











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Marauder |
Level / Exp | 10 / 61% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by broken golem at level 3 on the 75 派尔月 122 year of Ascendancy at 18:04 0 / 6Killed by 奥术水晶 at level 3 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 01:33 Killed by 铜头蛇 闪耀祭坛 at level 7 on the 1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 09:05 Killed by 巨型棕蛇 快乐的空瓶 at level 9 on the 3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 19:37 Killed by minotaur at level 10 on the 8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 15:20 Killed by 盗贼 长袍蘑菇 at level 10 on the 9 狂欢月 122 year of Ascendancy at 05:23 |
Primary Stats
Strength | 22 (base 19) |
Dexterity | 34 (base 25) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 35 (base 25) |
Resources
Life | -24/212 |
Stamina | 92/160 |
Healing Factor | 1.0000003099961 |
Regeneration | 0.25000007749903 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 42 |
Accuracy | 59 |
Crit Chance | 8% |
APR | 35 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 26 |
Accuracy | 59 |
Crit Chance | 12% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +5% |
酸性 | +18% |
枯萎 | +11% |
寒冷 | +9% |
光系 | +17% |
时空 | +5% |
火焰 | +14% |
Offense: Damage Penetration
光系 | +5% |
酸性 | +5% |
火焰 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (38.594633868923%) |
Defense | 33 |
Ranged Defense | 33 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 15 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
时空 | + 14%( 70%) |
闪电 | + 22%( 70%) |
枯萎 | + 11%( 70%) |
寒冷 | + 6%( 70%) |
光系 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
火焰 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 飞刀 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 毒素 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格斗 / 暗杀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 侦查 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+20(+5有效值) 护甲穿透:+6 护甲值:+2 近战附加伤害:9时空 远程附加伤害:8时空 属性变化:+7敏捷/+5灵巧 抗性改变:+8%时空 抗性穿透改变:+5%酸性/+5%火焰 伤害加成:+18%酸性/+5%时空/+3%火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能稳固射击,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 162% 伤害,同时有 26% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:+5% 近战反击伤害:2自然 属性变化:+3力量/+2意志/+1灵巧 抗性改变:+5%火焰/+6%寒冷 生命底限:-20.00 生命 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 近战附加特效: * 10%几率降低17%伤害 抗性改变:+16%闪电 伤害加成:+9%光系 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+22%火焰 伤害加成:+11%火焰 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低6力量、敏捷和体质 近战反击伤害:2枯萎 抗性改变:+11%枯萎 伤害加成:+11%枯萎/+9%寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+2有效值) 抗性改变:+6%闪电/+6%时空 法术豁免加成:+5(+5有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+10.00 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 45%力量, 55%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+5有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 8 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加伤害:5光系/6暗影 近战反击特效: * 6%几率降低17%伤害 * 6%几率致盲 属性变化:+1意志 伤害加成:+5%光系/+5%暗影 精神豁免加成:+6(+3有效值) 混乱免疫:+10% 精神强度:+8(+4有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+1有效值) 护甲穿透:+4 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2灵巧/+2敏捷 抗性改变:+6%光系 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+3%光系 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:16.0-20.8 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 12%几率降低20闪避和豁免 近战附加伤害:+6精神 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+1意志 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 酸性冲击符文 (伤害 38; 持续 4; 冷却 21) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 37.76 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 战士的酸性冲击符文 (伤害 95; 持续 4; 冷却 18) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 94.87 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+12%时空 流血免疫:+50% 定身免疫:+21% 击退免疫:+21% 治疗加成:+11% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入35回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 224 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 命运之榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+5(+5有效值) 法术豁免加成:+6(+5有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+3(+3有效值) 法术暴击率:+4% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 钢化双手斧 (20-29 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:19.5-29.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 沉重的双手斧。 |
