down nearby walls. |
![]() Требуется: - Магия 40 Усилено неизвестными силами 7.00 Нагрузка. [Богоподобный] Тип: оружие / посох ; ранг 5 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 60.0-72.0 Использует хар.: 130% маг Тип урона: Тайная магия Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Точность: +30 Пробивание брони: +60 Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет характеристики: +10 маг / +10 вол Меняет пробивание сопротивления: +30% Молния / +30% огонь / +30% Тайная магия / +30% Холод Меняет урон: +60% Молния / +60% огонь / +60% Тайная магия / +60% Холод Талант granted: +1 Управлять посохом Макс. мана: +100.00 Макс. П.Энергии: +50.00 Макс. Н.Энергии: +50.00 Маг. мощь: +48 (+12 эфф.) Шанс магического крита: +15% Позволяет говорить и читать старый язык Шер'Тулов. Предмет может быть использован для absorb the essence (ignoring resistance and bypassing most defenses) of a target in range 8, draining 30% of its life and increasing your own damage by 30% for 7 turns Активация стоит 200 энергии из 200/200. Carved with runes of power, this staff seems to have been made long ago, yet it bears no signs of tarnish. Light around it seems to dim and you can feel its tremendous power simply by touching it. The Sorcerers seem to have awakened its power. "And lo they came to Amakthel himself, and thousands were killed in the assault on his throne, and three of the Godslayers were broken beneath his feet. But Falion with his dying breath pierced the great god on his knee with the icy sword Arkil, and seeing his opportunity Caldizar, leader of the Godslayers, advanced with the Staff of Absorption and struck a terrifying blow against Amakthel. So fell the greatest of the gods by the hands of his own children, and his face was forced into the dust." |
![]() Требуется: - Сила 48 Усилено тайными силами Создан мастером 3.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: оружие / малый топор ; ранг 5 Базовая сила: 65.0-91.0 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +6 Крит шанс: +7.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Эпидемия (20% шанс 5 уровня). При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 36% * 16% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 31 Урон (ближний): +14 Порча Урон (радиус 2) при попадании: +8 Тьма Когда экипирован: Меняет урон: +12% Тьма / +15% огонь Сопротивление болезням:+35% Одноручные топоры. |
![]() Требуется: - Сила 48 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / малый топор ; ранг 5 Базовая сила: 40.0-56.0 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +6 Крит шанс: +7.0% Скорость атаки: 100% При крите оружием: * Splash the target with acid dealing 188 damage over 5 turns and reducing armor and accuracy by 24 Урон (ближний): +12 темпоральный Урон (радиус 2) при попадании: +20 огонь Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 20% шанс получить 10% от хода (3/turn limit) Меняет пробивание сопротивления: +25% огонь Меняет урон: +24% темпоральный / +9% огонь Защиты после телепорта: +15 Сопротивление всему после телепорта: +15% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +15% Одноручные топоры. |
![]() Требуется: - Сила 48 Насыщено природой Создан мастером 3.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: оружие / малый топор ; ранг 5 Базовая сила: 40.0-56.0 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +6 Крит шанс: +7.0% Скорость атаки: 100% Урон (радиус 1) при попадании: +8 Молния Урон (радиус 2) при попадании: +32 Кислота / +8 Порча / +25 Природа / +8 Молния Когда экипирован: Точность: +25 (+7 эфф.) Пробивание брони: +12 Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 31 Меняет характеристики: +15 сил / +11 лов / +10 маг / +10 вол / +6 хит / +10 тел Меняет сопротивления: +12% Порча Меняет пробивание сопротивления: +21% Кислота / +10% Природа Меняет урон: +14% Физический Одноручные топоры. |
![]() Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 хит / +5 вол Сопротивление замешательству: +30% Сопротивление оглушению/заморозке: +30% Маны при крите заклинанием: +3.00 Предмет может быть использован для surround yourself with a magical shield (strength 325, based on Magic) for 10 turns Активация стоит 20 энергии из 20/20. Ages ago this belt was worn by Linaniil herself in her youth, using its power she shielded herself from the Spellblaze rain of fire, but naught could she do for her sister Neira. |
