













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Rogue |
Level / Exp | 21 / 4% |
Size | маленький |
Lifes / Deaths | Killed by Тэлоидэр [голем] at level 21 on the 60 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:43 / 1 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 13) |
Dexterity | 78 (base 46) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 18 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 58 (base 43) |
Resources
Life | -325/583 |
Stamina | 166/217 |
Healing Factor | 1.0460311219417 |
Regeneration | 6.5376945121353 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 4 |
See Stealth | 8 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 66 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 24% |
APR | 25 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 35 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 34% |
APR | 20 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 18 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +16% |
Время | +15% |
Природа | +7% |
Тьма | +13% |
Разум | +10% |
All | +4% |
Offense: Damage Penetration
Холод | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (38.594633868923%) |
Defense | 49 |
Ranged Defense | 49 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
Тьма | + 13%( 70%) |
Огонь | + 14%( 70%) |
Молнии | + 12%( 70%) |
Холод | + 27%( 70%) |
Свет | + 32%( 70%) |
Время | + 28%( 70%) |
Мистика | + 21%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Природа | + 24%( 70%) |
Физический | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 23% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 477 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 81 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 364, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 584% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
Ухищрения / Кустарь | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Метательные ножи | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Методики / Поединщик | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Ловушки | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Скрытость | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Ухищрения / Яды | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Смертоносность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Полурослик | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
Effects
beneficial effect | Множитель критического урона цели увеличен на 19%. Удар из тени |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: чёрный кристалл). Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Старый лес) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Отслеживание (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Огонь Меняет устойч.: +3% Свет / +8% Огонь Магич. спасброски: +6 (+4 расч.) Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Холод Меняет устойч.: +12% Природа Меняет пробитие устойч.: +15% Холод Меняет урон: +3% Природа / +6% Разум Предельное здоровье: +30.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Мощь: 111% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 45% хит, 55% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+5 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Броня: +5 Уворот: +1 (+0 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Тьма Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +10% Холод Меняет урон: +9% Тьма Предельная выносливость: +20.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+1 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Уворот: +4 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 снр / +2 вол / +7 хит Меняет устойч.: +5% Мистика / +12% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Меняет урон: +2% Всё Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мистика Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +24% Свет / +11% Время Меняет урон: +11% Время / +12% Свет / +2% Всё Стойк. к слепоте: +23% Предельная мана: +40.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Радиус инфразрения: +4 Обнаружение скрытого: +8 Обнаружение невидимого: +6 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +6% Тьма / +5% Мистика / +6% Природа Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Стойк. к болезням: +10% Стойк. к оглуш.: +10% Кожаный головной убор. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +5% Мистика / +6% Время Стойк. к пригвожд.: +10% Восст. здоровья: +4.00 Выносливости за ход: +0.70 Предельное здоровье: +60.00 Предельная выносливость: +12.00 При использовании для усиления безоружных атак: Мощь: 99% Разброс: 1.4x Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 83% При попадании этим оружием: Ночной кошмар (шанс: 10%, уровень: 1). Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 30 Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Мощь: 111% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 100% снр, 0% хит Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Заставляет молнию поражать и уничтожать любые снаряды в радиусе 10, нанося урон и оглушая врагов в радиусе 5 вокруг них. При ношении: Меняет хар-ки: +20 снр Замедление снарядов: +40% Быстрая смена оружия: Позволяет менять оружие не тратя ход. Этот необычный кинжал потрескивает с силой яростного шторма. |
