











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Knight Evolution for Bulwark 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight.
As a knight, you learn how to protect the Weaks and defeat the Evils.
You gain:
Spirit Horse Talent - Sustain. Gain shield and movement speed while active.
Spirit Horse Category
- Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed.
- Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking.
- Tactical retreat: Retreat and gain movement speed
- Hammer and Anvil: Deal massive damage if target knocked back to wall. Damage increases with movement speed.
Knight Training Category
- Grand strategy: Gain wild speed on active.
- Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor.
- Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor.
- Chivalry: More damage on counterstrike.
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 18 / 57% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 나가 미르미돈 보르타 at level 18 on the 63 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:09 3 / 3Killed by 나가 미르미돈 보르타 at level 18 on the 63 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:02 Killed by AssAssin at level 18 on the 63 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:07 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 71 (base 46) |
| Cunning | 47 (base 37) |
Resources
| Life | 225/225 |
| Psi | 306/306 |
| Healing Factor | 1.3691526171258 |
| Regeneration | 12.527746446701 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 63 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 비전 | +3% |
| 어둠 | +6% |
| 물리 | +3% |
| 자연 | +5% |
| 황폐 | +3% |
| 정신 | +32% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +10% |
| 물리 | +15% |
| 어둠 | +15% |
| 황폐 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (30%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 14 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 32%( 70%) |
| 어둠 | + 15%( 70%) |
| 자연 | + 30%( 70%) |
| 정신 | + 12%( 70%) |
| 빛 | + 3%( 70%) |
| 물리 | + 1%( 70%) |
| 화염 | + 17%( 70%) |
| 비전 | + 5%( 70%) |
| 산성 | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 황폐 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 22% |
| Disarm Resistance | 22% |
| Stun Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 24% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 355 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 322 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 84 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 초능력 / 숙면 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 유아론 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 생각의 구현 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 초능력 쇄도 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 꿈장이 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 왜곡 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 심리주의 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 꿈 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 반작용 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 덩굴로 얽힌 마석 '라드두라브' (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 Power 5.5 - 6.1 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 마법 dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +15.00% Mind.pwr +7 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +4 (+1 eff.) Max.HP +14.00 HP.reg +0.90 ---------- misc Max.psi +10.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '깊은 어금니'2.0 T1 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +15% 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +3% 산성 +6% 화염 HP.reg +4.00 ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 개화하는 혼 (8-9 위력, 13 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 [유니크] Nature Power 8.0 - 8.8 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +13 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) ----- def ----- HP.reg +2.00 Heal.mod +20% ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/미생물 꽃피는 회복: (Instant) Level 1.0 Pwr.cost 40/40 중 40. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 자연의 힘을 빌어 생명력을 매 턴 42 씩 6 턴 동안 회복합니다. 생명력 회복 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 자연 그대로의 꽃들이 이 마석의 표면을 덮고 있습니다. 만져 보면 차분해지고 몸의 피로가 날아가는 것 같습니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '작렬하는 창조자' (7 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +3% 정신 Res.pen +15% 물리 ----- def ----- Defense +7 (+6 eff.) Resists +1% 물리 Phys.save +6 (+3 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 이렘라스 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 민첩 dps ---------- Dmg.mod +3% 물리 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +5% 화염 +6% 냉기 Phys.save +9 (+4 eff.) Die.at -20.00 life 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 구리 목걸이 '어둠의 울림'0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Dmg.mod +3% 비전 +3% 황폐 Res.pen +10% 황폐 +10% 비전 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +3% 황폐 +5% 비전 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 Unarmed combat: Power 7.0 - 7.7 물리 Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 35% 슬라임 뱉기 1 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