![]() Усилено тайными силами Создан мастером 1.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 5 Когда экипирован: Усталость: -10% Меняет характеристики: +9 маг / +19 вол / +7 хит Меняет урон: +15% Свет Урон против: +33% призванный Уменьшает урон от: +39% призванный Максимальная нагрузка: +40 Шанс магического крита: +5% Радиус освещения: +3 A belt that goes around your waist. |
![]() Усилено тайными силами Насыщено природой Создан мастером 1.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / belt ; ранг 5 Когда экипирован: Броня: +12 Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 31 Урон при получении удара: 2 Кислота Меняет характеристики: +5 лов / +5 хит / +5 тел / +9 удч Меняет сопротивления: +6% Кислота / +9% Порча Меняет урон: +9% Порча / +6% разум Бонус к обезвреживанию ловушек: +18 Бонус к скрытности: +13 Мент. спасбросок: +12 (+4 эфф.) Мент. мощь: +6 (+2 эфф.) Радиус инфразрения: +6 Предмет может быть использован для create a temporary shield that absorbs 257 damage После активации все побрякушки перезаряжаются 30 ходов. A belt that goes around your waist. |
![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / плащ ; ранг 4 Когда экипирован: Защита: +10 (+4 эфф.) Меняет характеристики: +6 хит / +5 вол Меняет сопротивления: +15% разум Таланты мастерства: +0.10 Псионика / Сновидение +0.10 Псионика / Глубокий сон Физ. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Мент. мощь: +6 (+2 эфф.) Носитель спит. Дремлющий: Позволяет носителю действовать во время сна. Предмет может быть использован для активации таланта Глубокий сон (используя 10 энергии из 25/25): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:10 из 25/25. Дальность: 7 Скорость снаряда: Мгновенно Является: силой разума Описание: Погрузить цель в глубокий сон длительностью 4 ходов, лишая её возможности действовать. Каждые 82 полученного целью урона уменьшают продолжительность эффекта на 1 ход. После окончания Глубокого сна цель страдает от Бессонницы в течение количества ходов, равного времени пребывания в состоянии сна (не более 10 ходов), получая 20% сопротивления сну за каждый ход длительности эффекта Бессонницы. Порог урона зависит от вашей Ментальной мощи. Touching this cloak of otherworldly fabric makes you feel both drowsy yet completely aware. |
![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / плащ ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +14 (+5 эфф.) Урон при получении удара: 30 огонь Меняет сопротивления: +10% огонь / +10% Тьма / +10% Холод Таланты мастерство: +0.20 Скверна / Fearfire All enemies in radius 2 take 20 fire damage each turn and healing you for 10% of the damage dealt. Black fires born of a blackened heart. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / плащ ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +20 (+7 эфф.) Меняет характеристики: +4 лов / +4 вол / +4 хит Меняет пробивание сопротивления: +20% Природа Меняет урон: +20% Природа Таланты мастерства: +0.20 Хитрость / Скрытность +0.50 Хитрость / Яды Сопротивление яду:+50% Талант при нанесении урона разумом: Poison Strike (Шанс 10%, 1 уровня). Cunning and malice seem to emanate from this cloak. |
![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 5 Когда экипирован: Защита: +12 (+4 эфф.) Урон (ближний): 35 разум / 10 % шанс эффектов мрака Урон при получении удара: 35 разум / 10 % шанс эффектов мрака Меняет характеристики: +10 хит / +10 вол Меняет сопротивления: +15% Все Меняет пробивание сопротивления: +20% Все Таланты мастерства: +0.20 Псионика / Концентрация +0.20 Проклятый / Бойня +0.10 Псионика / Солипсизм +0.20 Проклятый / Кара Пси каждый ход: +0.20 Ненависти при ментальном крите: +4.00 Пси при ментальном крите: +4.00 Ненависти за убийство: +2.00 Мент. мощь: +20 (+4 эфф.) Шанс ментального крита: +9% Increases your solipsism threshold by 20% (if you have one). If you do, also grants 15% global speed when worn. Талант при нанесении урона разумом: Агония (Шанс 8%, 2 уровня). Талант при нанесении урона разумом: Злобный шёпот (Шанс 8%, 2 уровня). This robe was formerly owned by Callister the Psion, a powerful Psionic that pioneered many Psionic abilities. After his wife was murdered, Callister became obsessed with finding her killer, using his own hatred as a fuel for new and disturbing arts. After forcing the killer to torture himself to death, Callister walked the land, forcing any he found to kill themselves - his way of releasing them from the world's horrors. One day, he simply disappeared. This robe, soaked in blood, was the only thing he left behind. |
