Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tuned Sounds Version1 1.6.7This addon tune or remove some of the sound effects in the game. I copied large parts of the addon Better Sounds. You might ask why I do not just use that mod. The reason is because I do not like the death scream, sling and whip_hit and I want to tweak the sounds however I like. All the spells are tuned so they are less harsh or annyoing. Some of the spell sound effects really should be replaced completely but I do not have anything better at hand or any skill in audio creation. This is just for my own use and I uploaded it so I can use it with an online profile. As long as I play I will tune it if I feel like it. Dampened the sound of these spellsArcane Breath Cloud Devouring Flame Dispel Earth Echo Fire Fireflash Heal Slime Spell Generic 1 Spell Generic 2 Teleport TidalwaveChanged the sound of these spells Ice - Removed part of the snapping sound Water - Copied the sound from my dampened Tidalwave. The original Water sound is really bad. Lightning - Copied the sound from the addon Better Sounds but also dampened it a little Thunderstorm - Copied the sound from LightningAttacks Shoot - Copied the sound effect from addon Better Sounds Sling - Copied the sound effect from addon Better SoundsAmbient No jungle sounds No wolf/hound howling sounds No town sounds at all. No hammering, no eagles and so on.Other Coin - Copied the sound effect from addon Better Sounds Door Creaks - Copied the sound effect from addon Better Sounds Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Auto Loot Transmo 1.7.4Allows the game to auto transmo loots based on item types and some more advanced options. Press Ctrl + Alt + T to config. Schematics will never be picked up. It'll either be used immediately to unlock the tinker, or be destroyed if the player has already learned it. 0.0.0 - All functions have been tested separately. However considering the complexity of this addon, real-play tests are necessary. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Ogre |
Class | Reaver |
Level / Exp | 12 / 53% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by ritch flamespitter at level 11 on the 35 황혼 122 year of Ascendancy at 02:18 0 / 4Killed by 야위어 보이는 엘프 경비병 이스랄미나 at level 12 on the 43 황혼 122 year of Ascendancy at 00:19 Killed by 엘프 전사 잔라 at level 12 on the 43 황혼 122 year of Ascendancy at 19:52 Killed by 엘프 전사 잔라 at level 12 on the 43 황혼 122 year of Ascendancy at 22:00 |
Primary Stats
Strength | 30 (base 27) |
Dexterity | 15 (base 11) |
Constitution | 11 (base 10) |
Magic | 39 (base 37) |
Willpower | 8 (base 10) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | 392/392 |
Vim | 222/222 |
Healing Factor | 1.0097162075846 |
Regeneration | 2.2718614670654 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
Damage | 23 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 4% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 13 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 4% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 32 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 16 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +4% |
자연 | +3% |
All | 0% |
전기 | +3% |
Offense: Damage Penetration
자연 | +10% |
산성 | +10% |
정신 | +20% |
화염 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 39.335093952971 (47.857809501309%) |
Defense | 11 |
Ranged Defense | 11 |
Fatigue | 16 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
빛 | + 27%( 70%) |
어둠 | + 3%( 70%) |
물리 | + 2%( 70%) |
냉기 | + 17%( 70%) |
산성 | + 16%( 70%) |
전기 | + 25%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 23% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 30% |
Stun Resistance | 41% |
Disarm Resistance | 20% |
Poison Resistance | 10% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
타락 / 재앙 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 원기 강탈 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 뼈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
타락 / 유행병 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 부패 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 원기 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 파괴 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 오우거 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 파멸 |
detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | 날려가는 주먹 메이노르, 학살 (18-24 위력 방어력 관통 2) 날려가는 주먹 메이노르, 학살 (18-24 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 17.5 - 24.5 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 저항관통 +10% 자연 방어 ------ 저항 +15% 전기 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
광원 장비 | 생명력 놋쇠 랜턴 생명력 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +41.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | 학살 무쇠 장검 (18-26 위력 방어력 관통 2) 학살 무쇠 장검 (18-26 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 18.5 - 25.9 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
