











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! VampireLord 1.5.3VampireLord class Walk the path of a true vampire lord ! Feast upon your prey, thus increasing your blood pool, drag their corps in you shadow, later you can extract blood from those, event get stats and talent points from them. feedback and comment are welcomed on the relater forum thread changelog v a3.0: (we hunger update) + missing updates
-manipulation implemented (a rip-off form the gloom talent tree with a necrotic aura twist
-added talent tree spell/animous
-added talent tree cursed/fear
-shadowrift implemented (a rip-off from shadowwraith tree at the expanse of blood)
-adding of hunger ... every x turn a percentage of your blood will be conssumed to sustain you hunger
-tweaked other things
v a2.6:
-fixed onTakeHit superload (thanks to StarKeep)
v a2.5:
-re-ajusted "sadism" talents cost
v a2.4:
-fixed exangation dialogue box resolve
v a2.3:
-preUseTalent and postUseTalent should work well now!
v a2.2:
-fix of misstyping (preUseTalent)
v a2.1:
-fixed talents requirement and order for "sadism" talent tree.
v a2.0:
-talent tree "sadism" unleached !!!
v a0.3:
-prevented summons to be added to corpse pool (need to be tested)
v a0.2:
-spellcheck
v a0.1:
-the backbone are stuffed
implemented: blood pool: a resource that add to life, as long as you have blood in your blood pool damage dealt to you will apply on your blood pool instead of your life. sanguinism talent tree - Feast: - Empowerment: - Exsanguation: - Blood Bound: x decrease with talent level while percentage increase. sadism talent tree: -tribute: pay a percentage of your max health to inflict to the target damage based on his max health. -stupeffy: pay a percentage of your max health to cause an aoe that hav a chance to inflict fear to all creature in it plus minorely damaging them. -blood river: pay a percentage of your max blood to cause a large blight aoe that heal you of a percentage of the damage inflicted with it. -pike jungle: pay a percentage of your max health to cause a small pinnig aoe that deal medium phisical damage =Eoland's Vampire Race 1.7.2This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Semi-Roguelike (mild) |
| Sex | Female |
| Race | Vampire |
| Class | Vampire |
| Level / Exp | 7 / 4% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 11) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 14 (base 12) |
| Magic | 38 (base 23) |
| Willpower | 47 (base 27) |
| Cunning | 25 (base 10) |
Resources
| Life | 167/167 |
| Hate | 84/100 |
| Soul | 12/12 |
| Healing Factor | 1.1372895330004 |
| Regeneration | 0.96669610305034 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +3% |
| 精神 | +17% |
| 自然 | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 14 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 21%( 70%) |
| 閃電 | + 12%( 70%) |
| 時空 | + 12%( 70%) |
| 光系 | -21%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 198 傷害持續 3 回合。 效果隨你的意志屬性提升。 |
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 50 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 |
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:閃爍使用模式:主動技能 使用範圍:4 冷卻時間:13 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,傳送到視野內 4 格內的指定位置。之後,你會脫離相位 3 回合。在這種狀態下,所有新的負面效果的持續時間減少 15% ,你的閃避增加 15 ,你的全體傷害抗性增加 15% 。 效果隨你的魔力屬性提升。 |
Class Talents
| Vampirism / Masochism | 1.50 |
| Vampirism / Shadowrift | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法術 / 魂魄 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vampirism / Sanguinism | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格鬥 / 嗜血 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 詛咒 / 恐懼 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vampirism / Sadism | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 亡靈 / 吸血鬼 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 體質強化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vampirism / Manipulation | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Empowerment |
