Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tuned Sounds Version1 1.6.7This addon tune or remove some of the sound effects in the game. I copied large parts of the addon Better Sounds. You might ask why I do not just use that mod. The reason is because I do not like the death scream, sling and whip_hit and I want to tweak the sounds however I like. All the spells are tuned so they are less harsh or annyoing. Some of the spell sound effects really should be replaced completely but I do not have anything better at hand or any skill in audio creation. This is just for my own use and I uploaded it so I can use it with an online profile. As long as I play I will tune it if I feel like it. Dampened the sound of these spellsArcane Breath Cloud Devouring Flame Dispel Earth Echo Fire Fireflash Heal Slime Spell Generic 1 Spell Generic 2 Teleport TidalwaveChanged the sound of these spells Ice - Removed part of the snapping sound Water - Copied the sound from my dampened Tidalwave. The original Water sound is really bad. Lightning - Copied the sound from the addon Better Sounds but also dampened it a little Thunderstorm - Copied the sound from LightningAttacks Shoot - Copied the sound effect from addon Better Sounds Sling - Copied the sound effect from addon Better SoundsAmbient No jungle sounds No wolf/hound howling sounds No town sounds at all. No hammering, no eagles and so on.Other Coin - Copied the sound effect from addon Better Sounds Door Creaks - Copied the sound effect from addon Better Sounds Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 21 / 71% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 도적 보르사 at level 17 on the 39 황혼 122 year of Ascendancy at 00:28 2 / 4Killed by 시체 벌레떼 메이드세레 at level 21 on the 32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:03 Killed by 모래 드레이크 베스베나 at level 21 on the 32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:20 Killed by bungaegirl at level 21 on the 32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:24 |
Primary Stats
Strength | 27 (base 13) |
Dexterity | 54 (base 40) |
Constitution | 26 (base 10) |
Magic | 48 (base 41) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 42 (base 18) |
Resources
Life | 615/615 |
Mana | 305/305 |
Stamina | 192/192 |
Healing Factor | 1.1316586254954 |
Regeneration | 10.467842285833 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -63.333333333333% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 16 |
Infravision | 1 |
See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
Damage | 21 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 15% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 35 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
어둠 | +20% |
물리 | +6% |
자연 | +34% |
전기 | +10% |
정신 | +8% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +10% |
어둠 | +10% |
산성 | +10% |
물리 | +5% |
황폐 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (44.574340358689%) |
Defense | 44 |
Ranged Defense | 44 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
냉기 | + 22%( 70%) |
어둠 | + 56%( 70%) |
자연 | + 24%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
빛 | + 31%( 70%) |
화염 | + 24%( 70%) |
황폐 | + 19%( 70%) |
비전 | + 18%( 70%) |
전기 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 10% |
Poison Resistance | 23% |
Blind Resistance | 44% |
Disarm Resistance | 46% |
Bleed Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 41% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 48% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 183 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 75 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 3) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 539% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 강화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수12명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | 마그마의 꿈 어사라크 (1 회피도, 0 방어력) 마그마의 꿈 어사라크 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 자연 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +12% 화염 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 염력/턴 +0.12 광원 +3 적외선 시야 +1 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
허리 | 깊은 반역 깊은 반역1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +9% 어둠 저항관통 +10% 어둠 +5% 물리 방어 ------ 생명력 +35.00 기타 ------- 최대 기력 +10.