Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tuned Sounds Version1 1.6.7This addon tune or remove some of the sound effects in the game. I copied large parts of the addon Better Sounds. You might ask why I do not just use that mod. The reason is because I do not like the death scream, sling and whip_hit and I want to tweak the sounds however I like. All the spells are tuned so they are less harsh or annyoing. Some of the spell sound effects really should be replaced completely but I do not have anything better at hand or any skill in audio creation. This is just for my own use and I uploaded it so I can use it with an online profile. As long as I play I will tune it if I feel like it. Dampened the sound of these spellsArcane Breath Cloud Devouring Flame Dispel Earth Echo Fire Fireflash Heal Slime Spell Generic 1 Spell Generic 2 Teleport TidalwaveChanged the sound of these spells Ice - Removed part of the snapping sound Water - Copied the sound from my dampened Tidalwave. The original Water sound is really bad. Lightning - Copied the sound from the addon Better Sounds but also dampened it a little Thunderstorm - Copied the sound from LightningAttacks Shoot - Copied the sound effect from addon Better Sounds Sling - Copied the sound effect from addon Better SoundsAmbient No jungle sounds No wolf/hound howling sounds No town sounds at all. No hammering, no eagles and so on.Other Coin - Copied the sound effect from addon Better Sounds Door Creaks - Copied the sound effect from addon Better Sounds Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Sawbutcher |
Level / Exp | 50 / 1835% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 거대 샌드웜 굴착꾼 애르미베나 at level 20 on the 71 황혼 122 year of Ascendancy at 05:25 1 / 6Killed by 스켈레톤 궁수 이프노르 at level 30 on the 17 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:52 Killed by Aluin the Fallen at level 39 on the 9 즐거움 123 year of Ascendancy at 06:32 Killed by 해골의 군주 (전사) at level 43 on the 39 황혼 123 year of Ascendancy at 07:54 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 12 재성장 124 year of Ascendancy at 23:11 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 12 재성장 124 year of Ascendancy at 23:44 |
Primary Stats
Strength | 193 (base 60) |
Dexterity | 149 (base 60) |
Constitution | 91 (base 32) |
Magic | 61 (base 14) |
Willpower | 42 (base 7) |
Cunning | 160 (base 65) |
Resources
Life | 1634/1634 |
Mana | 643/643 |
Steam | 80/80 |
Healing Factor | 1.7157453763917 |
Regeneration | 13.190019356423 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +578.17674549909% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 18 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 20 |
See Invisible | 25 |
Offense: Mainhand
Damage | 271 |
Accuracy | 94 |
Crit Chance | 95% |
APR | 54 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 121 |
Accuracy | 94 |
Crit Chance | 95% |
APR | 54 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 81 |
Crit Chance | 71% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 87 |
Crit Chance | 59% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
어둠 | +52% |
자연 | +37% |
정신 | +25% |
비전 | +50% |
화염 | +64% |
물리 | +86% |
산성 | +25% |
All | +22% |
황폐 | +28% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +47% |
물리 | +107% |
어둠 | +65% |
화염 | +62% |
자연 | +62% |
비전 | +52% |
All | +37% |
정신 | +52% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 57 (49.007671158813%) |
Defense | 109 |
Ranged Defense | 109 |
Fatigue | 19.689972670022 |
Physical Save | 59 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 52 |
Defense: Resistances
냉기 | + 69%( 70%) |
자연 | + 60%( 70%) |
정신 | + 52%( 70%) |
빛 | + 49%( 70%) |
시간 | + 68%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
황폐 | + 50%( 70%) |
산성 | + 50%( 70%) |
All | + 47%( 70%) |
전기 | + 68%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 72% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 97% |
Silence Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 75% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 53% |
Inscriptions (5/5)
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 27 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 23.2 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 116 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 23 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 13.6 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 68 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 200 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 180 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
증기 공학 / 자동 도살 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 전장의 기계 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 용광로 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 무력화 톱니 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 도살 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 전장 제어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 대장간 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 용광로 |
talent | 금속의 폭풍 |
talent | 톱날 과열 |
talent | 살육 |
talent | 분쇄하는 보호막 |
