














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Fix water flood rendering error 1.5.10Temporarily fix the water rendering error on some GPU, that will caused map with water being flooded. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 50 / 2654% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by orc pyromancer at level 50 on the 7 매혹 124 year of Ascendancy at 04:07 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 37 (base 13) |
| Dexterity | 116 (base 66) |
| Constitution | 58 (base 33) |
| Magic | 24 (base 13) |
| Willpower | 125.02041161202 (base 61) |
| Cunning | 125 (base 60) |
Resources
| Life | 1643/1643 |
| Steam | 100/100 |
| Stamina | 505/505 |
| Equilibrium | 88 |
| Healing Factor | 1.3201339505268 |
| Regeneration | 25.281409152306 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 63.944562063674 |
| See Invisible | 63.944562063674 |
Offense: Mainhand
| Damage | 137 |
| Accuracy | 88 |
| Crit Chance | 106% |
| APR | 100 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | 153 |
| Accuracy | 88 |
| Crit Chance | 106% |
| APR | 98 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4.1666666666667 |
| Crit Chance | 43% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 89 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +32% |
| 자연 | +195% |
| 정신 | +23% |
| 빛 | +26% |
| 시간 | +35% |
| 화염 | +60% |
| 산성 | +46% |
| All | +11% |
| 황폐 | +36% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +54% |
| 어둠 | +54% |
| 화염 | +49% |
| 자연 | +127% |
| 산성 | +49% |
| All | +39% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 27 (62.946778433524%) |
| Defense | 95 |
| Ranged Defense | 95 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 50 |
| Spell Save | 48 |
| Mental Save | 85 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 49%( 70%) |
| 어둠 | + 62%( 70%) |
| 자연 | + 70%( 70%) |
| 정신 | + 62%( 70%) |
| 빛 | + 56%( 70%) |
| 물리 | + 42%( 70%) |
| 화염 | + 49%( 70%) |
| 황폐 | + 70%( 70%) |
| 산성 | + 49%( 70%) |
| All | + 42%( 70%) |
| 전기 | + 61%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 93% |
| Poison Resistance | 36% |
| Blind Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 757 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 128% 의 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1105% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 자연의 권능 / 소환 (원거리) | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 소환 (다용도) | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 소환 (고급) | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 소환 (근접) | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 소환 (강화) | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 조화 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.40 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 소환의 달인 |
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 원소의 조화 |
| talent | 염동 칼날 |
| talent | 반마법 보호막 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 36 입니다. | 활성 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. * 강령술사들을 죽이고 크로그들을 모두 구해냈습니다. 훌륭합니다, 지구랏 추종자여! | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 공명 역장 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 향상됨 - 공명 역장 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 모독자가 Windblader 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 6구역) | 실패 |
길 잃은 모독자가 키틴질 거미 아드타 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 8구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 공명 역장 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적이 가스트 아드윈 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 오크 전사 에이린다 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 에이알의 의지 (22-24 위력, 78 방어력 관통, 자연 피해) 3.0 T5 마석 무기 [유니크] Nature/Disrupt Power 22.0 - 24.2 자연 Uses 114% 의지, 38% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +78 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 109 피해를 줍니다 While equipped: Stats +19 의지 dps ---------- Mind.crit +9% Crit.mult +15.00% Mind.pwr +34 (+6 eff.) Dmg.mod +20% 자연 +10% 산성 Res.pen +20% 자연 +10% 산성 ----- def ----- Resists +25% 황폐 +15% 자연 ---------- misc Talents +3 점액 뱉기 Masteries +0.10 Wild-gift/마석 수련 슬라임 파도: Level 3.0 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 시전자를 중심으로 반경 1 칸 범위에 슬라임의 파도가 밀어닥칩니다. 2 턴마다 범위는 점점 증가해, 최대 8 칸까지 퍼지게 됩니다. 파도는 223.83 슬라임 피해를 14 턴 동안 줍니다. 피해량과 지속시간은 정신력에 비례하여 증가합니다. 중심부에서 연두색 슬라임이 흐르고 있는 매끄러운 녹색 결정입니다. 가끔씩 표면에서도 슬라임이 떨어지는데, 땅에 닿으면 그 자리에 잔디가 빠르게 자라납니다. |
