











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventuring Party 1.7.0Tired of being alone on your adventures? Tired of being an archmage with no one to give that unique battleaxe to? Tired of having no one to use your healing spells on? Tire no more, for now you can create fully controllable additional party members to join you on your adventures, each as capable as your leader. Included is a sustainable talent to control each party member as their turn comes up to allow fully tactical combat when things get rough. -Grants the ability to add any number of additional members to your party each with their own race and class, allowing you to take on higher difficulties. -!Due to how alchemists are designed, you will not be able to take direct control of their golems if the alchemist is not your main character, but should still function correctly elsewise. For a list of changes, please see the change notes on steam or by reading the int.lua file included in each downloadable version. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 10 / 0% |
Size | 거대함 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 60 (base 34) |
Dexterity | 15 (base 12) |
Constitution | 54 (base 34) |
Magic | 37 (base 34) |
Willpower | 13 (base 12) |
Cunning | 38 (base 34) |
Resources
Psi | 91/93 |
Vim | 116/136 |
Life | 450/524 |
Positive | 47/47 |
Stamina | 116/116 |
Healing Factor | 1.4980896647189 |
Regeneration | 12.774177999408 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 61.100471308951 |
See Invisible | 61.100471308951 |
Offense: Mainhand
Damage | 40 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 26% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 35 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +4% |
냉기 | +10% |
Offense: Damage Penetration
황폐 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 30.651013274562 (30%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 22 |
Physical Save | 37 |
Spell Save | 33 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
빛 | + 32%( 70%) |
시간 | + 17%( 70%) |
화염 | + 29%( 70%) |
물리 | + 23%( 70%) |
냉기 | + 23%( 70%) |
전기 | + 29%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 97% |
Confusion Resistance | 48% |
Pinning Resistance | 60% |
Knockback Resistance | 48% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
천공 / 태양 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 방패 방어 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
천공 / 광휘 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 파멸의 방패 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
초능력 / 초능력 전투 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 흡수 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
천공 / 전투 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
천공 / 성전사 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.20 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
교활 / 악당 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 폭력 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 대장간 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
천공 / 빛 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Adventure / Partner | 1.00 |
| 1/18 |
| 1/37 |
| 1/3 |
| 1/2 |
| 1/2 |
| 1/2 |
천공 / 태양의 성가 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
종족 / 오우거 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 치명 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 방패벽 |
talent | 불굴의 성가 |
talent | 동역학 보호막 |
talent | Adventure Friendly Fire Disabler |
talent | 빛의 무기 |
talent | 육체 초월 |
Quests
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 위력: 100% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 60% 의지 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +21 피해량 (근접 공격): +4 전기 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 능력치 변화: +3 의지 / +1 마법 저항 변화: +15% 전기 속성 저항 관통: +5% 황폐 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
허리 | ![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +3 (실질 +1) 회피도: +5 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 어둠 저항 변화: +3% 냉기 주문 내성: +6 (실질 +3) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 위력: 115% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 60% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 냉기 능력치 변화: +2 교활 / +1 민첩 적외선 시야 반경: +1 뭉툭하고 치명적입니다. |
염동력 집중 | ![]() 요구사항: - 힘 12 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 1 위력: 126% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 72% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +15 냉기 장착 시: 정확도: +10 (실질 +4) 저항 변화: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 주문력: +10 (실질 +5) 이동속도: +10% 기술 명중 시(주문): 서리 증기 (20% 확률 레벨 1). 활성화 시 해일이 발동되고, 80/80 중 46 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 80/80 중 46. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 3 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 10.63 냉기 피해와 9.66 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 4 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 레이디 나스바가 사용하던 화려하고 아름다운 삼지창입니다. 이것을 쥐면 몰아치는 강물의 포효를 희미하게나마 들을 수 있습니다. |
발 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 기력 재생: +0.40 최대 기력: +12.00 주문력: +3 (실질 +1) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
