










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 6 / 43% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by arcane blade at level 6 on the 9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:43 2 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 29 (base 29) |
| Dexterity | 13.340449927278 (base 10) |
| Constitution | 15.340449927278 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 17) |
| Cunning | 18.340449927278 (base 11) |
Resources
| Life | 203/203 |
| Hate | 81/100 |
| Healing Factor | 1.055472548003 |
| Regeneration | 0.26386813700076 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Invisible | 8.3404499272777 |
Offense: Mainhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 자연 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 14 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 11 |
| Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 30%( 70%) |
| 시간 | + 20%( 70%) |
| 어둠 | + 13%( 78%) |
| 자연 | + 10%( 70%) |
| 물리 | + 2%( 71%) |
| All | 0%( 70%) |
| 정신 | -7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 암울한 기운 |
| talent | 흉폭한 사냥꾼 |
| talent | 추적 |
| beneficial effect | 현실 감각이 희미해지는 게 느껴진다. 광기의 저주 (위력 2.2)부정적 효과: 조각난 정신 - -7% 정신 저항 / -9% 혼란 면역력 위력 1+: 해방 - +7% 치명타 피해량, +8% 보조 무기 피해 위력 2+: -2 행운, +3 민첩 위력 3+: 광기의 공모자 - 광기가 전염성을 띠어 치명타가 50% 확률로 시전자의 부정적인 정신 효과 하나를 옮김. 위력 4+: 광증 - 한 턴에 한 번, 생명력의 15.0% 이상을 잃었을 때, 모든 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축 |
| beneficial effect | 어둠의 장막이 앞길을 가리고 있다. 장막의 저주 (위력 3.2)부정적 효과: 약화의 장막 - 낮은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -10%) 위력 1+: 밤의 존재 - +13 어둠 저항, +8% 최대 어둠 저항, +8 투명 감지력 위력 2+: -3 행운, +5 체격 위력 3+: 소멸의 장막 - 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 11% 감소 위력 4+: 죽음의 장막 - 3 턴 동안 받는 피해를 15% 감소 |
| beneficial effect | 끔찍한 환상이 당신의 정신을 채운다. 악몽의 저주 (위력 1.2)부정적 효과: 환상에 잠식됨 - 정신 내성 판정을 할 때, 8% 확률로 정신 내성이 20% 낮은 것으로 간주됨. 위력 1+: 현실성 상실 - +2 물리 저항, +1 최대 물리 저항 위력 2+: -1 행운, +3 의지 위력 3+: 비참함 - 적이 시전자에게 부정적인 효과를 적용하려 할 때, 끔찍한 기운이 10 칸 내의 무작위한 적에게 보복해 24 정신 피해와 24 어둠 피해를 가함. 위력 4+: 악몽 - 피격 시 0% 확률로 반경 5 칸의 악몽을 8 턴 동안 퍼뜨림. 악몽은 공포체를 소환하고, 적을 감속시킬 확률이 있음. 또한 33 정신 피해와 33 어둠 피해를 가함. 피격 당할 때마다 확률이 증가하지만, 시간이 지남에 따라 확률이 감소됨. |
| beneficial effect | 파괴와 대혼란이 당신을 따라 온다. 불운의 저주 (위력 2.2)부정적 효과: 행운을 잃음 - 여행 중에 금화를 더 적게 발견함. 위력 1+: 잘못된 노력 - +30% 함정 회피 위력 2+: -2 행운, +3 교활 위력 3+: 놓쳐버린 기회 - 모든 피해 무효화 확률 +8%. 위력 4+: 불행한 끝 - 증폭된 피해로 적을 죽일 수 있을 때, 피해량이 38% 증폭됨. |
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' * '필요한 것: 샌드웜 이빨 하나. 그래, 지렁이도 이빨이 있다고. 엄청나게 작을 뿐이야. 그런 것들을 찾을 만한 곳으로 가더라도 잘 살아서 돌아오라고.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 손 | (악몽)진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 물리 Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 35% 슬라임 뱉기 1 악몽의 저주 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
| 주무기 | (불운)전격의 괴리 강철 대형 도끼 (20-30 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대형 도끼 무기 [Ego] Arcane Power 20.0 - 30.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 시간 On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 16 피해를 입힙니다 While equipped: ----- def ----- Resists +10% 시간 불운의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
| 발 | (불운) 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +12.00 불운의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 안정화의 의지 +3 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- Resists +10% 시간 Pinning- +20% Knockbk- +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 허리 | (광기) 신비 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +5 (+3 eff.) 광기의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | (광기)무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 광기의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 망토 | (장막)감싸는 샬로레 리넨 망토 (6 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 마법 +1 의지 ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +5 (+2 eff.) 장막의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 도구 | 프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 74, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
(불운)무쇠 대형 도끼 (13-20 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대형 도끼 무기 [Normal] Power 13.0 - 19.5 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% 불운의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(광기) 학살 타오르는 무쇠 장검 (18-25 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Ego] Arcane/Master Power 18.0 - 25.2 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +6 화염 광기의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(악몽)정화하는 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력)17.0 T1 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +22% Resists +10% 자연 +11% 황폐 악몽의 저주 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 6 코르낙 저주받은 자 Apprix
9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:16 see stats
Log
Apprix는 3 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
휴식 시작...
Apprix가 고통을 다시 느낀다.
Apprix의 생명력 재생이 느려졌다.
Apprix는 더이상 광란 상태가 아니다.
Apprix의 회복이 끝났다.
기술 베기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 광분을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 활력을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 자연을 사용할 수 있게 되었다.
기술 광란을 사용할 수 있게 되었다.
19 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
Apprix는 암울한 기운을 비활성화했다.
Apprix는 암울한 기운을 활성화했다.
Apprix는 추적을 비활성화했다.
Apprix는 추적을 활성화했다.
Apprix는 흉폭한 사냥꾼을 비활성화했다.
Apprix는 흉폭한 사냥꾼을 활성화했다.
휴식 시작...
Apprix의 생명력이 빠르게 회복된다.
Apprix의 생명력 재생이 느려졌다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
9 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
이 곳은 데르스로 이동 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).

























































