











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Fix water flood rendering error 1.5.10Temporarily fix the water rendering error on some GPU, that will caused map with water being flooded. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Demonologist |
Level / Exp | 45 / 84% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 25 on the 36 재성장 123 year of Ascendancy at 06:10 0 / 8Killed by elven cultist at level 26 on the 38 재성장 123 year of Ascendancy at 06:11 Killed by 탈로레 Emerda at level 26 on the 44 재성장 123 year of Ascendancy at 02:32 Killed by 스켈레톤 전사 메이리윈 at level 29 on the 7 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:54 Killed by Celia at level 29 on the 7 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:47 Killed by Corrupted Oozemancer at level 30 on the 22 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:33 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 43 on the 15 재성장 124 year of Ascendancy at 09:36 Killed by orc pyromancer at level 45 on the 27 재성장 124 year of Ascendancy at 11:58 |
Primary Stats
Strength | 50 (base 44) |
Dexterity | 50 (base 45) |
Constitution | 59 (base 38) |
Magic | 97 (base 60) |
Willpower | 47 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -404/1410 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 286/324 |
Vim | 185/394 |
Healing Factor | 1.6251133323992 |
Regeneration | 39.408998310681 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 10 |
See Invisible | 10 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 93 |
Accuracy | 52 |
Crit Chance | 12% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 65 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 44 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +10% |
어둠 | +53% |
자연 | +23% |
정신 | +18% |
빛 | +27% |
물리 | +19% |
비전 | +8% |
화염 | +54% |
황폐 | +20% |
산성 | +20% |
All | 0% |
전기 | +30% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +25% |
All | 0% |
어둠 | +10% |
화염 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 73 (100%) |
Defense | 61 |
Ranged Defense | 63 |
Fatigue | 18 |
Physical Save | 36 |
Spell Save | 35 |
Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
냉기 | + 21%( 70%) |
어둠 | + 60%( 70%) |
자연 | + 39%( 70%) |
정신 | + 28%( 70%) |
빛 | + 34%( 70%) |
물리 | + 41%( 70%) |
화염 | + 42%( 70%) |
비전 | + 23%( 70%) |
황폐 | + 39%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 10% |
Poison Resistance | 17% |
Disarm Resistance | 80% |
Teleport Resistance | 100% |
Silence Resistance | 40% |
Pinning Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 124 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 585 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 140% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
타락 / 파멸의 방패 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 파멸의 계약 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 악마의 계약 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 마법폭발 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 지옥의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 흑마법 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾으세요. | 활성 |
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 117 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 패를링의 송곳니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 무지갯빛 용 비늘을 찾았습니다. * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
어찌된 일인지 당신은 평소처럼 귀환되지 못했고, 대신 슬프도록 친숙한 장소에 도착했습니다. 우리가 이제 에이알에 있는 게 아닌 것 같아공포의 영역으로 돌아왔습니다. 열렬히 환영해주는 친구들도 있네요. 다시 한 번, 탈출할 방법을 찾아야 합니다. * 마중나와 있던 복병들을 뚫어냈습니다. * 영혼을 먹는 자 로그로스를 처치했고, 이제 탈출할 수 있습니다. 도망치세요! | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클림스윅의 편을 들어 슬라술을 죽였습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 1구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자가 폭풍 드레이크 해츨링 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 2구역) | 실패 |
근심하는 지식 전달자가 멜린다 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 37 장인이 제작함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 위력: 160% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +320 장착 시: 방어력: +18 방어 효율: +20% 회피도: +20 (실질 +5) 원거리 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +30% 기술 습득: +1 방패 막기 +5 파멸의 폭풍 이 방패는 가장 어두운 스트랄라이트로 만들어졌고, 아주 무거우며 아주 견고합니다. |
