Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Infinite |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 11 / 54% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 거대한 파란 개미 애르베아 at level 11 on the 3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 15:50 / 1 |
Primary Stats
Strength | 44 (base 36) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 20 (base 18) |
Magic | 22 (base 18) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | -12/359 |
Positive | 50/80 |
Stamina | 96/142 |
Healing Factor | 1.3870588855781 |
Regeneration | 4.5079413781287 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 3 |
See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
Damage | 47 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 10% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 23 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +12% |
어둠 | +6% |
비전 | +6% |
전기 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +5% |
산성 | +5% |
어둠 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19.413408721348 (65.897138898113%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 23 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
냉기 | + 9%( 70%) |
어둠 | + 19%( 70%) |
자연 | + 3%( 70%) |
황폐 | + 10%( 70%) |
빛 | + 9%( 70%) |
시간 | + 17%( 70%) |
화염 | + 30%( 70%) |
산성 | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 22% |
Pinning Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 152 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 132 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 성전사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 오우거 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
무한의 던전에 들어왔습니다. 돌아가는 길은 없습니다. 무한의 던전깊이 내려가, 싸우고, 승리하거나 영광의 불꽃 속에서 죽으세요! | 활성 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (3 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 네르가스라 (2 회피도, 4 방어력) | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (4 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수 | 성공 |
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (5 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 리스미라 | 성공 |
범위가 7 칸 줄어든 채로 다음 층으로 진행하십시오. 무한의 던전 (6 층): 근시You completed the challenge and received: +1 일반 기술 점수 | 성공 |
Equipment
보조무기 | 대기의 순종 보르야랄베스 (0 회피도, 2 방어력, 10-12 위력, 16 방패 막기 수치) 대기의 순종 보르야랄베스 (0 회피도, 2 방어력, 10-12 위력, 16 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 [레어] 장인 타격시: 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +16 치명시, 반경 2 +8 화염 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +10 (실질증가량 +5) 피해량증가 +3% 전기 보복 2 전기 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +15% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | 한낮의 유린자 메이리아노르 한낮의 유린자 메이리아노르2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 시간 +6% 빛 +3% 어둠 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | 빙산의 질투 (18-26 위력 방어력 관통 3) 빙산의 질투 (18-26 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 mace 한손 weapon 요구사항: - 힘 16 [랜덤 유니크] 장인/초능력 기본 위력 18.5 - 25.9 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 정신 타격시: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 16 감소시킵니다. 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 공격 ------ 물리치명 +8.0% 피해량증가 +6% 비전 +6% 냉기 저항관통 +5% 비전 뭉툭하고 치명적입니다. |
망토 | 리넨 망토 '눈꽃 같은 전쟁' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 '눈꽃 같은 전쟁' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +4 Wil 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +6% 냉기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 정신 내성 +3 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 염력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 무쇠 전투장화 '대낮의 격류' (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 '대낮의 격류' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +5% 화염 +3% 빛 +6% 냉기 기타 ------- 적외선 시야 +3 투명 탐지 +9 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 일식의 충돌 일식의 충돌0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 저항관통 +15% 어둠 방어 ------ 저항 +6% 어둠 +11% 시간 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 민첩 +2 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력) 민첩 +2 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +6) 방어 ------ 방어 +3 Unarmed combat: 기본 위력 27.5 - 30.3 물리 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +5 방어관통 +5 치명타 확률 +11.0% 공격속도 100% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [노말] 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +30% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Technique/피의 갈증 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
손가락 | 불굴 구리 반지 불굴 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +20.00 무장해제 면역 +22% 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 '챔보르' [기술 23] (14/25 재사용 대기시간) 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 '챔보르' [기술 23] (14/25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 산성 방어 ------ 저항 +3% 자연 +3% 냉기 정신 내성 +3 (실질증가량 +3) 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 23 감소시킵니다 all charms를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 11% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | 켈테르 (0 회피도, 1 방어력) 켈테르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Wil 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +3) 보복 4 황폐 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 기타 ------- 마나/턴 +0.04 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 11 / 대기시간 10) 점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 11 / 대기시간 10)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 3 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 11% 감소하고, 시전자의 회피도가 11, 모든 저항이 11% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
