















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Rogue |
Level / Exp | 33 / 8% |
Size | маленький |
Lifes / Deaths | Killed by паслёновая ловушка at level 33 on the 49 Возрождение 123 year of Ascendancy at 08:12 / 1 |
Primary Stats
Strength | 25 (base 13) |
Dexterity | 84 (base 60) |
Constitution | 21 (base 10) |
Magic | 48 (base 18) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 75 (base 60) |
Resources
Life | -98/1000 |
Stamina | 109/208 |
Healing Factor | 1.194804467222 |
Regeneration | 35.278563429693 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 51.429186789964 |
See Invisible | 53.429186789964 |
Offense: Mainhand
Damage | 105 |
Accuracy | 67 |
Crit Chance | 54% |
APR | 25 |
Speed | 0.90 |
Offense: Offhand
Damage | 54 |
Accuracy | 67 |
Crit Chance | 45% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 38 |
Crit Chance | 28% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Огонь | +19% |
Кислота | +25% |
Холод | +16% |
Свет | +15% |
Время | +46% |
Молнии | +21% |
All | +6% |
Мистика | +11% |
Природа | +19% |
Физический | +48% |
Offense: Damage Penetration
Кислота | +40% |
Физический | +40% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17 (58.594633868923%) |
Defense | 79 |
Ranged Defense | 79 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
Тьма | + 35%( 70%) |
Огонь | + 32%( 70%) |
Молнии | + 22%( 70%) |
Разум | + 22%( 70%) |
Холод | + 29%( 70%) |
Свет | + 23%( 70%) |
Время | + 29%( 70%) |
Кислота | + 50%( 80%) |
All | + 17%( 70%) |
Природа | + 39%( 70%) |
Физический | + 51%( 75%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 73% |
Knockback Resistance | 28% |
Confusion Resistance | 61% |
Stun Resistance | 69% |
Pinning Resistance | 49% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 551 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 104 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 807% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Поединщик | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Ловушки | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Скрытость | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Ухищрения / Кустарь | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Метательные ножи | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Яды | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Обоерукие техники | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Расовые / Полурослик | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
Ухищрения / Смертоносность | 1.45 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | Цель прячется в тенях, увеличивая восстановление здоровья на 24.3 а также восстановление выносливости на 5.9. Утешающая тьма |
beneficial effect | Множитель критического урона цели увеличен на 19%. Удар из тени |
Quests
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: Норул [упырь]). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Пик Ужаса) | провалено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: большой фаэрос). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы улучшили способность Псалом мужества (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Псалом мужества (+1 ур.). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 8 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 8 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Стойк. к слепоте: +22% Стойк. к замешат.: +16% Предельное здоровье: +59.00 Радиус освещения: +8 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +9 Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 33: Уровень способности: 6.5 Стоит зарядов: 33 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 33 (срок действия: 9). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
На поясе | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Точность: +30 (+8 расч.) Мощь тела: +30 (+7 расч.) Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет устойч.: +7% Свет / +7% Тьма Меняет урон: +9% Свет / +6% Физический Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Хитрость 10 - Сноровка 10 Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Мощь: 129% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% снр, 50% хит Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +15.0% Скорость атаки: 111% При крит. попадании оружием: * Ломает вражеское оружие. При ношении: Покрытие бронёй: +20% Уворот: +15 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Способность (даровано): +1 Блокирование кинжалом Физич. спасброски: +15 (+8 расч.) Стойк. к обезоруж.: +50% Может блокировать, подобно щиту, давая шанс обезоружить врага. Это обычный клинок сделан из тонкого прочного воратуна и снабжён прорезями вдоль края. Простой вид скрывает великую силу – крючковатая пасть этого кинжала сломала множество клинков и самопровозглашённых воинов. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +7 Утомление: +10% Меняет устойч.: +20% Кислота / +10% Физический Меняет предельн. устойч.: +10% Кислота / +5% Физический Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота / +15% Физический Меняет урон: +10% Кислота / +5% Физический Способность (откат): Захват (-2) При использовании для усиления безоружных атак: Мощь: 132% Разброс: 1.4x Использ. характеристики: 30% хит, 30% снр, 60% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 83% При попадании этим оружием: Кислотная дымка (шанс: 10%, уровень: 1). При попадании этим оружием: Земляные снаряды (шанс: 20%, уровень: 3). Урон (рукопашный бой): +10 Кислота Эти тяжёлые гранитные рукавицы, созданные в древние времена сектантами Харкор'Зуна, предназначались для защиты владельца от гнева их тёмного хозяина. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Тьма / +1% Физический Меняет урон: +15% Молнии Стойк. к оглуш.: +20% Предельное здоровье: +100.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +8 (+2 расч.) Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +6 сил / +6 тел Меняет устойч.: +26% Природа Меняет урон: +13% Природа Стойк. к обезоруж.: +23% Стойк. к пригвожд.: +49% Стойк. к отбрас.: +28% Восст. здоровья: +4.00 Предельное здоровье: +27.00 Действенность исцеления: +10% Можно снять и/или изменить свойства. Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Уворот: +6 (+2 расч.) Меняет устойч.: +11% Физический / +14% Время Меняет урон: +11% Физический / +29% Время / +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скорость передвижения: +12% Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Ослепительная скорость, отправляя все талисманы в откат на срок 33: Уровень способности: 5.2 Стоит зарядов: 33 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Суровые тренировки научили Вас на короткое время собираться с силами, увеличивая скорость всех действий на 41% (срок действия: 5). Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +5 Мощь тела: +10 (+2 расч.) Броня: +3 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +6 снр Меняет устойч.: +1% Физический / +6% Разум / +9% Тьма Стойк. к замешат.: +20% Стойк. к оглуш.: +20% Выносливости за ход: +3.00 Кожаный головной убор. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 24 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 3 Мощь: 161% Разброс: 1.2x Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +13.0% Ёмкость: 20 При попадании оружием: * 20% шанс создать воздушный взрыв в радиусе 3, отбрасывающий врагов на расстояние до 2 и наносящий 165 физического урона. При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 231 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Скорость полёта: +200% Урон (дальний бой): +16 Разум Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Разум Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +20 Разум Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 24 Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Мощь: 131% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 231 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +9.0% Мощь тела: +9 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +9 сил / +2 снр Меняет устойч.: +6% Молнии Меняет урон: +7% Физический Радиус освещения: +1 Острый, короткий, смертельный. |
На шее | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Утомление: -5% Меняет хар-ки: +5 снр / +4 хит / +4 тел Меняет устойч.: +1% Физический Мастерство разделов: +0.15 Ухищрения / Смертоносность Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Восст. здоровья: +1.00 Выносливости за ход: +0.40 Предельное здоровье: +80.00 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +3 Стойк. к безмолвию: +20% Стойк. к замешат.: +25% Стойк. к оглуш.: +29% Мощь заклятий: +4 (+2 расч.) Мощь разума: +5 (+3 расч.) Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг / +3 вол Меняет устойч.: +14% Кислота / +13% Физический / +12% Огонь / +15% Холод / +13% Всё Меняет урон: +9% Кислота / +13% Физический / +11% Время / +13% Огонь / +5% Мистика / +10% Холод Способность (откат): Ремонт голема (-4) Предельная мана: +34.00 Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Уворот: +15 (+3 расч.) Меняет устойч.: +6% Кислота / +4% Физический Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Можно использовать, чтобы укрепить кожу (срок действия: 7), увеличив показатель брони на 31 и покрытие бронёй на 40%. Все талисманы – откат после использования: 17. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 12% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 365 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 25 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 7). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -670 здоровья. За каждый процент потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1%, вплоть до предельного значения в 100% при запасе здоровья 0 или меньше (сейчас здоровья: 1340, срок действия: 14) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 340, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Вы можете увидеть свой образ, отражённый в поверхности этой серебристой руны. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы выпустить волну в конусе, наносящую 283.25 урона кислотой. Разъедающая кислота может обезоружить врагов (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 432, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +5% Мистика / +9% Разум / +9% Свет Меняет пробитие устойч.: +25% Разум Меняет урон: +9% Мистика / +3% Разум Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) Стойк. к замешат.: +19% Мощь разума: +11 (+6 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() укрепляющая редкость, стальной амулет воли (+2) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +11% Молнии Стойк. к оглуш.: +25% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +4 сил / +8 вол Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +5% Физический Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Стойк. к отбрас.: +100% Это двойное спиральное кольцо кажется невосприимчивым к попыткам сдвинуть его. Похоже, что при ношении это свойство распространяется на всё тело. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: -7% Меняет хар-ки: +6 хит Меняет урон: +10% Тьма Способность (откат): Шаг сквозь тьму (-1) Мент. спасброски: +13 (+6 расч.) Предельная выносливость: +25.00 Можно использовать, чтобы применить способность Шаг сквозь тьму (стоит 41 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 41 из 50/50. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Шагните сквозь тени к цели, накладывая на неё оцепенение (срок действия: 3) и ударяя оружием (или оружиями), нанося 156% урона оружия в виде урона тьмой. Вы можете Шагнуть сквозь тьму только к видимой цели. Чёрное как смоль кольцо без украшений. Кажется, будто по нему скользят струнки тьмы. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Стойк. к оглуш.: +30% Мощь заклятий: +8 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Уворот: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +3 маг Стойк. к оглуш.: +30% Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Скорость передвижения: +11% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Ослепительная скорость, отправляя все талисманы в откат на срок 33: Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 33 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Суровые тренировки научили Вас на короткое время собираться с силами, увеличивая скорость всех действий на 27% (срок действия: 5). Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Электрошоковая вершина Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +11 (+3 расч.) Проб. брони: +12 Уворот: +11 (+3 расч.) Меняет устойч.: +21% Кислота / +12% Тьма / +30% Молнии Меняет пробитие устойч.: +20% Тьма Меняет урон: +6% Молнии / +9% Кислота Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 9: Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 9 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 5 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 159% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Хитрость 25 Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Мощь: 129% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 35% хит, 65% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При убийстве оружием: * Накладывает скрытость (срок действия: 3). При использовании из скрытости простая атака с его помощью не нарушит скрытость. Урон (рукопашный бой): +10 Безмолвие При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Тонкий тёмный кинжал, который, кажется, незаметно растворяется в тени. |
![]() Необходимо: - Сноровка 30 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Мощь: 132% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 35% хит, 20% маг, 55% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Рассеивание магии (шанс: 15%, уровень: 1). При попадании оружием: * крадёт до 50 маны у цели При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет устойч.: +12% Мистика Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Бесчисленные маги пали жертвами острого жала, преданные соплеменниками, что жаждали большей силы. Со временем и сам клинок начал жаждать того же. |
![]() Необходимо: - Сноровка 32 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Мощь: 129% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр, 15% маг Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. Преобразование урона:50% Тьма При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +5% Тьма Усиление скрытости: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Призыв тьмы (стоит 17 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 17 из 20/20. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 97.20 урона тьмой. На 5-м уровне способности луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