talent | 톱날바퀴 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 2560 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 완료 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사가 하얀 수정 이프다 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | 보라툰 증기톱 '탁한 울림' (38-58 위력 방어력 관통 20) 보라툰 증기톱 '탁한 울림' (38-58 위력 방어력 관통 20) 3.0 무게 T5 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인/증기기술 기본 위력 38.5 - 57.8 출혈 사용스탯 100% Str 사용 기술 증기톱 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +25.0% 공격속도 100% 막기 +100 타격시(근접) +12 자연 타격시: * 21% 확률로 전체속도를 75% 감소시킵니다. 사용 1.0 증기 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +28 Str +22 Dex +11 Mag +13 Wil +10 Cun +11 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 자연 정확도 +18 (실질증가량 +4) 보복 2 자연 31 화염 타격시(근접): * 21% 확률로 전체속도를 75% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +14% 화염 기타 ------- 기술 +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
광원 장비 | 룬리그 룬리그1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 정신력 +20 (실질증가량 +4) 저항관통 +12% all 방어력관통 +14 방어 ------ 저항 +9% 전기 생명력 하한 -80.00 실명 면역 +47% 독 면역 +20% 혼란 면역 +26% 기타 ------- 광원 +17 은신 탐지 +20 투명 탐지 +25 추적: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.4 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 30 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
주무기 | 만조르 (52-79 위력 방어력 관통 20) 만조르 (52-79 위력 방어력 관통 20) 3.0 무게 T5 steamsaw 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/증기기술 기본 위력 52.5 - 78.8 출혈 사용스탯 100% Str 사용 기술 증기톱 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +20 치명타 확률 +25.0% 공격속도 100% 막기 +102 타격시(근접) +12 정신 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +12 Str +11 Dex +12 Mag +13 Wil +12 Cun +18 Con 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 정신 저항관통 +15% 물리 보복 2 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +3% 황폐 +9% 정신 무장해제 면역 +26% 기타 ------- 기술 +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
망토 | 베스라가베아 (3 회피도, 0 방어력) 베스라가베아 (3 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex +3 Cun 공격 ------ 주문치명 +6% 치명타배율 +47.00% 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +16% 비전 저항관통 +15% 비전 정확도 +14 (실질증가량 +3) 방어력관통 +11 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +6% 산성 +30% 전기 +3% 황폐 은신 +13 생명력 하한 -20.00 생명력 재생 +4.14 기절 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 +89.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 가엾은 표식 할렌 (18 회피도, 5 방어력) 가엾은 표식 할렌 (18 회피도, 5 방어력) 3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +16 Dex +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +15% 자연 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +5 회피 +18 (실질증가량 +3) 피로도 +4% 저항 +18% 자연 +3% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 침묵 면역 +50% 혼란 면역 +46% 속박 면역 +25% 기절 면역 +42% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 3 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 103% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 벨스라 벨스라0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +20 Lck 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 정확도 +20 (실질증가량 +4) 보복 8 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +17 (실질증가량 +3) 저항 +30% 화염 +39% 시간 +30% 냉기 적이 보이지 않을 시 18% 속박 면역 +50% 밀어내기 면역 +28% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력) 다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +50.00% 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
허리 | 한낮의 약탈 한낮의 약탈 1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +2 Dex +3 Mag +3 Cun 공격 ------ 물리치명 +6.0% 치명타배율 +12.00% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +21% 물리 저항관통 +18% 물리 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +3% 빛 투사체 감속 +25% 생명력 재생 +3.30 회복 효율 +25% 기타 ------- 적외선 시야 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 엘프 비단 로브 브렉란드 (0 회피도, 10 방어력) 엘프 비단 로브 브렉란드 (0 회피도, 10 방어력) 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 주문력 +14 (실질증가량 +3) 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +30% 화염 +21% 물리 +30% 어둠 +15% all 저항관통 +13% 어둠 +12% 물리 방어 ------ 방어 +10 저항 +45% 화염 +9% 냉기 +6% 자연 +15% all 치명피해 감소 50.52% 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -40.00 기타 ------- 최대 증오 +13.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 보라툰 반지 '화염의 경쟁' 보라툰 반지 '화염의 경쟁'0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Str +4 Mag +16 Cun 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 타격시(근접) 46 물리 타격시(원거리) 70 물리 피해량증가 +12% 비전 +6% 황폐 타격시(근접): * 29% 확률로 모든 내성과 회피도를 45 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 35% 확률로 모든 내성과 회피도를 45 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +12 저항 +3% 화염 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 치명시 증오 +3.00 최대 증오 +26.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 276% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 스트랄라이트 반지 일식의 장막 스트랄라이트 반지 일식의 장막0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +12 Cun +3 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 저항관통 +15% 어둠 +20% 자연 +15% 정신 방어 ------ 회피 +18 (실질증가량 +3) 기타 ------- 최대 증오 +8.