











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Fix water flood rendering error 1.5.10Temporarily fix the water rendering error on some GPU, that will caused map with water being flooded. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Demonologist |
Level / Exp | 32 / 59% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by ritch flamespitter at level 10 on the 1 황혼 122 year of Ascendancy at 04:23 0 / 7Killed by 크로그 Esoran at level 15 on the 71 황혼 122 year of Ascendancy at 03:20 Killed by Borius, Avatar of Bearness at level 17 on the 28 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:21 Killed by 멜린다 at level 19 on the 10 부패 122 year of Ascendancy at 22:22 Killed by 렛츨링 Aurakab at level 20 on the 2 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 15:52 Killed by 멜린다의 내면의 악마 at level 29 on the 7 장작더미 123 year of Ascendancy at 01:17 Killed by luminous horror at level 32 on the 45 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:41 |
Primary Stats
Strength | 60 (base 50) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 50 (base 28) |
Magic | 90 (base 60) |
Willpower | 34 (base 10) |
Cunning | 23 (base 10) |
Resources
Life | -132/892 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 112/266 |
Vim | 38/322 |
Healing Factor | 1.4286847857243 |
Regeneration | 11.786649482225 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +62.5% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | -1001 |
Infravision | 21 |
See Invisible | 19 |
Offense: Mainhand
Damage | 112 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 9% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 53 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
비전 | +8% |
시간 | +3% |
어둠 | +95% |
화염 | +96% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +35% |
어둠 | +35% |
화염 | +25% |
정신 | +35% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 61 (88.568973732692%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 34 |
Fatigue | 60 |
Physical Save | 44 |
Spell Save | 45 |
Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
냉기 | + 31%( 70%) |
어둠 | + 51%( 70%) |
자연 | + 25%( 70%) |
All | + 20%( 70%) |
빛 | + 44%( 80%) |
시간 | + 25%( 70%) |
물리 | + 25%( 70%) |
화염 | + 27%( 70%) |
비전 | + 24%( 70%) |
산성 | + 26%( 70%) |
황폐 | + 51%( 70%) |
전기 | + 51%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Stun Resistance | 40% |
Disarm Resistance | 90% |
Poison Resistance | 14% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 152% 의 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 125 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 136% 의 효율과 55% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. |
Class Talents
타락 / 파멸의 방패 | 1.50 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.50 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 악마의 계약 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 마법폭발 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 지옥의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
타락 / 흑마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 13 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 무지갯빛 용 비늘을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 나가의 혀를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. | 활성 |
어찌된 일인지 당신은 평소처럼 귀환되지 못했고, 대신 슬프도록 친숙한 장소에 도착했습니다. 우리가 이제 에이알에 있는 게 아닌 것 같아공포의 영역으로 돌아왔습니다. 열렬히 환영해주는 친구들도 있네요. 다시 한 번, 탈출할 방법을 찾아야 합니다. * 마중나와 있던 복병들을 뚫어냈습니다. * 영혼을 먹는 자 로그로스를 처치했고, 이제 탈출할 수 있습니다. 도망치세요! | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 위력: 164% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 어둠 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% (-) 방패 막기 수치: +200 (-) 장착 시: 방어력: +9 (-) 회피도: +12 (실질 +6) (-) 원거리 회피도: +15 (실질 +7) (-) 피로도: +28% (-) 보복 피해 (근접): 10(-) 어둠 저항 변화: +10%(-) 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.20(-) 전투 기술 / 방패 공격 +0.20(-) 전투 기술 / 방패 방어 +0.20(-) 타락 / 파멸의 방패 기술 습득: +5.00(-) 운석 강타 +1.00(-) 방패 막기 그림자의 힘: +5 (-) 그림자의 힘 1 점당 모든 저항이 0.4% 증가합니다. "이 방패와 함께라면, 그 누구도 그대를 해하지 못하리니." 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
광원 장비 | ![]() 듀아세들렌의 심장 요구사항: - 25 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +7 (실질 +1) (-) 피해량 (근접 공격): 20(-) 어둠 능력치 변화: +5(-) 마법 저항 변화: +30%(-) 빛 저항 한계 변화: +10%(-) 빛 해당 속성의 피해량 변화: +25%(-) 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20(-) 교활 / 은신 +0.20(-) 저주 / 어둠 광원 반경: -1005 (-) 적외선 시야 반경: +17 (-) 투명 탐지력: +10 (-) 당신이 어둠 피해를 가할 때마다, 심장은 빛을 흡수합니다. 그늘진 칸에 있을 때, 당신은 힘이 강해짐을 느낍니다. 기술 명중 시(주문): 일어나는 어둠 (15% 확률 레벨 4). 이 검붉은 심장은 원 주인에게서 떨어져 나왔음에도 불구하고 계속 고동치고 있습니다. 또한 이 심장은 근처의 광원을 모조리 꺼뜨려 버립니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
주무기 | ![]() 검은 송곳 (159% 위력 방어력 관통 20) 요구사항: - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 160% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +20 (-) 치명타 확률: +5.0% (-) 공격 속도: 100% (-) 피해 전환: 50%(-) 어둠 장착 시: 능력치 변화: +10(-) 힘 / +8(-) 마법 저항 변화: +18%(-) 어둠 / +12%(-) 황폐 속성 저항 관통: +25%(-) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +25%(-) 어둠 기술 습득: +3.00(-) 파멸의 불 그림자의 힘: +5 (-) 그림자의 힘 1 점 당 모든 속성 관통이 1% 증가합니다. "세계의 심장을 꿰뚫기에 충분하도다." 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