На шее | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +4 снр / +2 маг / +5 хит / +4 тел Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.40 Маны за ход: +0.19 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +3 Предельная мана: +20.00 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Точность: +20 (+5 расч.) Броня: +3 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +2% Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Предельная выносливость: +10.00 Радиус освещения: +3 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +1% Физический / +7% Всё Множ. крит. урона: +15.00% Мент. спасброски: +16 (+7 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Предельное здоровье: +40.00 Мощь разума: +8 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Молнии Меняет хар-ки: +1 маг / +3 вол Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 12% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг / +1 хит / +5 тел Меняет устойч.: +10% Время Стойк. к пригвожд.: +21% Стойк. к отбрас.: +21% Радиус освещения: +2 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +3 хит / +3 маг Меняет устойч.: +2% Всё Мощь заклятий: +6 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Восст. здоровья: +7.00 Предельное здоровье: +45.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Действенность исцеления: +11% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Свет Урон (дальний бой): 10 Свет Меняет хар-ки: +3 маг Меняет урон: +12% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +24% Холод Меняет урон: +12% Холод Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Проб. брони: +2 Мощь тела: +6 (+3 расч.) Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +1 снр / +1 маг Меняет устойч.: +20% Тьма / +11% Разум Меняет урон: +10% Тьма / +11% Разум Множ. крит. урона: +5.00% Мощь заклятий: +7 (+4 расч.) Мощь разума: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +6 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +20% Свет Меняет урон: +10% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Утомление: -5% Предел носимого веса: +20 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Мощь: 100% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 24 урона Урон (рукопашный бой): +4 Огонь При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +3 тел Меняет устойч.: +6% Молнии Меняет урон: +3% Молнии Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Острый, короткий, смертельный. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +4 маг / +5 вол Магич. спасброски: +6 (+4 расч.) Предельная мана: +42.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +4 вол Меняет устойч.: +18% Природа / +9% Всё Меняет урон: +12% Природа Маны за ход: +0.12 Пси за ход: +0.12 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+1 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Мощь: 89% Разброс: 1.1x Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Плевок пламенем (шанс: 30%, уровень: 3). Урон (рукопашный бой): +10 Огонь Преобразование урона:100% Огонь Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 41.40 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Мистика / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +20% Мор / +5% Холод Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Предельная мана: +20.00 Кожаный головной убор. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Физический Меняет хар-ки: +4 маг Меняет устойч.: +3% Физический / +16% Холод Меняет урон: +11% Холод Радиус освещения: +2 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +2 сил Радиус инфразрения: +4 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 109 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 3 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 9, отбрасывая всех и нанося им 229 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 18% (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Метатель10000, Полурослик, Ловкач уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 14:43 see stats
By Метатель10000, Полурослик, Ловкач уровень, 20
38 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:36 see stats
By Метатель10000, Полурослик, Ловкач уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:55 see stats
By Метатель10000, Полурослик, Ловкач уровень, 16
22 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:51 see stats
By Метатель10000, Полурослик, Ловкач уровень, 10
4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 19:16 see stats
By Метатель10000, Полурослик, Ловкач уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:12 see stats
Log
Болезненное гниение (источник: Тэлоидэр [голем]) наносит урон цели – Метатель10000: 33 Мор.
алхимический голем читает заклятие Руна: Поглощающий щит.
алхимический голем оказывается под действием щита.
алхимический голем вновь может держать оружие.
Лумэганар [сломанный голем]: «Живая молния» наносит урон цели – Метатель10000: 51 Молнии.
Метатель10000 применяет способность Манок.
Тэлоидэр [голем] читает заклятие Кипение крови.
Метатель10000 справляется с болезненным гниением.
Метатель10000 реагирует на урон (источник: Тэлоидэр [голем]), смягчая удар!.
Метатель10000 замедляется.
Уларг [алхимический голем] читает заклятие Костяное копьё.
Метатель10000 реагирует на урон (источник: Уларг [алхимический голем]), смягчая удар!.
Метатель10000 пытается уклоняться от атак.
Уларг [алхимический голем] попадает по цели – Метатель10000. Нанесённый урон: (55 смягчено , -5 выносливости), 109 Физический (всего урона: 109).
Тэлоидэр [голем] попадает по цели – Метатель10000. Нанесённый урон: (39 смягчено , -5 выносливости), 76 Мор (всего урона: 76).
Тэлоидэр [голем] получает 46 здоровья (исцеление).
Нит'ен [сломанный голем] делает рывок!
Разбивающий удар порождает ударную волну!
манок впадает в оцепенение!
Нит'ен [сломанный голем] наносит урон цели – манок: 81 Физический.
Лумэганар [сломанный голем] читает заклятие Громовой хлопок.
Метатель10000 подвергается обезоруживанию!
манок выходит из оцепенения.
Лумэганар [сломанный голем] попадает по цели – Метатель10000. Нанесённый урон: 51 Физический, 63 Молнии (всего урона: 114).
Лумэганар [сломанный голем] наносит урон цели – манок: 32 Физический.
Лумэганар [сломанный голем] убивает цель – манок!
Метатель10000 реагирует на урон (источник: Тэлоидэр [голем]: «Гниение души»), смягчая удар!.
Тэлоидэр [голем]: «Гниение души» попадает по цели – Метатель10000. Нанесённый урон: (111 смягчено , -5 выносливости), 204 Мор (всего урона: 204).
Метатель10000 (ур. 21, Полурослик Ловкач) больше не с нами. Герой был прихворён противником – Тэлоидэр [голем] – на уровне 1 зоны Кладбище големов.