힘 일렁이는 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 시간 속성) 힘 일렁이는 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 11 [에고] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 시간 기타 ------- 마나/턴 +0.12 최대 마나 +30.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
느릅나무 지팡이 베트트 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성) 느릅나무 지팡이 베트트 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 11 [레어] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 전기 방어 ------ 방어 +3 방어효율 +3% 저항 +3% 전기 +6% 어둠 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 기절 면역 +20% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
느릅나무 지팡이 아르스하라린 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 빛 속성) 느릅나무 지팡이 아르스하라린 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 빛 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 11 [레어] 장인 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Dex +1 Wil 공격 ------ 주문치명 +7% 치명타배율 +15.00% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 빛 방어력관통 +2 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +5) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
잔혹한 빛 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 어둠 속성) 잔혹한 빛 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 11 [에고] 자연/장인 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 치명타배율 +10.00% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 어둠 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +5) 기타 ------- 광원 +3 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 6. 6/6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 65.80 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
눈꽃의 충돌 복루이라크 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 시간 속성) 눈꽃의 충돌 복루이라크 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 시간 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 48 [레어] 장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +13% 치명타배율 +11.00% 주문력 +15 (실질증가량 +8) 피해량증가 +3% 냉기 +30% 시간 저항관통 +5% 냉기 보복 6 냉기 방어 ------ 저항 +9% 냉기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
폭풍전선 (30-45 위력 방어력 관통 15) 폭풍전선 (30-45 위력 방어력 관통 15)3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon 요구사항: - 힘 16 [유니크] 자연 기본 위력 30.0 - 45.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +15 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +15 전기 +15 냉기 치명시: * 전기 충격 또는 젖음 효과 중 하나를 적용합니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 +12% 냉기 도끼날이 희미한 푸른색으로 빛나며, 적란운으로 가득한 하늘을 비춥니다. |
무쇠 대형 망치 '번뜩이는 쐐기' (20-31 위력 방어력 관통 1) 무쇠 대형 망치 '번뜩이는 쐐기' (20-31 위력 방어력 관통 1)5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 11 [레어] 마법의 힘 기본 위력 20.5 - 30.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 전기 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 36 피해를 입힙니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 전기 저항관통 +10% 비전 방어 ------ 저항 +5% 비전 +3% 산성 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
무쇠 대형 망치 새까만 낙인 (18-28 위력 방어력 관통 1) 무쇠 대형 망치 새까만 낙인 (18-28 위력 방어력 관통 1)5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon 요구사항: - 힘 11 [레어] 초능력 기본 위력 18.5 - 27.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 어둠 종족 추가피해 +9% Living 타격시, 반경 1 +12 어둠 타격시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 16 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 정신 저항관통 +15% 정신 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
침식 생각으로 벼려낸 무쇠 대검 (13-21 위력 방어력 관통 1) 침식 생각으로 벼려낸 무쇠 대검 (13-21 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 자연/초능력 기본 위력 13.0 - 20.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 정신 +7 자연 타격시: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 16 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
균형 잡힌 학살 무쇠 대검 (27-43 위력 방어력 관통 1) 균형 잡힌 학살 무쇠 대검 (27-43 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 장인 기본 위력 27.0 - 43.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +7) 무장해제 면역 +28% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
균형 잡힌 무쇠 대검 (16-25 위력 방어력 관통 1) 균형 잡힌 무쇠 대검 (16-25 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 장인 기본 위력 15.5 - 24.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +7) 무장해제 면역 +32% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
산성의 무쇠 대검 (16-25 위력 방어력 관통 1) 산성의 무쇠 대검 (16-25 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 마법의 힘 기본 위력 15.5 - 24.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 60 피해를 주고 방어력과 정확도를 8 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
타오르는 무쇠 대검 (17-27 위력 방어력 관통 1) 타오르는 무쇠 대검 (17-27 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 마법의 힘 기본 위력 17.0 - 27.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +7 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