광원 장비 | ![]() 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 29% 낮춥니다. 피해량 (근접 공격): 6 빛 보복 피해 (근접): 2 물리 능력치 변화: +3 힘 / +1 민첩 저항 변화: +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +4% 빛 치명타 피해 증가: +10.00% 맨손 격투시 적용: 위력: 106% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 24% 의지, 64% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 불사르는 빛 (20% 확률 레벨 1). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 힘 10 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
망토 | ![]() 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
도구 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 16, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 활성화 시 모든 부적에 12 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 회피도: +5 (실질 +3) 피로도: +5% 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +5% 전기 / +6% 시간 / +3% 화염 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 속박 면역력: +10% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
![]() 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 113% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 72% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 회피도: +9 (실질 +5) 정신 내성: +9 (실질 +4) 무장해제 면역력: +29% 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 정신 치명타 확률: +3% 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 115% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 72% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 61 피해를 입힙니다 명중 시 피해 (범위 1): +4 정신 장착 시: 저항 변화: +6% 시간 속성 저항 관통: +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 104% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 72% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 101 피해를 주고 방어력과 정확도를 13 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 11 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 110% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 72% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +9 어둠 피해량 변화: +9% 생명 / +7% 비자연적 존재 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 133% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 72% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 101 피해를 주고 방어력과 정확도를 13 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 134% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 72% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +9 화염 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 11 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 위력: 109% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 60% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +6 정신 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 8 물리 능력치 변화: +2 교활 / +2 의지 치명타 피해 증가: +5.00% 정신력: +10 (실질 +5) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 위력: 104% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 60% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 61 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +5 자연 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 위력: 105% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 60% 의지 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 1). 명중 시: * 20% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. * 5% 확률로 힘, 민첩, 체격을 19 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +5 황폐 명중 시 피해 (범위 1): +4 어둠 장착 시: 능력치 변화: +1 의지 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 질병 면역력: +11% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 위력: 96% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 60% 의지 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +22 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +2 회피도: +5 (실질 +3) 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 / +6% 자연 최대 기력: +10.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 기력 재생: +0.30 최대 기력: +13.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 기력 재생: +0.40 최대 기력: +10.00 주문력: +4 (실질 +2) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 맨손 격투시 적용: 위력: 96% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 24% 의지, 64% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +20 (실질 +7) 방어력 관통: +1 물리력: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +1 힘 물리 내성: +6 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
Achievements
Log
저장 완료.
태양의 기사 캐릭터를 조작하도록 바꾸었다.
태양의 기사는 빛의 무기를 비활성화했다.
태양의 기사는 빛의 무기를 활성화했다.
태양의 기사는 불굴의 성가를 비활성화했다.
태양의 기사는 불굴의 성가를 활성화했다.
태양의 기사는 육체 초월을 비활성화했다.
태양의 기사는 육체 초월을 활성화했다.
태양의 기사는 방패벽을 비활성화했다.
태양의 기사는 방패벽을 활성화했다.
태양의 기사는 Adventure Friendly Fire Disabler를 비활성화했다.
태양의 기사는 Adventure Friendly Fire Disabler를 활성화했다.
알림: 당신은 현재 활성화한 유지기 - 동역학 보호막
에 영향을 주는 능력치 또는 기술에 투자했습니다.
유지기를 재활성화 함으로써 기술의 효과를 다시 갱신하십시오.
태양의 기사는 침식 전격의 무쇠 전투 도끼 (103% 위력 방어력 관통 2) 대신 무쇠 철퇴 진눈깨비의 유린자 (115% 위력 방어력 관통 2)를 장비했다.
태양의 기사는 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 96% 위력, 21.5 방패 막기 수치) 대신 하늘의 날개 (0 회피도, 2 방어력, 100% 위력, 21 방패 막기 수치)를 장비했다.
태양의 기사는 어둠의 기절를 장비했다.
태양의 기사는 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 대신 무쇠 전투장갑 갈카드 (0 회피도, 1 방어력)를 장비했다.
태양의 기사는 학자의 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 대신 학자의 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)를 장비했다.
기술 방패 막기를 사용할 수 있게 되었다.
태양의 기사는 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 대신 가시 피부 느릅나무 토템 [기술 16] (12 재사용 대기시간)를 장비했다.
기술 힘의 파동을 사용할 수 있게 되었다.
태양의 기사는 무쇠 투구 '글로르레미라' (5 회피도, 3 방어력)를 장비했다.