







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Fix water flood rendering error 1.5.10Temporarily fix the water rendering error on some GPU, that will caused map with water being flooded. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 2 / 3% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by naga nereid at level 2 on the 74 장작더미 122 year of Ascendancy at 18:39 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 15) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 21 (base 20) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -3/125 |
| Positive | 23/53 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 19 |
| Crit Chance | 0% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 11 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10.118138619369 (56.297102139833%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 20 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 11 |
| Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 전투 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 하이어 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가들을 막아야 합니다. | 활성 |
Equipment
| 주무기 | 무쇠 철퇴 (14-19 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 철퇴 무기 [Normal] Power 13.5 - 18.9 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
| 가슴 방어구 | 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 보조무기 | 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-12 위력, 18 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Normal] When used to Attack: Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.5% Block +18 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
힘 대지의 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 물리 속성)5.0 T1 마법 지팡이 무기 [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +3 Hardiness +2% Phys.save +3 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
학살 산성의 무쇠 대형 망치 (24-35 위력 방어력 관통 1)5.0 T1 대형 망치 무기 [Ego] Arcane/Master Power 23.5 - 35.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 48 피해를 주고 방어력과 정확도를 6 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
무쇠 대검 (18-30 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대검 무기 [Normal] Power 18.5 - 29.6 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
독기 산호 삼지창 (12-20 위력 방어력 관통 6)3.0 T1 삼지창 무기 [Ego] Arcane Power 12.5 - 20.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 황폐 On Hit: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 12 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
학살 산호 삼지창 (24-38 위력 방어력 관통 6)3.0 T1 삼지창 무기 [Ego] Master Power 23.5 - 37.6 물리 Uses 120% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +1.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
산호 삼지창 (14-22 위력 방어력 관통 6)3.0 T1 삼지창 무기 [Normal] Power 14.0 - 22.4 물리 Uses 120% 힘 Mastery 이형 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +1.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
무쇠 장검 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Normal] Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
학살 무쇠 전투 도끼 (16-23 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 전투 도끼 무기 [Ego] Master Power 16.5 - 23.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
거친 가죽 투석구4.0 T1 투석구 무기 Reqs 사격 [Normal] Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +6 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
Achievements
Log
Faly는 98 회복 피해를 받았다.
나가 파도감시자의 중독이 Faly를 공격하여 10 자연 피해를 입혔다.
Faly는 주입: 재생을 사용했다.
Faly의 생명력이 빠르게 회복된다.
나가 파도감시자의 중독이 Faly를 공격하여 10 자연 피해를 입혔다.
Faly는 (f) 무쇠 장검 (12-16 위력 방어력 관통 2)를 주웠다.
Faly는 (f) 산호 삼지창 (14-22 위력 방어력 관통 6)를 주웠다.
Faly가 고통을 다시 느낀다.
나가 파도감시자의 중독이 Faly를 공격하여 10 자연 피해를 입혔다.
Faly가 나가 네레이드를 공격했다. 27 물리, 16 빛 (총 44 피해)
나가 네레이드가 Faly를 공격하여 5 물리 피해를 입혔다.
나가 파도감시자의 중독이 Faly를 공격하여 12 자연 피해를 입혔다.
Faly가 나가 네레이드를 공격했다. 33 물리, 16 빛 (총 49 피해)
나가 네레이드는 염동력 폭발을 사용했다.
Faly가 밀려났다!
나가 파도소환사는 독 뱉기를 사용했다.
Faly의 힘의 기운이 사라졌다.
기술 태양 광선을 사용할 수 있게 되었다.
나가 네레이드가 Faly를 공격하여 30 물리 피해를 입혔다.
나가 파도감시자의 중독이 Faly를 공격하여 38 자연 피해를 입혔다.
나가 파도소환사가 Faly를 공격하여 20 자연 피해를 입혔다.
Faly는 방패 막기를 사용했다.
나가 네레이드는 정신 파괴를 사용했다.
나가 네레이드가 Faly를 공격하여 47 정신 피해를 입혔다.
2레벨 하이어 태양의 기사 Faly는 슬라지쉬 늪지 1구역에서 나가 네레이드에게 정신적으로 혼란에 빠져 죽었다.

























