망토 | ![]() 그림자의 지배 헤트히르 (12 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +30 (실질 +9) (-) 회피도: +12 (실질 +6) (-) 보복 피해 (근접): 6(-) 화염 능력치 변화: +6(-) 체격 저항 변화: +24%(-) 전기 해당 속성의 피해량 변화: +18%(-) 어둠 물리 내성: +9 (실질 +3) (-) 기절/빙결 면역력: +40% (-) 생명력 하한: -80.00 생명력 (-) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 검은 장화 (2 회피도, 1 방어력) 요구사항: - 15 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 (-) 회피도: +2 (실질 +1) (-) 피로도: +2% (-) 능력치 변화: +4(-) 교활 추가 은신력: +10 (-) 이동속도: +62% (-) 그림자의 힘: +5 (-) 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
목 | ![]() 깊은 엄격함 말두르 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 속성 저항 관통: +10%(-) 정신 / +10%(-) 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +27%(-) 어둠 실명 면역력: +20% (-) 광원 반경: +2 (-) 적외선 시야 반경: +4 (-) 시야 반경: +2 (-) 투명 탐지력: +9 (-) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 드워프 강철 전투장갑 시르사 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +3) (-) 방어력 관통: +6 (-) 방어력: +2 (-) 피로도: +3% (-) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 18 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 9(-) 비전 / 0(-20) 내성 저하 부여 보복 피해 (근접): 6(-) 정신 능력치 변화: +4(-) 민첩 / +5(-) 마법 / +5(-) 의지 / +6(-) 교활 저항 변화: +5%(-) 비전 속성 저항 관통: +10%(-) 비전 해당 속성의 피해량 변화: +8%(-) 비전 기술 습득: +4.00(-) 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +90% (-) 생명력 재생: +5.00 (-) 기력 재생: +0.50 (-) 최대 기력: +13.00 (-) 주문력: +5 (실질 +1) (-) 맨손 격투시 적용: 위력: 122% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +6 (-) 방어력 관통: +16 (-) 치명타 확률: +8.0% (-) 공격 속도: 83% (-) 이 무기로 명중 시: 완벽한 일격 (15% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 악몽 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 마나 쐐기 (10% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +7(-) 비전 활성화 시 '안정된 사격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 전갈 같은 소원 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2(-) 자연 능력치 변화: +3(-) 마법 / +5(-) 체격 저항 변화: +5%(-) 전기 / +6%(-) 시간 광원 반경: +1 (-) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 단단한 에이알 스트랄라이트 판금 갑옷 (0 회피도, 20 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +20 (-) 피로도: +22% (-) 저항 변화: +7%(-) 산성 / +6%(-) 물리 / +8%(-) 화염 / +7%(-) 전기 / +8%(-) 냉기 생명력 재생: +3.00 (-) 최대 생명력: +55.00 (-) 회복 효율: +15% (-) 기술 레벨: 모든 악마의 씨앗, 마법폭발, 악마의 계약 기술에 +2 . 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 몰아치는 날개 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) (-) 보복 피해 (근접): 6(-) 전기 능력치 변화: +4(-) 마법 / +5(-) 의지 / +3(-) 교활 저항 변화: +7%(-) 황폐 / +6%(-) 냉기 / +6%(-) 자연 / +3%(-) 전기 기술 습득: +4.00(-) 피의 주문 독 면역력: +14% (-) 질병 면역력: +15% (-) 기력 재생: +3.90 (-) 원기 재생: +3.00 (-) 주문력: +6 (실질 +2) (-) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! Tap to cycle through comparison choices |
손가락 | ![]() 검은 반지 요구사항: - 15 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +0 (실질 +0) (-6 (실질 -3)) 보복 피해 (근접): 0(-6) 전기 능력치 변화: +0(-4) 마법 / +0(-5) 의지 / +0(-3) 교활 저항 변화: +0%(-7%) 황폐 / +0%(-6%) 냉기 / +0%(-6%) 자연 / +0%(-3%) 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 공포의 화염 기술 습득: +0(+-4) 피의 주문 +5 피를 마시는 자 주문 내성: +7 (실질 +2) 독 면역력: +0% (-14%) 질병 면역력: +0% (-15%) 기력 재생: +0.00 (-3.90) 원기 재생: +0.00 (-3.00) 주문력: +0 (실질 +0) (-6 (실질 -2)) 주문 치명타 확률: +13% 그림자의 힘: +5 그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다. 기술 명중 시(주문): 어둠의 불꽃 (10% 확률 레벨 3). "자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라." 아이템이 금고로 전송되었습니다 Tap to cycle through comparison choices |
도구 | ![]() 케파스트 [기술 116] (18/20 재사용 대기시간) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피해량 (근접 공격): 0(-20) 시간 에너지 부여 능력치 변화: +4(-) 의지 / +1(-) 체격 해당 속성의 피해량 변화: +3%(-) 시간 순간이동 후 회피도 상승: +5 (-) 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% (-) 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% (-) 사용 시 최대 116 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
머리 | ![]() 검은 왕관 (0 회피도, 15 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +15 (-) 피로도: +5% (-) 능력치 변화: +10(-) 체격 / +10(-) 의지 저항 변화: +20%(-) 어둠 / +20%(-) 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.20(-) 타락 / 악마의 씨앗 +0.20(-) 타락 / 악마의 계약 물리 내성: +25 (실질 +11) (-) 주문 내성: +25 (실질 +10) (-) 정신 내성: +25 (실질 +12) (-) 침묵 면역력: +30% (-) 그림자의 힘: +5 (-) 그림자의 힘에 비례해 모든 내성이 상승합니다. "모든 것을 가진 악마를 위해." 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
Inventory