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 메이드베나 [기술 79] (25 재사용 대기시간) 초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 메이드베나 [기술 79] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +25.00% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 보호막 관통 +30% 방어력관통 +9 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 79 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | 증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력) 증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력) 3.0 무게 T5 head armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +5 Str +10 Cun +5 Con 방어 ------ 방어 +12 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +10% 저항 +10% all 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 실명 면역 +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 143% / 대기 53%) 의료용 주사기 이식물 (효율 143% / 대기 53%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 143% 의 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 216% / 대기 51%) 도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 216% / 대기 51%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 216% 의 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 282% / 대기 66%) 전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 282% / 대기 66%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 282% 의 효율과 66% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
전사의 증기 생성 이식물 (증기 17) 전사의 증기 생성 이식물 (증기 17)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 29 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 16.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 84 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 이동 주입물 (이속 583% / 대기시간 8) 마법사의 이동 주입물 (이속 583% / 대기시간 8)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 583% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 201 / 대기시간 14) 결투사의 고통 분산 룬 (흡수 201 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 201 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 224 / 대기시간 14) 도적의 고통 분산 룬 (흡수 224 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 224 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
5 설계도: 가려움 가루 5 설계도: 가려움 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 겨울 냉기 칼날 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 고중량 탄환 설계도: 고중량 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 곰팡이 망 5 설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 공기 재생기 9 설계도: 공기 재생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 녹 방지 코팅 4 설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 독가스 탄 발사기 3 설계도: 독가스 탄 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 독극물 분사기 2 설계도: 독극물 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동력 배급기 설계도: 동력 배급기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 동역학 안정기 4 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 두 번째 피부 6 설계도: 두 번째 피부0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 등 지지대 3 설계도: 등 지지대0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 로켓 장화 8 설계도: 로켓 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 마나 코일 4 설계도: 마나 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고 3 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 면도날 7 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 무쇠 손아귀 4 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 물방울 연고 7 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 바늘총 2 설계도: 바이러스 바늘총0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 바이러스 주입기 6 설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 반마법 탄환 2 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 발화성 물질 분사기 4 설계도: 발화성 물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 방수 코팅 8 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
10 설계도: 방어구 보강 10 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방화 코팅 3 설계도: 방화 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 부식 탄환 7 설계도: 부식 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 불꽃 연고 4 설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 산성물질 분사기 8 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 서리 연고 6 설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 섬광 가루 4 설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 송곳 부착물 7 설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금 설계도: 수정 도금0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 칼날 2 설계도: 수정 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 연금술사의 도우미 2 설계도: 연금술사의 도우미0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 용수철 바이스 4 설계도: 용수철 바이스0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 은 세공 4 설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 이끼 장화 4 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 자성 탄환 3 설계도: 자성 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 전기 코일 3 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 전류 보초 3 설계도: 전류 보초0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전열 보복기 2 설계도: 전열 보복기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 접지 노끈 4 설계도: 접지 노끈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 정신 자극기 4 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 정전기 탄환 3 설계도: 정전기 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
14 설계도: 증기톱 14 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 진통 연고 7 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 집중 렌즈 6 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 천둥 코팅 7 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 총기 8 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 충격의 손길 7 설계도: 충격의 손길0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 칼날 2 설계도: 충격의 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 치명적 인력 발생기 3 설계도: 치명적 인력 발생기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 톱 발사기 6 설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 톱날 탄환 3 설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 편향막 6 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 포자 탄환 2 설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 폭발 탄환 9 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 핸드 캐논 3 설계도: 핸드 캐논0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