| 광원 장비 | 어두운 질투1.0 T5 조명 [랜덤 유니크] Nature/Disrupt/Master While equipped: Stats +6 의지 dps ---------- Phys.crit +5.0% Crit.mult +17.00% Phys.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +18% 어둠 Res.pen +14% all Apr +13 Melee Ret 4 냉기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 37% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +3% 황폐 +6% 어둠 +3% all Spell.save +15 (+5 eff.) ---------- misc Light +7 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 생명의 마석 토르린 (15-16 위력, 80 방어력 관통, 자연 피해) 3.0 T5 마석 무기 [랜덤 유니크] Nature/Disrupt Power 15.0 - 16.5 자연 Uses 97% 의지, 58% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +80 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 111 피해를 줍니다 While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Crit.mult +15.00% Mind.pwr +19 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 자연 Res.pen +8% 자연 ----- def ----- 방어력 +4 Resists +8% 황폐 +8% 자연 +18% 빛 +7% all Blind- +10% Disease- +22% ---------- misc Talents +1 마석 조율 Masteries +0.20 Wild-gift/조화 +0.20 Wild-gift/반마법 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 망토 | 증오의 외피 (14 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 망토 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +4 민첩 +8 의지 +6 교활 dps ---------- Phys.crit +10.0% Mind.crit +10% Mind.pwr +20 (+4 eff.) Melee+ 30 정신 30 어둠 Dmg.mod +4% all Melee Ret 30 정신 30 어둠 ----- def ----- Defense +14 (+3 eff.) Resists +30% 전기 +10% 어둠 +10% 정신 Mind.save +10 (+2 eff.) 은신 +12 Stun/Frz- +50% ---------- misc Hate/kill +5.00 Talents +5 어둠의 시야 Masteries +0.30 Cursed/암울 +0.30 Cursed/어둠 On Mind Hit: 10% 뻗어나가는 어둠 3 달빛도, 하늘의 별빛도, 따스하게 맞아주는 태양빛도, 안쪽에는 결코 닿지 않을지니, 보이지 않길 바라는 그 가슴에는. |
| 발 | 용가죽 장화 내장의 살해 (21 회피도, 5 방어력) 2.0 T5 다리 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +20 민첩 +5 교활 +6 체격 +14 행운 dps ---------- Mind.crit +4% Dmg.mod +9% 화염 Res.pen +20% 자연 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +21 (+4 eff.) Phys.save +37 (+12 eff.) Mind.save +24 (+5 eff.) 은신 +10 Pinning- +25% Knockbk- +25% Teleport- +100% ---------- misc Psi/ret +0.16 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 가르쿨의 이빨0.1 T5 목걸이 장신구 [유니크] Master 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +10 힘 +6 체격 ----- def ----- Phys.save +18 (+6 eff.) Mind.save +18 (+4 eff.) Pinning- +100% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/광전사의 힘 +0.10 Technique/피의 갈증 +0.10 Technique/전투함성 +0.10 Technique/양손 무기 맹공 파쇄의 외침: Level 4.4 Pwr.cost 48/48 중 10. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 7 칸의 원뿔 범위 내에 251.09 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
| 손 | 마법사냥의 잔재 (6 회피도, 8 방어력) 1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Disrupt/Master While equipped: Stats +10 교활 +10 의지 dps ---------- Mind.crit +15% Mind.pwr +12 (+2 eff.) Dmg.mod +25% 자연 Res.pen +25% 자연 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +6 (+1 eff.) Spell.save +15 (+5 eff.) Max.HP +100.00 Disarm- +100% ---------- misc Light +1 Talents +5 무쇠 손아귀 Unarmed combat: Power 34.0 - 47.6 물리 Uses 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 Apr +18 Crit +12.0% Atk.spd 83% Melee+ +20 침묵 On Hit: 15% 마나 붕괴 3 On Hit: 15% 반마법 지대 3 On Hit: * 50 마법 원천력이 불타오릅니다. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 모든 개체에 적용된 마법 효과와 유지형 기술을 전부 제거합니다. (비자연적인 개체들은 추가로 209.79 비전 피해를 받고 기절합니다). Uses 100 power out of 150/150 이 눈부신 보라툰 전투장갑은 이 세상의 것이 아닌 것처럼 빛납니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 제거할 때 자주 쓰였습니다. 고대부터 이어져 온 의무를 충실히 수행하여, 장갑에서 그 긍지가 뿜어져 나오고 있습니다. |
| 허리 | 용가죽 벨트 리스트라 1.0 T5 허리띠 방어구 [랜덤 유니크] Disrupt/Master While equipped: Stats +5 교활 +5 민첩 dps ---------- Phys.crit +19.0% Mind.crit +16% Crit.mult +15.00% Phys.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +25% 산성 +25% 황폐 +25% 화염 +12% 정신 +25% 자연 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +3% 전기 +12% 냉기 +14% 황폐 +11% 산성 ---------- misc Equi/ret +0.08 Max.hate +4.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 음침한 파멸 (0 회피도, 10 방어력) 2.0 T5 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: Stats +9 교활 +8 체격 dps ---------- Crit.mult +18.00% Dmg.mod +3% 어둠 +50% 자연 Res.pen +15% 어둠 +15% 빛 ----- def ----- 방어력 +10 Resists +42% 자연 +18% 어둠 +15% all Crit.dmg- 35.00% Poison- +36% Disease- +44% ---------- misc Hate/m.crit +5.00 Psi/m.crit +4.00 Light +1 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 기억0.1 T5 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +8 의지 dps ---------- Mind.pwr +12 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +25% 정신 Mind.save +20 (+4 eff.) Confus- +40% ---------- misc Psi/turn +0.50 Masteries +0.20 Psionic/심리주의 On Mind Hit: 10% 새로운 마음 1 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 정신 방어: (Instant) Level 2.4 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 3 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
| 손가락 | 아침의 고통 애르티라0.1 T5 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +10 민첩 dps ---------- Dmg.mod +15% 화염 +15% 빛 +20% 자연 Res.pen +10% 화염 Acc +20 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +12% 화염 +6% 빛 +40% 자연 Mind.save +12 (+3 eff.) Confus- +43% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 메이나 (굴착 속도 23 턴)3.0 T5 곡괭이 도구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 +3 교활 dps ---------- Crit.mult +20.00% Phys.pwr +8 (+3 eff.) Mind.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +9% 자연 +24% 시간 Apr +7 ----- def ----- Resists +14% 자연 Mind.save +12 (+3 eff.) ---------- misc Infravis +3 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 숲의 눈 (8 회피도, 0 방어력) 2.0 T3 머리 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +16 교활 +8 의지 dps ---------- Dmg.mod +20% 자연 Res.pen +15% 자연 ----- def ----- Defense +8 (+1 eff.) Mind.save +27 (+6 eff.) Blind- +100% ---------- misc Infravis +2 See.Stealth +15 See.Invis +15 Masteries +0.10 Wild-gift/이끼 대지의 눈: Level 2.6 Pwr.cost 35/35 중 35. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 자연 설명: 자연과의 연결을 통해 주위 반경 9 칸의 지역을 볼 수 있습니다. 명상 중일 경우, 반경 4 칸 이내의 적의 존재를 추가로 탐지합니다. 이 가죽 모자는 너무 자란 두꺼운 이끼로 덮여 있습니다. 나무로 조각된 눈이 있는 정면만 빼고요. 걸쭉한 초록색 슬라임이 눈 주변에서 천천히, 눈물처럼 흘러나오고 있습니다. |