| beneficial effect | 目標受到欺詐斗篷的效果影響,使它看上去像活人一樣。 欺詐斗篷 |
Quests
你碰到了一個法師學徒,他被指派去搜集一件充滿奧術力量的神器。 學徒的任務他請求你的幫助,你能幫他蒐集一點麼。 * 收集一件強力的奧術神器。 | 正在進行 |
很多馬基埃亞爾的煉金術士想競爭加入強大的煉金術士兄弟會,其中有一個或者幾個人請求你的幫助。 煉金術士兄弟會德斯鎮的斯泰爾 需要你幫忙製作 狡詐藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個電鰻尾巴。 我知道,我知道。你想問電鰻的尾巴是哪一段?沒有確切的答案。最後 10 英寸或許是最合適的。' * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一個一瓶高級吸血鬼的血液。 取得它之後,你最好在回去的路上用活水寫些十字。' | 正在進行 |
你被黑暗力量復活了。 腐臭的屍體不過,復活儀式似乎出了點問題,你保留了自己的意識,你必須離開這個黑暗地方並找到屬於自己的棲息地。 你發現了一個非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不會陷入麻煩。 | 結束 |
你成功地將受傷的先知護送到了卡·普爾廢墟的第2層的召回傳送門。 護送:受傷的先知 (卡·普爾廢墟的第2層)作爲獎勵,你提升 意志 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的戰士護送到了卡·普爾廢墟的第1層的召回傳送門。 護送:迷路的戰士 (卡·普爾廢墟的第1層)作爲獎勵,你提升了 技能 活力 (+1 等級). | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索迷宮,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 敏捷之 (+2)靈能力者的粗製手套 (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+10(+5有效值) 護甲值:+1 近戰附加傷害:5精神 屬性變化:+2敏捷 抗性改變:+5%精神 傷害加成:+4%精神 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
| 在腰間 | 攜帶之粗製皮帶裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-5% 負重上限加成:+20 一條可以圍住腰的皮帶。 |
| 在頭上 | 絕緣的亞麻法師帽 (1 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 抗性改變:+5%閃電/+5%時空 一頂法師風格的尖帽子…… |
| 主護甲 | 精神之 (+10%)蒼鬱的亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+2體質 抗性改變:+10%精神/+7%所有 傷害加成:+6%自然/+10%精神 毒素免疫:+20% 疾病免疫:+23% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
| 在主手 | 綻放的青苔靈晶 (2-3 傷害, 12 護甲穿透, 精神 傷害)裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:2.5-2.8 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+1% 治療加成:+10% 當你使用自然召喚時治療附近友方單位:+10 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
| 工具 | 強風之鐵質項圈 [能量 115] (15 冷卻)裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於在扇形區域呼出一陣強風,擊退所有生物7格,並造成115物理傷害 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
| 在腳上 | 堅韌之粗製皮靴 (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 每回合體力回覆:+0.40 體力上限:+10.00 一雙用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 欺詐斗篷裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:護甲/斗篷 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+2有效值) 法術強度:+5(+2有效值) 精神強度:+5(+2有效值) 一隻黑色的斗篷,它在編織的過程中加入了幻覺特效。 |
| 在副手 | 生命之恐懼的青苔靈晶 (2-2 傷害, 12 護甲穿透, 精神 傷害)裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:2.0-2.2 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:4精神/3暗影 傷害加成:+3%精神/+3%暗影 獲得技能: +1 靈晶調諧 生命回覆:+0.60 生命上限:+11.00 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
| 光源 | 黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
Inventory
短的強化之榆木元素法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 閃電 傷害)裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%閃電 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+7% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
鐵質雙手斧 (16-25 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/雙手斧 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:16.5-24.8 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手斧。 |
屠殺之強酸的鐵質雙手斧 (26-39 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/雙手斧 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:26.0-39.0 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 武器暴擊時: * 用酸液濺射對方,在5回合內造成119酸性傷害,並降低目標護甲和命中15 沉重的雙手斧。 |
屠殺之鐵質巨錘 (26-39 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 類型:武器/巨錘 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:26.0-39.0 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+0.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手巨錘。 |
鐵斧 (12-18 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:12.5-17.5 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 單手戰斧。 |
侵蝕之強化史萊姆之鐵斧 (10-15 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 反魔法力量 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:10.5-14.7 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 5%機率降低55%整體速度 近戰附加傷害:+5自然 單手戰斧。 |