![]() Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Мощь: 122% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 66 урона молний (1/ход) При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Меняет пробитие устойч.: +7% Молнии Меняет урон: +5% Молнии / +6% Свет Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Пробитие поглощ. ур. щитов: +30% Острый, короткий, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Мощь: 100% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +12 Кислота Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Огонь При ношении: Меняет устойч.: +8% Кислота / +8% Молнии / +14% Огонь / +7% Холод / +3% Всё Меняет пробитие устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +6% Огонь Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Обнаружение невидимого: +9 Острый, короткий, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Мощь: 97% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Огонь Острый, короткий, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Мощь: 115% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Уворот: +6 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Острый, короткий, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Мощь: 114% Разброс: 1.3x Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 2 Мощь: 119% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (рукопашный бой): +7 Свет Доп. урон: +11% нежить При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Маны за ход: +0.04 Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Пробитие поглощ. ур. щитов: +20% Острый, длинный, смертельный. |
![]() Необходимо: - Воля 12 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Мощь: 92% Разброс: 1.1x Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:30% Яд При ношении: Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Стойк. к ядам: +50% Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы применить способность Ядовитый плевок (стоит 7 заряда(ов) из 8/8): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 7 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 266.97 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
![]() Жаркая лава [сыромятная кожаная праща] Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Огонь При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр / +4 маг / +3 вол / +6 хит Меняет устойч.: +30% Огонь Меняет пробитие устойч.: +7% Физический Радиус освещения: +3 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() Пылкая магма (120% от мощи, пр.бр.: 4, стих.: Мор) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Мощь: 121% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +5 Покрытие бронёй: +8% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Природа / 8 Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Свет / +10% Огонь Меняет урон: +20% Мор / +15% Огонь / +15% Природа Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +7 (+4 расч.) Предельная энергия света: +10.00 Предельная энергия тьмы: +10.00 Мощь заклятий: +9 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Урим (141% от мощи, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Мощь: 142% Разброс: 1.4x Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +8 (+2 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Броня: +4 Уворот: +10 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 20% Меняет хар-ки: +2 сил / +5 тел Меняет устойч.: +3% Мор Стойк. к обезоруж.: +38% Выносливости за ход: +2.00 Одноручные боевые секиры. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр / +5 маг / +4 хит / +7 удч Усиление обезвреж. ловушек: +7 Усиление скрытости: +8 Маны за ход: +0.23 Предельная мана: +35.00 Радиус инфразрения: +3 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 снр / +1 хит / +1 тел Восст. здоровья: +0.70 Обнаружение невидимого: +3 Действенность исцеления: +11% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +3% Разум Физич. спасброски: +9 (+5 расч.) Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Предельное здоровье: +32.00 Радиус инфразрения: +2 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Мантия паучьего шёлка Спайдр'и (увор.: 10, бр.: 15) Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Броня: +15 Покрытие бронёй: +30% Уворот: +10 (+2 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 20 Природное замедление / 20 Яд Меняет хар-ки: +5 тел / +4 вол Меняет устойч.: +30% Природа / +11% Всё Меняет урон: +15% Кислота / +15% Природа / +15% Разум Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Магич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +10 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Облачение, полностью изготовленное из паучьего шёлка. Выглядит диковинно. Некоторые мудрецы думают, что оно пришло из другого мира, вероятно, через Врата Дальних Переходов. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +15 (+4 расч.) Меняет устойч.: +16% Природа / +7% Всё Меняет урон: +11% Природа / +12% Разум Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Предельная выносливость: +20.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +4 вол Меняет устойч.: +9% Всё Маны за ход: +0.14 Пси за ход: +0.14 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +8 сил / +2 маг / +7 тел Меняет урон: +5% Физический Множ. крит. урона: +10.00% Стойк. к болезням: +20% Стойк. к замешат.: +20% Радиус инфразрения: +2 Размер: +1 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет хар-ки: +2 маг / +3 вол Стойк. к безмолвию: +23% Стойк. к замешат.: +24% Стойк. к оглуш.: +25% Можно использовать, чтобы перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 8. Все талисманы – откат после использования: 21. Пара кожаных сапог |