![]() 회복 주입물 (회복 84 / 대기시간 14) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 84 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 이동 주입물 (이속 400% / 대기시간 12) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 400% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법사의 자연 주입물 (감소 38% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 15) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 36% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 223 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 294.58 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법사의 고통 분산 룬 (흡수 153 / 대기시간 16) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 153 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Tap to cycle through comparison choices |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 휴식의 마법 +3 구리 목걸이 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +3 마법 속성 저항 관통: +0%(-10%) 정신 / +0%(-10%) 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-27%) 어둠 실명 면역력: +0% (-20%) 생명력 재생: +1.00 광원 반경: +0 (-2) 적외선 시야 반경: +0 (-4) 시야 반경: +0 (-2) 투명 탐지력: +0 (-9) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 숙련 (0.15 전투 기술 / 숙련된 투사) 강철 목걸이 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 속성 저항 관통: +0%(-10%) 정신 / +0%(-10%) 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-27%) 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.15 전투 기술 / 숙련된 투사 실명 면역력: +0% (-20%) 광원 반경: +0 (-2) 적외선 시야 반경: +0 (-4) 시야 반경: +0 (-2) 투명 탐지력: +0 (-9) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 체격 +3 강철 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 속성 저항 관통: +0%(-10%) 정신 / +0%(-10%) 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-27%) 어둠 실명 면역력: +0% (-20%) 광원 반경: +0 (-2) 적외선 시야 반경: +0 (-4) 시야 반경: +0 (-2) 투명 탐지력: +0 (-9) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 날려가는 유혹 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -6% 능력치 변화: +6 민첩 / +2 마법 / +5 교활 / +5 체격 속성 저항 관통: +25% 전기 / +0%(-10%) 어둠 / +0%(-10%) 정신 / +25% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-27%) 어둠 실명 면역력: +0% (-20%) 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.50 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 최대 마나: +40.00 광원 반경: +0 (-2) 적외선 시야 반경: +0 (-4) 시야 반경: +0 (-2) 투명 탐지력: +0 (-9) 이동속도: +10% 피해 보호막 관통: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 단열의 민첩 +3 강철 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +12% 화염 / +12% 냉기 속성 저항 관통: +0%(-10%) 정신 / +0%(-10%) 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-27%) 어둠 실명 면역력: +0% (-20%) 광원 반경: +0 (-2) 적외선 시야 반경: +0 (-4) 시야 반경: +0 (-2) 투명 탐지력: +0 (-9) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 먼 손 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 속성 저항 관통: +0%(-10%) 정신 / +0%(-10%) 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-27%) 어둠 실명 면역력: +0% (-20%) 순간이동 면역력: +100% 광원 반경: +0 (-2) 적외선 시야 반경: +0 (-4) 시야 반경: +0 (-2) 투명 탐지력: +0 (-9) 활성화 시 순간이동이 발동되고, 36/36 중 36 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 36/36 중 36. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 153 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 불굴의 눈 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: -25% 빛 저항 한계 변화: -25% 빛 속성 저항 관통: +0%(-10%) 정신 / +0%(-10%) 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-27%) 어둠 텔레파시 거리 변화: +10 텔레파시: 공포 실명 면역력: +100% (+80%) 혼란 면역력: +50% 광원 반경: +0 (-2) 적외선 시야 반경: +3 (-1) 시야 반경: +0 (-2) 투명 탐지력: +0 (-9) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 비전의 눈이 발동되고, 60/60 중 60 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 60/60 중 60. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 16 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 6 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요. |
![]() 고통 요정의 강철 반지 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +0 (실질 +0) (-6 (실질 -3)) 근접 공격 명중 시 효과: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 18 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 8 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 18 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 10 물리 보복 피해 (근접): 0(-6) 전기 능력치 변화: +3(-1) 마법 / +0(-5) 의지 / +5(+2) 교활 저항 변화: +0%(-7%) 황폐 / +0%(-6%) 냉기 / +0%(-6%) 자연 / +0%(-3%) 전기 기술 습득: +0(+-4) 피의 주문 독 면역력: +0% (-14%) 질병 면역력: +0% (-15%) 기력 재생: +0.00 (-3.90) 원기 재생: +0.00 (-3.00) 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +7.00 주문력: +6 (실질 +2) (-) 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 276% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! Tap to cycle through comparison choices |
![]() 좀도둑질 유아론자의 강철 반지 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +8 회피도: +9 (실질 +4) (+3 (실질 +1)) 보복 피해 (근접): 0(-6) 전기 능력치 변화: +0(-4) 마법 / +4(-1) 의지 / +5(+2) 교활 저항 변화: +0%(-7%) 황폐 / +0%(-6%) 냉기 / +0%(-6%) 자연 / +0%(-3%) 전기 기술 습득: +0(+-4) 피의 주문 독 면역력: +0% (-14%) 질병 면역력: +0% (-15%) 기력 재생: +0.00 (-3.90) 원기 재생: +0.00 (-3.00) 주문력: +0 (실질 +0) (-6 (실질 -2)) 정신력: +5 (실질 +3) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 65% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! Tap to cycle through comparison choices |
