









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Knight Evolution for Bulwark 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight.
As a knight, you learn how to protect the Weaks and defeat the Evils.
You gain:
Spirit Horse Talent - Sustain. Gain shield and movement speed while active.
Spirit Horse Category
- Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed.
- Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking.
- Tactical retreat: Retreat and gain movement speed
- Hammer and Anvil: Deal massive damage if target knocked back to wall. Damage increases with movement speed.
Knight Training Category
- Grand strategy: Gain wild speed on active.
- Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor.
- Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor.
- Chivalry: More damage on counterstrike.
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 7 / 64% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by fire drake hatchling at level 7 on the 74 황혼 122 year of Ascendancy at 02:23 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 15 (base 15) |
| Magic | 36 (base 29) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 13) |
Resources
| Life | 174/174 |
| Insanity | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0460311219418 |
| Regeneration | 0.26150778048545 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 화염 | +10% |
| All | 0% |
| 황폐 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 정신 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10.45762693797 (30%) |
| Defense | 17 |
| Ranged Defense | 17 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 12%( 70%) |
| 어둠 | + 12%( 70%) |
| 화염 | + 13%( 70%) |
| 냉기 | + 13%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 광기 / 시간 도둑 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 광기 / 엔트로피 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 황천 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 공허 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 광기 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 대재앙 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 파멸 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 이성 너머 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 위대한 기도문 |
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Phys.save +11 (+6 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 '시르베아' (5 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Dmg.mod +3% 황폐 ----- def ----- 방어력 +1 Defense +5 (+4 eff.) Resists +6% 화염 +6% 냉기 ---------- misc Vim/s.crit +2.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 느릅나무 지팡이 흐라크 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Rare] Nature Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 화염 Res.pen +5% 정신 ----- def ----- Defense +5 (+4 eff.) Mind.save +12 (+6 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.12 Light +2 Talents +1 지팡이 다루기 광원 폭발: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 54.85 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 허리 | 밤의 룬의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +5% 빛 +5% 어둠 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [치장용 아이템] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 망토 | 감싸는 리넨 망토 (7 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Defense +7 (+5 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
Inventory
초능력자의 재생 주입물 (회복 117 / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 표준 (한 턴의 100% 소모) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 117 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
공간이동 룬 (범위 20 칸 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 20 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Normal] Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 황폐 ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
느릅나무 지팡이 '섬광의 보호' (10-12 위력, 2 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Rare] Nature Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+5 eff.) Dmg.mod +6% 빛 +10% 화염 Res.pen +5% 화염 ----- def ----- Defense +6 (+4 eff.) ---------- misc Light +4 Talents +1 지팡이 다루기 광원 폭발: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 73.87 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
무쇠 대형 도끼 (14-22 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대형 도끼 무기 Reqs Str 11 [Normal] Power 14.5 - 21.8 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
강의 분노 (23-32 위력 방어력 관통 8)3.0 T1 삼지창 무기 Reqs Str 12 [유니크] Arcane Power 23.0 - 32.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +8 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 냉기 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +10% 냉기 Acc +10 (+10 eff.) ----- def ----- Resists +10% 냉기 On Spell Hit: 20% 서리 증기 1 해일: Level 1.0 Pwr.cost 80/80 중 80. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 3 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 8.16 냉기 피해와 8.16 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 4 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 레이디 나스바가 사용하던 화려하고 아름다운 삼지창입니다. 이것을 쥐면 몰아치는 강물의 포효를 희미하게나마 들을 수 있습니다. |
균형 잡힌 원소 타격 무쇠 장검 (12-17 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 Reqs Str 11 [Ego] Disrupt/Master Power 12.0 - 16.8 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +6 (+6 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+4 eff.) Resists +8% 산성 +7% 전기 +8% 냉기 +7% 화염 +3% all Spell.save +5 (+4 eff.) Disarm- +21% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
전격의 무쇠 장검 (11-15 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 Reqs Str 11 [Ego] Arcane Power 11.0 - 15.4 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 49 피해를 입힙니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
눈부신 죄악 리스웬 (17-24 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 Reqs Str 11 [Rare] Master Power 17.0 - 23.8 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Melee Ret 2 빛 ----- def ----- Defense +5 (+4 eff.) Resists +3% 황폐 +3% 화염 +6% 어둠 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
거친 가죽 갑옷 포르베나 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 교활 +1 의지 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +3% 자연 Max.HP +23.00 Heal.mod +10% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
산성 저항 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력)17.0 T1 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 Str 22 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +22% Resists +16% 산성 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 장화 '눈보라의 용기' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 +1 체격 dps ---------- Res.pen +5% 화염 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +9% 전기 +9% 냉기 +6% 산성 Phys.save +10 (+5 eff.) Mind.save +11 (+5 eff.) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
단열의 힘 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 힘 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +5% 화염 +6% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 6 코르낙 엔트로피 광신도 Sometimes
71 황혼 122 year of Ascendancy at 19:34 see stats
Log
Sometimes는 4 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
Sometimes의 피가 다시 순환한다.
Sometimes의 어둠의 속삭임이 화염 드레이크 해츨링 살베나를 공격하여 28 어둠 피해를 입혔다.
Sometimes는 황천폭발을 시전했다.
화염 드레이크 해츨링이 Sometimes를 공격하여 25 물리 피해를 입혔다.
화염 드레이크 해츨링이 Sometimes를 공격하여 25 물리 피해를 입혔다.
Sometimes의 어둠의 속삭임이 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 17 어둠 피해를 입혔다.
Sometimes의 어둠의 속삭임이 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 41 어둠 피해를 입혔다.
화염 드레이크 해츨링 살베나가 환각을 빗맞혔다.
Sometimes의 황천폭발이 화염 드레이크 해츨링 살베나를 공격했다. 61 시간, 78 어둠 (총 139 피해)
Sometimes는 4 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
기술 어둠의 속삭임을 사용할 수 있게 되었다.
소환물 환각이 사라졌다.
Sometimes의 어둠의 속삭임이 화염 드레이크 해츨링 살베나를 공격하여 21 어둠 피해를 입혔다.
Sometimes는 균열 절단을 시전했다.
화염 드레이크 해츨링이 Sometimes를 공격하여 23 물리 피해를 입혔다.
Sometimes의 어둠의 속삭임이 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 26 어둠 피해를 입혔다.
Sometimes의 어둠의 속삭임이 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 34 어둠 피해를 입혔다.
Sometimes가 화염 드레이크 해츨링 살베나를 공격하여 65 어둠 피해를 입혔다.
7레벨 코르낙 엔트로피 광신도 Sometimes는 트롤 늪 2구역에서 화염 드레이크 해츨링에게 작은 조각으로 조각나 죽었다.
당신의 목숨은 3 개 남았다.
Sometimes는 위대한 기도문을 비활성화했다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
Sometimes의 어둠의 속삭임이 화염 드레이크 해츨링을 죽였다!
화염 드레이크 해츨링이 Sometimes를 죽였다!
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