Inventory
자연 주입물 (감소 21% / 치료 마법적 효과, 물리 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 21% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 살을 에는 강풍 룬 (피해 358 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 358.09 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
3 설계도: 가려움 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 갈고리 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동력 배급기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 바늘총0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 바이러스 주입기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 발화성 물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 방화 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 도금0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 연금술사의 도우미0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 조명 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 수류탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 손길0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 포자 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 방어구0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 핸드 캐논0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 흑색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 고서 두루마리 [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
열화의 서0.1 고서 두루마리 [유니크] Arcane 고대의 비밀을 배운다. 이 거대한 책은 이글거리는 불꽃으로 덮여 있습니다. 그럼에도 불에 데거나 하지는 않습니다. |
황금 목걸이 '얼음의 유린자'0.1 T3 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +5 민첩 +7 교활 +7 체격 +12 행운 dps ---------- Mov.spd +10% Res.pen +25% 냉기 Acc +13 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +14 (+3 eff.) Fatigue -7% Resists +18% 정신 +9% 냉기 Unseen.red 16% HP.reg +3.00 Confus- +37% ---------- misc Stam/turn +0.90 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
민첩 +7 활력의 보라툰 목걸이0.1 T5 목걸이 장신구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +7 민첩 +3 체격 ----- def ----- Phys.save +12 (+4 eff.) Max.HP +78.00 HP.reg +8.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 구체 장신구 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 20/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
사냥꾼의 몸부림치는 반지0.1 T4 반지 장신구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
생명 검투사의 보라툰 반지0.1 T5 반지 장신구 [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +10 힘 +9 체격 dps ---------- Phys.pwr +15 (+5 eff.) ----- def ----- Max.HP +100.00 HP.reg +19.00 Heal.mod +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
긍지의 영광0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +10 (+4 eff.) Dmg.mod +8% 물리 Acc +10 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +10 Hardiness +20% Defense +5 (+1 eff.) Fatigue -15% Phys.save +45 (+14 eff.) Confus- +50% ---------- misc Max.mana -40.00 Max.stam +40.00 Cooldown 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
전쟁 사령관의 반지0.1 T5 반지 장신구 [유니크] Master While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 체격 dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +10 (+4 eff.) Apr +15 ----- def ----- Talent.cat+ +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (60-72 위력, 60 방어력 관통, 전기 속성)7.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 40 [신살자] Unknown Power 60.0 - 72.0 비전 Uses 130% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Acc +30 Apr +60 Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 마법 +10 의지 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +48 (+4 eff.) Dmg.mod +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 Res.pen +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 ---------- misc Max.mana +100.00 Max.P.En +50.00 Max.N.En +50.00 Talents +1 지팡이 다루기 May understand old Sher'Tul language. 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. Uses 200 power out of 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
생명을 묶는 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 48 [Ego+] Nature Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +7 체격 dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +25 (+2 eff.) Dmg.mod +30% 황폐 ----- def ----- HP.reg +2.00 Heal.mod +29% ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
생명을 묶는 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 물리 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 48 [Ego+] Nature Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +7 체격 dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +23 (+2 eff.) Dmg.mod +30% 물리 ----- def ----- HP.reg +1.40 Heal.mod +24% ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
무력화 이단심문관의 보라툰 대형 도끼 (56-83 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대형 도끼 무기 Reqs Str 48 [Ego++] Disrupt/Master Power 55.5 - 83.2 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +8.0% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 137 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 6 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) While equipped: dps ---------- Phys.crit +21.0% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