![]() укрепляющая редкость, сапоги дублёной кожи рывка (увор.: 0, бр.: 3) Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет хар-ки: +3 сил / +3 тел Меняет устойч.: +5% Молнии / +9% Время Можно использовать, чтобы применить способность Рывок, отправляя все талисманы в откат на срок 21: Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 21 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Пара кожаных сапог |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +11 (+3 расч.) Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 4 Кислота / 3 Огонь / 3 Холод / 4 Молнии Меняет хар-ки: +3 снр / +2 маг / +3 вол При использовании для усиления безоружных атак: Мощь: 89% Разброс: 1.1x Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +5 Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Лёд / +6 Огонь / +5 Кислота / +6 Молнии Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 8 Мистика Меняет хар-ки: +6 маг / +6 вол Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +4% Мистика Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Мощь: 126% Разброс: 1.4x Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 83% При попадании этим оружием: Удар маны (шанс: 10%, уровень: 3). Урон (рукопашный бой): +10 Мистика Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Разложившийся лик (увор.: 0, бр.: 0) Необходимо: - Магия 25 - Воля 20 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий вим мор Меняет хар-ки: +11 маг / +8 вол / +3 хит Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +13% Мор / +8% Мистика Предельная вим: +25.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Мощь разума: +4 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Чутьё вим (стоит 21 заряда(ов) из 45/45): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 21 из 45/45. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Чувствуйте само существование окружающих (срок действия: 5) в радиусе 10. Это злое прикосновение уменьшает устойчивость врагов к мору на 10% и все спасброски на 16, но также даёт им знать о Вас. Уменьшения устойчивости и спасбросков усиливаются вместе с увеличением мощи заклятий. Иссохшая маска из человеческой кожи – всё, что осталось от некроманта Эры Погребальных Костров, который не смог стать личом. Процесс преобразования частично увенчался успехом, оставив его неспособным умереть, пока его тело медленно гнило изнутри в течение нескольких лет. Теперь его дух пребывает в последнем куске мумифицированной плоти, всё ещё жаждущей вечной жизни. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +1% Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +9% Разум Физич. спасброски: +9 (+5 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.04 Предельное здоровье: +100.00 Радиус инфразрения: +2 Кожаный головной убор. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +5 (+1 расч.) Утомление: +1% Меняет устойч.: +6% Разум / +7% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Дыхание в среде: вода Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +10% Кожаный головной убор. |
![]() Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +10 Броня: +12 Уворот: +14 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит При получении урона, значение которого превышает 20% предельного запаса здоровья, создаётся щит, прочностью в 130% полученного урона. Об этой прочной куртке ходит множество сельских легенд. Некоторые говорят, что она была создана магом-приключенцем, ставшим изгоем ещё до Чаровзрыва, но потом утрачена. С тех пор всевозможные подпольные каталы время от времени утверждали, что однажды носили её. «Проиграть, но выжить – вот что значит быть неприкасаемым», – говорили они. |
![]() Трагкор'Зэп (увор.: 10, бр.: 17) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Движимо псионическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +17 Уворот: +10 (+2 расч.) Утомление: +22% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 30% Меняет хар-ки: +3 хит / +8 вол Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +12% Мистика Множ. крит. урона: +20.00% Мент. спасброски: +16 (+8 расч.) Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Необходимо: - Сноровка 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Мощь: 117% Разброс: 1.4x Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Ёмкость: 20 При попадании оружием: * поражает цель ядом, наносящим 20 урона за ход и дающим 20%-ю вероятность сбиться при любом действии (срок действия: 6) С наконечников этих стрел капает мерзкий яд. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Утомление: -5% Меняет хар-ки: +3 сил / +1 снр Выносливости за ход: +2.00 Равновесия при получ. удара: +0.04 Мощь разума: +5 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Уворот: +5 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +7% Физический При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.00. [Случайный уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 18 Огонь Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +9% Молнии / +7% Огонь / +2% Физический Магич. спасброски: +9 (+4 расч.) Восст. здоровья: +4.00 Мощь заклятий: +7 (+3 расч.) Радиус освещения: +9 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 166 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Тенистый небосвод (19/19, 118% от мощи, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Мощь: 119% Разброс: 1.2x Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 19 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 30% * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 20% * 20% шанс отбросить цель на расстояние до 3 и нанести 128 физического урона. Урон (дальний бой): +20 Кислота / +10 Физический / +16 Тьма / +20 Мор Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Тьма / +20 Кислота Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет урон: +3% Физический Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Предельная выносливость: +20.00 Радиус инфразрения: +3 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 117 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 13. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы построить карту окрестностей в радиусе 20. Использование стоит 25 заряда(ов) из 30/30. Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Fael, Полурослик, Ловкач уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:06 see stats
By Fael, Полурослик, Ловкач уровень, 20
43 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:17 see stats
By Fael, Полурослик, Ловкач уровень, 30
23 Возрождение 123 year of Ascendancy at 20:12 see stats
By Fael, Полурослик, Ловкач уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:00 see stats
By Fael, Полурослик, Ловкач уровень, 27
8 Морок 122 year of Ascendancy at 20:54 see stats
By Fael, Полурослик, Ловкач уровень, 22
60 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:49 see stats
By Fael, Полурослик, Ловкач уровень, 25
73 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:32 see stats
By Fael, Полурослик, Ловкач уровень, 20
44 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:55 see stats
By Fael, Полурослик, Ловкач уровень, 16
13 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:55 see stats
By Fael, Полурослик, Ловкач уровень, 18
30 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:58 see stats
By Fael, Полурослик, Ловкач уровень, 27
74 Морок 122 year of Ascendancy at 16:30 see stats
By Fael, Полурослик, Ловкач уровень, 32
48 Возрождение 123 year of Ascendancy at 01:15 see stats
By Fael, Полурослик, Ловкач уровень, 22
54 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:36 see stats
By Fael, Полурослик, Ловкач уровень, 10
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 10:03 see stats
By Fael, Полурослик, Ловкач уровень, 22
54 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:36 see stats
Log
Казеэк [упырь] страдает от отравления!
Fael: «Метательный нож» наносит урон цели – Эфакс [умелый вампир]: 210 Физический.
Fael: «Метательный нож» убивает цель – Эфакс [умелый вампир]!
Fael применяет способность Метательные ножи.
Fael теряет часть души, вырванную ужасной чумой!
Казеэк [упырь] читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Казеэк [упырь] читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Болезненная дряхлость (источник: Эфакс [умелый вампир]) наносит урон цели – Fael: 16 Мор.
Кровотечение (источник: Эфакс [умелый вампир]) наносит урон цели – Fael: 55 Физический.
Мистический вихрь (источник: Эфакс [умелый вампир]) наносит урон цели – Fael: 24 Мистика.
Болезненное гниение (источник: Эфакс [умелый вампир]) наносит урон цели – Fael: 16 Мор.
Горение (источник: Эфакс [умелый вампир]) наносит урон цели – Fael: 27 Огонь.
Ужасная чума (источник: Казеэк [упырь]) попадает по цели – Fael. Нанесённый урон: 133 Тьма, 53 Тьма (всего урона: 186).
Казеэк [упырь] наносит урон цели – Fael: 94 Тьма.
Убийственный яд (источник: Fael) наносит урон цели – Казеэк [упырь]: 79 Природа.
Яд (источник: Fael) наносит урон цели – Казеэк [упырь]: 21 Природа.
Fael: «Метательный нож» наносит рукопашный критический удар по цели – Казеэк [упырь]!
Казеэк [упырь] подвергается обезоруживанию!
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Fael: 14 Огонь.
Fael: «Метательный нож» наносит урон цели – Казеэк [упырь]: 167 Физический.
Казеэк [упырь] применяет способность Мерзкий прыжок.
Казеэк [упырь] ускоряется.
Fael применяет способность Вливание: Передвижение.
Fael движется с сумасшедшей скоростью!
Fael попадается в ловушку (Эфакс [умелый вампир]: «паслёновая ловушка»)!
Fael реагирует на урон (источник: Эфакс [умелый вампир]: «паслёновая ловушка»), смягчая удар!.
Fael страдает от отравления!