









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventuring Party 1.7.0Tired of being alone on your adventures? Tired of being an archmage with no one to give that unique battleaxe to? Tired of having no one to use your healing spells on? Tire no more, for now you can create fully controllable additional party members to join you on your adventures, each as capable as your leader. Included is a sustainable talent to control each party member as their turn comes up to allow fully tactical combat when things get rough. -Grants the ability to add any number of additional members to your party each with their own race and class, allowing you to take on higher difficulties. -!Due to how alchemists are designed, you will not be able to take direct control of their golems if the alchemist is not your main character, but should still function correctly elsewise. For a list of changes, please see the change notes on steam or by reading the int.lua file included in each downloadable version. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 16 / 0% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 34 (base 12) |
Dexterity | 13 (base 12) |
Constitution | 54 (base 34) |
Magic | 53 (base 43) |
Willpower | 42 (base 34) |
Cunning | 37 (base 34) |
Resources
Life | 513/515 |
Mana | 135/318 |
Positive | 95/95 |
Soul | 0/18 |
Healing Factor | 1.4980896647189 |
Regeneration | 12.774177999408 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 14 |
Lite | 9 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 60.521499922351 |
See Invisible | 60.521499922351 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 32 |
Accuracy | 7 |
Crit Chance | 13% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 53 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +22% |
시간 | +5% |
어둠 | +18% |
화염 | +3% |
비전 | +8% |
정신 | +12% |
전기 | +30% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +15% |
전기 | +10% |
화염 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
빛 | + 39%( 70%) |
화염 | + 41%( 70%) |
물리 | + 33%( 70%) |
비전 | + 38%( 70%) |
전기 | + 25%( 70%) |
All | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 23% |
Pinning Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 42% |
Inscriptions (4/5)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 47 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 933% 증가됩니다. (총 회복량 174) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
주문 / 환영 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
주문 / 메타매직 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 원혼 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 비전 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 빙하 황무지 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 묘지 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
주문 / 시간 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 폭풍 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 두려움의 주인 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.20 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 유령 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 대장간 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Adventure / Partner | 1.00 |
| 1/18 |
| 1/37 |
| 1/3 |
| 1/2 |
| 1/2 |
| 1/2 |
주문 / 전이 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 암석의 연금술 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 예지 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
천공 / 빛 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 하이어 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 신비한 힘 |
talent | Adventure Friendly Fire Disabler |
talent | 환영 보호막 |
talent | 비전 보호막 |
talent | 깃털 바람 |
talent | 보호막 강화 |
talent | 겨울의 보호막 |
detrimental effect | 엔트로피에 집어삼켜짐: 부정적인 효과들의 지속시간, 이로운 효과의 지속시간을 각각 46% 연장, 단축. 허무이 효과는 효과 부여자의 시선에서 2 턴 동안 사라지면 즉시 중단됨. |
Quests
Equipment
머리 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +2) 저항 변화: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 마나 재생: +1.50 피격 시 마나 회복: +1.30 최대 마나: +40.00 주문력: +5 (실질 +2) 활성화 시 '마나의 흐름' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 23 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 40/40 중 23. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 마나의 쇄도를 일으킵니다. 10 턴 동안 매 턴 11 마나를 빠르게 회복합니다. 마나 회복량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
손가락 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 주문 내성: +4 (실질 +2) 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +3 교활 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +6% 정신 / +15% 어둠 광원 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 맨손 격투시 적용: 위력: 99% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
광원 장비 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +6% 빛 속성 저항 관통: +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 / +3% 빛 / +3% 어둠 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 137% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +4 회피도: +5 (실질 +3) 최대 보호: +2 전기 해당 속성의 피해량 변화: +30% 전기 기술 습득: +2 보호구역 +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.12 최대 마나: +69.00 주문력: +15 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +5% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
망토 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +7 (실질 +4) 저항 변화: +3% 전기 / +6% 화염 속성 저항 관통: +10% 전기 / +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 / +3% 화염 물리 내성: +5 (실질 +3) 광원 반경: +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
도구 | ![]() 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
가슴 방어구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 / +3 의지 저항 변화: +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +8% 비전 / +5% 시간 최대 마나: +14.00 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +4% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
Inventory
![]() 요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 100% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 정신 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +3% 시간 / +9% 황폐 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +5 (실질 +3) 주문력: +3 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +5% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 어둠 / +11% 정신 / +7% 모든 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +11 (실질 +6) 정신 내성: +20 (실질 +10) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
Achievements
Log
낡은 스켈레톤 궁수 센트라의 허무가 도적을 공격하여 9 시간 피해를 입혔다.
낡은 스켈레톤 궁수 센트라의 어둠의 속삭임이 태양의 기사를 공격했다. (7 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
새로운 치장 옵션 해금: 캐시미어 로브
마도사는 꿈꾸는 자의 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 대신 깨어진 시간의 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 장비했다.
기술 번개를 사용할 수 있게 되었다.
기술 검은 얼음을 사용할 수 있게 되었다.
낡은 스켈레톤 궁수 센트라의 허무가 Archmage를 공격했다. (6 흡수됨), 3 시간 (총 3 피해)
낡은 스켈레톤 궁수 센트라의 어둠의 속삭임이 Archmage를 공격했다. (4 흡수됨), (2 무시), 0 어둠 (총 0 피해)
도적은 비전 보호막을 활성화했다.
태양의 기사의 조준은 덜 효과적이다.
태양의 기사의 태양의 보호가 가라앉는다.
도적은 어둠 피해로 회복했다!
낡은 스켈레톤 궁수 센트라의 허무가 태양의 기사를 공격했다. (2 초능력 보호막), (3 흡수됨), 0 시간 (총 0 피해)
낡은 스켈레톤 궁수 센트라의 어둠의 속삭임이 도적을 공격했다. 8 어둠, 3 회복 (총 8 피해) [3 회복]
낡은 스켈레톤 궁수 센트라의 허무가 도적을 공격하여 6 시간 피해를 입혔다.
낡은 스켈레톤 궁수 센트라의 어둠의 속삭임이 태양의 기사를 공격했다. (10 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
새로운 치장 옵션 해금: 엘프 비단 마법 모자
마도사는 빛 +15% 섬뜩한 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)를 장비했다.
마도사를 괴롭히던 속삭임이 사라졌다.
낡은 스켈레톤 궁수 센트라의 허무가 Archmage를 공격했다. (3 흡수됨), 1 시간 (총 1 피해)
도적을 괴롭히던 속삭임이 사라졌다.
태양의 기사의 보호막이 부서졌다.
태양의 기사를 괴롭히던 속삭임이 사라졌다.
낡은 스켈레톤 궁수 센트라의 허무가 도적을 공격하여 5 시간 피해를 입혔다.
낡은 스켈레톤 궁수 센트라의 허무가 태양의 기사를 공격했다. (3 초능력 보호막), (5 흡수됨), 0 시간 (총 0 피해)
격투가는 비전 전투를 비활성화했다.
비전 전투는 반마법의 힘에 의해 방해받았다!