| 허리 | 잔잔한 물의 허리띠1.0 T2 허리띠 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- Resists +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 Heal.mod +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 가공 가죽 갑옷 '베트키라' (6 회피도, 6 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +25 (+7 eff.) Dmg.mod +9% 정신 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Resists +7% 산성 +6% 냉기 +6% 정신 Mind.save +12 (+4 eff.) Max.HP +24.00 ---------- misc Breathe water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 검은 소용돌이0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Master/초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +6% 어둠 Res.pen +15% 어둠 ----- def ----- Resists +3% 황폐 Mind.save +7 (+2 eff.) HP.reg +2.00 Confus- +22% Stun/Frz- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 불굴 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +21.00 Disarm- +22% Pinning- +22% Knockbk- +24% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 초능력 보호막 강철 주술 고리 '헤트질라칼소파스트' [기술 47] (25 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 교활 +1 힘 ----- def ----- Resists +6% 화염 +15% 어둠 +3% 빛 ---------- misc See.Invis +3 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 47 감소시킵니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 초능력자의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego+] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 정신 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% 정신 Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +5 (+1 eff.) ---------- misc Max.psi +14.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
마법사의 자연 주입물 (감소 18% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 회복 주입물 (회복 68 / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 68 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
살을 에는 강풍 룬 (피해 42 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 42.00 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구리 목걸이 시커먼 복수0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 비전 +3% 어둠 Melee Ret 4 비전 ----- def ----- Defense +10 (+8 eff.) Heal.mod +11% Cut- +40% 회복: Puts all charms on 35 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 35/35 중 35. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 253 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '벨야라이스'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% ----- def ----- HP.reg +2.00 Stun/Frz- +20% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Equi/ret +0.16 Max.hate +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 교활 ----- def ----- Defense +4 (+4 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 서리 +22% 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +11% 냉기 ----- def ----- Resists +22% 냉기 Phys.save +6 (+3 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 힘 ----- def ----- 방어력 +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
생각으로 벼려낸 드워프 강철 대형 도끼 (31-46 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대형 도끼 무기 Reqs Str 24 [Ego] 초능력자 Power 31.0 - 46.5 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 정신 On Hit: * 19% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. While equipped: Stats +2 교활 +5 의지 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
균형 잡힌 강철 대형 망치 (26-40 위력 방어력 관통 2)5.0 T2 대형 망치 무기 Reqs Str 16 [Ego] Master Power 26.5 - 39.8 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +9 (+9 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+6 eff.) Disarm- +29% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
질풍의 손길 브렉히르 (26-39 위력 방어력 관통 2)5.0 T2 대형 망치 무기 Reqs Str 16 [Rare] Arcane Power 26.0 - 39.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 전기 On Hit.r1 +4 전기 +8 산성 On Hit: * 20% 확률로 방어력를 16% 낮춥니다. While equipped: Stats +5 마법 +5 의지 dps ---------- Spell.pwr +10 (+9 eff.) Dmg.mod +6% 산성 +9% 전기 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 16% 낮춥니다. 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
투영 강철 대검 (26-41 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 Reqs Str 16 [Ego+] 초능력자 Power 25.5 - 40.8 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강철 대검 눈부신 질투 (30-47 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 Reqs Str 16 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 29.5 - 47.2 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 황폐 +8 화염 On Crit.r2 +8 화염 On Hit: * 17% 확률로 힘, 민첩, 체격을 6 감소시킵니다. On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 빛 ----- def ----- Resists +3% 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
역겨운 야만 (22-36 위력 방어력 관통 4)3.0 T2 대검 무기 Reqs Str 16 [Rare] Nature Power 22.5 - 36.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +21 자연 On Hit: * 20% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. While equipped: Stats +1 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +20 (+13 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강철 장검 '타르타드' (20-28 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 장검 무기 Reqs Str 16 [Rare] Master Power 20.0 - 28.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Apr +4 ----- def ----- 방어력 +6 Crit.dmg- 15.00% Max.HP +20.00 Disarm- +20% ---------- misc Max.stam +30.00 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
투영 드워프 강철 장검 (25-35 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 장검 무기 Reqs Str 24 [Ego+] 초능력자 Power 25.0 - 35.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: * 최대 1 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