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | 에아레고디그 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성) 에아레고디그 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 전기 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 저항 +3% 빛 치명피해 감소 15.00% 속박 면역 +20% 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +9 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 60.87 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | 경화 가죽 장화 '포르가린' (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 장화 '포르가린' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Str +8 Cun +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 물리 보복 4 산성 방어 ------ 방어 +3 기타 ------- 광원 +3 크기 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 강철 목걸이 이브레 강철 목걸이 이브레0.1 무게 T2 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str +4 Dex +2 Wil +4 Cun +4 Con 공격 ------ 주문치명 +2% 이동속도 +10% 저항관통 +10% 비전 +10% 산성 보복 4 산성 방어 ------ 피로도 -6% 저항 +14% 빛 +12% 어둠 생명력 재생 +1.00 실명 면역 +24% 기타 ------- 기력/턴 +0.60 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | 캐시미어 망토 '빛나는 뱀' (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 '빛나는 뱀' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 보복 6 빛 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +6% 어둠 생명력 +41.00 생명력 재생 +4.00 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 광원 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | 거친 가죽 장갑 암토헤크 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장갑 암토헤크 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정확도 +21 (실질증가량 +5) 방어력관통 +1 방어 ------ 방어 +1 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 실명 면역 +20% 출혈 면역 +10% 무장해제 면역 +22% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 신록의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력) 신록의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +7% 자연 방어 ------ 저항 +11% all 독 면역 +23% 질병 면역 +21% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 불굴 도적의 강철 반지 불굴 도적의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +20.00 무장해제 면역 +24% 속박 면역 +21% 밀어내기 면역 +28% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 타락한 버팀목 타락한 버팀목0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 어둠 +15% 자연 저항관통 +5% 황폐 방어 ------ 저항 +22% 어둠 +5% 비전 기타 ------- 마나/턴 +0.04 최대 마나 +40.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 무쇠 곡괭이 이슬레티라 (굴착 속도 38 턴) 무쇠 곡괭이 이슬레티라 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 방어 ------ 저항 +3% 전기 +11% 자연 +9% 어둠 생명력 하한 -80.00 생명력 +20.00 생명력 재생 +4.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광원 장비 | 연금술사의 랜턴 '차가운 엄격함' 연금술사의 랜턴 '차가운 엄격함'1.0 무게 T3 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 정신 보복 8 냉기 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +9% 냉기 +3% 빛 생명력 +80.00 혼란 면역 +10% 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
도적의 이동 주입물 (이속 570% / 대기시간 11) 도적의 이동 주입물 (이속 570% / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 570% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24) 거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 66 / 대기시간 13) 도적의 고통 분산 룬 (흡수 66 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 66 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 48 / 대기시간 20) 전사의 고통 분산 룬 (흡수 48 / 대기시간 20)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 48 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 884% / 즉시회복 44 / 대기시간 16) 전사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 884% / 즉시회복 44 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 44 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 884% 증가됩니다. (총 회복량 4) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
글로르스라 글로르스라0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ +주문력/치명시 +2 피해량증가 +9% 시간 저항관통 +5% 황폐 방어 ------ 저항 +12% 전기 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 기절 면역 +20% 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 별의 조롱 황금 목걸이 별의 조롱0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 보복 2 빛 방어 ------ 저항 +9% 빛 +6% 전기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 '케서스' 강철 반지 '케서스'0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Wil +7 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 시간 방어 ------ 저항 +3% 시간 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 주문 내성 +9 (실질증가량 +4) 정신 내성 +14 (실질증가량 +7) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
대보호 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성) 대보호 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +9 (실질증가량 +5) 피해량증가 +20% 어둠 방어 ------ 방어 +9 회피 +8 (실질증가량 +3) 기타 ------- 보호 구역 +3 어둠 기술 +2 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
타오르는 강철 대검 (25-40 위력 방어력 관통 2) 타오르는 강철 대검 (25-40 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 40.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +9 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 전쟁광의 드워프 강철 장검 (31-43 위력 방어력 관통 4) 학살 전쟁광의 드워프 강철 장검 (31-43 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 31.0 - 43.4 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +4) 저항관통 +7% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +12% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
균형 잡힌 침식 드워프 강철 장검 (24-34 위력 방어력 관통 4) 균형 잡힌 침식 드워프 강철 장검 (24-34 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [에고] 자연/장인 기본 위력 24.5 - 34.3 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +29% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
강철 철퇴 암다르 (16-22 위력 방어력 관통 3) 강철 철퇴 암다르 (16-22 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 mace 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 15.5 - 21.7 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +17 전기 +19 냉기 장비시: 능력치 +3 Mag +1 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 이동속도 +24% 저항관통 +10% 전기 +5% 냉기 +25% 물리 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +10) 뭉툭하고 치명적입니다. |