![]() Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +5 Защита: +10 (+4 эфф.) Меняет сопротивления: +20% Холод / +20% разум / +11% Все Меняет урон: +20% разум Даёт телепатию: гуманоид Мент. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Сопротивление замешательству: +35% Мент. мощь: +10 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +5% A beautifully soft robe of fine white fur. It looks designed for a halfling noble, with glorious sapphires sewn across the hems. But entrancing as it is, you can't help but feel a little queasy wearing it. |
![]() Усилено тайными силами Создан мастером 2.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / feet ; ранг 5 Когда экипирован: Броня: +5 Защита: +11 (+4 эфф.) Усталость: -9% Урон при получении удара: 2 Природа Меняет характеристики: +13 лов Меняет сопротивления: +9% Молния / +21% темпоральный / +23% Тьма / +6% Природа Меняет пробивание сопротивления: +25% Молния / +14% темпоральный / +18% Тьма Меняет урон: +15% Молния Максимальная нагрузка: +50 Физ. спасбросок: +15 (+5 эфф.) Защиты после телепорта: +27 Сопротивление всему после телепорта: +20% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +25% A pair of boots made of leather. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено природой Создан мастером Насыщено псионическими силами 1.50 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 2 Когда экипирован: Точность: +5 (+2 эфф.) Физ. мощь: +10 (+2 эфф.) Броня: +2 Усталость: +3% Урон (ближний): 5 огонь Меняет характеристики: +3 сил Меняет сопротивления: +9% Тьма / +5% огонь Меняет пробивание сопротивления: +5% темпоральный Меняет урон: +6% темпоральный / +5% огонь Физ. спасбросок: +5 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+22% Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Усилено тайными силами Создан мастером 1.50 Нагрузка. Тип: броня / hands ; ранг 4 Когда экипирован: Физический шанс крита: +12.0% Броня: +18 Прочность брони: +11% Усталость: +5% Меняет характеристики: +13 тел Меняет сопротивления: +8% Физический Множитель крита: +11.00% Шанс магического крита: +10% Шанс ментального крита: +16% Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Насыщено природой Создан мастером Насыщено псионическими силами 1.50 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 4 Когда экипирован: Точность: +24 (+6 эфф.) Физ. мощь: +15 (+3 эфф.) Броня: +12 Усталость: +5% Урон (ближний): 15 Физический Меняет характеристики: +3 вол / +5 хит / +9 тел Меняет сопротивления: +19% Тьма Меняет урон: +19% Физический Физ. спасбросок: +22 (+7 эфф.) Маг. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +9 (+3 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+44% Шанс ментального крита: +1% Радиус инфразрения: +4 Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. Предмет может быть использован для активации таланта Отслеживание, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 15 ходов Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:15 из 15/15. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Ощущать врагов в радиусе 21 вокруг вас в течение 5 ходов. Радиус увеличивается с ростом вашей Хитрости. Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Хитрость 25 Создан мастером 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / head ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +6 Защита: +3 (+1 эфф.) Усталость: +4% Меняет характеристики: +3 тел / +10 вол Меняет сопротивления: +8% Физический Таланты мастерства: +0.20 Техника / Превосходство +0.20 Хитрость / Выживание Мент. мощь: +5 (+1 эфф.) Активация этого предмета мгновенна. Предмет может быть использован для активации таланта Несгибаемость (используя 60 энергии из 60/60): Эффективный уровень таланта: 1.0 Энергия за использование:60 из 60/60. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Описание: Армия халфлингов — одна из самых могущественных военных сил в мире. На протяжении нескольких тысяч лет этот народ воевал с другими расами. Снимает с вас 2 эффектов оглушения/ошеломления/обездвиживания и наделяет невосприимчивостью к оглушению, ошеломлению и обездвиживанию на время 2 ходов. This crown was worn by the Halfling king Roupar, who ruled over the Nargol lands in the Age of Dusk. Those were dark times, and the king enforced order and discipline under the harshest of terms. Any who deviated were punished, any who disagreed were repressed, and many disappeared without a trace into his numerous prisons. All must be loyal to the crown or suffer dearly. When he died without heir the crown was lost and his kingdom fell into chaos. |