강철 철퇴 (15-21 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 철퇴 무기 Reqs Str 16 [Normal] Power 15.0 - 21.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
학살 강철 전투 도끼 (18-25 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 Reqs Str 16 [Ego] Master Power 18.0 - 25.2 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
강철 전투 도끼 (12-18 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 Reqs Str 16 [Normal] Power 12.5 - 17.5 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
안개의 지배 엠바 (19-27 위력 방어력 관통 3)3.0 T2 전투 도끼 무기 Reqs Str 16 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 19.0 - 26.6 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 15 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Dmg.mod +7% 전기 +7% 물리 +12% 자연 +9% 어둠 Res.pen +7% 전기 +10% 어둠 Acc +7 (+7 eff.) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
침식 슬라임으로 뒤덮인 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 Reqs Dex 16 [Ego] Nature/Disrupt Power 11.5 - 15.0 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 자연 On Hit: * 6% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
학살 슬라임으로 뒤덮인 강철 단검 (18-23 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 Reqs Dex 16 [Ego] Disrupt/Master Power 18.0 - 23.4 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 7% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
새까만 복수 리스리아윈 (12-16 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 Reqs Dex 16 [Rare] Arcane Power 12.0 - 15.6 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +4 자연 +8 화염 On Crit.r2 +8 어둠 While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +5% 비전 +6% 어둠 Spell.save +6 (+3 eff.) Heal.mod +5% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
필중의 강철 단검 (10-14 위력 방어력 관통 6)1.0 T2 단검 무기 Reqs Dex 16 [Ego+] Master Power 10.5 - 13.7 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +7% 물리 Acc +7 (+7 eff.) Apr +6 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
드워프 강철 단검 '서늘한 도살자' (20-27 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 Reqs Dex 24 [랜덤 유니크] Nature/Master Power 20.5 - 26.7 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 자연 On Crit.r2 +12 냉기 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% Mind.pwr +10 (+3 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.12 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
개화하는 이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T1 마석 무기 [Ego] Nature Power 2.5 - 2.8 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Heal.mod +10% Heal/summ +10 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명 창조의 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 5.0 - 5.5 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +5.00% Mind.pwr +4 (+1 eff.) ----- def ----- Max.HP +13.00 HP.reg +0.70 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
갈두락 (4-4 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 Power 4.0 - 4.4 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +16 비전 While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +8.00% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Melee+ 3 정신 5 어둠 Dmg.mod +4% 정신 +3% 어둠 Melee Ret 2 산성 ----- def ----- Resists +6% 산성 Mind.save +2 (+0 eff.) ---------- misc Max.psi +13.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
냉기 염화를 불러오는 물푸레나무 활4.0 T2 활 무기 Reqs Dex 16 사격 [Ego+] Arcane/Nature Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +11 냉기 On Crit.r2 +20 화염 While equipped: dps ---------- All.spd +3% Dmg.mod +12% 냉기 Res.pen +11% 화염 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
가공 가죽 투석구 '역겨운 강타'4.0 T2 투석구 무기 Reqs Dex 16 사격 [Rare] Arcane Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +7 Proj.spd +200% Ranged+ +11 전기 On Hit: * 10% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. While equipped: Stats +2 교활 +1 체격 dps ---------- Dmg.mod +8% 전기 Apr +2 ----- def ----- Defense +15 (+10 eff.) Resists +4% 물리 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
가공 가죽 투석구 '이슬베스'4.0 T2 투석구 무기 Reqs Dex 16 사격 [Rare] Master Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +12 산성 On Hit.r1 +8 산성 On Crit.r2 +8 산성 While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Mind.crit +2% Phys.pwr +6 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +9 (+3 eff.) ---------- misc Max.hate +10.00 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
불사르는 정확도 물푸레나무 화살통 (15/15, 20-28 위력, 7 방어력 관통)3.0 T2 화살 화살과 탄환 Reqs Dex 16 [Ego] Nature/Master Power 20.0 - 28.0 물리 Uses 50% 힘, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc +11 Apr +7 Crit +1.5% Capacity 15 Ranged+ +15 화염 On Crit.r2 +11 화염 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
순수 타오르는 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 18-21 위력, 38.5 방패 막기 수치)7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 Str 16 [Ego] Nature When used to Attack: Power 17.5 - 21.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +3.0% Block +38 On Hit.r1 +11 화염 While equipped: dps ---------- Melee+ 6 화염 Melee Ret 4 화염 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +8% Resists +10% 자연 +11% 황폐 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
포르랄라 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +12% 산성 +9% 물리 Acc +10 (+10 eff.) Apr +4 ----- def ----- Resists +18% 산성 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
