











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Escort Shush 1.7.4Makes the "wait a few turns" party command last 100 turns instead of 6-10. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Danger Alert 1.7.5Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: 剑圣Mod 汉化包 (Swordsmaster Class Chinese Langauge Pack) 1.7.2请注意,本插件不是ToME4的汉化补丁,ToME4的汉化将会随游戏自动更新。 This addon contains Chinese language support for Swordsmaster Class. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Swordsmaster |
Level / Exp | 12 / 20% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by armoured skeleton warrior at level 12 on the 23 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:40 / 1 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 12) |
Dexterity | 38 (base 36) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 26 (base 19) |
Cunning | 23 (base 15) |
Resources
Life | -36/500 |
Stamina | 62/173 |
Healing Factor | 1.2283363011315 |
Regeneration | 6.4487655809404 |
Speed
Mental | +2.2204460492503E-14% |
Attack | 0% |
Movement | +14.53617204396% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 23.074207531484 |
See Invisible | 29.074207531484 |
Offense: Mainhand
Damage | 56 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 6% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 6.5 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸性 | +6% |
寒冷 | +22% |
光系 | +13% |
自然 | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (38.594633868923%) |
Defense | 41 |
Ranged Defense | 41 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 29 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
奥术 | + 12%( 70%) |
闪电 | + 16%( 70%) |
枯萎 | + 13%( 70%) |
寒冷 | + 24%( 70%) |
光系 | + 35%( 70%) |
自然 | + 27%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 71% |
Silence Resistance | 22% |
Confusion Resistance | 10% |
Stun Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 40% |
Poison Resistance | 30% |
Knockback Resistance | 36% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 195 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 83 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 441% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:镜像使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 刚毅 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 双持战技 | 1.43 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / Fencing | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / Two-handed bladework | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / Swordsmanship | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / Footwork | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' * '需要:一个一瓶尸妖的血浆。 如果你不小心喝掉一点,请不要介意回到我这。' * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * '需要:一个雪巨人的肾脏。 我建议你不要从雪巨人的肾脏部位刺死它,否则你不得不寻找另外一个。' * '需要:一个沙虫之牙。 是的,沙虫也有牙齿。它们只是很小,藏得很好,如果你把头伸进去找它你就没法活着回来了。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 反魔法力量 词缀:清除 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +8% 自然 +6% 枯萎 生命值 +60.00 生命回复 +2.00 状态免疫 +20% 缴械 +10% 击退 +10% 毒素 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 1阶稀有长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:冰冻 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 寒冷 +7% 所有 被暴伤害减免 15.00% 治疗系数 +10% 状态免疫 +20% 定身 ------ 其他 ------ 光照 +2 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 2阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:固执/奥秘/法师 装备时: 属性 +3魔力 +3意志 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% ------ 防御 ------ 法术豁免 +6(+3有效) 生命值 +20.00 状态免疫 +20% 定身 +22% 沉默 +23% 缴械 +26% 击退 ------ 其他 ------ 资源 +0.10 法力回复 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:救世主 装备时: ------ 防御 ------ 物理豁免 +7(+4有效) 法术豁免 +8(+4有效) 精神豁免 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在主手 | ![]() 1阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:黎明/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 16.5 - 26.4 使用 120%敏捷 掌握 剑技训练 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +9 光系 特定生物增伤 +7% 亡灵 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +9(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) 状态免疫 +28% 缴械 沉重的双手大剑。 |
工具 | ![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +7力量 +1敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +15(+5有效) 抗性 +5% 奥术 物理豁免 +3(+2有效) 状态免疫 +10% 混乱 ------ 其他 ------ 反隐身 +6 疲劳值 -5% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:冲锋 装备时: 属性 +2力量 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 +12% 寒冷 抗性穿透 +10% 寒冷 近战反伤 2 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 冲锋: 使其他护符进入22回合冷却 有效技能等级:1.3 能量消耗 22,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +3灵巧 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 精神强度 +25(+9有效) 近战命中: * 20%几率降低51%整体速度 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 自然 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (78强度,基于意志 ). 消耗9能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在脖子上 | ![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:精通/绝缘 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 状态免疫 +20% 震慑 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.13 格斗/双持战技 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 20% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:4 冷却时间:14 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 14% ,你的闪避增加 14 ,你的全体伤害抗性增加 14% 。