









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 34 / 11% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by thief at level 5 on the 77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 03:11 4 / 2Killed by poison spore at level 23 on the 47 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:23 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 12) |
Dexterity | 23 (base 10) |
Constitution | 57 (base 42) |
Magic | 110 (base 59) |
Willpower | 54 (base 27) |
Cunning | 71 (base 45) |
Resources
Life | 531/531 |
Mana | 534/596 |
Soul | 7/16 |
Healing Factor | 1.0451118176841 |
Regeneration | 0.65967457932221 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 81.299252097375 |
See Invisible | 77.299252097375 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 42 |
Accuracy | 19 |
Crit Chance | 39% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 33.5 |
Crit Chance | 38% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 47 |
Crit Chance | 37% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +21% |
冷気 | +65% |
All | 0% |
腐敗 | +9% |
電撃 | +25% |
時空 | +4% |
火炎 | +25% |
酸 | +15% |
物理 | +9% |
神秘 | +73% |
自然 | +15% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +10% |
冷気 | +25% |
火炎 | +25% |
神秘 | +25% |
電撃 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17 (60%) |
Defense | 32 |
Ranged Defense | 32 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 47 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
冷気 | + 46%( 70%) |
暗黒 | + 22%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
腐敗 | + 2%( 70%) |
電撃 | + 29%( 70%) |
時空 | + 20%( 70%) |
物理 | + 17%( 70%) |
自然 | + 31%( 70%) |
神秘 | + 40%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 60% |
Confusion Resistance | 18% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 27% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 484 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 15% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 11% 減少し、回避が 11 全ての耐性が 11% 増加します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 137 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Class Talents
魔術 / 魂術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 死術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 腐兵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 降夜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 上級死霊術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 骨兵 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
魔術 / 命絶 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 荒氷 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
魔術 / 亡霊 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
魔術 / 墓所 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
魔術 / 霊転 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
魔術 / 鉱学 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
魔術 / 不死術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | アイスシールド |
talent | ルーンバースト |
detrimental effect | 魔法の力が反魔法の装備品によって阻害されています。魔法のタレントが 30% の確率で失敗し、魔法系のオンオフタレントが毎ターン 3.0% の確率で解除されます。 反魔法の術阻害 |
detrimental effect | ゾーン効果です:クリティカル率+10% クリティカル倍率+20% 自然・腐敗耐性-20% 悪意の力 |
beneficial effect | 死臭の中にいます。HPの回復倍率が40%低下しています。アンデッドならこれに加えて全ての耐性が15%増加します。 漂う死臭 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:時空探索者(2階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(3階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:負傷した予見術師(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える邪術師(2階:ノルゴスの棲家)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔)報酬:魔術 / 鉱学ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(6階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:45 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
俗世のいざこざなど、この計画の前では些事に過ぎない。死を超越するのだ。 不死なる命不死術に関しての研究はほぼ完成した。だが、大いなる転生の為に前準備が不可欠だ。 以下が転生の条件だ。 ・実力は十分だ。 ・生きたまま脈打つ、強大な死霊術師の心臓を手に入れよう。 ・イールクガールは転生の儀式を行うにふさわしい。 ・転生に必要なエネルギーが溜まった。 ・コントロールオーブを操作して転生の儀式を始めよう。 | 遂行中 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を入手しろ。 ・振動ダイヤを入手しろ。 | 遂行中 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・ボーンジャイアント骨粉を入手。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「幸運の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッチリングの目玉を入手。 ・フェロスの灰を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 2.0 T3 ローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 耐久 +4 意志 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 酸 +15% 自然 +15% 精神 Melee Ret 20 自然界減速 20 毒 ----- def ----- アーマー +15 Hardiness +30% Defense +10 (+5 eff.) Resists +30% 自然 +11% all Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