![]() 황금 반지 '지옥 같은 적수' 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +0 (실질 +0) (-6 (실질 -3)) 보복 피해 (근접): 0(-6) 전기 능력치 변화: +5(+1) 마법 / +2(-3) 의지 / +0(-3) 교활 저항 변화: +0%(-3%) 전기 / +1% 물리 / +0%(-7%) 황폐 / +12% 화염 / +0%(-6%) 자연 / +0%(-6%) 냉기 속성 저항 관통: +15% 화염 기술 습득: +0(+-4) 피의 주문 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 독 면역력: +0% (-14%) 질병 면역력: +0% (-15%) 혼란 면역력: +20% 기력 재생: +0.00 (-3.90) 원기 재생: +0.00 (-3.00) 최대 생명력: +80.00 주문력: +0 (실질 +0) (-6 (실질 -2)) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! Tap to cycle through comparison choices |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 글키라 (111% 위력, 3 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 16 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 111% (-48%) 사거리: 1.2x (-0.2x) 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 (-17) 치명타 확률: +3.0% (-2.0%) 공격 속도: 100% (-) 피해 전환: 0%(-50%) 어둠 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +0(-10) 힘 / +0(-8) 마법 저항 변화: +0%(-12%) 황폐 / +9% 시간 / +12% 정신 / +0%(-18%) 어둠 속성 저항 관통: +0%(-25%) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +0%(-25%) 어둠 기술 습득: +0(+-3) 파멸의 불 +1 지팡이 다루기 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 출혈 면역력: +20% 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 광원 반경: +3 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 그림자의 힘: +0 (-5) 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 106.45 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 빛나는 긍지 (111% 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 111% (-48%) 사거리: 1.2x (-0.2x) 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 (-17) 치명타 확률: +3.0% (-2.0%) 공격 속도: 100% (-) 피해 전환: 0%(-50%) 어둠 장착 시: 능력치 변화: +0(-10) 힘 / +0(-8) 마법 저항 변화: +0%(-12%) 황폐 / +15% 정신 / +0%(-18%) 어둠 속성 저항 관통: +25% 빛 / +0%(-25%) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-25%) 어둠 / +15% 화염 / +9% 빛 / +15% 정신 기술 습득: +0(+-3) 파멸의 불 +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.14 최대 마나: +49.00 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +2% 광원 반경: +3 그림자의 힘: +0 (-5) 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 뼈의 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 121% (-39%) 사거리: 1.2x (-0.2x) 현재 능력치: 150% 마법 피해 속성: 어둠 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 (-16) 치명타 확률: +0.0% (-5.0%) 공격 속도: 100% (-) 피해 전환: 0%(-50%) 어둠 장착 시: 능력치 변화: +0(-10) 힘 / +0(-8) 마법 저항 변화: +0%(-18%) 어둠 / +0%(-12%) 황폐 속성 저항 관통: +0%(-25%) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 / +20% 냉기 / +20%(-5%) 어둠 / +20% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 뼈 +0.10 주문 / 황혼 +0.10 주문 / 육신의 주인 +0.10 주문 / 괴사 +0.10 주문 / 강령술의 주인 +0.10 주문 / 뼈의 주인 기술 습득: +0(+-3) 파멸의 불 +1 지팡이 다루기 주문력: +20 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +15% 그림자의 힘: +0 (-5) 착용자와 대화하길 원하는 것 같습니다 (지팡이 다루기를 사용하세요). 쓰러진 적들의 뼈로 만든 지팡이입니다. 역겨울 정도로 강력합니다. |
![]() 마법전사의 짧은 수호 엘프나무 지팡이 (129% 위력, 5 방어력 관통, 시간 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 위력: 129% (-30%) 사거리: 1.2x (-0.2x) 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 (-15) 치명타 확률: +4.5% (-0.5%) 공격 속도: 100% (-) 피해 전환: 0%(-50%) 어둠 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +13 (실질 +4) 능력치 변화: +0(-10) 힘 / +0(-8) 마법 저항 변화: +0%(-12%) 황폐 / +12% 시간 / +0%(-18%) 어둠 속성 저항 관통: +0%(-25%) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-25%) 어둠 / +25% 시간 기술 습득: +0(+-3) 파멸의 불 +1 지팡이 다루기 주문력: +18 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +7% 그림자의 힘: +0 (-5) 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 학살 염화를 불러오는 강철 대형 도끼 (138% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 138% (-22%) 사거리: 1.5x (+0.1x) 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 (-18) 치명타 확률: +5.0% (-) 공격 속도: 100% (-) 치명타 시 피해 (범위 2): +16 화염 피해 전환: 0%(-50%) 어둠 장착 시: 능력치 변화: +0(-10) 힘 / +0(-8) 마법 저항 변화: +0%(-18%) 어둠 / +0%(-12%) 황폐 속성 저항 관통: +0%(-25%) 모든 / +12% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-25%) 어둠 기술 습득: +0(+-3) 파멸의 불 전체속도: +4% 그림자의 힘: +0 (-5) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 강철 대형 도끼 안개의 무력함 (140% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 141% (-19%) 사거리: 1.5x (+0.1x) 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 (-18) 치명타 확률: +6.5% (+1.5%) 공격 속도: 100% (-) 명중 시: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 피해량 (근접 공격): +20 자연 피해 전환: 0%(-50%) 어둠 장착 시: 정확도: +13 (실질 +4) 회피도: +13 (실질 +6) 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +0(-10) 힘 / +0(-8) 마법 저항 변화: +0%(-12%) 황폐 / +3% 냉기 / +0%(-18%) 어둠 / +3% 시간 속성 저항 관통: +25% 냉기 / +5% 자연 / +0%(-25%) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-25%) 어둠 기술 습득: +0(+-3) 파멸의 불 무장해제 면역력: +49% 그림자의 힘: +0 (-5) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 기억 상실 필중의 스트랄라이트 대형 도끼 (156% 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 156% (-3%) 사거리: 1.5x (+0.1x) 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 (-17) 치명타 확률: +7.5% (+2.5%) 공격 속도: 100% (-) 명중 시: + 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 피해 전환: 0%(-50%) 어둠 장착 시: 정확도: +19 (실질 +6) 방어력 관통: +16 능력치 변화: +0(-10) 힘 / +0(-8) 마법 저항 변화: +0%(-18%) 어둠 / +0%(-12%) 황폐 속성 저항 관통: +0%(-25%) 모든 / +14% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-25%) 어둠 기술 습득: +0(+-3) 파멸의 불 그림자의 힘: +0 (-5) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 강철 대형 망치 센웬 (169% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 169% (+10%) 사거리: 1.5x (+0.1x) 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 (-18) 치명타 확률: +1.5% (-3.5%) 공격 속도: 100% (-) 피해량 (근접 공격): +12 황폐 피해 전환: 0%(-50%) 어둠 장착 시: 능력치 변화: +0(-10) 힘 / +5 민첩 / +4(-4) 마법 저항 변화: +0%(-18%) 어둠 / +0%(-12%) 황폐 속성 저항 관통: +0%(-25%) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-25%) 어둠 기술 습득: +0(+-3) 파멸의 불 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 최대 기력: +30.00 최대 원기: +50.00 주문 치명타 확률: +3% 그림자의 힘: +0 (-5) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 불타는 상처 삼질라팡 (144% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 144% (-15%) 사거리: 1.6x (+0.2x) 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 (-18) 치명타 확률: +3.5% (-1.5%) 공격 속도: 100% (-) 명중 시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 18 감소시킵니다. 