광원 장비 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +20% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 / +40% 어둠 속성 친화: +20% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 그림자 정신 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +3) 광원 반경: +6 적외선 시야 반경: +10 투명 탐지력: +10 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 90, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 20) 사용 시 반경 6 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 60% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 232.56 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 155% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 5). 명중 시: * 12% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +19 황폐 장착 시: 능력치 변화: +11 체격 / +12 의지 기술 습득: +5 파멸의 불 질병 면역력: +20% 최대 생명력: +12.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
망토 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +14 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 30 화염 저항 변화: +30% 전기 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 공포의 화염 기절/빙결 면역력: +50% 반경 2 칸 내의 모든 적이 매 턴 20 화염 피해를 받고, 피해량의 10% 가 착용자의 생명력으로 흡수됩니다. 검게 탄 심장에서 검은 불꽃이 피어오릅니다. |
발 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 보복 피해 (근접): 4 황폐 저항 변화: +18% 황폐 / +12% 화염 / +5% 비전 속성 저항 관통: +25% 화염 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 물리 내성: +15 (실질 +6) 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 주문력: +9 (실질 +2) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 피격 시 효과: * 30% 확률로 실명시킵니다. 저항 변화: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 광원 반경: +1 사용 시 5 턴 동안 지속되는 흡수량 344 의 반사 보호막을 생성합니다 (반사율은 50% 이며, 흡수량은 마법 능력치에 비례합니다) 활성화 시 24/24 중 잔량을 24 소모합니다. 마법폭발 이후 폭도들에게 집을 잃은 어떤 강력한 마법사가 이 유물을 만들었다고 전해집니다. 그는 가까스로 도망쳤지만, 그가 가지고 있던 것들은 모조리 부서지고, 불타고, 박살났습니다. 그는 폐허로 돌아가, 남아 있던 조각난 거울로 이 목걸이를 만들었습니다. |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 12 비전 능력치 변화: +5 마법 / +10 의지 저항 변화: +7% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +8% 비전 기술 습득: +3 무쇠 손아귀 정신 내성: +10 (실질 +3) 무장해제 면역력: +80% 최대 생명력: +60.00 주문력: +13 (실질 +3) 맨손 격투시 적용: 위력: 145% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +9 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 전투의 외침 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 명중 시: 마나 쐐기 (10% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +7 비전 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 / +11 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 산성 / +20% 화염 / +20% 자연 / +20% 황폐 마나 재생: +0.15 최대 마나: +24.00 주문 치명타 확률: +4% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +19 (실질 +6) 방어력: +15 회피도: +20 (실질 +5) 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 9 화염 피해량 (원거리 공격): 7 화염 능력치 변화: +6 힘 / +6 마법 / +6 의지 저항 변화: +12% 전기 / +13% 물리 / +12% 화염 주문력: +22 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +6% 정신력: +16 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +7% 기술 레벨: 모든 악마의 씨앗, 마법폭발, 악마의 계약 기술에 +2 . 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 기술 습득: +5 서리화염 폭발 생명력 재생: +11.00 최대 생명력: +65.00 회복 효율: +13% 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +6% 어둠 / +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 치명타 피해 증가: +10.00% 피격 시 평정 회복: +0.08 최대 증오: +2.00 정신 치명타 확률: +6% 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 16% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +0) 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +30% 전기 / +20% 물리 / +18% 정신 / +18% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 / +19% 물리 / +18% 정신 / +13% 어둠 치명타 피해 증가: +10.00% 정신 내성: +18 (실질 +6) 침묵 면역력: +40% 최대 증오: +21.00 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 161% 의 효율과 68% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 15% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 272 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 33 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 6 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -458 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 1047, 지속시간 13 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 27% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 338.