主武器 | ![]() 5.0 T4 杖 武器 [Ego+] Arcane Power 25.0 - 30.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 魔力 +3 賢さ +4 耐久 dps ---------- Spell.crit +4% Crit.mult +14.00% Spell.pwr +20 (+2 eff.) Dmg.mod +25% 冷気 ---------- misc N.En/turn +0.20 Vim/s.crit +4.00 Max.vim +30.00 Max.N.En +32.00 Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ![]() 2.0 T2 ワンド チャーム [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 意志 dps ---------- Phys.crit +4.0% Mind.crit +1% Crit.mult +5.00% Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +4% 物理 ---------- misc Max.stam +10.00 自身と半径10マス以内の味方全員に強度194のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 12 cooldown 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | ![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: Stats +6 賢さ +6 魔力 dps ---------- Dmg.mod +25% 電撃 +25% 火炎 +25% 神秘 +25% 冷気 Res.pen +25% 電撃 +25% 火炎 +25% 神秘 +25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
指輪 | ![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 意志 +6 耐久 dps ---------- Dmg.mod +15% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 自然 +25% 冷気 ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の25.00ダメージと物理属性の16.52ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。. Uses 36 power out of 60/60 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
ベルト | ![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +4 機敏 +3 魔力 +4 賢さ +7 運 ----- def ----- 隠密 +7 ---------- misc T.Disarm +10 Mana/turn +0.28 Max.mana +33.00 Infravis +5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 2.0 T4 足防具 防具 ユニーク Arcane While equipped: Stats +8 賢さ +8 魔力 dps ---------- Spell.pwr +15 (+2 eff.) Dmg.mod +25% 神秘 ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +1% Resists +25% 神秘 Def/telep +20 Res/telep +20% Dur/telep +20% どんなものであれテレポートを実行すると、周囲半径3マスに神秘の力の爆発を起こして神秘属性の264ダメージを与える。これは魔力に依存。 半径6マス以内の指定した地点にテレポートする。精度は半径2マス。. Uses 15 power out of 24/24 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが周囲をうっすらと取り巻いている。 |
籠手 | ![]() 1.0 T2 グローブ 防具 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +5 魔力 +4 意志 dps ---------- Spell.pwr +6 (+1 eff.) Melee+ 8 神秘 7 時空 Ranged+ 5 時空 Dmg.mod +5% 神秘 +4% 時空 ----- def ----- アーマー +2 Resists +5% 神秘 +7% 時空 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 2.0 T3 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 賢さ +6 機敏 dps ---------- Dmg.mod +9% 物理 Apr +3 ----- def ----- Defense +17 (+8 eff.) Resists +18% 電撃 ---------- misc Stam/turn +3.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 精神 Res.pen +10% 精神 On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下24%を付与 ----- def ----- Die.at -60.00 life Heal.mod +13% Cut- +60% Pinning- +10% ヒール: Puts all charms on 21 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト21(35/35) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 306 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 1.0 T3 頭 防具 ユニーク Arcane While equipped: Stats +4 意志 +5 魔力 dps ---------- Spell.crit +3% Dmg.mod +9% 腐敗 +18% 神秘 Melee Ret 8 暗黒 10 精気ドレイン ----- def ----- Resists +6% 腐敗 +12% 冷気 +9% 暗黒 Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) ---------- misc Max.vim +25.00 Light +1 イビルセンス: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(45/45) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:敵の存在そのものを感知します。持続時間は 5 ターンで範囲は半径10マスです。 悪しき力で敵を捕らえるため、敵の腐敗耐性が 9% 低下し、各種セーブが 14 減少します。ただし、同時にこちらに気づいてしまいます。 耐性とセーブ低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。篝火の時代を生きた死霊術師の遺物である。この男はリッチへの転生に失敗した。転生術が中途半端だったために死ぬに死ねず何年もかけて徐々に全身が朽ちていったのだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸の断片に宿っており、なおも永久の命を追い求めている。 |
光源 | ![]() 1.0 T3 光源 [Ego++] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- Resists +3% all Spell.save +7 (+3 eff.) Blind- +27% Confus- +18% ---------- misc Light +7 See.Stealth +10 See.Invis +6 トラッキング: Puts all charms on 24 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト24(40/40) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:半径 23 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 0.4 ポーション ユニーク Arcane 飲み干して不死者となるべく体を整える。. 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 物理, 5 光, 5 腐敗, 3 火炎, 5 神秘 の属性のダメージを数回無効化します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1221% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で98回復します )使用時にマナが 61 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 巻物 ユニーク 封を解いて中を読む。. 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 2.0 T2 アミュレット 装飾品 ユニーク Master While equipped: Stats +6 腕力 +6 耐久 ----- def ----- アーマー +10 Fatigue +2% Resists +20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+4 eff.) Spell.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Blind- +100% ---------- misc See.Invis +10 「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。. Uses 36 power out of 60/60 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 腕力 +5 機敏 +6 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 ユニーク Master/超能力 While equipped: Stats +4 腕力 +8 意志 dps ---------- Dmg.mod +5% 物理 ----- def ----- アーマー +5 Resists +5% 物理 Phys.save +12 (+6 eff.) Knockbk- +100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 ランダムユニーク Arcane/Master While equipped: Stats +2 耐久 +2 魔力 dps ---------- Phys.pwr +5 (+4 eff.) Spell.pwr +7 (+1 eff.) Mind.pwr +7 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 精神 +15% 神秘 ----- def ----- Spell.save +16 (+6 eff.) ---------- misc Max.stam +15.