










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Cursed |
Level / Exp | 50 / 1595% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by orc corruptor at level 12 on the 6 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:45 6 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 146.17022496364 (base 62) |
Dexterity | 54.340449927278 (base 15) |
Constitution | 79 (base 39) |
Magic | 27.170224963639 (base 16) |
Willpower | 119.34044992728 (base 65) |
Cunning | 89 (base 60) |
Resources
Life | 2155/2155 |
Hate | 50/100 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.7968020097746 |
Regeneration | 26.88201305207 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 277 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 38% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 6.75 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 79 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +25% |
火炎 | +43% |
電撃 | +16% |
物理 | +27% |
自然 | +42% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
火炎 | +40% |
電撃 | +20% |
冷気 | +20% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 101.25616487511 (100%) |
Defense | 54 |
Ranged Defense | 54 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 90 |
Spell Save | 80 |
Mental Save | 79 |
Defense: Resistances
精神 | + 64%( 70%) |
冷気 | + 36%( 70%) |
暗黒 | + 58%( 70%) |
物理 | + 33%( 74%) |
All | + 30%( 70%) |
腐敗 | + 80%( 80%) |
電撃 | + 36%( 70%) |
時空 | + 30%( 70%) |
火炎 | + 57%( 70%) |
酸 | + 40%( 70%) |
光 | + 57%( 70%) |
神秘 | + 61%( 80%) |
自然 | + 59%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 28% |
Blind Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 61% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 989% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 658 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 38% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 43% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 22% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 4 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 求争 | 1.50 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 暴走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 捕殺 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 重圧 | 1.50 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.50 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.70 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 反魔法シールド |
talent | 執拗な狩人 |
talent | 重圧オーラ |
talent | 狩薙 |
talent | 五里霧中 |
beneficial effect | 現実感が薄れています。 狂気の呪装(効果量 2.2)ペナルティ:正気喪失:精神耐性 -7% 混乱耐性 -9% レベル1:一線を越えて:クリティカル倍率 +7% 逆手武器のダメージ +8% レベル2:運-1 機敏 +3 レベル3:同じ穴の狢:狂気が伝染します。クリティカルが発生すると 50% の確率で現在自分が受けている精神系デバフ1種をその相手に与えます。 レベル4:マニア:ターン毎に1回、最大HPの 15.0% を超えるダメージを受けたときに全タレントの残りクールダウンが1減少します。 |
beneficial effect | 死のオーラを纏っています。 死者の呪装(効果量 2.2)ペナルティ:死恐怖症:アンデッドから受けるダメージに対して耐性が -4% レベル1:死を統べる者:アンデッドに対して与ダメージ +6% レベル2:運 -1 腕力 +2 魔力 +2 レベル3:生ける死者:グールの「不浄の池」でHPが回復します。また 24 ターン毎にレベル 1 の「不浄の池」が発動可能です。これは自身のHPが 40% 未満になると発動します。 Power 4+: 死者蘇生:自身が倒した人型種族は 35% でグールとなり6ターンの間味方になります。 |
beneficial effect | 恐ろしい幻覚が脳裏を満たします。 悪夢の呪装 (効果量 4.2): 0%ペナルティ:幻覚症状:精神セーブを用いた抵抗をする際に20%の確率で精神セーブが 20% 低下した扱いになります。 レベル1:実体希薄:物理耐性 +5 物理耐性上限 +4 レベル2:運 -1 意志 +7 レベル3:心乱れて:敵がデバフを付与してきた時、半径10マスのランダムな敵1体に錯乱のオーラで反撃します。対象に精神属性の 68 ダメージと暗黒属性の 59 ダメージを与えます。 レベル4: 悪い夢:敵からダメージを受けたとき、確率 0% で半径 5 マスに8ターンの間、悪夢が発現します。これにより減速を与え、精神属性の 111 ダメージ と暗黒属性の 95 ダメージを与えます。攻撃を受けるほど発動確率は高くなりますが、時間経過で減少していきます。 |
beneficial effect | 破壊と殺戮に満ちた人生を送っています。 悪運の呪装(効果量 1.2)ペナルティ:金欠:ゲーム中に入手できるお金が減ります。 レベル1:空回り:他人の努力が無駄になります(罠を避ける確率 +24% ) レベル2:運 -1 賢さ +3 レベル3:機会損失:敵はチャンスを逃してしまいます。攻撃を仕掛けても外してしまうのです(身躱し効果 8% ) Power 4+: 非業の結末:与ダメージが 38% 増加します。その補正を加えることで、敵が死亡する場合にのみ適用されます。 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:時空探索者(2階:古森)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。名射手のスケルトンが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える戦士(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(3階:恐怖の塔)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える錬金術師(4階:古森)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(7階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:1420 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿・ウクルムスウィックに味方し、スラスルを殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はゼメッキスのところに行って、重要な問題の答えを聞いてきてほしいとのこと。 タンネンにしてやられた! オーブを偽物にすり替えられたおかげで、デーモンの領域に転送されてしまった。出口を見つけ、奴に思い知らせてやれ! タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
我が身を蝕む呪い。この呪いを解く術を探し求めている。 過去を後に小さな鉄のドングリを見つけた。過去を見つめ直すために持っておくことにする。 キャラバンを皆殺しにした。かつては家族同然に思っていたのだが。 この身を呪いに侵したキレスに手を下した。 ベレスを手にかけた。彼の魂よ、安らかなれ。 呪いの力が鉄のドングリを侵した。己が醜い本性を如実に物語るものとなっている。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員はダースのスティアに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 ダースのスティアの依頼を完遂して身躱しの霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう技術の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは独力で礎の霊薬を仕上げた。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
大きな本の内部にある不思議な城。その入り口を発見した。この場所にいると頭がおかしくなってしまいそうだ。なのにどうしても興味を惹かれる・・・ 非現実の城の中で* 封印の書を閉じた。城全体がやや安定化したようだ。他に同じ書があるかもしれない。 * 封印の書を2冊閉じた。城が安定化したため、多分最終章へ進めるはずだ。 * 硝子ゴーレムを撃破し、城の宝を我が物とした! | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 3.0 T4 矢 矢弾 ユニーク 超能力 Power 127% Range: 1.4x Uses 20% 意志, 60% 機敏, 50% 腕力 Dmg 精神 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +8 Crit +2.0% Capacity 20 On Crit: * 対象を精神支配する。 この矢筒に納まった矢は強力な精神エネルギーを放っている。鏃は鈍いが触れると指先に激痛が走る。 |
体防具 | ![]() 17.0 T5 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +6 意志 +4 賢さ +3 耐久 dps ---------- Mind.pwr +10 (+2 eff.) On Melee Ret: ・20%の確率でランダムな狂気効果を付与 ----- def ----- アーマー +40 Defense +15 (+5 eff.) Fatigue +17% Resists +15% 酸 +15% 光 +20% 腐敗 +25% 精神 +20% 暗黒 Phys.save +15 (+3 eff.) Mind.save +25 (+5 eff.) Confus- +100% Fear- +100% ---------- misc Light -2 Infravis +4 Masteries +0.20 Cursed/重圧 狂気の呪装 念圧不動: Level 2.6 Pwr.cost 充填パワーコスト15(25/25) Range 2 Travel.spd 即時命中 タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 4 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 20 回避が 29 低下し、対象へタレント使用者が耐性貫通を 37% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。 効果量は意志に依存します。 このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。 |