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 물리, 5 비전, 5 황폐, 4 냉기, 3 자연, 5 화염 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 421 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +11% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.16 증기 공학 / 화학 기절/빙결 면역력: +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +10 피로도: +2% 능력치 변화: +6 힘 / +6 체격 저항 변화: +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +3) 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 투사체 속도 감소: +15% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 40% 낮춥니다. 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 / +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 정신 내성: +18 (실질 +6) 최대 증오: +10.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +5 민첩 / +3 교활 / +5 체격 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.40 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: +4% 어둠 / +6% 시간 / +6% 빛 / +6% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.22 타락 / 고문 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +4% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 실명 면역력: +100% 주문력: +5 (실질 +1) 투명 탐지력: +10 사용 시 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 % 확률의 혼란 보복 피해 (근접): 5 % 확률의 혼란 저항 변화: -10% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +25% 정신 정신 내성: +35 (실질 +11) 혼란 면역력: -100% 정신력: +8 (실질 +2) 기술 명중 시(정신력): 정신 분열 (8% 확률 레벨 1). 부서진 검은색 돌 목걸이입니다. 진한 붉은색 빛을 발하고 있습니다. 만져 보면 정신에 직접 속삭이는 어떤 목소리들을 들을 수 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 / +6% 냉기 / +27% 화염 물리 내성: +15 (실질 +6) 주문 내성: +18 (실질 +7) 정신 내성: +16 (실질 +5) 마나 재생: +0.28 주문력: +10 (실질 +2) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.28 타락 / 지옥의 전투 물리 내성: +12 (실질 +5) 정신 내성: +15 (실질 +5) 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +20% 정신력: +25 (실질 +8) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +13 행운 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 13% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 30 감소시킵니다. 저항 변화: +20% 전기 / +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +18% 자연 기절/빙결 면역력: +29% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +8 피해 보호막 관통: +30% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 저항 변화: +25% 빛 / +21% 어둠 실명 면역력: +35% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 회피도: +7 (실질 +1) 저항 한계 변화: +5% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.34 전투 기술 / 방패 공격 +0.34 타락 / 비술 물리 내성: +15 (실질 +6) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +6 의지 저항 변화: +9% 황폐 / +9% 시간 / +6% 자연 최대 생명력: +100.00 회복 효율: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +6 교활 / +5 민첩 저항 변화: +24% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성: +8 (실질 +4) 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 주문력: +7 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +4 의지 침묵 면역력: +20% 마나 재생: +0.10 정신력: +6 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 저항 변화: +28% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +14% 자연 주문력: +8 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +8 (실질 +3) 방어력 관통: +9 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +6 마법 / +5 의지 주문력: +8 (실질 +2) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 3 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 105% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 마법 저항 변화: +13% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +13% 황폐 주문력: +9 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +4 힘 / +8 의지 저항 변화: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 물리 내성: +12 (실질 +5) 밀어내기 면역력: +100% 이 두 개의 나선으로 이루어진 반지는 움직이려고 하면 저항감이 느껴집니다. 손가락에 끼면 이런 특성이 몸 전체로 퍼지는 것 같습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 공포의 화염 주문 내성: +7 (실질 +3) 그림자의 힘: +5 그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다. 