전쟁광의 무력화 오리하르콘 삼지창 (54-87 위력 방어력 관통 16)3.0 T5 삼지창 무기 Reqs Str 48 [Ego++] Master Power 54.5 - 87.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +16 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: Stats +10 체격 dps ---------- Phys.crit +21.0% Phys.pwr +21 (+7 eff.) Res.pen +21% 물리 ----- def ----- Disarm- +48% 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
원소의 보라툰 장검 (41-57 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 장검 무기 Reqs Str 48 [Ego+] Arcane Power 41.0 - 57.4 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 15 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +30% 냉기 Res.pen +29% 냉기 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
질병전파자의 고문 보라툰 장검 (42-59 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 장검 무기 Reqs Str 48 [Ego++] Arcane/초능력자 Power 42.5 - 59.5 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +20 황폐 On Hit: 20% 범유행 5 On Hit: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 While equipped: ----- def ----- Disease- +28% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
학살 전격의 보라툰 전투 도끼 (54-76 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 Reqs Str 48 [Ego] Arcane/Master Power 54.0 - 75.6 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
살얼음의 탄생 (40-57 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 Reqs Str 48 [Rare] 초능력자 Power 40.5 - 56.7 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% Melee+ +20 어둠 +27 냉기 Against +20% Living While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Res.pen +25% 냉기 Apr +11 ----- def ----- Defense +35 (+6 eff.) Resists +20% 정신 Mind.save +12 (+3 eff.) Die.at -108.81 life Max.HP +136.01 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
생각으로 벼려낸 파괴 드워프 강철 단검 (16-21 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego+] Master/초능력자 Power 16.0 - 20.8 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +17 정신 On Hit: * 25% 확률로 모든 내성과 회피도를 46 감소시킵니다. While equipped: Stats +5 교활 +5 의지 dps ---------- Res.pen +10% all Acc +17 (+4 eff.) Apr +11 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 폭풍을 부르는 보라툰 단검 (52-68 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego+] Nature/Master Power 52.5 - 68.2 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +45 전기 +26 냉기 While equipped: dps ---------- Mov.spd +42% Res.pen +25% 전기 +21% 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
대소환석 (10-11 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T3 마석 무기 [유니크] Nature Power 10.0 - 11.0 자연 Uses 30% 의지, 50% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 교활 +3 의지 dps ---------- Mind.crit +6% Mind.pwr +12 (+2 eff.) Dmg.mod +8% 냉기 +8% 화염 +8% 물리 ----- def ----- Heal/summ +30 ---------- misc Max.summ +2 Masteries +0.10 Wild-gift/소환 (다용도) +0.10 Wild-gift/소환 (강화) +0.10 Wild-gift/소환 (근접) +0.10 Wild-gift/소환 (원거리) +0.10 Wild-gift/소환 (고급) 자연계 소환수를 소환 시 30% 확률로 야생의 소환수가 됩니다. 끊임없이 낮은 소리를 내는 마석입니다. 생명을 끌어당기는 것 같습니다. |
성역의 자수정 (15-16 위력, 26 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T4 마석 무기 [유니크] Nature/초능력자 Power 15.0 - 16.5 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +26 Crit +6.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +8 의지 dps ---------- Mind.crit +7% Mind.pwr +14 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +15% 정신 Mind.save +25 (+5 eff.) ---------- misc Max.psi +20.00 Masteries +0.30 Psionic/집중 +0.30 Psionic/흡수 3 칸 밖에서 오는 공격의 피해량을 25% 줄입니다 이 빛나는 보석은 조용하고, 집중된 힘의 기운을 풍기고 있습니다. 손에 쥐고 있으면, 외부의 힘에 맞서 보호받고 있다는 느낌을 받습니다. |
강풍 꿈꾸는 자의 생명의 마석 (18-19 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T5 마석 무기 [Ego++] Nature/초능력자 Power 17.5 - 19.2 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +16% 전기 +12% 냉기 +16% 물리 ----- def ----- Defense +27 (+5 eff.) Resists +20% 정신 Mind.save +9 (+2 eff.) Pinning- +38% ---------- misc Psi/turn +1.40 Max.psi +50.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명의 마석 '폭풍 같은 기절' (18-19 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T5 마석 무기 [Rare] Nature/초능력자 Power 17.5 - 19.2 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +12 전기 On Hit.r1 +27 어둠 On Crit.r2 +27 전기 While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+2 eff.) Melee Ret 10 전기 14 냉기 On Hit (Melee): * 27% 확률로 피해량을 37% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +45% 정신 +27% 냉기 Mind.save +10 (+2 eff.) ---------- misc Psi/turn +1.50 Max.psi +50.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
창조의 화염 생명의 마석 (16-18 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T5 마석 무기 [Ego+] Nature/초능력자 Power 16.0 - 17.6 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +6 교활 dps ---------- Mind.crit +5% Crit.mult +25.00% Mind.pwr +10 (+2 eff.) All.spd +6% Melee+ 15 화염 Dmg.mod +17% 화염 Res.pen +17% 화염 ----- def ----- Resists +20% 화염 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
강인함 필중의 보라툰 증기톱 (41-62 위력 방어력 관통 0)3.0 T5 증기톱 무기 Reqs Str 48 [Ego+] Nature/Master/Steamtech Power 41.0 - 61.5 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +5.0% Atk.spd 100% Block +96 Uses 1.0 증기 While equipped: dps ---------- Res.pen +15% 물리 Acc +25 (+5 eff.) Apr +9 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +12% Max.HP +88.00 ---------- misc Talents +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