![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / head ; ранг 4 Часть комплекта экипировки. You need to find something to bind its powers. Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +3% Уменьшает весь входящий урон на: +10 Все Таланты мастерство: +0.00(-) Хитрость / Скрытность This crown looks useless, yet you can feel it is woven with fell magics of undeath. Maybe it has a use. |
![]() Требуется: - Ношение тяжёлой брони Усилено тайными силами Создан мастером 3.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / head ; ранг 4 Когда экипирован: Броня: +15 Усталость: +5% Меняет характеристики: +10 вол / +10 тел Меняет сопротивления: +20% Тьма / +20% Порча Таланты мастерства: +0.20 Скверна / Demonic pact +0.20 Скверна / Demon seeds Shadow Power: +5 Increases all saves by your Shadow Power. "For the demon who has everything." |
![]() Насыщено природой Насыщено разрушающими заклинания силами 9.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / Свет ; ранг 5 Когда экипирован: Броня: +10 Защита: +10 (+4 эфф.) Усталость: +20% Меняет сопротивления: +20% Молния / +20% темпоральный / +20% Свет / +20% огонь / +20% Природа / +20% Кислота / +20% Порча / +20% Холод / +15% Тайная магия / +20% Тьма Маг. спасбросок: +20 (+5 эфф.) Мент. мощь: +10 (+2 эфф.) This lightweight armor appears to have been woven of countless sprouts, still curling and growing. When you put it on, you feel the weight of the world on your shoulders, in spite of how light it feels in your hands. |
![]() Усилено тайными силами 9.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / Свет ; ранг 5 Когда экипирован: Физический шанс крита: +8.0% Броня: +12 Защита: +15 (+5 эфф.) Урон (ближний): 15 Свет / 30 огонь Урон (дальний):15 Свет / 30 огонь Урон при получении удара: 30 огонь Меняет характеристики: +6 хит / +6 маг Меняет сопротивления: +20% огонь / +12% Свет / -5% Холод Меняет пробивание сопротивления: +10% Свет / +15% огонь Меняет урон: +20% огонь / +5% Свет / +10% Все Таланты мастерства: +0.10 Небесный / Солнце +0.10 Заклинание / Дикое пламя +0.10 Небесный / Свет солнца +0.10 Заклинание / огонь Множитель крита: +20.00% Маг. мощь: +15 (+4 эфф.) Шанс магического крита: +10% Предмет может быть использован для активации таланта Взрывная волна (используя 12 энергии из 16/16): Эффективный уровень таланта: 4.0 Энергия за использование:12 из 16/16. Дальность: Ближний бой/на себя Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: С вашей позиции расходится волна огня радиусом 5, которая отбрасывает затронутые цели и воспламеняет их, нанося 160.16 урона огнём на протяжении 3 ходов. Урон повышается с ростом Магической мощи. This mass of fused molten bone from the Heavy Sentinel radiates intense power. It still glows red with the heat of the Sentinel's core, and yet seems to do you no harm. |
![]() Усилено тайными силами 6.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / mummy ; ранг 4 Часть комплекта экипировки. A complementing item would be your crowning glory. Когда экипирован: Броня: +12 Защита: +12 (+4 эфф.) Урон при получении удара: 10 Тьма Меняет характеристики: +5 вол / +5 маг Меняет сопротивления: +30% Порча / -10% огонь / +30% Тьма / -10% Свет Меняет урон: +15% Холод / +15% Тайная магия / +20% Тьма Сопротивление яду:+100% Сопротивление болезням:+100% Регенерация жизни: +1.00 Радиус освещения: -1 Носитель считается нежитью. Woven through with fell magics of undeath, these bindings suck the light and life out of everything they touch. Any who don them will find themselves suspended in a nightmarish limbo between life and death. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +3 сил / +3 лов / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено тайными силами 0.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Самоцвет / синий ; ранг 4 Когда экипирован: Меняет характеристики: +8 хит / +8 лов Меняет урон: +20% Молния Лечение от урона: +20% Молния Скорость передвижения: +20% Шанс избежать любой урон: +8% При вставлении в объект: Меняет характеристики: +8 хит / +8 лов Меняет урон: +20% Молния Лечение от урона: +20% Молния Скорость передвижения: +15% Шанс избежать любой урон: +8% Латентный тип урона: Молния Потоки воздуха вихрятся вокруг этого драгоценного камня. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все При вставлении в объект: Броня: +2 Меняет сопротивления: +2% Все Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 3 Когда экипирован: Защита: +6 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +6 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +6 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +2 сил / +2 лов / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 4 Когда экипирован: Защита: +8 (+3 эфф.) Физ. спасбросок: +8 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +8 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +8 (+3 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +8 (+3 эфф.) Физ. спасбросок: +8 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +8 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +8 (+3 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / синий ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +4 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +4 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Молния Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 3 Когда экипирован: Эффекты при попадании: * 20% шанс понизить Силу, Ловкость и Телосложение на 31 Меняет характеристики: +2 сил Меняет сопротивления: +13% Природа Меняет урон: +7% Природа / +15% Порча Маны каждый ход: +0.24 Магической силы при крите заклинанием (складывается до 3 раз): +10 Макс. вим:+20.00 Защиты после телепорта: +15 Сопротивление всему после телепорта: +15% Уменьшение длительности новых эффектов после телепорта: +15% При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: tome / forbidden ; ранг 5 Предмет может быть использован для read the book。 A tome of lost knowledge. Touching it you feel both sick and yet strangely at peace. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 3 Когда экипирован: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все При вставлении в объект: Броня: +3 Меняет сопротивления: +3% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 4 Когда экипирован: Броня: +4 Меняет сопротивления: +4% Все При вставлении в объект: Броня: +4 Меняет сопротивления: +4% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+1 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 4 Когда экипирован: Точность: +10 (+3 эфф.) Меняет пробивание сопротивления: +10% Все При вставлении в объект: Точность: +10 (+3 эфф.) Меняет пробивание сопротивления: +10% Все Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Требуется: - Уровень 15 Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: другое / сердце Предмет может быть использован для извлечь крошечную частицу души Цилии Активация стоит 80 энергии из 80/80. Живое сердце некроманта Силии, вырезанное из её груди и предохранённое от смерти магией. This item has been sent to the Item's Vault. |
![]() Усилено тайными силами Насыщено псионическими силами 1.00 Нагрузка. [Случайно уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 3 Когда экипирован: Урон при получении удара: 15 огонь Меняет характеристики: +5 хит Меняет сопротивления: +10% Свет / +7% огонь Меняет урон: +8% Тьма / +9% Свет Лечение от урона: +5% Тьма Мент. спасбросок: +7 (+2 эфф.) Мент. мощь: +7 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +4% Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +3 Предмет может быть использован для активации таланта Лунный луч, ставя все остальные побрякушки на перезарядку в 8 ходов Эффективный уровень таланта: 4.0 Энергия за использование:8 из 8/8. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Сфокусировать энергию Луны в луче теней, наносящем 300.13 урона тьмой. Наносимый урон возрастает с вашей Магической мощью. A normal brass lantern, enhanced by alchemy to make it brighter. |