기술 명중 시(주문): 어둠의 불꽃 (10% 확률 레벨 3). "자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라." |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +8 (실질 +3) 회피도: +7 (실질 +1) 물리 내성: +9 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +3) 이동속도: +13% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '눈부신 속도' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.6 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 27% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 / +4 마법 / +10 의지 저항 변화: +12% 정신 정신 내성: +10 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +11 (실질 +4) 방어력 관통: +11 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +5 교활 / +6 의지 정신력: +8 (실질 +2) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 3 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 105% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 정신 내성: +8 (실질 +2) 무장해제 면역력: +25% 속박 면역력: +28% 밀어내기 면역력: +32% 최대 생명력: +23.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +6% 산성 / +5% 물리 / +21% 화염 / +32% 자연 / +15% 냉기 속성 저항 관통: +15% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +16% 자연 속박 면역력: +20% 회복 효율: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 9 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 21 물리 능력치 변화: +5 교활 / +4 체격 주문 내성: +15 (실질 +6) 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 기력: +18.00 최대 증오: +13.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 154% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 293% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 56% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +11 (실질 +3) 회피도: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +6 교활 주문력: +7 (실질 +2) 정신력: +10 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장착 시: 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 주문 내성: +8 (실질 +4) 독 면역력: +25% 출혈 면역력: +25% 최대 원혼: +3.00 주문력: +8 (실질 +2) 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 40% 낮춥니다. 능력치 변화: +8 교활 / +9 민첩 저항 변화: +27% 냉기 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 / +18% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 방어력: +4 회피도: +10 (실질 +2) 저항 변화: +4% 모든 이동속도: +13% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '눈부신 속도' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.9 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 35% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +11 (실질 +3) 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +7 힘 / +8 체격 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +13 (실질 +4) 능력치 변화: +7 힘 / +7 체격 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 화염 저항 변화: +48% 자연 / +24% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +33% 자연 / +15% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 요구사항: - 힘 50 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 175% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 130% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +25 치명타 확률: +25.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 약해진 적을 참수합니다 장착 시: 치명타 피해 증가: +25.00% 피로 뒤덮인 전투도끼입니다. 잔혹하기로 악명이 높던 어떤 왕이 사용하던 것인데, 그 왕은 처형을 선언한 다음 손수 그것을 집행했습니다. 그는 잘라낸 머리들을 하나도 빠짐없이 정성껏 보존한 다음, 보물고에 보관했습니다. 그리고 그가 왕좌에서 쫓겨나게 되자, 그의 머리 역시 보물고의 한가운데에 전시되었습니다. 얼마나 잔혹한 자였는가를 전하기 위한 증거로써 말이죠. |
![]() 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 172% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +19 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 착용자가 살육의 광란에 빠집니다 피해량 변화: +20% 생명 장착 시: 능력치 변화: +15 힘 / +5 민첩 / +15 체격 받는 피해 감소: +20% 생명 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.20 전투 기술 / 양손 무기 기술 +0.20 전투 기술 / 양손 무기 무력화 +0.20 전투 기술 / 양손 무기 맹공 피로 얼룩진 대검입니다. 수많은 적들을 보아 왔습니다. 그들의 몸 안쪽까지요. |
![]() 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 위력: 153% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 107 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +15 빛 명중 시 피해 (범위 1): +4 전기 피해량 변화: +25% 언데드 장착 시: 물리 치명타 확률: +13.0% 보복 피해 (근접): 4 비전 / 4 전기 속성 저항 관통: +5% 전기 / +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 / +24% 냉기 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 115% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +27 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 정신 내성 감소 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +7 의지 저항 변화: +25% 정신 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 정신 내성: +24 (실질 +8) 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +7% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 주변의 모든 존재를 5 턴 동안 볼 수 있습니다 활성화 시 25/25 중 잔량을 25 소모합니다. 