헌신 (31-43 위력 방어력 관통 6) 헌신 (31-43 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T3 mace 한손 weapon [유니크] 마법 파괴 인내는 다른 손에 헌신을 쥐고 온다고 합니다. 기본 위력 31.0 - 43.4 물리 사용스탯 20% Cun, 90% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +20.0% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +50 비전 마나 소각 장비시: 방어 ------ 저항 +15% 비전 +20% 황폐 크로그들은 보통 한 손에는 둔기를, 다른 한 손에는 검을 든다고 알려져 있습니다. 한 손으로는 지구랏의 전언을 퍼뜨리며, 다른 한 손으로 그 전언이 확실하게 이행될 수 있도록 합니다. 둔기는 마법의 힘에 마지막 일격을 가할 때까지 기꺼이 참고 인내하겠노라는 의지를 상징합니다. 일반적으로 이 둔기는 마법사를 두들겨 패 기절시켜서 마법 시전을 막아버리는 용도로 사용됩니다. |
침식 균형 잡힌 드워프 강철 단검 (20-26 위력 방어력 관통 7) 침식 균형 잡힌 드워프 강철 단검 (20-26 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [에고] 자연/장인 기본 위력 20.0 - 26.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +3) 무장해제 면역 +22% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
싸늘한 드워프 강철 단검 (17-22 위력 방어력 관통 7) 싸늘한 드워프 강철 단검 (17-22 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 17.0 - 22.1 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
파편 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 37 방패 막기 수치) 파편 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 37 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고+] 장인 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 84 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
산성의 정신 저항 +11% 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 77.5 방패 막기 수치) 산성의 정신 저항 +11% 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 77.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고] 자연/초능력 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 산성 보복 5 산성 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 저항 +11% 정신 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
타오르는 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 143.5 방패 막기 수치) 타오르는 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 143.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T4 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 35 [에고] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 6 화염 보복 5 화염 방어 ------ 방어 +8 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
전기 +18% 정신으로 단조해낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 전기 +18% 정신으로 단조해낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 전기 방어 ------ 저항 +18% 전기 +9% all 정신 내성 +15 (실질증가량 +8) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 갑옷 벨고른 (3 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 갑옷 벨고른 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Dex +3 Con 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어력관통 +3 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +5% 비전 주문 내성 +10 (실질증가량 +5) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
활기의 명령 경화 가죽 갑옷 (18 회피도, 11 방어력) 활기의 명령 경화 가죽 갑옷 (18 회피도, 11 방어력)9.0 무게 T3 light armor [에고+] 자연/초능력 장비시: 능력치 +2 Cun 방어 ------ 방어 +11 회피 +18 (실질증가량 +6) 피로도 +8% 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +3.20 기타 ------- 기력/턴 +0.70 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
광휘의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 광휘의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 28 [에고+] 자연 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +13% 황폐 +12% 어둠 기타 ------- 광원 +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
리넨 망토 네르웬 (7 회피도, 0 방어력) 리넨 망토 네르웬 (7 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +5) 정확도 +5 (실질증가량 +1) 보복 2 산성 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +3) 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
이슬레다윈 (2 회피도, 0 방어력) 이슬레다윈 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Str +3 Dex +3 Mag +5 Wil +4 Cun +2 Con 공격 ------ 정신치명 +5% 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기력/턴 +0.50 치명시 증오 +3.00 기술계열 +0.20 Technique/전투 훈련 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 '보르야니크' (0 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 장화 '보르야니크' (0 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil +1 Cun +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 방어 ------ 방어 +2 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 '아르스드라티르' (15 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 '아르스드라티르' (15 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 방어 ------ 방어 +3 회피 +15 (실질증가량 +5) 피로도 +2% 기타 ------- 기력/턴 +2.00 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
민첩 +3 극지의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 민첩 +3 극지의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 9 냉기 피해량증가 +5% 냉기 정확도 +16 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 냉기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
리넨 마법 모자 부풀어오른 유린자 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 부풀어오른 유린자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 저항관통 +15% 자연 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +15% 전기 +6% 자연 +3% 황폐 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