11 설계도: 회복 연고 11 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
고서: '보석과 그 사용에 대하여' 고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
강철 목걸이 '아드베스' 강철 목걸이 '아드베스'0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 물리치명 +3.0% 치명타배율 +14.00% 피해량증가 +9% 시간 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어력관통 +20 방어 ------ 방어 +16 저항 +4% 물리 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
별빛의 정신마비 보라툰 목걸이 별빛의 정신마비 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘/자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +16.00% 주문력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 황폐 +11% 화염 방어 ------ 저항 +22% 빛 +16% 어둠 실명 면역 +50% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 번뜩이는 파열 보라툰 목걸이 번뜩이는 파열0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +10 Mag 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 보복 6 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +48% 빛 +19% 어둠 치명피해 감소 15.00% 실명 면역 +41% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
점성술사의 살해 보라툰 목걸이 점성술사의 살해 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +17.00% 주문력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +7% 빛 +6% 시간 +7% 어둠 +6% 물리 정확도 +9 (실질증가량 +2) 방어력관통 +14 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
접지의 살해 보라툰 목걸이 접지의 살해 보라툰 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [에고+] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정확도 +9 (실질증가량 +2) 방어력관통 +20 방어 ------ 저항 +22% 전기 기절 면역 +47% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브 여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
강철 반지 '벨미라' 강철 반지 '벨미라'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 보복 8 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 45 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +30% 산성 +15% 화염 +15% 정신 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
내리치는 감시자 발사미르 내리치는 감시자 발사미르0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 45 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 시간 +9% 화염 치명피해 감소 15.00% 생명력 +60.00 회복 효율 +20% 실명 면역 +44% 질병 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +6 은신 탐지 +13 투명 탐지 +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 '저노르' 보라툰 반지 '저노르'0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +8 Dex +4 Con 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +19% 어둠 정확도 +16 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +2 저항 +38% 어둠 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 실명 면역 +36% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 적외선 시야 +5 은신 탐지 +6 투명 탐지 +24 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
이슬리윈 이슬리윈0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +8 Cun +19 Wil 공격 ------ 주문치명 +1% 정신력 +15 (실질증가량 +3) 저항관통 +5% 황폐 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +3% 화염 +15% 자연 +9% 빛 물리 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +20 (실질증가량 +6) 독 면역 +29% 질병 면역 +40% 무장해제 면역 +20% 기절 면역 +10% 기타 ------- 최대 마나 +60.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 냉기 속성) 깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 냉기 속성)7.0 무게 T5 staff 양손 weapon [신살] 알 수 없는 기본 위력 60.0 - 72.0 비전 사용스탯 130% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +10) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 200 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
깊은 나선 (45-63 위력 방어력 관통 6) 깊은 나선 (45-63 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 기본 위력 45.0 - 63.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 황폐 +26 냉기 타격시, 반경 1 +4 어둠 On 타격시: 20% 범유행 5 타격시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. * 27% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. * 27% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 10% 확률로 피해량을 36% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 어둠 +6% 산성 질병 면역 +28% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
밤의 부패 라이다 (46-64 위력 방어력 관통 6) 밤의 부패 라이다 (46-64 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 기본 위력 45.5 - 63.7 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 어둠 종족 추가피해 +20% Living 치명시, 반경 2 +45 전기 +38 냉기 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +4 Wil +4 Mag 공격 ------ 물리치명 +15.0% 이동속도 +48% 피해량증가 +6% 비전 저항관통 +25% 전기 +18% 냉기 보호막 관통 +30% 타격시(근접): * 26% 확률로 피해량을 36% 감소시킵니다. 기타 ------- 최대 마나 +60.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