主武器 | ![]() 3.0 T5 バトルアクス 武器 ユニーク Nature/Disrupt Power 184% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +4 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +50 酸 +50 自然界減速 On Crit: * 魔素燃焼ダメージを扇状半径3マスに与える。これは装備者の精神パワーに等しい。 While equipped: Stats +6 腕力 +6 意志 dps ---------- Dmg.mod +15% 自然 ---------- misc Cooldown マナクラッシュ -2 氷竜爪 -1 砂漠呑み -2 悪運の呪装 巨大な花崗岩の戦斧だ、斧というよりはむしろ鈍器と言った方が正しいかもしれない。柄の部分は黒ずんだ木でできており、ぴったりと竜皮が巻いてある。先端部は鋭く尖った花崗岩で、緑色の毒液が滴り、濡れ光っている。 |
ツール | ![]() 2.0 T4 トーテム チャーム ユニーク Nature While equipped: Stats +7 意志 +6 耐久 dps ---------- Mind.pwr +7 (+1 eff.) Dmg.mod +20% 自然 ----- def ----- Resists +20% 腐敗 +20% 自然 Heal.mod +25% ---------- misc Masteries +0.10 Wild-gift/回帰 +0.10 Wild-gift/調和 ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。. Uses 10 power out of 15/15 Activation is instant. 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
指輪 | ![]() 0.1 T5 指輪 装飾品 ユニーク Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +8% 物理 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +10 Hardiness +20% Defense +5 (+1 eff.) Fatigue -15% Phys.save +45 (+9 eff.) Confus- +50% ---------- misc Max.mana -40.00 Max.stam +40.00 Cooldown 突撃 -6 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
指輪 | ![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +15% 火炎 Res.pen +15% 火炎 Melee Ret 8 冷気 On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が71%低下 ----- def ----- Resists +9% 電撃 +6% 光 +30% 火炎 +5% 神秘 +9% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 1.0 T5 ベルト 防具 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +12 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 電撃 +21% 火炎 Res.pen +20% 電撃 +25% 火炎 Melee Ret 8 暗黒 On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下34%を付与 ----- def ----- Phys.save +12 (+2 eff.) 悪夢の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 3.0 T4 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Phys.pwr +12 (+3 eff.) Apr +15 ----- def ----- アーマー +12 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +8% Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Max.HP +80.00 Stun/Frz- +40% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/罠 +0.20 Cursed/求争 +0.20 Cursed/捕殺 死者の呪装 移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。. Uses 32 power out of 32/32 Activation is instant. ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
籠手 | ![]() 1.5 T4 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +5 機敏 +5 耐久 dps ---------- Crit.mult +20.00% Phys.pwr +25 (+5 eff.) Res.pen +20% 冷気 Acc +10 (+3 eff.) Melee Ret 6 冷気 ----- def ----- アーマー +13 Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +5% Phys.save +22 (+4 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Disarm- +50% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪夢の呪装 鎧袖一触: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 充填パワーコスト30(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 31% 上昇し 17% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 2.0 T5 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +6 腕力 +6 機敏 +6 耐久 dps ---------- Dmg.mod +18% 精神 Melee Ret 6 神秘 6 腐敗 ----- def ----- Defense +23 (+7 eff.) Resists +18% 光 +9% 火炎 Spell.save +15 (+3 eff.) Heal.mod +20% Knockbk- +20% ---------- misc Stam/turn +1.30 Masteries +0.40 Technique/戦闘訓練 狂気の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 0.1 T4 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature/Disrupt While equipped: ----- def ----- Resists +22% 自然 +18% 腐敗 Heal.mod +18% Poison- +28% Disease- +30% Cut- +50% ヒール: Puts all charms on 35 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト35(35/35) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 393 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 3.0 T5 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Master While equipped: Stats +2 賢さ +16 機敏 dps ---------- Mind.pwr +15 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +12 Defense +7 (+2 eff.) Fatigue +5% Resists +21% 暗黒 +4% all Phys.save +12 (+2 eff.) Blind- +20% ---------- misc Equi/ret +0.08 Hate/m.crit +2.00 Max.psi +10.00 Infravis +6 死者の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ![]() 1.0 T5 光源 ユニーク Nature/Disrupt While equipped: Stats +12 意志 +12 賢さ +12 耐久 ----- def ----- Resists +20% 腐敗 +40% 神秘 Res.Cap +10% 腐敗 +10% 神秘 Phys.save +15 (+3 eff.) Spell.save +30 (+6 eff.) Mind.save +15 (+3 eff.) ---------- misc Equi/turn -1.00 Light +6 Masteries +0.20 Wild-gift/回帰 +0.50 Wild-gift/反魔法 審問官マーカス・ダンが魔法狩りの時代に所持していたと言われる拳大のクォーツだ。柔らかな白い光を放っている。集中力を高め、精神と肉体の両面を支える力となり、忌まわしき魔術から所持者の魂を守ってくれると伝えられている。 反魔法の技術に長けた者ならば真の力を引き出すことができるようだ。 |
Inventory
![]() 0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 426% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 403 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 標準 (1ターン中の100%) Is 自然系 タレント説明:HP 672 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 1.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 9 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 564% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.4 ポーション ユニーク Arcane 飲み干して不死者となるべく体を整える。. 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 24 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T3 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:時間属性の 671.28 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 160 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 22 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 218.07 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 9 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 9 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 28% 減少し、回避が 28 全ての耐性が 28% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 319.45 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 巻物 ユニーク 封を解いて中を読む。. 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Crit.mult +10.00% Phys.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 物理 ----- def ----- アーマー +4 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T4 アミュレット 装飾品 [Ego++] Nature While equipped: Stats +4 耐久 ----- def ----- Phys.save +13 (+2 eff.) Max.HP +35.00 HP.reg +5.00 Blind- +14% ---------- misc Infravis +7 Sight +2 See.Invis +10 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Ego+] Nature/Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +12.00% Acc +5 (+1 eff.) Apr +12 ----- def ----- Resists +17% 光 +17% 暗黒 Blind- +29% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Arcane/Nature While equipped: Stats +3 魔力 ----- def ----- Resists +11% 電撃 Stun/Frz- +21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 1.0 オーブ 装飾品 イベントアイテム Unknown ポータルを起動する. Uses 10 power out of 30/30 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-1 eff.) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 ユニーク Nature While equipped: Stats +10 運 ----- def ----- Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Die.at -100.00 life 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