해골 손톱 (55-61 위력 방어력 관통 8)3.0 T5 채찍 무기 [유니크] Arcane Power 55.0 - 60.5 물리 Uses 100% 민첩 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +8 Crit +9.0% Atk.spd 125% Melee+ +30 출혈 On Crit.r2 +50 출혈 On Hit: 10% 뼈의 속박 3 On Hit: 20% 뼈의 창 4 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +4 (+0 eff.) Phys.spd +10% ----- def ----- Defense +12 (+2 eff.) ---------- misc Masteries +0.25 Corruption/뼈 On Spell Hit: 10% 뼈의 창 4 뼈 폭발: Level 4.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 사방으로 뼈의 창을 발사하여 반경 4 칸 내의 모든 적을 공격합니다. 22.89 물리 피해를 주며, 출혈을 일으켜 11.44 피해를 5 턴에 걸쳐 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 채찍은 인간의 척추뼈로 만든 것 같습니다. 한쪽 끝에 손잡이가 있고, 다른 쪽 끝에는 날카롭게 연마된 손톱이 달려 있습니다. |
글로르미베나4.0 T5 활 무기 Reqs 사격 [Rare] Disrupt Power 12.0 - 13.2 물리 Uses Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +10 Proj.spd +272% While equipped: Stats +6 민첩 +7 마법 +11 의지 +11 교활 dps ---------- Mind.crit +11% Mind.pwr +20 (+4 eff.) Dmg.mod +18% 물리 Acc +35 (+7 eff.) On Hit (Ranged): * 38 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +24% 산성 ---------- misc 재장전 +4 Equi/ret +0.20 Masteries +0.30 Wild-gift/반마법 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
긴 총4.0 T5 총기 무기 Reqs 사격 [유니크] Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +25 Atk.spd 67% Dmg.mult 250% Range +10 Proj.spd +600% 모든 대상을 관통합니다. Uses 6.0 증기 대상을 조준하는 데 정신을 집중하고, 죽음의 낙인을 찍습니다 - 원거리 회피도를 15, 모든 저항을 10% 감소시킵니다. Uses 20 power out of 20/20 Activation is instant. 이 총은 말도 안 되게 긴 총열을 갖고 있습니다. 과연 누구를 위해 만든 것일까요? |
무력화 가시돋은보라툰 투석 주머니 (18/18, 70-83 위력, 6 방어력 관통)3.0 T5 탄환 화살과 탄환 [Ego++] Master Power 69.5 - 83.4 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +34.0% Capacity 18 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 5 턴에 걸쳐 196 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
산성 저항 +30% 타오르는 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 67-80 위력, 188.5 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 Str 48 [Ego] Nature/Master When used to Attack: Power 67.0 - 80.4 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +5.0% Block +188 On Hit.r1 +19 화염 While equipped: dps ---------- Melee+ 10 화염 Melee Ret 16 화염 ----- def ----- 방어력 +10 Fatigue +8% Resists +30% 산성 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
서리 +39% 점성가의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [Ego+] Arcane/Nature While equipped: Stats +5 교활 dps ---------- Spell.crit +9% Spell.pwr +9 (+1 eff.) Dmg.mod +26% 냉기 +21% 빛 +25% 어둠 ----- def ----- Resists +13% all +39% 냉기 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
영원한 이끼의 로브 (12 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +12 (+2 eff.) Dmg.mod +30% 자연 Res.pen +10% 자연 Melee Ret 35 자연적 감속 ----- def ----- Defense +12 (+2 eff.) Resists +25% 자연 +13% all Phys.save +15 (+5 eff.) HP.reg +0.20 Heal.mod +15% ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/이끼 암녹색 이끼로 이루어진 두꺼운 로브입니다. 아주 견고하고 만지면 시원합니다. 활기를 되찾아주는 특성이 있다고 합니다. 이 물건은 검은 로브 의 외형을 가집니다없습니다. |
빛 +45% 꿈꾸는 자의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Ego+] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +30% 빛 ----- def ----- Resists +20% 정신 +20% 어둠 +45% 빛 +15% all Phys.save +18 (+6 eff.) Spell.save +18 (+6 eff.) Mind.save +40 (+8 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
앙골웬 초능력자의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Ego++] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +6 마법 +6 의지 dps ---------- Mind.crit +5% Spell.pwr +17 (+2 eff.) Mind.pwr +9 (+1 eff.) S.pwr/crit +5 Dmg.mod +23% 정신 Res.pen +20% 정신 ----- def ----- Resists +15% all Silence- +50% ---------- misc Psi/turn +0.91 Max.psi +30.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +7 마법 +7 의지 +7 교활 dps ---------- Spell.crit +12% Spell.pwr +35 (+3 eff.) Dmg.mod +37% 전기 +37% 시간 +37% 냉기 +37% 화염 +37% 비전 +37% 물리 ----- def ----- Resists +15% all ---------- misc Mana/turn +2.00 Max.mana +77.00 Masteries +0.10 Spell/비술의 마도공학 +0.10 Spell/전열의 마도공학 +0.10 Spell/극지의 마도공학 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
명령 가공 가죽 갑옷 (15 회피도, 9 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 ----- def ----- 방어력 +9 Defense +15 (+3 eff.) Fatigue +7% Mind.save +16 (+4 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
계몽의 자연적인 강인함 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 48 [Ego++] Disrupt/초능력자 While equipped: Stats +9 교활 +9 의지 ----- def ----- 방어력 +10 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +19% 자연 +20% 황폐 D.Red.from +15% 비자연적 존재 Mind.save +25 (+5 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
단단한 에이알 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 20 방어력)14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 48 [Ego++] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +20 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +13% 산성 +13% 물리 +13% 냉기 +13% 전기 +13% 화염 Max.HP +65.00 HP.reg +8.00 Heal.mod +20% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 에이알 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 27 방어력)14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 48 [Ego+] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +27 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +12% Max.HP +80.00 HP.reg +11.00 Heal.mod +19% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