![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() Усилено тайными силами 0.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Самоцвет / multi-hued ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 маг Меняет урон: +20% Тайная магия / +20% Порча (The created item can be activated to recover the Focus.) Латентный тип урона: Тайная магия Предмет может быть использован для combine with a weapon (makes a non enchanted weapon into an artifact) Активация стоит 1 энергии из 1/1. This crystal radiates the power of the Spellblaze itself. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Меняет характеристики: +6 хит Предмет может быть использован для использовать сферу Активация стоит 1 энергии из 1/1. Эта сфера теплая на ощупь. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Меняет характеристики: +6 маг Предмет может быть использован для использовать сферу Активация стоит 1 энергии из 1/1. На ледяной поверхности этой сферы пляшут огни. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Меняет характеристики: +6 сил Предмет может быть использован для использовать сферу Активация стоит 1 энергии из 1/1. Видения смерти и разрушения заполняют ваш разум, когда вы касаетесь этой сферы. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Меняет характеристики: +6 лов Предмет может быть использован для использовать сферу Активация стоит 1 энергии из 1/1. Тёмные видения заполняют ваш разум, когда вы касаетесь этой холодной сферы. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 5 Когда экипирован: Сопротивление оглушению/заморозке: +60% При вставлении в объект: Сопротивление оглушению/заморозке: +60% Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 5 Когда экипирован: Физический шанс крита: +5.0% Меняет урон: +10% Все Шанс магического крита: +5% Шанс ментального крита: +5% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +5.0% Меняет урон: +10% Все Шанс магического крита: +5% Шанс ментального крита: +5% Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 3 Когда экипирован: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +3.0% Меняет урон: +6% Все Шанс магического крита: +3% Шанс ментального крита: +3% Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / красный ; ранг 4 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 сил / +4 лов / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +4 сил / +4 лов / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Латентный тип урона: огонь Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
![]() Требуется: - Уровень 15 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: другое / Инструмент ; ранг 2 Когда экипирован: Меняет характеристики: +8 хит Меняет сопротивления: +15% Молния Меняет урон: +15% Молния Физ. спасбросок: +18 (+6 эфф.) This strange device appears to be entirely mechanical in nature, but you cannot understand how any of the components are supposed to work. There does appear to be some sort of metallic grid in its side which sometimes emits strange noises. This item has been sent to the Item's Vault. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 2 Когда экипирован: Защита: +30 (+10 эфф.) Урон при получении удара: 4 Тьма Меняет сопротивления: +12% Холод / +6% темпоральный Сопротивление безмолвию:+20% Макс. здоровье: +20.00 Предмет может быть использован для summon a resilient tentacle up to 5 spaces away for 5 turns. Each turn the tentacle will strike a random enemy in range 3 dealing physical damage and attempting to pin them. (Tentacle Stats) Life: 394 Base Damage: 200 Armor: 10 All Resist: 18 После активации все побрякушки перезаряжаются 25 ходов. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 3 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +12% Молния / +3% темпоральный / +3% Свет Маг. спасбросок: +3 (+1 эфф.) Сопротивление обезоруживанию:+10% Предмет может быть использован для heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 290 После активации все побрякушки перезаряжаются 15 ходов. Когда использован: * Increase the duration of 1 beneficial effects by 2. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / фиолетовый ; ранг 2 Когда экипирован: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +2.0% Меняет урон: +4% Все Шанс магического крита: +2% Шанс ментального крита: +2% Латентный тип урона: Тайная магия Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Насыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Самоцвет / белый При ношении в инвентаре: Меняет характеристики: +5 сил / +5 лов / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел / +10 удч Меняет сопротивления: +7% Все Меняет урон: +7% Все Сопротивление оглушению/заморозке: +100% Радиус освещения: +1 A pearl, three times the size of a normal pearl, that glitters in infinite colours, with slight patterns ever shifting away. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 5 Когда экипирован: Меняет характеристики: +5 сил / +5 лов / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +5 сил / +5 лов / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 5 Когда экипирован: Защита: +10 (+4 эфф.) Физ. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +10 (+3 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +10 (+4 эфф.) Физ. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Маг. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Мент. спасбросок: +10 (+3 эфф.) Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 5 Когда экипирован: Броня: +5 Меняет сопротивления: +5% Все При вставлении в объект: Броня: +5 Меняет сопротивления: +5% Все Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / белый ; ранг 3 Когда экипирован: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% При вставлении в объект: Сопротивление оглушению/заморозке: +30% Латентный тип урона: Холод Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 4 Когда экипирован: Физический шанс крита: +4.0% Меняет урон: +8% Все Шанс магического крита: +4% Шанс ментального крита: +4% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +4.0% Меняет урон: +8% Все Шанс магического крита: +4% Шанс ментального крита: +4% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
WINNER!
Well done! You have won the Tales of Maj'Eyal: The Age of Ascendancy
The Sorcerers are dead, and the Orc Pride lies in ruins, thanks to your efforts.
In a selfless act, High Sun Paladin Aeryn sacrificed herself to close the portal to the Void and thus stopped the Creator from bringing about the end of the world.
The Gates of Morning have been destroyed and the Sunwall has fallen. The last remnants of the free people in the Far East will surely diminish, and soon only orcs will inhabit this land.
Maj'Eyal will once more know peace. Most of its inhabitants will never know they even were on the verge of destruction, but then this is what being a true hero means: to do the right thing even though nobody will know about it.
You may continue playing and enjoy the rest of the world.
Achievements
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 33
5 Regrowth 123 year of Ascendancy at 06:24 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 22
51 Haze 122 year of Ascendancy at 08:12 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 50
37 Regrowth 124 year of Ascendancy at 10:17 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 32
6 Decay 122 year of Ascendancy at 14:38 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 37
53 Pyre 123 year of Ascendancy at 19:26 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 38
63 Pyre 123 year of Ascendancy at 03:55 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 46
21 Dusk 123 year of Ascendancy at 15:26 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 34
39 Pyre 123 year of Ascendancy at 01:26 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 45
19 Dusk 123 year of Ascendancy at 01:09 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 50
59 Regrowth 124 year of Ascendancy at 00:25 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 33
8 Regrowth 123 year of Ascendancy at 00:16 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 35
40 Pyre 123 year of Ascendancy at 15:55 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 50
39 Haze 123 year of Ascendancy at 19:28 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 42
17 Dusk 123 year of Ascendancy at 03:41 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 33
12 Pyre 123 year of Ascendancy at 15:59 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 50
7 Haze 123 year of Ascendancy at 21:45 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 43
17 Dusk 123 year of Ascendancy at 11:35 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 50
29 Haze 123 year of Ascendancy at 21:50 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 42
1 Dusk 123 year of Ascendancy at 18:26 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 50
16 Pyre 124 year of Ascendancy at 19:41 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 50
42 Dusk 123 year of Ascendancy at 07:21 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 22
51 Haze 122 year of Ascendancy at 08:41 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 50