치명타 시 피해 (범위 2): +81 화염 피해 전환: 0%(-50%) 어둠 장착 시: 정확도: +15 (실질 +5) 물리력: +20 (실질 +5) 능력치 변화: +0(-10) 힘 / +0(-8) 마법 / +4 체격 저항 변화: +0%(-12%) 황폐 / +4% 물리 / +0%(-18%) 어둠 속성 저항 관통: +0%(-25%) 모든 / +14% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-25%) 어둠 / +9% 물리 기술 습득: +0(+-3) 파멸의 불 기력 재생: +2.00 전체속도: +8% 그림자의 힘: +0 (-5) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 라타파인 (180% 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 180% (+21%) 사거리: 1.6x (+0.2x) 현재 능력치: 125% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +5 (-15) 치명타 확률: +10.0% (+5.0%) 공격 속도: 100% (-) 흡혈 (이 무기만 적용): +8% 피해 전환: 0%(-50%) 어둠 / 50% 화상 장착 시: 능력치 변화: +5(-5) 힘 / +0(-8) 마법 / +3 교활 저항 변화: +0%(-12%) 황폐 / +15% 화염 / +0%(-18%) 어둠 속성 저항 관통: +0%(-25%) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10%(-15%) 어둠 / +15% 화염 기술 습득: +0(+-3) 파멸의 불 그림자의 힘: +0 (-5) 사용 시 대상을 중심으로 반경 5 칸 (최대 사거리 1 칸) 내의 모든 개체에게 적용된 화상 효과를 가속하여, 화상 효과를 제거하고 남아있던 피해량의 125% 에 달하는 피해를 단번에 가합니다 활성화 시 25/25 중 잔량을 10 소모합니다. 불길에 뒤덮인 육중한 대검입니다. 황혼의 시대 때 모험가 케스틴 하이핀이 훔쳐낸 것으로, 원래는 붉은 프론드'랄이라는 악마의 것이었습니다. 이 대검은 사악한 화염의 포효를 지르며, 존재 자체만으로 이 대지를 황폐하게 만드는 것 같습니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 학살 폭풍을 부르는 심해 강철 삼지창 (150% 위력 방어력 관통 10) 요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 150% (-10%) 사거리: 1.6x (+0.2x) 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 (-10) 치명타 확률: +2.5% (-2.5%) 공격 속도: 100% (-) 치명타 시 피해 (범위 2): +19 전기 / +24 냉기 피해 전환: 0%(-50%) 어둠 장착 시: 능력치 변화: +0(-10) 힘 / +0(-8) 마법 저항 변화: +0%(-18%) 어둠 / +0%(-12%) 황폐 속성 저항 관통: +14% 전기 / +13% 냉기 / +0%(-25%) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-25%) 어둠 기술 습득: +0(+-3) 파멸의 불 이동속도: +38% 그림자의 힘: +0 (-5) 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 일렁이는 허기 (116% 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 위력: 116% (-43%) 사거리: 1.4x (+0.0x) 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 (-17) 치명타 확률: +3.0% (-2.0%) 공격 속도: 100% (-) 명중 시: + 폭발을 일으켜 90 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 치명타 시 피해 (범위 2): +20 전기 피해 전환: 0%(-50%) 어둠 장착 시: 능력치 변화: +0(-10) 힘 / +0(-8) 마법 저항 변화: +0%(-18%) 어둠 / +0%(-12%) 황폐 속성 저항 관통: +13% 산성 / +10% 비전 / +0%(-25%) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +13% 산성 / +0%(-25%) 어둠 기술 습득: +0(+-3) 파멸의 불 마나 재생: +0.16 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문 치명타 확률: +7% 피해 보호막 관통: +30% 그림자의 힘: +0 (-5) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 강철 전투 도끼 크리노르 (117% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 위력: 117% (-42%) 사거리: 1.4x (+0.0x) 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 (-16) 치명타 확률: +4.5% (-0.5%) 공격 속도: 100% (-) 피해량 (근접 공격): +11 시간 피해 전환: 0%(-50%) 어둠 장착 시: 방어력: +4 회피도: +30 (실질 +14) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 26 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 산성 능력치 변화: +0(-10) 힘 / +0(-8) 마법 저항 변화: +21% 산성 / +14% 시간 / +0%(-18%) 어둠 / +0%(-12%) 황폐 / +5% 비전 속성 저항 관통: +0%(-25%) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-25%) 어둠 기술 습득: +0(+-3) 파멸의 불 밀어내기 면역력: +20% 회복 효율: +10% 그림자의 힘: +0 (-5) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 저주 (150% 위력 방어력 관통 15) 요구사항: - 힘 55 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 위력: 150% (-10%) 사거리: 1.2x (-0.2x) 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +15 (-5) 치명타 확률: +10.0% (+5.0%) 공격 속도: 100% (-) 이 무기로 명중 시: 죽음의 저주 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 취약의 저주 (10% 확률 레벨 3). 명중 시 피해 (범위 1): +25 황폐 피해 전환: 0%(-50%) 어둠 장착 시: 능력치 변화: +0(-10) 힘 / +0(-8) 마법 저항 변화: +0%(-18%) 어둠 / +0%(-12%) 황폐 속성 저항 관통: +0%(-25%) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 / +0%(-25%) 어둠 기술 습득: +0(+-3) 파멸의 불 주문력: +20 (실질 +7) 그림자의 힘: +0 (-5) 기술 명중 시(주문): 무기력의 저주 (10% 확률 레벨 3). 기술 명중 시(주문): 무방비의 저주 (10% 확률 레벨 3). 이 도끼가 머무는 땅은 그게 어디든 간에 시들고 바스러집니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 별의 맹독 (65% 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 24 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 3 위력: 119% (-41%) 사거리: 1.5x (+0.1x) 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +0 (-20) 치명타 확률: +3.0% (-2.0%) 공격 속도: 100% (-) 방패 막기 수치: +43 피해량 (근접 공격): +8 전기 / +4 빛 / +8 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +23 전기 / +16 냉기 / +12 비전 피해 전환: 0%(-50%) 어둠 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 명중 시 피해 (범위 1): +4 전기 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +8% 능력치 변화: +0(-10) 힘 / +0(-8) 마법 저항 변화: +12% 전기 / +0%(-12%) 황폐 / +6% 빛 / +0%(-18%) 어둠 속성 저항 관통: +11% 전기 / +10% 냉기 / +20% 빛 / +0%(-25%) 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 / +0%(-25%) 어둠 기술 습득: +0(+-3) 파멸의 불 +2 방패 막기 이동속도: +38% 그림자의 힘: +0 (-5) 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! Tap to cycle through comparison choices |