강인함 단단한 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 26 방어력)17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 Str 60 [Ego+] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +26 Fatigue +22% Resists +13% 산성 +13% 물리 +13% 냉기 +12% 전기 +13% 화염 Max.HP +59.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
명석함 활기의 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력)17.0 T5 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 Str 60 [Ego] Nature/초능력자 While equipped: ----- def ----- 방어력 +16 Fatigue +22% Resists +9% 정신 Mind.save +25 (+5 eff.) HP.reg +8.00 ---------- misc Stam/turn +2.50 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
운명의 가닥들 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 마법 +6 의지 +10 행운 dps ---------- Spell.pwr +8 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 시간 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +20% 시간 Res.Cap +10% 시간 Phys.save +20 (+7 eff.) Spell.save +20 (+7 eff.) Mind.save +20 (+4 eff.) Confus- +40% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/시간선 재단 +0.10 Chronomancy/시공 제어 +0.10 Spell/예지 가닥 보기: Level 1.0 Pwr.cost 50/50 중 50. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 존재 가능한 미래를 세 가지 보고, 각각의 미래에 2 턴 동안 개입할 수 있습니다. 지속시간이 끝나면 세 개의 미래 중 하나를 골라 현실로 만듭니다. 예견 기술을 배웠다면 가닥 보기가 활성화되었을 때 추가적인 회피도와 치명타 무효화 확률을 얻습니다 (예견으로 얻는 양과 동일합니다). 이 주문은 시간선을 분열시킵니다. 이 기술이 활성화되어 있을 때에는 시간선을 분열시키는 다른 주문을 시전할 수 없습니다. 가닥 속에서 사망하게 되면 시전자는 시간선을 되돌려 주문을 시전했을 때로 돌아가고, 주문의 효과가 중지됩니다. 이 주문은 한 층에 한 번만 사용 가능합니다. 세월의 풍파가 닿지 않은 섬세한 하얀 망토입니다. 저절로 형태를 바꾸며 희미한 빛을 발하는 이차원의 물질로 만들어진 것 같습니다. |
엘프 비단 망토 '일렁이는 난도질' (18 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +41% 빛 +9% 황폐 Res.pen +34% 황폐 +34% 빛 Melee Ret 12 정신 ----- def ----- Defense +18 (+3 eff.) Resists +12% 황폐 Phys.save +14 (+5 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +6.80 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
에테르 걸음 (6 회피도, 0 방어력)2.0 T4 다리 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +8 마법 dps ---------- Spell.pwr +15 (+1 eff.) Dmg.mod +25% 비전 ----- def ----- Defense +6 (+1 eff.) Fatigue +1% Resists +25% 비전 Def/telep +20 Res/telep +20% Dur/telep +20% 시전자가 순간이동 시, 101 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다. Uses 24 power out of 24/24 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. |
불굴의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 다리 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- 방어력 +5 Silence- +50% Confus- +47% Stun/Frz- +46% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
보라툰 전투장화 '가엾은 투지' (38 회피도, 14 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +17 민첩 +1 체격 dps ---------- Dmg.mod +9% 자연 Res.pen +25% 어둠 +10% 자연 Melee Ret 4 자연 4 어둠 ----- def ----- 방어력 +14 Defense +38 (+7 eff.) Fatigue +4% ---------- misc Light +4 Infravis +3 반사 신경 활성화: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 38% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 52 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
접지의 철인 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +4% Resists +15% 전기 +12% 시간 ---------- misc Stam/turn +1.10 Max.stam +37.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력)1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +6 힘 +6 마법 dps ---------- Phys.crit +10.0% Spell.crit +10% Crit.mult +50.00% Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Unarmed combat: Power 36.0 - 50.4 물리 Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +10.0% Atk.spd 83% Melee+ +20 비전 On Hit: 10% 변위 보호막 3 On Hit: 15% 힘의 파동 1 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
망나니 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +8 힘 +9 민첩 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% 두개골 부수기: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 158.5 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 46% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
접지의 야바위 용가죽 모자 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +5 교활 +5 민첩 dps ---------- Apr +8 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +15% 전기 +14% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
검은 왕관 (0 회피도, 15 방어력)3.0 T4 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +10 의지 +10 체격 ----- def ----- 방어력 +15 Fatigue +5% Resists +20% 어둠 +20% 황폐 Phys.save +5 (+2 eff.) Spell.save +5 (+2 eff.) Mind.save +5 (+1 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Corruption/악마의 계약 +0.20 Corruption/악마의 씨앗 ShadowPwr +5 그림자의 힘에 비례해 모든 내성이 상승합니다. "모든 것을 가진 악마를 위해." |
전쟁군주의 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature While equipped: Stats +7 힘 +7 의지 dps ---------- Phys.pwr +11 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +15% 물리 Phys.save +14 (+5 eff.) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 혈석0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 화염 오팔0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 다이아몬드0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 월석0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+4 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+4 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 진주0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +5% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +5% all 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