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +6 魔力 +6 意志 dps ---------- Spell.pwr +7 (+1 eff.) Dmg.mod +11% 時空 ----- def ----- Resists +11% 時空 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 物理 +18% 精神 +15% 暗黒 Res.pen +15% 物理 Acc +10 (+5 eff.) ----- def ----- Resists +18% 精神 +15% 暗黒 ---------- misc Stam/turn +2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 5.0 T4 杖 武器 [Ego+] Arcane Power 25.0 - 30.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +18% Spell.pwr +18 (+2 eff.) Dmg.mod +25% 暗黒 ----- def ----- Phys.save +9 (+5 eff.) Spell.save +11 (+4 eff.) Mind.save +10 (+4 eff.) ---------- misc Vim/s.crit +5.00 Max.vim +15.00 Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 2.0 T4 ローブ 防具 ランダムユニーク Arcane While equipped: Stats +4 腕力 +4 機敏 +4 魔力 +4 意志 +4 賢さ +4 耐久 dps ---------- Dmg.mod +28% 腐敗 +3% 酸 +20% 暗黒 +16% 光 Res.pen +15% 腐敗 On Hit (Melee): ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を19低下 ----- def ----- Resists +25% 腐敗 +24% 光 +30% 暗黒 +13% all 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 9.0 T3 光 防具 ユニーク Arcane While equipped: Stats +8 賢さ dps ---------- Apr +10 ----- def ----- アーマー +12 Defense +14 (+7 eff.) 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
![]() 1.0 T2 ベルト 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +7 賢さ +8 意志 dps ---------- Mind.crit +15% Mind.pwr +15 (+5 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/調和 ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間使っていた、実に簡素なベルトだ。女王はこれを纏い、民と森に尽くしたのである。彼女の知と力の一部が隅々にまで宿っている。 |
![]() 2.0 T3 クローク 防具 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Melee Ret 30 火炎 ----- def ----- Defense +14 (+7 eff.) Resists +10% 火炎 +10% 暗黒 +10% 冷気 ---------- misc Masteries +0.20 Corruption/恐炎 近場の敵全員に毎ターン火炎属性の20ダメージを与える。これで与えたダメージの10%分自身のHPを回復。 黒き炎は黒き心臓より出ずる。 |
![]() 2.0 T3 クローク 防具 ユニーク Arcane While equipped: Stats +3 機敏 ----- def ----- Defense +4 (+2 eff.) Proj.evade +25% Proj.slow +20% Silence- +30% 身躱し: (Instant) Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト30(50/50) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 19% の確率で躱すようになり、さらに回避が 9 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 魔法狩りによってダイカラ山道付近に追い詰められた付与術師ラジーンは、クロークに身を包むと谷の底へと身を投じた。追手達は矢の雨を浴びせたが、運命の悪戯か、はたまた魔法の力によるものか、かすりさえしなかった。その後ラジーンは西に逃れ、隠れ里へ辿り着いた。 |
![]() 2.0 T2 足防具 防具 ユニーク Master While equipped: Stats +3 賢さ ----- def ----- アーマー +1 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +2% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/生存術 55%加速する(賢さに依存). Uses 30 power out of 50/50 とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
![]() 2.0 T2 足防具 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 腕力 +4 意志 +4 賢さ dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% 冷気 ----- def ----- アーマー +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 自然 +20% 冷気 ---------- misc Light +1 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
![]() 1.0 T4 グローブ 防具 [Ego+] Master While equipped: Stats +7 腕力 +3 機敏 +4 賢さ dps ---------- Phys.pwr +19 (+11 eff.) ----- def ----- アーマー +3 Phys.save +10 (+5 eff.) ---------- misc Cooldown ワンツー -1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Disrupt/Master While equipped: Stats +2 賢さ +2 意志 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 自然 Res.pen +5% 自然 ----- def ----- アーマー +2 Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Max.HP +20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る). Uses 1 power out of 150/150 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
![]() 2.0 T3 頭 防具 ユニーク Unknown While equipped: Stats +6 賢さ +8 意志 dps ---------- Mind.pwr +16 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) Fear- +60% ---------- misc Masteries +0.20 Cursed/恐怖 滴る恐怖: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト11(45/45) Range 8 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 17.55 ダメージと暗黒属性の 14.50 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 17% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 16 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 4.24 ダメージと暗黒属性の 3.50 ダメージを与え、クールダウンが 26% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 6.91 ダメージと暗黒属性の 5.71 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