邪惡之電弧的鐵斧 (11-15 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:11.0-15.4 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 5%機率降低22力量、敏捷和體質 * 25%機率造成連鎖閃電,從這個目標跳躍到另一個目標,造成71傷害 近戰附加傷害:+6枯萎 單手戰斧。 |
鐵斧 '鍊金的許願者' (12-17 傷害, 2 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 反魔法力量 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:12.0-16.8 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 對特定類型增傷:+6% 非自然生物 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 10法力燃燒 屬性變化:+1體質/+1意志 靈能值上限:+30.00 單手戰斧。 |
精準的解剖刀 (15-20 傷害, 25 護甲穿透)裝備需求: - 靈巧 16 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:15.0-19.5 使用屬性: 45%力量, 55%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+25 攻擊速度:100% 傷害護盾穿透(僅該武器):+50% 當使用或裝備時: 命中:+20(+10有效值) 心眼: 該物品允許你在攻擊不可見單位時不受任何懲罰。 這把解剖刀曾經被可怕的巫師卡·普爾在黃昏紀剛開始學習死靈法術時使用。許多人,生物和屍體都成爲了他那可怕實驗的犧牲品。 |
強大的榆木長弓裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 裝備製造者 某位大師 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 當使用或裝備時: 物理強度:+8(+4有效值) 屬性變化:+2力量 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
暗影之 (+16%)亞麻長袍 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+16%暗影/+7%所有 傷害加成:+11%暗影 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
治癒瘢痕 (0 閃避, 0 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+9%寒冷/+18%自然/+7%所有 抗性穿透改變:+15%自然 傷害加成:+12%自然/+9%寒冷 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
鐵鎖甲 幸運的思念 (2 閃避, 4 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 裝備製造者 某位大師 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+2有效值) 疲勞值:+12% 抗性改變:+15%火焰/+3%光系/+3%時空 擊退免疫:+10% 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
閃電抗性之鐵鎖甲 (2 閃避, 4 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 裝備製造者 某位大師 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+2有效值) 疲勞值:+12% 抗性改變:+16%閃電 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
粗製皮靴 (0 閃避, 1 護甲)2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 一雙用皮做的靴子。 |
粗製皮靴 (0 閃避, 1 護甲)2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 一雙用皮做的靴子。 |
旅行者的鐵質重靴 (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:-2% 負重上限加成:+21 物理豁免加成:+5(+5有效值) 重靴,用金屬覆蓋着腳趾、腳後跟和其他重要部位,保護穿戴者的足部免受傷害。 |
鐵盔 '昏暗眩暈' (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 屬性變化:+2體質 傷害加成:+3%酸性/+6%暗影 生命回覆:+4.00 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
鐵盔 鍊金的槍炮 (5 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 閃避:+5(+5有效值) 疲勞值:+5% 抗性改變:+9%火焰/+10%光系/+20%暗影 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
3 尖晶石0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
3 黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
強大的心靈爆炸之鐵質項圈 [能量 100] (15 冷卻)裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於衝擊敵人精神,造成 117 精神傷害並沉默4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 當使用時: * 在2回合內增加11%全體傷害加成. 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
心靈爆炸之鐵質項圈 [能量 105] (15 冷卻)裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於衝擊敵人精神,造成 123 精神傷害並沉默4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
Achievements
Log
發現物品:閃電抗性之鐵鎖甲 (2 閃避, 4 護甲)。
發現物品:守護之榆木元素法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 奧術 傷害)。
發現物品:精準的解剖刀 (15-20 傷害, 25 護甲穿透)。
發現手札:精準的解剖刀
按下Esc鍵,進入遊戲菜單你可以查看所有你已經收集的札記。
Daisy The Blood使用了Feast。
Daisy The Blood使用了Feast.
Daisy The Blood拾取了(o):粗製皮靴 (0 閃避, 1 護甲)
Daisy The Blood拾取了(f):屠殺之鐵質巨錘 (26-39 傷害, 1 護甲穿透)
你拿了太多東西——超重了!
丟棄一些東西。
Daisy The Blood拾取了(o):閃電抗性之鐵鎖甲 (2 閃避, 4 護甲)
Daisy The Blood拾取了(b):守護之榆木元素法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 奧術 傷害)
Daisy The Blood拾取了(l):精準的解剖刀 (15-20 傷害, 25 護甲穿透)
Daisy The Blood把戰士的法力風暴符文 (回覆 666% 持續 10 回合 ; 33 法力瞬回; 冷卻 16)丟在了地上。
Daisy The Blood把守護之榆木元素法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 奧術 傷害)丟在了地上。
技能 符文:護盾 已經可以使用。
你不再超重。
Daisy The Blood把強化之榆木羣星法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 時空 傷害)丟在了地上。
發現物品:寒冷抗性之粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲)。
你拾取了 1.00 金幣。
你拾取了 0.85 金幣。
技能 符文:閃爍 已經可以使用。
發現物品:寒冷抗性之粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲)。












