29 Regrowth 124 year of Ascendancy at 20:35 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 40
63 Pyre 123 year of Ascendancy at 11:06 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 46
31 Dusk 123 year of Ascendancy at 07:52 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 32
7 Decay 122 year of Ascendancy at 11:29 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 10
2 Dusk 122 year of Ascendancy at 10:45 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 20
41 Haze 122 year of Ascendancy at 12:12 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 30
3 Decay 122 year of Ascendancy at 08:25 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 40
63 Pyre 123 year of Ascendancy at 09:14 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 50
37 Dusk 123 year of Ascendancy at 10:07 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 4
3 Summertide 122 year of Ascendancy at 03:00 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 22
51 Haze 122 year of Ascendancy at 08:12 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 50
28 Haze 123 year of Ascendancy at 18:52 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 50
1 Time of Equilibrium 123 year of Ascendancy at 18:05 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 31
5 Decay 122 year of Ascendancy at 16:25 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 22
58 Haze 122 year of Ascendancy at 00:25 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 36
40 Pyre 123 year of Ascendancy at 17:57 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 50
33 Pyre 124 year of Ascendancy at 05:54 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 22
51 Haze 122 year of Ascendancy at 08:12 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 50
33 Pyre 124 year of Ascendancy at 05:55 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 22
51 Haze 122 year of Ascendancy at 08:12 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 50
73 Regrowth 124 year of Ascendancy at 19:55 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 23
58 Haze 122 year of Ascendancy at 01:05 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 40
74 Pyre 123 year of Ascendancy at 19:41 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 28
79 Haze 122 year of Ascendancy at 00:38 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 17
20 Haze 122 year of Ascendancy at 10:00 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 30
5 Decay 122 year of Ascendancy at 01:23 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 43
17 Dusk 123 year of Ascendancy at 19:40 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 8
8 Световой заряд 122 year of Ascendancy at 20:20 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 20
47 Haze 122 year of Ascendancy at 19:33 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 50
41 Pyre 124 year of Ascendancy at 11:27 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 33
3 Allure 123 year of Ascendancy at 18:30 see stats
By Sharaf the Высший Паладин Солнца level 42
5 Dusk 123 year of Ascendancy at 06:42 see stats
Log
Sharaf получает 8 лечение.
Кровотечение (источник: Sharaf) ударяет Sharaf на (22 flat reduction), 165 Физический (165 урона).
Sharaf использует Кровавый рывок.
Кровавый рывок не сработал!
Sharaf overcomes the gloom.
Sharaf получает 9 лечение.
Кровотечение (источник: Sharaf) ударяет Sharaf на (22 flat reduction), 165 Физический (165 урона).
Sharaf использует Ярость.
Sharaf begins rampaging!
Sharaf использует Стойка пожирателя.
You feel your rampage slowing down. (-1 duration)
Sharaf is less vulnerable.
Sharaf is free from the illness.
Sharaf regains their energy.
Sharaf is not brutalized anymore.
Sharaf получает 9 лечение.
Кровотечение (источник: Sharaf) ударяет Sharaf на (22 flat reduction), 165 Физический (165 урона).
Стойка пожирателя всё ещё на перезарядке на 14 ходов.
You enter a zero gravity zone, beware!
В момент смерти, вас переносит в другое измерение.
Sharaf ударяет Sharaf на (22 flat reduction), 4 лечение, 50 Физический, (22 flat reduction), 9 лечение, 113 Тьма (162 урона) [13 лечение].
Sharaf the level 50 Высший Паладин Солнца was затемнён to death by его out of supreme humility on level 1 of Йиилкгур, Крепость Шер'Тулов.
Сохранение игры...
Талант Кровавая ярость готов к использованию
Талант Ожесточение готов к использованию
Персональное новое достижение: Полное уничтожение (Режим исследования)!
Сохранено