기이한 기운이 이 마석을 둘러싸고 있습니다. 어떤 존재가 느껴지지만, 발견되는 것을 거부하는 듯 가려져 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 / +5 의지 저항 변화: +15% 모든 / +28% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +19% 화염 마나 재생: +0.25 염력 재생: +0.15 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 살해 시 원기 회복: +4.00 최대 원혼: +3.00 주문력: +5 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +5% 사용 시 착용자의 주문력의 350%% 에 달하는 어둠 피해를 대상에게 가해, 대상이 죽으면 최대 생명력과 모든 원천력의 15% 를 회복합니다 (괴리와 평정 제외) 활성화 시 24/24 중 잔량을 24 소모합니다. 로그로스의 아가리는 허리 크기와 비슷합니다. 흥미롭네요. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +3 마법 / +3 의지 저항 변화: +18% 어둠 / +19% 시간 속성 저항 관통: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 / +15% 화염 마나 재생: +0.12 최대 원기: +20.00 주문 치명타 확률: +4% 순간이동 후 회피도 상승: +21 순간이동 후 모든 저항 상승: +12% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +19% 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +12 회피도: +2 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. 능력치 변화: +6 민첩 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +5) 침묵 면역력: +20% 회복 효율: +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +20 (실질 +6) 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +6 민첩 / +4 체격 저항 변화: +8% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 / +6% 화염 주문 내성: +5 (실질 +2) 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 생명력: +72.00 회복 효율: +13% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +4) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 피해량 변화: +25% 공포 받는 피해 감소: +25% 공포 광원 반경: +7 은신 탐지력: +35 투명 탐지력: +35 가끔 착용자가 보고 싶지 않았던 숨겨진 진실을 밝혀줍니다. 유리 비슷한 물체가 그저 빛을 내고 있는 "랜턴"입니다. 얼마나 밝게 빛나든 간에 이 빛은 당신을 심각하게 방해합니다. 빛은 모든 것을 밝히고, 모르는 게 더 나은 것들마저 비춰줍니다. 마음 한구석에서는 이 랜턴을 버리고 싶지만, 다른 한구석에서는 이 랜턴이 밝혀줄, 기이하기 짝이 없는 진실을 알고 싶다는 생각이 듭니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 물리 내성: +9 (실질 +4) 최대 생명력: +50.00 광원 반경: +4 회복 효율: +15% 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +20% 냉기 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 주문력: +10 (실질 +2) 광원 반경: +5 사용 시 적에게 다가가 폭발해 388 냉기 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가하는 도깨비불을 해방합니다 활성화 시 20/20 중 잔량을 20 소모합니다. 이 고대의 낡은 랜턴은 내부의 유령 같은 형상이 발하는 창백한 파란빛으로 빛나고 있습니다. 금속 테를 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 물리력: +12 (실질 +4) 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 / -5 행운 호흡 가능: 물 주문력: +12 (실질 +3) 광원 반경: +6 활성화 시 해일이 발동되고, 150/150 중 80 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 150/150 중 80. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 4 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 35.04 냉기 피해와 37.91 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 6 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
강력한 서리 연고 [기술 13] 강력한 서리 연고 [기술 13]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 3 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 2 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (13% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
엄청난 회복 연고 [기술 204] 엄청난 회복 연고 [기술 204]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 4 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 사용 시 생명력 204 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
엄청난 진통 연고 [기술 178] 엄청난 진통 연고 [기술 178]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 4 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -178 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 17% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
강력한 물방울 연고 [기술 13] 강력한 물방울 연고 [기술 13]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 3 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 2 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (13% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