![]() 불사르는 덩굴 스트랄라이트 투석 주머니 (20/20, 154% 위력, 5 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 위력: 155% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +5.5% 탄환 수: 20 명중 시: * 20% 확률로 대상을 속박하는 덩굴이 옭아매어, 99 자연 피해를 주고 3 턴 동안 속박합니다 피해량 (원거리 공격): +11 화염 치명타 시 피해 (범위 2): +5 화염 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
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![]() 영원한 밤의 구속구 (12 회피도, 12 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 6.00. [유니크] 속성: 방어구 / 미라 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 특정한 물건이 있다면, 그야말로 딱 어울리는 왕관을 쓴 격일 것입니다. 장착 시: 방어력: +12 (-8) 회피도: +12 (실질 +6) 피로도: +0% (-22%) 보복 피해 (근접): 10 어둠 능력치 변화: +5 의지 / +5 마법 저항 변화: +0%(-7%) 산성 / +0%(-6%) 물리 / +30% 어둠 / +0%(-7%) 전기 / +30% 황폐 / -10%(-18%) 화염 / +0%(-8%) 냉기 / -10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 / +15% 비전 / +20% 어둠 독 면역력: +100% 질병 면역력: +100% 생명력 재생: +1.00 (-2.00) 최대 생명력: +0.00 (-55.00) 광원 반경: -1 회복 효율: +0% (-15%) 착용자는 언데드로 취급됩니다. 사악한 불사의 마법으로 엮어낸 구속구로, 맞닿은 모든 빛과 생명을 빨아들입니다. 이것을 사용하는 사람은 누구든지 자신이 삶과 죽음의 사이에 위치한 악몽과도 같은 감옥에 갇혔다는 걸 깨닫게 될 것입니다. |
![]() 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 (-5) 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +5) 피로도: +0% (-22%) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +0%(-7%) 산성 / +0%(-6%) 물리 / +0%(-7%) 전기 / +0%(-8%) 화염 / +0%(-8%) 냉기 / +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 생명력 재생: +0.00 (-3.00) 최대 생명력: +0.00 (-55.00) 정신력: +10 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +5% 회복 효율: +0% (-15%) 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 활기의 명석함 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 힘 18 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 (-13) 회피도: +12 (실질 +6) 피로도: +8% (-14%) 저항 변화: +0%(-7%) 산성 / +0%(-6%) 물리 / +0%(-7%) 전기 / +0%(-8%) 냉기 / +5% 정신 / +0%(-8%) 화염 정신 내성: +17 (실질 +6) 생명력 재생: +4.30 (+1.30) 기력 재생: +0.70 최대 생명력: +0.00 (-55.00) 회복 효율: +0% (-15%) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 눈부신 사도 에멜트라 (15 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력 관통: +6 방어력: +9 (-11) 회피도: +15 (실질 +7) 피로도: +22% (-) 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +0%(-7%) 산성 / +2%(-4%) 물리 / +0%(-7%) 전기 / +0%(-8%) 냉기 / +0%(-8%) 화염 / +17% 시간 속성 저항 관통: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 생명력 재생: +0.00 (-3.00) 기력 재생: +3.00 최대 생명력: +0.00 (-55.00) 회복 효율: +0% (-15%) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 요새화 에이알 드워프 판금 갑옷 (0 회피도, 11 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +11 (-9) 피로도: +22% (-) 능력치 변화: +4 힘 / +4 체격 저항 변화: +0%(-7%) 산성 / +0%(-6%) 물리 / +0%(-8%) 화염 / +0%(-7%) 전기 / +0%(-8%) 냉기 생명력 재생: +3.00 (-) 최대 생명력: +79.00 (+24.00) 회복 효율: +12% (-3%) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 부랑자 귀족의 거친 가죽 벨트 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 0(-2) 자연 능력치 변화: +0(-3) 마법 / +4 의지 / +3 교활 / +1(-4) 체격 저항 변화: +0%(-5%) 전기 / +0%(-6%) 시간 피해량 변화: +16% 소환수 받는 피해 감소: +16% 소환수 정신 내성: +6 (실질 +2) 정신력: +4 (실질 +2) 광원 반경: +0 (-1) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 바위의 포옹 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +0 (실질 +0) (-30 (실질 -9)) 회피도: +0 (실질 +0) (-12 (실질 -6)) 보복 피해 (근접): 0(-6) 화염 능력치 변화: +0(-6) 체격 저항 변화: +0%(-24%) 전기 / +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-18%) 어둠 / +5% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 시공 제어 / 중력 +0.20 주문 / 암석 +0.10 시공 제어 / 물질 +0.20 주문 / 대지 물리 내성: +0 (실질 +0) (-9 (실질 -3)) 기절/빙결 면역력: +0% (-40%) 생명력 하한: +0.00 생명력 (+80.00 생명력) 주문력: +6 (실질 +2) 활성화 시 바위 벽이 발동되고, 60/60 중 60 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 60/60 중 60. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 5 턴 동안 스스로를 바위벽으로 가둡니다. 기술 레벨이 4 일 때, 대상을 지정할 수 있습니다. 범위 내의 적은 90.95 물리 피해를 입습니다. 지속시간과 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 말도 안 되게 억세지만, 그럼에도 바람에 쉽게 휘날립니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 엘도랄 장엄한 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +0 (실질 +0) (-30 (실질 -9)) 회피도: +2 (실질 +1) (-10 (실질 -5)) 보복 피해 (근접): 0(-6) 화염 능력치 변화: +1 민첩 / +2 의지 / +3 교활 / +0(-6) 체격 저항 변화: +0%(-24%) 전기 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-18%) 어둠 물리 내성: +0 (실질 +0) (-9 (실질 -3)) 정신 내성: +8 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +0% (-40%) 생명력 하한: +0.00 생명력 (+80.00 생명력) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 캐시미어 망토 번개 같은 명예 (2 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +0 (실질 +0) (-30 (실질 -9)) 회피도: +2 (실질 +1) (-10 (실질 -5)) 보복 피해 (근접): 10 전기 / 0(-6) 화염 / 10 정신 능력치 변화: +0(-6) 체격 저항 변화: +0%(-24%) 전기 속성 저항 관통: +25% 전기 / +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +18% 정신 / +0%(-18%) 어둠 물리 내성: +0 (실질 +0) (-9 (실질 -3)) 기절/빙결 면역력: +0% (-40%) 피격 시 염력 회복: +0.12 생명력 하한: +0.00 생명력 (+80.00 생명력) 최대 생명력: +44.