거친 가죽 벨트 리스라트 거친 가죽 벨트 리스라트1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +6% 전기 +6% 시간 +3% 정신 주문 내성 +9 (실질증가량 +5) 실명 면역 +20% 순간이동 면역 +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 맹화의 일격 경화된 가죽 벨트 맹화의 일격1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +15% 화염 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +2 방어 ------ 저항 +10% 전기 +7% 시간 기타 ------- 적외선 시야 +2 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 '서리의 유혹' 용가죽 벨트 '서리의 유혹'1.0 무게 T5 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 +25% 물리 +9% 냉기 저항관통 +20% 물리 +26% 정신 +15% 냉기 보복 11 산성 방어 ------ 저항 +16% 정신 +32% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 '태양 같은 태풍' 용가죽 벨트 '태양 같은 태풍'1.0 무게 T5 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 화염 방어 ------ 저항 +10% 산성 +21% 빛 +10% 화염 +20% 냉기 +22% 전기 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -80.00 출혈 면역 +23% 혼란 면역 +23% 속박 면역 +23% 기절 면역 +23% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 내리치는 업보 용가죽 벨트 내리치는 업보1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +6 Dex +6 Cun +5 Con +9 Lck 공격 ------ 물리력 +13 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 전기 저항관통 +26% 비전 +15% 산성 방어 ------ 저항 +9% 산성 +5% 비전 물리 내성 +13 (실질증가량 +4) 은신 +13 생명력 +70.00 기타 ------- 함정 해체 +30 적외선 시야 +5 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 반짝거리는 거인 용가죽 벨트 반짝거리는 거인1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Dex +3 Cun +6 Lck 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +2) 정신력 +7 (실질증가량 +1) 저항관통 +20% 빛 방어력관통 +2 보복 4 물리 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 은신 +5 기타 ------- 함정 해체 +17 적외선 시야 +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 실라이스 용가죽 벨트 실라이스1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +2) 저항관통 +20% 시간 방어 ------ 저항 +8% 산성 +14% 시간 +10% 냉기 +8% 화염 +15% 정신 +23% 전기 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
기만의 망토 기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +0) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +0% 전기 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
아침의 여제 (11 회피도, 5 방어력) 아침의 여제 (11 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +13 Dex +4 Mag 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 황폐 저항관통 +10% 비전 방어 ------ 방어 +5 회피 +11 (실질증가량 +2) 피로도 +4% 기타 ------- 기력/턴 +2.10 최대 기력 +72.00 광원 +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
경화 가죽 모자 '이브트' (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 모자 '이브트' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +4 Con 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 물리력 +30 (실질증가량 +5) 정확도 +20 (실질증가량 +4) 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 생명력 하한 -60.00 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
전지 (7 회피도, 0 방어력) 전지 (7 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T5 head armor [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +9% 정신력 +20 (실질증가량 +4) 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +1) 저항 +15% 정신 최대 저항 +10% 정신 정신 내성 +25 (실질증가량 +8) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 치명시 염력 +6.00 최대 염력 +50.00 적외선 시야 +5 주위의 지형을 밝힙니다 (범위 20). 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 별다른 특징이 없는 하얀 모자입니다. 하지만 빛이 모자의 표면을 비추면, 표면을 통해 어떤 먼 곳의 화상을 볼 수 있습니다. |
X선 보안경 (10 회피도, 0 방어력) X선 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [유니크] 알 수 없는/증기기술 장비시: 능력치 +10 Cun 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 실명 면역 +100% 모든 걸 봅니다. '모든 걸'요. 아무튼 5 턴 동안 지속됩니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 이건 또 어떻게 작동하는 거죠? |
공허의 긍지 (0 회피도, 5 방어력) 공허의 긍지 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Str 공격 ------ 피해량증가 +21% 어둠 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +25 (실질증가량 +7) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 광원 +3 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
뜨거운 기사 잔드나 (8 회피도, 14 방어력) 뜨거운 기사 잔드나 (8 회피도, 14 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +9 Str +9 Dex +13 Cun +9 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 화염 저항관통 +10% 산성 타격시(근접): * 26% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +14 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +5% 저항 +9% 산성 +25% 정신 +7% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 정신 내성 +42 (실질증가량 +12) 혼란 면역 +50% 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 치명시 증오 +2.00 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
에멜리노르 (0 회피도, 5 방어력) 에멜리노르 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +11 Str +11 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 비전 +12% 정신 저항관통 +20% 비전 +10% 정신 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +14% 화염 +5% 비전 +15% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +4) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 28 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 28. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
엘프 비단 마법 모자 태양의 권능 (3 회피도, 0 방어력) 엘프 비단 마법 모자 태양의 권능 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +7 Cun +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +7% 피해량증가 +18% 자연 +6% 화염 보복 2 화염 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +6% 황폐 +9% 냉기 +27% 자연 +12% 어둠 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +26 (실질증가량 +8) 기타 ------- 피격시 평정 +2.50 피격시 염력 +1.80 피격시 증오 +3.00 증오의 속삭임: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상 하나의 정신에 끔찍한 속삭임을 불어넣어 322 정신 피해를 입힙니다. 속삭임은 적들에게 전염되어 같은 피해량을 입히고, 시전자는 새로운 희생양 하나 당 증오를 3.4 만큼 얻습니다. 처음으로 지정한 대상은 3 턴 동안 매 턴마다 3 타일 이내의 새로운 희생양 하나에게 속삭임을 퍼뜨립니다. 다른 희생양들 또한 4 턴 동안 매 턴마다 26% 확률로 속삭임을 퍼뜨립니다. 이 기술로 피해를 받은 대상들은 25% 확률로 사고 정지 효과에 걸립니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
용가죽 모자 '새까만 용기' (0 회피도, 5 방어력) 용가죽 모자 '새까만 용기' (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Wil +2 Cun +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 보복 4 어둠 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +12% 산성 +25% 냉기 +10% 전기 +13% 화염 기타 ------- 투명 탐지 +9 호흡 water 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
