













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 OldRPG Again Part 2 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. OldRPG Again Part 1 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Auto Loot Transmo Translated 1.7.4This addon is modified from Auto Loot Transmo by helminthauge, to add support for translation and provide a simple chinese translation Stalker Evolution for Rogue 1.6.7Adds Stalker as a new class evolution prodigy for Rogue. While wearing no heavy armor (including helms, boots and gloves) and wielding no weapons: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.5Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Mr Frog VFX Pack Lite 1.7.0Replaces a number of visual effects with (hopefully) nicer versions. Shader support recommended. Overwrites some talent code in a minimally-invasive manner. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Turn Log Separator 1.7.6增加回合切换的日志提醒,仅在战斗中生效。在游戏选项-插件界面。 QuickTome QoL Changes 1.7.4Changes to make ToME faster to play without providing gameplay advantages. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 216890 Full list of effects- After generating the world map, using zone exits or recalling allows you to teleport to most reachable zones, instead of having to walk through the world map. Recalling can still drag doomelves/doombringers/demonologists to the Anteroom of Agony, and the teleportation won't let you bypass Crypt of Kryl'Feijan, Godfeaster, or the Dreadfell ambush. - Maj'Eyal characters start with the Orb of Communication, which can be used to contact the alchemists, Elder of Last Hope, Protector Myssil, and Zemekkys when appropriate. - Achievement pop-ups and announcing your own achievements in chat can be disabled in the game UI and Online options, respectively. - Added an easily toggleable "digging mode" that automatically uses your Dig talent when you move into a diggable wall with no hostiles in sight. CreditsThe icon used for Toggle Digging Mode is licensed under CC-BY 3.0: https://game-icons.net/1x1/delapouite/war-pick.html Changelog1.1.0- This version is not compatible with savegames from previous versions! 1.0.16- Fixed Drem being able to teleport to Dwarf starting zones 1.0.15- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.32 1.0.14- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.27 1.0.13- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.22 1.0.12- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.18 1.0.11- Updated for ToME4 version 1.4.8 1.0.10- Greatly improve worldmap position handling: zone entrance positions are now auto-detected instead of enumerated, multiple onLevelLoads are no longer added 1.0.9- Fix Murgol Lair exit position 1.0.8- Fix regression in tier 1 zone teleports for non-Zone Overhaul games 1.0.7- Don't try to teleport when exiting damp/intimidating caves, Rat Lich crypt, etc. via the stairs 1.0.6- Allowed teleporting via zone exits, not just the Rod 1.0.5- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.13 1.0.4- Fix typo that caused Briagh's Lair to be accessible when it shouldn't 1.0.3- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.11 1.0.2- Fixed serialization bug that could leave player with nil wilderness position (requiring save editing to continue) if they teleported with the rod of recall, then saved and reloaded the game, then visited the worldmap without teleporting anywhere else. 1.0.1- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.4 1.0.0- Initial release Smarter Rest 1.7.6智能休息: Rest becomes smarter: Consolidated Artifice 1.7.0Modifies various trap-preparation and tool-preparation tools from the Cunning/Traps and Cunning/Artifice trees to simplify preparation of tools and traps. Trap Priming, Cunning Tools, Intricate Tools and Master Artificer are changed to passive talents that modify the behavior of the expanded trap/tool selection dialogs under Trap Mastery resp. Rogue's Tools, from which all desired trap or tool preparation can be done at once. Frequently Asked Questions: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Modify Prodigies 1.7.4Modify some prodigies, empower outdated prodigies, adjust overpowered ones and introduce new ones. QuickTome QoL Changes mod. Grouping 1.7.2This addon requires QuickTome QoL Changes installed. This addon group the destinations for Improved Rod of Recall to make it easier to find the destination. Grouped: Maj'Eyal Main Dungeons are Main Dungeons are sorted by tier. Other Zones are sorted by name. Also add some destinations. P.S. minmay Weight: 216891(QuickTome QoL Changes' value + 1) Overload: Stop automatic talent usage when using movement infusion 1.7.6Stop automatic talent usage when using movement infusion/step up/..., and restore automatic talent usage after that. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 16 / 66% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 15 (base 10) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 67.418452014993 (base 43) |
Cunning | 46 (base 34) |
Resources
Life | 372/372 |
Equilibrium | 61 |
Healing Factor | 1.1660311219417 |
Regeneration | 8.4537256340775 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +102% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 32.365053558023 |
See Invisible | 32.365053558023 |
Offense: Mainhand
Damage | 38 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 15% |
APR | 23 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 39 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 15% |