![]() 0.1 T5 指輪 装飾品 ユニーク Master While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 耐久 dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +10 (+2 eff.) Apr +15 ----- def ----- Talent.cat+ +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: アイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。. Uses 1 power out of 1/1 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 冷気 ----- def ----- Resists +22% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 火炎 ----- def ----- Resists +22% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 意志 dps ---------- Spell.crit +5% Dmg.mod +12% 自然 +18% 冷気 Res.pen +20% 腐敗 ----- def ----- Resists +36% 冷気 ---------- misc Vim/s.crit +2.00 Max.mana +100.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 腕力 dps ---------- Dmg.mod +12% 電撃 Res.pen +15% 酸 Apr +4 On Hit (Melee): ・10の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- Resists +24% 電撃 +9% 時空 +9% 自然 Spell.save +6 (+1 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 ----- def ----- Resists +20% 電撃 Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 3.0 T4 バトルアクス 武器 ユニーク Master Power 175% Range: 1.5x Uses 130% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +25 Crit +25.0% Atk.spd 100% On Crit: * 弱った敵の首を刎ねる。 While equipped: dps ---------- Crit.mult +25.00% 悪夢の呪装 血で汚れた不気味な大斧だ。残虐非道な暴君が使っていたものである。彼は処刑命令を下しては、いつも執行を自らの手で行っていた。そして切り離した首は全て専用の宝物庫に収め、念入りに保存したのだ。王座を追われた後、彼自身の首が宝物庫の中央に飾られることとなった。いかに残虐な君主であったかを後世に伝える証として。 |
![]() 3.0 T4 バトルアクス 武器 ユニーク Master Power 180% Range: 1.5x Uses 130% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +7 Crit +10.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 機敏 +2 耐久 dps ---------- Dmg.mod +10% 物理 ----- def ----- アーマー +6 Defense +6 (+2 eff.) Stun/Frz- +30% Knockbk- +30% 悪運の呪装 ドワーフ達がまだ、きめ細かな美しい工芸品を作れなかった時代に生み出された斧だ。無骨な外見とは裏腹に強い力を秘めている。もっとも、ドワーフ族でなければ真の力は引き出せないだろう・・・ |
![]() 3.0 T2 バトルアクス 武器 ユニーク Master Power 156% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +21 Crit +2.0% Atk.spd 100% Against +25% Dragon While equipped: Stats +6 腕力 ----- def ----- D.Red.from +25% ドラゴン Phys.save +9 (+2 eff.) Stun/Frz- +20% Knockbk- +40% 帳の呪装 最強の火炎竜クロルタールの討伐には七ヶ月を要し、ドワーフの精鋭二万が命を落とした。激しい戦いの末、クロルタールは息を切らし、鍛冶師のグルーシムが積み重なった戦友達の体を登って、かのドラゴンの喉を切り裂いた。彼が使った斧はかの竜を討つためだけに鍛え上げたものだ。 |
![]() 3.0 T4 バトルアクス 武器 [Rare] Arcane Power 154% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +3 Crit +7.5% Atk.spd 100% Melee+ +17 腐敗 On Hit: 20% エピデミック 4 On Hit: ・19%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 While equipped: Stats +2 機敏 +5 耐久 dps ---------- Res.pen +25% 火炎 Melee Ret 8 精神 On Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を42低下 ----- def ----- Resists +6% 火炎 Disease- +27% ---------- misc Light +3 帳の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 3.0 T1 バトルアクス 武器 [Ego] Arcane Power 114% Range: 1.5x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Crit: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 悪運の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 5.0 T2 モール 武器 ユニーク Arcane Power 139% Range: 1.3x Uses 10% 魔力, 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +6 Crit +8.0% Atk.spd 100% While equipped: 宝石なし 狂気の呪装 宝石を選択してこのハンマーに嵌める。. Uses 10 power out of 10/10 不思議なクリスタルが幾重にも集まって巨大なハンマーとなっている。頭の部分には穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽりと入りそうだ。 |
![]() 5.0 T1 モール 武器 ユニーク Master Power 137% Range: 1.7x Uses 130% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +7 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: 帳の呪装 防御砕き: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象へ倍率 124% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 11 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象がダメージシールドの類を張っている場合は、それを 36% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() 3.0 T3 グレートソード 武器 ユニーク Arcane Power 160% Range: 1.6x Uses 130% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +12 Crit +11.0% Atk.spd 50% While equipped: Stats +7 機敏 dps ---------- Mov.spd +10% Dmg.mod +7% 電撃 ----- def ----- Fatigue -12% Resists +7% 電撃 ---------- misc Max.enc +50 Avoid Pressure Traps 攻撃速度は使用者の腕力とサイズに依存。 帳の呪装 奇妙な形の剣だ。途方もない長さで、横幅は自分の体とほぼ変わらない。巨大で太いが重量は軽く、しかも装備者の手を逃れて飛び出そうとする。類稀なる膂力がなければこの剣を抑えておけないだろう。さもなくば並はずれた巨体の持ち主か。 |
![]() 3.0 T4 グレートソード 武器 ユニーク Master Power 172% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +19 Crit +10.0% Atk.spd 100% Against +20% Living On Hit: * 10%の確率で殺戮の狂乱に突入する。 While equipped: Stats +15 腕力 +5 機敏 +15 耐久 ----- def ----- D.Red.from +20% 生体 ---------- misc Masteries +0.30 Technique/狂戦士 +0.20 Technique/両構 +0.20 Technique/打降 +0.20 Technique/一刀 死者の呪装 血で汚れた大剣だ。数々の戦いを経ている。数多の敵を貫いてきたのだ。 |
![]() 3.0 T3 グレートソード 武器 [Rare] Master Power 145% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +12 精神 While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Mind.pwr +25 (+5 eff.) Res.pen +10% 精神 +12% 物理 Acc +12 (+4 eff.) Apr +14 Melee Ret 4 精神 ---------- misc Psi/ret +0.04 Max.hate +4.00 悪夢の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 3.0 T5 グレートソード 武器 ランダムユニーク Nature/Master/超能力 Power 173% Range: 1.6x Uses 120% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +4 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +17 精神 On Crit.r2 +19 電撃 +26 冷気 +12 酸 On Hit: ・30%の確率で各種セーブと回避を42低下 While equipped: Stats +6 賢さ +5 意志 dps ---------- Mov.spd +45% Dmg.mod +6% 精神 Res.pen +28% 電撃 +17% 冷気 +15% 精神 +14% 物理 Acc +30 (+9 eff.) Apr +13 ----- def ----- Resists +3% 精神 狂気の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 3.0 T5 メイス 武器 ユニーク 超能力 Power 162% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +6 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +50 電撃 +50 物理 On Crit.r2 +100 電撃 +100 物理 悪夢の呪装 対象1体に射程10マスの近接攻撃を行う。これは自動的にクリティカルとなり、電撃属性。. Uses 60 power out of 60/60 凄まじい力が籠った重たいメイスだ。地面に落としただけで周囲の壁が崩れてしまう。 |