![]() 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 도구 / 도구 피의 룬에 덮인 제례용 단검입니다. 어떤 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +30 (실질 +9) 방어력: +4 회피도: +20 (실질 +5) 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 저항 변화: +8% 화염 / +13% 자연 / +8% 어둠 속성 저항 관통: +16% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +8% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / skull ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 12 어둠 주문력: +10 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +4% 사용 시 언데드 쥐를 1 ~ 2마리 일으켜 아군으로 삼습니다 활성화 시 70/70 중 잔량을 70 소모합니다. 고대의 해골로, 리치 쥐의 잔해입니다. 그 힘의 일부가 남아 있어 눈구멍 안쪽이 여전히 붉은 빛으로 빛납니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 3 사용 시 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 760.76 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다 활성화 시 75/75 중 잔량을 50 소모합니다. 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 723.24 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다. 활성화 시 25/25 중 잔량을 25 소모합니다. 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 18 빛 저항 변화: +12% 어둠 / +12% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 주문 내성: +15 (실질 +6) 광원 반경: +2 사용 시 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 129 빛 피해 (마법과 힘 능력치에 비례) 를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다 활성화 시 35/35 중 잔량을 35 소모합니다. 끝이 금으로 장식된 마법봉입니다. 기이하게 빛나고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 피격 시 치명타 무효화: 20.00% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 98%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 부정적인 효과의 지속시간을 40% 줄입니다 악마의 상태: 죽음 (소환할 수 없음). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 전체속도: +14% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 73%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 능력치 변화: +25 힘 / +25 마법 최대 생명력: +200.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 0%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기절/빙결 면역력: +100% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 80%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 황폐화된 길 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 그림자 동화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 불타는 정화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 67%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 제압 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 산성 세례 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 41%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +5 피를 마시는 자 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 39%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 죽음 (소환할 수 없음). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 92%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 피의 주문 기력 재생: +3.90 원기 재생: +3.00 악마의 상태: 죽음 (소환할 수 없음). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 98%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 타락의 빛 악마의 상태: 죽음 (소환할 수 없음). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 저주받은 무기 악마의 상태: 살아있음 (생명력 33%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 서리 손아귀 악마의 상태: 살아있음 (생명력 64%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 13% 확률로 4 레벨 혈액 흩뿌리기 기술을 발동합니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 파멸한 자연 악마의 상태: 죽음 (소환할 수 없음). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 화염 화살 악마의 상태: 살아있음 (생명력 16%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 무기 투척 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 부식성 원뿔 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 부식의 난도질 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 1 장비에 장착시: 기술 습득: +3 공포의 영역 전환 악마의 상태: 살아있음 (생명력 25%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 고통 친화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 24%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 속성 저항 관통: +10% 황폐 / +10% 화염 / +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +17% 황폐 / +17% 화염 / +17% 어둠 악마의 상태: 살아있음 (생명력 27%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 저항 변화: +20% 산성 / +20% 어둠 / +20% 황폐 피해 감소: +10 산성 / +10 어둠 / +10 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 5%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 피의 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +4 비술 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 중무장한 괴수 악마의 상태: 죽음 (소환할 수 없음). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 화염의 차원문 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 텔레파시: 악마 인간형 악마의 상태: 살아있음 (생명력 64%). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 섬광의 방어 악마의 상태: 죽음 (소환할 수 없음). 악마의 씨앗입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 속성 저항 관통: +24% 산성 / +24% 물리 / +24% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +31% 산성 / +31% 물리 / +31% 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 64%). 악마의 씨앗입니다. |