망토 | 리넨 망토 '이슬레키라', 두꺼움 (1 회피도, 12 방어력) 리넨 망토 '이슬레키라', 두꺼움 (1 회피도, 12 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +12 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +11% 냉기 +6% 빛 +1% 물리 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 투명 탐지 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 무쇠 전투장화 '글트', 불굴 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 '글트', 불굴 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 정신치명 +1% 저항관통 +20% 정신 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 침묵 면역 +23% 혼란 면역 +20% 기절 면역 +21% 기타 ------- 최대 증오 +6.00 투명 탐지 +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 그늘진 분열 케로미그림, 접지 그늘진 분열 케로미그림, 접지0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +4 저항 +10% 전기 독 면역 +10% 무장해제 면역 +20% 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 무쇠 전투장갑 '새까만 칼날', 극지 (0 회피도, 1 방어력) 무쇠 전투장갑 '새까만 칼날', 극지 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 냉기 피해량증가 +4% 냉기 저항관통 +5% 화염 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 10% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 빛 +6% 냉기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 '포르웨', 강인 거친 가죽 벨트 '포르웨', 강인1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 산성 방어 ------ 저항 +6% 빛 +3% 어둠 생명력 +31.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 무쇠 사슬 갑옷 '불사르는 경건함', 산성 저항 (7 회피도, 8 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 '불사르는 경건함', 산성 저항 (7 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +7 (실질증가량 +7) 피로도 +12% 저항 +16% 산성 +9% 빛 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | 명사수의 권능 구리 반지 명사수의 권능 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +3) 주문력 +5 (실질증가량 +2) 정신력 +5 (실질증가량 +4) 정확도 +4 (실질증가량 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 구원자의 감지 구리 반지 구원자의 감지 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +6) 실명 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +3 은신 탐지 +6 투명 탐지 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 번개 폭풍 느릅나무 마법봉 [기술 116] (15 재사용 대기시간) 번개 폭풍 느릅나무 마법봉 [기술 116] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 23 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 119) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
머리 | 자라는 룬 헤트란, 야바위 (0 회피도, 9 방어력) 자라는 룬 헤트란, 야바위 (0 회피도, 9 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 방어력관통 +5 방어 ------ 방어 +9 피로도 +1% 저항 +1% 물리 생명력 재생 +2.00 혼란 면역 +10% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
재생 주입물 (회복 74 / 대기시간 15) 재생 주입물 (회복 74 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 74 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 115 / 대기시간 16) 도적의 재생 주입물 (회복 115 / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 115 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 자연, 화염) 다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 자연, 화염)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 전기, 4 물리, 3 자연, 3 화염 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 154 / 지속 3 턴 / 대기시간 17) 전사의 보호막 룬 (흡수 154 / 지속 3 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 154 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성) 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 전기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
아침의 강탈, 학살 (19-27 위력 방어력 관통 2) 아침의 강탈, 학살 (19-27 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 19.0 - 26.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +8 빛 장비시: 방어 ------ 방어 +8 저항 +3% 정신 물리 내성 +9 (실질증가량 +4) 밀어내기 면역 +10% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
보강된 무쇠 방패 (0 회피도, 4 방어력, 46.5 방패 막기 수치) 보강된 무쇠 방패 (0 회피도, 4 방어력, 46.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고] 장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 섬광의 샘, 강인 (2 회피도, 4 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 섬광의 샘, 강인 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 +6% 정신 저항관통 +5% 빛 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 생명력 +22.00 기타 ------- 광원 +3 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
이슬다키라, 냉기 저항 (2 회피도, 4 방어력) 이슬다키라, 냉기 저항 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 28% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +3% 시간 +3% 화염 +15% 냉기 +3% 자연 +5% 비전 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 '에멜다다', 접지 거친 가죽 벨트 '에멜다다', 접지1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 타격시(근접): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +9) 저항 +6% 전기 +5% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 불결한 별, 감싸는 (7 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 불결한 별, 감싸는 (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex 공격 ------ 저항관통 +5% 자연 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +7) 저항 +6% 자연 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 증오 +2.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
정화의 충돌 이스미키라, 감싸는 (7 회피도, 0 방어력) 정화의 충돌 이스미키라, 감싸는 (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Dex +1 Wil +2 Con 공격 ------ 물리치명 +4.0% 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +7) 저항 +3% 자연 물리 내성 +15 (실질증가량 +7) 기타 ------- 광원 +1 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 '브로드데니르', 철인 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 '브로드데니르', 철인 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 시간 방어력관통 +1 방어 ------ 방어 +1 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +12.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 '지옥의 통곡', 여행자 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 '지옥의 통곡', 여행자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 +9% 냉기 저항관통 +25% 화염 방어 ------ 방어 +1 피로도 -5% 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +23 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