룬이 새겨진 해골3.0 T5 빨간색 보석 [유니크] Arcane While carried: Spell.pwr +7 (+1 eff.) Melee Ret 25 화염 잠재 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 백색 보석 [유니크] Nature While carried: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 +10 행운 Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 T5 빨간색 보석 [필수적인 물건] While equipped: Dmg.mod +12% 화염 Item imbue powers: Dmg.mod +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
석화된 목재0.0 T4 빨간색 보석 [유니크] Nature While equipped: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.dmg- 23.00% Item imbue powers: Stats +25 체격 Resists +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 Crit.dmg- 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
수정 심장0.0 T5 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 체격 Resists +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
975 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
61 연금술 혈석0.0 T5 빨간색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 167, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
보라툰 면도날0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Apr +20 Crit +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 면도날0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Apr +20 Crit +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
놀라운 진통 연고 [기술 359] 놀라운 진통 연고 [기술 359]1.0 T5 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 128% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -359 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 27% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Puts Talent 의료용 주사기 on 10 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
Essence of Bearness3.0 동물 도구 [유니크] Nature Invoke your inner bearness. Uses 100 power out of 100/100 The very essence of bearness! |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 교활 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 마법 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 힘 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 민첩 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 74% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. Uses 75 power out of 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
보호된 마법 보호막 용뼈 마법봉 [기술 560] (20 재사용 대기시간)2.0 T5 마법봉 부적 [Ego+] Arcane While equipped: ---------- misc Wards +6 전기 +6 화염 +5 시간 +6 냉기 Talents +1 보호구역 최대 560 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 20 cooldown 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
피해 무효의 번개 폭풍 용뼈 마법봉 [기술 560] (15 재사용 대기시간)2.0 T5 마법봉 부적 [Ego+] Arcane 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 124 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 621) Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 40% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
Can you bear it? So much bearness! (광기 (로그라이크) 난이도)
Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 44 코르낙 소환사 Windblader
10 아지랑이 123 year of Ascendancy at 22:23 see stats
넷의 공포 (광기 (로그라이크) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 코르낙 소환사 Windblader
23 장작더미 124 year of Ascendancy at 19:24 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (로그라이크) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 49 코르낙 소환사 Windblader
1 매혹 124 year of Ascendancy at 06:15 see stats
대지의 달인 (광기 (로그라이크) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 25 코르낙 소환사 Windblader
57 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:30 see stats
독종 (광기 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 20 코르낙 소환사 Windblader
13 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:33 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (로그라이크) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 42 코르낙 소환사 Windblader
63 황혼 123 year of Ascendancy at 18:55 see stats
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 소환사 Windblader
76 황혼 122 year of Ascendancy at 14:49 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 소환사 Windblader
41 재성장 123 year of Ascendancy at 15:09 see stats
레벨 30 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 소환사 Windblader
3 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 15:31 see stats
레벨 40 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 소환사 Windblader
33 황혼 123 year of Ascendancy at 11:23 see stats
레벨 50 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 코르낙 소환사 Windblader
6 매혹 124 year of Ascendancy at 12:56 see stats
멋진 신세계 (광기 (로그라이크) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 41 코르낙 소환사 Windblader
37 황혼 123 year of Ascendancy at 22:30 see stats
반마법! (광기 (로그라이크) 난이도)
지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By 레벨 25 코르낙 소환사 Windblader
44 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:52 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 코르낙 소환사 Windblader