콜라리엠 (48-77 위력 방어력 관통 12) 콜라리엠 (48-77 위력 방어력 관통 12)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon 요구사항: - 힘 10 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 48.0 - 76.8 물리 사용스탯 130% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +12 치명타 확률 +11.0% 공격속도 50% 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +7% 전기 방어 ------ 피로도 -12% 저항 +7% 전기 기타 ------- 무게 +50 압력 함정 회피 공격 속도가 힘과 몸집 크기에 비례합니다. 이 복잡한 형태의 검은 터무니없이 길고 너비는 거의 당신 몸만 한데, 그 크기와 너비에 비해 상당히 가볍습니다. 아니, 그냥 가벼운 게 아니라 당장이라도 손에서 뛰쳐나와 하늘로 날아갈 것 같습니다. 이걸 붙잡아 두려면 아주 강한 힘이 필요할 것 같습니다. 아니면 몸집이 아주 크던가요. |
태양광 무쇠 장검 (12-16 위력 방어력 관통 2) 태양광 무쇠 장검 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 마법의 힘 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 빛 종족 추가피해 +5% Undead 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
침식 무쇠 전투 도끼 (12-16 위력 방어력 관통 2) 침식 무쇠 전투 도끼 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 자연 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 자연 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
학살 산성의 무쇠 전투 도끼 (16-23 위력 방어력 관통 2) 학살 산성의 무쇠 전투 도끼 (16-23 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 16.5 - 23.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 60 피해를 주고 방어력과 정확도를 8 감소시킵니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
강철 전투 도끼 '뱀의 맹세' (12-16 위력 방어력 관통 3) 강철 전투 도끼 '뱀의 맹세' (12-16 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 16 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 황폐 +8 자연 타격시, 반경 1 +7 화염 타격시: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 14 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +7) 저항 +6% 자연 무장해제 면역 +28% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
강철 전투 도끼 더럽히는 독사 (14-20 위력 방어력 관통 3) 강철 전투 도끼 더럽히는 독사 (14-20 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 16 [레어] 자연 기본 위력 14.0 - 19.6 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 자연 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 보복 4 자연 방어 ------ 저항 +6% 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
악마의 방랑 (10-15 위력 방어력 관통 3) 악마의 방랑 (10-15 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 16 [레어] 마법 파괴 기본 위력 10.5 - 14.7 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 저항관통 +5% 어둠 방어 ------ 저항 +8% 산성 +3% 빛 +8% 전기 +8% 화염 +8% 냉기 +2% all 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 치명시 증오 +3.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
학살 슬라임으로 뒤덮인 무쇠 단검 (15-20 위력 방어력 관통 5) 학살 슬라임으로 뒤덮인 무쇠 단검 (15-20 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 11 [에고] 마법 파괴/장인 기본 위력 15.0 - 19.5 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시: * 5% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
균형 잡힌 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5) 균형 잡힌 무쇠 단검 (10-13 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 11 [에고] 장인 기본 위력 10.0 - 13.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +6) 무장해제 면역 +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
명석함 공포의 이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 명석함 공포의 이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 11 [에고] 자연/초능력 기본 위력 2.0 - 2.2 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 4 정신 4 어둠 피해량증가 +3% 정신 +2% 어둠 방어 ------ 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 염력 +11.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
명석함 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) 명석함 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 11 [에고] 자연/초능력 기본 위력 2.5 - 2.8 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 방어 ------ 정신 내성 +3 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 염력 +11.00 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
이브드타 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 이브드타 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 11 [레어] 자연 기본 위력 2.5 - 2.8 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 물리력 +5 (실질증가량 +2) 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +2% 자연 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 저항 +3% 황폐 +6% 정신 질병 면역 +11% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
재능을 받은 생명 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) 재능을 받은 생명 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 11 [에고] 자연 기본 위력 2.5 - 2.8 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 생명력 +10.00 생명력 재생 +0.70 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 생명 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 16 [에고] 자연 기본 위력 5.5 - 6.1 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 생명력 +13.00 생명력 재생 +0.70 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
재능을 받은 생명 덩굴로 얽힌 마석 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 재능을 받은 생명 덩굴로 얽힌 마석 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 16 [에고] 자연 기본 위력 6.0 - 6.6 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +8 (실질증가량 +4) 방어 ------ 생명력 +10.00 생명력 재생 +0.50 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
거친 가죽 투석구 '울나리티르' 거친 가죽 투석구 '울나리티르'4.0 무게 T1 sling 한손 weapon 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 [레어] 장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +6 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 저항관통 +10% 산성 타격시(원거리): * 10% 확률로 방어력를 23% 낮춥니다. 기타 ------- 적외선 시야 +2 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