용가죽 모자 '지옥의 지킴이' (0 회피도, 19 방어력) 용가죽 모자 '지옥의 지킴이' (0 회피도, 19 방어력)2.0 무게 T5 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +9 Dex +0 Cun +14 Con 방어 ------ 방어 +19 피로도 +5% 저항 +9% 전기 +12% 화염 생명력 재생 +4.18 혼란 면역 +21% 기타 ------- 최대 기력 +30.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
용가죽 모자 '질풍의 안내' (0 회피도, 5 방어력) 용가죽 모자 '질풍의 안내' (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +9 Mag +5 Cun +10 Con 공격 ------ 보복 6 전기 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +15% 전기 치명피해 감소 15.52% 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +15 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
보라툰 투구 폭풍의 땜장이 (8 회피도, 5 방어력) 보라툰 투구 폭풍의 땜장이 (8 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +10 Wil +10 Cun +9 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 +9% 황폐 정확도 +11 (실질증가량 +2) 피격시: * 17% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +5 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +5% 저항 +25% 황폐 +15% 전기 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
칠흑의 왕 델린 (20 회피도, 14 방어력) 칠흑의 왕 델린 (20 회피도, 14 방어력)3.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +12 Cun +10 Con 공격 ------ 정신력 +20 (실질증가량 +4) 피해량증가 +18% 어둠 저항관통 +10% 어둠 정확도 +12 (실질증가량 +3) 보복 8 정신 피격시: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +14 회피 +20 (실질증가량 +3) 피로도 +5% 저항 +9% 전기 +6% all 물리 내성 +14 (실질증가량 +4) 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
5 마노 5 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬 4 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린 6 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린 7 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘 8 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린 3 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔 5 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 토파즈 6 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 자수정 2 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 오닉스 8 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리 2 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 에메랄드 3 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷 2 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영 3 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 사파이어 4 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 비취 7 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 터키석 4 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 루비 7 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 호박 4 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 혈석 10 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 화염 오팔 12 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 다이아몬드 12 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 월석 9 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 진주 13 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 심장 수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
삶과 죽음의 진주 삶과 죽음의 진주2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈 프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
바람을 타는 남동석 바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
1759 연금술 마노 1759 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
66 연금술 혈석 66 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
드워프 황제의 곡괭이 (굴착 속도 12 턴) 드워프 황제의 곡괭이 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T5 digger tool [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +50.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 지진: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 30. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 7 턴 동안 132.39 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 고대의 곡괭이는 한 세대에서 다음 세대로 드워프의 전설을 전승하는 데에 사용되었습니다. 곡괭이의 머리부터 손잡이까지, 드워프 민족의 이야기가 담긴 룬이 빼곡하게 새겨져 있습니다. |
여러 장소로의 악마 오브 여러 장소로의 악마 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
용의 오브 (지배의 오브) 용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브) 원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브) 파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브) 불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 '눈꽃 같은 기사' [기술 93] (25 재사용 대기시간) 초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 '눈꽃 같은 기사' [기술 93] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 저항관통 +25% 냉기 보복 10 전기 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 적외선 시야 +3 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 93 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 72 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
초능력 보호막 보라툰 주술 고리 환한 개화 [기술 145] (25 재사용 대기시간) 초능력 보호막 보라툰 주술 고리 환한 개화 [기술 145] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 빛 +18% 자연 저항관통 +5% 빛 +5% 자연 방어 ------ 저항 +6% 빛 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 145 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 16% 증가됩니다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
천리안 물푸레나무 마법봉 '아침의 방랑' [기술 10] (15 재사용 대기시간) 천리안 물푸레나무 마법봉 '아침의 방랑' [기술 10] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 +15% 시간 저항관통 +25% 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 저항 +12% 화염 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 광원 +3 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 10, 위력 69 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
By 레벨 50 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
72 황혼 123 year of Ascendancy at 22:32 see stats
By 레벨 50 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
9 부패 123 year of Ascendancy at 04:25 see stats