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 강철 전투장화 냉랭한 소원 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 (+3) 회피도: +0 (실질 +0) (-2 (실질 -1)) 피로도: +3% (+1%) 능력치 변화: +6(+2) 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 화염 / +9% 정신 / +11% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 치명타 피해 증가: +15.00% 추가 은신력: +0 (-10) 정신 치명타 확률: +4% 이동속도: +0% (-62%) 그림자의 힘: +0 (-5) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 실키라 (0 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +12 (+11) 회피도: +0 (실질 +0) (-2 (실질 -1)) 피로도: -3% (-5%) 능력치 변화: +0(-4) 교활 저항 변화: +5% 비전 / +9% 자연 치명타 피해 증가: +5.00% 추가 은신력: +0 (-10) 최대 소지 무게 상승: +34 물리 내성: +10 (실질 +3) 질병 면역력: +20% 속박 면역력: +20% 피격 시 평정 회복: +0.16 최대 생명력: +40.00 이동속도: +0% (-62%) 그림자의 힘: +0 (-5) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 경화 가죽 모자 '타오르는 빛깔' (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 (-12) 피로도: +3% (-2%) 능력치 변화: +10 힘 / +13 민첩 / +8 마법 / +0(-10) 의지 / +4 교활 / +0(-10) 체격 저항 변화: +0%(-20%) 황폐 / +9% 화염 / +0%(-20%) 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.00(-0.20) 타락 / 악마의 씨앗 +0.00(-0.20) 타락 / 악마의 계약 물리 내성: +0 (실질 +0) (-25 (실질 -11)) 주문 내성: +0 (실질 +0) (-25 (실질 -10)) 정신 내성: +0 (실질 +0) (-25 (실질 -12)) 침묵 면역력: +0% (-30%) 그림자의 힘: +0 (-5) 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 269.4 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 27% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 심연 대전사의 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 (-11) 피로도: +4% (-1%) 능력치 변화: +4 힘 / +4(-6) 의지 / +0(-10) 체격 저항 변화: +0%(-20%) 황폐 / +10% 냉기 / +0%(-20%) 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.00(-0.20) 타락 / 악마의 씨앗 +0.00(-0.20) 타락 / 악마의 계약 호흡 가능: 물 물리 내성: +0 (실질 +0) (-25 (실질 -11)) 주문 내성: +0 (실질 +0) (-25 (실질 -10)) 정신 내성: +8 (실질 +4) (-17 (실질 -8)) 침묵 면역력: +0% (-30%) 광원 반경: +1 그림자의 힘: +0 (-5) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 불타는 고통의 왕관 (8 회피도, 0 방어력) 요구사항: - 교활 25 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +0 (-15) 회피도: +8 (실질 +4) 피로도: +4% (-1%) 능력치 변화: +3(-7) 의지 / +3 교활 / +0(-10) 체격 저항 변화: +0%(-20%) 황폐 / +20% 화염 / +0%(-20%) 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.00(-0.20) 타락 / 악마의 씨앗 +0.00(-0.20) 타락 / 악마의 계약 물리 내성: +0 (실질 +0) (-25 (실질 -11)) 주문 내성: +0 (실질 +0) (-25 (실질 -10)) 정신 내성: +0 (실질 +0) (-25 (실질 -12)) 침묵 면역력: +0% (-30%) 그림자의 힘: +0 (-5) 활성화 시 유성우가 발동되고, 50/50 중 38 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 50/50 중 38. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 신비한 힘으로 3 개의 유성을 소환해 대상을 기준으로 반경 2 칸 범위에 떨어뜨립니다. 유성은 116.54 물리 피해와 59.46 화염 피해를 반경 2 칸 내에 입힙니다. 시전자는 유성의 영향을 받지 않습니다. 범위 내의 모든 지형은 8 턴 동안 용암이 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 순수한 불꽃으로 이루어진 왕관으로, 녹아 내린 조약돌들이 위쪽에 무수히 많이 떠 있습니다. 그 조약돌 각각은 진짜 유성처럼 날릴 수 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +4) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +5) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +5) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +4) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 적외선 시야 반경: +7 시야 반경: +2 은신 탐지력: +15 투명 탐지력: +15 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 적외선 시야 반경: +9 시야 반경: +3 은신 탐지력: +25 투명 탐지력: +25 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
엄청난 서리 연고 [기술 22] 엄청난 서리 연고 [기술 22]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 4 의료용 주사기를 136% 효율과 55% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 2 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (22% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
엄청난 회복 연고 [기술 307] 엄청난 회복 연고 [기술 307]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 4 의료용 주사기를 136% 효율과 55% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 307 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 진통 연고 [기술 312] 놀라운 진통 연고 [기술 312]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 136% 효율과 55% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -312 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 22% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
엄청난 물방울 연고 [기술 22] 엄청난 물방울 연고 [기술 22]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 4 의료용 주사기를 136% 효율과 55% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 2 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (22% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