![]() 3.0 T5 メイス 武器 ランダムユニーク Nature/Disrupt/超能力 Power 157% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +6 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: ・22の魔法系リソースを燃焼させる * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) While equipped: Stats +3 機敏 +12 意志 +12 耐久 dps ---------- Res.pen +15% 物理 Apr +1 On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が71%低下 ----- def ----- Defense +15 (+5 eff.) Resists +6% 暗黒 Max.HP +110.00 悪運の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 7.0 T5 杖 武器 Reqs Mag 40 神殺し Unknown Power 172% Range: 1.2x Uses 130% 魔力 Dmg 神秘 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Acc +30 Apr +60 Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 魔力 +10 意志 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +48 (+5 eff.) Dmg.mod +60% 電撃 +60% 火炎 +60% 神秘 +60% 冷気 Res.pen +30% 電撃 +30% 火炎 +30% 神秘 +30% 冷気 ---------- misc Max.mana +100.00 Max.P.En +50.00 Max.N.En +50.00 Talents +1 杖の調整 May understand old Sher'Tul language. 対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。. Uses 200 power out of 200/200 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
![]() 3.0 T1 手斧 武器 ユニーク Arcane Power 121% Range: 1.4x Uses 100% 腕力 Dmg 物理 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +4 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +10% Dmg.conv 25% 腐敗 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% 腐敗 死者の呪装 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
![]() 1.0 T1 ベルト 防具 ユニーク Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 悪運の呪装 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 1.0 T4 ベルト 防具 ユニーク Master While equipped: Stats +12 機敏 +10 賢さ +8 運 ----- def ----- Rng.Def +20 (+6 eff.) Proj.evade +15% Proj.slow +30% 死者の呪装 身躱し: (Instant) Level 4.0 Pwr.cost 充填パワーコスト30(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 31% の確率で躱すようになり、さらに回避が 29 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
![]() 1.0 T2 ベルト 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +3 意志 ----- def ----- Resists +20% 腐敗 +20% 冷気 +20% 自然 Heal.mod +15% 悪夢の呪装 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
![]() 1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +9% 冷気 Res.pen +15% 精神 ----- def ----- Max.HP +34.00 悪運の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +5 意志 +4 賢さ +1 耐久 dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) Against +26% 召喚生物 ----- def ----- D.Red.from +18% 召喚生物 Mind.save +6 (+2 eff.) 狂気の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +6% 電撃 +5% 時空 HP.reg +0.70 Heal.mod +11% 悪運の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 2.0 T3 クローク 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +6 賢さ dps ---------- Mind.pwr +6 (+1 eff.) Dmg.mod +15% 酸 Res.pen +10% 酸 ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/酸毒竜 On Nature Hit: 10% 矛折酸弾 2 悪運の呪装 溶解乱舞: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 自然系 タレント説明:酸の乱打を浴びせます。純粋な酸属性による4回攻撃です。一撃当たり、倍率 42% の武器攻撃となります。 タレントレベルが2上昇する毎に、この攻撃の1発が盲目効果を付与するようになります。これは通常の酸とは異なり、命中時に25%の確率で敵を盲目状態にします。 酸毒竜タレントにポイントを1振る毎に酸耐性が1%上昇します。 このタレントは盾を装備しているなら盾攻撃も行います。 ドラゴンの鱗でできたクロークだ。黄昏の時代末期にかけて人里を脅かした悪名高き毒竜の鱗である。ケスティン・ハイフィンは仲間を率いてこのドラゴンを討ち果たし、手ずからこのクロークを織り上げた。 |
![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Apr +3 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% 腐敗 Max.HP +33.00 ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Max.hate +2.00 悪夢の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T3 クローク 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 耐久 dps ---------- Dmg.mod +3% 酸 +6% 精神 Res.pen +20% 精神 On Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を42低下 ----- def ----- Defense +9 (+3 eff.) Resists +17% 光 +16% 火炎 Crit.dmg- 15.00% 隠密 +9 ---------- misc Light +3 悪夢の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T3 クローク 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 火炎 ----- def ----- アーマー +12 Defense +7 (+2 eff.) Resists +16% 光 +16% 火炎 隠密 +7 Die.at -60.00 life Cut- +20% 死者の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +5 (+1 eff.) Spell.save +5 (+1 eff.) Mind.save +5 (+1 eff.) 帳の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T3 ローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 耐久 +4 意志 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 酸 +15% 自然 +15% 精神 Melee Ret 20 自然界減速 20 毒 ----- def ----- アーマー +15 Hardiness +30% Defense +10 (+3 eff.) Resists +30% 自然 +11% all Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) 帳の呪装 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
![]() 2.0 T1 ローブ 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Dmg.mod +12% 電撃 +9% 火炎 ----- def ----- Resists +18% 電撃 +7% all Crit.dmg- 15.00% Disarm- +20% 帳の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 3.0 T5 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +13 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 腐敗 +15% 火炎 +15% 暗黒 ----- def ----- アーマー +4 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +8% 狂気の呪装 ポイズンストーム: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト30(40/40) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:腐敗の力を宿した毒が術者の周囲を吹き荒れます。範囲は半径 4 マスで持続時間は 8 ターンです。この嵐に巻き込まれた者は腐敗属性の 5.20 ダメージを受け、毒を受けます。毒のダメージは4ターン合計で 20.81 の腐敗属性です。 タレントレベル2からは遅効毒の効果を発揮し、HP回復倍率を 56% 低下させます。 タレントレベル4からは脱力毒の効果を発揮し、与ダメージを 30% 低下させます。 タレントレベル6からは麻痺毒の効果を発揮し、タレントの使用を 27% の確率で失敗するようになります。 各効果の選択確率はどれも同じです。 毒ダメージはクリティカル判定を通します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 熟練の血術師であったルー・クァンは篝火の時代にシェール・タルの大ポータルを研究した最初のオークである。しかし初の試みとなる実験はあまり上手くいかず、大爆発の後に残ったのは彼の焼け焦げたブーツだけであった。 |