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27 아지랑이 123 year of Ascendancy at 13:25 see stats
By 레벨 50 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
59 황혼 123 year of Ascendancy at 03:18 see stats
By 레벨 43 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
29 황혼 123 year of Ascendancy at 05:34 see stats
By 레벨 20 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
77 황혼 122 year of Ascendancy at 16:37 see stats
By 레벨 39 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
4 즐거움 123 year of Ascendancy at 09:10 see stats
By 레벨 10 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:28 see stats
By 레벨 20 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
62 황혼 122 year of Ascendancy at 10:08 see stats
By 레벨 30 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
70 재성장 123 year of Ascendancy at 23:32 see stats
By 레벨 40 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
3 섬광 123 year of Ascendancy at 17:01 see stats
By 레벨 50 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
57 황혼 123 year of Ascendancy at 02:46 see stats
By 레벨 37 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
57 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:00 see stats
By 레벨 14 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
20 황혼 122 year of Ascendancy at 18:27 see stats
By 레벨 21 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
48 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:42 see stats
By 레벨 34 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
44 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:04 see stats
By 레벨 30 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
5 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:01 see stats
By 레벨 36 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
53 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:23 see stats
By 레벨 20 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
70 황혼 122 year of Ascendancy at 14:57 see stats
By 레벨 50 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
1 재성장 124 year of Ascendancy at 07:10 see stats
By 레벨 50 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
9 매혹 124 year of Ascendancy at 19:01 see stats
By 레벨 50 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
72 황혼 123 year of Ascendancy at 22:00 see stats
By 레벨 21 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
48 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:14 see stats
By 레벨 30 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
19 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:21 see stats
By 레벨 34 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
47 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:25 see stats
By 레벨 11 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
1 황혼 122 year of Ascendancy at 05:45 see stats
By 레벨 50 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
1 재성장 124 year of Ascendancy at 07:09 see stats
By 레벨 21 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
68 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:43 see stats
By 레벨 26 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
6 매혹 123 year of Ascendancy at 17:30 see stats
By 레벨 36 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
52 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:08 see stats
By 레벨 25 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
4 매혹 123 year of Ascendancy at 01:52 see stats
By 레벨 47 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
49 황혼 123 year of Ascendancy at 09:08 see stats
By 레벨 50 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
1 재성장 124 year of Ascendancy at 07:10 see stats
By 레벨 11 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
2 섬광 122 year of Ascendancy at 16:22 see stats
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53 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:57 see stats
By 레벨 33 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
34 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:00 see stats
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52 황혼 123 year of Ascendancy at 16:08 see stats
By 레벨 33 스켈레톤 톱 도살자 SlaughterGirl
42 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:32 see stats
Log
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 14 년 재성장의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 18시 10분입니다.
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오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 15 년 재성장의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 13시 38분입니다.
이 곳은 쉐르'툴 요새로 통하는 순간이동 차원문 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 16 년 재성장의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 06시 20분입니다.
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저장 완료.
이 곳은 지상으로 통하는 순간이동진 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
게임을 저장합니다...
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꼬마 고양이 펌킨이 SlaughterGirl를 빗맞혔다.
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물건이 있다: 양날 톱 (25-38 위력 방어력 관통 24)
물건이 있다: 공성회전자 (40-60 위력 방어력 관통 24)
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저장 완료.
SlaughterGirl는 가르쿨의 이빨를 바닥에 버렸다.
가르쿨의 이빨는 마법의 힘으로 창고에 정리되었다.
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SlaughterGirl는 죽은 자의 반지를 바닥에 버렸다.
죽은 자의 반지는 마법의 힘으로 창고에 정리되었고 같은 종류의 물건 더미에 놓였다.