어둠 +18% 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 어둠 +18% 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 어둠 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +18% 어둠 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
경화 가죽 모자 '베스키라' (0 회피도, 3 방어력) 경화 가죽 모자 '베스키라' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Str +5 Dex 공격 ------ 피해량증가 +6% 산성 보복 6 산성 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +12% 산성 기타 ------- 광원 +3 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 57.4 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 40% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
드워프 강철 투구 용광로의 강철 (0 회피도, 4 방어력) 드워프 강철 투구 용광로의 강철 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +2 Wil +4 Con 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +12% 화염 +12% 냉기 기타 ------- 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
7 마노 7 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬 4 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린 4 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린 4 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘 5 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린 3 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 토파즈 2 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 자수정 2 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 에메랄드 3 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷 2 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석 바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
166 연금술 마노 166 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 '켈듀나신' 놋쇠 랜턴 '켈듀나신'2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +6% 비전 +3% 물리 저항관통 +10% 황폐 +10% 물리 방어력관통 +1 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +2% 물리 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 25] (25 재사용 대기시간) 초능력 보호막 무쇠 주술 고리 [기술 25] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [에고] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 25 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
폴브레다 [기술 266] (15 재사용 대기시간) 폴브레다 [기술 266] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Mag +3 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +6% 비전 보호막 관통 +30% 방어 ------ 저항 +9% 산성 단일 대상에 독침을 쏘아 356 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 36 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
압도적인 천리안 느릅나무 마법봉 [기술 10] (22 재사용 대기시간) 압도적인 천리안 느릅나무 마법봉 [기술 10] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 10, 위력 63 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
번개 폭풍 물푸레나무 마법봉 '발타드' [기술 182] (15 재사용 대기시간) 번개 폭풍 물푸레나무 마법봉 '발타드' [기술 182] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 황폐 저항관통 +5% 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 40 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 200) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 10% 상승합니다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 10% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
샌드웜 여왕의 심장 샌드웜 여왕의 심장0.0 무게 heart corpse [필수적인 물건] 자연 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
Achievements
By 레벨 19 샬로레 마법 검사 bungaegirl
3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:03 see stats
By 레벨 10 샬로레 마법 검사 bungaegirl
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 03:58 see stats
By 레벨 20 샬로레 마법 검사 bungaegirl
12 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:56 see stats
By 레벨 16 샬로레 마법 검사 bungaegirl
29 황혼 122 year of Ascendancy at 02:03 see stats
By 레벨 20 샬로레 마법 검사 bungaegirl
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:39 see stats
By 레벨 19 샬로레 마법 검사 bungaegirl
12 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:56 see stats
By 레벨 21 샬로레 마법 검사 bungaegirl
32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:24 see stats
By 레벨 14 샬로레 마법 검사 bungaegirl
16 황혼 122 year of Ascendancy at 12:33 see stats
Log
Bungaegirl는 번개를 시전했다.
Bungaegirl는 얼음을 강제로 퍄괴했다.
Bungaegirl가 얼음에서 자유로워졌다.
근접 보복이 거대 중력 벌레 베트나를 공격했다. 7 산성, (4 초능력 보호막), 6 냉기, (2 초능력 보호막), 3 빛 (총 16 피해)
거대 중력 벌레 베트나의 육체 초월이 bungaegirl를 공격하여 95 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 거대 중력 벌레 베트나를 공격했다. 7 산성, (4 초능력 보호막), 6 냉기, (2 초능력 보호막), 3 빛 (총 16 피해)
거대 중력 벌레 베트나가 bungaegirl를 공격하여 94 물리 피해를 입혔다.
Bungaegirl의 발이 느려졌다.
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Bungaegirl는 순간이동을 시전했다.
모래 드레이크 베스베나는 포식을 사용했다.
Bungaegirl가 피를 흘리기 시작한다.
모래 드레이크 베스베나는 악의의 강타를 사용했다.
Bungaegirl가 시야에서 사라졌다.
Bungaegirl는 영원의 비밀을 비활성화했다.
모래 드레이크 베스베나가 bungaegirl를 공격하여 222 물리 피해를 입혔다.
21레벨 샬로레 마법 검사 bungaegirl는 샌드웜 굴 4구역에서 모래 드레이크 베스베나에게 고문당해 죽었다.
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당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
모래 드레이크 베스베나가 bungaegirl를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
기술 번개를 사용할 수 있게 되었다.
기술 연쇄 번개를 사용할 수 있게 되었다.
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새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!