![]() 钢化双手斧 '晦暗意志' (23-34 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.0-34.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 闪避:+10(+5有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低15%护甲 近战反击伤害:8酸性/2暗影 伤害加成:+3%暗影 缴械免疫:+28% 沉重的双手斧。 |
![]() 平衡的黎明之铁质巨锤 (19-28 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:19.0-28.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9光系 对特定类型增伤:+9% 亡灵 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 闪避:+9(+5有效值) 缴械免疫:+32% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 侵蚀之钢剑 (12-18 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 锋利,长而致命。 |
![]() 钢化狼牙棒 (15-21 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:15.0-21.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 钝而致命。 |
![]() 仇恨的钢斧 (13-18 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8暗影 对特定类型增伤:+5% 生命 单手战斧。 |
![]() 神秘之电弧的钢斧 (13-18 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:13.0-18.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 当使用或装备时: 属性变化:+1魔力/+1意志 法术强度:+5(+5有效值) 单手战斧。 |
![]() 电弧的铁匕首 (9-12 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.0-11.7 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 锋利、短而致命。 |
![]() 钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-15.6 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 思维锻造的迫害之钢匕首 (12-15 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.5-15.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 16%几率降低20闪避和豁免 近战附加伤害:+5精神 对特定类型增伤:+5% 非自然生物 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+2意志 锋利、短而致命。 |
![]() 生命之青苔灵晶 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:3.0-3.3 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.50 生命上限:+14.00 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 枯萎之 (+14%)闪烁的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+14%枯萎/+9%所有 伤害加成:+12%奥术/+14%枯萎 法力上限:+17.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 清晰之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+6%精神 精神豁免加成:+11(+5有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 稳定的强化之矮人钢盔 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+3(+2有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+2力量/+2体质 物理豁免加成:+15(+12有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 闪避:+5(+3有效值) 抗性改变:+3%闪电 抗性穿透改变:+15%物理 生命上限:+42.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+4体质 抗性改变:+11%自然 伤害加成:+6%自然 侦测隐形:+6 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 延长的灵能护盾之铁质项圈 [能量 25] (25 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 延长1项正面状态1回合持续时间. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 强大的毒刺之白蜡图腾 [能量 170] (15 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成170自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加10%全体伤害加成. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 过载的护盾之榆木魔杖 [能量 146] (26 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收146伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态26回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 护盾之白蜡魔杖 [能量 170] (20 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收170伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 闪电风暴之紫杉魔杖 '霜雪恐惧' [能量 230] (15 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低15%护甲 近战反击伤害:2寒冷 抗性改变:+6%酸性/+9%寒冷 伤害加成:+3%酸性 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 46 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害230) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加10%全体伤害加成. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
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强盗 力量尸骨将部分伤害转移给 kofking2!
Kofking2的刀扇击中盗贼 长袍蘑菇造成18 物理, 5 光系, 5 暗影 (27合计伤害).
Kofking2的刀扇击中强盗 力量尸骨造成21 物理, 5 光系, 6 暗影, 9 时空 (41合计伤害).
Kofking2的刀扇击中食尸鬼造成19 物理, 6 光系, 6 暗影, 9 时空 (40合计伤害).
Kofking2的刀扇击中食尸鬼造成23 物理, 6 光系, 6 暗影, 9 时空 (44合计伤害).
Kofking2的刀扇击中kofking2造成6 到相位盾, 9 到相位盾 (14合计伤害).
Kofking2的刀扇击中强盗 力量尸骨造成19 物理, 5 光系, (6 相位盾吸收), 0 暗影, (9 相位盾吸收), 0 时空 (24合计伤害).
Kofking2的刀扇击中食尸鬼造成20 物理, 6 光系, 6 暗影, 9 时空 (41合计伤害).
Kofking2的刀扇击杀了盗贼 长袍蘑菇!
盗贼 长袍蘑菇的荒芜之地地图效果击中kofking2造成6 寒冷伤害。
盗贼 长袍蘑菇的荒芜之地地图效果击中kofking2造成6 寒冷伤害。
盗贼 长袍蘑菇的荒芜之地地图效果击中kofking2造成6 寒冷伤害。
食尸鬼未命中kofking2。
强盗 力量尸骨将部分伤害转移给 kofking2!
Kofking2的致命毒素击中kofking2造成32 到相位盾伤害。
Kofking2的致命毒素击中强盗 力量尸骨造成(32 相位盾吸收), 0 自然 (0合计伤害).
Kofking2的致命毒素击中食尸鬼造成36 自然伤害。
Kofking2使用了纹身:回复.
Kofking2开始快速回复生命值。
强盗 力量尸骨使用了纹身:治疗.
强盗 力量尸骨中毒效果消失。
强盗 力量尸骨受到来自纹身:治疗的70 治疗。
强盗 力量尸骨施放了火球术.
Kofking2着火了!
盗贼 长袍蘑菇的荒芜之地地图效果击中kofking2造成6 寒冷伤害。
盗贼 长袍蘑菇的荒芜之地地图效果击中kofking2造成6 寒冷伤害。
盗贼 长袍蘑菇的荒芜之地地图效果击中kofking2造成6 寒冷伤害。
强盗 力量尸骨的火球术击中kofking2造成13 火焰伤害。
玩家kofking2等级10科纳克人掠夺者被冰冻而死,杀死他(她)的是盗贼 长袍蘑菇,死在第1层,迷宫。