![]() 3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% 狂気の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 3.0 T1 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +1 機敏 dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +9% 物理 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +2% Resists +5% 火炎 +6% 冷気 ---------- misc Max.stam +30.00 See.Invis +3 悪夢の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 2.0 T5 足防具 防具 [Ego++] Nature/Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +4 (+1 eff.) Res.pen +14% 物理 ----- def ----- アーマー +5 HP.reg +7.00 Heal.mod +14% 狂気の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T4 足防具 防具 ユニーク Unknown While equipped: Stats +8 魔力 +8 意志 dps ---------- Spell.pwr +5 (+0 eff.) ----- def ----- Fatigue +3% Knockbk- +100% 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回までスタックする。 死者の呪装 ★高速移動ブーツと合体。. 亀がウサギに勝つこともある。 ★高速移動ブーツと合体できるらしいぞ。 |
![]() 2.0 T3 足防具 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +6 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.crit +2% Dmg.mod +27% 精神 +15% 冷気 ----- def ----- アーマー +3 Resists +6% 冷気 Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +11 (+2 eff.) Mind.save +11 (+3 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +4.00 死者の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T3 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 賢さ dps ---------- Melee Ret 4 精神 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue -6% Phys.save +7 (+1 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Max.enc +30 Psi/ret +0.08 Light +3 死者の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 電撃 Res.pen +5% 電撃 Melee Ret 6 自然 On Hit (Melee): ・20の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- アーマー +1 Resists +6% 火炎 +5% 神秘 +6% 冷気 帳の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T5 足防具 防具 [Ego++] Master/超能力 While equipped: Stats +4 耐久 +2 意志 dps ---------- Mind.pwr +6 (+1 eff.) Res.pen +8% 物理 ----- def ----- アーマー +12 Resists +12% 酸 +9% 火炎 +7% 電撃 +6% 冷気 狂気の呪装 強襲瞬撃: Puts all charms on 25 cooldown Level 3.9 Pwr.cost 充填パワーコスト25(25/25) Range 6 Travel.spd 即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 53% から 176% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 43 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 1.5 T4 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Melee+ 15 暗黒 15 冷気 Dmg.mod +20% 暗黒 +20% 冷気 ----- def ----- アーマー +5 Die.at -100.00 life Heal.mod -10% ---------- misc Max.hate +20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 狂気の呪装 滴る恐怖: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(30/30) Range 8 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 35.00 ダメージと暗黒属性の 29.96 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 30% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 30 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 8.75 ダメージと暗黒属性の 7.49 ダメージを与え、クールダウンが 46% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 13.62 ダメージと暗黒属性の 11.66 ダメージを与えます。 ストラライトの腕で以て家臣を掌握せんと臨んだ僭主の為に作り上げられた小手だ。文字通りの意味で、邪悪な意志を用いて鍛えた物だ。 |
![]() 1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+0 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪運の呪装 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
![]() 1.5 T5 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Arcane/Nature While equipped: Stats +6 腕力 +6 魔力 dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +10 (+1 eff.) Dmg.mod +12% 物理 Res.pen +15% 物理 ----- def ----- アーマー +12 Resists +10% 物理 ---------- misc Masteries +0.20 Spell/晶法 +0.10 Wild-gift/砂竜 +0.10 Spell/地術 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 帳の呪装 アースクエイク: Level 4.0 Pwr.cost 充填パワーコスト30(30/30) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 19.31 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 7 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 重たい石のガントレットだ。腕を振るうと足下の地面がねじ曲がる。 |
![]() 1.0 T3 グローブ 防具 ユニーク Nature これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 While equipped: Stats +4 腕力 ----- def ----- アーマー +2 Resists +10% 電撃 +10% 冷気 Max.HP +60.00 Knockbk- +50% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪運の呪装 岩投げ: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト6(6/6) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 258.01 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
![]() 1.0 T1 グローブ 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 耐久 dps ---------- On Hit (Melee): ・20%の確率で速度が71%低下 ----- def ----- アーマー +1 Resists +9% 冷気 +12% 火炎 +5% 神秘 +3% 光 Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Disarm- +22% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪運の呪装 鎧袖一触: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト30(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 27% 上昇し 15% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 5 冷気 Dmg.mod +4% 冷気 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +6% 冷気 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪運の呪装 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego++] Disrupt While equipped: dps ---------- Phys.pwr +4 (+1 eff.) Acc +4 (+1 eff.) Apr +6 On Melee Ret: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% Resists +7% 腐敗 Spell.save +22 (+5 eff.) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 狂気の呪装 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 2.0 T3 頭 防具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +12 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 精神 Melee Ret 12 精神 帳の呪装 Psiロボトミ: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト8(10/10) Range 7 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:精神属性の 195.87 ダメージを与え、対象の知能を低下させます。賢さを 19 低下させ、ランダム行動率 36% の混乱を付与します。持続時間は 4 ターンです。 ダメージと賢さ低下量、ランダム行動率は精神パワーに依存します。 小さな宝石が幾つもちりばめられた銀のティアラだ。美しい輝きを放っておりとてもこの世の物とは思えない。だが触ると凄まじく冷たく、狂気をかき立てられる。どこか手の届かない場所に捨ててしまいたいと思う一方で、どんな力を秘めているのかという好奇心が抑えられない。ふんぎりがつかないのは自分の意志が弱いからなのか、それともこのアーティファクト自体が意志を持っているからなのか・・・? |