APR | 23 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 63 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +12% |
All | 0% |
枯萎 | +6% |
寒冷 | +3% |
奥术 | +3% |
自然 | +19% |
火焰 | +5% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +20% |
物理 | +15% |
火焰 | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15 (35.65183292883%) |
Defense | 44 |
Ranged Defense | 44 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 15 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
闪电 | + 22%( 70%) |
奥术 | + 7%( 70%) |
寒冷 | + 17%( 70%) |
All | + 2%( 70%) |
暗影 | + 11%( 70%) |
枯萎 | + 8%( 70%) |
火焰 | + 22%( 70%) |
光系 | + 11%( 70%) |
自然 | + 29%( 70%) |
时空 | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 68% |
Confusion Resistance | 20% |
Stun Resistance | 45% |
Disarm Resistance | 40% |
Poison Resistance | 88% |
Blind Resistance | 68% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 641% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 178 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
自然 / 粘液 | 1.50 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 软泥利刃 | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 软泥 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
自然 / 苔藓 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 史莱姆 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 自然精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.60 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 心灵利刃 |
talent | 酸性皮肤 |
talent | 有丝分裂 |
talent | 反魔法护盾 |
Quests
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * '需要:一个腐烂的食尸鬼肉块。 告诉你一个不幸的消息,平时从食尸鬼身上掉下来的肉是不行的。我需要新鲜的,刚切下来的肉。' * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * '需要:一个黑曼巴头。 如果你被它咬到了,只要你坚持到把它带回来我就可以拯救你……但是如果你不能及时带回来,那么,祝你好运。' | 正在进行 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你必须调查一下黑暗之心。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 | 正在进行 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶稀有手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:自然主义者 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +25(+8有效) 抗性 +6% 自然 +3% 光系 状态免疫 +20% 缴械 +10% 沉默 +10% 毒素 徒手攻击时: 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 灵能力量 词缀:学识 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 奥术 +3% 时空 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% ------ 其他 ------ 光照 +3 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 1阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:巨魔 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +3(+1有效) 生命值 +32.00 生命回复 +4.40 治疗系数 +12% 状态免疫 +20% 混乱 +20% 缴械 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:自然 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 自然 ------ 其他 ------ 光照 +1 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:战士/不懈 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +6 生命回复 +2.00 状态免疫 +22% 震慑 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 2阶神器腰带护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +7灵巧 +8意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +15% 精神强度 +15(+4有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +15(+6有效) ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 Wild-gift 技能树系数 +0.20 自然/自然协调 最朴素的腰带,被奈希拉·坦泰兰在领导她的人民和森林期间穿戴了几个世纪。这条腰带永久的保存了她的部分智慧和力量。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 精神强度 +30(+8有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 生命底限 -20.00 生命 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 2阶随机史诗灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:生命/火焰/分解 当作武器使用时: 装备时: 属性 +4意志 ------ 进攻 ------ 整体速度 +2% 精神暴击 +2% 精神强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +7% 火焰 法术豁免 +4(+2有效) 生命值 +11.00 生命回复 +0.60 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | ![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
在脖子上 | ![]() 2阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:体质/绝缘/隔热 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低8力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) 抗性 +14% 闪电 +12% 寒冷 +13% 火焰 生命值 +60.00 状态免疫 +23% 震慑 +10% 毒素 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +2灵巧 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低29%伤害 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +6% 光系 +9% 暗影 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 2阶随机史诗灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:恩赐/平衡/自然 当作武器使用时: 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 伤害加成 +4% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +15(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 物理豁免 +4(+4有效) 法术豁免 +3(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 状态免疫 +10% 疾病 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复活力 +0.90 被击中回复失衡 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:专注 装备时: 属性 +1灵巧 +8意志 ------ 进攻 ------ 近战反伤 4 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 寒冷 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 641% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 20% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 19% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 25% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 1阶稀有项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:救世主 装备时: 属性 +1魔力 ------ 进攻 ------ 近战反伤 2 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 光系 +6% 火焰 被暴伤害减免 5.00% 物理豁免 +12(+8有效) 法术豁免 +11(+5有效) 精神豁免 +10(+4有效) 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:不懈 装备时: ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 状态免疫 +20% 震慑 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:清晰/盗贼 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +22% 混乱 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:灵能 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:救世主/自然 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +24% 自然 物理豁免 +6(+5有效) 法术豁免 +7(+3有效) 精神豁免 +7(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶稀有双手斧双手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:仇恨 当作武器使用时: 装备时: 属性 +2力量 +1敏捷 +3体质 沉重的双手斧。 |
