










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! VampireLord 1.5.3VampireLord class Walk the path of a true vampire lord ! Feast upon your prey, thus increasing your blood pool, drag their corps in you shadow, later you can extract blood from those, event get stats and talent points from them. feedback and comment are welcomed on the relater forum thread changelog v a3.0: (we hunger update) + missing updates
-manipulation implemented (a rip-off form the gloom talent tree with a necrotic aura twist
-added talent tree spell/animous
-added talent tree cursed/fear
-shadowrift implemented (a rip-off from shadowwraith tree at the expanse of blood)
-adding of hunger ... every x turn a percentage of your blood will be conssumed to sustain you hunger
-tweaked other things
v a2.6:
-fixed onTakeHit superload (thanks to StarKeep)
v a2.5:
-re-ajusted "sadism" talents cost
v a2.4:
-fixed exangation dialogue box resolve
v a2.3:
-preUseTalent and postUseTalent should work well now!
v a2.2:
-fix of misstyping (preUseTalent)
v a2.1:
-fixed talents requirement and order for "sadism" talent tree.
v a2.0:
-talent tree "sadism" unleached !!!
v a0.3:
-prevented summons to be added to corpse pool (need to be tested)
v a0.2:
-spellcheck
v a0.1:
-the backbone are stuffed
implemented: blood pool: a resource that add to life, as long as you have blood in your blood pool damage dealt to you will apply on your blood pool instead of your life. sanguinism talent tree - Feast: - Empowerment: - Exsanguation: - Blood Bound: x decrease with talent level while percentage increase. sadism talent tree: -tribute: pay a percentage of your max health to inflict to the target damage based on his max health. -stupeffy: pay a percentage of your max health to cause an aoe that hav a chance to inflict fear to all creature in it plus minorely damaging them. -blood river: pay a percentage of your max blood to cause a large blight aoe that heal you of a percentage of the damage inflicted with it. -pike jungle: pay a percentage of your max health to cause a small pinnig aoe that deal medium phisical damage =Eoland's Vampire Race 1.7.2This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Semi-Roguelike (mild) |
| Sex | Female |
| Race | Vampire |
| Class | Corruptor |
| Level / Exp | 5 / 34% |
| Size | 較大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 36 (base 27) |
| Willpower | 26 (base 15) |
| Cunning | 19 (base 10) |
Resources
| Life | 176/176 |
| Vim | 165/193 |
| Healing Factor | 1.1191526171258 |
| Regeneration | 0.27978815428145 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 酸性 | +10% |
| 枯萎 | +11% |
| 光系 | +10% |
| 奧術 | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (30%) |
| Defense | 10 |
| Ranged Defense | 10 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 7 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 5%( 70%) |
| 閃電 | + 6%( 70%) |
| 枯萎 | + 11%( 70%) |
| 時空 | + 5%( 70%) |
| 光系 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 火焰 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 130 傷害持續 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 50 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 |
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:閃爍使用模式:主動技能 使用範圍:3 冷卻時間:17 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,傳送到視野內 3 格內的指定位置。之後,你會脫離相位 3 回合。在這種狀態下,所有新的負面效果的持續時間減少 11% ,你的閃避增加 11 ,你的全體傷害抗性增加 11% 。 效果隨你的體質屬性提升。 |
Class Talents
| 墮落 / 瘟疫 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 墮落 / 枯萎 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 墮落 / 血 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 墮落 / 水蛭 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 墮落 / 活力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 墮落 / 邪術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 亡靈 / 吸血鬼 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 墮落 / 折磨 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 墮落 / 詛咒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一個法師學徒,他被指派去搜集一件充滿奧術力量的神器。 學徒的任務他請求你的幫助,你能幫他蒐集一點麼。 * 收集一件強力的奧術神器。 | 正在進行 |
很多馬基埃亞爾的煉金術士想競爭加入強大的煉金術士兄弟會,其中有一個或者幾個人請求你的幫助。 煉金術士兄弟會德斯鎮的斯泰爾 需要你幫忙製作 閃避藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個風暴之龍的爪子。 我建議你割斷其中一隻爪子,它們更小而且容易被割下。但是它們從來不會因使用而鈍化,所以當心點別劃傷你自己。哦,對了,還有別被吃掉。' * '需要:一個蜜蜂樹的根。 牢牢的抓住它,如果你不小心把它掉在地上,它會立刻挖地逃走。' * '需要:一個一瓶屍妖的血漿。 如果你不小心喝掉一點,請不要介意回到我這。' 隱居者亞格雷姆利 需要你幫忙製作 爆炸藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * 你找到了所需要的一袋骨巨人的骨灰。 * '需要:一個電鰻尾巴。 我知道,我知道。你想問電鰻的尾巴是哪一段?沒有確切的答案。最後 10 英寸或許是最合適的。' * '需要:一個黑曼巴頭。 如果你被它咬到了,只要你堅持到把它帶回來我就可以拯救你……但是如果你不能及時帶回來,那麼,祝你好運。' | 正在進行 |