![]() 2.0 T3 頭 防具 ユニーク Unknown While equipped: Stats +6 賢さ +8 意志 dps ---------- Mind.pwr +16 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+2 eff.) Fear- +60% ---------- misc Masteries +0.20 Cursed/恐怖 帳の呪装 滴る恐怖: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト18(45/45) Range 8 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 29.38 ダメージと暗黒属性の 25.14 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 25% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 25 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 6.88 ダメージと暗黒属性の 5.88 ダメージを与え、クールダウンが 38% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 11.35 ダメージと暗黒属性の 9.72 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
![]() 3.0 T5 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ランダムユニーク Nature/Master While equipped: Stats +6 意志 dps ---------- Dmg.mod +6% 精神 Res.pen +5% 精神 ----- def ----- アーマー +5 Fatigue +5% Resists +6% 電撃 +6% 精神 +5% 神秘 +15% 腐敗 +15% 冷気 +21% 自然 +15% 火炎 Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +14 (+3 eff.) Max.HP +73.00 Heal.mod +20% 死者の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego++] Master/超能力 While equipped: Stats +3 腕力 +2 意志 +2 賢さ dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% 狂気の呪装 頭蓋砕き: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(20/20) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 912.7 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 40% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +9% 電撃 +6% 光 +5% 火炎 +3% 自然 +7% 冷気 Spell.save +3 (+1 eff.) Die.at -20.00 life 死者の呪装 革製の帽子だ。 |
![]() 2.0 T1 頭 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 電撃 +24% 酸 Melee Ret 2 酸 ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +16% 電撃 +3% 火炎 +3% 酸 悪運の呪装 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 2.0 T3 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +7 腕力 +4 魔力 dps ---------- Melee Ret 10 神秘 10 腐敗 On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下34%を付与 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +3% Spell.save +6 (+1 eff.) Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Mana/turn +0.08 狂気の呪装 革製の帽子だ。 |
![]() 2.0 T3 頭 防具 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +3% Resists +9% 電撃 +8% 時空 +10% 冷気 ---------- misc Breathe water 死者の呪装 革製の帽子だ。 |
![]() 14.0 T5 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Nature/Master クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 While equipped: Stats +5 腕力 +3 機敏 +4 耐久 ----- def ----- アーマー +18 Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +16% Resists +20% 酸 +20% 腐敗 +20% 火炎 +20% 自然 +20% 電撃 Max.HP +120.00 死者の呪装 エナジーブレイズ: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト50(80/80) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 64.75 ダメージを半径 3 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
![]() 14.0 T5 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Nature While equipped: Stats +6 腕力 +6 意志 +4 賢さ +10 運 ----- def ----- アーマー +14 Defense +10 (+3 eff.) Fatigue +16% Resists +20% 電撃 +20% 物理 +20% 火炎 +20% 冷気 +20% 酸 Blind- +50% Stun/Frz- +25% Knockbk- +50% ---------- misc Telepathy ドラゴン Cooldown アイスブレス -3 サンダーブレス -3 サンドブレス -3 ファイアブレス -3 アシッドブレス -3 帳の呪装 目まぐるしくその色を変える虹色のドラゴンスケイルアーマーだ |
![]() 14.0 T2 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +6 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Resists +3% 冷気 +23% 火炎 +1% 物理 Phys.save +3 (+0 eff.) Silence- +10% Pinning- +20% Teleport- +20% 帳の呪装 鎖かたびらだ。 |
![]() 14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Resists +10% 腐敗 +15% 冷気 +11% 自然 狂気の呪装 鎖かたびらだ。 |
![]() 9.0 T2 光 防具 ユニーク Arcane/Nature While equipped: Stats +2 機敏 ----- def ----- アーマー +8 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +3% Resists +15% 物理 悪夢の呪装 ボーンケイジ: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト20(30/30) Range 5 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:対象を掌握し、自身の隣にテレポートさせます。対象が隣接している場合は6マス離れた場所へテレポートさせます。テレポート後は相手の足元から骨が生えて 5 ターンの間移動不能にします。 これにより対象は物理属性の 14.63 ダメージを受けます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 大量の背骨を適当に組み合わせて作った、おぞましい鎧だ。 |
![]() 9.0 T3 光 防具 ユニーク Arcane While equipped: Stats +8 賢さ dps ---------- Apr +10 ----- def ----- アーマー +12 Defense +14 (+4 eff.) 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 悪運の呪装 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
![]() 9.0 T3 光 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 耐久 dps ---------- Phys.crit +4.0% Dmg.mod +12% 物理 +9% 時空 Apr +2 On Hit (Melee): ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ----- def ----- アーマー +6 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +21% 冷気 Die.at -20.00 life 狂気の呪装 レザーアーマーだ。 |
![]() 9.0 T1 光 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.pwr +6 (+1 eff.) On Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを12%低下 ----- def ----- アーマー +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +7% 酸 +6% 物理 +19% 電撃 +9% 火炎 +9% 自然 +8% 冷気 狂気の呪装 レザーアーマーだ。 |
![]() 9.0 T5 光 防具 [Ego++] Nature While equipped: dps ---------- Mind.pwr +10 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +11 Defense +20 (+6 eff.) Fatigue +8% Resists +24% 酸 +14% 物理 +27% 冷気 +14% 電撃 +10% 火炎 ---------- misc Breathe water 悪夢の呪装 レザーアーマーだ。 |
![]() 9.0 T2 光 防具 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +17% 電撃 HP.reg +2.70 ---------- misc Stam/turn +0.90 悪運の呪装 レザーアーマーだ。 |
![]() 9.0 T3 光 防具 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- アーマー +6 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +20% 冷気 HP.reg +3.30 ---------- misc Stam/turn +1.40 悪運の呪装 レザーアーマーだ。 |
![]() 9.0 T2 光 防具 [Rare] Nature While equipped: Stats +5 腕力 +2 意志 +2 耐久 dps ---------- Res.pen +20% 物理 ----- def ----- アーマー +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +14% 腐敗 +12% 火炎 +16% 暗黒 Die.at -80.00 life ---------- misc Light +1 帳の呪装 レザーアーマーだ。 |
![]() 9.0 T4 光 防具 [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +6 腕力 +6 機敏 ----- def ----- アーマー +10 Defense +17 (+5 eff.) Fatigue +8% Resists +7% 酸 +9% 冷気 Phys.save +9 (+2 eff.) ---------- misc Breathe water 悪運の呪装 レザーアーマーだ。 |
![]() 9.0 T4 光 防具 [Ego++] Nature/Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% Crit.mult +14.00% Phys.pwr +8 (+2 eff.) Melee+ 6 火炎 Ranged+ 7 火炎 ----- def ----- アーマー +15 Defense +12 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +19% 火炎 +19% 物理 死者の呪装 レザーアーマーだ。 |