16 재성장 123 year of Ascendancy at 20:01 see stats
보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 28 코르낙 소환사 Windblader
79 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:47 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (로그라이크) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 38 코르낙 소환사 Windblader
26 황혼 123 year of Ascendancy at 10:26 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 코르낙 소환사 Windblader
78 황혼 122 year of Ascendancy at 23:54 see stats
슬라이더 (광기 (로그라이크) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 41 코르낙 소환사 Windblader
35 황혼 123 year of Ascendancy at 04:02 see stats
악을 저지하다 (광기 (로그라이크) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 코르낙 소환사 Windblader
28 장작더미 124 year of Ascendancy at 04:42 see stats
압도적인 힘! (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 코르낙 소환사 Windblader
13 장작더미 124 year of Ascendancy at 07:00 see stats
오르크리스트 (광기 (로그라이크) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 소환사 Windblader
3 장작더미 124 year of Ascendancy at 22:16 see stats
용의 탐욕 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 39 코르낙 소환사 Windblader
33 황혼 123 year of Ascendancy at 02:53 see stats
위험한 비밀 (광기 (로그라이크) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 39 코르낙 소환사 Windblader
28 황혼 123 year of Ascendancy at 04:51 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 13 코르낙 소환사 Windblader
8 재성장 123 year of Ascendancy at 04:16 see stats
저지불가 (광기 (로그라이크) 난이도)
죽음으로부터 돌아왔다.By 레벨 50 코르낙 소환사 Windblader
7 매혹 124 year of Ascendancy at 04:08 see stats
전술의 달인 (광기 (로그라이크) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 코르낙 소환사 Windblader
28 장작더미 124 year of Ascendancy at 04:39 see stats
절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 29 코르낙 소환사 Windblader
9 즐거움 123 year of Ascendancy at 12:49 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (로그라이크) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 29 코르낙 소환사 Windblader
9 즐거움 123 year of Ascendancy at 20:08 see stats
크기가 전부다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 44 코르낙 소환사 Windblader
9 아지랑이 123 year of Ascendancy at 06:51 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 39 코르낙 소환사 Windblader
32 황혼 123 year of Ascendancy at 04:49 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 코르낙 소환사 Windblader
13 재성장 124 year of Ascendancy at 16:11 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 코르낙 소환사 Windblader
28 장작더미 124 year of Ascendancy at 04:42 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 코르낙 소환사 Windblader
73 황혼 122 year of Ascendancy at 18:18 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (로그라이크) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 40 코르낙 소환사 Windblader
34 황혼 123 year of Ascendancy at 20:46 see stats
파멸의 사도 (광기 (로그라이크) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 25 코르낙 소환사 Windblader
33 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:10 see stats
폭풍의 눈 (광기 (로그라이크) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 26 코르낙 소환사 Windblader
61 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:45 see stats
호위 임무는 이런 느낌인거야?! (광기 (로그라이크) 난이도)
신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By 레벨 32 코르낙 소환사 Windblader
1 황혼 123 year of Ascendancy at 21:20 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (로그라이크) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 코르낙 소환사 Windblader
13 장작더미 124 year of Ascendancy at 16:54 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (로그라이크) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 38 코르낙 소환사 Windblader
26 황혼 123 year of Ascendancy at 06:10 see stats
Log
고위 태양의 기사 아에린은 84 회복를 고위 태양의 기사 아에린의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
고위 태양의 기사 아에린은 84 회복를 고위 태양의 기사 아에린의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
고위 태양의 기사 아에린은 회복의 빛을 시전했다.
고위 태양의 기사 아에린은 862 회복 피해를 받았다.
고위 태양의 기사 아에린은 84 회복를 고위 태양의 기사 아에린의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
고위 태양의 기사 아에린은 84 회복를 고위 태양의 기사 아에린의 회복의 빛 지형 효과로부터 받았다.
고위 태양의 기사 아에린은 주입: 회복을 사용했다.
고위 태양의 기사 아에린은 290 회복를 주입: 회복으로부터 받았다.
Windblader의 보호막이 부서졌다.
고위 태양의 기사 아에린의 보호막이 부서졌다.
75 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: interesting terrain)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
Windblader는 ( ) 단단한 에이알 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 20 방어력)를 주웠다.
Windblader는 ( ) 산성 저항 +30% 타오르는 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 67-80 위력, 188.5 방패 막기 수치)를 주웠다.
Windblader는 (a) 자연 주입물 (감소 21% / 치료 마법적 효과, 물리 / 지속 4 / 대기시간 16)를 주웠다.
Windblader는 ( ) 질병전파자의 고문 보라툰 장검 (42-59 위력 방어력 관통 6)를 주웠다.
13 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: interesting terrain)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
3 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: interesting terrain)
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
당신은 소용돌이치는 차원문으로 들어갔고 눈 깜박할 새에 철의 왕좌의 비탈길에 착지했습니다. 차원문은 흔적조차 보이지 않습니다...
게임을 저장합니다...
저장 완료.




































































































































































































