별의 운명, 접지 (10 회피도, 3 방어력) 별의 운명, 접지 (10 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 빛 방어 ------ 방어 +3 회피 +10 (실질증가량 +9) 저항 +7% 전기 +5% 시간 +1% 물리 +3% 산성 기절 면역 +20% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
접지의 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 접지의 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +5% 전기 +5% 시간 기타 ------- 기력/턴 +0.30 최대 기력 +11.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
자연 +16% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 자연 +16% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 자연 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +16% 자연 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
강화된 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 강화된 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 +4% 전기 +4% 냉기 +4% 비전 +4% 화염 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
거친 가죽 모자 '폴린', 지식 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 '폴린', 지식 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +4) 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +3% 황폐 +3% 시간 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
내리치는 악의, 접지 (0 회피도, 1 방어력) 내리치는 악의, 접지 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 전기 +7% 시간 치명피해 감소 15.00% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
보호막의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 보호막의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
주브미라이스, 접지 (0 회피도, 1 방어력) 주브미라이스, 접지 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +3% 비전 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 18 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +6% 전기 +5% 시간 +6% 황폐 치명피해 감소 10.00% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
불사르는 강 알레두르, 체격 (0 회피도, 3 방어력) 불사르는 강 알레두르, 체격 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +18% 화염 저항관통 +5% 냉기 보복 2 냉기 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +9% 화염 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
6 마노 6 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬 2 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린 4 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘 4 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
77 연금술 마노 77 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 45, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 점액질의 각성, 밝은 놋쇠 랜턴 점액질의 각성, 밝은2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 자연 보복 2 어둠 8 냉기 방어 ------ 저항 +3% 자연 +12% 냉기 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
공병의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 28 턴) 공병의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 28 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Cun 공격 ------ 정확도 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 적외선 시야 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴) 광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (25 재사용 대기시간) 맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 느릅나무 토템 '글웨', 신경 자극, 독침 [기술 122] (15 재사용 대기시간) 독침 느릅나무 토템 '글웨', 신경 자극, 독침 [기술 122] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +4 저항 +5% 비전 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 원기 +20.00 단일 대상에 독침을 쏘아 126 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 22% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
진정의 회복 느릅나무 토템 [기술 110] (15 재사용 대기시간) 진정의 회복 느릅나무 토템 [기술 110] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 30 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
과충전된 회복 물푸레나무 토템 [기술 224] (19 재사용 대기시간) 과충전된 회복 물푸레나무 토템 [기술 224] (19 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [에고] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 224 회복합니다 모든 사용 도구를 19만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
엠세사, 정화, 천리안 [기술 9] (15 재사용 대기시간) 엠세사, 정화, 천리안 [기술 9] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +10) 방어 ------ 저항 +1% 물리 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 9, 위력 57 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
By 레벨 10 오우거 약탈자 GirlsJump
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 05:49 see stats
By 레벨 11 오우거 약탈자 GirlsJump
25 황혼 122 year of Ascendancy at 13:11 see stats
By 레벨 10 오우거 약탈자 GirlsJump
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 23:53 see stats
Log
엘프 전사 잔라의 출혈이 GirlsJump를 공격했다. (2 흡수됨), 0 물리 (총 0 피해)
엘프 전사 잔라는 이식물: 증기 발생기를 사용했다.
GirlsJump의 피가 멎었다.
GirlsJump가 원래 위상으로 돌아왔다.
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GirlsJump의 보호막이 부서졌다.
엘프 전사 잔라는 급소 노리기를 사용했다.
GirlsJump가 피를 흘리기 시작한다.
엘프 전사 잔라가 GirlsJump를 공격했다. 33 물리, 4 자연, 17 어둠, 30 물리 (총 84 피해)
12레벨 오우거 약탈자 GirlsJump는 랄로레 야영지 2구역에서 엘프 전사 잔라에게 구멍이뚫려 죽었다.
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더 이상 남아있는 목숨이 없다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
엘프 전사 잔라가 GirlsJump를 죽였다!
게임을 저장합니다...
휴식 시작...
기술 어둠의 차원문을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 점멸을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
기술 뼈의 방패를 사용할 수 있게 되었다.
기술 파멸을 사용할 수 있게 되었다.
GirlsJump는 파멸을 활성화했다.
30 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
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저장 완료.