![]() 1阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:思维锻造 当作武器使用时: 装备时: 属性 +2灵巧 +1意志 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率降低64%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 自然 ------ 其他 ------ 光照 +1 钝而致命。 |
![]() 1阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 反魔法力量 词缀:史莱姆 当作武器使用时: 装备时: 属性 +1力量 +1魔力 +2体质 ------ 防御 ------ 被暴伤害减免 15.00% 单手战斧。 |
![]() 2阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:清晰/绽放 当作武器使用时: 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +3(+2有效) 治疗系数 +12% ------ 其他 ------ 资源 +12.00 灵能上限 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 2阶神器长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +3灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +12(+4有效) 抗性 +15% 酸性 +12% 物理 +9% 所有 物理豁免 +10(+7有效) 发射长度 5 的动能射线,造成 42.24 到 52.81 点物理击退伤害(基于意志和灵巧). 消耗10能量,目前10/10 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
![]() 2阶随机史诗长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/自然力量/灵能力量 词缀:枯萎/专注/火焰 装备时: 属性 +4魔力 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 近战命中: * 10%几率降低64%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +14% 枯萎 +16% 火焰 +6% 暗影 +9% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +0.10 法力回复 +0.10 灵能回复 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:钢铁王座 装备时: 属性 +3力量 +1体质 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +6% 光系 法术豁免 +3(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 2阶神器脚部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4力量 +4意志 +4灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +1(+0有效) 抗性 +10% 自然 +20% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 光照 +1 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
![]() 2阶词缀手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:力量/沙 装备时: 属性 +2力量 ------ 防御 ------ 护甲 +7 徒手攻击时: 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 2阶词缀手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:沙/敏捷 装备时: 属性 +2敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +7 徒手攻击时: 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工/体质 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +2 一顶皮帽。 |
![]() 1阶词缀+头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:刀刃/力量 装备时: 属性 +6力量 ------ 防御 ------ 护甲 +1 铁头功: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 55.9 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 27% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:体质 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 奥术 精神豁免 +12(+5有效) 生命底限 -40.00 生命 生命回复 +2.00 状态免疫 +10% 震慑 一顶皮帽。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 近战反伤 4 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +9% 酸性 +3% 枯萎 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +3(+2有效) 一顶皮帽。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:体质 装备时: 属性 +1敏捷 +5灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低36闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +3 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+2有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 精神暴击 +1% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 精神暴击 +1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 镶嵌时: 光照 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (124强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
Orb of Communication Orb of Communication任务 水晶球 (0.0 负重) 未知力量 Speak with someone. 消耗1能量,目前128/128 瞬间使用。 This orb can be used to speak with someone far away. It is even capable of teleporting small objects back and forth. |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:灵能护盾 制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 让所有护符进入25回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:延长/召唤触手 在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续4回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 206 基础伤害: 101 护甲值: 0 所有抗性: 0 让所有护符进入25回合冷却 100%几率延长2项正面状态1回合持续时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 2阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:闪避/荆棘 在7回合内硬化皮肤,护甲增加 29 护甲强度增加 40% 让所有护符进入20回合冷却 100%几率获得12%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
Achievements
Log
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
Old拾取了(a):移动纹身 (422% 加速 ; 18 冷却)
Old拾取了(t):时空抗性之 (+10%)强化的铁盾 (0 闪避, 4 护甲, 43.5 格挡)
你获得了1.02金币,转化了时空抗性之 (+10%)强化的铁盾 (0 闪避, 4 护甲, 43.5 格挡)。
Old拾取了(f):角斗士的狂暴纹身 (减伤 18%; 解除 精神; 持续 3; 冷却 11)
Old拾取了(f):角斗士的治疗纹身 (治疗 72; 冷却 13)
Old拾取了(n):仇恨的侵蚀之铁质双手斧 (110% 伤害, 1 护甲穿透)
自动探索了6回合(中断原因:在 门)
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
Old拾取了(w):电击的恢复之铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 15.5 格挡)
你获得了1.32金币,转化了电击的恢复之铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 15.5 格挡)。
这里有一个通往下一层的路(按 '' 或右键使用)。
自动探索了50回合(中断原因:at exit)
个人新成就:宝藏猎人 (疯狂难度 (永久死亡模式))!
你获得了1.40金币,转化了恩赐的生命之青苔灵晶 (75% 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)。
你获得了1.00金币,转化了蛇灵怒视 (91% 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)。
你获得了0.25金币,转化了铁质巨锤 (115% 伤害, 1 护甲穿透)。
你获得了4.19金币,转化了平衡的侵蚀之铁质双手斧 (108% 伤害, 1 护甲穿透)。
你获得了2.94金币,转化了仇恨的侵蚀之铁质双手斧 (110% 伤害, 1 护甲穿透)。
你获得了2.02金币,转化了角斗士的移动纹身 (456% 加速 ; 14 冷却)。
你获得了1.50金币,转化了角斗士的狂暴纹身 (减伤 18%; 解除 精神; 持续 3; 冷却 11)。
你获得了1.13金币,转化了角斗士的治疗纹身 (治疗 72; 冷却 13)。
你获得了1.52金币,转化了移动纹身 (422% 加速 ; 18 冷却)。
这里有一个通往上一层的路(按 '' 或右键使用)。
你充满自信地进入了这个区域。