![]() 4.0 T3 頭 防具 ユニーク Arcane While equipped: Stats +3 賢さ +3 意志 dps ---------- Dmg.mod +20% 火炎 ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +4% Resists +20% 火炎 メテオフォール: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト23(50/50) Range 5 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:魔法の力で隕石を 3 個地面に落下させます。対象地点の2マス以内が範囲です。 範囲内のキャラクターは隕石を食らって火炎属性の 52.30 ダメージと物理属性の 45.61 ダメージを受けます。術者本人はこのダメージを受けません。また、隕石が落下した地面はドロドロに溶けて8ターンの間溶岩となります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃え盛りながら旋回している。その一つ一つが隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 宝石弾で使うと: マナ回復 20 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +10% 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +3 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 25 神秘 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +15% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 宝石弾で使うと: マナ回復 30 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 50 毒 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 宝石弾で使うと: 最大HPの5%分回復 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 10 反発 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +8 (+4 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+4 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 30 氷 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +4 Resists +4% all Item imbue powers: アーマー +4 Resists +4% all 宝石弾で使うと: 減速17% 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+5 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+5 eff.) 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 30 酸 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 宝石弾で使うと: 10%の確率で2ターンスタン付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 1.0 光源 ユニーク Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 ゲートワープ: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(25/25) Range 5 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 101.62 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 101.62 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
![]() 3.0 T3 ツルハシ 道具 [Ego+] Nature While equipped: Stats +2 腕力 ----- def ----- Resists +7% 暗黒 Affinity +15% 暗黒 ---------- misc Infravis +4 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 2.0 T1 雑具 道具 ユニーク Nature While equipped: Stats +5 運 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown ポータルを起動する. Uses 6 power out of 30/30 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 2.0 T2 ロッド チャーム ユニーク Arcane 対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5). Uses 18 power out of 30/30 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 122 power out of 377/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム ユニーク Nature 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の736.00ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。. Uses 15 power out of 25/25 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
![]() 2.0 T3 ワンド チャーム ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 光 Melee Ret 18 光 ----- def ----- Resists +12% 暗黒 +12% 光 Spell.save +15 (+5 eff.) ---------- misc Light +2 移動しない光球を5マス以内に15ターン召喚する。これは周囲を照らし、光属性の99ダメージ(魔力と腕力に依存)を毎ターン半径5マスの敵全員に与える。. Uses 21 power out of 35/35 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議な輝きを放っている。 |
![]() 0.0 心臓 死体 イベントアイテム Arcane 心臓を食べる. 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取って、魔法大禍の傷跡にて悪しき力を込めた。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
Achievements
By Balgus コーナック 死霊術師 レベル25
52 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:03 see stats
By Balgus コーナック 死霊術師 レベル21
15 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:03 see stats
By Balgus コーナック 死霊術師 レベル29
75 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:37 see stats
By Balgus コーナック 死霊術師 レベル33
4 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 03:03 see stats
By Balgus コーナック 死霊術師 レベル29
59 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:18 see stats
By Balgus コーナック 死霊術師 レベル29
28 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:27 see stats
By Balgus コーナック 死霊術師 レベル32
21 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:47 see stats
By Balgus コーナック 死霊術師 レベル32
21 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:17 see stats
By Balgus コーナック 死霊術師 レベル28
56 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:26 see stats
By Balgus コーナック 死霊術師 レベル32
10 光明の月 123 year of Ascendancy at 19:12 see stats
Log
グールは51回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
武装スケルトン戦士は39回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールは51回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
武装スケルトン戦士は39回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
武装スケルトン戦士は39回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールは51回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
Balgusはタレントを解除した:不死のオーラ
不死のオーラは反魔法の力で阻害された!
武装スケルトン戦士は39回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
武装スケルトン戦士は39回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールは51回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
アイスシールドのクールダウン完了。
Balgusはタレントを起動した:アイスシールド
武装スケルトン戦士は39回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
武装スケルトン戦士は39回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールは51回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
Balgusはタレントを解除した:ソウルリーパー
ソウルリーパーは反魔法の力で阻害された!
武装スケルトン戦士は39回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
武装スケルトン戦士は39回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
グールは51回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
召喚したグールは消え去った。
マスタードレッドは117回復を受けた。
武装スケルトン戦士は39回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。
武装スケルトン戦士は39回復をグールの不浄地 地形効果から受けた。