Achievements
By 레벨 42 코르낙 악마학자 멜린다
4 재성장 124 year of Ascendancy at 23:40 see stats
By 레벨 23 코르낙 악마학자 멜린다
8 매혹 123 year of Ascendancy at 13:24 see stats
By 레벨 10 코르낙 악마학자 멜린다
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 22:14 see stats
By 레벨 20 코르낙 악마학자 멜린다
58 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:48 see stats
By 레벨 30 코르낙 악마학자 멜린다
7 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:57 see stats
By 레벨 40 코르낙 악마학자 멜린다
2 밀려오는 겨울 124 year of Ascendancy at 01:25 see stats
By 레벨 18 코르낙 악마학자 멜린다
56 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:38 see stats
By 레벨 41 코르낙 악마학자 멜린다
1 재성장 124 year of Ascendancy at 03:24 see stats
By 레벨 43 코르낙 악마학자 멜린다
15 재성장 124 year of Ascendancy at 09:02 see stats
By 레벨 33 코르낙 악마학자 멜린다
13 아지랑이 123 year of Ascendancy at 19:25 see stats
By 레벨 18 코르낙 악마학자 멜린다
55 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:26 see stats
By 레벨 33 코르낙 악마학자 멜린다
55 황혼 123 year of Ascendancy at 09:49 see stats
By 레벨 38 코르낙 악마학자 멜린다
25 아지랑이 123 year of Ascendancy at 07:51 see stats
By 레벨 10 코르낙 악마학자 멜린다
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 07:34 see stats
By 레벨 40 코르낙 악마학자 멜린다
2 밀려오는 겨울 124 year of Ascendancy at 04:54 see stats
By 레벨 21 코르낙 악마학자 멜린다
60 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:36 see stats
By 레벨 6 코르낙 악마학자 멜린다
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 12:41 see stats
By 레벨 31 코르낙 악마학자 멜린다
58 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:09 see stats
By 레벨 38 코르낙 악마학자 멜린다
27 아지랑이 123 year of Ascendancy at 16:31 see stats
By 레벨 45 코르낙 악마학자 멜린다
15 재성장 124 year of Ascendancy at 16:24 see stats
By 레벨 13 코르낙 악마학자 멜린다
33 황혼 122 year of Ascendancy at 08:38 see stats
By 레벨 21 코르낙 악마학자 멜린다
74 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:47 see stats
By 레벨 30 코르낙 악마학자 멜린다
22 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:59 see stats
By 레벨 23 코르낙 악마학자 멜린다
79 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:50 see stats
By 레벨 42 코르낙 악마학자 멜린다
12 재성장 124 year of Ascendancy at 21:51 see stats
By 레벨 23 코르낙 악마학자 멜린다
20 재성장 123 year of Ascendancy at 08:16 see stats
By 레벨 10 코르낙 악마학자 멜린다
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:27 see stats
By 레벨 39 코르낙 악마학자 멜린다
2 밀려오는 겨울 124 year of Ascendancy at 01:25 see stats
By 레벨 31 코르낙 악마학자 멜린다
63 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:35 see stats
By 레벨 31 코르낙 악마학자 멜린다
64 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:15 see stats
By 레벨 36 코르낙 악마학자 멜린다
23 아지랑이 123 year of Ascendancy at 11:01 see stats
Log
화염의 비가 거대 거미를 공격했다. 80 물리, 104 화염 (총 184 피해)
오크 화염술사의 화상이 멜린다를 공격했다. (31 흡수됨), (1 삼투 방패), 1 화염, 17 회복 (총 1 피해) [17 회복]
멜린다는 냉기 피해로 회복했다!
오크 화염술사의 화염 섬광이 오크 강령술사를 공격했다. (198 흡수됨), 99 냉기 (총 99 피해)
오크 화염술사의 화염 섬광이 멜린다를 공격했다. (112 삼투 방패), 603 냉기, 130 회복 (총 603 피해) [130 회복]
오크 화염술사의 화염 섬광이 거대 거미를 공격하여 347 냉기 피해를 입혔다.
당신의 울흐'록의 대전사는 회복됐다!
멜린다는 냉기 피해로 회복했다!
오크 강령술사의 서리 유령이 멜린다를 공격했다. (112 삼투 방패), 204 냉기, 44 회복 (총 204 피해) [44 회복]
울흐'록의 대전사는 218 회복 피해를 받았다.
멜린다의 실명의 파멸이 거대 거미를 공격하여 82 어둠 피해를 입혔다.
오크 강령술사는 마법폭발의 영향력에서 벗어났다.
오크 강령술사는 진정됐다.
멜린다는 냉기 피해로 회복했다!
멜린다의 실명의 파멸이 거대 거미를 죽였다!
멜린다의 혼란의 파멸이 오크 소환사 실랄베아를 공격했다. (30 고정 피해 감소), 54 어둠 (총 54 피해)
오크 강령술사가 멜린다를 공격했다. (112 삼투 방패), 133 냉기, 29 회복 (총 133 피해) [29 회복]
오크 소환사 실랄베아는 방패 막기를 사용했다.
오크 소환사 실랄베아는 무릎 분지르기를 사용했다.
용암 바닥이 오크 소환사 실랄베아를 공격했다. (131 방어됨), 0 화염 (총 0 피해)
멜린다는 넘어지지 않았다.
멜린다가 피를 흘리기 시작한다.
오크 강령술사는 검은 얼음을 시전했다.
멜린다는 냉기 피해로 회복했다!
오크 소환사 실랄베아의 무릎 분지르기가 멜린다를 공격했다. (112 삼투 방패), 222 냉기, 48 회복, (51 삼투 방패), 51 냉기, 11 회복 (총 272 피해) [58 회복]
오크 강령술사가 멜린다를 공격했다. (112 삼투 방패), 511 냉기, 110 회복 (총 511 피해) [110 회복]
오크 화염술사는 불꽃을 시전했다.
오크 화염술사는 승리로 울부짖었다.
오크 화염술사가 멜린다를 공격했다. (112 삼투 방패), 280 냉기 (총 280 피해)
45레벨 코르낙 악마학자 멜린다는 복병이다! 1구역에서 오크 화염술사에게 빙결되어 죽었다.