![]() 9.0 T1 光 防具 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +5% 酸 +6% 冷気 ---------- misc Breathe water 狂気の呪装 レザーアーマーだ。 |
![]() 17.0 T3 プレートアーマー 防具 Reqs プレートアーマーが装備可能 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +3 意志 ----- def ----- アーマー +11 Fatigue +22% Resists +12% 腐敗 +19% 暗黒 +17% 酸 ---------- misc Light +1 帳の呪装 板金鎧だ。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 青の宝石 宝石 ユニーク Arcane While equipped: Stats +8 賢さ +8 機敏 Mov.spd +20% Dmg.mod +20% 電撃 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 電撃 Item imbue powers: Stats +8 賢さ +8 機敏 Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 電撃 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 電撃 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+1 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+1 eff.) Spell.save +6 (+1 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+1 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+1 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 3.0 T5 ツルハシ 道具 ユニーク Arcane/Master While equipped: Stats +5 腕力 +5 耐久 dps ---------- Res.pen +10% 物理 ----- def ----- Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Max.HP +50.00 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 アースクエイク: Level 4.0 Pwr.cost 充填パワーコスト30(30/30) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 19.31 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 7 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次の世代に伝えるために用いられていた。取っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれている。 |
![]() 3.0 T5 ツルハシ 道具 ランダムユニーク Nature/Master/超能力 While equipped: Stats +3 腕力 dps ---------- Dmg.mod +9% 火炎 +10% 精神 +6% 自然 On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が71%低下 ----- def ----- Resists +10% 暗黒 +9% 自然 Affinity +15% 暗黒 Mind.save +8 (+2 eff.) Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Infravis +8 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Nature While equipped: Stats +1 腕力 dps ---------- Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +11% 自然 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 2.0 卵 雑具 ユニーク Nature While carried: ---------- misc Light -2 蜘蛛を最大2体召喚する。. Uses 80 power out of 100/100 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
![]() 2.0 禁断の書 書物 ユニーク Unknown 読む. この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
![]() 2.0 禁断の書 書物 ユニーク Unknown 読む. 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
![]() 0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +4 Resists +4% all Item imbue powers: アーマー +4 Resists +4% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 光源 ユニーク Arcane While equipped: Stats +4 腕力 +4 機敏 +4 魔力 +4 意志 +4 賢さ +4 耐久 -5 運 dps ---------- Phys.pwr +12 (+3 eff.) Spell.pwr +12 (+2 eff.) ---------- misc Light +6 Breathe water タイダルウェイブ: Level 4.0 Pwr.cost 充填パワーコスト80(150/150) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 5.33 ダメージと物理属性の 6.32 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 3 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
![]() 1.0 光源 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 ゲートワープ: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト25(25/25) Range 5 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 56.54 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 56.54 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
![]() 0.0 T3 光源 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+1 eff.) Dmg.mod +15% 冷気 Res.pen +10% 冷気 ----- def ----- Resists +20% 冷気 ---------- misc Light +5 ウィル・オ・ウィスプを召喚する。これは自爆して敵に190の冷気属性ダメージを与える(召喚者の魔力に依存). Uses 20 power out of 20/20 古びて煤けたランタンだ。中にはぼんやりとしたものが幾つか閉じ込められており、青白い光を放っている。触るととても冷たい。 |
![]() 1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは164でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 2.0 T2 光源 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +2 Infravis +7 精神を浄化し精神系のデバフを4種まで解除(魔力に依存). Uses 40 power out of 60/60 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
![]() 1.0 T3 光源 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +4 腕力 +5 意志 dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +11% 精神 Melee Ret 6 酸 ----- def ----- Resists +6% 酸 ---------- misc Stam/turn +3.00 Light +4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 2.0 T1 光源 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) Max.HP +42.00 HP.reg +2.00 Cut- +20% Pinning- +20% ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 2.0 T4 雑具 道具 ユニーク Master While equipped: Stats +10 運 +5 賢さ dps ---------- Acc +12 (+4 eff.) Apr +12 ----- def ----- Defense +12 (+4 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) ---------- misc See.Stealth +12 See.Invis +12 トラッキング: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト18(35/35) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:半径 22 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
![]() 2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 フレイム: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト9(9/9) Range 10 Travel.spd 基本値の2000% Is 魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 82.41 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
![]() 0.0 T2 七色の宝石 宝石 ユニーク Arcane While equipped: Stats +5 魔力 Dmg.mod +20% 神秘 +20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown ポータルを起動する. Uses 10 power out of 30/30 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: Stats +6 賢さ オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: Stats +6 魔力 オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: Stats +6 腕力 オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: Stats +6 機敏 オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 0.0 T5 赤の宝石 宝石 イベントアイテム While equipped: Dmg.mod +12% 火炎 Item imbue powers: Dmg.mod +12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 3.0 T5 赤の宝石 宝石 ユニーク Arcane While carried: Spell.pwr +7 (+1 eff.) Melee Ret 25 火炎 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