가공 가죽 투석구 가공 가죽 투석구4.0 무게 T2 sling 한손 weapon 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 [노말] 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +7 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
불사르는 느릅나무 화살통 (18/18, 16-22 위력, 5 방어력 관통) 불사르는 느릅나무 화살통 (18/18, 16-22 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T1 arrow ammo 요구사항: - 민첩 11 [에고] 자연 기본 위력 15.5 - 21.7 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +1.0% 장탄수 18 타격시(원거리) +17 화염 치명시, 반경 2 +8 화염 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
영원한 밤의 구속구 (12 회피도, 12 방어력) 영원한 밤의 구속구 (12 회피도, 12 방어력)6.0 무게 T4 mummy armor [유니크] 마법의 힘 특정한 물건이 있다면, 그야말로 딱 어울리는 왕관을 쓴 격일 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Wil +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 +15% 비전 +20% 어둠 보복 10 어둠 방어 ------ 방어 +12 회피 +12 (실질증가량 +12) 저항 +30% 황폐 -10% 화염 +30% 어둠 -10% 빛 생명력 재생 +1.00 독 면역 +100% 질병 면역 +100% 기타 ------- 광원 -1 장비시 언데드로 취급됨. 사악한 불사의 마법으로 엮어낸 구속구로, 맞닿은 모든 빛과 생명을 빨아들입니다. 이것을 사용하는 사람은 누구든지 자신이 삶과 죽음의 사이에 위치한 악몽과도 같은 감옥에 갇혔다는 걸 깨닫게 될 것입니다. |
미라 붕대 (5 회피도, 2 방어력) 미라 붕대 (5 회피도, 2 방어력)6.0 무게 T4 mummy armor [노말] 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 냉기 +15% 비전 +15% 어둠 방어 ------ 방어 +2 회피 +5 (실질증가량 +5) 피로도 +2% 저항 -25% 화염 썩어가는 미라의 붕대입니다. |
수호 양모 로브 (2 회피도, 2 방어력) 수호 양모 로브 (2 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +2 (실질증가량 +2) 저항 +9% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +7) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
냉기 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 냉기 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor 요구사항: - 힘 10 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +3) 피로도 +6% 저항 +16% 냉기 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 정화하는 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor 요구사항: - 힘 10 [에고] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +3) 피로도 +6% 저항 +11% 자연 +11% 황폐 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
가공 가죽 갑옷 '운르테르' (6 회피도, 4 방어력) 가공 가죽 갑옷 '운르테르' (6 회피도, 4 방어력)9.0 무게 T2 light armor 요구사항: - 힘 14 [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Cun 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +6) 피로도 +7% 저항 +16% 시간 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 최대 증오 +4.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화염 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 화염 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +16% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 정화하는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 [에고] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +12% 자연 +10% 황폐 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
민첩 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 민첩 +3 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +1 Unarmed combat: 기본 위력 7.5 - 8.2 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +6 방어관통 +1 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
그림자의 마법 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 그림자의 마법 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 타격시(근접) 6 어둠 피해량증가 +4% 비전 +3% 어둠 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 어둠 Unarmed combat: 기본 위력 8.5 - 9.4 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 비전 치명시, 반경 2 +6 비전 On 타격시: 20% 월광 광선 1 타격시: * 6% 확률로 피해량을 14% 감소시킵니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% Unarmed combat: 기본 위력 10.0 - 14.0 물리 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
불지옥의 빛 (0 회피도, 1 방어력) 불지옥의 빛 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 빛 피해량증가 +3% 빛 보호막 관통 +10% 보복 6 화염 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 빛 +3% 황폐 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 Unarmed combat: 기본 위력 10.5 - 14.7 물리 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 83% On 타격시: 20% 불사르는 빛 1 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 불태우는 벌레 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 불태우는 벌레 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +2 Dex +1 Mag 공격 ------ 저항관통 +5% 화염 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +3% 빛 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
힘 +2 다색의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 힘 +2 다색의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +10% 빛 +11% 어둠 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
마노 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬 2 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린 3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가넷 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
124 연금술 마노 124 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
불붙는 강타 라이레 [기술 160] (14/15 재사용 대기시간) 불붙는 강타 라이레 [기술 160] (14/15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +9% 화염 방어 ------ 저항 +9% 화염 기타 ------- 광원 +3 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 160 물리 피해를 줍니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
Log
OrgeSunPala3는 (f) 눈꽃의 충돌 복루이라크 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 시간 속성)를 주웠다.