![]() 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 피해량 (근접 공격): 0(-20) 시간 에너지 부여 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 능력치 변화: +0(-4) 의지 / +0(-1) 체격 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 / +0%(-3%) 시간 순간이동 후 회피도 상승: +0 (-5) 순간이동 후 모든 저항 상승: +0% (-5%) 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +0% (-5%) 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 탁탁 튀는 순종 (굴착 속도 28 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 피해량 (근접 공격): 0(-20) 시간 에너지 부여 능력치 변화: +4 힘 / +0(-4) 의지 / +1(-) 체격 저항 변화: +9% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +0%(-3%) 시간 / +6% 어둠 / +18% 정신 광원 반경: +1 순간이동 후 회피도 상승: +0 (-5) 순간이동 후 모든 저항 상승: +0% (-5%) 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +0% (-5%) 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 기절/빙결 면역력: +76% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +4 그림자 동화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +4 산성 세례 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 불타는 정화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 52%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 86%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 13% 확률로 2 레벨 혈액 흩뿌리기 기술을 발동합니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 타락의 빛 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 침묵 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 저주받은 무기 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 무기 투척 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 서리 손아귀 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 부식성 원뿔 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 부식성 원뿔 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 부식의 난도질 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +4 파멸한 자연 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +4 파멸의 덩굴 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +4 화염 화살 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 1 장비에 장착시: 기술 습득: +3 공포의 영역 전환 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 텔레파시: 악마 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 비술 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 중무장한 괴수 악마의 상태: 살아있음 (생명력 82%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 고통 친화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 49%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 저항 변화: +23% 황폐 / +23% 화염 / +23% 물리 피해 감소: +13 황폐 / +13 화염 / +13 물리 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 파멸의 폭풍 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 산성 폭발 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +4 화염의 차원문 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +4 섬광의 방어 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 속성 저항 관통: +20% 황폐 / +20% 화염 / +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +27% 황폐 / +27% 화염 / +27% 어둠 악마의 상태: 살아있음 (생명력 15%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 저항 변화: +26% 산성 / +26% 어둠 / +26% 황폐 피해 감소: +16 산성 / +16 어둠 / +16 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
Achievements
By 레벨 17 코르낙 악마학자 멜린다
28 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:35 see stats
By 레벨 18 코르낙 악마학자 멜린다
64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:48 see stats
By 레벨 10 코르낙 악마학자 멜린다
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:17 see stats
By 레벨 20 코르낙 악마학자 멜린다
1 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 05:28 see stats
By 레벨 30 코르낙 악마학자 멜린다
9 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:15 see stats
By 레벨 17 코르낙 악마학자 멜린다
28 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:50 see stats
By 레벨 25 코르낙 악마학자 멜린다
6 재성장 123 year of Ascendancy at 11:05 see stats
By 레벨 10 코르낙 악마학자 멜린다
10 황혼 122 year of Ascendancy at 22:01 see stats
By 레벨 14 코르낙 악마학자 멜린다
63 황혼 122 year of Ascendancy at 13:18 see stats
By 레벨 22 코르낙 악마학자 멜린다
2 매혹 123 year of Ascendancy at 23:46 see stats
By 레벨 6 코르낙 악마학자 멜린다
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 19:04 see stats
By 레벨 28 코르낙 악마학자 멜린다
61 재성장 123 year of Ascendancy at 12:27 see stats
By 레벨 10 코르낙 악마학자 멜린다
4 섬광 122 year of Ascendancy at 01:08 see stats
By 레벨 20 코르낙 악마학자 멜린다
2 밀려오는 겨울 123 year of Ascendancy at 15:46 see stats
By 레벨 26 코르낙 악마학자 멜린다
15 재성장 123 year of Ascendancy at 14:29 see stats
By 레벨 31 코르낙 악마학자 멜린다
27 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:28 see stats
Log
거대한 해골 거인 라이레사는 번개를 시전했다.
거대한 해골 거인 라이레사가 무덤 와이트 벨베스를 공격했다. (20 고정 피해 감소), 52 전기 (총 52 피해)
거대한 해골 거인 라이레사가 빛나는 공포를 공격했다. (97 흡수됨), 0 전기 (총 0 피해)
거대한 해골 거인 라이레사가 키릴-페이얀을 공격하여 128 전기 피해를 입혔다.
거대한 해골 거인 라이레사가 멜린다를 공격하여 45 전기 피해를 입혔다.
멜린다의 먼지만이 남으리라가 무덤 와이트 벨베스를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 0 빛, (20 고정 피해 감소), 2 어둠, (20 고정 피해 감소), 3 어둠 (총 5 피해)
무덤 와이트 벨베스는 월광 광선을 시전했다.
무덤 와이트 벨베스가 키릴-페이얀을 공격하여 195 어둠 피해를 입혔다.
빛나는 공포의 빛 지형 효과가 키릴-페이얀을 공격하여 49 빛 피해를 입혔다.
빛나는 공포는 화염 피해로 회복했다!
무덤 와이트 벨베스의 화상이 빛나는 공포를 공격했다. 0 화염, 69 회복 (총 0 피해) [69 회복]
거대한 해골 거인 라이레사는 마나 쐐기를 시전했다.
거대한 해골 거인 라이레사의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
거대한 해골 거인 라이레사는 신비한 힘이 쇄도한다.
멜린다의 연고 효과가 끝났다.
기술 악마의 광기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 강타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 이식물: 의료용 주사기를 사용할 수 있게 되었다.
거대한 해골 거인 라이레사가 키릴-페이얀을 공격하여 220 비전 피해를 입혔다.
거대한 해골 거인 라이레사가 무덤 와이트 벨베스를 공격했다. (20 고정 피해 감소), 169 비전 (총 169 피해)
거대한 해골 거인 라이레사의 출혈이 멜린다를 공격하여 24 물리 피해를 입혔다.
무덤 와이트 벨베스의 화상이 멜린다를 공격하여 53 화염 피해를 입혔다.
빛나는 공포는 방벽을 시전했다.
빛나는 공포는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
무덤 와이트 벨베스의 화상이 키릴-페이얀을 공격하여 159 화염 피해를 입혔다.
빛나는 공포는 불사르는 빛을 시전했다.
빛나는 공포가 멜린다를 공격하여 97 빛 피해를 입혔다.
32레벨 코르낙 악마학자 멜린다는 파괴된 던전 1구역에서 빛나는 공포에게 말라 죽었다.