你被黑暗力量復活了。 腐臭的屍體不過,復活儀式似乎出了點問題,你保留了自己的意識,你必須離開這個黑暗地方並找到屬於自己的棲息地。 你發現了一個非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不會陷入麻煩。 | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索迷宮,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 靈能力者的魔法之 (+2)粗製手套 (0 閃避, 1 護甲)裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 近戰附加傷害:6精神 屬性變化:+2魔力 抗性改變:+5%精神 傷害加成:+3%奧術/+3%精神 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
| 在腰間 | 巨人之絕緣的粗製皮帶裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+3(+3有效值) 抗性改變:+6%閃電/+5%時空 法術豁免加成:+5(+2有效值) 體積等級:+1 一條可以圍住腰的皮帶。 |
| 在頭上 | 枯萎之 (+11%)亞麻法師帽 (1 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 抗性改變:+11%枯萎 傷害加成:+11%枯萎 一頂法師風格的尖帽子…… |
| 主護甲 | 啓迪的粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲)裝備需求: - 力量 10 裝備力量來源 靈能 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+3有效值) 疲勞值:+6% 屬性變化:+3靈巧/+4意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 一套用皮革製成的皮甲。 |
| 在主手 | 殘忍的照明之榆木邪惡法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 酸性 傷害)裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 閃避:+5(+5有效值) 傷害加成:+10%酸性 獲得技能: +1 法杖掌控 暴擊傷害加成:+11.00% 法術強度:+3(+2有效值) 法術暴擊率:+7% 光照範圍:+2 它可以用於觸發技能照明術,將所有其他物品置入6回合冷卻: 有效技能等級:2.0 能量消耗:6,總計6/6. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:製造一個發光的球體,照亮 7 碼半徑範圍區域,並對所有生物造成 81.25 點光系傷害。 在等級 3 時,它同時可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
| 工具 | 延長的治療之榆木圖騰 [能量 110] (15 冷卻)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護符/圖騰 ; 材質等級 1 它可以用於治療你自己和周圍10格內的所有友方生物110 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 當使用時: * 延長1項正面狀態1回合持續時間. 自然圖騰是由自然守護者們製造,用以儲存自然能量的。 |
| 斗篷 | 火災業力 誘人之燈火 (1 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+1魔力/+1意志 抗性改變:+6%光系/+3%火焰 降低暴擊傷害:10.00% 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
| 在腳上 | 粗製皮靴 (0 閃避, 1 護甲)2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 一雙用皮做的靴子。 |
| 光源 | 夏日之殤裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15光照爆發(範圍 1) 抗性改變:+30%光系 傷害加成:+10%光系 光照範圍:+5 治療加成:+10% 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 它可以用於召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (78強度,基於意志 ) 激活消耗10能量,總計15/15。 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
Inventory
守護之榆木元素法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 奧術 傷害)裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 護甲值:+5 閃避:+4(+4有效值) 最大守護次數:+2奧術 傷害加成:+10%奧術 獲得技能: +2 守護 +1 法杖掌控 法術強度:+3(+2有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
鐵質大劍 '地獄花圈' (25-40 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:25.0-40.0 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+4火焰 當使用或裝備時: 抗性穿透改變:+5%酸性/+15%火焰/+15%自然 沉重的雙手大劍。 |
鐵斧 (13-18 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:13.0-18.2 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 單手戰斧。 |
相位之電弧的鐵斧 (12-17 傷害, 9 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:12.0-16.8 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+9 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 25%機率造成連鎖閃電,從這個目標跳躍到另一個目標,造成49傷害 傷害護盾穿透(僅該武器):+12% 單手戰斧。 |
鐵匕首 (9-12 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:9.0-11.7 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 鋒利、短而致命。 |
粗皮投石索裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 1 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。 |
鐵鎖甲 '強大之自言自語' (2 閃避, 4 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 裝備製造者 某位大師 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+2有效值) 疲勞值:+12% 抗性改變:+15%酸性/+3%自然 法術豁免加成:+9(+4有效值) 生命回覆:+4.00 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
永恆精靈之遮蓋的亞麻斗篷 (6 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+6(+6有效值) 屬性變化:+1魔力/+1意志 物理豁免加成:+6(+6有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
欺詐斗篷裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:護甲/斗篷 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+5有效值) 法術強度:+5(+3有效值) 精神強度:+5(+3有效值) 一隻黑色的斗篷,它在編織的過程中加入了幻覺特效。 |
粗製手套 (0 閃避, 1 護甲)1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
體質之 (+2)粗製皮帽 (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+2體質 一頂皮帽。 |
2 瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
鐵質鶴嘴鋤 (挖掘速度36回合)3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
鐵質鶴嘴鋤 (挖掘速度37回合)3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
Achievements
Log
你不知道怎麼到達那裏...
發現物品:守護之榆木元素法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 奧術 傷害)。
自動探索了6回合(中斷原因:看到物品)
Ciri The Corrupted拾取了(a):守護之榆木元素法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 奧術 傷害)
你不知道怎麼到達那裏...
你不知道怎麼到達那裏...
自動探索了3回合(中斷原因:有趣的地形)
你不知道怎麼到達那裏...
你不知道怎麼到達那裏...
你不知道怎麼到達那裏...
自動探索了5回合(中斷原因:沒有移動)
自動探索了3回合(中斷原因:有趣的地形)
Ciri The Corrupted施放了靈魂腐蝕.
Ciri The Corrupted的法術造成了致命一擊!
Ciri The Corrupted的靈魂腐蝕擊中巨大水晶耗子造成239 枯萎傷害。
Ciri The Corrupted的靈魂腐蝕擊殺了巨大水晶耗子!
發現物品:日記書頁。
發現手札:卡·普爾遊記
按下Esc鍵,進入遊戲菜單你可以查看所有你已經收集的札記。






















