거대한 파란 개미 애르베아는 방패 막기를 사용했다.
생각으로 벼려낸 궁수가 사격한다!
OrgeSunPala3는 진정됐다.
기술 방패 연타를 사용할 수 있게 되었다.
생각으로 벼려낸 궁수의 사격이 OrgeSunPala3를 공격하여 33 물리 피해를 입혔다.
OrgeSunPala3는 방패 연타를 사용했다.
OrgeSunPala3가 거대한 파란 개미 애르베아를 빗맞혔다.
OrgeSunPala3가 거대한 파란 개미 애르베아를 빗맞혔다.
거대한 파란 개미 애르베아는 정신 파괴를 사용했다.
생각으로 벼려낸 궁수가 사격한다!
거대한 파란 개미 애르베아가 OrgeSunPala3를 공격하여 67 정신 피해를 입혔다.
기술 방패 막기를 사용할 수 있게 되었다.
생각으로 벼려낸 궁수의 사격이 OrgeSunPala3를 공격하여 22 물리 피해를 입혔다.
OrgeSunPala3는 방패 막기를 사용했다.
거대한 파란 개미 애르베아는 사지 손상을 사용했다.
OrgeSunPala3가 피를 흘리기 시작한다.
OrgeSunPala3는 고통으로 인해 제대로 된 공격을 가하지 못한다.
생각으로 벼려낸 궁수가 사격한다!
거대한 파란 개미 애르베아가 OrgeSunPala3를 공격했다. (16 방어됨), 14 물리, 3 정신, (4 방어됨), 0 전기 (총 17 피해)
근접 보복이 거대한 파란 개미 애르베아를 공격했다. (1 방어됨), 0 전기, (3 방어됨), 0 황폐 (총 0 피해)
기술 방패 강타를 사용할 수 있게 되었다.
거대한 파란 개미 애르베아의 출혈이 OrgeSunPala3를 공격했다. (3 방어됨), 0 물리 (총 0 피해)
생각으로 벼려낸 궁수의 사격이 OrgeSunPala3를 공격했다. (16 방어됨), 39 물리 (총 39 피해)
OrgeSunPala3는 방패 강타를 사용했다.
OrgeSunPala3가 거대한 파란 개미 애르베아를 공격했다. (21 방어됨), 0 물리, (23 방어됨), 0 빛, (19 방어됨), 0 물리, (23 방어됨), 0 빛, (10 방어됨), 0 물리, (19 방어됨), 0 빛 (총 0 피해)
거대한 파란 개미 애르베아는 정신 파괴를 사용했다.
거대한 파란 개미 애르베아의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
거대한 파란 개미 애르베아가 OrgeSunPala3를 공격하여 100 정신 피해를 입혔다.
11레벨 오우거 태양의 기사 OrgeSunPala3는 무한의 던전 8구역에서 거대한 파란 개미 애르베아에게 정신이 박살나 죽었다.