![]() 0.0 T5 赤の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T5 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T5 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +4 腕力 +4 機敏 +4 魔力 +4 意志 +4 賢さ +4 耐久 Item imbue powers: Stats +4 腕力 +4 機敏 +4 魔力 +4 意志 +4 賢さ +4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム ユニーク Nature 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の438.33ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。. Uses 25 power out of 25/25 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 3.0 T2 弾 矢弾 [Ego] Nature Power 125% Range: 1.2x Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Dmg 物理 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 20 Proj.spd +200% Ranged+ +12 電撃 On Crit.r2 +7 電撃 On Hit: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の219ダメージを与える。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 2.0 T2 道具 雑具 ユニーク While equipped: Stats +8 賢さ dps ---------- Dmg.mod +15% 電撃 ----- def ----- Resists +15% 電撃 Phys.save +18 (+3 eff.) 10%の確率で攻撃全てを無効化。この効果には30ターンのクールダウンが存在。 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
![]() 2.0 T2 トルク チャーム [Ego] 超能力 対象の精神を攻撃して精神属性の200ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 15 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 扇状範囲に突風を放ち、敵全員を6マスノックバックして物理属性の108ダメージを与える。 Puts all charms on 12 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T2 トルク チャーム [Ego] 超能力 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間45軽減する。 Puts all charms on 20 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 T5 トーテム チャーム ユニーク Nature/Disrupt While equipped: Stats +10 意志 dps ---------- Mind.pwr +8 (+2 eff.) On Melee Ret: ・18%の確率で速度が71%低下 ----- def ----- Resists +20% 腐敗 +20% 神秘 Spell.save +20 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.10 Wild-gift/胞子 +0.10 Wild-gift/反魔法 10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。. Uses 50 power out of 50/50 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
![]() 2.0 T3 トーテム チャーム [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 精神 Res.pen +15% 冷気 On Hit (Melee): ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ---------- misc Max.psi +10.00 敵1体に自然属性の369ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to HPが45回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 7ターンの間肌を硬化しアーマーを15、重装度を30%増加させる。 Puts all charms on 20 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 敵1体に自然属性の156ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T1 トーテム チャーム [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +25% 光 Melee Ret 4 電撃 On Hit (Melee): ・10%の確率でアーマーを12%低下 ---------- misc Light +2 敵1体に自然属性の165ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to HPが39回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 0.0 T1 日用品 雑具 イベントアイテム 超能力 While carried: dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +12% 物理 ----- def ----- Resists +30% 精神 小さなドングリだ。鉄を不器用に削って作ってある。これはかつてバンダーの物だった。それが今は自分の手にある。これがあれば己が誰でどのような存在なのかを自覚できる。 |
![]() 5.0 T1 日用品 雑具 イベントアイテム 超能力 キレスに力を授けた本だ。このため彼は身を滅ぼすことになった。普通の本と変わりはなく、革で綴じてある。表紙には何もない。ページは全て真っ白だ。 |
![]() 0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 白の宝石 宝石 ユニーク Nature While carried: Stats +5 腕力 +5 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 賢さ +5 耐久 +10 運 Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
![]() 0.0 T5 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +5 腕力 +5 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 賢さ +5 耐久 Item imbue powers: Stats +5 腕力 +5 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 賢さ +5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T5 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +10 (+3 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+3 eff.) Phys.save +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+2 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T5 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +5 Resists +5% all Item imbue powers: アーマー +5 Resists +5% all 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
By Yron ドワーフ 呪怨戦士 レベル46
49 霧の月 123 year of Ascendancy at 01:12 see stats
By Yron ドワーフ 呪怨戦士 レベル39
74 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:24 see stats
By Yron ドワーフ 呪怨戦士 レベル33
1 平衡の時 123 year of Ascendancy at 20:57 see stats
By Yron ドワーフ 呪怨戦士 レベル50
10 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 20:12 see stats
By Yron ドワーフ 呪怨戦士 レベル36
10 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:57 see stats
By Yron ドワーフ 呪怨戦士 レベル26
52 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:54 see stats
By Yron ドワーフ 呪怨戦士 レベル44
49 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 10:35 see stats
By Yron ドワーフ 呪怨戦士 レベル50
10 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 20:13 see stats
By Yron ドワーフ 呪怨戦士 レベル34
4 篝火の月 123 year of Ascendancy at 19:19 see stats
By Yron ドワーフ 呪怨戦士 レベル26
48 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:37 see stats
By Yron ドワーフ 呪怨戦士 レベル38
11 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:23 see stats
By Yron ドワーフ 呪怨戦士 レベル50
69 霧の月 123 year of Ascendancy at 15:56 see stats
By Yron ドワーフ 呪怨戦士 レベル22
4 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:29 see stats
By Yron ドワーフ 呪怨戦士 レベル22
4 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:56 see stats
By Yron ドワーフ 呪怨戦士 レベル39
73 篝火の月 123 year of Ascendancy at 09:39 see stats
By Yron ドワーフ 呪怨戦士 レベル32
78 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:22 see stats
Log
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
ネザーブラストのクールダウン完了。
完全崩壊(名状しがたきモノ)はハイザーに4 時空ダメージを与えた。
ダークウィスパー(人間の弟子)はトレーニングダミーに0 暗黒ダメージを与えた。
ダークウィスパー(人間の弟子)はトレーニングダミーに0 暗黒ダメージを与えた。
ダークウィスパー(人間の弟子)はトレーニングダミーに0 暗黒ダメージを与えた。
ダークウィスパー(人間の弟子)はトレーニングダミーに0 暗黒ダメージを与えた。
ダークウィスパー(人間の弟子)はトレーニングダミーに0 暗黒ダメージを与えた。
ダークウィスパー(人間の弟子)はトレーニングダミーに0 暗黒ダメージを与えた。
ダークウィスパー(人間の弟子)はトレーニングダミーに0 暗黒ダメージを与えた。
アンロック完了:新クラス: エントロピーカルト(変異系)
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Yronは「始まりの命」で 0% 分のターンを獲得した。
最後の希望の都(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
今日は 7 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 01:28
今日は 8 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 05:28
ジガー(<、>、もしくは右クリックで利用する)
今日は 9 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 01:05
セーブ完了
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セーブ中・・・
セーブ完了