산성 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +16% 산성 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
전기 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Resists +17% 전기 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
대자연의 축복 (8 회피도, 6 방어력)9.0 T2 빛 방어구 Reqs Str 20 [유니크] Nature/Disrupt While equipped: Stats +3 의지 +4 체격 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +8 (+7 eff.) Rng.Def +4 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +20% 자연 +25% 비전 Spell.save +18 (+9 eff.) HP.reg +1.00 Heal.mod +20% Stun/Frz- +25% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/반마법 인간과 하플링 간의 마법사 전쟁이 벌어질 때 지구랏을 설립한 보호자 아르돈이 착용했던 갑옷입니다. 이 갑옷에는 대자연의 힘이 깃들어 있어 마법의 부정한 힘으로부터 착용자를 지켜줍니다. |
가공 가죽 갑옷 '거미의 감시자' (6 회피도, 6 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +15 (+8 eff.) Apr +1 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +6 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Resists +7% 비전 +6% 자연 Spell.save +12 (+6 eff.) Die.at -80.00 life 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
산성 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 20 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +17% 산성 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 냉기 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 20 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +10% 황폐 +17% 냉기 +10% 자연 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
신비 단열의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +6% 화염 +7% 냉기 Mind.save +6 (+2 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
여행자의 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue -5% Phys.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Max.enc +22 Stam/turn +0.40 Max.stam +14.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 모자 '연기 나는 미풍' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Dmg.mod +18% 냉기 +12% 화염 Res.pen +10% 화염 Melee Ret 6 냉기 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +12% 어둠 ---------- misc Infravis +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
광부의 심연 무쇠 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +5% Resists +5% 냉기 ---------- misc Infravis +1 Breathe water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
2 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
324 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Max.HP +42.00 ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
날려가는 파도 (굴착 속도 30 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +2 교활 +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +9% 전기 Acc +4 (+4 eff.) On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 16% 낮춥니다. ---------- misc Infravis +3 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
진정의 촉수 소환 물푸레나무 토템 [기술 145] (25 재사용 대기시간)2.0 T2 토템 부적 [Ego] Nature 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 290 기본 피해: 146 방어력: 0 모든 저항: 7 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 생명력을 38 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
관통하는 파괴술 물푸레나무 마법봉 [기술 155] (15 재사용 대기시간)2.0 T2 마법봉 부적 [Ego] Arcane 마법의 화살을 날려 155 산성 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 유아론자 AssAssin
9 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:38 see stats
반마법! (광기 (모험) 난이도)
지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By 레벨 17 코르낙 유아론자 AssAssin
53 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:44 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 코르낙 유아론자 AssAssin
39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:13 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 9 코르낙 유아론자 AssAssin
1 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:24 see stats
완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 18 코르낙 유아론자 AssAssin
63 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:07 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 16 코르낙 유아론자 AssAssin
53 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:42 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 6 코르낙 유아론자 AssAssin
76 황혼 122 year of Ascendancy at 17:39 see stats
Log
나가 미르미돈 보르타의 칼날 부채가 AssAssin에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
AssAssin가 피를 흘리기 시작한다.
도둑은 주입: 자연을 사용했다.
도둑은 고통을 느끼지 않는다.
도적은 불면증으로 고생한다.
생각으로 벼려낸 궁수가 사격한다!
AssAssin가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
나가 미르미돈 보르타의 칼날 부채가 AssAssin를 공격했다. 49 염력으로 변환, 100 물리 (총 149 피해)
나가 미르미돈 보르타의 칼날 부채가 AssAssin를 공격했다. 30 염력으로 변환, 63 물리 (총 93 피해)
나가 미르미돈 보르타의 칼날 부채가 AssAssin를 공격했다. 32 염력으로 변환, 65 물리 (총 97 피해)
나가 미르미돈 보르타는 룬: 고통 분산을 시전했다.
나가 미르미돈 보르타가 잠에서 깨어났다.
나가 미르미돈 보르타는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
AssAssin가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
AssAssin는 5 회복 (3 염력 회복) 피해를 받았다.
나가 미르미돈 보르타의 출혈이 AssAssin를 공격했다. 20 염력으로 변환, 41 물리 (총 61 피해)
18레벨 코르낙 유아론자 AssAssin는 미궁 2구역에서 나가 미르미돈 보르타에게 관통당해 죽었다.
당신의 목숨은 3 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
나가 미르미돈 보르타의 출혈이 AssAssin를 죽였다!
게임을 저장합니다...
AssAssin는 5 회복 (3 염력 회복) 피해를 받았다.
AssAssin는 5 회복 (3 염력 회복) 피해를 받았다.
기술 굴착을 사용할 수 있게 되었다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: interesting character)
AssAssin는 4 회복 (3 염력 회복) 피해를 받았다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!










































































