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:3 冷却时间:14 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 3 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 12% ,你的闪避增加 12 ,你的全体伤害抗性增加 12% 。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 131 伤害持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 189 伤害持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 94 伤害持续 3 回合。 效果随你的体质属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 164 伤害持续 4 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:战士/灵巧 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +0.30 体力回复 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:意志/稳定 装备时: 属性 +2意志 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 时空 状态免疫 +20% 定身 +21% 击退 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 25 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 51.0 使用 130%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.0 能量消耗 17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 11 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 36% 几率使之破碎。 护甲减少的概率受物理强度影响。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
![]() 1阶稀有大剑双手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:思维锻造 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 25.6 使用 120%敏捷 掌握 剑技训练 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +7 精神 命中时: * 29%几率降低24闪避和豁免 装备时: 属性 +3意志 +3灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +21% 闪电 +6% 精神 沉重的双手大剑。 |
![]() 1阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:仇恨 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 18.2 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 近战命中 +8 暗影 特定生物增伤 +5% 生命 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 自然 +2% 物理 状态免疫 +10% 定身 +10% 流血 钝而致命。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:暗影蒙面 装备时: 属性 +2魔力 +1意志 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 时空 +5% 奥术 +6% 暗影 法术豁免 +18(+9有效) ------ 其他 ------ 资源 +43.00 法力上限 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 抗性穿透 +5% 光系 近战反伤 4 闪电 2 光系 6 枯萎 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +12% 闪电 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +1 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:流浪者 装备时: 属性 +2灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 近战命中: * 20%几率降低12%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 酸性 +3% 火焰 +3% 暗影 物理豁免 +12(+6有效) 精神豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:1.0 能量消耗 13,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 33.26 至 99.78 伤害(平均 66.52 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:平衡 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +10.00 仇恨上限 +0.90 被击中回复仇恨 +0.80 被击中回复失衡 +0.90 被击中时回复灵能 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +2力量 +1魔力 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 闪电 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 精神豁免 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 暗视 +1 反隐身 +9 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 自然 近战反伤 2 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 +3% 火焰 +12% 自然 生命值 +42.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: 属性 +3灵巧 +1敏捷 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 光系 生命值 +44.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 反隐身 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +2力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:工兵 装备时: 属性 +1力量 +2灵巧 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 +3% 物理 精神强度 +15(+6有效) 物理暴击 +3.0% 命中 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +10(+4有效) ------ 其他 ------ 暗视 +3 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 奥术能量 词缀:水晶 装备时: 属性 +1力量 +2魔力 +3体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 闪电 法术暴击 +5% ------ 其他 ------ 资源 +22.00 法力上限 光照 +3 反隐身 +9 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗172能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成105物理伤害 让所有护符进入13回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)任务 mirror (0.0 负重) 未知力量 Change your appearance. 消耗1能量,目前1/1 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Achievements
Log
红色水晶体 强大群星的流血击中娜兒遜造成13 物理伤害。
骷髅弓箭手大师的抛射物对骷髅弓箭手大师发起一次远程暴击!
骷髅弓箭手大师的抛射物击中娜兒遜造成8 火焰伤害。
骷髅弓箭手大师的抛射物击中骷髅弓箭手大师造成0 物理伤害。
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娜兒遜使用了Crescent Sweep.
娜兒遜向骷髅弓箭手大师发起一次近战暴击!
近战报复击中娜兒遜造成24 物理伤害。
娜兒遜击中武装骷髅战士造成(13 被格挡), 0 光系, (44 被格挡), 0 物理, (8 被格挡), 0 光系, (13 被格挡), 0 光系, (13 被格挡), 0 光系 (0合计伤害).
娜兒遜击中武装骷髅战士造成(13 被格挡), 0 光系, (13 被格挡), 0 光系, (18 被格挡), 65 物理, (8 被格挡), 0 光系, (13 被格挡), 0 光系 (65合计伤害).
娜兒遜击中骷髅弓箭手大师造成124 物理, 8 光系, 13 光系, 13 光系, 13 光系 (171合计伤害).
近战报复击中娜兒遜造成1 酸性, 24 物理 (24合计伤害).
近战报复击中娜兒遜造成24 物理伤害。
武装骷髅战士未命中娜兒遜。
骷髅弓箭手大师射击!
武装骷髅战士未命中娜兒遜。
娜兒遜停止了复原。
娜兒遜 将 骷髅弓箭手大师的射击 反击向 骷髅弓箭手大师 。
红色水晶体 强大群星的流血击中娜兒遜造成13 物理伤害。
骷髅弓箭手大师的抛射物击中娜兒遜造成8 火焰伤害。
骷髅弓箭手大师的抛射物击中骷髅弓箭手大师造成0 物理伤害。
武装骷髅战士使用了压制.
骷髅弓箭手大师射击!
武装骷髅战士使用了压制.
武装骷髅战士击中娜兒遜造成117 物理, 4 自然, 50 物理, 43 物理 (213合计伤害).
近战报复击中武装骷髅战士造成2 自然, 2 自然, 2 自然 (5合计伤害).
近战报复击中武装骷髅战士造成2 自然, 2 自然, 2 自然 (5合计伤害).
武装骷髅战士击中娜兒遜造成54 物理伤害。
玩家娜兒遜等级12科纳克人剑圣被猛击而死,杀死他(她)的是一个武装骷髅战士,死在第3层,闪光洞穴。